최근 수정 시각 : 2024-12-04 00:38:45

젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤/아이템/무기

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관련 게임 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
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1. 개요2. 특성
2.1. 무기의 재질2.2. 공격 속성2.3. 특성2.4. 추가 스탯
3. 주무기
3.1. 한손 무기3.2. 양손 무기3.3. 창
4. 활5. 방패6. 관련 문서

1. 개요

젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤에 나오는 무기들을 정리하는 문서.

이 문서의 시스템과 큰 축은 스크래빌드 시스템을 제외하면 전작인 브레스 오브 더 와일드과 유사하기 때문에 해당 문서도 참고하는 것이 좋다.

전작처럼 플레이 시간이 일정 시간이 될 때마다 혹은 많은 파밍과 몬스터 학살로 부하가 걸리면 '피의 달' 혹은 '블러드 문'으로 불리는 붉은 달 이벤트가 발생하며, 필드에 놓인 채로 생성되는 모든 무기(보물상자 내에 있는 무기/아이템은 제외) 아이템이 원래 자리에 다시 생성된다.

또한, 한 번이라도 입수하여 파괴될 때까지 써 본 무기는 지저에서 발견되는 병사의 영혼이 부식되지 않은 상태로 들고 있는 상태로 생성되며, 산들바람의 방패는 지저의 조아조아가 랜덤으로 드랍한다.

전작에 등장했던 무기들 상당수가 본작에선 등장하지 않는데 이는 프롤로그에서 가논돌프가 방출한 독기가 전세계로 퍼져서 대부분 무기들을 부식시켜 없애버렸기 때문이다. 이는 몬스터 계열 무기들도 예외가 아니라서 리잘부메랑이나 활, 방패 등을 제외하면 몬스터들도 무기를 대충 만들어 쓰거나 사람이 만든 무기들을 들고 있다.

그래서인지 도감에 등록할 수 있는 무기들의 수도 매우 줄었는데 그 대신 전작에서 아미보로만 얻을 수 있었던 무기들이 본작에서는 아미보 외에도 특정 챌린지를 완료하면 획득할 수 있게끔 변했고 도감에도 등록할 수 있게 되었다. 이런 무기들은 아미보가 없어도 무기가 부서지면 지저의 마인상에서 다시 구매할 수 있으니 안심하고 사용해도 된다.

사라진 무기는 속성 무기와 망치, 도끼, 대부분의 몬스터 무기인데 리잘 부메랑 종류는 가장 하위인 리잘 부메랑만 남았고 보코블린/모리블린이 쓰던 몽둥이 종류는 달려있던 장식이 전부 사라진 몽둥이 자체만 남았으며 라이넬 무기와[1] 가디언/고대병기 시리즈[2]는 전부 사라졌고, 전작의 영걸 장비의 베이스가 되는 장비와 영걸 장비 간의 중간 단계가 되는 장비(월광의 나이프&태양의 방패/바위 크러셔/은린의 창/매의 활)는 태양의 방패와 매의 활을 제외하면 전부 삭제되었다.

2. 특성

본작에 등장하는 무기들은 적어도 하나 이상의 특성을 가진다. 특히 특정 조건에서 '공격력 증가' 효과가 발생하는 특성이 있는데, 이 경우 별다른 설명이 없다면 무기의 본래 공격력과 스크래빌드 소재의 공격력까지 포함해서 전체 공격력이 2배로 증가한다. 겔드 시리즈는 소재 공격력만 2배가 되며, 마스터 소드는 특정 조건에서 기본 공격력만 증가하고 소재 공격력은 변하지 않는다.

또한 무기에 소재를 스크래빌드시 무기의 외형에 스크래빌드한 소재가 부착된 모습이 되며, 절대 다수의 몬스터 소재나 대다수의 조나우 기어는 아예 무기의 기본 외형을 손잡이 정도만 남겨버리고 나머지를 전부 소재의 외형으로 바꿔버린다.

2.1. 무기의 재질

  • 나무
    불에 닿으면 무기에 불이 붙으며 점점 내구도가 떨어지지만, 적에게 화염 피해를 가할 수 있다. 수납하면 즉시 불이 꺼지지만 고열 지역에서는 꺼내서 휘두르지 않고 등에 수납한 상태에서도 점점 내구력이 깎이다 소멸하니 완전히 인벤토리에 넣어버려야 한다.
    전작과 달리 일반 목재, 튼튼한 목재(갈색), 울퉁불퉁한 목재(검은색)으로 세분화되었다. 울퉁불퉁한 목재는 기본 공격력도 높고 내구도가 나쁘지 않아 중후반까지도 스크래빌드 기반으로 써먹을 만 하다. 튼튼한 목재의 내구도가 가장 높다.
  • 금속
    불이 붙지 않지만 전기가 통하는 성질이 있다. 번개가 치는 날 금속 무기를 장비하고 있으면 낙뢰를 맞을 수 있어, 떨어지기 전에 미리 금속 무기를 집어넣거나 다른 대책을 세워야 한다. 역으로 번개 맞기 직전인 금속 무기를 적에게 투척해 투척 피해 + 번개를 맞게 하는 것도 가능. 또한, 각종 전기 회로 퍼즐에서 적당한 도체로 사용이 가능하다. 여담으로 게임 상의 금속은 로 추정된다.

  • 몬스터 뼈로 만들어진 무기. 불에도, 전기에도 내성이 있으며 전작에 비해 공격력이 매우 높아졌지만 수급처가 한정되어 있고, 기본 내구력이 매우 약하다. '뼈 공격력 업' 특성이 있는 관련 방어구 세트와 몰드래고의 턱뼈나 기브도의 뼈[3]를 스크래빌드해 사용하면 높은 피해를 줄 수 있다
  • 조나니움
    신화시대 하이랄의 유산으로, 조나우 문명을 이루던 조나니움이라는 광석으로 제작된 무구. 전작의 가디언 장비와 마찬가지로 불이나 전기에도 내성이 있는 특수한 성질을 가지고 있다. 수급처가 다양하고 부식되지 않아 내구도도 괜찮은 편.
    전작의 가디언 장비처럼 무기를 꺼내면 특수한 에너지로 구성된 날이 만들어지는데, 본작의 스크래빌드 시스템을 활용하라는 의도인지 전반적으로 전작의 가디언 무기들이 생성하는 에너지 날에 비해 빈약해 보이게 만들어졌다. 실제 능력치를 봐도 위력은 별로다. 조나니움 소재를 달면 공격력이 추가로 오르나, 이걸 동원해야 겨우 제 성능이 나오는 수준. 그래도 조나니움 소재[4]를 다는 게 딱히 어려운 게 아니고 고온, 번개 등 기후 제약이 없는데다 부식이 없어 내구도도 괜찮아서 최종무기 전까지는 이래저래 많이 쓴다.

2.2. 공격 속성

  • 타격
    목재 무기는 기본적으로 타격 판정이며, 참격이나 분쇄에 속하지 않는 잡소재를 스크래빌드하면 기존 판정을 대신하여 이 판정이 된다. 분쇄나 참격의 하위호환. 창의 경우 찌르기라 벨 수 없기 때문에 날이 있는 참격 무기도 판정은 타격이다.
  • 분쇄
    베거나 찌르는 판정이 아닌 묵직한 충격을 먹이는 무기. 목제 무기는 날이 서 있지 않더라도 그냥 '타격' 판정이지 분쇄 판정이 아니며 반드시 금속이나 돌 오브젝트를 붙여야 한다. 분쇄 판정 무기로 광상이나 돌무더기를 쉽게 부술 수 있다. 암벽이나 돌 갑옷을 입은 몬스터에게는 분쇄 또는 폭발 판정 공격으로만 피해를 줄 수 있다. 또한 광상 판정의 몬스터 약점을 공격시(바위록, 데그가마) 위력이 1.5배 증가한다.[5]
    반대로 나무나 풀을 벨 수는 없다. 게임 특성상 분쇄 무기가 없더라도 폭탄꽃 등 어떻게 대체할 수단은 항상 있지만, 하나 상비하고 있으면 확실히 편하고 경제적이다. 아무 양손 무기에 바위만 붙이고 다녀도 채광과 바위록 계열 처리 용도로 쓸 수 있을 정도.
    본작에서는 스크래빌드 하지 않은 기본 무기 중에서 고론족의 크러셔 계열 무기와 팬텀 가논의 철퇴를 제외하면 분쇄 판정이 있는 무기가 없다. 다만 흔히 굴러다니는 돌로도 쉽게 분쇄 무기를 만들 수 있기에 분쇄 무기가 절실한 경우는 드물다.
  • 참격
    베는 판정을 가진 무기로써 나무, 풀, 줄 등을 벨 수 있다. 분쇄 속성보다 데미지가 소폭 높다는 장점이 있다. 개중에서도 도끼류와 도검류로 나뉘는데 도끼류는 더 적은 공격으로도 나무를 벨 수 있는 등 나무를 베는 데 특화되어있다.
  • 부메랑
    투척 대미지가 높으며, 투척 시 땅에 떨어지지 않고 링크의 위치로 돌아온다. 다만 그렇다고 자동으로 잡는 건 아니며 A를 눌러 수동으로 잡아야 한다. 다시 잡지 않으면 그대로 링크를 통과해 땅에 박힌다. 빅부메랑과 리잘포스의 뼈를 제외하면 모두 그냥 휘둘렀을 때 한손검과 같고, 리잘포스의 뼈는 타격 판정이다.
    화룡의 머리 등 무언가를 발사하는 조나우 기어를 스크래빌드 시켜 날리면 전방위로 회전하며 주변에 기어의 효과를 발동시킨 후 돌아온다. 폭탄통을 스크래빌드 시킬 수도 있는데, 상대를 맞히지 못하고 되돌아오는 것은 놓치면 자폭하니 주의.
  • 지팡이
    시리즈 전통의 마술봉. 보석을 스크래빌드한 지팡이 종류는 휘둘렀을 때 보석별 고유의 마법이 나가며, R버튼을 누르면 던지는 대신 원하는 방향으로 마법을 보낼 수 있다. 모두 4번 정도 휘두르면 잠시 충전 시간이 필요하며, 이 충전 시간에는 그냥 타격 판정이다.
    일반적으로 스폰되는 곳은 없으며, 사당 보물상자에서 구하거나, 감시기지 밖의 마인상에게 구매하거나[6], 상위 위즈로브를 처치하고 구해야 한다.
    본작에서 속성 관련 무기가 전부 없어지며 지팡이 종류도 마법의 지팡이 하나로 통일되었다. 다만 한손무기였던 전작과는 달리 양손 무기와 창 버전의 형태도 추가되었다. 마법을 사용하려면 보석을 결합시켜 사용할 수 있지만 지팡이에 결합시키지 않으면 하급 마법(전작의 하위 로드)만 사용 할 수 있고, 마법의 지팡이 시리즈에 결합하면 상급 마법(전작의 상위 로드)을 사용할 수 있다.
    이 때문에 피해를 본 몬스터가 바로 위즈로브. 하위 위즈로브는 로드를 들고 다니는 마법사가 컨셉이였는데, 지팡이의 삭제와 함께 아무 한손 무기에 보석을 달고 다니는 없어보이는 모습이 되었다. 그나마 상위 위즈로브는 지팡이에 보석을 결합시켜 들고 다닌다.
    • 오팔: 신규 속성인 물 속성 보석. 통통 튀는 물방울을 발사하며, 진흙을 지울 수 있다.
    • 루비: 불 속성. 적을 불태우는 불덩어리를 발사한다.
    • 토파즈: 전기 속성. 적을 감전시키는 전기 구체를 발사한다.
    • 사파이어: 얼음 속성. 적을 얼리는 냉풍을 발사한다.
    • 별의 조각: 신규 속성인 빛 속성, 보석은 아니지만 보석과 동일하게 무기나 지팡이에 결합하면 1연발/3연발로 빛의 구체가 발사된다. 지형을 따라 빠르게 전진하며 구체 하나가 조명꽃에 비견될 정도로 어마어마하게 밝다. 대미지는 없고 순수 조명용 기능.

2.3. 특성

  • 현자 무기
    전작의 영걸 무기. 전작에서는 원본 무기, 부싯돌 3개, 다이아몬드 1개를 요구했으나, 이번 작에서는 다이아몬드를 3개를 요구한다. 스펙이 전작과 동일하므로 스크래빌드 시스템 때문에 다이아몬드 3개로 올라간 듯 하다.[7] 다이아몬드는 광상을 부수거나 고론 시티의 메인 챌린지를 진행한 후에 1000루피당 하나씩 살 수 있다. 단순한 도감작용으로는 링크의 조력자들이 사용하고 있는 것들을 찍으면 된다. 단, 칠보의 방패는 예외.
    획득 방식이 이렇다 보니 현자 무기는 추가 스탯 굴리기가 불가능하다. 옥타에게 먹여도 바로 뱉어버린다.[8] 또한, 게임 내 설명에는 나오지 않지만 기반이 되는 종족별 고유 무기의 특수 성질을 그대로 가지고 있다.
    <rowcolor=#f9f7da> 원본 무기 현자 무기

    제비의 활 참수리의 활(속사, 연발)

    조라의 창 광린의 창(물에 젖으면 공격력 2배)

    돌 크러셔 거암 크러셔(강력한 분쇄)

    겔드의 나이프 칠보의 나이프(소재 공격력 2배)

    겔드의 방패 칠보의 방패
  • 레어
    전작에 amiibo 무기였거나 시놉시스상 상당히 중요한 무기로, 필드의 보물상자나 챌린지 보상으로 획득할 수 있는 부류.[9] 파괴되거나 잃어버리면 종류에 따라 지저의 마신상에게 포우로 교환받거나 하테노 마을의 사고노에게 루피로 구입할 수 있다.[10]
  • 공격력 증가
    • 기사: 하트 1개 이하일 때 공격력 강화
      하트가 1개 이하로 남았을 때 공격력 2배. 기사 무기에 붙은 특성이다. 발동 조건이 무조건 하트 1개 이하로 고정이라 극초반 튜토리얼 스탯이거나 스피드런을 빼면 효과를 보기 힘들다. 심지어 튜토리얼 스탯 시에도 뉴비 기준으로는 게임이 익숙하지 않아서 무조건 하트를 풀칸으로 챙기고 다니는 게 훨씬 낫다는 걸 생각하면 작정하고 쓰려는 고인물이나 스피드런 유저가 아닌 이상 쓰기 어렵다. 화염의 열매를 바닥에 던져서 자해하면 6데미지(1.5하트)의 대미지를 입으므로 이를 이용한 체력관리 테크닉을 이용하면 조금은 쓰기 편하다. 또한 독기 시리즈 무기를 적극적으로 활용하면 반강제적으로 피가 1칸만 남으므로 이를 이용하는것도 좋다.
    • 왕가: 러시 공격의 위력 상승
      전작과 마찬가지로 후반부 표준 무기. 특성은 회피 저스트 러시 공격시 공격력 2배. 기본 내구도와 피해량이 종합적으로 가장 좋다.[11]설명만큼이나 심플한 효과. 지저 외에는 툭 치면 죽는 체력으로 외줄타기를 해야 하는 기사 무기, 수시로 젖은 상태를 체크하고 발동해야하는 귀찮음이 있는 조라 무기에 비해 훨씬 발동하기 쉽다. 러시 공격을 하기만 하면 별다른 패널티 없이 공격력 2배를 누릴 수 있다. 다만 양손검의 러시 공격 성능이 저열해서 한손검과 창을 주로 쓰인다.[12] 양손검의 경우 주력 공격수단이 모으기 회전공격이라 보너스 조건이 크게 쓸모가 없다. 또 막상 러시 공격을 활용하려 해도, 잡몹들은 활이나 얼음속성 창 연타로 쉽게 잡는 것이 더 효율적이다. 히녹스, 팬텀 가논을 제외한 대부분의 필드 보스와 각종 신전 보스들은 러시 공격 발동이 불가능해 옵션 활용이 쉽지 않다. 심지어 히녹스와 팬텀 가논도 다른 방법으로 잡는게 더 편하다. 러시 공격이 가장 유용한 적은 체력도 많고 러시 기회를 잡기 쉬운 라이넬 정도밖에 없어, 사실상 라이넬 갑옷 파괴 전용 옵션이라고 할 수 있을 정도. 다만 노패널티 조건으로는 기본 공격력과 내구도가 가장 높아서, 물을 묻혀야 하는 조라 무기의 사전작업이 귀찮다면 가장 무난하고 편하게 쓰기 좋은 무기군이기도 하다.
    • 근위: 부서질 것 같을 때 위력 상승
      내구력이 3 이하로 깎였을 때[13] 공격력이 2배가 된다. 근위 무기는 스크래빌드로 부여되는 보너스 내구도가 10밖에 되지 않아 이 상태를 만들기가 매우 쉽다. 일반적인 전투에서는 3대밖에 강화되지 않으므로 예능용 or 봉인기 급이고, 라이넬의 등에 올라탔을 때의 공격은 내구도를 소모하지 않는 특성을 이용해 라이넬 극딜용으로 구비할 만 하다. 이러한 용도로는 보통 근위의 양손검에 실버 라이넬의 칼날뿔 또는 몰드래고의 턱뼈 소재가 사용된다.[14] 가장 높은 한방딜 875를 뽑아내는 양손검+턱뼈+야광셋/이차원 악령셋 콤보로는 실버 라이넬조차 6대로 라이딩컷이 난다. 이러한 특성상 깡댐이 높은 근위의 양손검 쓰이며, 창과 검은 쓸 일이 없다.
    • 겔드: 소재 공격력 강화
      스크래빌드 시 추가 공격력이 2배로 적용되는 대신[15] 스크래빌드로 부여되는 보너스 내구력이 5로 줄어든다. 겔드 무기는 자체 내구도도 10으로 매우 낮은 편이기 때문에, 스크래빌드를 포함한 실질 내구도가 다른 무기의 반토막을 넘어 1/3 정도밖에 되지 않을 정도인데 이 부실한 내구력이 사실상 겔드 무기의 공격력 뻥튀기 조건 내지는 패널티라고 볼 수 있다.[16] 겔드 무기에 붙은 특성으로, 별다른 조건 없이 고화력을 내는 무기를 만들 수 있지만 내구도가 정말 심각하게 형편없기 때문에 후반으로 갈수록 끼운 고급 소재가 아까워서 칠보의 나이프를 제외하면 잘 안 쓴다. 그렇다고 꾸준히 겔드 시리즈를 파밍하기에는 시간 단축을 위해 겔드 시리즈의 높은 공격력을 쓰는데 무기 파밍 시간이 따로 드는 주객전도가 벌어지니 큰 의미는 없다. 겔드 사막 입장 시에나 높은 공격력을 보고 쓸만하지 지저에서 조라나 왕가 무기 등을 얻는 순간부터 잡템행.
    • 조라: 물에 젖으면 강화
      물에 젖었을 때 공격력 2배. 조라 무기에 붙은 특성이다. 비 내리는 야외/물가에서의 전투, 츄츄젤리/물의 열매 투척, 조나우 기어 소화기, 시드의 현자 능력으로 발동 가능하다. 물을 묻혀야 한다는 조건이 있지만, 내구도가 매우 부실한 겔드 시리즈에 비해 조라 시리즈는 내구도가 준수해 더 오래 쓸 수 있다. 급박한 전투 중에 시드를 부를 여유가 없다면 물 열매나 츄츄젤리를 발밑에 던지는 것이 제일 간단히 조건을 발동시킬 수 있다. 물을 묻히는 사전작업이 조금 귀찮고 번거롭지만 조라 무기의 특성은 겔드 무기처럼 스크래빌드한 소재 공격력만 2배 적용되는 게 아닌, 소재를 포함한 무기 위력 자체를 통째로 2배로 강화하는 효과라 훨씬 더 강력하다. 심지어 하트 1개의 조건 같은 극단적인 하이 리스크도 없어 조건만 만족한다면 공격력과 내구도 모두 기사와 겔드 시리즈보다 월등히 강하다. 러시 용도로만 왕가 무기보다 사전작업만 마치면 단순히 높은 깡딜로 러시불가 보스전과 러시로도 쓸 수 있기에 가장 범용성 높은 무기군이라 할 수 있다.[17]
    • 잔심의 단도: 습격의 위력 상승
      기습 공격시 공격력 2배. 기습 공격의 위력 보정 8배와 곱해지기 때문에, 표기 공격력의 16배를 뽑아낸다. 잔심의 단도에만 붙은 특성으로, 고화력의 소재를 스크래빌드하여 사용하면 내구도도 아낄 겸 매우 효율적인 암살자 놀이가 가능하다.[18] 연기버섯과 조합하면 왕눈 최고의 근접무기로, 단 한 방에 모든 몬스터를 기습으로 죽일 수 있어서 내구력 절약과 효율성까지 완벽해진다. 숲사창에 연기버섯을 단 것과 조합하면 소재 하나 안 쓰고 조용히 몬스터 캠프를 도축해버릴 수 있기에 그 효율성은 더 말할 필요도 없다.
    • 조나니움 소재로 강화
      조나니움 관련 소재[19]나 장비[20], 또는 조나우 기어를 스크래빌드 시키면 추가 공격력이 부여된다. 일반+3, 튼튼한 +5, 강력한 +10으로, 눈에 띌 정도로 높은 수치는 아니지만 초반엔 소소하게 도움이 된다. 특성상 주로 하늘섬과 하이랄에서 나타나는 신규 몬스터 골렘이 가지고 있는, 조나니움 무기에 붙은 특성으로 하늘섬과 파마의 사당 등에서도 얻을 수 있다. 입수도 쉽고 내구도가 적절한 건 물론, 스크래빌드할 조나우 날도 하늘섬 같은 곳에서 흔히 구할 수 있으므로 초반부터 자주 쓰이게 될 고마운 무기 종류다. 다만 위력 보정은 무기별로 완전 고정 수치로, 높아도 10밖에 올라가지 않기에 후반에는 다른 무기에 비해선 큰 메리트는 없어진다. 조나니움 무기는 기본 공격력이 매우 형편없기에 굳이 따지면 조나니움 소재를 붙여야만 무기의 제성능이 나오는 것에 가깝다. 다만 조나니움 재련의 섬에서 사당 바로 근처에 3종류 전부 고정 스폰되므로 많이 돌아다닐 필요 없이 구할 수 있다는 것은 장점. 숨은 기능으로 조나우 기어를 스크래빌드하면 방패와 마찬가지로 에너지 소비를 억제하는 기능이 있다. 물론 무기에 조나우 기어를 굳이 붙이는건 폭탄 대용인 대포를 제외하면 별 실용성은 없다.
    • 독기를 물리치는 퇴마의 검
      마스터 소드에 붙은 유니크 특성. 독기에 오염된 몬스터 공격시 기본 공격력이 1.5배[21]가 되며 가논 계열 상대로는 60이 되고 내구도를 소비하지 않는다. 가논 계열은 이벤트성 엔딩이라 실질적으로는 지저 독기 몬스터와 독기마에게만 해당되는데, 결국 소재 공뻥 없이 오로지 기본 공격력만 1.5배,내구도 40[22]라 초라하다.
  • 기타 효과
    • 병사: 모으기 공격 강화
      한손 무기와 창의 경우 모으기 속도가 빨라지며, 양손 무기의 경우 모으기 공격 시 스태미나 소비량이 감소한다. 병사 무기에 붙은 특성이다. 돌을 붙여 둔기로 만들고 돌로 막힌 우물이나 동굴을 부수며 채굴할 때 쓸만하다. 깡 공격력도 부족하고 자체 딜뻥 수단도 없어서 조라, 왕가, 잔심의 단도를 얻으면 전투용으로는 실격. 잔디밭을 넓게 제초하여 원기메뚜기, 고고도마뱀, 개구리 등을 다량 파밍할 예정이라면 병사의 검(한손검)의 모으기 공격을 사용하면 편하다.[23]
    • 숲에 사는 자: 터지는 열매 재생
      타격 시 소모되는 식물성 소재 등을 스크래빌드 시, 공격해도 소재가 사라지지 않는다. 숲에 사는 자의 무기에 붙은 특성이다. 스킬 설명은 열매로 한정되어 있으나 속성 열매 시리즈 외에도 혼란꽃, 연기버섯, 츄츄젤리, 조명꽃 씨앗[24] 모두 재생된다. 단, 타이머 폭탄이나 폭탄꽃은 재생되지 않는다. 재생이라고는 하나 아예 다시 생기는 것은 아니고 충전식으로 변경되어 한 번 쓰면 검은색으로 변색되고 일정 시간 후 충전된다. 열매나 젤리류는 연타만 불가능한 수준으로 빠르게 재생되나 연기버섯과 혼란꽃은 지속시간이 거의 끝날 때 쯤에야 재생된다. 대신 연기버섯을 여기에 부착하면 사실상 휴대용 연막탄이 되어, 잔심의 단도 등과 연계해 암살 플레이가 가능하다. 연기버섯 조합으로 기습을 통해 무기 내구도를 아낄 수 있기에 왕눈을 준 어쌔신 게임으로 만든 무기로, 굉장히 뛰어난 성능을 자랑한다. 단점이 있다면 꺼내자마자 쓸 수 없다는 것. 다른 무기를 끼고 있다가 교체하면 재생 쿨타임이 돌고나서 활성화 되므로 쓸 상황이면 미리 꺼내놔야한다. 공격용으로는 별 의미가 없으며 유틸용으로만 한 번씩 쓰기 때문에 창 외에는 필요성이 없다. 혼란꽃을 붙이는 건 매우 비추천. 애당초 혼란꽃 자체가 비효율적인 예능용 아이템이지만 창이 아닌 이상 이거 달고 때리면 오히려 보라색 안개에 닿아 링크가 대미지를 입는다. 참고로 연기 버섯이 충분하다면 그냥 던져서 안개를 생성하는 게 나을 수도 있다. 결국 경제성을 보고 쓰는 무기.
    • 리토: 바람 발생
      공격 시 바람 생성. 리토 무기에 붙은 특성이다. 코로그 잎새나 나무판자로도 동일 효과를 낼 수 있어 효용성은 매우 떨어진다. 공격마다 적이 멀리 날아가 귀찮아지지만, 잡몹들의 낙사나 익사를 유발하는 데 사용하거나, 적이 대응할 겨를도 주지 않고 벽으로 몰아 때릴 수 있다는 장점이 있다. 다만 이 시리즈를 사용할 바에 굳이 바람이 필요하다면 타 무기에 퀸기브도 날개를 붙이는 게 유리해서 초중후반부 전부 다 평생 쓸 일은 없다. 심지어 후반으로 갈수록 깡댐이 높은 무기를 얻을 수 있는데 깡댐으로 툭툭 쳐서 죽이지 굳이 익사를 노릴 필요는 없다. 추가적으로, 익사를 노리는 것도 템이 다 바다에 빠지니 루팅조차 어려워서 정말 쓸 이유가 없다. 후반으로 갈수록 깡딜로 패는 게 쉽기도 하고. 특히 철제 무기는 바다에 가라앉기 때문에 파밍이 귀찮다는 걸 생각하면 정말 없느니만도 못한다. 결국 게임 시작부터 끝까지 들 일이 없는 무기.
    • 고론: 강력한 분쇄 효과
      파란색, 검은색 바위벽 등, 더 단단한 바위벽을 한 방에 부술 수 있다. 고론 무기에 붙은 특성이다. 다만 분쇄뿔을 붙이면 타 무기도 강력한 분쇄 효과를 얻을 수 있어 큰 의미가 없는 경우가 많다. 라이넬의 돌갑옷도 크러셔 계열이 아니라 왕가에 분쇄뿔을 붙이는 게 더 유리해서 굳이 쓸 이유는 없다. 광상 분쇄용으로 쓰기에도 아까운데, 보통 광상을 부술 땐 하일리아 방패에다가 분쇄뿔을 붙여 패링으로 부수거나 튼튼한 나무봉에 돌을 스크래빌드하거나 미넬의 골렘에 타서 팔을 휘둘러서 부수지 굳이 크러셔를 쓸 이유는 없다. 여담이지만 말이 고론계열이지만 사실 돌 크러셔, 돌 크러셔의 상위 무기이자 영걸 무기인 거암 크러셔 딱 두 개밖에 없어서 분쇄가 특징이라고 보기에도 민망하다.
    • 잔심의 장도: 진공파 발사
      전작의 이가단 간부가 사용하는 풍참도의 능력을 그대로 계승한 무기. 공격 시 검격의 궤도로 바람의 칼날을 날린다. 잔심의 장도에만 붙은 특성이다. 속성 재료를 합치면 속성이 깃든 바람이 날아간다. 다만, 이 때문에 허공에 공격해도 내구도가 소모되는 단점이 있다. 속성 공격은 더 효율적인 그리오크의 뿔과 조나우 기어가 있지만 굳이 이 검을 쓰는 이유는 대체로 멋지기 때문이다.
      다만 꼭 간지원툴 무기는 아닌것이, 그리오크 소재를 붙이고 모으기 공격을 날리면 어지간한 전방의 적은 모두 속성이 붙은 진공파에 노출되기 때문에 이후 가능한 연계를 생각하면 실용성은 꽤나 높은 편. 화염 그리오크 뿔을 붙이면 독기마는 진공파 한방에 5마리 전부 타격하는게 어렵지 않고, 그리오크 사냥시에도 여러 머리를 한번에 맞출 수 있기 때문에 내구도를 아끼면서 딜을 넣기 좋다. 특히 유틸성있는 조합은 빙설각을 스크래빌드하는 것인데, 공격도 공격이지만 물 위에서 사용 시 모으기 공격 범위에 닿은 모든 영역에 얼음이 생겨서 물을 건너가거나 대량의 얼음을 한번에 얻을 수 있고, 적을 근거리에서 타격하면 빙결 공격과 추가 공격이 한번에 들어가면서 한방에 표기 데미지의 4배를 한번에 먹일 수 있는 등 생각보다 상당히 유용하다.
    • 높은 내구력
      기본 내구력이 높다. '튼튼한' 수식어가 붙은 무기에 붙은 특성으로 부식된 대다수의 철제 무기보다 훨씬 오래 가므로 돌이나 바위를 붙여 도끼나 해머 따위의 연장으로 쓰기 좋다.
    • 독기 무기: 사용하면 독기로 인한 피해 발생
      팬텀 가논에게서만 드랍되는 독기 무기에 붙은 특성. 본작에서 구할 수 있는 무기 중에서는 최상위 공격력을 지니지만, 사실상 가논돌프의 독기 덩어리나 다름없는 물건이다보니 타격 시[25] 지하에서 독기에 당하는 것 처럼 최대 체력이 깎이게 된다. 해당 무기에 붙은 옵션으로 하트가 0이 되지는 않으므로 하트가 한칸이라면 마음놓고 써도 된다. 이 효과는 기사 시리즈와 연계성이 발군이라, 독기 무기로 피를 1칸으로 만들고 기사 시리즈를 이용하면 그야말로 극딜이 가능하다. 독기 피해는 지상이라면 잠시 뒤 회복된다. 이는 무기의 고유효과이므로 다른 무기에 스크래빌드 소재로 붙여 사용할 경우 패널티를 회피하고 공격력만 이용할 수도 있다. 어차피 공격력 자체는 최후반부로 갈수록 실버 라이넬의 칼날뿔에 밀리고, 내구도 보너스도 별 볼일 없어서 체력이 늘어나는 후반부로 갈수록 쓰라고 해도 안 쓰게 된다.

2.4. 추가 스탯

일부 무기는 기본 스탯에 보너스로 스탯이 붙기도 하며, 이는 무기 이미지에 하얀색, 파란색, 또는 노란색 아이콘이 붙는 것으로 확인할 수 있다.

올딘 지방의 록 옥타에게 먹이는 식으로 무기 내구력 복구 및 추가 스탯 굴리기가 가능하다. 다만 옥타 한 마리는 블러드 문이 오기 전 까지 단 한번만 무기를 흡수하므로 먹이기 전 미리 저장해 두었다가 원하는 옵션이 나올 때 까지 재도전 하는 것이 좋다.

영걸 무기, 레어 무기[26]. 마왕의 활은 퓨즈 인탱글 글리치를 제외한 어떠한 방법으로도 추가 스탯을 줄 수 없다.[27]

아래 표의 하얀색 표기는 하위 옵션, 노란색 표기는 상위 옵션이다.
<colbgcolor=#1a473d> 공격력 업 무기, 활의 공격력이 소폭(+3 ~ +5) 증가한다.
내구 업 장비의 내구력이 소폭(+3 ~ +5) 증가한다.
방패 가드 업 방패의 방어력이 소폭(+3 ~ +5) 증가한다.
피니시 블로 무기 옵션. 지상에서 기본 공격 연계시 마지막 타격의 위력이 2배.[28]
공격력 업(대) 무기, 활의 공격력이 대폭(+6 ~ +10) 증가한다.
내구 업(대) 장비의 내구력이 대폭(+6 ~ +10) 증가한다.
방패 가드 업(대) 방패의 방어력이 대폭(+6 ~ +10) 증가한다.
롱 스로 무기의 투척 사거리가 증가한다.[29]
연사 화살 발사 간 딜레이가 감소한다.[30]
5연사 정상적으로는 3연발 활에 붙는 옵션. 화살이 동시에 3발 대신 5발이 발사된다.

3. 주무기

주무기는 링크가 장비하는 근접무기로 한손검, 양손검, 창 3종류가 있다.

공통적으로 Y를 눌러 공격하고, R을 눌러 던질 수 있으며, R을 누른 상태에서 ▲버튼을 눌러 인벤토리에 있는 소재를 선택해 던질 수 있다.[31] ▶버튼으로 빠르게 주무기를 바꿀 수 있으며, 주무기와 주무기끼리도 스크래빌드 할 수 있다.
  • 표기되는 스탯은 공격력이지만, 표기되지 않는 스탯으로 내구력가드 브레이크가 있다.
    • 공격력은 해당 무기가 적에게 얼마나 큰 대미지를 입힐 수 있는지를 나타낸다.
    • 내구력은 이름 그대로 무기의 내구력이며, 한 번의 타격마다 1씩 소모한다. 내구력이 3 이하가 되면 경고 메시지가 출력되고 인벤토리에서 해당 무기가 붉게 점멸하며, 내구력이 바닥난 무기는 파손되어 영구히 손실된다.
    • 가드 브레이크는 해당 무기가 얼마나 상대방의 방어를 잘 무너뜨리는지를 나타낸다. 가드 브레이크 수치가 높은 무기일 수록 적은 공격으로 상대방 방어 자세를 깨 버릴 수 있다. 주로 양손 무기가 이 스탯이 높다.
  • 하향평준화와 고유 특성
    본작에서는 전작에 비해 주무기가 전반적으로 하향평준화되었고 그 종류도 줄었는데, 이는 스크래빌드 시스템의 추가 때문이다. 스크래빌드로 주무기에 다른 장비 아이템이나 소재 아이템을 붙여 공격력을 보완하고 특성을 부여하는 식으로 무기의 강화를 노렸기 때문이다.[32] 허나 이 때문에 자칫 무기들이 죄다 거기서 거기인 사태가 벌어질 수 있었는데 이를 보완하기 위해 일부 무기는 고유 특성이 추가되었다. 예를 들어, 조라 계열 장비는 젖은 상태에서 사용 시 공격력이 2배가 된다.
  • 무기 유형별 공격력 보정
    스크래빌드시 소재마다 정해진 수치만큼 공격력이 추가되는데, 이 때문에 공격 속도에 따른 차이를 보정하기 위해 무기 유형마다 공격력 보정이 추가되었다. 때문에 전작과는 다르게 양손 무기와 창은 표기 공격력과 실 피해량이 일치하지 않으니 유의해야한다.
    • 한손 무기는 표기 공격력과 실 피해량이 동일하다.
    • 양손 무기는 실제 피해량의 0.95배가 표기 공격력이 된다. 즉 표기 공격력의 1.05배가 실 피해량.
    • 창은 실제 피해량의 1.33배가 표기 공격력이 된다. 즉 표기 공격력의 0.75배가 실 피해량.[33]
  • 독기로 인한 부식
    본작에서는 프롤로그에서의 사건 발생 이후로 지상의 모든 무기가 지하에서 올라온 독기 때문에 부식되었다는 설정이며, 이 때문에 일부 무기들[34]을 제외하면 전부 부식된 버전이 따로 존재하며 보통 지상에서 구할 수 있는 것은 이러한 부식된 버전이다. 부식된 버전은 원본에 비해 공격력과 내구력이 크게 낮아져 있다.
  • 부식되지 않은 무기
    부식된 버전이 있는 무기는 반드시 부식되지 않은 버전이 있으며[35], 부식되지 않은 무기가 더 공격력과 내구력 스탯이 높다. 이 무기들은 이름 옆에 반짝이 표시가 붙어있고, 도감에도 녹슨 버전과 따로 등록된다. 일부 부식되지 않은 무기는 보물상자를 통해 얻을 수 있지만 본격적으로 부식되지 않은 무기를 구하려면 지저로 내려가야 한다.
    지저에는 하이랄 병사의 망령들이 곳곳에 있는 고지대에 서서 자신이 쓰던 무기를 가져가 주기를 기다리고 있는데,[36] 이들의 무기는 지저에 있었던 덕에 부식되지 않았다. 이를 통해 부식되지 않은 멀쩡한 무기를 구할 수 있지만, 최초에는 여행자 시리즈만 들고 있으며 다음과 같은 규칙을 따라 변화하기 때문에 이를 잘 숙지해야 원하는 무기의 멀쩡한 버전을 구할 수 있다.
    • 가장 중요한 규칙으로, 원하는 무기의 부식된 버전을 먼저 구한 뒤 해당 무기를 부러뜨려야 비로소 해당 무기의 멀쩡한 버전이 지저에도 스폰된다. 내구력이 낮아 깜빡일 때 던져 파손되어도 정상적으로 반영된다. 즉, 원하는 무기가 있다면 부식된 버전을 구하는 것이 먼저다. 단, 여행자 시리즈는 한 번도 부순 적이 없더라도 테이블에 기본적으로 존재한다.
    • 각 망령별로 스폰되는 무기의 종류가 정해져 있으므로 원하는 종류의 무기를 스폰하는 유령을 찾아가야 한다. 또한 무기의 수식어별 분포는 지역별로 구분돼 있다. 예를 들어, 왕가 계열 무기는 헤브라 지방이나 겔드 고지 지저의 유령에서 찾을 수 있다. 지저 수식어 분포도 레딧 원글 참고로 지역별 무기[37]끼리는 스폰 망령이 겹치지 않는다. 또한 망령별 무기 드랍 테이블은 한손 무기/양손 무기/창 중 하나로 고정되어 있다. 수식어가 아닌 무기 분류의 위치까지 정리된 정보는 잘 없다.
    • 망령이 든 무기는 플레이어가 어느 정도 접근해야 결정된다. 한번 결정되어 생성된 무기는 플레이어가 치울 때 까지 절대 바뀌지 않고 그 자리를 지킨다. 블러드 문이 발생하면 이미 획득한 무기는 새로 스폰되지만, 생성된 후 방치해둔 무기는 바뀌지 않는다. 원하는 무기가 나올 때 까지 세이브 & 로드 꼼수를 쓰고자 한다면 반드시 망령으로부터 일정 거리를 두고 세이브를 해야 한다.
    • 선술했듯 망령에게서 스폰된 무기는 바뀌지 않지만, 무기에 붙는 추가 스탯은 세이브 & 로드로 매번 굴리기가 가능하다.

    따라서 원하는 무기가 있다면, 다음과 같은 절차를 따르면 된다.
  • 원하는 무기의 부식 버전을 구한 다음 부순다.
  • 해당 무기를 스폰하는 망령의 위치를 인터넷 등지로 확인한 다음, 해당 위치로 간다. 다만 한참 거리를 두고 미리 저장한다.
  • 망령에게 가서 무기를 확인한다. 원하는 무기가 아니라면 저장 파일을 불러온다. 혹 계속 세이브 & 로드를 해도 같은 무기만 들고 있다면 세이브 포인트가 너무 가깝거나 과거 이미 근처를 지나치는 바람에 무기가 지정되어버린 경우이므로, 다른 망령을 찾거나, 해당 무기를 먹거나 울트라 핸드로 치우고 블러드 문이 발생하길 기다려야 한다.
  • 망령이 원하는 무기를 들고 있다면, 망령 곁에서 저장한 다음 무기를 습득 후 추가 스탯을 확인한다. 원하는 추가 스탯이 아니라면 나올 때 까지 불러오기를 반복한다.||

3.1. 한손 무기

적절한 리치와 공격력을 가지고 있으며, 왼팔에 방패를 들어 방어하면서 전투가 가능한 것이 장점. ▶ 메뉴에서 파란색 짧은 검 아이콘이 붙어있다.

한손 무기는 공격 시 검과 부메랑, 도는 가로로 3번 벤 후 4타 째에 한 바퀴 돌아 공격하며, 둔기와 로드는 공격은 비슷하지만 살짝 대각선 방향으로 때린다. 이 4타 공격의 마지막 공격은 몸집이 작은 적은 날려보내고 몸집이 큰 적은 자세를 잠시 흐트려 놓을 수 있다. 하지만 실버 보코블린 따위를 잡을 때는 오히려 이 때문에 멀리 날려보내는 4타를 넣지 않고, 3타씩 끊어서 때리는 것이 더 빠를 때도 있다.

모으기 공격을 하거나, L스틱을 계속 돌리다가 공격을 하면 오른팔을 뻗어 힘을 모으다가 버튼을 놓는 동시에 시리즈 전통의 회전베기를 하며, 충전 단계에 따라 회전베기의 범위가 넓어진다. 전작과 달리 모으기 중 헤비 아머 판정이 붙어, 넉백이 심하지 않은 적의 공격은 맞더라도 모으기가 바로 끊기지 않는다.[38] 점프 공격 시 무기를 앞으로 쭉 뻗어 지면으로 내려찍으며, 공중 낙하 공격 시 검을 수직으로 잡고 땅에 박아 충격파를 일으킨 뒤 뺀다.

모으기 공격인 회전베기는 L스틱 돌리기 + 공격 버튼으로 바로 발동할 수도 있는데, 이 때는 차지 모션을 통째로 스킵하고 바로 1단 차지 위력의 회전베기가 나간다. 이것은 일반 공격 사용 도중에도 섞어서 사용이 가능하다. 모으기 공격을 별도의 커맨드로도 발동할 수 있는 유일한 무기.

전작의 무기들 중 삭제된 무기
  • 보코곤봉, 가시 보코곤봉, 용골 보코곤봉[39]
  • 가디언 나이프, 가디언 나이프+, 가디언 나이프++, 고대 병기·검[40]
  • 뿅망치, 빙설의 검, 뇌전의 검, 화염의 검[41]
  • 강화 리잘부메랑, 삼지 리잘부메랑[42]
  • 라이넬의 검, 야수왕의 검, 야수신의 검[43]
  • 파이어 로드, 메테오 로드, 아이스 로드, 프리즈 로드, 일렉트로 로드, 볼티지 로드[44]
  • 참수도, 귀원도, 월광의 나이프[45]
파일:왕눈_복구전마소.png
마스터 소드(프롤로그)
マスターソード
Master Sword
<rowcolor=#f9f7da> 공격 내구력 가드 브레이크 특성
30 금속, 참격
MsgNotFound
프롤로그에서 사용하는 마스터 소드. 프롤로그에서는 글리치 등을 사용하지 않는 한 인벤토리를 열 수 없기 때문에 어떻게 인벤토리를 열어본다 해도 아이템 이름도, 플레이버 텍스트도 MsgNotFound로 출력된다. 내구도가 무한이라 글리치 플레이에서 애용된다. 여담으로 독기에 견디지 못하고 부서진 만큼, 가논의 독기 공격을 튕겨내지 못한다.
파일:weapon_sword_070_broken-6c72cc48.png
망가진 마스터 소드
朽ちたマスターソード
Decayed Master Sword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
1 부식, 금속, 참격
성스러운 힘이 깃든 퇴마의 검
지금은 하이랄 성 지하에 있던 독기로 인해 도신이 망가져 버렸다
프롤로그에서 가논의 독기에 닿은 영향으로 인해 심각하게 파손되었다. 전작에서는 흠집이 좀 나고 녹이 슨 정도였다면, 이번에는 검신의 절반 정도가 날아가 버린 상태다.
이 상태에서는 공격력이 1, 내구력도 나뭇가지 수준인 최약의 무기이며, 한 번 파손되면 다시 회복되지 않는다.[46] 스크래빌드도 불가능하므로 나뭇가지보다 더 안 좋은 편. 링크가 튜토리얼을 마치고 시간의 신전에서 리버레코를 사용하면서 과거에 있던 젤다에게로 전해지며, 이후 게임 상에서 이 망가진 마스터 소드를 쓸 일은 없다.
파일:왕눈_한손검02a.png
파일:weapon_sword_167-77c14f81.png
나뭇가지
木の枝
Tree Branch
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
2 4 2 목제
어디서든 볼 수 있는 나뭇가지로 휘두르기에 딱 좋은 밸런스
장비하면 무기로 사용할 수 있다
전작과는 다르게 내구력이 1 상승했다. 나뭇가지는 다른 무기와 달리 소재 부착시 보너스 내구력이 25가 아닌 10이 부여된다.
하늘섬에서 드랍되는 나뭇가지는 하늘섬의 나무와 같이 좀 더 밝은 색이다.
파일:왕눈_한손검03a.png
횃불
たいまつ
Torch
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
2 8 2 목제
불이 붙으면 계속해서 타오르는 횃불
집어 넣으면 불이 꺼지므로 다시 한번 붙여야 한다
목제지만 불을 붙여도 끝부분에만 불이 붙고 내구력 감소 없이 반영구적으로 탄다. 게다가 생각보다 밝기 범위가 넓으므로 지저에서는 생각보다 유용한 편.
파일:왕눈_한손검04a.png
나무 국자
木のオタマ
Soup Ladle
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
4 5 5 목제
수프를 뜨거나 재료를 볶을 때 쓰는 요리 도구
단단한 나무를 깎아 만들었기 때문에 이걸로 맞으면 꽤나 아프다
하테노 마을 요리냄비 위에서 확정 스폰된다.
파일:왕눈_한손검05a.png
부메랑
ブーメラン
Boomerang
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
6 16 부식, 목제, 참격, 부메랑
망가져 버린 나무 부메랑
던지면 다시 돌아오는 편리한 무기로 망가졌더라도 그 특성은 변하지 않았다
던지면 피격이 2번 되기 때문에 데미지가 2배라고 생각할 수 있다. 때문에 보기와 다르게 강한 편
파일:왕눈_한손검06a.png
부메랑✨
ブーメラン✨
Boomerang✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
8 18 8 목제, 참격, 부메랑
원래는 숲의 민족 코로그의 무기
독특한 모양은 던져도 다시 되돌아오도록 고안되었다
전작에선 목제라 데스마운틴에도 반입 불가하고 상위호환인 리잘부메랑이 있었기에 필요가 거의 없었으나, 이번작에서 스크래빌드가 추가됨에 따라 강력한 광역 속성무기를 만들 수 있게 되어 사용 빈도가 증가했다.
파일:왕눈_한손검07a.png
해풍의 부메랑
海風のブーメラン
Sea-Breeze Boomerang
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
16 20 8 목제, 참격, 부메랑, 레어
넓은 바다를 여행했던 용사가 애용했다고 전해지는 부메랑
희미하게 바다 냄새가 난다
젤다의 전설 바람의 지휘봉에 등장했던 무기. 전작에서 아미보 특전이었던 해풍의 부메랑이다. 헤브라지방 지저 헤브라계곡의 채굴장의 보물상자에서 얻을 수 있다. 보물 상자의 좌표는 [-2736, 2917, -1120]
파일:왕눈_한손검08a.png
여행자의 검
旅人の剣
Traveler's Sword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
5 16 5 부식, 금속, 참격
여행자에게 널리 보급된 일반적인 검
도신 부분이 녹슬어 있지만 일단 뭔가를 베는 데 사용할 수는 있다
파일:왕눈_한손검09a.png
여행자의 검✨
旅人の剣✨
Traveler's Sword✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
7 20 5 금속, 참격
주로 위험한 야생 동물에 대한 방비용으로 하이랄 전역에서 사용되던 검
쉽게 망가지진 않지만 몬스터를 상대하기엔 조금 불안하다
별다른 특이 사항이 없는 평범한 무기. 이 때문인지 지저의 유령이 들고 나오는 무기의 기본값이다.
파일:왕눈_한손검10a.png
병사의 검
兵士の剣
Soldier's Broadsword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
6 17 14 부식, 금속, 참격, 모으기 공격 속도 상승
성의 병사가 사용하던 얇고 가벼운 금속 검
가볍고 다루기 편해 모으기 공격을 재빠르게 사용할 수 있다
파일:왕눈_한손검11a.png
병사의 검✨
兵士の剣✨
Soldier's Broadsword✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
12 23 14 금속, 참격, 모으기 공격 속도 상승
과거 하이랄 성을 지키던 병사가 쓰던 검
몬스터도 상대할 수 있을 만큼 날카롭다
모으기 공격을 재빠르게 사용할 수 있다
파일:왕눈_한손검12a.png
기사의 검
騎士の剣
Knight's Broadsword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
7 18 26 부식, 금속, 참격, 하트 1개 이하일 때 공격력 강화
성을 지키는 기사가 장비한 검
위기에 처했을 때 진가를 발휘하는 검으로 남은 하트가 1개 이하일 때 강력한 공격을 펼칠 수 있다
파일:왕눈_한손검13a.png
기사의 검✨
騎士の剣✨
Knight's Broadsword✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
18 27 26 금속, 참격, 하트 1개 이하일 때 공격력 강화
하이랄 성의 기사들이 쓰던 검
남은 하트가 1개 이하일 때 강력한 공격을 펼칠 수 있다
파일:왕눈_한손검14a.png
왕가의 검
王家の剣
Royal Broadsword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
10 20 36 부식, 금속, 참격, 러시 공격의 위력 상승
왕가가 특별한 공훈을 세운 기사에게 하사한 검
검술에 능한 자를 위해 제련되어 회피 저스트 시 러시 공격이 강력해지는 특성을 지녔다
파일:왕눈_한손검15a.png
왕가의 검✨
王家の剣✨
Royal Broadsword✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
24 35 36 금속, 참격, 러시 공격의 위력 상승
눈부신 공적을 세운 기사에게 하이랄 왕가에서 하사한 검
회피 저스트 시 러시 공격의 위력이 강력해지는 특성을 지녔다
왕가 계열 무기는 겔드 고지, 공글 언덕, 사이하테노 섬, 헤브라 지방 지저의 유령이 들고 있다. 항상 귀찮게 물을 적셔야 하는 조라계, 조건 맞추기가 너무 까다로워서 사실상 극초반부나 지저에서만 쓰이는 기사계와는 달리 러시 발동 한 번에 무려 최대 2,494[47]라는 정신나간 대미지를 줄 수 있다. 이는 실버 모리블린을 4타만에 확정적으로 끝내는 수치.
파일:왕눈_한손검16a.png
숲에 사는 자의 검
森人の剣
Forest Dweller's Sword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
7 17 8 부식, 목제, 참격, 터지는 열매 재생
도신이 낡아 버린 코로그족의 목제 검
검 자체가 생명력을 품고 있어 검 끝에 터지는 열매를 붙이면 그 특성을 계속 활용할 수 있다
전작과는 다르게 코로그 숲 데크나무에 관련 퀘스트 및 스폰 포인트가 있다. 퀘스트 수행중 창, 방패와 함께 입수 가능하며 이후에도 검,창,방패 모두 주기적으로 스폰이 된다. 보물상자로도 입수 가능하며, 보물상자는 총 2개 존재한다.
보물상자 좌표: [0781, -2920, 0030], [0851, -1624, 0010]
연기버섯을 스크래빌드하여 적들의 시야를 차단하고 잔심의 단도로 연속 습격할 수도 있고, 혼란꽃을 부착하면 적들끼리 싸우게 만드는 등 전투가 쉬워진다.
파일:왕눈_한손검17a.png
숲에 사는 자의 검✨
森人の剣✨
Forest Dweller's Sword✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
16 27 8 목제, 참격, 터지는 열매 재생
코로그족이 인간을 위해 제작했다고 전해지며 목제로 만들어져 주로 호신용으로 사용되는 검
터지는 열매를 검 끝에 붙이면 그 특성을 계속 활용할 수 있다
코로그 숲과 그 주변의 지저의 유령이 갖고 있다. ex) 코로그의 숲 지저 시지음니의 뿌리에서 남쪽
파일:왕눈_한손검18a.png
조라의 검
ゾーラの剣
Zora Sword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
6 20 10 부식, 금속, 참격, 물에 젖으면 강화
도신이 녹슬어 버린 조라족의 얇은 검
조라족과 상성이 좋은 금속으로 제련되어 있어 물에 젖으면 높은 공격력을 발휘한다
파일:왕눈_한손검19a.png
조라의 검✨
ゾーラの剣✨
Zora Sword✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
12 27 10 금속, 참격, 물에 젖으면 강화
얇은 도신과 조라족 특유의 장식이 특징인 검
물에 젖으면 높은 공격력을 발휘하는 특성을 지녀 물 만난 조라 같은 검이라고도 불렸다
조라 계열 무기는 라넬 지방 지저의 유령이 들고 있다. 물을 묻힌다는 조건만 어떻게 해결한다면 칠보의 나이프 하위호환격으로 그럭저럭 쓸만하다. 겔드의 나이프 내구력 2배 수준으로 튼튼하다는 것도 장점. 공격력 업 대10+가 붙었다면 젖음 상태에서 실라뿔(칼날)은 154, 몰드래고 + 뼈공업 중첩시 223을 찍을 수 있다. 스크래빌드 소재와 추가옵이 동일할 경우 내구는 왕가의 검, 위력 고점은 기사의 검 / 잔심의 단도보다 떨어진다. 하지만 공격 타입과 생명력에 구애받지 않는다는 장점이 있다.
파일:왕눈_한손검20a.png
날개깃의 검
風切羽の剣
Feathered Edge
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
6 18 8 부식, 금속, 참격, 바람 발생
도신이 녹슬어 버린 리토족의 양날검
독특한 형태의 칼날은 휘두를 때마다 큰 바람을 발생시킨다
파일:왕눈_한손검21a.png
날개깃의 검✨
風切羽の剣✨
Feathered Edge✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
13 27 8 금속, 참격, 바람 발생
리토족이 사용하던 양날검
공중에서 재빠르게 공격하기 쉽도록 제작되어 휘두르면 큰 바람을 일으키는 특성을 지녔다
헤브라, 타반타 지저의 유령이 낮은 확률로 갖고 있다.
파일:왕눈_한손검22a.png
겔드의 나이프
ゲルドのナイフ
Gerudo Scimitar
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
8 10 12 부식, 금속, 참격, 소재 공격력 강화
도신이 녹슬어 버린 겔드 지방의 나이프
끝부분에 힘을 집중하기 쉬워 소재를 붙이면 검에 큰 부하가 걸리는 대신 그 힘을 한계까지 끌어내는 특성을 지녔다
겔드 마을 메인 챌린지 중 마을 습격 이벤트 돌입 전 류쥬의방 동쪽에 있는 패들이 있는 곳에 겔드 시리즈 장비가 다 있으며(습격 이벤트가 끝나면 기브도 드랍템을 준다), 이 후에는 번개의 신전 지하1층과 고대의 감옥 옛터 석상 근처에 고정 스폰이 있다.
파일:왕눈_한손검23a.png
겔드의 나이프✨
ゲルドのナイフ✨
Gerudo Scimitar✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
17 14 12 금속, 참격, 소재 공격력 강화
겔드 지방에서 가장 흔하게 사용되던 검
소재를 붙이면 검에 큰 부하가 걸리는 대신 그 힘을 한계까지 끌어내는 특성을 지녔다
겔드 사막 지저의 유령이 낮은 확률로 갖고 있다. 공격력 하나는 끝내주지만 내구력이 심하게 쓰레기라 주로 쓰기에는 어렵다.
파일:왕눈_한손검24a.png
칠보의 나이프
七宝のナイフ
Scimitar of the Seven
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
28 60 30 금속, 참격, 소재 공격력 강화, 현자 무기
영걸 우르보사가 애용했던 굴지의 명검
우르보사가 이 검을 휘두르는 모습은 마치 화려한 검무와 같았다고 전해진다
루마린 사구에서 몰드래고 때문에 마을로 돌아가지 못하는 겔드의 마을 보석 세공사 사장 아이샤를 구해주면 마을에 돌아왔을 때 칠보의 무구를 만들어 주겠다며 재료를 가져와달라 말하고, 재료를 가져오면 칠보의 나이프를 만들 수 있다. 칠보의 나이프의 가장 큰 장점은 겔드 시리즈 공통의 소재 공격력 강화로, 스크래빌드로 소재를 덧붙이면 소재의 공격력이 2배로 적용되므로 55의 공격력을 지닌 실버 라이넬의 칼날뿔을 붙이면 110의 공격력이 추가되어 총 공격력 138에 내구력 65라는 정신나간 스펙이 나온다. 이는 아무런 조건이 붙지 않는 평타 기준으로 최강의 공격력이다. 몰드래고 + 뼈 공업 중첩시 166, 뼈 공업 빼면 92.

한방딜만 놓고보면 후술할 근위의 양손검이 압도하지만, 그쪽은 처참한 내구도 때문에 라이넬 탑승 공격외에는 실용성이 없다. 전작에서는 왕가의 검과 야수신의 검, 마스터 소드에게 밀려서 제일 의미없는 영걸무기로 취급받았던 걸 고려하면 신세역전인 셈.

장착한 채로 루쥬 앞에 가면 "나와 같은 것이구나"라고 말하는 특수 대사가 출력된다.
파일:왕눈_한손검25a.png
잔심의 단도
残心の小刀
Eightfold Blade
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
6 16 15 부식, 금속, 참격, 습격의 위력 상승
도신이 녹슬어 버린 시커족의 외날 검
작은 도신은 은밀한 행동에 적합해 일반적인 검보다 습격의 위력이 상승한다
기습 공격시 공격력이 2배가 된다. 기습은 공격력의 8배로 공격하므로 표기 공격력의 16배가 되는 셈. 연기버섯을 붙인 숲에 사는 자 무기와 함께 사용하여 기습만으로 적을 쉽게 처리할 수 있다.
파일:왕눈_한손검26a.png
잔심의 단도✨
残心の小刀✨
Eightfold Blade✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
15 26 15 금속, 참격, 습격의 위력 상승
시커족의 전통적인 외날 검
유례를 볼 수 없는 좁은 검신과 날카로움을 지녀 일반 검보다 습격의 위력이 상승하는 특성을 지녔다
카카리코 마을 주변 지역 지저의 유령이 갖고 있다.

공격력 업(대) +9 이상 옵션에 실버라이넬 분쇄뿔을 장착하면 공격업 버프없이 실버 보스보코블린 포함 게임 내 모든 습격 가능한 몬스터는 원킬 가능하다.
파일:왕눈_한손검27a.png
녹슨 검
錆びた剣
Rusty Broadsword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
5 6 5 금속, 참격
먼 옛날, 이름 있는 검사가 사용했을 것으로 추정되는 녹슨 한손검
어떻게든 쓸 순 있지만 금방 망가져 버린다
이번 작의 대표 검. 최하위 등급의 기본 무기로 녹슬지 않은 버전조차 없다. 스크래빌드시 부여되는 보너스 내구력도 10밖에 되지 않는다.
파일:왕눈_한손검28a.png
시작의 검
始まりの剣
Sword of the Hero
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
17 27 5 금속, 참격, 레어
고대의 용사가 사용했다는 검
손에 들면 이상하게 그리운 기분이 든다
전작에서 아미보 특전으로 얻을 수 있던 소드이다. 하이랄 구릉 지저 마즈사우의 뿌리 남쪽 달라이트 수해에 있는 보물상자에 있다. 보물상자의 좌표는 [-2048, -1129, -0546].
파일:왕눈_한손검29a.png
근위의 검
近衛の剣
Royal Guard's Sword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
22 10 48 부식, 금속, 참격, 부서질 것 같을 때 위력 상승
근위 기사가 사용한 프로토타입 검
내구력 문제가 있는 특수 금속이 사용되어 부서질 것 같을 때 엄청난 공격력을 발휘한다
파일:왕눈_한손검30a.png
근위의 검✨
近衛の剣✨
Royal Guard's Sword✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
30 12 48 금속, 참격, 부서질 것 같을 때 위력 상승
고대의 기술을 사용해 시커족이 제작한 무기
내구성에 문제가 있지만 부서질 것 같을 때 엄청난 공격력을 발휘하는 특성을 지녔다
근위 계열 무기는 공글 언덕, 겔드 고지, 사이하테노 섬 지저의 유령이 들고 있다.
파일:왕눈_한손검31a.png
천공의 백도검
天空の白刃剣
White Sword of the Sky
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
24 45 5 금속, 참격, 레어
하늘에서 나타난 용사가 지녔다고 전해지는 검
쭉 뻗은 아름다운 하얀색 칼날이 특징이다
검을 들면 신기하게도 하늘의 바람이 느껴진다
젤다의 전설 스카이워드 소드에 등장했던 무기. 전작에서 아미보로만 얻을 수 있던 여신의 백도검이다. 잊혀진 신전의 여신상을 세우는 에피소드 챌린지[48]를 완수하면 얻을 수 있다. 깨트렸다면 다시 여신상에게 가 필로드래곤,올드래곤,넬드래곤의 발톱을 바치면 다시 얻을 수 있다. 내구력 자체는 매우 출중하지만 낮은 공격력과 발톱을 무려 3개나 요구하기 때문에 가성비가 처참해서 한 번 챌린지로 얻었다면 다시 얻을 이유는 없다.
파일:왕눈_한손검32a.png
파일:왕눈_한손검32b.png
나무 봉
木の棒
Wooden Stick
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
4 12 4 목제
나뭇가지를 잡기 쉽게 다듬은 봉
휘두르기 딱 좋은 밸런스로 제작되었다
장비하면 무기로 사용할 수 있다
하늘섬에서 드랍되는 나무봉은 하늘섬의 나무와 같이 좀 더 밝은 색이다.
파일:왕눈_한손검33a.png
튼튼한 나무 봉
丈夫な木の棒
Sturdy Wooden Stick
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
5 24 4 목제, 높은 내구력
단단한 나뭇가지를 다듬은 봉
햇빛을 듬뿍 받은 나뭇가지답게 다른 것보다 튼튼해서 내구력이 높다
보코곤봉과 비슷하게 생겼지만 이쪽이 조금 더 얇고 길다.
파일:왕눈_한손검34a.png
울퉁불퉁한 나무 봉
節くれ木の棒
Gnarled Wooden Stick
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
14 14 4 목제
마른 나뭇가지를 적당한 크기로 다듬은 봉
휘두르는 데 제격인 굵기와 길이를 가졌으며 일반 나무 봉보다 공격력이 매우 높다
모리블린배트와 비슷하게 생겼으며 겉 껍질이 푸른색인 것도 비슷하다.
파일:왕눈_한손검35a.png
리잘부메랑
リザルブーメラン
Lizal Boomerang
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
8 17 16 금속, 참격, 부메랑
금속제라 뜨거운 곳에서도 안심하고 쓸 수 있다
던지면 자신이 있는 곳까지 돌아오는 특징이 있다
한손무기, 두손무기, 창을 총 통틀어서 유일하게 본작에서도 나온 몬스터 고유의 주무기다.[49]
파일:왕눈_한손검36a.png
조나니움 검
ゾナニウムの剣
Zonaite Sword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
6 15 12 조나니움, 참격, 조나니움 소재로 강화
조나니움을 소재로 사용한 조나우족의 검
검 끝에 조나우 기어나 조나우 문명 소재를 붙이면 평소보다 공격력이 약간 상승하는 특성을 지녔다
전작의 가디언 나이프를 계승한 무기. 파마의 사당에서 나오는 골렘을 쓰러뜨리면 얻을 수 있다. 아이콘 상으로는 칼날이 없지만 무기를 꺼낼시 파란색 칼날이 나타나는데 스크래빌드시에는 별도의 날이 나타나지 않는다.
파일:왕눈_한손검37a.png
튼튼한 조나니움 검
ゾナニウムの強剣
Strong Zonaite Sword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
7 16 12 조나니움, 참격, 조나니움 소재로 강화
조나니움을 소재로 사용한 조나우족의 튼튼한 검
검 끝에 조나우 기어나 조나우 문명의 소재를 붙이면 평소보다 공격력이 상승하는 특성을 지녔다
전작의 가디언 나이프+를 계승한 무기. 아이콘 상으로는 칼날이 없지만 무기를 꺼낼시 파란색 칼날이 나타나는데 스크래빌드시에는 별도의 날이 나타나지 않는다.
파일:왕눈_한손검38a.png
강력한 조나니움 검
ゾナニウムの剛剣
Mighty Zonaite Sword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
10 18 12 조나니움, 참격, 조나니움 소재로 강화
조나니움을 소재로 사용한 조나우족의 강력한 검
조나우 기어나 조나우 문명의 소재를 붙이면 평소보다 공격력이 크게 상승하는 특성을 지녔다
전작의 가디언 나이프++를 계승한 무기. 아이콘 상으로는 칼날이 없지만 무기를 꺼낼시 파란색 칼날이 나타나는데 스크래빌드시에는 별도의 날이 나타나지 않는다.
파일:왕눈_한손검39a.png
마법의 지팡이
魔法の杖
Magic Rod
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
6 14 2 목제, 지팡이
신비한 마력이 느껴지는 작은 지팡이
고대 마술사가 이 지팡이를 사용해 보석에 잠든 힘을 최대한으로 발휘했다고 한다
휘두를 시 고유의 마법이 나가고, 타격 여부와 관계 없이 내구력을 소모한다. 회전베기 시에도 소모되며 대신 내려찍기에선 마법이 나가지 않아 소모되지 않는다. 또한 던지기를 대신해서 마법을 발사한다.
속성 무기가 사라졌듯이 지팡이 역시 이런 지팡이에 속성 아이템을 스크래빌드 하는 것으로 속성 마법을 사용할 수 있다.

필드 잡몹과의 다대일 전투에서 사실상 필수다. 사파이어를 스크래빌드하여 사용하면 냉기로 다수의 몹을 한 방에 얼려놓고 한마리씩 처리가 가능하며, 빙결 상태의 몹은 데미지가 3배로 들어가기 때문에 훨씬 더 빠르게 끝낼 수 있다. 여기에 더해 다수의 몹이 모인 상태에서 얼리는 것이 성공할 경우 공격력 높은 한손검의 모으기 3단계 공격으로 한 방에 처리하는 호쾌함도 연출된다.
파일:왕눈_한손검40a.png
보코블린의 뼈
ボコブリンの骨
Bokoblin Arm
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
20 5 3
떨어져 나가도 계속 움직이는 섬뜩한 팔뼈
별로 주머니에 넣어 두고 싶지 않다
오래돼 약화된 상태라 금방 망가진다
스탈 보코블린을 처치하면 얻을 수 있다. 스탈 보코블린들은 전작과 달리 지상에서는 굉장히 드물게 나오고, 지저에서는 종종 나타나는 편. 전작에 비해 무기들의 공격력 대다수가 너프되었는데, 얘는 정반대로 공격력이 20으로 늘어났다. 덕분에 전작과 달리 초반부에서 공격력 하나만큼은 믿음직스럽다.
파일:왕눈_한손검41a.png
리잘포스의 뼈
リザルフォスの骨
Lizalfos Arm
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
22 5 3 뼈, 부메랑
죽어도 계속 움직이는 스탈 리잘포스의 뼈
휘두르면 무기로 쓸 수 있으나 쉽게 망가진다
등에 메고 있을 때 움직여서 신경 쓰인다.
보코블린의 뼈와 마찬가지로 공격력이 크게 향상되었다.생긴것처럼 던지면 부메랑처럼 돌아온다
파일:왕눈_한손검42a.png
독기의 검
瘴気の剣
Gloom Sword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
41 15 48 금속, 참격, 사용하면 독기로 인한 피해 발생
불길한 기색을 발하는 얇은 검
만진 사람의 생명을 빼앗는다고 전해지며 이 검을 지닌 자는 몸이 독기에 서서히 잠식된다
검을 든 팬텀 가논을 처치하면 얻을 수 있는 무기. 본작 무기 중에서는 상당한 대미지를 자랑하는 검이지만, 휘두르면 독기 상태에 걸려 체력이 깎인다. 하지만 스크래빌드 재료로 사용하거나 라이넬의 등 위에서 때릴 때 사용하면 패널티 없이 사용할 수 있다. 최종보스 가논돌프와의 전투에서도 가논돌프가 사용한다.
파일:왕눈_한손검01a.png
마스터 소드
マスターソード
Master Sword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
[50] 40[51] 40 금속, 참격, 독기를 물리치는 퇴마의 검
[ 스포일러 ]
백룡에게서 뽑은 전설로 전해지는 퇴마의 검
영겁의 시간을 거쳐 상처를 치유하고 마왕에게 대항할 수 있는 새로운 힘이 깃들었다
[ 스포일러 ]
머나먼 과거로 전해진 마스터 소드가 영겁의 세월 끝에 수복된 것. 본래 마스터 소드가 가지고 있던 퇴마의 힘에 젤다의 신성한 힘이 깃들어 더욱 강력해졌다. 링크가 백룡의 이마에서 검을 뽑아드는 컷신에서 검을 감싸고 있던 황금색 빛이 꽃잎처럼 벗겨져 나가며 파손된 부분이 백룡의 뿔과 같은 재질로 채워져 새로이 검신을 이룬 것을 볼 수 있다.
체력 13칸이 필요하던 전작과는 달리, 이번 작에서는 백룡의 위에서 버티며 검을 뽑아야 하기 때문에 스태미나가 2바퀴 필요하다. 또한 마스터소드를 얻지 않은 채 가논돌프 전에 돌입하면, 최종 보스 3페이즈에서 스태미나 충족여부와 무관하게 검을 바로 뽑아서 쓰게 하기 때문에 어떻게 공략하더라도 엔딩을 보려면 마스터소드는 반드시 링크의 손에 돌아오게 된다.

젤다가 강화하기 이전과 다르게 가논돌프의 독기를 방어하고 오히려 받아칠 수 있어진다. 그 하일리아 방패조차 두번 이상을 버티지 못하는 가논돌프의 독기를 유일하게 방어해낼 수 있는 수단이다. 가논돌프전에서 가논돌프가 쏘는 독기를 마스터 소드로 받아치면 가논돌프에게 피해를 줄 수 있고, 일정 수 이상 피격되면 가논돌프가 짧은 시간동안 무력화된다.

파일:왕눈_스크래빌드마소.png
스크래빌드 시 소재가 마스터 소드에 붙는게 아니라 마스터 소드의 도신에 융합되어 녹색 환영[52]으로 나타나며, 때문에 마스터 소드는 시자기 마을의 분해샵에서 소재를 온전히 분리할 수 없다.[53] 소재를 융합시킨 마스터소드는 평상시에는 본래의 도신에 옥색의 문자가 새겨진 모습이며, 검을 휘둘렀을 때 융합된 소재의 형태로 변화한다.

보너스 내구력은 다른 무기와 동일하게 25이나, 최초로 기본 내구도을 모두 소모한 뒤 다시 내구도를 회복해도 보너스 내구력은 회복되지 않는다. 이는 버그로 의심됐으나 시스템상 보너스 내구도 회복 수단이 없어서 생긴 설계 문제로 보인다. 다른 무기는 시스템상 인벤토리에서 꺼낸 후 재입수(록 옥타로 같은 종류의 다른 무기로 수리)가 가능하지만 마스터소드는 아예 재입수가 불가능하기에 문제가 두드러진 것.

전작에서는 검의 시련 3단계를 깨지 않았다면 성능 기준으로 더 좋은 무기가 넘쳐났고, 본작에서도 조라와 겔드 무기 등 더 높은 공격력을 가진 무기들이 많은데다가 스크래빌드와의 궁합이 별로인 탓에 실 성능 면에선 여전히 애매한 평가를 받고있다.

최종보스와 팬텀가논 상대로는 내구도가 소모되지 않는다. 심지어 마스터 소드의 내구도가 다해 사용 불가 상태여도 최종보스와 대면 시에는 다시 사용 가능 상태로 바뀐다. 또한 최종전에서의 대미지 보정 및 내구도 소모방지 기능에 따라 스토리 진행용 무기로서의 정체성은 더욱 분명해졌다.

주머니에서 꺼내는 것 자체가 불가능한 만큼 마스터 소드 단독으로 사진을 찍으려면 아예 획득하기 전에 찍는 방법을 써야 한다. 획득한 후라면 마스터 소드를 장착한 상태에서 카메라의 자신을 찍기 기능을 사용하면 마스터 소드를 도감에 등록할 수 있다.

전작과 동일하게 획득시 즉시 마스터 소드 전용 칸이 생기기에 인벤토리를 미리 늘려놓을 필요는 없다.

파일:왕눈_발광마소.png 파일:왕눈_스크래빌드마소발광.png
전작과 마찬가지로 독기 몬스터 등 가논 계열 적을 상대할 때에는 도신에서 빛을 발하며 강화 상태가 된다.

3.2. 양손 무기

양손검은 막강한 기초 공격력과 리치를 가졌지만, 공격의 선후딜레이가 길기 때문에 딜타임을 잘 캐치해야 한다. 창과 한손검이 약한 깡딜을 보완할 수 있게 되면서, 타 무기 대비 평타 DPS가 전작보다도 약해졌다. 훨윈드 누킹, 라이넬 탑승 공격, 습격, 빙결된 적 타격 등의 상황이 아니면 메리트가 크게 줄었다. 또한 방패 사용에 제약이 있다.[54] ▶ 메뉴에서 양손검 아이콘이 붙어있다.

양손검은 공격 시 한번 가로로 베고 한 바퀴 돌아 있는 힘껏 때리는 2타 공격 형식이다. 이 2타 공격의 마지막 공격은 몸집이 작은 적은 날려버리고, 방패를 들고있는 적과 몸집이 큰 적은 자세를 흐트려 놓는다. 모으기 공격 시에는 버튼을 누르는 동안 양손검으로 훨윈드를 돌리며, 마무리 시 무기를 바닥에 힘껏 내려쳐서 충격파를 발생시킨다.[55] 첫 공격 판정이 들어가기까지의 시간이 길지만, 각 공격간 간격은 짧다.[56] 양손 무기는 모으기 공격으로 훨윈드를 사용하는 동안 스태미나가 계속 소모되며, 모으기 공격 도중 점프 등으로 캔슬하면 내리치는 공격을 하지 않는다. 일부 몬스터의 경우 훨윈드를 시전하면서 주변을 빙글빙글 맴돌면 링크를 공격하지 못하기 때문에, 시전 딜레이를 주의해서 잘만 사용한다면 보스의 패턴을 보지 않고 일방적으로 공격할 수 있다. # 대신 잡몹무리 상대로 쓰면 쉽게 캔슬된다. 점프 공격 시 공중에서 몸을 한바퀴 돌린 다음 내려찍으며, 공중 낙하 공격 시에는 검과 비슷하게 양손검을 수직으로 내려찍어 땅에 박은 후 뺀다.

창만큼은 아니어도 리치가 길고 대미지는 창보다 높기 때문에 스크래빌드 재료로도 유용하게 쓸 수 있다.

광상을 부수거나 나무를 벨 땐 판정이 더 강하게 들어가기 때문에 한손 무기보다 훨씬 유용하다. 더 작은 공격 횟수로도 자연물을 파괴할 수 있기 때문에 그만큼 내구력도 아낄 수 있으며, 양손 무기는 대부분 기본적으로 한손 무기보다 내구력이 높은 편이라 경제적이다.

선딜과 후딜이 길지만, 이를 단축하는 테크닉이 있다. 선딜은 대시 중 공격으로 아예 없낼 수 있고, 2타 후딜은 2점프로 줄일 수 있다. 또한 점프 공격 시 점프공격 시 짧은 선딜로 검격+충격파 데미지를 먹일 수 있다. 적어도 대시 공격 1타 or 2타 직후 점프는 익혀두자.

아래 표의 공격력은 인게임에서 표기된 무기 공격력이고, 실제 데미지는 표기수치의 1.05배의 보정을 받는다.

전작의 무기들 중 삭제된 무기
  • 보코배트, 가시 보코배트, 용골 보코배트, 모리블린배트, 가시 모리블린배트, 용골 모리블린배트[57]
  • 가디언 액스, 가디언 액스+, 가디언 액스++, 고대 병기·대검[58]
  • 코로그의 부채, 나무꾼의 도끼, 달인의 도끼, 철 해머, 빙설의 대검, 뇌전의 대검, 화염의 대검[59]
  • 라이넬의 대검, 야수왕의 대검, 야수신의 대검[60]
  • 무심의 대검, 풍참도, 바위 크러셔[61]
파일:왕눈_양손검01a.png
밭의 괭이
畑のクワ
Farming Hoe
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
6 6 3 목제
흙을 파내고 밭을 가는 데 쓰이는 농기구
밭일을 감당하게끔 튼튼히 만들어졌으며 사용법에 따라선 충분히 무기가 된다
하테노 마을의 어느 집 뒤편에 고정 스폰된다.
파일:왕눈_양손검02a.png
배의 노
船のオール
Boat Oar
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
4 8 3 목제
어선에 비치되어 있는 도구
본디 무기는 아니지만 호신용으론 사용 가능하다
물에 강한 목제로 제작되어 제법 튼튼하다
파일:왕눈_양손검03a.png
빅부메랑
ビッグブーメラン
Giant Boomerang
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
11 18 12 부식, 금속, 참격, 부메랑
망가져 버린 거대한 부메랑
원래 사냥할 때 쓰던 물건이라 다루기 매우 어렵다
잘 던지면 사용자 곁으로 돌아온다
하이랄 성 전망실에서 왕가의 비밀 통로로 가는 다락문 아래에 있는 리잘포스가 들고 있다.
파일:왕눈_양손검04a.png
빅부메랑✨
ビッグブーメラン✨
Giant Boomerang✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
23 40 12 금속, 참격, 부메랑
양손으로 휘둘러야 할 만큼 거대한 부메랑
사냥용이었지만 전투용으로 개량되었으며 휘어진 안쪽에 날이 있다
굉장히 다루기 어렵다
지저 겔드 계곡의 채굴장 동쪽, 사이하테노섬 지저 나이리야마의 뿌리 서쪽의 양손 무기 병사 유령에게서 스폰된다.
파일:왕눈_양손검05a.png
여행자의 양손검
旅人の両手剣
Traveler's Claymore
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
6 16 10 부식, 금속, 참격
각지를 여행하는 모험가가 애용한 양손검
녹슬어서 베는 맛은 그다지 없지만 적이 들고 있는 방패를 날려 버릴 수 있다
파일:왕눈_양손검06a.png
여행자의 양손검✨
旅人の両手剣✨
Traveler's Claymore✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
9 20 10 금속, 참격
각지를 여행하는 모험가가 애용한 양손검
몬스터와의 전투에선 그 중량을 이용해서 적이 장비한 방패를 날릴 수 있다
파일:왕눈_양손검07a.png
병사의 양손검
兵士の両手剣
Soldier's Claymore
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
8 17 20 부식, 금속, 참격, 모으기 공격 스태미나 절약
성의 병사용으로 얇고 가볍게 제작된 금속 양손검
가벼워서 휘둘러도 쉽게 지치지 않아 모으기 공격 시 스태미나 소비를 억제한다
파일:왕눈_양손검08a.png
병사의 양손검✨
兵士の両手剣✨
Soldier's Claymore✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
16 25 20 금속, 참격, 모으기 공격 스태미나 절약
전투용으로 개량된 양손검
다루기 쉽도록 경량화되어 있어 모으기 공격 시 스태미나 소비를 억제한다
파일:왕눈_양손검09a.png
기사의 양손검
騎士の両手剣
Knight's Claymore
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
11 18 38 부식, 금속, 참격, 하트 1개 이하일 때 공격력 강화
성을 지키는 기사가 쓰던 양손검
소중한 것을 지키고자 하는 마음에 반응해 남은 하트가 1개 이하일 때 강력한 공격을 펼칠 수 있다
파일:왕눈_양손검10a.png
기사의 양손검✨
騎士の両手剣✨
Knight's Claymore✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
24 30 38 금속, 참격, 하트 1개 이하일 때 공격력 강화
하이랄을 지키는 기사 중에서도 특히 높은 역량을 지닌 자가 사용하던 대검
남은 하트가 1개 이하일 때 강력한 공격을 펼칠 수 있다
파일:왕눈_양손검11a.png
왕가의 양손검
王家の両手剣
Royal Claymore
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
14 20 55 부식, 금속, 참격, 러시 공격의 위력 상승
왕가 직속 부대에 하사되었던 대검
다루기 어렵지만 숙련된 사용자에 맞춰 조정돼 있어 회피 저스트 시 러시 공격이 강력해진다
시작의 대지의 하일리아 산 정상의 로암 왕의 무덤에서 스폰되며, 하이랄 성에서도 얻을 수 있다.
파일:왕눈_양손검12a.png
왕가의 양손검✨
王家の両手剣✨
Royal Claymore✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
34 40 55 금속, 참격, 러시 공격의 위력 상승
하이랄 왕가의 직속 부대에 하사된 대검
강력한 공격을 할 수 있어 회피 저스트 시 러시 공격이 강력해지는 특성을 지녔다
왕가 계열 무기는 헤브라 지방, 겔드 고지, 공글 언덕, 사이하테노 섬 지저의 유령이 들고 있다.

러쉬 한정으로 라이넬의 돌갑옷을 벗길 때 원펀맨 놀이가 가능하다. 습득 전 세이브로드 노가다 또는 올딘 지방에 서식하는 돌옥타에게 무기를 먹여 옵션을 붙이는 방법 등으로 공격업(대) +10 옵션을 만들고 여기에 실버라이넬 분쇄뿔 + 공격업 방어구 풀셋을 적용할 경우 라이넬의 돌갑옷이 러시공격 한 방에 90% 벗겨지고 두방이면 전부 벗겨진다. 아예 실버 라이넬뿔 대신 몰드래고 턱뼈 + 뼈 공격업 방어구 세트 옵션+ 공격업음식 버프 1단계 이상이면 단 한 방에 모든 라이넬의 돌갑옷이 벗겨진다.

회피 저스트 한번에 러쉬 공격 4방 정도를 때릴 수 있으니, 사실상 회피저스트에 성공하면 어떤 세팅이든 이 무기로 돌갑옷이 벗겨지는 건 확정. 물론 스크래빌드한 소재도 그만큼 좋다는 전제하에서다.
파일:왕눈_양손검13a.png
조라의 대검
ゾーラの大剣
Zora Longsword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
8 20 8 부식, 금속, 참격, 물에 젖으면 강화
도신이 녹슬어 버린 조라족의 대검
물에 젖으면 높은 공격력을 발휘하는 특수한 금속이 사용되어 물가에서 싸우는 데 적합하다
파일:왕눈_양손검14a.png
조라의 대검✨
ゾーラの大剣✨
Zora Longsword✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
17 30 8 금속, 참격, 물에 젖으면 강화
조라족이 특수한 금속을 사용하여 제작한 대검
조라는 창을 선호하기 때문에 많이 쓰이진 않지만 물에 젖으면 높은 공격력을 발휘한다
라넬 지방 지저의 유령이 낮은 확률로 갖고 있다. 양손무기 중 가장 뛰어난 깡스탯을 자랑하는 건 빅고론도지만, 레어 아이템을 제외한 무기 중에서는 얘가 가장 뛰어나다. 고유 특성으로 젖음 예열의 조건만 맞춘다면, 공격 유형에 무관하게 화력이 유지되는 극딜무기가 된다. 이 상태에서는 잔심의 단도의 상위호환이 된다. 히녹스, 데그가마 등 훨윈드 결전병기로 꼽힌다.
파일:왕눈_양손검15a.png
돌 크러셔
石打ち
Cobble Crusher
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
9 18 15 부식, 금속, 분쇄, 강력한 분쇄 효과
본래 그 중량을 살려 상대를 타격해서 쓰러뜨리는 것이 주였던 무기
녹슬긴 했지만 바위를 부수고 채굴하는 데 적합하다
파일:왕눈_양손검16a.png
돌 크러셔✨
石打ち✨
Cobble Crusher✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
14 30 15 금속, 분쇄, 강력한 분쇄 효과
단단하고 두꺼운 금속으로 제작된 고론의 양손검
날이 서지 않아 베는 맛은 전혀 없지만 강도와 중량이 상당해 채굴하는 데 적합하다
올딘 지방 지저의 유령이 들고 있다.
파일:왕눈_양손검17a.png
거암 크러셔
巨岩砕き
Boulder Breaker
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
38 40 72 금속, 분쇄, 강력한 분쇄 효과, 현자 무기
영걸 다르케르가 쓰던 최고의 강도를 자랑하는 대검
다르케르는 이 대검을 가볍게 휘둘렀지만 인간이 다루기엔 상당한 숙련을 필요로 한다
고론 시티의 이변을 해결하고 난 뒤 장인의 집에서 제작할 수 있다. 도감용으로는 윤돌이 들고있는 것을 찍어도 무방하며, 고론 시티의 이변을 해결하기 전에는 장인의 집에 있는 미완성품을 찍을 수도 있어 현자 무기 중 유일하게 필드에 스폰되어 있는 상태로 찍는 게 가능하다.

현자 무기임에도 성능은 좋지 못하다. 공격력 보정 효과가 아예 없으며, 강력한 분쇄 효과를 기본으로 들고 있긴 하지만 바위록이나 데그가마를 상대할 땐 그냥 조라 무기 등 다른 공격력 보정을 받는 무기에 분쇄 소재를 다는 쪽이 훨씬 강하고 싸게 먹힌다.
파일:왕눈_양손검18a.png
빅고론도
ダイゴロン刀
Biggoron's Sword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
36 60 10 금속, 참격, 레어
고론의 명장이 시간을 넘어 여행했던 용사를 위해 만들었다고 전해지는 전설적인 검
명장의 기술이 빛나는 발군의 날카로움을 가졌다
전작에서 아미보 특전이던 빅고론도다. 해골섬 지저의 스탈 히녹스를 쓰러트리면 얻을 수 있으며, 한번 얻고난 뒤에는 마인상에게 포우150개를 주고 얻을 수 있다.

지저 탐험에 최적화된 무기로 모든 무기 중에서 내구도가 광린의 창(70)에 이어 두 번째로 높은 60이다.(칠보의 나이프도 동일) 내구도가 높기 때문에 분쇄 가능한 소재를 부착하여 지저의 바위록이나 데그가마 등을 잡고 다녀도 쉽게 부서지지 않으며 분쇄력이나 데미지는 다른 유니크 양손검에 약간 부족하지만 어차피 후반에 실버라이넬 분쇄뿔을 달게 되면 별 차이는 없으며 내구도가 매우 높은 빅고론도가 범용성에선 더 좋다. 재구매 가격도 포우 150개로 싼 편이라 막 굴려도 좋은 편.
파일:왕눈_양손검19a.png
겔드의 양손검
ゲルドの両手剣
Gerudo Claymore
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
10 10 28 부식, 금속, 참격, 소재 공격력 강화
도신이 녹슬어 버린 겔드족의 대검
검 끝에 힘을 담기 쉬워 검의 내구력을 희생해 붙은 소재의 힘을 한계까지 끌어낼 수 있다
파일:왕눈_양손검20a.png
겔드의 양손검✨
ゲルドの両手剣✨
Gerudo Claymore✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
22 14 28 금속, 참격, 소재 공격력 강화
겔드족 중에서도 검술이 뛰어난 자가 장비한 대검
끝에 소재를 붙이면 검이 부서지기 쉬워지는 대신 그 힘을 한계까지 끌어내는 특성을 지녔다
파일:왕눈_양손검21a.png
잔심의 장도
残心の太刀
Eightfold Longblade
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
8 18 32 부식, 금속, 참격, 진공파 발사
날이 부식된 외날 대검
녹슬어서 베는 맛은 떨어지지만 정신을 집중하고 휘두르면 진공의 날을 쏠 수 있다
풍참도의 진공의 날 기능이 잔심의 장도에 이식되었다. 모으기 공격도 훨윈드가 아닌 커다란 진공의 날을 발사하는 형식이다. 이 탓에 헛스윙을 하더라도 진공의 날이 나가면서 내구력이 감소하니 주의.

속성 소재를 스크래빌드하면 진공의 날도 속성공격이 적용되는 특성을 가지고 있다. 이 점을 이용해 얼음 속성 소재를 스크래빌드한 다음 물가에서 모으기 공격을 날리면 순식간에 넓은 빙판 다리를 만드는 것도 가능하다.
파일:왕눈_양손검22a.png
잔심의 장도✨
残心の太刀✨
Eightfold Longblade✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
23 25 32 금속, 참격, 진공파 발사
시커족에게만 전해져 내려오는 외날 검
전통적인 기술로 정성스레 제련되어 정신을 집중하고 휘두르면 진공의 날을 쏠 수 있다
카카리코 마을 인근 지저의 유령이 갖고 있다. 이가단 간부 시험 챌린지 보상으로도 얻을 수 있다.
파일:왕눈_양손검23a.png
황혼의 대검
黄昏の大剣
Dusk Claymore
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
32 50 10 금속, 참격, 레어
먼 옛날 하이랄 왕국에 전해 내려왔다는 도신이 얇은 대검
신비로운 흰 빛을 내뿜고 있다
전작에서는 아미보 특전 무기였던 여섯 현자의 검이다. 드인블라 유적과 관련된 에피소드 챌린지를 모두 클리어하면 얻을 수 있는데, 이 챌린지들은 각 지방의 이변을 해결한 후, 즉 네 현자의 능력을 입수한 후에야 클리어할 수 있다.
파일:왕눈_양손검24a.png
귀신의 대검
鬼神の大剣
Fierce Deity Sword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
38 35 10 금속, 참격, 레어
달이 추락하는 세계의 용사가 갖고 있었다는 전해지는 이형의 대검
이 검을 손에 든 자는 귀신같은 전투 솜씨를 보인다고 한다
전작에서 아미보 특전이던 귀신의 대검이다. 워러호의 동굴에서 람다의 재보 챌린지를 통해 힌트를 얻을 수 있으며, 귀신의 옷 세트를 다 입고 동굴에 들어오면 입수할 수 있다.
파일:왕눈_양손검25a.png
녹슨 양손검
錆びた両手剣
Rusty Claymore
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
6 8 8 금속, 참격
오랜 시간 방치되어 녹이 슨 대검
무기로 쓸 수는 있지만 내구성이 낮아 조금만 휘둘러도 간단히 망가져 버린다
보통 동굴에서 파괴 가능한 돌이 무더기로 등장할 때 스크래빌드용으로 쓰라고 놓여진 바위와 함께 간간히 나와준다.
파일:왕눈_양손검26a.png
근위의 양손검
近衛の両手剣
Royal Guard's Claymore
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
32 11 72 부식, 금속, 참격, 부서질 것 같을 때 위력 상승
근위 기사를 위해 만들어진 프로토타입 양손검
특수 기술로 제련된 금속이 사용되어 내구력이 낮지만 부서질 것 같을 때 엄청난 공격력을 발휘한다
하이랄 성 중앙 홀 윗층에서 확정적으로 스폰된다.
파일:왕눈_양손검27a.png
근위의 양손검✨
近衛の両手剣✨
Royal Guard's Claymore✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
39 12 72 금속, 참격, 부서질 것 같을 때 위력 상승
시커족이 고대 기술의 정수를 모아 제작한 대검
내구성 문제가 있지만 부서질 것 같을 때 엄청난 공격력을 발휘하는 특성을 지녔다
멀쩡한 근위의 양손검. 겔드 고지와 공글 언덕, 공글 산, 사이하테노 섬 지저에 위치한 유령에서 스폰된다.

대 라이넬용 결전 병기. 기본적으로 근위 무기 고유 특성인 '부서질 것 같을 때 위력 상승' 덕분에 내구력이 3 이하일 경우 대미지 2배가 적용된다. 여기에 무기 내구력이 1 남았을 경우 크리티컬 대미지 2배도 적용하면 총합 대미지 4배 증가가 된다. 때문에 내구도를 1 남겨놓고 내구도를 소모하지 않는 라이넬 로데오 공격에 쓰이는 완벽한 라이넬 학살 병기. 스크래빌드로 실버 라이넬의 칼날뿔을 붙이고 부서질 것 같은 상태를 만든 다음 무기 내구력이 소모되지 않는 탑승딜로만 잡으면 공격력 200에 육박하는[62] 딜을 내구력 소모 없이 연속으로 때려박는 정신나간 무기가 된다. 실버 라이넬 상대로 탑승 공격 한번에 체력 절반을 삭제해버리는 가공할 파괴력을 보여준다.

여기에 야광 세트나 이차원의 악령 세트의 뼈 공격력 업 효과를 이용해 뼈 소재를 스크래빌드하면 환장할 위력의 무기가 탄생하는데, 근위의 양손검에 몰드래고의 턱뼈를 붙인 뒤[63] 위와 동일하게 내구력 1 남은 상태에 공격력 업 +10 효과까지 붙이고 세트의 뼈 공격력 업 효과와 음식의 공격력 업 3레벨 효과까지 붙인다면 방당 (49+32)×1.05×1.5×1.8×2×2 = 918이라는 정신나간 수치가 나온다. 이 수치는 모든 종류의 라이넬을 탑승 공격 한 번에 전부 죽일 수 있다.[64]

단, 파괴력이 막강한 만큼 신나서 연타하다가 라이넬이 6번을 못 버티고 죽으면 곧바로 탑승 이후 체공에 의해 내려찍기 공격이 나가 무기가 파괴돼버릴 수 있으니 주의하자. 탑승 공격의 제한 시간은 넉넉한 편이니 급하게 연타하지 말고 한 대씩 텀을 두어 때리면 이를 방지할 수 있다.
파일:왕눈_양손검28a.png
파일:왕눈_양손검28b.png
굵은 봉
太い棒
Thick Stick
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
5 14 6 목제
커다란 나무를 잘라 만든 봉
그렇게 단단하지는 않지만, 끝이 무겁기에 휘두르면 방패를 튕겨 낼 수 있다
하늘섬에서 드랍되는 굵은 봉은 하늘섬의 나무와 같이 좀 더 밝은 색이다.
파일:왕눈_양손검29a.png
튼튼한 굵은 봉
丈夫な太棒
Sturdy Thick Stick
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
7 26 6 목제, 높은 내구력
튼튼한 나무를 잘라 만든 단단한 봉
삐뚤게 성장한 굵은 가지는 보기와는 다르게 내구력이 높다
전작의 보코배트를 닮은 무기. 원판에 비해 내구도가 크게 올랐다.
파일:왕눈_양손검30a.png
울퉁불퉁한 굵은 봉
節くれ太棒
Gnarled Thick Stick
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
19 16 6 목제
나무뿌리에 가까운 부분을 잘라 만든 봉
건조시켜 경도가 증가하였으며 나무라고 생각되지 않을 만큼 공격력이 높다
전작의 모리블린배트를 닮은 무기.
파일:왕눈_양손검31a.png
조나니움 대검
ゾナニウムの大剣
Zonaite Longsword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
8 15 18 조나니움, 참격, 조나니움 소재로 강화
조나니움을 소재로 사용한 조나우족의 커다란 검
조나우 기어나 조나우 문명의 소재를 붙이면 평소보다 공격력이 약간 상승하는 특성을 지녔다
전작의 가디언 액스 포지션의 무기. 아이콘 상으로는 칼날이 없지만 무기를 꺼낼시 파란색 칼날이 나타나는데 스크래빌드시에는 별도의 날이 나타나지 않는다
파일:왕눈_양손검32a.png
튼튼한 조나니움 대검
ゾナニウムの強大剣
Strong Zonaite Longsword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
10 16 18 조나니움, 참격, 조나니움 소재로 강화
조나니움으로 제작된 조나우족의 튼튼한 대검
조나우 기어나 조나우 문명의 소재를 붙이면 평소보다 공격력이 상승하는 특성을 지녔다
전작의 가디언 액스+ 포지션의 무기. 아이콘 상으로는 칼날이 없지만 무기를 꺼낼시 파란색 칼날이 나타나는데 스크래빌드시에는 별도의 날이 나타나지 않는다
파일:왕눈_양손검33a.png
강력한 조나니움 대검
ゾナニウムの剛大剣
Mighty Zonaite Longsword
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
15 18 18 조나니움, 참격, 조나니움 소재로 강화
조나니움으로 만든 조나우족의 강력한 대검
조나우 기어나 조나우 문명의 소재를 붙이면 평소보다 공격력이 크게 상승하는 특성을 지녔다
전작의 가디언 액스++ 포지션의 무기. 아이콘 상으로는 칼날이 없지만 무기를 꺼낼시 파란색 칼날이 나타나는데 스크래빌드시에는 별도의 날이 나타나지 않는다
파일:왕눈_양손검34a.png
마법의 대지팡이
魔法の大杖
Magic Scepter
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
7 14 6 목제, 지팡이
신비한 힘이 조금 느껴지는 커다란 지팡이
고대 마술사가 이 지팡이를 사용하여 보석에 잠든 힘을 깨웠다고 전해진다
마법 지팡이의 양손 무기 버전.
파일:왕눈_양손검35a.png
모리블린의 뼈
モリブリンの骨
Moblin Arm
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
28 5 8
팔만 남아도 계속 움직이는 모리블린의 뼈
길고 굵은 뼈는 무기로 사용하기에 충분한 타격력을 지녔지만, 굉장히 물러 잘 망가진다
스탈 모리블린을 처치 시 드랍된다.
파일:왕눈_양손검36a.png
독기의 철퇴
瘴気の金棒
Gloom Club
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
50 14 52 금속, 분쇄, 사용하면 독기로 인한 피해 발생
불길함을 상징하는 광기로 가득 찬 철퇴
강력한 일격으로 대상을 흔적도 없이 해치운다
이 철퇴를 지닌 자는 몸이 독기에 서서히 잠식된다
철퇴를 든 팬텀 가논을 처치 시 드랍된다. 단독 무기로서의 공격력은 본작 무기 중 가장 높지만 특유의 낮은 내구도와 독기대미지 때문에 실용적이지는 않다. 다른 무기에 스크래빌드함으로써 독기 패널티를 회피할 수 있지만 낮은 내구도 때문에 스크래빌드해 사용해도 오래 못 가 터진다. 그래도 전작의 야수신의 대검을 어느정도 연상시키는 멋들어진 외형 덕분에 하나 정도는 가지고 다니는 플레이어도 꽤 있는 편. [65]

3.3.

창은 양손검과 마찬가지로 검집이 없고 방패 사용에 제약이 있지만,[66] 긴 사거리와 빠른 공속을 살려 장거리에서 적을 때릴 수 있는 무기이다. ▶ 메뉴에서 창 아이콘이 붙어있다.

창은 공격시 4번 앞으로 찌른 뒤 5번째 공격에 살짝의 딜레이 이후 강하고 길게 한번 찌르는 5타 공격 형식이다. 이 5번째 공격은 몸집이 작은 적을 날려보내며 몸집이 큰 적의 자세를 잠깐 흐트려놓을 수 있다. 모으기 공격은 차지 후 전방를 빠르게 연속으로 찌르는 것인데, 모으기 시간이 길어질 수록 찌르는 횟수가 증가한다. 점프 공격 시에는 창을 살짝 앞으로 내려찌르며, 공중 낙하 공격 시에는 마찬가지로 수직으로 낙하해 땅에 창을 박은 뒤 뺀다.

전작과 마찬가지로 말을 탄 상태이면 공격버튼을 꾹 누르고 있을 때 창을 빙글빙글 돌릴수 있는 특수 액션이 있다. 다만 마상전투의 비중이 낮아 큰 의미는 없는 편.

스크래빌드로 창을 주무기에 부착하면 창 특유의 긴 사거리를 다른 무기에서도 사용할 수 있다. 창과 창도 합체할 수 있어서 엄청나게 사거리가 긴 창도 만들 수 있다.[67]

전작에서는 다른 무기에 비해 공격력도 낮고[68] 빠른 공격 속도로 인해 너무 빨리 파괴되어서 마상 전투 외엔 평가가 애매했던 무기군이었지만, 본작에서는 스크래빌드로 공격력을 크게 뻥튀기시킬 수 있게된데다 무기들의 전체적인 기본 공격력 평균이 낮아져서 다른 무기군과 표기 공격력 차이가 크지 않게 되었다. 이 때문에 창은 표기 공격력의 0.75배가 실제 피해량이 되는 보정이 걸려있다. 이를 감안해도 다른 무기군과 간극이 상당히 좁혀져 충분히 주력으로 삼을만한 무기군이 되었다.

전작의 무기들 중 삭제된 무기
  • 보코창, 가시 보코창, 용골 보코창, 모리블린창, 가시 모리블린창, 용골 모리블린창[69]
  • 리잘스피어, 강화 리잘스피어, 쌍두 리잘스피어[70]
  • 라이넬의 창, 야수왕의 창, 야수신의 창[71]
  • 가디언 랜스, 가디언 랜스+, 가디언 랜스++, 고대 병기·창[72]
  • 빙설의 창, 뇌전의 창, 화염의 창, 착암봉[73]
  • 만곡의 창, 제사의 창, 은린의 창[74]
파일:왕눈_창01a.png
나무 대걸레
木のモップ
Wooden Mop
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
3 8 2 목제
바닥 청소에 꼭 필요한 청소 도구
장인이 손수 만들어 튼튼하다
무기로도 어느 정도 쓸 수 있다
파일:왕눈_창02a.png
밭의 쇠스랑
畑のフォーク
Farmer's Pitchfork
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
4 12 4 금속
건초를 효율적으로 모으기 위한 농기구
누구든 쓸 수 있도록 가볍게 제작됐다
4개로 갈라진 끝부분은 제법 날카롭다
파일:왕눈_창03a.png
어부의 작살
漁師のモリ
Fishing Harpoon
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
4 12 4 금속
주로 대형 물고기를 잡을 때 쓰는 도구
날카롭고 뾰족한 끝을 가져 무기로도 사용 가능하다
이걸로 생선을 잡을 수 있어야 어부라 할 수 있다
나크시 마을 해변가 모닥불 주변에서 쉽게 루팅할 수 있다.[75]
파일:왕눈_창04a.png
투척 창
投てき槍
Throwing Spear
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
3 20 4 부식, 금속
날 끝이 녹슬어 버린 투척용 창
날카롭지는 않지만 던지는 데 적합한 무게 중심과 밸런스를 유지하고 있어 멀리 던질 수 있다
화살에는 붙일 수 없는 필드의 폭탄 통 따위를 붙여서 수류탄처럼 소지하다가 멀리 던질 수 있다.
파일:왕눈_창05a.png
투척 창✨
投てき槍✨
Throwing Spear✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
8 26 4 금속
투척에 특화된 특수한 창
창끝과 손잡이의 균형을 잡아 보통 창보다 멀리 던질 수 있게 설계되었다
파일:왕눈_창06a.png
여행자의 창
旅人の槍
Traveler's Spear
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
3 24 4 부식, 금속
여행자가 호신용으로 들고 다니는 일반적인 창
녹슬어서 찌르는 맛이 좋지 않지만 초보자도 다루기 쉬운 형태로 만들어져 있다
파일:왕눈_창07a.png
여행자의 창✨
旅人の槍✨
Traveler's Spear✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
4 30 4 금속
여행자가 늑대와 같은 야생 동물로부터 몸을 지키기 위해 휴대했던 호신용 창
손에 쥐기 쉽고 사용감이 좋다
파일:왕눈_창08a.png
병사의 창
兵士の槍
Soldier's Spear
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
4 25 8 부식, 금속, 모으기 공격 속도 상승
성의 병사용으로 경량화된 금속 창
가볍고 다루기 편해서 모으기 공격을 재빠르게 사용할 수 있다
파일:왕눈_창09a.png
병사의 창✨
兵士の槍✨
Soldier's Spear✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
10 35 8 금속, 모으기 공격 속도 상승
성의 병사가 사용하던 장창
실력이 뛰어난 자가 사용하면 자유자재로 쓸 수 있으며 모으기 공격을 재빠르게 사용할 수 있다
모으기 단계에 따라 공격 횟수가 늘어나는 창의 특성상 보스몹 상대로 프리딜 타임일 때 단기 극딜용으로 상당히 유용한 편이다. 다만 모으기 공격 특화 무기이다 보니 사용하다 보면 자연스레 내구도가 순식간에 갈려나가게 된다는 것이 단점.
파일:왕눈_창10a.png
기사의 창
騎士の槍
Knight's Halberd
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
6 26 15 부식, 금속, 하트 1개 이하일 때 공격력 강화
성의 기사용으로 제작된 창
왕국과 성을 지키는 기사도 정신으로 인해 남은 하트가 1개 이하일 때 강력한 공격을 펼칠 수 있다
스피드런에 많이 쓰이는 무기. 기본적으로 스피드런은 노데스를 상정하고 진행하는 만큼 기사 무기의 특성을 어드밴티지로 이용할 수 있다.
파일:왕눈_창11a.png
기사의 창✨
騎士の槍✨
Knight's Halberd✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
14 40 15 금속, 하트 1개 이하일 때 공격력 강화
무기에 숙련된 기사를 위해 제작된 창
도끼 같은 창 머리가 특징으로 남은 하트가 1개 이하일 때 강력한 공격을 펼칠 수 있다
파일:왕눈_창12a.png
왕가의 창
王家の槍
Royal Halberd
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
7 30 32 부식, 금속, 러시 공격의 위력 상승
성의 중요한 장소를 지키는 기사에게 하사된 창
능숙하게 다루려면 남다른 기량이 필요하지만 회피 저스트 시 러시 공격이 강력해진다
기사의 창과 마찬가지로 스피드런에 많이 쓰인다. 러시 공격이 강해지는 걸 이용해 최종 보스인 가논돌프를 순삭시키는 용도.
파일:왕눈_창13a.png
왕가의 창✨
王家の槍✨
Royal Halberd✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
18 50 32 금속, 러시 공격의 위력 상승
알현의 방 등, 성안의 중요한 장소를 지키는 임무를 수행하던 기사에게 하사되었던 창
회피 저스트 시 러시 공격이 강력해지는 특성을 지녔다
왕가 계열 무기는 헤브라 지방, 겔드 고지, 공글 언덕 지저의 유령이 들고 있다.
스크래빌드 소재가 충분히 좋다면 러시 발동 한 번에 무려 최대 2,673[76]정도가 나온다.
좌표 1: [1429, 0262, -0454]
파일:왕눈_창14a.png
숲에 사는 자의 창
森人の槍
Forest Dweller's Spear
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
6 24 6 부식, 목제, 터지는 열매 재생
창끝이 녹슬어 버린 코로그족의 창
생명력이 넘쳐흘러 창끝에 터지는 열매를 붙이면 그 특성을 계속 활용할 수 있다
숲에 사는 자의 검과 함께 열매재생 능력을 활용하여 전략 플레이에 매우 유용하다. 숲에 사는 자의 검 보다 이쪽이 리치가 길다보니 몹에게 연기버섯이나 기타 열매를 맞출때 반격의 위험이 적다.
파일:왕눈_창15a.png
숲에 사는 자의 창✨
森人の槍✨
Forest Dweller's Spear✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
14 35 6 목제, 터지는 열매 재생
코로그족이 인간을 위해 제작했다고 전해지는 창
가볍고 튼튼한 나무를 재료로 썼으며 창끝에 터지는 열매를 붙이면 그 특성을 계속 활용할 수 있다
코로그 숲과 그 주변의 지저의 유령이 갖고 있다. ex) 코로그의 숲 지저 케음푸푸의 뿌리에서 남쪽
파일:왕눈_창16a.png
조라의 창
ゾーラの槍
Zora Spear
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
6 26 8 부식, 금속, 물에 젖으면 강화
도신이 녹슬어 버린 조라족의 창
물에 강한 특수한 금속을 사용했기에 물에 젖으면 높은 공격력을 발휘한다
조라의 마을 북서쪽에 모여있는 리잘포스 중 하나가 들고 있다.
파일:왕눈_창17a.png
조라의 창✨
ゾーラの槍✨
Zora Spear✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
11 40 8 금속, 물에 젖으면 강화
고기잡이 외에도 침입자로부터 마을을 지키기 위해 싸울 때도 쓰였다
물에 젖으면 높은 공격력을 발휘한다
파일:왕눈_창18a.png
광린의 창
光鱗の槍
Lightscale Trident
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
22 70 18 금속, 물에 젖으면 강화, 현자 무기
영걸 미파가 애용하던 우아한 명창
치유가 특기였던 미파는 창술도 일류였다고 전해진다
현자 무기 중 하나로 조라족 무기의 특성인 물에 젖었을 때 공격력 2배 효과도 갖고 있다. 위력 증가 조건도 그리 어렵지 않으면서 긴 리치, 높은 내구력이 합쳐져[77] 현자 무기 중에선 칠보의 나이프와 함께 쓰기 편하면서 위력도 갖춘 무기로 고평가된다. 실버 라이넬의 칼날뿔을 스크래빌드한 상태에서 무기를 적시면 표기상 공격력이 무려 154까지도 올라갈 정도로 강력하다.[78] 시드가 이 창을 들고 등장한다.

다만 조건을 발동하려면 물가나 비 오는 날이 아니라면 물 열매나 시드의 현자의 능력을 사용하는 등 예열이 필요해서 조금 번거롭다.
파일:왕눈_창19a.png
날개깃의 창
風切羽の槍
Feathered Spear
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
4 25 14 부식, 금속, 바람 발생
도신이 녹슬어 버린 리토족 병사의 창
창끝이 특이하게 생겼으며 빠르게 찌르면 큰 바람을 발생시킨다
파일:왕눈_창20a.png
날개깃의 창✨
風切羽の槍✨
Feathered Spear✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
10 35 14 금속, 바람 발생
리토족 병사가 쓰는 창
하늘을 날며 쓸 수 있으며 계속 찌를 때마다 큰 바람을 발생시키는 특성을 지녔다
파일:왕눈_창21a.png
겔드의 창
ゲルドの槍
Gerudo Spear
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
6 15 15 부식, 금속, 소재 공격력 강화
도신이 녹슬어 버린 겔드족의 창
끝에 힘을 모으기 쉬워 소재를 붙이면 창의 부담이 커지는 대신 그 힘을 한계까지 끌어낼 수 있다
파일:왕눈_창22a.png
겔드의 창✨
ゲルドの槍✨
Gerudo Spear✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
12 20 15 금속, 소재 공격력 강화
겔드족 병사가 주로 쓰는 창
창끝에 소재를 붙이면 창에 큰 부담을 주는 대신 그 힘을 한계까지 끌어내는 특성을 지녔다
파일:왕눈_창23a.png
녹슨 창
錆びた槍
Rusty Halberd
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
3 12 4 금속
먼 옛날, 기사가 사용했을 거라 짐작되는 녹슨 창
오랫동안 방치되어 있어 비바람을 맞은 탓인지 창 머리에 흠집이 많고 내구성이 낮다
파일:왕눈_창24a.png
근위의 창
王家の槍
Royal Guard's Spear
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
15 14 24 부식, 금속, 부서질 것 같을 때 위력 상승
근위 기사가 사용한 프로토타입 창
특수 금속이 쓰여 내구력이 낮고 다루기 어렵지만 부서질 것 같을 때 엄청난 공격력을 발휘하는 특성을 지녔다
파일:왕눈_창25a.png
근위의 창✨
王家の槍✨
Royal Guard's Spear✨
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
24 15 24 금속, 부서질 것 같을 때 위력 상승
시커족이 고대 기술을 활용해 제작한 창
내구력이 낮지만 부서질 것 같을 때 엄청난 공격력을 발휘하는 특성을 지녔다
파일:왕눈_창26a.png
파일:왕눈_창26b.png
장봉
長い棒
Long Stick
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
2 18 2 목제
나뭇가지를 잘라 만든 긴 봉
곧게 뻗은 형태를 살려 찌르는 무기로 사용할 수 있다
하늘섬에서 드랍되는 장봉은 하늘섬의 나무와 같이 좀 더 밝은 색이다.
파일:왕눈_창27a.png
튼튼한 장봉
丈夫な長棒
Sturdy Long Stick
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
4 34 2 목제, 높은 내구력
길게 뻗은 튼튼한 봉
크게 비틀리지 않은 나뭇가지는 찌르는 힘을 전달하기 쉽고 수목의 단단한 부분을 골라서 잘라 냈기에 내구력이 높다
파일:왕눈_창28a.png
울퉁불퉁한 장봉
節くれ長棒
Gnarled Long Stick
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
10 22 2 목제
갈라져 나온 부분의 끝을 잘라 만든 장봉
절단면이 울퉁불퉁해서 닿으면 아프기 때문에 일반적인 봉보다 공격력이 높다
파일:왕눈_창29a.png
조나니움 창
ゾナニウムの槍
Zonaite Spear
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
4 22 8 조나니움, 조나니움 소재로 강화
조나니움을 소재로 사용한 조나우족의 창
창끝에 조나우 기어나 조나우 문명의 소재를 붙이면 평소보다 공격력이 약간 상승하는 특성을 지녔다
전작의 가디언 랜스를 계승한 무기. 아이콘 상으로는 창날이 없지만 무기를 꺼낼시 파란색 창날이 나타나는데 스크래빌드시에는 별도의 날이 나타나지 않는다
파일:왕눈_창30a.png
튼튼한 조나니움 창
ゾナニウムの強槍
Strong Zonaite Spear
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
6 24 8 조나니움, 조나니움 소재로 강화
조나우족이 사용하던 튼튼한 창
내구력이 뛰어나며 조나우 기어나 조나우 문명의 소재를 붙이면 평소보다 공격력이 상승하는 특성을 지녔다
전작의 가디언 랜스+를 계승한 무기. 아이콘 상으로는 창날이 없지만 무기를 꺼낼시 파란색 창날이 나타나는데 스크래빌드시에는 별도의 날이 나타나지 않는다
파일:왕눈_창31a.png
강력한 조나니움 창
ゾナニウムの剛槍
Mighty Zonaite Spear
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
8 27 8 조나니움, 조나니움 소재로 강화
조나니움을 소재로 사용한 조나우족의 강력한 창
창끝에 조나우 기어나 조나우 문명의 소재를 붙이면 평소보다 공격력이 크게 상승하는 특성을 지녔다
전작의 가디언 랜스++를 계승한 무기. 아이콘 상으로는 창날이 없지만 무기를 꺼낼시 파란색 창날이 나타나는데 스크래빌드시에는 별도의 날이 나타나지 않는다
파일:왕눈_창32a.png
마법의 장지팡이
魔法の長杖
Magic Staff
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
4 14 2 목제, 지팡이
희미하게 마력을 띠고 있는 긴 지팡이
고대 마술사가 보석의 힘을 끌어내기 위해서 제사용 도구로 이용했다고 전해진다
마법 지팡이의 창 버전.
파일:왕눈_창33a.png
독기의 창
瘴気の槍
Gloom Spear
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 가드 브레이크 특성
40 16 24 금속, 사용하면 독기로 인한 피해 발생
보기만 해도 몸이 움츠러드는 무시무시한 분위기의 창
일격에 영혼을 베어 낸다고 전해지며 이 창을 지닌 자는 몸이 독기에 서서히 잠식된다
창을 든 팬텀 가논을 처치 시 드랍된다. 역시나 사용 시 독기 피해를 입지만 다른 무기에 스크래빌드해 버리면 페널티 없이 쓸 수 있다.

4.

활은 공통적으로 ZR을 눌러 활시위를 당기고, ZR을 놓으면 화살을 발사한다. 조준은 R스틱이나 자이로로 조작할 수 있으며 화살은 포물선으로 발사된다. 활시위를 당기고 있는 상태에서 ▶버튼으로 빠르게 활을 바꿀 수 있다. 화살은 한 발당 하나 씩 소모하고, 활은 한 발당 내구력이 1 소모된다. 활을 장비한 상태에선 방패를 쓸 수 없고 뒤돌기 회피가 불가능하다. ▲ 버튼으로 화살에 소재를 스크래빌드 할 수 있다. 스크래빌드한 화살은 소재에 따라 공격력과 추가효과가 부여된다.

활은 근접 무기나 방패와 달리 활을 베이스로 스크래빌드가 불가능하다. 다른 무기에 활을 붙이거나 화살에 소재 등을 붙일 순 있지만 활 자체를 스크래빌드로 강화할 수 없다는 말이다. 이 때문에 활은 주무기와 달리 하향평준화가 되지 않았으며, 고유 특성에 따라 선택의 여지가 많은 주무기와 달리 보통 총합 공격력이 높은 것으로 순차적으로 갈아타게 된다.
  • 활은 화살을 머리나 약점에 맞히면 치명타가 적용된다. 치명타 적중시 대미지가 두 배로 적용되며 이펙트도 커지고 특유의 띵 하는 청량한 효과음이 출력된다. 또한 경계를 서는 적[79]에게 헤드샷을 맞히면 10배[80]의 대미지가 들어간다.
  • 주무기와 마찬가지로 표기되는 스탯은 공격력 뿐이지만, 표기되지 않는 스탯으로 내구력사거리가 있다.
    • 공격력은 해당 활로 발사한 화살의 발당 대미지다. 소재의 스크래빌드 대미지만큼 공격력이 증가한다. 다발 화살을 쏘는 활은 표기 공격력에서 화살 수 만큼 배가된다.
    • 사거리는 수치가 높을 수록 화살의 낙차가 적어 더 멀리 날아간다.
  • 화살이 일직선으로 나가는 것이 아닌 포물선으로 나가기 때문에 멀리있는 장거리 적은 조준선을 살짝 위로 올려야 한다.
  • 공중에서 활시위를 당기면 불릿 타임이 시작되며, 이 때는 링크를 제외한 모든 것이 느리게 보이기 때문에 집중해서 공격할 수 있다. 전작과 다르게 조준 중에는 스태미나를 소모하지 않고, 화살을 쏠 때마다 원 모양 게이지 한 개의 약 1/3만큼 스태미나가 소모된다. 스태미나 풀업 시 최대 9발까지 연사 가능하다.[81]활공 상태 혹은 가속 상태에서는 불릿 타임의 모션이 바뀐다.
  • 활시위를 당기고 ▲버튼을 눌러 인벤토리의 소재를 하나 소모하여 화살에 스크래빌드하여 날릴 수 있다. 모든 소재는 화살에 스크래빌드시 대미지를 증가시켜준다.[82] 속성이 붙은 소재는 화살에 속성을 부여해준다. 때문에 전작에 등장했던 속성화살은 본작에서 삭제되었다. 몬스터 소재 중 해머류는 바위를 부술 수 있게 해준다. 눈알 소재는 화살이 적을 자동으로 추적하며, 날개 소재는 화살이 보다 멀리 나아가게 해준다.
  • 활 역시 공격력 증가의 효과를 본다. 뼈 공업의 효과는 보지 못한다.
  • 방패와 마찬가지로 부식된 버전의 개념이 전혀 없다.

본작에선 하늘섬이 추가되어 공중전이 많아지고, 스크래빌드 시스템이 추가된 덕분에 활의 입지가 좀 더 넓어졌다. 불릿 타임의 개편으로 보다 공중전을 쉽게 할 수 있게 되었고 로켓,날개,스프링 등 자의적으로 불릿타임을 발동하기도 쉬워젔다. 화살을 구하기도 쉬워졌고 근접 무기들과는 달리 대부분의 무기들이 너프되지 않은 것도 큰 장점이다. 게다가 신규 시스템인 스크래빌드를 잘 활용하면 적의 약점을 향해 자동으로 날아가는 유도화살을 만들거나 높은 공격력의 소재를 붙이고 다연발 활을 사용해 샷건을 쏘는 등 강력한 수단이 많이 생긴 편.

파일:왕눈_화살.png
일반적으로 사용되는 심플한 화살
단단한 나무를 깎아 제작된다
본작에서는 스크래빌드 시스템 도입으로 인해 전작의 속성화살과 폭탄화살, 고대 병기・화살이 없어지고 나무 화살 하나만 남았다. 속성화살은 속성 열매나 츄츄젤리, 또는 속성별 광석 및 속성 몬스터 소재를 나무 화살에 스크래빌드하여, 고대병기 화살의 경우는 아처 아미보 또는 게임 내 집사골렘을 통해 입수할 수 있는 고대의 칼날을 스크래빌드하여, 폭탄 화살은 폭탄꽃을 스크래빌드하여 대체한다. 그 외에도 여러가지 소재를 달아 화살에 다양한 기능을 부여할 수 있다.

다연발 활 포함 적에게 맞지 않았을 경우 한 발을 루팅 후 재사용이 가능하며, 적이 발사한 화살도 링크가 직접 맞지 않았다면 탄착점에 떨어져 루팅할 수 있다. 목제 방패로 화살을 막아내면 수거할 수 있다. 나무로 된 화살이다 보니 불에 갖다 대면 불화살이 된다. 불이 붙은 상태로 발사한 화살이 빗나간 경우 일정 시간이 지나면 불타 없어지므로 재활용하려면 빠르게 루팅해야 한다. 불을 붙여서 불화살로 만든 경우, 화살에 불이 붙은 상태로 잠깐동안 이동할 수 있으며, 일정시간이 지나면 꺼진다. 발사하지 않은 상태에서도 불 판정이 있어 유사시에 횃불을 대체할 수 있으며, 불의 고온 판정도 있어서 큰 얼음을 녹일 수도 있다.[83] 화살에 불을 붙여 동물을 잡으면 불속성으로 잡은 것으로 판정되어 구운 고기가 드랍된다.

화살의 소모량이 늘어남에 따라 필드에서의 화살 수급량이 증가하였다. 전작에서는 은근히 구하기 어려웠던 나무 화살이 본작에선 나무 상자를 부수다보면 수십개는 금방 모인다. 상자 파밍만 꾸준히 한다면 중반부 이후에선 화살이 수백개 단위에서 내려가는걸 보기 힘들 정도다. 화살이 없으면 활을 쏠 때 '텅~'하는 소리와 함께 아무일도 일어나지 않는다.

전작의 무기들 중 삭제된 무기
  • 고대 병기・활[84]
  • 빛의 활[85]
파일:왕눈_활01a.png
낡은 나무 활
古びた木の弓
Old Wooden Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
4 20 20 목제
오래된 나무 활
동물을 사냥하기 위해 제작된 것으로 위력은 강하지 않다
이번 작의 대표 활.
파일:왕눈_활02a.png
나무 활
木の弓
Wooden Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
4 20 20 목제
소형 동물을 사냥하기 위해 제작된 목제 활
몬스터와 싸우기엔 불안하다
파일:왕눈_활03a.png
여행자의 활
旅人の弓
Traveler's Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
5 22 20 목제
여행자가 사용하는 자그마한 호신용 활
화살이 있으면 떨어져 있는 적을 공격할 수 있다
전작의 대표 활 1.
파일:왕눈_활04a.png
병사의 활
兵士の弓
Soldier's Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
14 36 20 목제
전투용으로 공격력을 높인 활
보다 큰 대미지를 입힐 수 있다
나무로 만들어져 불이 붙으면 타 버린다
전작의 대표 활 2.
파일:왕눈_활05a.png
기사의 활
騎士の弓
Knight's Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
26 48 20 금속
하이랄 성의 기사들이 사용했던 활
다루기 편해서 안정된 사격이 가능하다
금속제라 내구성도 뛰어나다
파일:왕눈_활06a.png
왕가의 활
王家の弓
Royal Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
38 60 20 금속
하이랄 기사 중에서도 특히 궁술이 특출난 이에게 하이랄 왕이 하사한 활
화려한 디자인이 눈을 끌지만 사격 성능도 뛰어나다.
초반에 바로 얻을 수 있는 활이면서도 성능이 매우 뛰어나 후반에 야수신의 활 또는 마왕의 활을 얻을때까지 주력활로 사용하게 된다. 하이랄성 본관 꼭대기의 지붕에서 내려오다 보면 스폰 포인트가 있다.
파일:왕눈_활07a.png
숲에 사는 자의 활
森人の弓
Forest Dweller's Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
15×3 35 20 목제
코로그족이 인간을 위해 제작했다고 전해지는 활
잘 휘어지는 목제와 튼튼한 풀로 제작되어 간소한 외양과 달리 한 번에 여러 발을 쏠 수 있다
파일:왕눈_활08a.png
조라의 활
ゾーラの弓
Zora Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
20 40 20 금속
조라족이 고기잡이 등에 사용하는 활
사격 성능은 그리 좋지 않지만 특수한 금속으로 제작되어, 보기보다 내구성이 뛰어나다
파일:왕눈_활09a.png
제비의 활
ツバメの弓
Swallow Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
8 30 40 목제
리토족이 일반적으로 사용하는 활
공중 사격에 적합하다
활시위를 정교하게 만들어 보통 활보다 조금 더 빠르게 활시위를 당길 수 있다
리토 계열의 활은 화살이 더 멀리까지, 빠르게 날아간다. 비행 훈련장에서 얻을 수 있다.
파일:왕눈_활10a.png
매의 활
ハヤブサの弓
Falcon Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
14 35 40 목제
리토족의 명장이 제작한 세련된 활
공중전에 출중한 리토의 전사가 즐겨 사용한다
일반적인 활보다 재빨리 활시위를 당길 수 있다
전작에서는 상당히 쓸만한 활이었으나 화살 스크래빌드가 추가된 왕눈에선 라이넬의 다연발 활이 가지고 있던 화살 분산과 짧은 사거리 문제는 이젠 비행몹들이 떨어뜨리는 눈알과 날개로 커버가 가능해졌기 때문에 공격력 집중의 야수신 활과 저격의 매의 활(+참수리 활)로 양분이 가능했던 전작에 비하면 선호도가 떨어졌다.

더욱이 소재 스크래빌드 기능을 제외한 순수 저격 유틸의 영역에서도 목제가 아니라서 불에 타지 않는 상위호환 활인 조나니움 활이 내구력, 공격력, 사거리에서 모두 압도하며, 바로 아래격인 강력한 골렘의 활도 내구력이 1 떨어지긴 하지만 그 외에는 매의 활의 성능을 상회하여 입지가 크게 좁아졌다.
파일:왕눈_활11a.png
참수리의 활
オオワシの弓
Great Eagle Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
28×3 60 40 목제, 현자 무기
영걸 리발이 쓰던 희대의 명궁
질풍 같은 빠르기로 이 활을 쏘는 리발에게 공중전에서 대적할 수 있는 이는 없었다고 전해진다
튤리가 들고 있는 모습으로 등장하였다. 리토의 마을의 이변을 해결한 이후 제비의 활, 장작 묶음 5개, 다이아몬드 3개를 가지고 테바를 찾아가면 만들 수 있다.[86]

전작에선 평가가 낮았던 다른 영걸 무기들이 본작에서는 최상급 무기 취급을 받는 것에 비해 평가가 미묘하다. 전작에서는 속사와 장거리, 목제활이라는 특성과 높은 내구도라는 고유의 장점 때문에 최상급 활로 취급되었지만, 본작에서는 스크래빌드의 추가로 야수신의 활의 활용도가 극대화된만큼 다소 저평가되는 면이 있다.[87]

모든 활 중에서 꺼내는 속도가 가장 빠르며, 사거리도 가장 긴 활에 속한다.
파일:왕눈_활12a.png
겔드의 활
ゲルドの弓
Gerudo Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
25 40 40 금속
겔드족이 사용하는 섬세한 장식의 활
넓은 사막에서의 사냥이나 전투 시, 먼 곳을 저격할 수 있도록 심혈을 기울여 제작되었다
화살이 더 멀리까지 날아가며, 조준시 확대되는 배율이 높다. 전작에 비해 공격력이 크게 상향되었다.
겔드의 마을 훈련장에서 붉은달이 뜰 때마다 얻을 수 있다.
파일:왕눈_활13a.png
일심의 활
一心の弓
Phrenic Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
10 45 40 목제
시커족에서 전해져 내려오는 활
정신을 통일하여 이 활을 쏘면, 먼 곳의 적도 가까이 있는 것처럼 쏠 수 있다고 전해진다
화살이 더 멀리까지 날아가며, 조준시 확대되는 배율이 높다.
파일:왕눈_활14a.png
근위의 활
近衛の弓
Royal Guard's Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
50 20 30 금속
대재앙에 대한 대책으로 시커족이 제작한 활
고대 기술을 사용한 시험작에 가까운 무기로 높은 공격력과 속사성을 지녔지만 내구력이 낮다
체력이 충분하다는 전제 하에 마왕의 활의 완벽한 하위호환이다.
파일:왕눈_활15a.png
황혼의 활
黄昏の弓
Dusk Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
30 40 40 레어
예로부터 하이랄 왕가에 전해지는 활
황혼의 몬스터와 싸운 공주가 썼다고 전해지며 발사된 화살은 강한 위력과 긴 사거리를 자랑한다
전작에서는 아미보로만 얻을 수 있던 황혼의 광궁이다. 하이랄성 본관 꼭대기의 지붕 중 부서진 부분에 스폰 포인트가 있다. 빛의 화살을 사용했던 전작과는 달리 평범하게 나무 화살을 쏘는 활로 변경되어 아이템창에서 보이는 스프라이트에도 빛의 화살이 없어 여러모로 전작에 비해서 너프되었다. 다만 화살 사거리는 가장 긴 축에 속하고, 화살에 적용되는 중력 가속도 값이 활 중에선 가장 낮게 설정되어 있다.
파일:왕눈_활16a.png
보코활
ボコ弓
Boko Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
4 16 20 목제
보코블린이 사용하는 간소한 활
나뭇가지에 활시위를 달았을 뿐이라 사격 위력은 그다지 기대할 수 없다
파일:왕눈_활17a.png
가시 보코활
トゲボコ弓
Spiked Boko Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
12 20 20 목제
동물의 뼈를 동여매 강화시킨 보코활
거친 제작법이긴 하지만 가볍고 다루기 쉽다
내구성이 늘었으며, 사격 위력 또한 올랐다
파일:왕눈_활18a.png
용골 보코활
竜骨ボコ弓
Dragonbone Boko Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
24 30 20 목제
화석의 뼈를 조합해 강화시킨 보코활
보코블린 나름대로 엄선한 소재로 제작한 모양인지 상당한 사격 능력을 지녔다
파일:왕눈_활19a.png
리잘보우
リザルボウ
Lizal Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
14 25 20 목제
리잘포스가 만든 목제 활
커다란 생선 뼈를 조합해 제작되었고 단순한 목제 활보다 파괴력이 높다
파일:왕눈_활20a.png
강화 리잘보우
強化リザルボウ
Strengthened Lizal Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
25 35 20 금속
금속으로 손잡이를 강화한 리잘보우
활 본체엔 물가에 나는 잘 휘는 나뭇가지를 사용했으며 얕볼 수 없는 사격 성능을 지녔다
파일:왕눈_활21a.png
강철 리잘보우
鋼鉄リザルボウ
Steel Lizal Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
36 50 20 금속
리잘포스 중에서도 활에 능한 개체만이 쓰는 활
강화를 위해 금속이 다량 사용되었으며 그만큼 무겁지만 내구성도 높은 편
파일:왕눈_활22a.png
라이넬의 활
ライネルの弓
Lynel Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
10×3 30 20 금속
라이넬이 쓰는 투박한 금속제의 활
복수의 화살을 동시에 쏠 수 있다
날쌔게 움직이는 적을 맞히기에 최적화되었다
파일:왕눈_활23a.png
야수왕의 활
獣王の弓
Mighty Lynel Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
20×3 35 20 금속
보다 정교하게 만들어진 라이넬의 활
본체뿐 아니라 활시위까지 강인한 금속으로 제작돼 평범한 인간은 활시위를 당기는 것조차 버겁다
파일:왕눈_활24a.png
야수신의 활
獣神の弓
Savage Lynel Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
32×3 45 20 금속
데스마운틴 정상에서 채집되는 특수한 금속으로 제작된 라이넬의 강철 활
복수로 쏘아지는 화살은 위력이 엄청나며 두꺼운 갑옷도 종이처럼 꿰뚫는다
전작처럼 숙련 유저들의 표준 활. 지상의 하얀 갈기 이상 등급, 지저의 실버 등급 라이넬을 꾸준히 골라 잡으면 여러 개를 확보할 수 있을 정도로 대량 수급이 쉽다. 확률은 낮지만 푸른 갈기의 라이넬도 떨군다. 기본 공격력이 전작 대비 너프를 전혀 받지 않은데다가, 스크래빌드 시스템으로 화력/사거리/명중률을 크게 올릴 수 있기 때문에 활 중에서도 독보적인 딜 원탑 사기템이다. 특히 5연사 옵션의 파괴력은 그야말로 미친 수준으로 전부 맞추면 기본 대미지가 무려 160이며, 라이넬의 발굽(10x2, 분쇄)이나 기브도의 뼈(40)같이 대량수급이 가능한 고성능 스크래빌드 소재가 많아서 대미지를 증폭시킬 방법이 매우 많다. 고등급의 공격력 버프와 스크래빌드가 조합되면 저레벨 필드보스는 단발에 절명하며, 최고 등급 필드 보스도 2~3방에 제압할 수 있을 정도.[88] 성능상 단점은 사거리가 짧아 날개 소재를 소모해야 장거리 저격이 가능한 정도. 그리고 이건 다른 연발 활도 공유하는 단점이긴 하지만, 화살에 부유석을 달아서 쏘려고 하면 부유석이 겹쳐져서 사라져 버리고 파충류, 양서류를 쏘면 화살에 연달아 맞기 때문에 파밍용으로 쓸 수 없다.[89] 특히 공중에 부유석을 쏘아서 생성하는 테크닉은 매우 요긴하게 쓸 수 있기 때문에 인벤토리를 연발 활로만 채워넣는 것은 권장하지 않는다.
파일:왕눈_활25a.png
이연궁
二連弓
Duplex Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
14×2 18 40 목제
이가단 안에서도 궁술이 특기인 구성원이 쓰는 활
적의 숨통을 확실하게 끊어 놓기 위해 한 번에 두 발의 화살이 발사되도록 고안되었다
연발 활 중 공격력이 가장 낮지만 습득 난이도는 낮으며 사거리도 긴 편이라 나쁘지 않은 활. 다른 연발활은 부채꼴로 퍼져서 날아가지만 이 활은 같은 궤도로 화살을 2개 날린다.
파일:왕눈_활26a.png
골렘의 활
ゴーレムの弓
Construct Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
5 18 20 조나니움
대장 골렘이 장비한 활
간단한 구조지만 불에 타지 않는 소재로 만들어져 나무로 만든 활처럼 불에 타는 일은 없다
파일:왕눈_활27a.png
튼튼한 골렘의 활
ゴーレムの強弓
Strong Construct Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
11 26 20 조나니움
대장 골렘이 장비한 튼튼한 활
고온에서 불에 타지 않는 것뿐만 아니라 활의 강도도 더 강해져 한층 강한 화살을 쏠 수 있게 되었다
파일:왕눈_활28a.png
강력한 골렘의 활
ゴーレムの剛弓
Mighty Construct Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
24 34 20 조나니움
대장 골렘이 장비한 강력한 활
불에 타지 않는 특징을 유지한 채로 구조가 복잡해졌다
시위가 매우 질겨 어중간한 힘으로는 당길 수도 없다
파일:왕눈_활29a.png
조나니움 활
ゾナニウムの弓
Zonaite Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
30 50 20 조나니움
사격 시에 에너지를 소비하는 조나우족의 활
시위를 당겨 힘을 모으고 있었던 시간에 따라 소비 에너지와 화살의 비거리가 증가한다
설명대로 에너지를 소모하여 사거리가 증가하며, 대충 배터리 1개 분량에 가깝게 모으면 파란색 이펙트와 효과음이 들리는데 이 때 발사하면 거의 직선에 가깝게 멀리까지 날아간다. 야숨 시절의 고대병기 활과 비슷하지만 그놈의 배터리 차지 때문에 활에게서 제일 중요한 연사력이 전무하다는 단점과 낮은 대미지로 인해 저평가받는다. 특히 이미 겔드의 활이 옵션 잘 붙었다면 거의 완벽한 장거리 저격&연사로 상위호환이라 특히 그렇다. 러버 풀셋이나 호뢰의 투구를 못 구했다면 번개에 안 맞는 안전한 장비란 점만 유일한 장점.

스폰 포인트가 존재하지 않으며 상자에서만 얻을 수 있다. 또한 영혼의 신전을 클리어하고 나면 조나니움 50개와 교환해주는 집사 골렘 NPC가 추가된다.
파일:왕눈_활30a.png
마왕의 활
魔王の弓
Demon King's Bow
<rowcolor=#f9f7da> 공격력 내구력 사거리 특성
2~60 42 30
마왕이 애용했던 마궁
소유자의 힘에 따라 다른 성능을 발휘한다
하트 최대치가 많을수록 공격력이 상승한다
팬텀 가논을 처치하면 얻을 수 있는 활. 다른 마왕 시리즈가 독기로 하트를 깎는 반면, 활은 어떠한 패널티도 없고 오히려 가지고 있는 하트 최대 수의 2배로 공격력이 적용된다. 즉 하트가 적은 초반에는 성능이 안 좋지만 하트가 많아지는 후반에는 성능이 좋아지는 대기만성형 무기. 또한 최대로 뽑을 수 있는 공격력은 가장 높기에 (상한 60) 이름값은 톡톡히 한다. 참고로 독기로 인해 하트 최대치를 잃으면 활의 공격력도 줄어들며, 외관상 나무로 만들어진 것처럼 보이나 불에 타지 않는다.[90]

5. 방패

방패 습득시 ZL로 방패를 들어 정면의 공격을 막을 수 있다. ◀버튼을 눌러 빠르게 방패 종류를 바꿀 수 있다.
  • ZL을 누르면 방패를 듦과 동시에 가까이 있는 적을 주목한다. 주목시 무기의 공격이 주목된 적의 방향으로 나아가고, 시점이 주목한 적에게 집중되어 1:1전투를 보다 쉽게 할 수 있다. 주목 상태에서 B를 눌러 방패를 내리고 주목만 할 수 있다.
  • 한손검을 장비했을 때는 주목 상태에서 왼손엔 방패를, 오른손엔 한손무기를 들 수 있다.
  • 양손 무기, 활을 들고 있을 때는 방패를 사용할 수 없다. 단 양손 무기에 방패를 스크래빌드 한 경우에는, 방패를 사용할 수 있다.
  • ZL로 방패를 든 상태에서 A를 눌러 방패 치기를 발동시킬 수 있다. 이 상태에서 적의 공격을 타이밍에 맞춰 방패 치기를 하면 가드 저스트[91]가 발동되어 적의 공격을 방패 내구력을 소모하지 않고 되받아칠 수 있다.
  • 방패 방어력보다 큰 대미지의 공격을 맞으면 가드 크러시가 일어난다. 이때 자세가 잠시 무너지니 주의해야 한다. 내구력을 단 번에 모두 소모할 정도로 강한 공격을 받으면 가드 크러시가 일어남과 동시에 방패도 파괴된다.
  • 방패 서핑이라는 기술이 있다. ZL을 누른채로 앞으로 점프하고 A를 누르면 발동된다.
    • 방패 서핑시 모래나 눈 지형에선 방패 내구력이 소모되지 않지만 다른 지형에선 빠르게 내구력이 깎이며 이런 지형에선 방패가 쓸리는 소리가 난다. 또한 서핑 중 떨어져 땅에 충격을 받으면 내구력이 크게 깎이고, 서핑 도중 방패가 부서지면 크게 나뒹구며 대미지를 입는다.
    • 서핑은 내리막길에서만 가능하며, 오르막길이나 평지에선 속도가 줄어들어 결국 방패에서 내린다.
    • 방패 서핑 중 Y를 누르면 공중에서 회전하면서 약한 공격을 할 수 있다.
    • 방패 서핑 중 점프와 패러세일을 이용한 활공이 가능하며 방패를 탄 채로 활공 중 활을 쏠 수도 있다.
    • 방패마다 서핑 스탯이 있으며, 빠르기와 조작감등의 차이가 있다. 방패들 중 서핑 효율이 가장 좋은 방패는 전작 야생의 숨결과 마찬가지로 태양의 방패이다. 종종 발견할 수 있는 조나우 썰매나 광차를 방패에 스크래빌드하면 서핑 성능이 올라간다.
  • 목제 방패는 불에 취약한데, 단순 불이 붙거나 올딘 지방같이 고온 지역에 가거나 하면 내구력이 빠르게 줄어든다. 그 대신 나무화살을 목제 방패로 막으면 방패를 내렸을 때 나무화살 습득이 가능하다. 금속제 방패는 열과 화염에는 강하지만 번개와 전기공격에 취약하며 나무화살을 회수할 수 없다.
  • 스크래빌드를 통해 몬스터의 소재나 무기등을 방패에 달 수 있는데 서핑에 적합하지 않은 장비를 달고 서핑시 방패가 덜컹거리며 링크가 미끄러지게 된다.
  • 이 외에 서핑과 관련된 특수한 사항은 다음과 같다.
    • 몬스터 야영지에서 등장하는 폭탄통이나 폭탄꽃, 타이머 폭탄 등 폭발하는 물체를 스크래빌드하여 방패 서핑시 스크래빌드한 폭파물이 터지며 추진체 역할을 하여 공중에 도약할 수 있다. 폭파 데미지는 방패가 막아주므로 적들이 모여있는 곳에서 광역 데미지를 줌과 동시에 공중으로 솟아 화살 난사를 하는 전략이 있다.
    • 방패 서핑으로 레일을 탈 수 있게 되었다. 레일 근처에서 방패 서핑 시 자동으로 레일로 유도되어 탑승한다. 광차를 붙여야지만 레일 서핑이 가능하다고 오해하는 사람들이 많은데, 그냥 방패로도 레일 서핑이 가능하다. 레일 서핑 중엔 내구도가 달지 않는다.
    • 광차나 수레 등 바퀴가 달린 소재를 스크래빌드하면 내리막이나 눈 지형 등이 아니어도 굴러가 전진할 수있다. 얼음계열 물체도 마찰을 줄여서 비슷한 효과를 줄 수 있는데 얼음은 중간에 먼저 깨져버리므로, 깨지지 않는 냉동고기를 스크래빌드하여 사용하는 경우를 더 추천하기도 한다.
    • 로켓이 달린 방패는 일반 사용시 수직으로 로켓이 없어질 때까지 날아가지만, 서핑시 수평으로 날아갈 수 있다. 또한 수평 이동시 서핑을 취소하면 방패를 거둬들이면서 로켓을 소모하기 전에 회수할 수 있다.
    • 날개를 단 방패는 서핑 시작시 점프 높이가 대폭 증가해, 바로 불렛 타임을 시전할 수 있다.
  • 목재 방패에 불이 안 붙는 소재[92]를 스크래빌드하면 불 속성 공격을 받아도 방패가 타지 않는다.
  • 금속 방패에 전기가 통하지 않는 소재[93]를 스크래빌드하면 전기 속성 공격을 받아도 감전되지 않는다.
  • 활과 마찬가지로 부식된 버전의 개념이 전혀 없다

방패에는 게임 내에서 숫자로 표기되어 직접 확인가능한 스탯인 방어력과 게임 내에서 간접적으로만 알 수 있는 스탯인 내구력이 있다. 맨몸으로 돌격하는 적을 패링했을 때, 방어력만큼의 대미지를 적에게 가한다. 야수신의 방패와 같은 일부 날카로운 방패는 굳이 패링을 하지 않아도 적에게 다가가서 방패치기만 해도 대미지를 줄 수 있다. 방어력보다 낮은 공격력을 가진 공격을 패링하면 적을 무장해제시킬 수 있다.[94]

내구력은 공격을 얼마나 버틸 수 있는지를 나타내는 척도이다. 방패가 견딜 수 있는 공격 횟수는 아래 공식을 따른다.
A: 적의 공격력+무기 공격력
G: 방패 방어력
D: 방패 내구력
H: 방패에 가해진 공격횟수
P: 아래 공식에서 도출되는 포인트
A-G=
1~10: P = 1
11~15: P = 2
16~20: P = 3
21~25: P = 4
26~30: P = 5
31~35: P = 6
36~40: P = 7
41~45: P = 8
46~50: P = 9
51~55: P = 10
56~60: P = 11
61~65: P = 12
66~70: P = 13
(이하생략)

H=D/P 일 때 방패는 파괴된다.
단순히 설명하면, 더 강한 공격을 막을 수록 내구력은 빠르게 깎여나간다. 만약 내구력이 5, 방어력이 10인 방패가 15의 공격력을 가진 적을 상대한다면, A-G=15-10=5 이므로 P=1이고, D/P=5/1=5 이므로 총 5번 공격을 막고 방패는 파괴될 것이다.[95]

스크래빌드로 방패를 무기에 부착하면 무기를 잡는 방식이 바뀌며,[96] 무기를 휘두르는 방식이 바뀐다. 방패의 패링 기능을 사용할 수 있으며, 적이 공격할 때 타이밍 맞게 무기를 휘두르면 패링이 발동한다.

방패에는 무엇을 스크래빌드하여도 방어력과 내구력이 변하지 않는다. 다만 소재에 따라 방패의 공격력이 올라갈 수는 있으며 이 경우 방패를 휘둘러서 적에게 공격력만큼의 피해를 줄 수 있다.

방패에 방패를 스크래빌드하면 방패 스텟에 아무 변화가 없다. 이렇게 스크래빌드된 방패가 방어로 내구도 소모시 두 방패의 내구도가 동시에 닳는다.

하일리아의 방패만 구하면 나머지는 겉치레 수준에 가까웠던 전작에 비해 스크래빌드 시스템의 추가로 활용성이 대폭 증가했다

추천 스크래빌드 소재는 다음과 같다.
  • 로켓: ZL 주목 버튼을 누를시 수직 상승을 하며 방패 서핑시 전방으로 빠르게 이동한다.[97] 다른 무기보다 방패에 붙였을때 가장 효과적으로 쓰인다
  • 폭탄류: 서핑시 공중으로 날아올라 불릿타임에 돌입하게 해주는 소재. 방패로 적의 공격을 막을시 폭탄이 터지며 적에게 피해를 준다
  • 스프링: 서핑시 폭탄류와 마찬가지로 공중으로 튀어 오르며 적의 공격을 막으면 자동으로 패링하게 된다
  • 수레: 방패 서핑이 잘 안되는 지형이나 방패도 서핑이 가능해지고 서핑 속도가 빨라지며 조작이 쉬워진다
  • 불/얼음속성 소재: 방패에 붙일시 더위/추위를 막아줘 물약이나 방어구, 무기등의 조합을 더욱 다양하게 해준다. 또한 패링 동작을 하면 화염/냉기 공격을 가한다.
  • 속성 보석: 적 공격을 막기만 해도 속성 공격 판정이 발생한다. 특히 적을 얼려버리는 사파이어, 적을 감전시켜 무장을 해제시키는 토파즈가 유용하다. 단, 휘두르는 것으로는 속성 공격이 발동하지 않는다.
  • 분쇄 판정 소재: 그냥 무기 휘두르는것 보다는 귀찮지만 광상 캘때 도움이 된다
  • 버섯류: 원래 패링시 방어력이 보스 외 상대의 무기의 공격력보다 높아야만 무기를 떨어지게 할 수 있으나, 버섯류를 스크래빌드한 방패는 방어력과 무관하게 상대의 무기를 떨어지게 할 수 있다.

전작의 무기들 중 삭제된 방패
  • 가디언 가드, 가디언 가드+, 가디언 가드++[98]
  • 고대 병기・방패[99]
파일:왕눈_방패01a.png
하일리아의 방패
ハイリアの盾
Hylian Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
90 800 금속, 레어
용사가 사용했다는 전설과 함께 고대부터 하이랄 왕가에 전해져 내려온 방패
압도적인 방어력과 내구성을 자랑한다
시리즈 전통의 방패. 전작과 성능은 동일하다. 설명문처럼 다른 방패와는 비교를 불허하는 엄청난 방어력과 내구력을 지니고 있다.
본작에서는 하이랄성 선착장으로 뚫린 굴을 통해 내려간 곳의 상자에 담겨져 있다. 입수 자체는 어렵지 않으나 해당 장소로 가는 도중에 계단에서 독기마가 대량으로 등장하는게 난점이기에 아예 절벽쪽으로 들어와서 계단에서 독기마가 발생하는걸 확인하자마자 옆으로 빠져 계단의 벽을 타고 대기하다가 독기마가 사라지면 올라가는 것이 권장된다.
전작의 사스·코사의 사당을 해금하는 것과 마찬가지로 선착장 2층에 있는 거대한 좌대에 불을 붙이면 입수할 수 있다. 파괴됐거나 잃어버렸을 경우 하테노 마을의 사고노에게 3000루피를 주고 구입할 수 있다. 단, 하테노 마을의 에피소드 첼린지를 끝내놓아야 하며 이번 작에서는 록 옥타를 통해 내구력 수리 + 추가스탯이 가능한지라 재구입 쪽은 빛을 조금 바랜편.
막강한 내구력을 지닌 만큼 실버 라이넬의 칼날뿔처럼 높은 공격력을 부여하는 소재를 스크래빌드 해서 작정하고 주무기처럼 써먹을 수 있다. 야만족 세트나 귀신 세트까지 착용하면 방패치기 한 방 대미지가 82.5나 되기 때문에[100] 대부분의 잡몹들은 두 세 방 내외로 처리가 가능하다. 광상 채취나 잡몹 처리 등으로 웬만큼 굴려도 잘 부숴지지 않고 옥타록에게 먹여서 쉽게 수리도 가능 하다보니 일단 마련해두면 상당히 유용하다.
방패들 중에서 내구력이 가장 높다고는 하나, 마왕 가논돌프의 독기 공격은 2번만 막아도 얄짤 없이 부서진다.[101] 유일한 단점으로 전작과 마찬가지로 금속 소재이기 때문에 뇌우시 들고 다니면 번개를 유도한다.
파일:왕눈_방패02a.png
냄비 뚜껑
ナベのフタ
Pot Lid
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
1 10 목제
마을 사람들에게 없어선 안 될 냄비의 뚜껑
튼튼한 나무로 만들어졌지만 방패로 계속 쓰기엔 불안하다
하테노 마을의 요리냄비 뒤에 확정 스폰된다. 방패가 다 망가졌고 수급까지 어려울 때 궁여지책으로 마을이나 마구간의 냄비 주변에 있는 걸 주워서 쓰게된다. 이름과 달리 요리에 쓸 수 없다.
파일:왕눈_방패03a.png
낡은 나무 방패
古びた木の盾
Old Wooden Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
2 12 목제
아주 오래된 나무 방패
세월의 흔적이 느껴질 정도지만 화살 등의 가벼운 공격은 막을 수 있다
이번 작의 대표 방패. 조나우 문명의 방패로, 대부분 트레일러에서 사용된 본작의 타이틀 방패다. 시커족의 눈모양과, 7개의 삼각형[102]이 그려져 있다. 낮은 등급의 골렘이 자주 들고 나온다.
파일:왕눈_방패04a.png
나무 방패
木の盾
Wooden Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
2 12 목제
가벼운 목재로 만들어져 초보자도 다루기 쉬운 방패
화살 등의 가벼운 공격이라면 막을 수 있다
파일:왕눈_방패05a.png
짐승 문양 방패
ケモノ柄の盾
Emblazoned Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
3 12 목제
하테르 지방의 전통적인 문양이 그려진 방패
방패로서의 성능은 일반 나무 방패와 별 차이가 없으나 공예품으로 인기이다
파일:왕눈_방패06a.png
토끼 문양 방패
ウサギ柄の盾
Hunter's Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
3 10 목제
숲의 사냥꾼이 선호하는 방패
다루기는 쉽지만 내구성은 높지 않다
토끼 문양에는 사냥 운을 높여 준다는 미신이 있다
파일:왕눈_방패07a.png
물고기 문양 방패
魚柄の盾
Fisherman's Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
3 10 목제
바다의 어부가 선호하는 방패
배에서 다루기 쉽게 가벼운 나무로 만들어졌다
물고기 문양에는 풍어를 기원하는 미신이 있다
파일:왕눈_방패08a.png
여행자의 방패
旅人の盾
Traveler's Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
4 12 목제
여행자에게 호신용으로 널리 쓰이는 방패
튼튼한 나무에 가죽이 덧씌워져 있어 하급 몬스터나 짐승의 공격 정도는 막을 수 있다
파일:왕눈_방패09a.png
병사의 방패
兵士の盾
Soldier's Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
16 16 목제
과거 성을 지키던 병사들에게 지급된 방패
나무로 만들어져 가볍고 쓰기 편하지만 불이 붙으면 타 버리니 주의해야 한다
파일:왕눈_방패10a.png
기사의 방패
騎士の盾
Knight's Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
40 23 금속
하이랄 왕가를 섬기던 기사가 쓰던 방패
금속이라 튼튼해서 거친 전투에도 버틸 수 있다
무게가 있어 어느 정도 실력이 있어야 다룰 수 있다
파일:왕눈_방패11a.png
왕가의 방패
王家の盾
Royal Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
55 29 금속
하이랄 기사 중에서도 왕가의 사람을 지키는 임무를 수행하던 기사에게 하사되었던 방패
아름다운 장식과 높은 방어력이 매력적인 명품
파일:왕눈_방패12a.png
숲에 사는 자의 방패
森人の盾
Forest Dweller's Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
30 18 목제
코로그족이 인간을 위해 제작했다고 전해지는 방패
코로그의 숲에서만 자라는 엄청나게 단단한 나무를 사용해 제작했기 때문에 보기보다 훨씬 튼튼하다
파일:왕눈_방패13a.png
조라의 방패
ゾーラの盾
Zora Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
24 20 금속
섬세하게 장식된 조라족의 방패
숙련된 사용자는 좌우의 굽어진 부분으로 공격을 박아넘겨 몸을 지킨다고 한다
파일:왕눈_방패14a.png
산들바람의 방패
風凪の盾
Kite Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
14 16 목제
리토족 전사가 애용하는 방패
공중전을 치를 때, 등에 맨 채로 하늘을 날아도 지장이 없도록 고안된 형태이다
일반적으로는 보물상자 3개에서만 입수 가능하다. 전작과는 달리 지저의 조아조아를 쓰러뜨릴 경우 내뱉는 보물상자에서도 확률적으로 획득이 가능하다.
파일:왕눈_방패15a.png
겔드의 방패
ゲルドの盾
Gerudo Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
28 20 금속
한손검과 방패로 싸우는 겔드족의 기본적인 전투 스타일에 맞춰 진화한 금속 방패
병사뿐만 아니라 여행자에게도 사랑받고 있다
파일:왕눈_방패16a.png
태양의 방패
太陽の盾
Radiant Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
35 26 금속
겔드 병사 중에서도 대장 이상만이 들 수 있는 호화로운 방패
보석이 박혀 있어 장식품으로도 높은 가치가 있지만 방패로서도 뛰어나다
전작과 동일하게 방패 서핑 용 능력치(마찰 및 긁기 피해 저항)가 압도적으로 우수하다.
파일:왕눈_방패17a.png
칠보의 방패
七宝の盾
Daybreaker
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
48 60 금속, 현자 무기
영걸 우르보사가 애용한 지고의 방패
엄선된 금속을 사용해 가벼움과 강인함 모두를 겸비한 명품
강렬한 공격도 가뿐히 막아 내는 성능을 지녔다
루쥬가 칠보의 나이프를 2자루 모두 양손에 들고 있기에 방패는 등장하지 않았다. 다만 칠보의 무구를 만들 때 만들 수 있으며, 전작의 좋은 성능은 여전하다.

장착한 채로 루쥬 앞에 가면 "좋은 방패로군..."이라고 말하는 특수 대사가 출력된다.
파일:왕눈_방패18a.png
수호의 방패
護心の盾
Shield of the Mind's Eye
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
16 16 목제
시커족이 쓰던 목제 소형 방패
기동성을 확보하고 사각을 쉽게 만들지 못하도록 특수한 모양을 하고 있다고 전해진다
의외로 방패서핑 용 마찰이 두번째로 작은 방패지만, 긁기 피해 저항이 평범하므로 단념하자.
파일:왕눈_방패19a.png
바닷바람의 방패
海風の盾
Sea-Breeze Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
65 90 금속, 레어
넓은 바다를 여행했던 용사가 애용했다고 전해지는 방패
용사 집안 대대로 전해져 내려온 물건이라 한다
전작에서 아미보 특전이었던 용사의 방패이다. 조라마을 근방 지저의 타발 수해에 있는 보물상자에서 구할 수 있다. 보물상자의 좌표는 [2668, 0252, -0559]. 한번 얻고난 뒤에는 마인상과 거래해서 얻을 수 있다.
파일:왕눈_방패20a.png
녹슨 방패
錆びた盾
Rusty Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
3 16 금속
기사가 사용했을 금속의 녹슨 방패
오랬동안 버려져 있어 녹이 슬었다
방어 성능은 떨어졌지만 그런대로 쓸 수 있다
파일:왕눈_방패21a.png
근위의 방패
近衛の盾
Royal Guard's Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
70 14 금속
시커족이 고대 기술을 사용해 제작한 방패
공격을 막아 내는 힘은 굉장히 강하지만, 구조상 내구성이 낮아 실전엔 부적합하다고 평가되었다.
전작과 마찬가지로 방어력은 높지만 내구성은 형편없어 스크래빌드로 뭘 달아도 금방 부서진다.
파일:왕눈_방패22a.png
보코방패
ボコ盾
Boko Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
3 5 목제
떨어져 있는 적당한 나무판자에 손잡이를 달아 만든 보코블린의 방패
내구성도 낮아 간단히 망가져 버린다
전작에서도 있던 보코블린의 방패. 일러스트에서 어김없이 들고 나왔다.
파일:왕눈_방패23a.png
가시 보코방패
トゲボコ盾
Spiked Boko Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
10 7 목제
살짝 단단한 나무로 만들어진 보코블린의 방패
나무판자에 동물의 뼈를 동여매 강도를 높혔다
파일:왕눈_방패24a.png
용골 보코방패
竜骨ボコ盾
Dragonbone Boko Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
25 8 목제
화석의 뼈를 테두리에 달아 보강한 보코방패
적의 공격을 막는 성능은 개량되었지만 여전히 조잡한 완성도로 내구성은 그리 높지 않다
파일:왕눈_방패25a.png
리잘실드
リザルシールド
Lizal Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
15 8 금속
리잘포스가 선호하는 방패
금속으로 만들어졌지만 거친 완성도로 내구성은 그리 높지 않다
파일:왕눈_방패26a.png
강화 리잘실드
強化リザルシールド
Reinforced Lizal Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
22 12 금속
서로 다른 종류의 금속을 조합해 강도를 높인 리잘실드
테두리가 뾰족하니 주의해서 다루어야 한다
파일:왕눈_방패27a.png
강철 리잘실드
鋼鉄リザルシールド
Steel Lizal Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
35 15 금속
금속 장갑을 몇 장이나 겹친 리잘실드
가드 성능은 높지만 중량이 상당하여 전투 능력이 높은 개체만이 장비하고 있다
파일:왕눈_방패28a.png
조나니움 방패
ゾナニウムの盾
Zonaite Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
11 15 조나니움
조나니움을 소재로 사용한 조나우족의 방패
그 특징을 이용해 조나우 기어를 붙였을 때 에너지 소비를 억제하는 특성을 지녔다
전작의 가디언 가드를 계승한 방패. 이 계열은 시커족의 기술 처럼 에너지로 방패를 형성하며, 상위단계 방패일 수록 에너지 방패가 더 커지고 화려해진다.
파일:왕눈_방패29a.png
튼튼한 조나니움 방패
ゾナニウムの硬盾
Strong Zonaite Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
26 15 조나니움
조나우족이 조나니움으로 제작한 튼튼한 방패
그럭저럭 적당한 내구력에다가 붙인 조나우 기어의 에너지 소비를 억제하는 특성을 지녔다
전작의 가디언 가드+를 계승한 방패.
파일:왕눈_방패30a.png
견고한 조나니움 방패
ゾナニウムの堅盾
Mighty Zonaite Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
50 20 조나니움
조나니움을 사용한 견고한 방패
내구력이 상당히 높으며 축적된 에너지로 인해 방패에 붙인 조나우 기어를 효율적으로 사용할 수 있다
전작의 가디언 가드++를 계승한 방패. 여담으로 유튜브 채널 Hacksmith Industries가 Logan[103]과 함께 실물제작에 성공했다. 잔상 디스플레이로 에너지 부분을 재현했으며, 실제 작동하는 화룡의 머리, 뇌룡의 머리, 대포에 접속이 가능하도록 되어 있다.
파일:왕눈_방패31a.png
라이넬의 방패
ライネルの盾
Lynel Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
30 12 금속
라이넬이 장비하는 금속의 튼튼한 방패
방패임에도 날을 갖고 있어 그것을 이용해 참격을 날릴 수 있다
패링시 적에게 데미지를 주는 옵션이 있다.
파일:왕눈_방패32a.png
야수왕의 방패
獣王の盾
Mighty Lynel Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
44 15 금속
장갑과 날이 늘어나 공수 모두 강화된 라이넬의 방패
테두리의 날은 간단한 방어구 정도는 가를 수 있는 예리함을 지녔다
라이넬의 방패와 마찬가지로 패링시 적에게 데미지를 주는 옵션이 있다.
파일:왕눈_방패33a.png
야수신의 방패
獣神の盾
Savage Lynel Shield
<rowcolor=#f9f7da> 방어력 내구력 특성
62 20 금속
그 어떤 매서운 공격도 쉽게 막는 가드 성능과 강적을 가르는 날을 겸비한 궁극의 방패
하얀 갈기의 라이넬이 즐겨 사용한다
라이넬의 방패, 야수왕의 방패와 마찬가지로 패링시 적에게 데미지를 주는 옵션이 있다.

6. 관련 문서


[1] 무기는 사라졌지만 실버를 제외한 라이넬 칼날뿔을 스크래빌드하면 전작의 라이넬 무기와 비슷한 외형을 갖는다 [2] 모든 종류의 가디언/고대 시리즈는 사라지고 골렘/조나니움 시리즈로 계승 됐다 [3] 1회용이나 화살에 사용할때 한정 [4] 블록 골렘 소재를 다는 게 베스트지만 그냥 병정, 대장 골렘 소재를 달아도 되고, 정 급하면 로켓, 말뚝 등 조나우 기어를 달아 줘도 된다. [5] 무기와 소재의 분쇄 판정은 따로 계산한다. 예를 들어 분쇄 판정이 없는 검에 분쇄 판정 소재를 붙이고 바위록의 약점을 공격하면, 소재의 공격력만 1.5배가 된다. 반대로 분쇄 판정이 있는 거암 크러셔에 분쇄 판정이 아닌 소재를 붙였다면, 거암 크러셔의 기본 공격력만 1.5배가 된다. 화살의 경우는 활 대미지도 같이 증폭된다. [6] 붉은 달이 뜨면 재입고된다. [7] 다만 칠보의 나이프와 칠보의 방패는 초회 한정으로 겔드의 나이프와 방패 세트와 다이아몬드 4개를 요구한다. 이후에는 다른 현자 무기와 마찬가지로 각각 제작할 수 있는데 나이프는 다이아몬드 3개, 방패는 다이아몬드 1개를 요구한다. [8] 다른 장비에 붙여서 먹인 후에 분리하는 방식으로 수리할 수는 있다. 물론 시자기 마을에 가서 '분해'해야 한다. 그냥 인벤토리 열고 소재제거하면 장비에 부착된 소재가 날라간다. [9] 아미보로도 여전히 획득 가능하다. [10] 단 천공의 백도검은 마인상이 아니라 잊혀진 신전의 여신상에 올드래곤, 넬드래곤, 필로드래곤의 발톱을 하나씩 바쳐야 하고 황혼의 활은 레어 무기지만 인게임상으로는 일반 무기 취급인지 획득처에서 붉은 달에 리젠된다. [11] 참고로 러시를 발동시킨 다음, 무기를 교체하고 러시어택을 넣을 수 있으므로 한손검+방패로 안전하게 대치하다가 왕가의 창으로 러시를 한다거나, 다른 무기로 전투 중 우연히 러시를 발동했을 때 바로 왕가 무기로 공격하는 등의 플레이가 가능하다. [12] 러시 공격은 적 공격을 회피함과 동시에 폭딜을 넣는 게 주 목적인데, 양손검은 고작 4대밖에 때리지 않아 딜이 안 나온다. 더군다나 양손무기 특유의 후딜레이가 러시공격 막타에도 적용되기 때문에 3대로 끊어치는 게 필수이며, 이 경우 피해량은 더더욱 낮아지게 된다. 4대째를 치면 후딜동안 방어도 못하고 반격에 얻어맞는 경우가 종종 있다. [13] 경고 메시지가 출력되고 인벤토리에서 붉게 점멸하는 상태. [14] 소재공격력 자체는 라이넬의 뿔이 더 높지만, 턱뼈를 붙일 경우 뼈 무기 공격력 증가 효과를 무기와 소재가 함께 받아 총 공격력이 1.8배로 뛴다. 이 뼈 공업은 칼날바나나 등의 공격력 증가와 중첩된다. [15] 겔드 무기 자체의 기본 공격력은 변하지 않고 스크래빌드 소재가 부여하는 공격력만 2배로 적용된다. 칠보의 나이프에 실버 라이넬의 칼날뿔을 붙이면 28 + (55 × 2) = 138이 되는 식. [16] 내구가 높은 칠보의 나이프는 이런 단점을 극복한 무기인가 싶을 수 있지만, 칠보의 나이프조차도 실질 내구력이 65로, 노옵션 반짝이 왕가의 검이 60인 걸 생각하면 그렇지만도 않다. 공격력 업 대, 내구력 업 대가 붙는 시점부터는 반짝이 기사나 왕가 무기가 더 좋다. [17] 이보다 범용성이 높은 무기는 현자 무기인 칠보의 나이프나 광린의 창 정도인데, 광린의 창도 같은 조건을 공유하는 실질적 조라 무기임을 감안하면 칠보의 나이프 정도밖에 없다. [18] 라이넬의 분쇄뿔을 붙이자. 돌 갑옷을 입고 있다면 칼날로는 기습이 불가능한데, 돌갑옷을 따로 벗기고 기습을 하느니 분쇄뿔 다는 게 100배 낫다. [19] (커다란) 조나니움, (커다란) 조나우 에너지, 블록 골렘의 코어, 블록 골렘의 블록. 다만 블록 골렘의 코어를 제외한 나머지는 사실상 예능용이다. [20] 다른 조나니움 무기, 방패, (골렘의) 활을 붙여도 효과를 받는다. [21] 기본 공격력은 30이고 오염된 적 상대로는 45. [22] 전작에 각성마소의 내구도는 188이였다. [23] 물론, 은밀 방어구나 음식을 사용하는 것이 좋다. [24] 조명꽃 씨앗의 경우는 점프 공격을 하면 해당 타격 장소에 조명꽃이 피어나는 형식이다. [25] 검과 창은 내구도 4당 1칸의 독기 피해를 입고, 철퇴는 내구도 2당 1칸의 독기 피해를 입는다. 예외적으로 러시 중 적이 죽을 경우, 땅바닥 등 오브젝트를 타격한 경우 등은 내구도가 소모됨에도 노카운트된다. 독기 피해는 무기를 사용한 첫 타격에 입으므로, 독기의 검을 이용하여 한 대상을 공격할 경우 1타는 피해를 입고 2~4타는 피해를 입지 않는다. 한번에 여러 대상을 맞추면 내구도가 순식간에 깎이므로 독기 대미지 또한 훅 들어온다. 이 효과는 독기 시리즈 무기가 모두 공유한다. 예를 들어 검으로 2대, 창으로 2대 공격한다고 해도 피는 한칸만 까인다. [26] 하일리아의 방패 제외 [27] 록 옥타에게 먹이면 수리하지 않고 바로 뱉어낸다. 내구력의 경우는 일반 무기에 스크래빌드하여 록 옥타에게 먹인 뒤 시자기 마을에서 분해하는 편법으로 해결 가능하지만, 스크래빌드의 소재가 된 장비는 추가 스탯을 얻을 수 없다. [28] 연계가 2타가 끝이라 공격의 절반을 크리티컬을 띄울 수 있는 양손 무기와 궁합이 매우 좋다. 다만 하위 등급 옵션이라 게임을 어느정도 진행하여 내구 업(대) 및 공격력 업(대)가 나올 시점이면 더 이상 자연적으로 나오지 않는다. 추가 스탯이 없는 상태에서 록 옥타에게 먹이는 식으로 붙일 수는 있는데, 무기에 피니시 블로가 붙은 채로 계속해서 쓰고 싶으면 다른 장비에 스크래빌드 후 분해하는 식으로 추가 스탯을 완전히 제거한 뒤에 다시 록 옥타에게 먹이는 번거로운 작업을 해야 한다. 전작과 마찬가지로 보기 꽤 힘든 옵션. [29] 장거리 저격이 가능할 정도로 멀리 날아간다. 그럼에도 활의 존재로 인해 공격력 업(대), 내구 업(대)를 포기할만한 메리트는 없다. 다만 전작에 비해 무기 옵션으로 인한 스펙 차이가 크지 않고, 태생적으로 낮은 내구도 탓에 주력 무기로 활용하기 애매한 겔드의 창이나 근위의 창 따위에 붙여 활용할 여지가 있다. [30] 사실상 활 옵션 중 가장 쓸모가 없는데, 전작 야숨에서는 점활 시 스테미너가 지속적으로 감속하기에 빨리 쏴서 DPS를 증가시킬 수 있는 연사가 어정쩡한 공옵보다 좋았지만 활 쏜 개수에 따라 정직하게 스테미너가 소모되게 바뀐 왕눈에서는 있으나 마나 똑같은 옵션이다. [31] 마스터 소드와 망가진 마스터 소드는 던질 수 없으며, 체력이 꽉 차 있거나, 영걸의 옷 계열을 입은 상태에서는 소드빔이 나간다. [32] 왕가의 검은 전작에선 기본 공격력 36 공업 옵션 최대치시 60이며 이번작에선 부식되지 않은 왕가의 검은 기본 24, 공업 최대치시 34로 한참 하향되었지만 러시 공격시 2배 공격력 효과와 스크래빌드 덕에 전작보다 훨씬 높은 피해량을 낼 수 있다. [33] 정확히는 1.3268배로 표기되며, 실 피해량은 표기 공격력의 0.7536배가 된다. [34] 원래 무기가 아닌 것(나뭇가지, 횃불, 나무 국자, 밭의 괭이, 배의 노, 나무 대걸레, 밭의 쇠스랑, 어부의 작살), 잡몹 급 스탈 몬스터의 팔뼈(보코블린의 뼈, 리잘포스의 뼈, 모리블린의 뼈), 대부분의 목제 무기(나무 봉, 튼튼한 나무 봉, 울퉁불퉁한 나무 봉, 굵은 봉, 튼튼한 굵은 봉, 울퉁불퉁한 굵은 봉, 장봉, 튼튼한 장봉, 울퉁불퉁한 장봉), 전작에서의 몬스터의 고유 주무기로서는 유일하게 재등장하는 리잘 부메랑, 전작의 로드를 대체하는 무기들(마법의 지팡이, 마법의 대지팡이, 마법의 장지팡이) 조나니움 무기(조나니움 검, 튼튼한 조나니움 검, 강력한 조나니움 검, 조나니움 대검, 튼튼한 조나니움 대검, 강력한 조나니움 대검, 조나니움 창튼튼한 조나니움 창, 강력한 조나니움 창), 전작에서는 아미보 연동 특전 전용이 였던 무기들(해풍의 부메랑, 시작의 검, 천공의 백도검, 빅고론도, 황혼의 대검, 귀신의 대검), 전작의 영걸 무기들(칠보의 나이프, 거암 크러셔, 광린의 창), 독기 시리즈(독기의 검, 독기의 철퇴, 독기의 창). [35] 하급 무기에 속하는 '녹슨 검', '녹슨 양손검', '녹슨 창'은 예외. [36] 하이랄 병사들이 사후에도 하이랄을 지키지 못했다는 것을 원통해 하며 성불하지 못하고 당대 용사를 도와주려 하는 모습은 과거 황혼의 공주에서도 보여준 바 있다. 지저에서 볼 수 있는 이가단의 일지에선 돌무더기 위에 무기가 공중에 떠있다고 하는걸 보면 망령을 보는건 링크가 유일하다. [37] 숲에 사는자, 돌 크러셔, 겔드, 조라, 날개, 잔심 [38] 다만 어디까지나 평타 수준만 받아낼 수 있으며 강력한 공격을 맞으면 넉백이 발생한다. [39] 나무 봉이 일부 계승 [40] 조나니움 무기가 계승 [41] 스크래빌드로 인해 삭제 [42] 스크래빌드로 인한 지나친 공격력 증가를 막기 위해 삭제된것으로 보인다 [43] 라이넬 칼날뿔 스크래빌드시 비슷하게 구현 가능 [44] 마법의 지팡이가 계승 [45] 귀원도는 실버 보스보코블린의 뿔을 스크래빌드하면 비슷하게 구현 가능하며 참수도, 월광의 나이프는 설정외적으로 잘린 이유는 불명 [46] 인벤토리 창에서 계속 반투명한 상태로 비활성화된다. [47] 계산식: 66(공업 10 가정 시 34+몰드래고 턱뼈32)×1.8(야광셋 뼈공업)×1.5(공3업 버프)×2(러시댐 2배)×7(한손검 7타)=2,494. 소수점 버림. [48] 필로드래곤, 올드래곤, 넬드래곤의 발톱을 찾아 용기의 샘, 힘의 샘, 지혜의 샘에 있는 여신상에게 바치고 다시 잊혀진 신전의 어머니 여신상에게 말을 걸어야 하는 챌린지. [49] 전작인 브레스 오브 더 와일드에서는 무기를 사용하는 몬스터에게는 몬스터 별로 고유의 주무기가 있었다. [50] 공격력이 표기되지는 않지만 데이터 상 전작과 같은 30이며, 독기를 두른 몬스터를 만났을 때 검신이 빛나긴 하지만 각성 마스터 소드 특유의 참격 음성과 이펙트가 나지 않는다. 이 검신이 빛나는 상태는 각성상태와 다르게 공격력이 45이다. 독기마+팬텀 가논이랑 마왕 가논돌프와 대결할 때는 각성 마스터 소드 특유의 참격 음성과 이펙트가 나오며 공격력도 60이 된다. [51] 내구력이 모두 소진되면 "마스터 소드는 손상을 입고 잠들었다" 라는 메세지가 뜨며, 인벤토리 내에서 비활성화 된다. 이후 리얼타임으로 10분이 지나면 자동으로 내구력을 회복하여 다시 사용할 수 있다. 다만 마스터 소드가 손상되면 스크래빌드한 소재도 함께 사라지며, 이는 시자기 마을에서 분해할 수도 없으니 주의. [52] 블루프린트 사용 시 소재가 부족하여 조나니움으로 충당했을 때 나타나는 옥색 물체와 비슷한 재질이다. [53] 작품 외적인 이유로는 마스터소드는 획득 이후로는 내려놓을 수 없기 때문이기도 하다. 분해샵은 소재와 무기를 새 아이템으로 필드에 제공하는 방식이기 때문. [54] 이는 방패와 스크래빌드하여 제약을 풀 수 있다. [55] 이 마무리 충격파는 마무리 땅타격과 충격파 따로 딜로 취급되기 때문에 적이 근접했다면 마무리 타격은 근접한 적에게 땅타격과 충격파 2번 딜이 들어간다. 충격파의 대미지는 평타딜의 절반 정도이다. [56] 대략 한손검 기준 6대 이상 때릴 수 있을 때 쓰는 걸 추천. [57] 굵은 봉이 일부 계승 [58] 조나니움 무기가 계승 [59] 스크래빌드로 인해 삭제됐으며 코로그의 부채는 소재로 변경됐다. [60] 비슷한 무기로는 독기의 철퇴가 있다 [61] 풍참도의 바람 칼날 기능은 잔심의 장도에 이식됐고 무심의 대검, 바위 크러셔는 설정외적으로 잘린 이유는 불명 [62] 아예 무기 강화 옵션으로 공격력 증가 +10을 붙이고 실버라이넬 칼날뿔을 붙인 부서지기 직전 부식되지 않은 근위 양손검은 아이템창 표기대미지만 208이 된다. [63] 뼈 소재 중 공격력이 제일 높은 건 기브도의 뼈지만 기브도의 뼈는 한번만 공격해도 바로 부서지는 고유 특성이 있어서 화살에 붙이는 용도로만 사용하며 일반적인 무기에 사용하는 뼈 소재로는 몰드래고의 턱뼈가 가장 강하다. [64] 일반 라이넬은 3방, 푸른 라이넬은 4방, 하얀 라이넬은 5방, 실버 라이넬은 공격력 업 +3 이상이 붙었을 때 한정으로 6방에 죽는다. [65] 특히나 본작은 스크래빌드 시스템으로 인해 조합된 무기의 외형이 영 별로인 경우가 대다수인데 독기의 철퇴는 기본 피해량이 높아 굳이 스크래빌드 없이도 디폴트 외형을 유지하며 쓸수 있다는것도 나름의 장점이라면 장점이다. 처참한 내구도 탓에 금방 깨져버리는게 문제라 쓸일이 거의 없기는 하지만. [66] 이는 방패와 스크래빌드하여 제약을 풀 수 있다. [67] 창 + 창 조합은 게임 내에서는 호러블린들이 애용하는 형태의 무기이기도 하다. [68] 대략 같은 수식어 기준 한손검의 절반. [69] 장봉 계열이 일부 계승 [70] 리잘포스 뿔, 보코블린 뿔, 블루 보코블린 뿔로 비슷하게 구현 가능하다 [71] 라이넬 칼날뿔을 창에 스크래빌드하면 비슷하게 구현 가능하다 [72] 조나니움 무기가 계승 [73] 스크래빌드로 인해 삭제 [74] 만곡의 창, 은린의 창은 설정외적으로 잘린 이유는 불명이지만 제사의 창은 너무 겹치는 듯해서 잘린 것으로 추정된다 [75] 한번에 3개가 주위에 박혀있으며, 구운 베스가 박혀있다. 전작과는 달리 가져가도 NPC가 아무 말도 하지 않는다. 나크시 마을을 구해주었기 때문에 마을 안 물건들을 모두 공짜로 이용할 수 있기 때문인 듯 하다. [76] 계산식: 60(공업 10 가정 시 28+몰드래고 턱뼈32)×1.8(야광셋 뼈공업)×1.5(공3업 버프)×2(러시댐 2배)×0.75×11(창 11타)=2,673. [77] 광린의 창은 스크래빌드시 추가 내구력까지 포함하면 95로 게임 내에서 가장 내구력이 높은 무기이다. [78] 이는 팬텀 가논을 러쉬 단 한방에 원콤을 낼 수 있는 수치이다. [79] 적발시 적에게 알림을 주는 적. [80] 적발되든 아니든 상관없이 10배 [81] 전작 기준 일반 활로 스테미너 3줄을 풀로 연사해도 최대 8발이 한계다. [82] 덕분에 2~5개의 화살을 날리는 다발활의 가치가 더욱 올랐다. 화살마다 스크래빌드한 소재가 붙여져서 더 적은 소재로 더 많이 쏘기 때문. [83] 큰 얼음을 녹여야하는 경우 장작에 불무기로 불을 붙이고 나무화살에 불을 옮긴 뒤 장전상태로 얼음에 갖다 대면 장작불+불무기장착+화살의 3중 효과가 적용되어 엄청 빨리 얼음을 녹일수 있다. [84] 화살 비거리가 길다는 점에서 조나니움 활이 계승했다 [85] 마수 가논전 전용 이벤트 무기라서 삭제 [86] 이전작의 참수리의 활과는 차이점이 있는데 바로 활에 묶여있던 푸른색 천이 삭제되었다. 다만 푸른색 천이 달려있는 참수리의 활은 테바가 가지고 있다가 아들인 튤리에게 물려준거라 아마 차이점을 내기위해 없는걸로 추측된다. [87] 만약 내구가 79 이상이었으면 5연사 야수신의 활보다 이론상 최대 총 대미지 양이 높았을 수도 있었겠으나 60에 그친다. [88] 예시로 공3업 상태로 라이넬의 발굽을 스크래빌드하면 1발 딜이 390, 광상 대상 딜은 585딜로 풀히트 시 레어 바위록을 2방, 블랙 히녹스를 3방(헤드샷시 2방), 블록 골렘(상등)을 3방, 창백의 데그가마를 5방에 죽일 수 있다. [89] 파충류와 양서류는 한 번 피격당하면 기절하고, 일정 시간이 지나면 다시 일어나지만 그 전에 한 번 더 피격당하면 사라져 버린다. [90] 불이나 전기에 약점을 가진 재질이 아니라는 점, 사거리가 길다는 점, 높은 대미지를 자랑한다는 점에서 마치 전작의 고대 병기・활의 포지션을 연상시킨다. [91] 흔히 패링 이라고 부른다. [92] 보석 등 [93] 장작 등 [94] 보스 몬스터 및 일부 적은 무장해제시킬 수 없다. [95] 유저가 도출해낸 정보이므로 너무 맹신하지는 말자. 출처 [96] 한손무기와 양손무기는 날 부분에서 납작한 부분을 앞으로 향하게 잡는다. [97] 서핑은 수직 상승과 달리 잠깐 썼다고 사라지지 않는다 [98] 조나니움 방패가 계승 [99] 기능을 계승한 방패는 없다 [100] 55+50%{27.5}=82.5 [101] 이건 방패의 성능에 하자가 있는 것이 아니라, 가논돌프의 독기 공격은 방패로 막을 경우 어떤 방패든 간에 상관 없이 방패의 내구력을 바로 걸레짝 혹은 가루로 만들어버려서 박살내는 기믹이 있기 때문에 그런 것. 되려 확정적으로 1번은 막을수있는게 대단하다고 볼수 있다. [102] 트라이포스를 상징하는 것인지 7현자를 상징하는 것인지는 불명. [103] 방탈출 카페에서 만난 디자이너라고 한다.

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