이 문서는 검은 사원 공격대 던전의 우두머리를 다룹니다. 본작의 일리단 스톰레이지의 정보에 대한 내용은 일리단 스톰레이지 문서 참고하십시오.
월드 오브 워크래프트: 불타는 성전의 공격대 던전 검은 사원의 우두머리들 |
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1. 소개
일리단 스톰레이지의 외침: 아카마, 너의 불충은 그리 놀랍지도 않구나. 너의 흉측한 형제들을 벌써 오래전에 없애버렸어야 했는데...
아카마의 외침: 일리단, 너의 통치를 종식시키기 위해 우리가 왔다. 우리 종족뿐만 아니라 아웃랜드 전체를 해방시키리라!
일리단 스톰레이지의 외침: 입을 잘도 놀리는구나. 허나 가당치도 않다!
아카마의 외침: 때가 왔다. 기다리던 순간이!
일리단 스톰레이지의 외침: 너흰 아직 준비가 안 됐다!
검은 사원의 최종 보스.
일리다리 의회를 쓰러뜨리면
아카마가 사원 정상으로 향하는 관문을 뚫는 이벤트가 발생하고,
굴단의 해골을 쥐고 앉아 있는 일리단을 만날 수 있다. 아카마에게 말을 걸면 전투가 시작된다.아카마의 외침: 일리단, 너의 통치를 종식시키기 위해 우리가 왔다. 우리 종족뿐만 아니라 아웃랜드 전체를 해방시키리라!
일리단 스톰레이지의 외침: 입을 잘도 놀리는구나. 허나 가당치도 않다!
아카마의 외침: 때가 왔다. 기다리던 순간이!
일리단 스톰레이지의 외침: 너흰 아직 준비가 안 됐다!
2. 개요
전투가 시작되면 일리단은 자신의 쌍날검을 휘둘러 적에게 [어둠의 흡혈마귀]를 겁니다.생명력이 65% 이하로 떨어지면 일리단이 하늘로 날아오르며 아지노스의 쌍날검을 지면으로 던집니다. 각 쌍날검에선 불꽃이 방출되며, 이 아지노스의 불꽃 두 개를 제거해야 일리단을 지상으로 끌어내릴 수 있습니다.
나머지 전투 동안, 일리단은 주기적으로 내면의 악마의 힘을 방출하여, 어둠의 힘으로 적을 공격하다가 원래 형태로 돌아갑니다.
생명력이 30% 이하로 떨어지면 적을 압도하려는 일리단의 최후의 노력을 막기 위해 마이에브가 와서 플레이어를 돕습니다.
- 공격 담당
- [어둠의 흡혈마귀] 효과에 걸리면 아군에게서 멀리 떨어져야 합니다.
- 2단계에서는 아지노스의 불꽃을 빠르게 처치해야 합니다.
- 치유 담당
- [어둠의 흡혈마귀] 효과에 걸리면 아군에게서 멀리 떨어져야 합니다.
- 2단계에서는 아지노스의 불꽃을 빠르게 처치해야 합니다.
- 방어 담당
- 피해 완화 능력을 사용하여 [절단] 공격에서 살아남아야 합니다.
- 일리단 스톰레이지를 이동시켜 [불꽃 충돌]에 피해를 입지 않아야 합니다.
- 2단계에서는 아지노스의 불꽃을 빠르게 처치해야 합니다.
3. 능력
- 1단계: 너흰 아직 준비가 안 됐다
-
베어내기(방어 담당 주의)
대상을 치명적인 공격으로 갈라 최대 생명력을 7초 동안 60%만큼 감소시킵니다. -
영혼 끌어내기(방어 담당 주의)
시전자 전방에 있는 모든 적들에게 4,500의 암흑 피해를 입히고 적중한 대상 하나당 100,000의 생명력을 회복합니다 -
불꽃 충돌
대상에게 925~1,075의 화염 피해를 입히고 지면에 불길을 남깁니다. 불길은 매 2초마다 5,000의 화염 피해를 입힙니다. -
어둠의 흡혈마귀(중요)
대상에게 어둠의 흡혈마귀를 몰래 들여보내 10초 동안 매 2초마다 3,000의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 어둠의 흡혈마귀 2마리를 소환합니다. - 2단계: 아지노스의 불꽃
-
화염구
대상과 대상으로부터 10미터 내의 적에게 2,550~3,450의 화염 피해를 입힙니다. -
암흑의 보호막(치명적)
악마의 마법 보호막으로 10초 동안 1초마다 대상에게 3,000의 암흑 피해를 입힙니다. -
안광
안광을 발사하여 해당 지역에 화염의 지대를 생성합니다. 광선에 닿은 대상은 19,750~20,250의 암흑 피해를 입습니다.악마의 불꽃에 닿은 대상은 매초마다 2,000의 화염 피해를 입습니다. -
아지노스의 불꽃
아지노스의 칼날로부터 불꽃을 소환합니다. -
화염 돌풍
시전자 전방에 있는 모든 적들에게 7,000~9,000의 화염 피해를 입힙니다. -
태우기
매 초마다 6미터 내의 적들에게 5,000의 화염 피해를 입히는 이글거리는 불꽃을 남깁니다. -
해방된 격노(치명적)
검에서 분리된 아지노스의 정신이 광폭해져, 공격력이 추가로 500%만큼, 이동 속도가 200%만큼 증가합니다. -
3단계: 내면의 악마
1단계의 모든 능력을 사용합니다. -
고뇌의 불꽃
대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 즉시 4,000의 화염 피해를 입히고 1분에 걸쳐 매 5초마다 3,000의 화염 피해를 입힙니다. -
악마 형상
일리단 스톰레이지가 탈태를 시전하고 내면의 악마 형상을 취합니다. 일리단은 60초 동안 이 형상을 유지합니다. 물리 공격력이 500%만큼 증가합니다. -
어둠 작렬
대상과 대상 주위 20미터 반경에 있는 모든 적들에게 8,750~10,750의 암흑 피해를 입힙니다. -
공포의 오라(치명적)
매 2초마다 15미터 반경의 모든 적에게 1,000의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 받는 암흑 피해를 30%만큼 증가시킵니다. -
화염 폭발
대상과 대상으로부터 5미터 내의 적에게 3,200~3,500의 화염 피해를 입힙니다. -
어둠의 악마
어둠의 악마 4마리를 소환합니다. 소환된 악마의 대상은 행동 불가 상태가 되며, 악마와 닿으면 사망합니다. -
4단계: 기나긴 사냥
1, 3단계의 모든 능력을 사용합니다. -
광기
20초 동안 공격력이 50%만큼, 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. -
마이에브 섀도송
마이에브 섀도송이 전투를 돕습니다. -
속박
마이에브 섀도송이 암흑의 덫을 소환합니다. 일리단이 이 덫에 걸리면 15초 동안 기절하고 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.
4. 공략
-
1단계
일리단은 기본적으로 쌍수 무기로 2연속 공격을 가한다. 보조무기의 공격력은 주무기의 절반 수준이지만, 두 공격을 다 합하면 판금 기준 1만 이상의 데미지를 입는 수준으로 더럽게 아프므로 탱커는 주의. 후술할 베어내기 패턴 때문에 야드가 탱킹하는 것이 사실상 불가능하므로 전탱이나 보기를 준비해야 한다.
일리단과의 전투에서 탱커가 가장 주의해야 하는 것은 베어내기로, 적중당하면 최대 체력이 40%로 깎이기 때문에 이어지는 일리단의 평타에 거의 무조건 사망한다. 하지만 베어내기는 탱커가 어떠한 방어 행동이라도 발동시킨다면 맞지 않으므로, 메인 탱커는 방패 막기/신성한 방패 등을 아껴놨다가 베어내기가 시전되는 것을 보면 사용해야 한다. 당연하지만 탱커는 방어합 세팅을 착용해 빈틈없이 방어 테이블을 메꿔야 한다.[1] 일리단은 전방에 영혼 끌어내기를 사용하여 피해를 입히고 스스로를 치유하는데, 치유량이 막대하므로 탱커를 제외한 본진은 정면에 서지 않도록 주의. 치유량을 줄이기 위해 죽음의 일격/상처 감염 독 등으로 치감 효과를 유지해야 한다. 불꽃 충돌 패턴은 바닥이 깔리므로 탱커가 적절하게 머리를 돌려주면 된다.
본진은 어둠의 흡혈마귀 패턴을 주의한다. 무작위 대상에게 흡혈마귀가 걸리는데, 대상은 10초 동안 암흑 피해를 입고 10초가 지나면 흡혈마귀 2마리가 튀어나와 다른 대상에게 돌진한다. 마귀가 대상에게 닿기 전에 처리하지 못하면 계속해서 분열하여 피해가 늘어나므로 흡혈마귀 대상자는 지정한 위치로 이동하고, 딜러들은 등장 즉시 광처리하면 된다.
일리단의 생명력이 65%가 되면 공중으로 뛰어오르며 2단계가 시작된다. -
2단계
일리단이 공중으로 날아올라 대상 지정 불가 상태가 되며, 바닥에 아지노스의 전투검 2개를 던진다. 전투검에서는 각각 아지노스의 불꽃이 등장하며, 이 아지노스의 불꽃을 처치하는 것이 2페이즈의 목표.
아지노스의 불꽃의 평타와 스킬 모두 화염 피해를 입히기 때문에, 화염 저항 세팅을 갖춘 탱커 2명이 각각 탱킹을 맡는다. 불꽃은 전방에 막대한 피해를 입히는 화염 돌풍을 사용하므로 반드시 본진 반대로 머리를 위치시켜야 한다. 불꽃이 화염 돌풍을 시전하면 시전 지점에 태우기 바닥이 남는데, 피해량이 막대하므로 불꽃 탱커는 적절하게 불꽃을 이동시켜 바닥을 잘 깔아야 한다. 후술할 해방된 격노 때문에 움직일 수 있는 공간이 그다지 넓지 않으므로 최대한 촘촘하게 까는 것이 중요.
주의할 점으로 아지노스의 불꽃이 전투검으로부터 지나치게 멀어지거나, 공격대원 중 하나가 전투검 2개 중 어느 하나로부터 25미터 이내에 있지 않을 경우 해방된 격노 효과가 발생하는데, 공격력과 이동 속도가 대폭 증가하므로 사실상 공략 불가 상태가 된다. 공격대원의 위치 선정에 주의.[2] 불꽃탱을 제외한 공대원들은 최대한 중앙 원 구역으로부터 벗어나지 않게 주의해야 한다.
밑에서 공격대가 불꽃과 전투를 벌이는 동안 일리단은 공중에서 공격을 가하는데, 기본적으로 화염구를 계속해서 시전해 광역 피해를 입힌다. 공격대가 적절하게 산개해야 하지만 해방된 분노 때문에 공격대의 공간 자체가 그다지 넓지 않으므로 조를 편성해 끼리끼리 뭉쳐 화염구 피해를 최소화하는 것이 최선. 주기적으로 특정 대상에게 암흑의 보호막을 시전해 집중 포화를 가하므로 힐러들은 대상자를 빠르게 주시해야 한다.
매 30초마다 일리단은 안광을 시전한다. 안광의 경로는 4군데로 정해져 있는데, 각각 아지노스의 전투검 후방을 X자로 스치는 형태로, 사실상 불꽃탱을 저격하는 능력이다. 안광에 직격당하면 즉사 수준의 피해를 입으므로 불꽃탱은 일리단이 공중에 떠 있는 위치를 미리 주시하고 반드시 피해야 한다. 안광이 지나간 자리에 남는 파란 불길은 그다지 위협적이지 않으므로 여의치 않으면 밟아도 된다.
아지노스의 불꽃 2마리를 모두 처치하면 일리단이 전투검을 회수하며, 잠시 후 착지하고 3단계가 시작된다. -
3단계
일리단은 1페이즈의 모든 능력을 동일하게 사용하며, 추가로 무작위 대상에게 고뇌의 불꽃을 걸어 광역 피해를 입힌다. 공격대는 미리 산개해야 하고, 대상자는 1분 동안 계속해서 피해를 입기 때문에 힐러들의 집중 케어가 필요하다.
3단계 시작 후 50초가 지나면 일리단이 탈태하여 악마 형태로 변신한다. 이때 일리단의 물리 공격력이 500% 증가하기 때문에 탱커는 이탈하지 않으면 바로 끔살당한다. 악마로 변신한 일리단은 움직이지 않으며, 어그로가 초기화되고 완전히 다른 능력을 사용한다.
악마 상태의 일리단은 15미터 이내에 공포의 오라를 발동시켜 지속적인 암흑 피해를 입히고 받는 암흑 피해를 30% 증가시킨다. 또한 어그로가 가장 높은 대상을 어둠 작렬로 계속해서 공격하는데, 공포의 오라 때문에 악마 형태의 일리단은 원거리 탱커가 탱킹을 담당해야 한다. 암흑 저항 세팅을 갖춘 흑마법사가 맡는 것이 일반적이다. 어둠 작렬은 20미터 이내에 광역 피해를 입히므로 흑마탱 주변에는 다른 공대원이 있으면 안 된다. 또한 주기적으로 사용하는 화염 폭발은 적중한 대상이 각각 주변에 광역 피해를 입히기 때문에 모든 공대원은 5미터 이상 산개해야 한다.
악마 변신 후 40초가 지나면 일리단이 어둠의 악마 4마리를 소환한다. 악마는 각각 무작위 대상에게 빨대를 꽂아 기절시키고, 천천히 다가가기 시작해 대상에게 완전히 닿으면 자폭하여 대상을 즉사시킨다. 딜러들은 신속하게 악마를 처리해야 한다. 악마가 등장할 타이밍에 미리 일리단에게 부패의 씨앗을 걸어 놓아 빠르게 광처리하는 것도 좋다. 악마 상태에서 55초가 지나면 일리단이 다시 인간 형태로 돌아와 능력을 사용한다.
3단계에서 50초가 지나야 탈태를 시전하기 때문에 3단계 시작 시 최대한 쿨기를 돌려 극딜로 3페이즈를 넘기는 경우가 대부분이다. 악마 변신을 본다면 암흑 저항을 맞춘 흑마를 따로 준비해야 하고, 변신 시마다 탱커의 어그로가 초기화되기에 어그로 관리가 불안하기 때문이다. 불성 클래식 중후반 즈음엔 아예 탈태 자체를 안 보는 것을 상정하고 공격대를 구성하기 때문에 검사를 꽤 많이 다닌 공대원도 악마 형상때 사용하는 능력 자체를 모르는 경우가 대다수(...)
일리단의 생명력이 30%가 되면 일리단이 모든 공대원에게 어둠의 감옥을 시전해 기절시키고, 마이에브가 등장하는 이벤트가 발생 후 4단계가 시작된다.
4단계 전환
일리단 스톰레이지의 외침: 필멸의 종족들이여, 나에 대한 증오가 고작 이 정도냐?
마이에브 섀도송의 외침: 나만큼 널 증오하는 이가 또 있을까, 일리단? 네게 받아야 할 빚이 남았다!
일리단 스톰레이지의 외침: 마이에브... 어떻게 이런 일이?
마이에브 섀도송의 외침: 아, 기나긴 사냥이 마침내 끝을 맺는구나. 바로 오늘, 정의는 실현된다!
일리단 스톰레이지의 외침: 필멸의 종족들이여, 나에 대한 증오가 고작 이 정도냐?
마이에브 섀도송의 외침: 나만큼 널 증오하는 이가 또 있을까, 일리단? 네게 받아야 할 빚이 남았다!
일리단 스톰레이지의 외침: 마이에브... 어떻게 이런 일이?
마이에브 섀도송의 외침: 아, 기나긴 사냥이 마침내 끝을 맺는구나. 바로 오늘, 정의는 실현된다!
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4단계
마이에브가 등장해 전투를 돕는다. 일리단의 패턴은 3단계와 완전히 동일하며, 추가로 4단계 시작 후 40초가 지나면 광기를 시전해 공격력이 대폭 증가한다. 안 그래도 아픈 일리단의 공격이 버틸 수 없을 정도로 강력해지므로 탱커는 생존기를 필히 사용해 넘어가야 한다. 광기는 일리단이 탈태를 시전하거나, 마이에브의 덫을 밟으면 사라진다.
마이에브는 전투 중 바닥에 덫을 설치하는데, 일리단이 덫을 밟으면 기절하고 받는 피해가 100% 증가하므로 극딜 타임. 탱커가 전사일 경우 덫 위에 다른 공대원을 이동시켜 가로막기를 사용해 붙으면 손쉽게 덫으로 일리단을 유도할 수 있다. 일리단이 덫을 밟게 하면 사실상 전투 종료.
너프 전
바쉬나
캘타스에 비하면 일리단은 상대적으로 쉬운 최종 보스에 속하는데, 사실상 4페이즈는 덫만 밟게 하면 끝나는 수준이고 공격대 RDPS가 높다면 3페이즈의 악마 형상은 그냥 없는 패턴이나 다름없기 때문. 다만 탱커의 베어내기 실수, 불꽃탱의 바닥 깔기 실수나 안광 맞고 즉사 등 탱커가 능숙하지 못하면 헬파티가 되기 때문에 탱커의 숙련도에 따라 난이도가 결정된다고 볼 수 있다.
전투 승리
마이에브 섀도송의 외침: 아, 끝났군. 네놈이 졌다.
일리단 스톰레이지의 외침: 네가 이겼다... 마이에브. 하지만... 사냥감이 없는 사냥꾼은 살아갈 힘을 잃는 법... 너도... 내가 없으면 아무것도 아니야...
마이에브 섀도송의 외침: 놈이 옳았어... 공허감이 밀려오는군. 난... 아무것도 아니야.
마이에브 섀도송의 외침: 용사들이여, 안녕히...
마이에브 섀도송의 외침: 아, 끝났군. 네놈이 졌다.
일리단 스톰레이지의 외침: 네가 이겼다... 마이에브. 하지만... 사냥감이 없는 사냥꾼은 살아갈 힘을 잃는 법... 너도... 내가 없으면 아무것도 아니야...
마이에브 섀도송의 외침: 놈이 옳았어... 공허감이 밀려오는군. 난... 아무것도 아니야.
마이에브 섀도송의 외침: 용사들이여, 안녕히...