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Hearthstone: Mercenaries
1. 개요
시네마틱 영상 북미판 버전 | ||
{{{#!folding 트레일러 가사 ▼ |
카자쿠스! 우리가 얼마나 기다려 왔던가! 프레스톨 여군주, 마침내 때가 왔다! 우리의 시간이! 우선 용병을 좀 구해볼까 날 도와줄 사람 어디 없나 보수 따윈 걱정하지 말고 돈벼락도 꿈이 아냐! 오, 방어구랑 물약 하나 챙겨 출세 하난 내가 보장하지! (알잖아!) 머리를 잘 굴려보라고! 아, 성실하게 버는것도 괜찮지만 칼 한두 자루 차면 훨신 낫다니까 끌린다면 어서 와! 용병단에! 오, 행운을 살순 없다지만 다 골드가 없어서 하는 소리일 뿐 저 높은 곳에서 모두를 내려보고 (더 높이!) 명성도, 영광도, 전부 차지해봐! (더 많이!) 군주든 왕이든 뭐든 될 수 있어, 네가 용병단에 있다면! |
}}} |
2023년 2월 7일 업데이트가 중단되었다.
2023년 6월 28일, 선술집 난투와 자리를 바꿔 메인 화면에서도 보이지 않게 되었다.
2. 게임 방식
공식 가이드 영상[1] |
수집품에서 용병 팀을 결성하게 됩니다. 각 용병은 고유 능력을 지니며, 전투에서 승리할 때마다 경험치와 전리품을 얻어나가며 한층 강력한 모습으로 진화할 수도 있습니다!
용병단의 전투 시스템은 빠른 속도로 진행되며, 노련하게 상대의 수를 한발 앞서 파악해야만 승리할 수 있습니다. 각 전투가 시작되기 전 자신의 팀에서 전투에 참여할 용병을 고른 뒤, 매 턴 상대와 동시에 자신이 행동을 취하고 전투의 추이와 그 결과를 지켜보게 됩니다.
용병단을 시작할 때마다 무작위로 생성되는 새로운 적들을 상대해 게임 내 업적과 보상을 얻고, 마지막 우두머리에게 향하는 과정에서 용병 팀을 강화할 수 있습니다. PvP 모드에서는 다른 플레이어의 용병 팀과 전투를 벌일 수도 있습니다!
기본적인 틀은 용병 팩 등을 통해 용병들을 모아 PVE나 PVP로 육성하는 방식으로, 독자적인 카드풀과 공격 시스템을 사용한다.
자세한 것은 하스스톤/용병단/용병 문서 참조.
3. 마을
용병단 실행 시에 보이는 로비 화면. 다키스트 던전처럼 작업대를 통해 각 건물들을 발전시킬 수 있다.
===# 작업대 #===
마을의 건물을 건설하고 업그레이드하는 기본적인 장소로, 가장 먼저 해금된다. 업그레이드가 진행될 수록 작업 효율이 향상되며, 해당 건물의 외향이 변하거나 추가 기능이 해금되기도 한다.
===# 선술집 #===
기존 하스스톤의 수집품 메뉴 역할을 하는 장소. 용병단 구성이나 스킨을 변경할 수 있고 용병의 장비나 스킬을 강화할 수 있다.
===# 이동지점 #===
기존 '모험 모드' 메뉴와 같이 PVE 모드인 현상수배를 진행하는 장소. 여기서 조랑말/그리핀을 타고 이동지점까지 이동한 후 현상수배 대상이 되는 우두머리를 잡기 위해 모험한다는 설정이다.
유저는 원하는 지역과 해당 지역에서 상대할 우두머리를 선택해 게임을 진행한다. 현상 수배는 각 지역 내에서 순차적으로 해금되며, 각 우두머리에게는 추천 레벨이 적혀 있다. 작업대를 통해 이동 지점을 업그레이드하면 영웅 난이도가 해금된다.
자세한 것은 하스스톤/용병단/현상수배 문서 참조
===# 사투장 #===
다른 유저와 겨루는 PVP를 진행하는 장소. CPU의 정보를 확인할 수 있는 PVE와 달리 대전 전에 상대방의 덱을 미리 확인할 수 없으며, PVE 모드로 육성한 용병단의 상태가 그대로 PVP에 반영된다. 기존 하스스톤의 대전 모드와 같이 랭크가 있으며, 그에 따른 추가 보상을 얻을 수 있다.
===# 행상인 수레 #===
용병단만의 상점 메뉴. 기존 상점과 비슷하게 용병 팩과 용병 동전, 기타 다른 상품들을 구매할 수 있다.
용병팩을 개봉하면 용병이나 용병 스킨, 용병 동전을 얻을 수 있다.
- 용병은 하스스톤 카드와 같은 희귀, 특급, 전설 등급으로 나뉘며 각 등급의 획득 확률은 기존 카드팩의 획득 확률과 동일하다고 한다. 기존 카드 팩과 마찬가지로 처음 10팩을 개봉하면 전설 등급의 용병을 확정적으로 얻을 수 있다.
- 용병 동전은 용병의 장비나 스킬을 업그레이드할 때 사용되는 일종의 강화 재료로, 한 팩당 35에서 45개 정도의 동전을 얻을 수 있다. 동전 또한 등급이 나뉘며 각 등급에 따라 희귀는 10팩 당 12번, 특급은 10팩 당 10번, 전설은 10팩당 8번 꼴로 드랍된다고 한다.
- 각 등급의 용병은 모두 얻기 전까지 중복으로 나오지 않으며, 등급별로 모든 용병을 모았을 경우 해당 등급 용병의 스킨을 용병 대신 획득할 수 있다. 스킨 역시 모든 스킨을 모으기 전까지 중복으로 나오지 않으며 용병마다 3가지 황금 스킨, 전설급 용병은 추가로 다이아몬드 스킨이 있다.
===# 우편함 #===
기존 하스스톤엔 없던 메뉴로, 용병단 관련 소식을 받을 수 있는 장소. 이벤트나 게임 내부 알림을 확인하는 용도로 사용될 것으로 보인다.
===# 모닥불 #===
모닥불에서는 일일 임무나 업적 등을 확인할 수 있다.
임무는 매일 새벽 1시에 갱신되며 임무 완료 시 팩이나 용병 동전, 특정 용병의 장비 등을 획득할 수 있다.
===# 훈련장 #===
파일:용병단_훈련장.png
용병의 경험치를 자동으로 올려주는 시설
제작 비용은 100골드 (훈련 칸 1개), 업그레이드 비용은 200골드 (총 훈련 칸 2개)
최대로 25시간 경험치를 모을수 있다
24시간 + 24시간 + 12시간 = 60시간이면 1렙 용병이 30레벨이 된다
4. 현상수배
용병단의 PvE 콘텐츠인 현상수배에 대해 설명하는 문서5. 용병
그 외 인게임 정보 ( 임무 · 시너지 · 현상수배 · 보물 · 지역 및 우두머리 ) |