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1. 개요
한글명 | 스마이트 씨 | ||||
영문명 | Mr. Smite | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
용병 역할 | 수호자 | ||||
등급 | 희귀 | ||||
진영 | 해적 | ||||
종족 | 타우렌 | ||||
공격력 | 6 | 생명력 | 70 | ||
효과 | - |
소환: ()
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성우는 .
용병단 수호자 희귀 해적 타우렌 용병인 스마이트 씨이다.
4-8 사령관 드라키사스에서 동전 획득 가능.
2. 능력치
레벨 1~10 |
공격력 | 생명력 |
레벨 11~20 |
공격력 | 생명력 |
레벨 21~30 |
공격력 | 생명력 |
1 | 3 | 13 | 11 | 4 | 32 | 21 | 5 | 52 |
2 | 3 | 14 | 12 | 4 | 34 | 22 | 5 | 54 |
3 | 3 | 16 | 13 | 4 | 36 | 23 | 5 | 56 |
4 | 3 | 18 | 14 | 4 | 38 | 24 | 5 | 58 |
5 | 3 | 20 | 15 | 4 | 40 | 25 | 5 | 60 |
6 | 3 | 22 | 16 | 4 | 42 | 26 | 5 | 62 |
7 | 3 | 24 | 17 | 4 | 44 | 27 | 5 | 64 |
8 | 3 | 26 | 18 | 4 | 46 | 28 | 5 | 66 |
9 | 3 | 28 | 19 | 4 | 48 | 29 | 5 | 68 |
10 | 3 | 30 | 20 | 4 | 50 | 30 | 6 | 70 |
최대 강화 | 7 | 75 |
3. 능력
3.1. 능력 1 - 스마이트의 격돌
한글명 | 스마이트의 격돌 1 | ||||
영문명 | Smite Slam 1 | ||||
카드 종류 | 능력 | ||||
속도 | 8 | ||||
대기 | - | ||||
속성 | - | ||||
효과 | 생명력이 5 이하인 적 하나당 공격력을 +1 얻습니다. 적을 공격합니다. |
레벨 | 속도 | 효과 |
1 | 8 | 생명력이 5 이하인 적 하나당 공격력을 +1 얻습니다. 적을 공격합니다. |
2 | 8 | 생명력이 10 이하인 적 하나당 공격력을 +2 얻습니다. 적을 공격합니다. |
3 | 8 | 생명력이 20 이하인 적 하나당 공격력을 +3 얻습니다. 적을 공격합니다. |
4 | 8 | 생명력이 30 이하인 적 하나당 공격력을 +4 얻습니다. 적을 공격합니다. |
5 | 8 | 생명력이 40 이하인 적 하나당 공격력을 +5 얻습니다. 적을 공격합니다. |
3.2. 능력 2 - 어기여차
한글명 | 어기여차 1 | ||||
영문명 | Avast ye Matey 1 | ||||
카드 종류 | 능력 | ||||
속도 | 2 | ||||
대기 | - | ||||
속성 | - | ||||
효과 | 이번 턴에 도발을 얻습니다. 적이 이 용병을 공격한 후에, 공격력을 +1 얻습니다. |
레벨 | 속도 | 효과 |
1 | 2 | 이번 턴에 도발을 얻습니다. 적이 이 용병을 공격한 후에, 공격력을 +1 얻습니다. |
2 | 2 | 이번 턴에 도발을 얻습니다. 적이 이 용병을 공격한 후에, 공격력을 +2 얻습니다. |
3 | 2 | 이번 턴에 도발을 얻습니다. 적이 이 용병을 공격한 후에, 공격력을 +3 얻습니다. |
4 | 2 | 이번 턴에 도발을 얻습니다. 적이 이 용병을 공격한 후에, 공격력을 +4 얻습니다. |
5 | 2 | 이번 턴에 도발을 얻습니다. 적이 이 용병을 공격한 후에, 공격력을 +5 얻습니다. |
3.3. 능력 3 - 빠뜨리기
한글명 | 빠뜨리기 1 | ||||
영문명 | Overboard 1 | ||||
카드 종류 | 능력 | ||||
속도 | 3 | ||||
대기 | 1 | ||||
속성 | - | ||||
효과 | 이번 턴에 다른 아군 캐릭터가 피해를 받은 후에, 생명력을 +2 얻고 무작위 적을 공격합니다. |
레벨 | 속도 | 효과 |
1 | 3 | 이번 턴에 다른 아군 캐릭터가 피해를 받은 후에, 생명력을 +2 얻고 무작위 적을 공격합니다. |
2 | 3 | 이번 턴에 다른 아군 캐릭터가 피해를 받은 후에, 생명력을 +4 얻고 무작위 적을 공격합니다. |
3 | 3 | 이번 턴에 다른 아군 캐릭터가 피해를 받은 후에, 생명력을 +6 얻고 무작위 적을 공격합니다. |
4 | 3 | 이번 턴에 다른 아군 캐릭터가 피해를 받은 후에, 생명력을 +8 얻고 무작위 적을 공격합니다. |
5 | 3 | 이번 턴에 다른 아군 캐릭터가 피해를 받은 후에, 생명력을 +10 얻고 무작위 적을 공격합니다. |
4. 장비
4.1. 장비 1 - 선원의 모자
한글명 | 선원의 모자 1 | ||||
영문명 | Sailor’s Cap 1 | ||||
카드 종류 | 장비 | ||||
효과 | 스마이트 씨가 스마이트의 격돌로 추가로 공격력을 +1 얻습니다. |
레벨 | 효과 |
1 | 스마이트 씨가 스마이트의 격돌로 추가로 공격력을 +1 얻습니다. |
2 | 스마이트 씨가 스마이트의 격돌로 추가로 공격력을 +2 얻습니다. |
3 | 스마이트 씨가 스마이트의 격돌로 추가로 공격력을 +3 얻습니다. |
4 | 스마이트 씨가 스마이트의 격돌로 추가로 공격력을 +4 얻습니다. |
4.2. 장비 2 - 무거운 닻
한글명 | 무거운 닻 1 | ||||
영문명 | Heavy Anchor 1 | ||||
카드 종류 | 장비 | ||||
효과 | 피해를 받은 아군이 해적이면, 빠뜨리기가 공격력을 +3 부여합니다. |
레벨 | 효과 |
1 | 피해를 받은 아군이 해적이면, 빠뜨리기가 공격력을 +3 부여합니다. |
2 | 피해를 받은 아군이 해적이면, 빠뜨리기가 공격력을 +4 부여합니다. |
3 | 피해를 받은 아군이 해적이면, 빠뜨리기가 공격력을 +5 부여합니다. |
4 | 피해를 받은 아군이 해적이면, 빠뜨리기가 공격력을 +6 부여합니다. |
4.3. 장비 3 - 날카로운 칼집
한글명 | 날카로운 칼집 1 | ||||
영문명 | Sharpened Scabbard 1 | ||||
카드 종류 | 장비 | ||||
효과 | 다른 아군 해적이 공격할 때마다 공격력을 +1 얻습니다. |
레벨 | 효과 |
1 | 다른 아군 해적이 공격할 때마다 공격력을 +1 얻습니다. |
2 | 다른 아군 해적이 공격할 때마다 공격력을 +2 얻습니다. |
3 | 다른 아군 해적이 공격할 때마다 공격력을 +3 얻습니다. |
4 | 다른 아군 해적이 공격할 때마다 공격력을 +4 얻습니다. |
5. 스킨
한글명 | 스마이트 씨 | ||||
영문명 | Mr. Smite | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
용병 역할 | 수호자 | ||||
등급 | 희귀 | ||||
진영 | 해적 | ||||
종족 | 타우렌 | ||||
공격력 | 6 | 생명력 | 70 | ||
효과 | - |
한글명 | 스마이트 씨 | ||||
영문명 | Mr. Smite | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
용병 역할 | 수호자 | ||||
등급 | 희귀 | ||||
진영 | 해적 | ||||
종족 | 타우렌 | ||||
공격력 | 6 | 생명력 | 70 | ||
효과 | - |
6. 시너지
종족: 타우렌 | ||
투사 | 주문술사 | 수호자 |
거프 룬토템 |
바인 블러드후프 케른 블러드후프 스마이트 씨 |
속성: - | ||
투사 | 주문술사 | 수호자 |
- | - | - |
진영: 해적 | ||
투사 | 주문술사 | 수호자 |
데피아즈단 두목 에드윈[1] 유도라 |
선장 후크터스크[2] 해적 패치스[3] 요리사 쿠키[4] |
스니드 스마이트 씨[5] 바네사 밴클리프 |
7. 임무
번호 | 임무명 | 완수조건 | 보상 | ||
1 | 어호이! | 스마이트의 격돌로 피해 90 주기 | 스마이트 씨 동전 50개, 무작위 용병 동전 20개 | ||
2 | 멈춰라, 신입 선원! | 어기여차로 공격력 30 얻기 | 장비 1 - 선원의 모자 | ||
3 | 엄벌을 내려줘라! | 빠뜨리기 10회 사용 | 스마이트 씨 동전 50개, 무작위 용병 동전 25개 | ||
4 | 타우렌의 매력 | 피해 280 주기 | 스마이트 씨 동전 50개, 무작위 용병 동전 30개 | ||
5 | 무쇠 팔 | 30 레벨인 상태로 현상 수배 완료 | 스마이트 씨 동전 50개, 무작위 용병 동전 35개 | ||
6 | 갑판 청소 | 하수인 40장 파괴 | 스마이트 씨 동전 50개, 무작위 용병 동전 40개 | ||
7 | 육지, 바다, 또는 거품 위 | 영웅 난이도 현상 수배 2회 완료 | 장비 2 - 무거운 닻 | ||
8 | 미신 가득한 바다 | 영혼의 치유사 4회 사용 | 스마이트 씨 동전 60개, 무작위 용병 동전 30개 | ||
9 | 돛대를 부숴라 | 스마이트의 격돌로 한 턴에 피해 30 이상 주기 10회 | 스마이트 씨 동전 60개, 무작위 용병 동전 35개 | ||
10 | 운칠기삼 | 스마이트의 격돌로 피해 450 주기 | 스마이트 씨 동전 60개, 무작위 용병 동전 40개 | ||
11 | 깃발을 올려라! | 피해 450 주기 | 스마이트 씨 동전 60개, 무작위 용병 동전 45개 | ||
12 | 해적처럼 말하기 | 어기여차로 공격력 80 얻기 | 스마이트 씨 동전 60개, 무작위 용병 동전 50개 | ||
13 | 해적의 현상금 | 영웅 난이도 현상 수배 4회 완료 | 무작위 용병 동전 50개, 스마이트 씨 동전 70개, 무작위 용병 동전 50개 | ||
14 | 무쇠 장화로 | 빠뜨리기로 한 턴 에 피해 50 이상 주기 10회 | 무작위 용병 동전 50개, 스마이트 씨 동전 70개, 무작위 용병 동전 75개 | ||
15 | 부와 영광 | 현상 수배 6회 완료 | 무작위 용병 동전 75개, 스마이트 씨 동전 70개, 무작위 용병 동전 75개 | ||
16 | 육지 놈들아! | 투사들에게 피해 900 주기 | 용병단 팩 1개, 스마이트 씨 동전 70개 | ||
17 | 위치 사수 | 어기여차로 공격력 60 얻기 | 용병단 팩 1개, 스마이트 씨 동전 75개 | ||
18 | 위기 대응 | 영웅 난이도 우두머리에게 피해 450 주기 | 용병단 팩 1개, 스마이트 씨 동전 80개 |
8. 평가
어기여차와 빠뜨리기를 통해 순서 선점과 자체 버프에 특화된 용병.첫 턴에 도발을 쓰면서 공격력을 버프시킨 후 다음 턴에 체력을 회복하면서 아군 공격을 돕는 스킬 구성 자체는 유용하다. 그러나 하필 종족이 해적이라 해적 시너지 밖에 받지 못하는데, 자체 스펙이 애매한데다 다른 해적 용병들이 쓰레기라는 점이 치명적이다. 거기다 유일한 자체 공격 스킬 격돌은 성능이 워낙 나쁜 편이라, 딜용으로 쓰기에는 차라리 스니드나 바네사가 낫다. 요리사 쿠키가 해적, 멀록 시너지를 동시에 준다는 점을 이용해 수호자가 없는 멀록덱에 채용해 볼 것을 연구해 볼 수 있겠지만, 무타누스가 업데이트되며 도발시 무상성으로 데미지를 흡수하게 되었고, 멸록덱은 토큰이 많이 나오는 지라 순서를 선점하는 탱커 스마이트의 시너지가 애매하다.
결과적으로 해적 중 탱커 역할을 할 수 있는 유일한 용병이라는 점 외에는 차별점이 별로 없는데 해적 용병들의 성능이 나빠 해적덱에서는 정작 쓰임이 없는 용병이라고 할 수 있다. 해적덱을 한다면 보통 엘리스 등의 스탯버프를 받고 나와 스탯깡딜로 승부를 보는 경우가 많은 것도 스마이트와 잘 어울리지 않는다.
예능의 영역으로 들어가면 스마이트의 빠뜨리기가 공격 판정이라는 것을 이용해, 공격할 때마다 +7/+14를 부여하는 로카라의 강화 2스킬을 깔아두고 스마이트를 최대한 많이 강제 공격 시키는 덱이 있다. 성공만 한다면 스마이트의 체력이 세자리를 우습게 찍는 괴물이 되는 것을 볼 수 있다. 리로이의 0속도 전체공격으로 리로이에게 강제로 피해를 입혀서 리로이와 스마이트를 한꺼번에 키우는 버전[1] 이 있으며, 코넬리우스의 희생의 축복을 걸어서 스마이트의 피해를 코넬리우스에게 돌려버리면 그 피해로 인해 스마이트가 다시 발사되는 무한루프를 만드는 버전[2]도 있다. 다만 세 파츠가 하나라도 정리되거나 차단, 속박 등으로 스킬이 끊기면 바로 파훼되는 약점이 있으며, 메이저하게 사용되는 트리고어의 반사뎀에 기물들이 녹기 쉽고, 역시 자주 사용되는 이샤라즈를 상대로는 상대 기물들이 0공이 되어서 루프가 끊기는 등 문제가 많아 예능덱 수준을 크게 벗어나지 못하는 편.
다른 사용법은 트리고어의 2스킬과 스마이트의 3 스킬을 연계하는 방법이다. 이러면 사실상 아군이 피해를 입기만 하면 트리고어의 반발과 스마이트의 빠뜨리기가 발동해 상당한 피해를 줄 수 있다. 물론 스마이트는 쿨이 돌아야하기 때문에 어지간하면 다음턴이면
9. 기타
[1]
이 버전을 사용한다면 브원삼디-발리라를 사용해 칼날부채를 첫 턴에 깔아둬서 빠뜨리기 집결을 리로이 0속도 공격보다 빨리 쓸 수 있도록 보정해야 한다.
[2]
이 경우 상대가 이걸 예측해서 반격하지 않고 한 턴을 재정비하면서 넘겨버리면 말짱 꽝이라는 문제가 있다. 코넬리우스가 반사딜에 녹아서 루프가 끊기는 경우도 많은 편이다.