최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:49:29

워리어 오브 라이트

파일:DWOL.png

1. 개요2. 프로필3. 작중 행적4. 디시디아 오페라 옴니아
4.1. 어빌리티4.2. 패시브 어빌리티4.3. 보너스 스피어4.4. 상성 장비4.5. 공투 전용 대사
5. 기타6. 관련 문서7. 디시디아 시리즈 외 작품에서

1. 개요

디시디아 시리즈》의 주인공. 담당 성우는 세키 토시히코/ 그랜트 조지.

시리즈 내에서 워리어 오브 라이트는 1편의 빛의 전사를 상징하는 인물로 굳어, 이후 작품에도 이 이름으로 등장하고 있다. 본 문서에서는 디시디아 시리즈의 내용을 기술한다.

2. 프로필

프로필[1]
이름 <colbgcolor=#ff8383> 워리어 오브 라이트
ウォーリア・オブ・ライト
Warrior of Light
배틀 컨셉 Almighty
Paragon
HP 6999
공격력 110
방어력 113[2] (EX모드시 +10)
무기 검 대검 도끼 단검 카타나[3]
팔 방어구 장갑 방패 대방패
머리 방어구 투구
몸통 방어구 경갑 중갑 흉갑
등장 게임 파이널 판타지
스토리 모드 난이도 ★★★★★
EX 모드 클래스 체인지
EX 버스트 오버 소울
성우 [[세키 토시히코 세키 토시히코]]
[[그랜트 조지 그랜트 조지]]

3. 작중 행적

3.1. 디시디아 파이널 판타지

설사 세계가 어떻게 되더라도 은 우리들과 함께다.[4]

디시디아 파이널 판타지의 주무대가 되는 13번째 윤회에서, 정화를 받았기에 이전 싸움에 대한 기억을 하나도 가지지 못한 채 빛의 전사는 질서의 성역에서 눈을 뜬다. 코스모스로부터 크리스탈을 찾으라는 말을 직접 듣고 길을 떠날려는 찰나 가랜드와 마주친다.[5] 빛의 전사는 가랜드를 물리치지만, 가랜드는 이 세계의 진실을 알게 될 것이라는 의미심장한 말을 남기고 사라진다.

그 후 혼자서 크리스탈을 찾는 도중, 세피로스에게 기습을 당해 부상을 입은 세실 티다를 만나게 되고 프리오닐이 빼앗긴 들장미를 되찾기 위해 혼자 세피로스를 쫓아갔다는 사실을 듣게된다. 프리오닐을 쫓아간 빛의 전사는 세피로스에게 탈탈 털려 소멸 당하기 일보 직전의 프리오닐을 구하고 세피로스와 싸운다. 혼자서 코스모스 전사 세명을 털어버린 세피로스와 전투를 벌이고 세피로스로부터 강하다는 말을 듣게된다.[6] 세피로스는 빛의 전사에게 그가 싸우는 이유를 물어보고, 어차피 멈추지 않는 싸움을 차라리 자신처럼 즐기라는 말을 남기고 클라우드를 찾아 떠난다. 하지만 빛의 전사는 동요하지 않고 이 언제나 함께 있을 거라며 자신을 다잡는다.

파일:attachment/빛의 전사(디시디아 파이널 판타지)/squallvswol.jpg

프리오닐 일행과 헤어진 뒤, 자신에게 시비를 걸던 알테미시아를 쓰러뜨리고 대륙을 거슬러 올라가던 빛의 전사는 혼자 다니던 스퀄와 마주치게 된다. 스퀄은 혼자서 싸워 크리스털을 손에 넣겠다고 말하고, 빛의 전사는 그가 동료들을 믿지 못해 그런것이 아니냐면서, 혼자서 크리스털을 찾을 만큼 강한지를 물으며 스퀄과 전투를 벌인다.[7] 전투 이후[8] 스퀄이 동료들을 믿고 있기에 혼자서 싸울 수 있다는 말을 듣고 자신이 착각한 듯 싶다며 사과하고 각자의 길을 떠난다.

대륙을 거슬러 카오스의 본거지인 혼돈의 대륙까지 진입한 빛의 전사 앞에 코스모스가 나타나 위험하다며 그를 막아서지만, 오히려 코스모스가 빛의 전사에게 설득당하고 빛의 전사는 계속 앞으로 나아간다. 판데모니움 안에 진입한 빛의 전사는 황제와 마주하게 되며, 황제는 그에게 가짜 크리스탈을 보여주며 회유를 한다. 하지만, 빛의 전사는 쿨하게 크리스탈을 부셔버리고 황제마저 털어버린다. 황제가 사라진 후, 죽은 줄 알았던 갈란드가 나타나 싸움에 진실을 알고 싶다면 자신을 찾아오라는 말을 남기고 사라진다.

파일:attachment/빛의 전사(디시디아 파이널 판타지)/garlandvswol.jpg
세계의 운명이 어떻든 나는 포기하지 않는다. 이 싸움에 진정한 결말을 짓고 역시 구하겠다.

카오스 신전에서 갈란드와 마주한 빛의 전사는 갈란드로부터 우리의 싸움은 영원히 반복되고 있으며 그것이 우리의 숙명이라는 말을 듣게된다. 하지만 빛의 전사는 설사 싸움의 윤회 속에 갇혀있다고 하더라도 진실을 알게 된 이상 바꿔나갈 수 있다 말하며, 이 싸움을 마무리 짓고 갈란드도 구하겠다 말한다. 갈란드와의 싸움에서 승리한 빛의 전사는 크리스탈을 손에 넣었고, 갈란드는 빛의 전사가 존재하는한 자신은 몇번이고 돌아올 것이라는 말을 남기고 소멸한다.

다른 전사들과 합류한 빛의 전사는 코스모스가 카오스에 의해 소멸되는 것을 목격하고 자신들 역시 소멸되는줄 알았으나, 크리스탈의 힘 덕분에 질서의 성역에서 다시 부활하였고, 무너져가는 세상 속에서 카오스를 막기위해 다른 전사들과 함께 마지막 싸움을 준비한다. 앞으로 나아갈수록 코스모스의 전사들은 크리스탈의 힘이 점점 약해져 종종 소멸의 고비를 맞이하지만 카오스의 전사들을 하나, 둘 무찔러가며 카오스를 향해 나아간다. 빛의 전사는 동료들에게 과거에 대한 기억은 하나도 생각나지 않지만 싸움이 끝나도 지금 모두에 대한 기억을 잊지 않겠다며 다짐한다.

파일:attachment/빛의 전사(디시디아 파이널 판타지)/FF1opening.jpg
빛은 우리들과 함께 있다.

마지막으로 카오스를 보좌하던 가랜드마저 물리치고, 모든 것을 파괴하려 하는 카오스 앞에 선 코스모스의 전사들은 신룡의 개입에도 불구하고[9], 카오스를 무찌르는데 성공한다. 카오스는 마지막 힘으로 전사들을 파이널 판타지의 세계로 보내주고 소멸한다. 다른 전사들은 모두 인사를 나눈 후 자신의 세계로 돌아가고, 혼자 남은 빛의 전사는 눈 앞에 보이는 코넬리아 성을 향해 걸어간다.[10]

3.1.1. 원작 재현 요소

  • 빛의 전사의 크리스탈은 파이널 판타지에서 첫 등장해 이후 시리즈의 정석적인 모양이 된 파란색 크리스탈이다.
  • 빛의 전사 스토리 모드 중, 월드 맵에서 흐르는 음악은 원작의 월드 맵 테마를 어레인지 한 곡이다.
  • 빛의 전사 스토리 모드 중, 던전에 들어갔을때 흐르는 음악은 원작의 마토야의 동굴 테마를 어레인지 한 곡이다.
  • 빛의 전사의 첫번째 전용 무기인 플레임 소드는 원작 파이널 판타지에서부터 등장해 다른 시리즈에서도 자주 등장한 무기이다. 허나 패미컴버전 파이널 판타지에서는 버그가 있었는데, 플레임 소드에 붙어있는 화염 속성 공격, 언데드 추가 데미지 등의 옵션들이 하나도 적용이 되지 않았다. 디시디아에서도 이름이 플레임 소드인데 비해 옵션이 방어력 추가 뿐이것도 이런 원작의 요소를 재현한 것일지도.
  • 빛의 전사의 두번째 전용 무기인 브레이브 하트는 GBA와 PSP 리메이크판 파이널 판타지에 추가된 던전에서 얻을 수 있는 무기이다.
  • 빛의 전사의 세번째 전용 무기인 바바리안 소드는 PSP 리메이크판 파이널 판타지에 등장하는 최강의 검이다. 하지만 이 무기를 얻기위해서 잡아야 하는 보스가...
  • 빛의 전사가 사용하는 엄니계열 기술들은 원작의 존재하는 아이템들을 재현한 것이다. 실제로 원작 게임에서 마법들은 사용 횟수 제한이 있어 흑마도사로 흑마법을 쓰는 것보다 엄니계열 아이템을 사용하는 경우가 비일비재하였기 때문에, 전사 클래스가 마법으로 적들을 쓸어버리는 일이 많았다.(...) 기술 사용 모션도 품 속에 아이템을 꺼내 공중에 던지는 모션이다.
  • 원작 게임에서는 푸른 엄니썬더, 하얀 엄니블리자드를 시전하던 아이템이였지만, 디시디아에서는 효과 색상 때문인지 둘의 이름이 뒤바꼈다.
  • 가랜드와의 두번째 싸움에서 갈란드에게 뛰어들기 직전 취했던 포즈와 EX버스트 마무리 공격 전에 취하는 포즈 아마노 요시타카의 원작 일러스트 포즈를 재현한 것이다.
  • 빛의 전사 EX모드 성능 중 리플렉 어택은 PS1버전 오프닝에서 레드 드래곤의 파이어볼을 베어 버린것을 모티브로 했다.
  • 가랜드는 원작에서 첫번째 보스이자 마지막 보스였고, 본작 빛의 전사의 스토리 모드에서도 첫번째 보스이자 마지막 보스이다.
  • 빛의 전사 스토리 모드 중, 바하무트 소환석을 얻었을때 바하무트가 한 대사는 원작에서 주인공 전사들을 클래스 체인지 해줄때의 대사에서 따왔다.
  • 엔딩에서 빛의 전사가 코넬리아 성을 향해 걸어가는 장면은 원작의 오프닝과 똑같다.

3.2. 디시디아 듀오데심

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


을 위해 싸울 자격 따위, 이미 내게는 없을지도 모르지만, 내 가슴 안에 있는 은 한번도 흔들린 적이 없어.
코스모스, 당신의 승리는 분명 미래에 완성될 거야. 그러니까 부디 당신도 미래를 믿고 모두와 함께 다음 싸움으로 향해줘.

디시디아 듀오데심 파이널 판타지의 주무대가 되는 12번째 윤회에서는 기존 캐릭터들의 비중이 활약 때문에 병풍 수준이 된데 비해[11], 디시디아 시리즈의 진 주인공답게 상당환 활약을 한다.

코스모스의 전사들이 끊임 없이 밀려드는 이미테이션과의 싸움으로 지쳐가던 중, 빛의 전사는 이대로 힘이 다할때까지 싸울 수는 있어도 절대로 이길 수 없다는 사실을 깨닫는다. 그러던 중 카인을 만난 빛의 전사는 자신들의 싸움은 수도 없이 반복되어 왔고, 이번 싸움에서 패배한다고 해서 싸움이 끝나는것이 아니라, 쓰러진 전사들을 정화시켜 이전 싸움의 기억을 모두 잃은채 다시 새로운 싸움을 하게 된다는 사실을 듣게된다. 그래서 이미테이션과의 싸움으로 힘을 전부 소진한채 정화를 받지 못하고 완전히 소멸하느니, 이번 싸움의 패배를 인정하고 다음 싸움의 승리를 위해 카인과 자신을 희생하기로 한다. 자신들을 제외한 나머지 전사들의 힘을 보존시키기 위해 카인이 다른 동료들을 기습해 안전한 곳에 숨기는 동안 코스모스가 패배하지 않도록 빛의 전사는 최후방에서 코스모스를 보호하는 역할을 맡는다.

이후 계획대로 코스모스 옆에서 코스모스를 보호하던 중, 라이트닝이 돌아와 코스모스에게 카인이 배신을 했다는 사실을 알린다. 뒷사정을 알고있던 빛의 전사는 카인대신 라이트닝을 잠재우기 위해 그녀와 싸우지만 카인과 빛의 전사의 의도를 눈치 챈 코스모스에 의해 싸움이 말려진다. 결국 라이트닝과 이후 도착한 , 라그나, 유우나에게 진실을 알려주게 되고, 라그나가 어둠의 구름에게 들은 정보를 바탕으로 그들이 차원의 문을 닫으러 가는 동안 코스모스를 지키기 위해 빛의 전사는 성역에 남기로 한다.

파일:attachment/빛의 전사(디시디아 파이널 판타지)/012.jpg
나는 여기서 끝까지 당신을 지킬 것을 맹세한다.
코스모스, 미래의 당신과 함께 싸우지 못하는 것을 부디 용서하길…

한편 카오스 측에서는 코스모스 전사들의 수가 줄어든 틈을 노리고 코스모스가 있는 질서의 성역으로 대량의 이미테이션 군대를 파견한다. 혼자서 이미테이션 군대를 맞이하게 된 빛의 전사는 코스모스에게 미래를 믿고 모두와 함께 다음 싸움으로 향해달라는 말을 남기고 검을 뽑고 이미테이션 군대를 향해 걸어나간다.

파일:attachment/빛의 전사(디시디아 파이널 판타지)/cycle.png

빛의 전사의 분투에도 불구하고 적의 수는 줄어들지 않았고, 결국 이미테이션으로 부터 일격을 당하기 직전 코스모스가 부르는 그의 이름을 듣고 정신을 차린다. 이 후 코스모스가 세계를 정화하는 힘을 전사들을 위해 바쳐 남아있는 이미테이션들을 모두 제거해버리고[12] 빛의 전사는 쓰러져 버린다. 이 후, 정신을 차린 빛의 전사는 신룡에 의해 다른 전사들이 정화를 받는 것과, 차원의 문을 닫을러 갔던 전사들이 소멸하는 장면을 목격한다. 그 후, 다시 정신을 잃고 다른 전사들처럼 정화를 받아 13번째 윤회로 넘어가게 된다.

3.2.1. 12번째 윤회 이전

빛의 전사는 코스모스가 부른 것도, 카오스가 부른 것도 아닌 어느 순간 갑작스럽게 디시디아 세계관에 나타난 존재다. 그 진실은 정확한 시기를 알 수 없지만, 신들의 싸움이 시작된 지 얼마 안되던 때에, 위대한 의지가 자신의 기억을 보존할 목적으로 자신의 모습을 바탕으로 직접 창조해낸 유일한 이미테이션이다. 실험은 반만 성공하여 그의 모습을 담아내는것은 성공했지만, 기억은 담아내지 못한채 위대한 의지의 이미테이션은 신들의 전장에 투입되었다. 즉, 빛의 전사는 과거를 기억하지 못하는 것이 아니라 원래부터 그런 거 없다.

처음 전장에 투입 된 빛의 전사는[13] 어느 진영에도 속하지 않은채 카오스 신전에 나타났고, 때마침 그 자리를 지나가던 프릿슈는 그를 신기하게 여겨 코스모스에게 데려가려한다. 뒤늦게 나타난 가랜드는 자신을 살해한 전사의 모습을 보고 크게 놀랐고, 프릿슈로부터 빛의 전사를 빼았으려 했다. 싸움 끝에 프릿슈가 승리하고 빛의 전사는 코스모스에게 힘을 받아 코스모스의 전사로서 다시 태어난다.

이제 막 만들어진 직후의 빛의 전사는 아무것도 기억하지 못하고, 그 무엇에도 흥미를 보이지 않은채 멍한 눈으로 허공을 응시 할 뿐이었다. 코스모스의 전사가 된 이후, 무의미하게 싸움만 하는 그를 프릿슈는 기억따윈 중요한게 아니라며 다독여주었고 그에게 이름을 지어준다.[14]

3.3. 디시디아 NT

파일:NT WOL.png

이미테이션을 쓰러뜨리고 만난 라이트닝과 녹티스 앞에 나타나서 녹티스를 환영해준다. 라이트닝이 자신들을 부른 건 코스모스냐고 묻자 그는 그녀의 의지를 이은 여신이라며 둘을 안내한다. 이후엔 세실 하비, 녹티스와 함께 행동하며 베인 카르다스 솔리도르와도 싸우면서 나아가다 코넬리아 평원에 도착한다. 그리고 거기서 가랜드를 만난다. 가랜드는 WOL에게 싸움을 걸고 그도 이에 응하여 전투를 벌인다.[15]
인연은 끊을 수 없나 보군.

가랜드와 전투 후 에너지를 빼앗고 있는 자가 스피리터스냐고 묻자 가랜드는 아니라고 한다. 그러자 세실이 다짜고짜 싸울 상황이 아니겠다고 하자 WOL은 마테리아에게 돌아가서 이야기를 하자고 하지만 녹트의 의견으로 스피리터스 기지에서 연락을 하기로 하고 스피리터스 기지로 향한다. 거기서 흑막을 알아내고 대규모 전투로 에너지를 만들어 그를 불러내기로 한다.
은 우리와 함께 있다.

모든 전사들이 모인 자리에서 WOL과 가랜드는 각 진영의 대표로서 말을 하는데,
적은 오로지 하나 차원 포식자뿐. 신들도 전사들도 모두......
(WOL이 크게 소리내며 웃는다.[16] 그리고 동료들은 당황한다.)
이 세계에서는 모두가 동지다!
(모두가 무기를 들고 서로 결의를 다진다.)

파일:DFFNT_Warrior_of_Light_SS.png

마테리아 대군스피리터스 대군이 격돌한다.[17] WOL은 역시 숙적인 가랜드와 주로 싸운다. 에너지가 충분히 모이자 신룡이 드디어 모습을 드러내며 신들은 그의 움직임을 막고 마법을 쓰는 자들은 마법으로 근접으로 공격하는 이들은 근접해서 신룡을 맹공한다. 마지막에 WOL의 일격[18]으로 신룡은 반으로 갈라지며 드디어 본체를 드러낸다.
너를 위한 고향이 아니다!

전투가 끝난 뒤, 전사들은 크리스탈 조각을 가지고 원래의 세계로 돌아간다. 그리고 신들은 이미테이션에게 그들의 기억을 주입해 이미테이션끼리 싸우는 신들의 전쟁이 계속된다.[19]

4. 디시디아 오페라 옴니아

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/DFFOO_Warrior_of_Light.png
암흑이 만연한 세계에 크리스탈을 품고 나타난 빛의 전사.
코넬리아의 왕녀 세라를 납치해간 가랜드와의 싸움을 시작으로 기나긴 여정을 거쳐 크리스틸의 빛을 되돌린다는 예언 그대로 세계의 빛을 다시 되돌려 놓게 된다.
<rowcolor=white> 참가시점 크리스탈 컬러 무기타입 공격타입
1장 백색 근접 물리

1장 시작부터 사용할 수 있는 캐릭터로, 포지션으로 보아 디시디아 파이널 판타지 오페라 옴니아의 주인공격인 캐릭터. 단 캐릭터의 수가 많은 본 게임의 특성상 2부 마지막까지는 비중이 그다지 높지는 않다가 어둠의 크리스탈이 차원 포식자에게 먹히고 기존의 세계가 무너지며 신세계가 태어났으며, 이 과정에서 빛의 전사는 동료들을 신세계로 보내고 자신은 남기 가랜드와 끝없는 싸움을 계속하는 길을 택한다. 신세계로 날아가면서 의지를 계승한 양파기사와 프릿슈를 제외한 모두의 기억 속에 워리어 오브 라이트의 존재가 사라졌으나, 3부 10장에서 기억을 되찾은 동료들의 부름으로 신세계로 송환된다. 이로 인해 빛의 범람이 가속화되어 어둠의 구름이 본격적으로 활동하게 만드는 계기를 제공하고 만다.

공격력보다 방어력이 높게 오르는 전형적인 기사타입의 캐릭터로 적당히 괜찮은 물리계 캐릭터지만 그렇다고 특출나게 좋은 부분은 없다. 스타팅 멤버이기 때문에 다른 캐릭터들에 비해 상대적으로 레벨이 높아서 계속 쓰게 되지만, 어빌리티의 효율을 따지자면 다른 캐릭터를 육성하는 것도 나쁘진 않다. 2017년 5월 27일 패치를 통해 어빌리티가 전부 강화되었다. 특히 샤인 실드의 방패효과가 무식하게 올라간 것이 특징으로, 브레이크 방지에 더욱 효과적으로 활약하게 되었다.

매슈 이벤트때 추가된 전용무기인 플레임 소드덕에 탱커에서 딜이 되는 탱커가 되었다. 쓰로 버클러 강화뿐만 아니라 덩달아 샤인 실드의 성능도 오르기 때문에 탱커로서도 강화되었다. 전용무기가 있고 없고에 따라 성능이 갈리는게 흠이다.

2017년 11월 17일. 최초의 레벨 캡 해제 캐릭터 6인에 들어가게 되었으며, 그와 동시에 성능에도 조정이 가해졌다. 여러가지 조정이 있었지만 특히나 샤인 실드 위주로 강화되었으며, 샤인 실드는 대상에게 최대 BRV 상승을 걸어주는 어빌리티가 되었다. 탱커와 동시에 서포터가 가능해져 무식한 성능으로 변모.

2018년 3월 20일 인터루드 오픈과 동시에 EX 무기가 추가되었다. 큰형님 치고는 좀 늦은 추가. EX 무기의 성능이 아군 전체에 걸린 샤인 실드 내구성에 따라 갈리기 때문에 위력을 올리기 위해서는 부지런히 샤인 실드를 걸어줘야 한다. 사실 셋 다 걸려있을 필요까진 없을 정도로 기본 성능이 괜찮은 편이다.

2018년 10월 31일에 최초의 각성 70 캐릭터가 되며 성능에 조정을 받았다. 가장 크게 조정받은 건 샤인 실드 쪽으로, 익스텐드시 한번에 아군 전체에게 실드를 걸어주도록 변화, 또한 사용 후 즉시 HP 공격이 나가게 되었다. 여기에 특수 버프 빛의 의지가 추가되어, 아군 전체의 최대 BRV/공격력을 한번에 올리고 BRV 리제네까지 걸어준다. 정말 특이한 점으로는 BRV 공격과 HP 공격이 +를 넘어서 ++까지 강화된다는 점. 여러모로 보조 성능을 감안해 어빌리티를 써야하는 빛의 전사를 감안한 강화로 보인다.

각성 65에서 획득하게 되는 애디셔널 어빌리티는 레지스트 업 올로써, 3턴간 아군 전원이 받는 BRV 데미지를 경감시킨다. 이 말인 즉슨 샤인 실드의 유지 시간을 더 늘릴 수 있다는 것. 보스의 강공이 나오기 직전에 샤인 실드와 함께 사용하면 실드의 깨짐 없이 거의 다 막아낼 수 있게 된다. 덧붙여 익스텐드시키면 아군 전체 리제네 효과까지 받는다.

2018년 10월 31일에 추가 코스튬을 받았다. 컨셉은 원작에서의 전사. 헤어스타일까지 바뀌기 때문에 코스튬이 달라졌다기 보다는 완전히 다른 캐릭터로 보일 정도. 물론 획득을 위해서는 현질을 해야한다.

2018년 12월 26일에 2부 5.8장이 오픈되며 암흑 무기를 부여받았다. 이름은 거짓된 용자의 검 [I]. 패시브는 샤인 실드의 자가 BRV 회복량 상승과 쓰로 버클러의 위력 상승 정도.

2019년 2월 8일에 라이벌의 추가와 동시에 EX 무기 진화 효과를 받았다. HP 회복 이외에 공격용으로는 어정쩡했던 녀석을 땜빵하여 진화만으로도 최대 BRV 초과 축적 150%, 3돌할 경우 200%까지 받도록 조정된다. 여기에 공격 시작시에 BRV 회복까지 받게 되어 효과가 더욱 상승. 물론 빛의 전사의 공격력이 약간 모자란 편이라 200%를 다 채우는 경우가 그다지 많지는 않겠지만, 그래도 요사이 튀어나오는 괴물같은 EX 어빌리티에 준하는 성능은 되었다.

4.1. 어빌리티

  • 샤인 실드 (7회)
    아군에게 5턴간 빛의 전사의 초기 BRV 2.3배 수치의 BRV가 있는 실드를 부착한다. 대상의 BRV를 1.5배 하고, 5턴간 최대 BRV 상승 小를 부여. 사용 후 딜레이가 적다.
    실드는 BRV 공격을 막아주며, 적의 BRV 공격력 만큼 실드의 BRV 수치가 소모된다. 유지시간인 5턴 전에 실드의 BRV가 모두 소모되면 깨져버린다. 상당히 고효율의 방어 어빌리티로, 빛의 전사를 잘만 육성했다면 약 3000점의 가상 BRV를 붙이게 된다. 일격에 3000을 넘기는 공격을 하는 경우는 없기 때문에 브레이크를 막아내는 데에는 최고의 효율을 보인다. 샤인 실드도 어빌리티이기 때문에 사용시 빛의 전사 자신의 BRV도 일정 상승한다. 본래 가상 BRV는 1000점으로 고정이었지만 5월 27일 패치를 통해 초기 BRV의 2배라는 무식한 수치로 강화되었으며, 효과시간도 3턴에서 5턴으로 상승되었다. 2017년 11월 22일의 조정으로 더욱 강화되어 실드의 내구성이 2.3배로 대량 상승. 게다가 대상의 BRV를 회복시켜줌과 동시에 최대 BRV 상승 효과까지 부여하는 미친 보조 어빌리티가 되었다.
    어빌리티 상성 무기인 인헨스 소드 [I]. 인헨스 소드 [I]의 패시브인 빛나는 가호의 효과는 대상의 BRV를 대상의 초기 BRV의 50%만큼 회복.
    암흑 무기인 거짓된 용자의 검 [I] 이나 패시브 어빌리티인 어둠의 용자의 힘을 장비하면 자신의 BRV 회복량이 상승(中)한다.
    패시브 익스텐드 효과는 사용횟수 +2, BRV 회복이 아군 전체화 하며 회복량에 대상의 초기 BRV의 50%분이 추가된다. 덧붙여 BRV 회복 배수도 증가. 버프인 실드가 아군 전체화하며, 대상에게는 5턴간 최대 BRV 상승을, 자신에게는 특수 버프 빛의 의지(아군 전체에게 최대 BRV 상승/공격력 상승/BRV 리제네 효과)를 부여한다. 사용 후 HP 공격이 발동.
  • 쓰로 버클러 (5회)
    원거리 물리 BRV 공격. 히트한 적은 5턴간 공격 목표를 빛의 전사로 고정한다. 또한 빛의 전사 자신에게 5턴간 공격력 상승 小와 샤인 실드와 같은 성능의 실드를 부여한다. 사용 후 딜레이가 적다.
    전형적인 어그로형 어빌리티. 어그로와 실드가 동시에 부여되기 때문에 몇 회에 걸친 적의 BRV 공격을 거의 모두 봉쇄할 수 있다. 본래 다음 1회의 공격에만 한정된 어빌리티였기에 빛의 전사가 봉쇄행동 이외에는 할 수 없는 불편함이 있었지만, 5월 27일 패치를 통해 5턴으로 효과 시간이 상승해 매우 강화되었다. 덧붙여 위력도 상승하고 사용 후 딜레이도 줄어들었다. 다만 여전히 ALL공격과 적이 쓰는 버프를 막을 수가 없기때문에 주의할 필요가 있다. 2017년 11월 22일 패치를 통해 급기야 사용과 동시에 실드가 자동으로 생성되는 효과가 생겨버렸다. 기존에는 실드를 따로 장착해야 했었는데 그런것이 완전히 사라진 것.
    어빌리티 상성 무기인 플레임 소드 [I]. 플레임 소드 [I]의 패시브 어빌리티의 효과는 BRV 위력을 상승시키고 자신에게 3턴간 초기BRV 상승 小와 디버프 회피 상승 大를 부여한다.
    암흑 무기인 거짓된 용자의 검 [I] 이나 패시브 어빌리티인 어둠의 용자의 힘을 장비하면 위력이이 상승(小)한다.
    패시브 익스텐드 효과는 공격 발동 전에 아군 전원의 BRV를 자신의 초기 BRV에 기반한 만큼 회복, 히트수가 4히트로 증가하고 위력도 상승(極大)한다. 또한 BRV 공격을 통해 획득 가능한 BRV의 상한이 150%로 증가하고, 자신에게 5턴간 특수 버프 빛의 의지(아군 전체에게 최대 BRV 상승/공격력 상승/BRV 리제네 효과)를 부여한다. 사용 후 HP 공격이 발동.
  • BRV 공격+
    2히트 근접 물리 BRV 공격.
    자신에게 버프 빛의 의지가 부여되어있을 경우, 일반 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 기존의 BRV 공격에 비해서 위력이 상승(中)되어 있다.
    • BRV 공격++
      2히트 근접 물리 BRV 공격.
      자신에게 버프 빛의 의지가 부여되어 있고, 모든 아군에게 실드가 부여되어 있을 경우 BRV 공격+가 변화하는 어빌리티. BRV 공격+보다도 위력이 더욱 상승(中)한다.
  • HP 공격+
    자신의 BRV를 초기 BRV에 기반한 만큼 회복 + HP 공격
    자신에게 버프 빛의 의지가 부여되어있을 경우, 일반 HP 공격이 변화하는 어빌리티. 전반부에 BRV 회복이 붙기 때문에 안정성이 상승.
    • HP 공격++
      2자신의 BRV를 초기 BRV에 기반한 만큼 회복 + 근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. BRV 공격을 통해 획득 가능한 BRV의 상한은 120%
      자신에게 버프 빛의 의지가 부여되어 있고, 모든 아군에게 실드가 부여되어 있을 경우 HP 공격+가 변화하는 어빌리티. 1히트의 BRV 공격이 추가되며, BRV의 최대 축척도 가능하다. BRV가 100%에 가까운 상태에서 샤인 실드나 쓰로 버클러를 사용하기 애매할 경우 대신 지르기 괜찮은 성능.
  • 레지스트 업 올 (1회)
    3턴간 아군 전원이 받는 BRV 데미지를 경감시킨다.
    그야말로 샤인 실드와 병행하기 위한 애디셔널 어빌리티. 레지스트 업 올을 쓰고 즉시 샤인 실드를 쓴다면 3턴간은 실드가 까일 일이 없을 정도로 튼튼해진다. 보스가 ALL 기술을 사용하기 전에 철벽으로 쳐놓으면 매우 안정적이 된다. 그야말로 탱커인 빛의 전사를 위한 셋팅.
    블룸 패시브인 레지스트 업 올 그로스는 사용횟수를 1회 늘리고 지속시간을 2턴 연장시킨다.
    패시브 익스텐드의 효과는 아군 전원에게 BRV 리제네의 효과를 부여한다.
  • 샤이닝 웨이브 (리캐스트 보통)
    2히트 원거리 물리 BRV 공격 + HP 공격. 아군 전원에게 걸려있는 버프 실드의 내구성에 비례해 BRV 데미지가 상승한다. 사용 후, 적에게 입힌 HP 데미지에 응해 아군 전원의 HP를 회복시킨다. 회복 상한은 각 캐릭터의 최대 HP의 10%. 상한을 넘어서 회복한 HP는 BRV로 치환되어 회복.
    연출은 빛의 기둥을 앞으로 발사하는 것이지만 어째서인지 물리 공격. 위력을 올리기 위해서는 약간 부지런히 샤인 실드를 걸어줘야한다. 하지만 기본 성능이 꽤 괜찮으므로 두 명 정도만 걸어도 충분히 제 위력이 나오니 너무 강박적으로 사용할 필요는 없다. 익스텐드라면 한 방에 세 명이 걸리니 전 턴에 여유롭게 샤인 실드를 쓰고 다음 턴에 EX를 날려도 괜찮은 편.
    진화 효과를 통해 가장 문제였던 데미지 부분을 보강, 진화와 동시에 최대 BRV 초과 축적률이 150%로, 이어서 3회 한계돌파로 200%까지 오르게 되었다. 게다가 1회 한계돌파를 통해 히투수가 4히트로 올라 확실히 축적할 수 있는 BRV의 양이 증가, 3회 한계돌파로 발동시에 BRV를 회복하게 되어 어느 정도 위력을 충전할 수 있게 되었다. 여튼 최대 효과를 내고 싶다면 어떻게든 3명의 실드를 유지할 필요가 있게되었다.

4.2. 패시브 어빌리티

각성 어빌리티
<rowcolor=white> 이름 획득 각성 레벨 CP 효과
BRV 가드 업 5 10 현재 BRV가 최대 BRV의 50% 이상일 경우, 자신의 방어력 상승 小
샤인 실드 + 쓰로 버클러 업 10 10 샤인 실드의 내구도가 상승 小 + 샤인 실드와 쓰로 버클러의 버프 효과 상승[20]
HP 데미지 BRV 게인 15 5 HP 데미지를 받았을 경우, 자신의 BRV 상승 極小
서포트 가드 업 25 10 샤인 실드의 효과를 받고 있는 모든 아군의 방어력 상승 小
쓰로 버클러 파워 30 10 쓰로 버클러의 BRV 데미지 상승 小
BRV 리브 35 15 현재 BRV가 최대 BRV의 50% 이상일 경우, 브레이크 당해도 BRV가 1 남으며 버틴다.
샤인 실드 챠지 40 10 샤인 실드의 사용횟수 +1
쓰로 버클러 챠지 45 10 쓰로 버클러의 사용횟수 +1
클래스 체인지 50 20 최종 배틀 개시시에 HP가 최대치일 경우, 초기 BRV/최대 BRV/공격력/방어력이 상승 小
버프 부스트 가드 54 5 자신에게 버프가 부여되어 있을 경우, 자신의 최대 BRV와 방어력 상승 大[21]
샤인 실드 익스텐드 55 15 사용횟수 +2 + BRV 회복이 아군 전체화
+ 회복량에 대상의 초기 BRV의 50%분 추가
+ BRV 회복 배수 증가
+ 버프 실드 아군 전체화 + 대상에게 5턴간 최대 BRV 상승 부여
+ 자신에게 특수 버프 빛의 의지 부여
+ 사용 후 HP 공격이 발동[22]
버프 어택 부스트 업 58 5 자신에게 버프가 부여되어 있을 경우, 자신의 공격력과 최대 BRV 상승 中[23]
쓰로 버클러 익스텐드 60 15 아군 전원의 BRV를 자신의 초기 BRV에 기반한 만큼 회복
+ 히트수 4히트로 증가 + 위력 상승 極大
+ BRV 공격을 통해 획득 가능한 BRV의 상한 150%
+ 자신에게 5턴간 특수 버프 빛의 의지 부여
+ 사용 후 HP 공격이 발동.[24]
용기와 수호의 공명 68 5 아군 전원의 초기 BRV와 방어력 상승 小
레지스트 업 올 익스텐드 70 15 사용 시, 아군 전원에게 BRV 리제네 효과 부여
장비 어빌리티
<rowcolor=white> 이름 획득 장비 CP 효과
수호하는 힘 플레임 소드 [I] 20 쓰로 버클러의 위력 업 + 자신에게 3턴간 초기BRV 상승 小, 디버프 회피 상승 大
빛나는 가호 인헨스 소드 [I] 20 샤인 실드 사용시 대상도 초기 BRV의 50%분을 회복한다.
어둠의 용자의 힘 거짓된 용자의 검 [I] 20 샤인 실드 사용 시, 자신의 BRV 회복량 증가 中
+ 쓰로 버클러의 위력 상승 小
용기와 수호의 의지 크리스탈 실드 [I] 20 초기 BRV 110 상승 + 방어력 84 상승
파괴와 힘의 의지 다이아 실드 [I] 20 최대 BRV 220 상승 + 공격력 72 상승
생명과 용기의 의지 다이아 실드 [I] + 20 HP 680 상승 + 초기 BRV 110 상승
레지스트 업 올 그로스 블룸 스톤 20 레지스트 업 올의 사용횟수 +1 + 지속시간 2턴 연장
방어력 +42 브레이브 하트 [I] 2 방어력 42 상승
최대 BRV +220 나이트의 갑옷 [I] 5 최대 BRV 220 상승
EX 어빌리티
<rowcolor=white> 이름 한계돌파 효과
아이스 브랜드 [I]
어둠을 찢는 일섬 (CP 20)
샤이닝 웨이브 파워 샤이닝 웨이브의 BRV 데미지 상승 小
샤이닝 웨이브 힐 업 ★★ 샤이닝 웨이브의 HP 회복량 상승 小
샤이닝 웨이브 리캐스트 업 ★★★ 샤이닝 웨이브의 리캐스트 속도 상승 상승 小
아이스 브랜드 [I] +
어둠을 찢는 일섬 익스텐드 (CP 20)
샤이닝 웨이브 어드밴스 - 샤이닝 웨이브의 BRV 공격으로 최대 BRV의 150%까지 축적 가능
샤이닝 웨이브
BRV 히트 플러스 포스
샤이닝 웨이브의 BRV 히트 수가 4히트로 증가
+ BRV 위력 상승 中
어둠을 찢는 일섬 익스텐드
어택 부스트 업
★★ 아이스 브랜드 [I] + 혹은 패시브 어둠을 찢는 일섬 익스텐드 장비 시
자신의 최대 BRV 상승 小/공격력 상승 中
샤이닝 웨이브
BRV 업 어드밴스
★★★ 샤이닝 웨이브 사용 시, 자신의 BRV를 자신의 초기 BRV에 의존한 만큼 회복
+ BRV 공격을 통한 최대 BRV 추가 축적량 50% 증가

4.3. 보너스 스피어

  • 풀 HP 레지스트 업 (그룹 B)
    자신의 HP가 최대일 경우, 적으로부터 받는 BRV 데미지 10% 경감.

4.4. 상성 장비

<rowcolor=white> 이름 전용 여부 초기 등급 타입 CP 패시브 어빌리티
인헨스 소드 [I] X 5 15 / 20 / 25 / 30 빛나는 가호
거짓된 용자의 검 [I] 5 15 / 20 / 25 / 30 어둠의 용자의 힘
플레임 소드 [I] 5 35 / 40 / 45 / 50 수호하는 힘
아이스 브랜드 [I] 5 70 / 73 / 76 / 80 어둠을 찢는 일섬
아이스 브랜드 [I] + 5 100 / 102 / 105 / 110 어둠을 찢는 일섬 익스텐드
크리스탈 실드 [I] 5 방어구 35 / 46 / 58 / 70 용기와 수호의 의지
다이아 실드 [I] 5 방어구 90 / 100 / 110 / 120 파괴와 힘의 의지
다이아 실드 [I] + 5 방어구 130 / 150 / 170 / 190 생명과 용기의 의지
브레이브 하트 [I] X 4 10 / 13 / 16 / 20 방어력 +42
나이트의 갑옷 [I] X 4 방어구 20 / 26 / 33 / 40 최대 BRV +220

4.5. 공투 전용 대사

우리는 함께 싸우는 동료다.
(我々は共に戦う仲間だ)
동료의 위기를 못 본 척 할 수는 없어.
(仲間の危機を見過ごすわけにはいかない)
힘을 합친다면 해낼 수 있을테지.
(力を合わせれば成し遂げられるはずだ)
숙명은 여기서 끝난다!
(宿命はここで終わる)

5. 기타

듀오데심에서 밝혀진 설정에 의하면 빛의 전사는 위대한 의지의 이미테이션, 즉 루페인의 시드의 이미테이션이다.[25] 첫 탄생 당시 빛의전사는 모습만 갖추었을뿐 다른 이미테이션들처럼 특별한 목적 없이 공허한 상태였지만 싸움을 거듭해가며 현재의 굳건한 스스로의 인격을 만들어낸, 일명 "완성된 이미테이션"이다.[26][27]

본편에선 기억이 없어 자신의 이름도 기억하지 못하고 있다는 설정이 적용되었는데, 이것은 원작에서 플레이어가 직접 파티 캐릭터의 이름을 지어주는지라 주인공의 디폴트 네임이 없다는 것에서 따온 설정이다. 자신에 대해 아는게 없었기 때문에 그를 주워 온 프릿슈와 이래저래 돌아다니며 정체성을 가지게 된 모양. 13번째 윤회에서 바츠가 동료들과 상의 해서 이름을 지어주겠다고 했지만 사양했는데, 기억은 나지 않지만 과거에 누군가 이름을 지어준 느낌이 들어 거절한것이다. 그리고 다른 동료들은 돌아갈 세계가 있지만 자신은 아무것도 기억하고있지 않기 때문에 불안해하기도 하는 등, 차츰 인간적으로 성장한다. 만약 빛의 전사가 프릿슈가 아니라 가랜드를 따라가게 되었다면 일이 매우 복잡해졌을 것이다.[28]

디시디아 시리즈가 정식적으로 파이널 판타지의 프리퀄이 되면서 디시디아 시리즈의 주인공이라해도 과언이 아닌 인물. 실제로 디시디아의 엔딩에서 보이는 곳은 FF1의 세계가 맞으며 듀오데심, 디시디아 두 작품 리포트에서 최후의 부분에 언급된 공식 설정상 빛의 전사가 FF1의 세계로 온 것은 디시디아의 13번째 전쟁이 끝난 직후가 맞다. 그래서인지 디시디아 무인편 코스모스 레포트에선 '빛의 전사들'이 아니라 "빛의 전사", 복수가 아닌 단수로 언급하고 있다.

스토리 모드의 시간대가 가장 길게 걸쳐있는 캐릭터로 13번째 윤회의 시작부터 시작해서 대륙을 거슬러 올라가 가장 마지막으로 크리스탈을 손에 넣는다. 스토리 내내 혼자 다니기때문에 전 캐릭터 스토리 모드 중 유일하게 어시스트를 사용할 기회가 없는 캐릭터이다.[29]

그의 성격을 보면 빛을 믿고 우직하게 나가는 전형적인 RPG의 용사다. 이 때문에 일부는 그의 성격을 평면적이고 개성이 없다고 하나 팬들은 이를 하나의 아이덴티티로 받아들이고 있다. 왜냐면 적이나 아군이 뭐라고하던, 자기들끼리 감정적인 드라마를 찍던, 초지일관 흔들리지 않고 앞으로 나가는 모습이 너무 멋있기 때문이다. 2편부터 시작해서 본격 캐릭터성과 함께 들어온 이런 요소들이 전무했던 FF1 시절의 주인공인 만큼 이렇게 대놓고 굳건하고 평면적인 게 맞고 역으로 개성이 되었다고도 볼 수 있다. 초대 파판은 주인공 4명의 이름도 없고, 대사도 일절 없으며, 상호간의 의사소통도 없다. 강적이 나왔을 때 ‘!’ 띄우고, 키 아이템을 얻었을 때나 크리스탈을 부활시킬 때나 여관 숙박할 때 모션을 좀 볼 수 있는 게 그나마 볼 수 있는 감정표현의 전부. 공주님이 남아달라고 하건 아무리 무서운 괴물들이 위협을 하건 중심이 흔들리지 않고 거의 기계 수준으로 해야 할 일을 해 나간다.

파일:attachment/빛의 전사(디시디아 파이널 판타지)/wallpaper.jpg

초대 주인공인만큼 제작자들의 푸시를 팍팍 받는지 단독 월페이퍼도 존재한다. 또, 전 캐릭터들 중 유일하게 EX모드 상태의 공식 일러스트가 있는 캐릭터이다.[30]

팬들이 부르는 애칭은 빛돌이. 시종일관 말끝마다 타령을 하고 돌아다니기 때문이다.

동인계에서의 취급은 흔들림 없는 용사. 빛의 이름으로 보케를 싸그리 절멸시키거나, 고리타분한 사고관 때문에 본의 아닌 개그를 한다거나 하는 역할로 자주 나온다. 물론 본인은 어떤 상황에서건 흔들림 없이 평상심을 유지한다. 커플링은 여성향이 아닌 이상 높은 비율로 코스모스가 상대라고 봐도 무방. 대체로 연인처럼 나오진 않고 빛의 전사 쪽에서 일방적으로 동경하는 느낌일 경우가 많다. 사실 디시디아 본편에선 동경 이전에 빛의 전사가 코스모스보다 더 신적인 존재[31]같아 보인다.

듀오데심 발매 이후 12번째 싸움에서 서로 투닥거렸던 것과는 별개로 라이트닝이 빛의 전사를 평가했을 때, 카인이 의아해했던 것과 이별하기 전에 빛의 전사에게 보여 준 미소를 보면 아무래도 라이트닝은 빛의 전사에게 나름대로 호감이 있었던 것으로 보인다. 이 때문에 라이트닝과 엮는 경우도 종종 보이곤 한다.

원작에 등장한 4인의 빛의 전사 중 여러 매체에서[32] 주인공격으로 등장한 전사(기사) 클래스로 등장한다. 다만 원작에서는 캐릭터의 성격에 대해 묘사된 점이 전혀 없었기 때문에 사실상 디시디아 시리즈에서 묘사된 캐릭터의 성격은 완전히 오리지널이다.[33]

코스모스 측의 실질적인 리더. 다른 캐릭터들이 너무 진지해서 방황하거나 적의 속임수에 낚여 좌절할 때, 흔들리지 않고 자신의 의지대로 나아가는 모습이 실로 멋있다. 대다수의 카오스측 전사들에게도 높은 평가를 받을 정도로 굉장한 실력의 소유자이기도 하다.

작중 단 한번도 동요하지 않고 흔들리지 않는 확고한 의지를 지닌 전형적인 20세기 용사의 모습을 보여준다. 또한, 고지식하게 앞만 보는 게 아니라 누구보다 동료를 믿고 아껴 기사다운 희생정신도 가지고 있으며, 흔들림 없는 의지와 함께 뛰어난 말빨이 합쳐져 완벽한 조화를 이뤄낸다. 이러한 성격 덕분에 어니언 나이트로부터는 큰 존경을 받고 있으며, 다른 동료들은 물론 코스모스도 그로부터 많은 것을 배우고 의지한다.

신장은 189cm이며 투구의 뿔 길이까지 더해져 체감상 체고가 상당히 높다.[34]

6. 관련 문서

7. 디시디아 시리즈 외 작품에서

7.1. SOP 파이널 판타지 오리진

추가 콘텐츠 중 1탄인 용왕 바하무트의 시련에서 등장. 성우는 디시디아 시리즈와 동일한 세키 토시히코.


[1] 능력치는 레벨 100기준. [2] 엑스데스와 함께 전 캐릭터 방어력 1위 [3] 굵은 표시는 듀오데심에서 추가로 장비할 수 있게된 장비. [4] 가랜드와의 첫 전투 후 한 대사로, 이 후 스토리 내내 빛 타령을 하며 돌아다니게 된다. [5] 원작에서 둘 사이 복잡 미묘한 관계는 디시디아 시리즈를 통해 살이 덧붙혀져 디시디아 스토리의 중요한 요소가 된다. [6] 둘의 전투는 승부가 났다고 보기엔 애매하다. 세피로스도 클라우드를 제외하고는 본인을 죽일만한 상대가 없다고 말하고 다니는데다 전투후 빛의 전사에게 말하는 걸 들어보면 그저 싸움을 즐기고 있었을 뿐이라 전력으로 임했다고 보기도 애매하고 무엇보다 앞서 3명과 전투를 치른 후인지라 만족하고 물러섰다 정도로 보는게 타당하다. [7] 사실 여기서 스퀄이 괜히 빛의 전사의 질문에 욱해서 먼저 검을 빼들긴 했다. [8] 전투 후 연출 상 빛의 전사가 한쪽 무릎을 꿇고 있기에 스퀄이 빛의 전사를 이긴것처럼 보이지만 프리오닐처럼 의식이 날라간게 아니고 한번 무릎을 꿇었다고 결판이 나는것도 아니므로 전투중 얼마든지 있을 수 있는 연출일 뿐이다. 게다가 빛의 전사는 애초에 승부를 내려는게 아닌 스퀄을 시험해보기위한 전투였으므로 이겼다고 보는것은 적절하지 않다. [9] 신룡은 계약을 위반한 위대한 의지에게 분노해 카오스를 도와주었다. 게임에서는 카오스의 소환수로 등장. [10] 즉, 빛의 전사가 월드 A로 오기 전의 이세계가 바로 월드 B인 것이며 가랜드가 그를 보자 놀란 것이 이 이유이다. 이후 빛의 전사가 카오스 신전에서 가랜드를 보자 놀랐으며 2천 년 전의 과거로 갔을 때 비로소 서로를 알아보았다고 한다. [11] 리포트에서는 짬짬이 모습들을 비추기는 하지만 본 스토리에서는 다들 카인에게 뒤통수 맞아 빠른 전멸을 당해 취급들이 영 좋지 못하다. [12] 이로 인해 13번째 싸움에서는 소수의 이미테이션만이 살아남게 된다. [13] 이때는 투구를 벗은 상태였다. [14] 이때 지어준 이름은 게임내에서 끝까지 알려주지 않는다. 그 이름이 무엇이든 원작 파이널 판타지에서 유저가 지어 준 이름이 바로 그 이름이 아닐까 말이다. [15] WOL이 세실과 녹티스에게 가자고 말하는데 그의 얼굴을 보면 웃고 있다. 아마 긴 시간 싸우다보니 미운 정이라도 든 듯하다. [16] 여기서 아마 진짜 동료라는 것을 깨달아서 웃은 듯하다. 얼마 전까지만 해도 서로 적대하던 사이가 같은 목적으로 싸운다는 것이 뿌듯하기도 하고 어찌보면 웃기기도 하기 때문. [17] 이때의 시네마틱 무비는 이전 디시디아에서 나온 시네마틱 무비의 오마주이다. [18] 모션으로 보았을 때 샤이닝 웨이브다. [19] 작중 캐릭터들이 이름 없는~인 이유도 이 때문. [20] 2017년 11월 22일 이전까지는 샤인 실드의 내구도만 極小 상승 [21] 2018년 10월 31일 이전까지는 버프 부스트 / 자신에게 버프가 부여되어 있을 경우, 자신의 최대 BRV 상승 中 [22] 2018년 10월 31일 이전까지는 샤인 실드의 사용횟수 +2 / 샤인 실드 사용 시 대상의 BRV 회복량 증가 [23] 2018년 10월 31일 이전까지는 버프 어택 업 / 자신에게 버프가 부여되어 있을 경우, 자신의 공격력 상승 小 [24] 2018년 10월 31일 이전까지는 쓰로 버클러의 BRV 데미지 상승 中 +직후 HP 공격 사용 [25] 프릿슈가 처음 빛의 전사를 데려왔을때, 코스모스는 처음엔 몰랐지만 대화를 하다가 '당신은...'이라며 뭔가를 눈치챈다. 아마 자신과 같은 이미테이션이란 것을 눈치챈듯 싶다. [26] 완성된 이미테이션은 둘이 더 있는데 정체는... [27] 리포트에서 시드는 소환된 전사들이 자신과 똑같이 생긴 이미테이션과 싸우면서 혹시 자신들도 이미테이션이 아닌가 하는 의문을 품는것을 보며 "설령 이미테이션이라해도 기억과 의지를 가지면 결국 그것은 하나의 존재가 된다."고 하였는데, 그건 빛의 전사를 의미한 말이기도 하다. [28] 듀오데심에서 시드의 리포트를 보면 빛의 전사가 갈란드에게 발견되어 카오스의 전사가 되었다면 코스모스는 절대로 이길 수 없었을것이다.라고 한다. 확실히 13번째 윤회를 보면 빛의 전사가 없었으면 리더 역할을 할 사람이 없어서 대망했을 낌세가 보인다. [29] 중간에 프리오닐 일행을 만나기는 하지만 모두 부상 상태라 도움이 되지못했다. [30] 물론 이 점은 EX모드의 모습이 원작의 모습이라서 상징적인 의미로 있는 걸 수도 있다. [31] 따지고 보면 태생 레벨에선 동등했으나, 코스모스의 경우 신룡에게 신격을 부여 받은것이니. [32] 패키지 일러스트, 오프닝 무비 등등. [33] 파이널 판타지의 엔딩에서 "빛의 전사는 바로 당신이다." 라고 하긴 했지만 디시디아는 어차피 외전이기도 하고, 기사가 파이널 판타지 세계관에서 만난 동료 중 하나가 플레이어라는 식으로 끼워맞출 수는 있다. [34] 숙명의 라이벌인 갈란드 역시 카오스 진영에서 장신에 속한다.

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