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1. 개요
인페르니티에서 OCG화되지 않은 카드들을 정리한 문서.2. 몬스터 카드
2.1. 인페르니티 제로
한글판 명칭 | 인페르니티 제로 | |||
일어판 명칭 | インフェルニティ・ゼロ | |||
영어판 명칭 | Infernity Zero | |||
특수 소환 / 효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
1 | 어둠 | 악마족 | 0 | 0 |
이 카드는 일반 소환 / 세트할 수 없다. 이 카드의 효과로만 특수 소환할 수 있다. 패의 이 카드는, 효과 데미지에 의해서 자신의 라이프가 0이 되었을 경우, 이 카드 이외의 패를 전부 버리는 것으로 자신 필드 위에 특수 소환할 수 있다. 이 카드가 자신 필드 위에 존재하는 한, 자신은 라이프 포인트가 0이어도 패배하지 않는다. 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다. 자신에게로의 데미지 500 포인트당 데스 카운터를 이 카드에 1개 놓는다. 데스 카운터가 3개가 되었을 때, 이 카드를 파괴한다. |
키류가 로튼과의 듀얼에서 개틀링 오우거의 연사에 라이프가 0이 되자 특수 소환하여 끝까지 지켜낸다.
OCG화되더라도 절대 저 효과 그대로는 OCG화되지 않을 듯하다. 아예 다른 효과로 바뀌면 모를까.
크래시 타운 편의 버프를 받은 덕분에 유희왕 태그 포스 5에서 오리카로 등장한다. 효과 발동 조건은 라이프 2000 이하일 때 효과 데미지를 받는 순간에만 특소가 가능하게 바뀌었으며 효과 데미지를 받으면 수치를 불문하고 무조건 데스 카운터가 올라간다. 파괴 내성은 패 0장일 때에만 부여되도록 대폭 약화되었다.
OCG로 발매되지 않은 카드를 효과를 기입한 토큰을 통해 사용하는 특수 룰 대회에서 재정한 효과는 다음과 같다.
이 카드는 통상 소환할 수 없다. 이 카드는 이 카드의 ①의 효과로만 특수 소환 할 수 있다. ①: 이 카드는 자신이 자신의 라이프 포인트 이상의 효과 데미지를 받을 경우에 수비 표시로 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드의 특수 소환 시에 발동한, 데미지를 주는 효과를 무효로 한다. ③: 자신이 이 카드를 소환한 후의 자신이 합계 1500 이상의 데미지를 받은 경우에 자신은 패배한다. ④: 이 카드의 ③의 효과는 무효화되지 않는다. |
하지만 이 대회는 공식 대회가 아니었으며, OCG화될 확률도 적다.
2.2. 인페르니티 데스 건맨
한글판 명칭 | 인페르니티 데스 건맨 | |||
일어판 명칭 | インフェルニティ・デス・ガンマン | |||
영어판 명칭 | Infernity Doom Slinger | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
1 | 어둠 | 악마족 | 100 | 100 |
자신의 패가 0장일 경우, 자신에게 데미지를 주는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 상대가 발동했을 때, 묘지의 이 카드를 게임에서 제외하고 발동할 수 있다. 그 효과로 자신이 받는 데미지를 0으로 한다. 그 후, 이하의 효과를 적용할지 말지를 상대가 고른다. ● 자신의 덱 맨 위의 카드를 넘기고, 그 카드가 몬스터였을 경우, 상대에게 2000 포인트의 데미지를 준다. 다를 경우, 자신은 라이프에 2000 포인트 데미지를 받는다. 넘긴 카드는 덱으로 되돌리고 셔플한다.[1] |
로튼의 개틀링 오우거에 대항해서 키류가 사용하여 크래시 타운의 듀얼의 마무리를 해준 카드. 효과 조건상 필드에 소환 된 적은 없지만, 로튼이 효과를 발동하여 "Fire!"를 할 때 옆에서 슥! 하고 나타나 관자놀이에 권총을 철컥!하고 들이미는 모습이 상당히 인상적이다. 북미 더빙판에서는 총기 규제 때문인지 데스건맨이 로튼의 머리에 총을 겨누는 장면이 전부 나오지 않는다.
덱에 2장 이상을 넣었던 건지 마지막에 한 번 더 사용했는데, 로튼이 키류의 덱 가장 위쪽에 있는 카드가 마법 카드 불릿&카트리지인 줄 알고 있었기에 승부를 받아들였지만 후술할 바로 밑의 카드, 인페르니티 클라이머의 효과로 인해 결국 패배.
제로와 마찬가지로 태그 포스 5에서 게임 오리카로 등장. OCG 공식 룰인 라이프 8000에 맞추어서 데미지를 조정, 발동에 들어간 효과 데미지에 관계없이 2000 데미지를 주도록 변경되었다. 데스 건맨이 오리카가 되었어도 정작 심리 트릭에 써먹었던 클라이머가 오리카로 등장하지 못하여 원작재현은 불가능한 것이 아쉽다.
듀얼링크스에서 구현되었으며, 키류 쿄스케의 레벨업 보상으로 풀렸다. 태그 포스 5과 달리 원작에서의 효과와 동일한데, "자신의 덱 맨 위의 카드를 넘기고, 그 카드가 몬스터였을 경우, 자신은 라이프에 2000 포인트의 데미지를 받는다. 다를 경우, 상대에게 2000 포인트 데미지를 준다. 넘긴 카드는 덱으로 되돌리고 셔플한다"로 효과가 처리되는 버그가 있었으나, 4.10.0 버전에서 수정되었다. 그나마도 TCG권 번역을 그대로 가져왔는지 (빠른 효과)라고 적혀있다[2].
2.3. 인페르니티 클라이머
한글판 명칭 | 인페르니티 클라이머 | |||
일어판 명칭 | インフェルニティ・クライマー | |||
영어판 명칭 | Infernity Climber | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
3 | 어둠 | 악마족 | 0 | 800 |
자신의 패가 0장일 경우, 자신의 묘지에 존재하는 이 카드를 덱 맨 위로 되돌릴 수 있다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. |
키류가 데스 건맨의 효과를 쓰기 전에 미리 묘지에 있던 클라이머의 효과를 써서 클라이머를 불릿&카트리지의 위로 되돌려 놨기 때문에 로튼이 데스 건맨에게 헤드샷으로 떡실신당했다.
사실 로튼이 그냥 신중하게 데스 건맨의 효과를 거부했으면 로튼에게는 롱 배럴 오우거가 있었기에 인페르니티 데스 드래곤은 폭사, 다음 키류가 드로우할 카드는 공격력 0인 인페르니티 클라이머 or 드로우한 순간 무조건 버려야 하는 불릿&카트리지다. 당연히 키류의 패는 0장이어서 로튼이 압도적으로 유리한 상황. 아니 뭘 해도 이길 수밖에 없는 상황이었다.
그러나 당시의 어수선한 상황과 키류의 말빨 탓에 로튼은 정신적으로 몰려있었고 승리를 확신한 나머지 자만에 빠져서 데스 건맨의 승부를 받아들여 자멸한 것이 문제. '어차피 내가 이길 도박, 네가 판 무덤에 널 확실하게 집어넣어 주마'라고 생각한 듯 하다.
철저히 로튼과의 듀얼 연출을 위해서만 디자인된 효과일 뿐 실제 듀얼을 고려하지 않았기 때문에, 카드 자체만 떼어놓고 보면 터무니없이 약하다. 인페르니티 서포트를 감안한들 1기 시절 일반 몬스터보다도 못한 수준. 패가 0장인 상황에서 다음 드로우를 이렇게 약한 몬스터로 고정할 이유가 없다. 당연히 이 효과로는 OCG화될 가능성이 전혀 없으며, 크래시 타운 에피소드 자체가 한 편의 코미디나 다름없는만큼 이 카드의 웃음벨이나 마찬가지인 효과는 더욱 우습다. 대신 인페르니티 폰이 OCG화 되면서 덱의 맨 위 카드를 '인페르니티' 카드로 놓을 수 있는 효과를 달고 나왔다.
2.4. 인페르니티 실드베어러
한글판 명칭 | 인페르니티 실드베어러 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | インフェルニティ・シールドベアラー | |||
영어판 명칭 | Infernity Shield Bearer | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
3 | 어둠 | ? | 0 | 1100 |
자신의 패가 0장일 경우, 이 카드의 수비력을 800 올린다. |
코믹스판에 등장한 카드.
2.5. 인페르니티 스피어베어러
한글판 명칭 | 인페르니티 스피어베어러 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | インフェルニティ・スピアベアラー | |||
영어판 명칭 | Infernity Spear Bearer | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
3 | 어둠 | ? | 1100 | 0 |
자신의 패가 0장일 경우, 이 카드의 공격력을 800 올린다. |
코믹스판에 등장한 카드.
3. 마법 카드
3.1. 인페르니티 버스트
한글판 명칭 | 인페르니티 버스트 |
일어판 명칭 | インフェルニティ・バースト |
영어판 명칭 | Infernity Burst |
일반 마법 | |
자신 필드 위에 존재하는 "인페르니티"라는 이름이 붙은 몬스터의 수 × 800 포인트 데미지를 상대 라이프에 준다. |
효과가 단순해보이지만 사실 파고들어보면 영원히 발매되지 않거나 혹은 만일 OCG로 발매된다고 해도 너프를 먹고 나와야 되는 카드인데 소생계 카드가 많은 인페르니티는 몬스터 존을 다 채우는 것도 쉽고 이름에 인페르니티가 들어가 있어 인페르니티 데몬의 효과로 이 카드를 서치할 수 있다. 최대 데미지는 4800으로 2번 쓰면 듀얼이 끝난다.
4. 함정 카드
4.1. 연옥의 방패
한글판 명칭 | 연옥의 방패 (비공식 번역명) |
일어판 명칭 | [ruby(煉獄, ruby=れんごく)]の[ruby(盾, ruby=たて)] |
영어판 명칭 | Void Shield |
지속 함정 | |
자신의 패가 0장일 때, 상대 공격을 무효로 할 수 있다. |
4.2. 연옥의 제로 게이트
한글판 명칭 | 연옥의 제로 게이트 (비공식 번역명) |
일어판 명칭 | [ruby(煉獄, ruby=れんごく)]の[ruby(零門, ruby=ゼロ・ゲート)] |
영어판 명칭 | Zero Gate of the Void |
지속 함정 | |
자신의 패와 필드에 카드가 없고 LP가 0일 때 묘지 발동한다. "연옥룡 오우거 드라군"을 특수 소환한다. 이 몬스터가 파괴되었을 때 게임에서 패배한다. 그 이외의 패배를 무효로 한다. |
잭과의 듀얼에서 라이프가 0이 되자 발동하여 연옥룡 오우거 드라군을 소환했다. 이 카드와 인페르니티 퀸, 인페르니티 비숍, 인페르니티 폰의 묘지 효과를 사용해 상대를 압박하는 '핸드리스 콤보 제로'로 우위를 점했으나 잭이 발동한 천지명동과 염마룡 레드 데몬의 콤보로 묘지의 카드들이 전부 제외되어 오우거 드라군의 공격력이 0이 되는 바람에 콤보가 깨지고 염마룡에게 오우거 드라군이 전투 파괴 당하며 패배한다.
[1]
원작에서는 무효화한 데미지 만큼의 데미지를 주는 효과였고, 선택하지 않는 경우에는 이 턴, 상대는 데미지를 줄 수가 없었다.
[2]
TCG권에서 (Queck Effect)로 표시한걸 그대로 가져왔다.