최근 수정 시각 : 2024-11-03 18:18:00

장치 창

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<colcolor=#fff> 세키로: 섀도우 다이 트와이스 의수 닌자 도구 목록
수리검 장치 도끼 장치 창 사비마루 장치 우산
폭죽 화통 안개 까마귀 행방불명 손가락 피리
파일:ssdt-loaded-spear.jpg
장치 창
仕込み槍 / Loaded Spear

1. 개요2. 상세 정보3. 강화 목록
3.1. 장치 창 - 찌르기 식3.2. 장치 창 - 회전식3.3. 나선호3.4. 불 가르기
4. 주요 소재 아이템
4.1. 교부의 부러진 뿔

1. 개요

파일:장치 창 사용.png
장치 창을 펼쳐서 꺼내든 모습

세키로: 섀도우 다이 트와이스 의수 닌자 도구.

찌르기 직후 R2키를 한번 더 누르면 설명대로 잡아당기는 모션이 나오며 적을 끌어당긴다. 끌어당기기의 데미지는 창의 종류를 불문하고 모두 기본 찌르기 위력의 25%(4분의 1)이며, 이 동작으로 '장치 창'을 얻는 시점 이후부터 나오는 타로 계열 몹중에 배 쪽에 갑옷을 두른 녀석들[1] + 정예병 주키치의 방어구를 벗길 수 있다. 굳이 갑옷이 없더라도 적을 끌어당기는 효과가 있는데, 이때 경직이 걸려서 중간보스가 떨어져 회복을 시도할때 수리검 다음으로 좋다.

목 없는 사자원숭이의 하드 카운터 닌자도구. 일반패턴 패링 2회 성공 시 사용하는 패턴들[2]을 튕겨내면 자세가 무너지면서 앞으로 고꾸라지는데, 이때 장치 창의 갑옷 벗기기를 사용하면 몸 속의 지네가 뽑혀나오면서 10%정도의 체력, 그에 해당하는 체간 데미지를 입힌다. 데미지 효율을 생각하면 찌르기 식으로 강화하고 차지 공격을 먹인 후 뽑히는 게 더 좋다.

공중에서 사용 시 선딜이 줄어든다. 또 숨겨진 기능으로 적의 하단 베기를 공중 찌르기로 카운터하면 체력, 체간 데미지가 두배로 들어간다. 원래라면 카운터 기믹이 없는 회전식 파생 창도 통용되는 기믹.

참고로, 다크 소울 3의 도끼창마냥 중거리에서 창끝으로 타격할 때의 데미지가 창대로 타격할 때의 데미지의 2배이다. 그러니 무조건 붙어서 찌르지 말고 적당한 중거리에서 찌르는 것을 추천한다.

컨셉아트에서 확인할 수 있듯이 창대가 접이식이며 창날 안쪽이 완전히 비어있어 그 안으로 수납되는 방식이다. 만약 실존한다면 내구성이 심히 약할 듯 하다.

아래 소재 설명에도 나와있듯이 장치 창의 진명은 '일본각(一本角)'이다.

2. 상세 정보

<colbgcolor=#1d1d1d><colcolor=#fff>
파일:장치 창.png
仕込み槍
Loaded Spear
티어 없음
HP 공격력 76 / 152(카운터)
19(끌어당기기)
체간 공격력 28 / 56(카운터)
조작 R2 : 찌르기
정면으로 창을 찌른다.
R2 > R2 : 끌어당기기
창으로 적을 끌어당기고 무거운 적의 갑옷을 벗겨낸다.
특징 긴 리치
끌어당기기로 적을 끌어올 수 있음
일부 적의 갑옷을 벗기고 큰 체간 데미지
소비 카타시로 1
필요 장치 교부의 부러진 뿔
습득 시점 및 방법 닌자 도구를 습득 후 불상 제작자에게서 의수 닌자 도구를 장치
교부의 부러진 뿔을 장치한 의수 닌자 도구
카타시로를 소비해 사용한다.

자루가 긴 것을 살린 찌르기 공격을 펼친다.
공격을 맞추면 가벼운 적을 끌어당긴다.

덩치가 큰 자는 종종 몸에 맞지 않는 갑옷을 억지로 우겨넣는 경우가 있다.
그런 갑옷이라면 쉽게 벗겨낼 수 있다.
그것이 세간에서 말하는 교부의 갑옷 벗기기이다.
장치 창 시리즈의 첫 번째 장비. 다음 강화를 얻기 전까지 무난하게 사용할수 있다.

3. 강화 목록

3.1. 장치 창 - 찌르기 식

<colbgcolor=#1d1d1d><colcolor=#fff>
파일:장치 창 - 찌르기 식.png
仕込み槍・突式
Loaded Spear Thrust Type
티어 2단계
HP 공격력 76(찌르기) / 152(카운터)
19(끌어당기기)
114(19 + 19 + 76)(돌격)
체간 공격력 28(찌르기) / 56(카운터)
72(20 + 24 + 28)(돌격)
조작 R2 : 찌르기
정면으로 창을 찌른다.
R2 > R2 : 끌어당기기
창으로 적을 끌어당기고 무거운 적의 갑옷을 벗겨낸다.
R2 모으기 : 돌격
창을 들고 정면으로 돌격한다.
특징 차지 공격시 3틱의 가드 관통 체간 데미지
소비 카타시로 1
선행 강화 팽이 수리검
강화 재료 고철 × 5
강화 비용 400전
습득 시점 및 방법 황폐한 절의 불상 조각가에게서 강화 의수 닌자 도구를 작성
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 사용 장면 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:장치 창 찌르기식 사용.gif
}}}}}} ||
용수철 기계 장치로 강화된 장치 창
카타시로를 소비해 사용한다.

긴 자루를 살린 찌르기 공격을 펼친다.
공격을 맞추면 가벼운 적을 끌어당긴다.
덩치가 큰자의 몸에 맞지 않는 갑옷이라면 벗겨낼수 있다.

용수철 기계 장치로 힘을 모으면 그 기세로 창을 들고 돌격을 펼친다.
본격적으로 장치 창이 쓸모있어지는 돌격이 생긴다. R2를 꾹 누르면 창을 들고 돌진하는데, 3틱 정도의 다단히트를 먹이며 각각 19 + 19 + 76의 데미지를 지녀 최종적으로 일반 찌르기의 1.5배의 데미지를 준다. 이는 상위호환인 나선호도 마찬가지. 대부분의 몹에게 이걸로 확실한 선공권을 가져갈수 있다.

3.2. 장치 창 - 회전식

<colbgcolor=#1d1d1d><colcolor=#fff>
파일:장치 창 - 회전식.png
仕込み槍・回転式
Loaded Spear Cleave Type
티어 3단계
HP 공격력 84(찌르기)
21(끌어당기기)
105(후려치기)
체간 공격력 28(찌르기)
45(후려치기)
조작 R2 : 찌르기
정면으로 창을 찌른다.
R2 > R2 : 끌어당기기
창으로 적을 끌어당기고 무거운 적의 갑옷을 벗겨낸다.
R2 모으기 : 후려치기
힘을 모아 후려친다.
특징 차지 공격시 넓은 범위의 360도 횡방향 공격
소비 카타시로 1
선행 강화 장치 창 - 찌르기 식
강화 재료 고철 × 4
자석 고철 × 3
강화 비용 600전
습득 시점 및 방법 황폐한 절의 불상 조각가에게서 강화 의수 닌자 도구를 작성
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 사용 장면 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:장치 창 회전식 사용.png
파일:장치 창 회전식 사용.gif
}}}}}} ||
용수철 기계 장치를 더욱 강화된 장치 창
카타시로를 소비해 사용한다.

긴 자루를 살린 찌르기 공격을 펼친다.
공격을 맞추면 가벼운 적을 끌어당긴다.
덩치가 큰자의 몸에 맞지 않는 갑옷이라면 벗겨낼수 있다.

용수철 기계 장치로 힘을 모으면 그 기세로 후려치는 공격을 펼친다.
창 끝이 찌르기 식에 비해 다소 넓적한 타원형으로 변하고, R2 모으기가 후려치기로 변한다. 창이 넓고 무거워진 덕인지 데미지도 소소하게 증가한다. 후려치기의 공격력은 기본의 1.25배로 불 가르기에도 똑같이 적용된다. 범위가 엄청나게 넓어서 많은 적을 상대할때 견제용으로 탁월하다.

3.3. 나선호

<colbgcolor=#1d1d1d><colcolor=#fff>
파일:나선호.png
螺旋号
Spiral Spear
티어 4단계
HP 공격력 96[3][4](찌르기) / 192(카운터)
24(끌어당기기)
144(24 + 24 + 96)(돌격)
체간 공격력 28(찌르기) / 56(카운터)
72(20 + 24 + 28)(돌격)
조작 R2 : 나선 찌르기
가드 중이어도 HP와 체간을 깎는다.
R2 > R2 : 끌어당기기
창으로 적을 끌어당기고 무거운 적의 갑옷을 벗겨낸다.
R2 모으기 : 나선 돌격
나선으로 회전하는 예리한 돌격을 펼친다.
특징 찌르기 공격에 가드 관통 HP, 체간 데미지
소비 카타시로 1
선행 강화 장치 창 - 회전식
관통 팽이
강화 재료 고철 × 10
자석 고철 × 4
강화 비용 1000전
습득 시점 및 방법 황폐한 절의 불상 조각가에게서 강화 의수 닌자 도구를 작성
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 사용 장면 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:나선호.gif
}}}}}} ||
칼날에 나선이 각인된 장치 창
카타시로를 소비해 사용한다.

나선의 회오리를 수반한 찌르기를 펼친다.
그 날카로운 공격은 적의 HP와 체간을 가드 중이라도 깎아낸다.

창 끝이 뾰족하지만 창이 아니다.
나선이 소용돌이를 일으키고, 꺾이고, 꿰뚫는다.

장치 무기 계열 중 유리 수리검과 더불어 가장 가성비가 좋은 장비 중 하나.

창끝이 찌르기 식에 드릴처럼 나선형 홈이 파인 형태로 변하고 기본 공격력이 대략 25% 정도 증가하며 찌르기식에 가드 관통이 추가된 것뿐이지만, 엄청나게 넓은 리치와 3틱 이상 맞출 경우 인간형이 보스들에게도 확정적으로 들어가는 경직, 소비 카타시로가 한 개이면서 대미지도 높아 가성비도 뛰어나다.

선봉사의 땡중들 셋이 한줄로 앉아있을때 단 한번 시전으로 셋을 한꺼번에 꿰어죽일 수 있으며, 적들이 여러 명 모여있을 때 점프와 회피를 난타하면서 이 장치로 하나씩 찔러 죽이는 플레이도 가능하다.

3.4. 불 가르기

<colbgcolor=#1d1d1d><colcolor=#fff>
파일:불 가르기.png
火走り
Leaping Flame
티어 5단계
HP 공격력 114[5](찌르기)
28.5(끌어당기기)
142.5(후려치기)
체간 공격력 28(찌르기)
45(후려치기)
조작 R2 : 화염 찌르기
적을 정면으로 찔러 "화상"으로 만든다.
R2 > R2 : 끌어당기기
창으로 적을 끌어당기고 무거운 적의 갑옷을 벗겨낸다.
R2 모으기 : 불 가르기
화염과 함께 후려친다.
특징 회전식에 가드 관통 화염 속성과 화상 누적치 데미지 추가
소비 카타시로 2
선행 강화 나선호
숨이 긴 화통
강화 재료 금강 고철 × 2
흑색 화약 × 8
황색 화약 × 4
뇌홍 × 1
강화 비용 1500전
습득 시점 및 방법 황폐한 절의 불상 조각가에게서 강화 의수 닌자 도구를 작성
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 사용 장면 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:1636304446.gif
}}}}}} ||
부싯돌 공이치기가 달린 장치 창
카타시로를 소비해 사용한다.

창끝에 불을 휘감은 공격을 펼칠수 있다.

힘을 모아 창을 크게 후려치면 불이 붙으며 적을 후려치는 것과 동시에 불이 격렬하게 타오른다.

이것은 날카로운 창이자 화기이기도 하다.

장치 창 계열의 최종강화. 회전식에 화염 데미지와 화상 누적치가 추가된다. 후려치기의 데미지는 찌르기의 1.25배이며, 찌르기의 화상 누적치는 31, 후려치기의 화상 누적치는 62이다.

만약 소비 카타시로가 1개였다면 나선호의 상위호환이었겠으나, 창 시리즈 중 이것만 2개이기에, 아무래도 가성비에서 나선호에 밀려 잘 쓰이지 않는다. 그래도 불이 약점인 몹이나 많은 적들을 상대로 견제하는데 탁월한, 세키로 내 몇 안되는 1대다 전용 장비라 가끔 쓰인다. 대표적으로 수생촌의 시귀들을 상대할 때 좋다.

카타시로를 2개나 소비하는 대신 딜이 나선호에 비해 극적으로 높지 않고 화상 누적치도 한방에 화상을 터뜨리기엔 영 모자라서 필드나 보스전에서 1대1로 상대할 때는 나선호와 달리 별로 선호되지 않는 닌자도구. 대신 가드를 관통하는 화염 대미지에 360도 전방위를 커버하는 무식한 공격범위 덕분에 다수의 잡몹에게 둘러싸이는 상황에서 빛을 발한다. 여러명이 줄줄이 서있는 상황을 노리지 않으면 한번에 한명까지밖에 못노리는 나선호보다 오히려 카타시로를 아낄 수 있다.

4. 주요 소재 아이템

4.1. 교부의 부러진 뿔

形部の折れ角
Gyoubu's Broken Horn
오니와 교부 마사타카가 과거에 손에 든 명창 일본각[6]
그 창의 부러진 칼날
닌자 의수에 장치하면 의수 닌자 도구가 된다.

일본각의 칼날을 연달아 휘둘러 적을 유인하고 때로 조잡한 갑옷이 보이면 벗겨 버렸다.

그러나 나라를 되찾으려는 전투 중 일본각은 부러졌다.
잇신은 "멋지게 부러졌군"이라며 칭송하였고 적장 타무라 슈젠의 십문자창을 하사했다고 한다.
아시나성 저수 진지의 늑대가 몸을 숙이고 지나갈 수 있는 대기소 건물 안에 있다. 대기소의 문의 열쇠는 본성에서 버려진 감옥 입구 쪽으로 향하는 다리[7] 위의 창을 든 병사를 죽이면 얻을 수 있다. 열쇠를 얻기 전에 스토리를 진행해서 맵이 초기화되었다면 버려진 감옥에서 본성 가는 길에 시체에서 루팅할 수 있다.

[1] 아시나성과 인간회귀루트의 히라타 영지에서 나온다. [2] 몸 크게 들어 한번에 내려찍기, 세로로 두 번 강하게 내려친 뒤 내려베기 두 번 후 강하게 내려치기 [3] 물리 24 + 관통 72 [4] 관통 속성을 지니는 무기들 중 유일하게 1.5배 보정이 붙지 않는다. 따라서 필드에서든 보스전에서든 대미지가 항상 동일하다. [5] 물리 54 + 화염 60 [6] 一本角, 천하 3명창 중 하나인 니혼고에서 이름을 따 온 것으로 보인다. [7] 갈고리를 통해 갈 수 있다.


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