최근 수정 시각 : 2024-06-15 23:52:03

디아블로 3/전설장비

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디아블로 3 전설장비
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<colbgcolor=#302e2a> 무기
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장신구/보석/소비
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야만용사
성전사
수도사
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부두술사
마법사
강령술사
공용 세트
무형 무기
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1. 개요

디아블로 3의 전설 장비. 각 전설 장비는 일반/마법/희귀 무기보다 능력치가 더 좋고 대부분의 장비는 전설 장비 고유 옵션을 지닌다. 세트 장비 역시 전설 장비로 취급되며 전설 장비와 세트는 드랍 시 특수 효과음과 이펙트가 적용되고 특유의 빛기둥 효과와 미니맵에 표기되는 위치로 쉽게 구분할 수 있다. 분해 시 잊힌 영혼을 획득할 수 있다.
파일:primalancient.png

전설 장비 내에서도 고대 전설 장비와 원시 고대 전설 장비가 있다. 고대 전설 장비는 정보창이 금색 테두리로 표시되며 일반 전설 장비보다 수치가 더 뛰어나고[1] 카나이의 함의 기능 중 하나인 칼데산의 절망을 적용할 수 있다. 감정하기 전까지는 일반 전설과 분간이 불가능하며 분해 시 잊힌 영혼 3개를 준다.

원시 고대 전설 장비의 테두리는 빨간색이고 드랍됐을 시 소용돌이치는 빨간 빛기둥이 생기며 맵의 아이콘은 빨간 오망성으로 표시된다. 모든 능력치가 무조건 최고 수치로 붙는 고대 전설이라고 보면 되고 마법 부여 시에도 무조건 최고 수치로 설정된다. 또한 원시 고대 장비는 개인 대균열 70단 이상을 완료를 달성한 이후부터 드랍이 된다.[2] 감정하기 전에도 특유의 빨간 빛기둥으로 일반 전설과 분간이 가능하며 인벤토리에서도 빨간 테두리와 더 거친 배경 텍스처로 구분이 된다. 분해 시 태고의 재 55개를 준다. 태고의 재 100개와 전설 아이템을 카나이의 함에 넣고 변환하면 원시 고대 전설장비로 변환할 수 있지만, 해당 조합법으로 만들어낸 원시 고대 장비는 한번에 하나만 착용할 수 있다.

원시 고대 전설만의 특혜로, 홈이 뚫린 게 무조건 이득인 반지나 목걸이의 경우 반드시 홈이 뚫려서 나온다.

패치로 아이템의 옵션이 상향조정되는 경우 패치 이후 드랍되는 아이템에서만 상향된 옵션이 적용되므로 파밍을 새로 할 필요가 있다. 단, 카나이의 함 옵션은 패치 이후 자동적으로 새 옵션으로 변경된다(카나이 효과 선택은 다시 해야 함). 세트 아이템 효과는 기존 아이템이라도 일괄적으로 상향을 받는다.

설정상 고대전설과 원시고대전설 장비는 세계석으로 인해 힘이 약해지기 전의 네팔렘 장비이다. 원시고대전설은 고대전설보다 훨씬 이전에 만들어졌는데 그때는 세계석이 상대적으로 네팔렘들을 덜 약화시킨 상태였으므로 더 강력한 장비일수 있는 것.

2. 무기

3. 방어구

4. 세트

5. 물약

6. 보석

7. 장신구

8. 소비용품

라말라드니의 선물
Ramaladni's Gift
요구 레벨 : 없음
아이콘 기본 정보
파일:external/media.blizzard.com/consumable_add_sockets_1_demonhunter_male.png
홈을 추가하려면 이 아이템을 사용한 후 홈이 없는 무기를 선택하십시오. 이 아이템은 그 과정에서 사라집니다.
아이템 속성
야만용사 부족의 위대한 대장장이 밑에서 오랫동안 수련을 한 후에, 라말라드니는 마침내 서부원정지에 돌아왔습니다. "친구들이여," 그가 무기 장인들에게 말했습니다. "딱 한 마디만 하겠소. 홈이 곧 혼이요!"

홈이 없는 무기에 홈을 추가해 주는 아이템. 라말라드니의 홈의 등장으로 기본으로 홈이 있는 무기보다 홈이 없는 무기가 훨씬 파밍이 쉬워졌다. 미감정 상태에서 유일하게 '소비용품'으로 표시된다.[3]

기원은 전작 디아블로 2의 액트 5 무기상인인 대장장이 라주크에게서 비롯된 듯 하다. 라말라드니가 설명에 있는 야만 용사의 위대한 대장장이 밑에서 수련했다는 것도 그렇고 결정적으로 라주크가 주는 액트5 첫번째 퀘스트를 깨면 주는 보상이 아이템에 소켓을 뚫어주는 것이었다.

정렙과 상관없이 모든 필드 랜덤 드랍이라 남는 사람은 한없이 남고 부족한 사람은 한없이 부족한 아이템이다. 남는 사람 입장에서는 쌓이는 라말라드니에 비해 원하는 전설 무기는 거의 뜨지 않으므로 정렙이 높아지면 높아질수록 애물단지가 된다. 또다른 의미에서의 디아블로3를 오래했다는 증표 중 하나. 한편 라말이 부족한 시즌 초반에는 이거다! 하고 하나 뿐인 라말을 바르고 나면 바로 그것보다 좋은 무기가 나와 먹고도 못 쓰고 땅을 치게 되는 머피의 법칙이 작용한다.

아이템 이름의 유래는 월드 오브 워크래프트 서비스 초기 전사 네임드 Indalamar의 닉네임을 뒤집은 것.[4]

'딱 한 마디만 하겠소. 홈이 곧 혼이요!' 의 원문은 'I have one word for you. Just one word. Sockets!' 로, 1967년 미국 영화 ' 졸업(영화)' 의 명대사를 패러디한 것이다. 원래 대사는 Sockets가 아니라 Plastic으로, 문명 4에서도 플라스틱 기술을 연구하면 나오는 명구로 채택되었다한

9. 무형 무기

시즌 24에서 처음 추가된 유형의 전설 장비.

10. 관련 문서


[1] 능력치, 방어도 등에서 일반 전설장비의 최고치보다 고대 전설장비의 최저치가 더 높다. 그렇지만 재감 자감 등 % 기반 능력치는 일반 전설과 같다. [2] 70단 이상에서 드랍되는 것이 아니라, 70단 이상을 완료하면 모든 드랍 테이블에 원시 고대 등급이 추가되는 것. 드랍률은 고대 전설 장비 드랍률(10%)의 2% 정도이다. 드랍률 실험 한 캐릭터로 70단 이상을 완료하면 70단 이상을 완료하지 못한 다른 캐릭터로도 드랍이 되며, 매 시즌마다 70단 이상을 최초로 완료했을 때 해당 캐릭터가 착용할 수 있는 원시 고대 1개가 확정 드랍된다. [3] 이전에는 전설 물약도 소비용품으로 표시되었으나 이젠 '물약'으로 표시된다. [4] Indalamar > Ramaladni. 게임을 꿰뚫어보는 감식안이 탁월하여 온갖 밸런스 논란을 일으켰고, 토론을 동영상으로 스스로 증명해내 전사 너프의 역사를 일궈냈으며, 이후 블리자드에 아이템 디자이너로 취직했다.