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1. 모험
스토리, 하드, 헬의 3단계 난이도로 구성되어 있으며 10장 까지 오픈되어 있다. 호평을 받고 있는 스토리는 최하 난이도인 스토리 모드에서만 제공된다. 스토리 난이도에서는 1~6의 메인 스테이지와 번호가 부여되지 않은 일반 스테이지가 있으나, 하드와 헬 난이도에는 메인 스테이지만 존재한다.메인 스테이지에서 획득하는 별의 수에 따라 보상을 획득할 수 있으며, 해당 챕터에서의 승리 횟수에 따라서 반복 보상을 받을 수 있다.
주로 최초 보상으로는 젬을, 반복 보상으로는 큐브를 획득할 수 있다.
하드와 헬 난이도에서는 특정 스테이지 클리어 시 최초 클리어 보상으로 귀중한 진화재료를 지급한다. 모든 스테이지를 클리어 할 경우 각 클래스의 영웅들을 6성으로 진화시킬 수 있는 재료를 수급받게 된다. 주요 보상들은 다음과 같다.
챕터 | 하드 | 헬 |
1 |
5성 용기의 원천 5개 6성 레드 마키나 [1] |
|
2 |
5성 생명의 원천 5개 6성 알터 |
|
3 |
5성 신속의 원천 5개 B급 배덕의 마법구 6성 아린 |
|
4 |
5성 수호의 원천 5개 6성 파괴의 천옷 6성 키르 |
|
5 | 5성 빛의 결정 15개 |
5성 진리의 원천 5개 B급 배덕의 신발 6성 라이리 |
6 | 5성 브레이브 스톤 10개 |
5성 생명의 원천 5개 A급 배덕의 대검 6성 레이즈 [2] |
7 | 5성 위즈덤 스톤 10개 |
5성 용기의 원천 5개 A급 배덕의 갑옷 6성 리무 |
8 | 5성 빛의 결정 15개 |
5성 수호의 원천 5개 A급 파괴의 장갑 6성 월영 [3] |
9 |
5성 브레이브 스톤 10개 6성 용맹의 반지 |
5성 신속의 원천 5개 B급 빛나는 마수의 장갑 6성 나트 |
10 | 5성 위즈덤 스톤 10개 |
5성 진리의 원천 5개 B급 빛나는 마수의 신발 6성 프레이 |
2. 칠요의 땅
하루에 3회 입장 가능한 요일던전 컨텐츠.클리어 시 진화 재료를 보상으로 지급하며 1회당 50보석으로 1일 10회까지 재입장이 가능하다.
가장 많은 진화 재료를 획득할 수 있는 컨텐츠이기에 주요 젬 사용처로 등극하고 있다.
요일별로 보상의 종류가 정해져 있으며, 난이도에 따라서 보상의 등급과 수만 변한다.
초기에는 마스터 난이도까지밖에 없어 영웅의 6성 진화가 매우 힘들었으나, 2018년 2월 13일 패치로 나이트메어 난이도가 추가되어 진화 재료 수급이 좀 더 편해졌다. 하지만 나이트메어 난이도의 경우 참가 영웅 제한이 있어 다소 까다로운 편이다. 그나마 주말을 제외한 평일의 경우 특정 클래스 영웅을 4명만 필요로 하기 때문에, 나머지 한 자리를 성장이 끝난 주 딜러 영웅으로 채워서 손컨을 하면 클리어할 수 있다.
각 요일별 보상 및 영웅 제한은 다음과 같다.
요일 | 보상 | NORMAL | ELITE | EXPERT | MASTER | NIGHTMARE | 영웅 제한 |
월요일 | 수호의 원천 | 2성 7개 | 3성 3개 | 3성 7개 | 4성 3개 | 4성 7개 | 메이지 영웅 4명 |
브레이브 스톤 | 2성 7개 | 3성 3개 | 3성 7개 | 4성 3개 | 4성 7개 | ||
빛의 결정 | 2성 15개 | 3성 6개 | 3성 15개 | 4성 6개 | 4성 15개 | ||
화요일 | 진리의 원천 | 2성 7개 | 3성 3개 | 3성 7개 | 4성 3개 | 4성 7개 | 파이터 영웅 4명 |
위즈덤 스톤 | 2성 7개 | 3성 3개 | 3성 7개 | 4성 3개 | 4성 7개 | ||
빛의 결정 | 2성 15개 | 3성 6개 | 3성 15개 | 4성 6개 | 4성 15개 | ||
수요일 | 용기의 원천 | 2성 7개 | 3성 3개 | 3성 7개 | 4성 3개 | 4성 7개 | 서포터 영웅 4명 |
브레이브 스톤 | 2성 7개 | 3성 3개 | 3성 7개 | 4성 3개 | 4성 7개 | ||
빛의 결정 | 2성 15개 | 3성 6개 | 3성 15개 | 4성 6개 | 4성 15개 | ||
목요일 | 생명의 원천 | 2성 7개 | 3성 3개 | 3성 7개 | 4성 3개 | 4성 7개 | 레인저 영웅 4명 |
위즈덤 스톤 | 2성 7개 | 3성 3개 | 3성 7개 | 4성 3개 | 4성 7개 | ||
빛의 결정 | 2성 15개 | 3성 6개 | 3성 15개 | 4성 6개 | 4성 15개 | ||
금요일 | 신속의 원천 | 2성 7개 | 3성 3개 | 3성 7개 | 4성 3개 | 4성 7개 | 탱커 영웅 4명 |
브레이브 스톤 | 2성 7개 | 3성 3개 | 3성 7개 | 4성 3개 | 4성 7개 | ||
빛의 결정 | 2성 15개 | 3성 6개 | 3성 15개 | 4성 6개 | 4성 15개 | ||
토요일 | 성장의 빛 | 1성 1개 | 1성 2개 | 3성 1개 | 3성 2개 | 4성 3개 | 물리피해 영웅 5명 |
위즈덤 스톤 | 2성 7개 | 3성 3개 | 3성 7개 | 4성 3개 | 4성 7개 | ||
빛의 결정 | 2성 15개 | 3성 6개 | 3성 15개 | 4성 6개 | 4성 15개 | ||
일요일 | 성장의 무기 | 1성 1개 | 1성 2개 | 3성 1개 | 3성 2개 | 4성 3개 | 마법피해 영웅 5명 |
성장의 방패 | 1성 1개 | 1성 2개 | 3성 1개 | 3성 2개 | 4성 3개 | ||
빛의 결정 | 2성 15개 | 3성 6개 | 3성 15개 | 4성 6개 | 4성 15개 |
2.1. 나이트메어 공략
나이트메어에는 필수 조건이 존재하는데, 특정 클래스 영웅 4명 & 특정 공격 영웅 5명을 넣어야만 입장이 가능하다. 조건은 아래에 후술.대부분의 유저들은 라인 스킬이 좋으면서 필수 조건에 해당하는 영웅들로 4명을 채우고, 스펙이 어느정도 되는 전설 영웅 하나를 넣어 무난하게 클리어 한다.
2.2. 월요일
- 등장하는 적 : 앗슈, 프레이, 다프네, 라그로, 칼립소
- 필수 조건 : 팀에 메이지 클래스 영웅 '4명' 배치
- 기존 유저 추천 영웅 : 아크날, 레이즈, 현천, 리아, 아이작 등 '라인 스킬이 좋은'[4] 메이지 클래스 영웅 4명 + 스펙이 좋은 영웅 1명
- 신규 유저 추천 영웅 : 레이즈, 아크날, 루나, 아이작, 하루
- 특징 : 반사 피해
2.3. 화요일
- 등장하는 적 : 베아트릭스, 글렉, 마루간, 파이란, 하리마, 라그로, 렘논, 아르티오
- 필수 조건 : 팀에 파이터 클래스 영웅 '4명' 배치
- 기존 유저 추천 영웅 : 벨벳, 테제, 스토나, 베아트릭스, 클레어, 레테 등 '라인 스킬이 좋은'[5] 파이터 클래스 영웅 4명 + 스펙이 좋은 영웅 1명
- 신규 유저 추천 영웅 : 벨벳, 유그드라실, 테제, 스토나, 베아트릭스, 레테
- 특징 : 기절
2.4. 수요일
- 등장하는 적 : 키르, 월영, 사이온, 라이리, 샤나, 두르마, 오일 맨
- 필수 조건 : 팀에 서포터 클래스 영웅 '4명' 배치
- 기존 유저 추천 영웅 : 프레이, 궁극강화 - 프레이, 라이리, 린, 유그드라실 등 '라인 스킬이 좋은'[6] 서포터 클래스 영웅 4명 + 스펙이 좋은 영웅 1명
- 신규 유저 추천 영웅 : 프레이, 유그드라실, 라이리, 잔다르크, 리토, 베아트릭스
- 특징 : 은신
2.5. 목요일
- 등장하는 적 : 블로섬, 리무, 헤스티아, 엘더벤시, 두르마, 오일 맨, 바타
- 필수 조건 : 팀에 레인저 클래스 영웅 '4명' 배치
- 기존 유저 추천 영웅 : 리아, 아네모네, 노른, 브리지트 등 '라인 스킬이 좋은'[7] 레인저 클래스 영웅 4명 + 스펙이 좋은 영웅 1명
- 신규 유저 추천 영웅 : 아네모네, 스카디, 리토, 유그드라실, 노른, 브리지트
- 특징 : 모든 상태이상
2.6. 금요일
- 등장하는 적 : 루나, 아린, 스토나, 에스타, 알터, 점핑 임프, 헬우드
- 필수 조건 : 팀에 탱커 클래스 영웅 '4명' 배치
- 기존 유저 추천 영웅 : 가람, 벨벳, 오필리아, 궁극강화 - 월영 등 '라인 스킬이 좋은'[8] 탱커 클래스 영웅 4명 + 스펙이 좋은 영웅 1명
- 신규 유저 추천 영웅 : 궁극강화 - 나트, 궁극강화 - 월영, 헤라클레스, 벨벳, 리토
- 특징 : 스킬 재사용 시간 증가
2.7. 토요일
- 등장하는 적 : 랩터
- 필수 조건 : 팀에 물리 공격 영웅 '5명' 배치
- 기존 유저 추천 영웅 : '라인 스킬이 좋은' 물리 공격 영웅 4명 + 스펙이 좋은 물리 공격 영웅 1명
- 신규 유저 추천 영웅 : 궁극강화 - 월영, 아린, 테제, 레테, 네메시스, 현천, 스카디, 백아, 클레어
- 특징 : 물리 피해 / 마법 피해 면역 전환
2.8. 일요일
- 등장하는 적 : 미믹
- 필수 조건 : 팀에 마법 공격 영웅 '5명' 배치
- 기존 유저 추천 영웅 : '라인 스킬이 좋은' 마법 공격 영웅 4명 + 스펙이 좋은 마법 공격 영웅 1명
- 신규 유저 추천 영웅 : 아크날, 아이작, 루나, 레이즈, 노른, 브리지트, 리무, 궁극강화 - 리무, 헤스티아, 궁극강화 - 헤스티아
- 특징 : 부활
3. 외대륙 탐사 / 천공섬
외대륙 탐사는 모바일 RPG에서 흔히 등장하는 탑 컨텐츠의 어레인지 버젼, 천공섬은 골드 던전이다.외대륙 출입증을 이용하여 1일 3회 입장할 수 있으며, 3회 이후로는 재입장이 불가능하다.
외대륙 탐사와 천공섬은 입장권을 공유하기 때문에 보통 외대륙 탐사를 진행하다가 막힐 때 천공섬을 도는 것이 일반적인 수순.
천공섬은 외대륙 탐사에서 진행이 막혔을 때 천공의 가호 버프를 쌓기 위하여 돌게 된다. 천공의 가호는 아군의 체력과 공격력을 크게 강화시켜주는 버프로, 외대륙 탐사를 실패하거나 천공섬을 클리어하면 얻을 수 있다. 외대륙 탐사 실패 혹은 천공섬 클리어 1회당 1레벨(+5%)씩 상승하게 되며, 총 10레벨(+50%)까지 누적시킬 수 있다.
천공섬의 적들은 체력이 수백밖에 안될 정도로 매우 약해 실패할 수가 없다. 보상은 1회당 최초 13400골드에서 탐사 지점을 하나 클리어할 때마다 400골드씩 늘어나 500km 탐사 지점까지 클리어하면 33000골드를 받을 수 있다. 외대륙 탐사가 진행이 안될 때는 꼬박꼬박 돌아주자.
9월 시즌이 되면서 500km 탐사까지 완료했을 때 보상이 33000골드 + 천공섬 보상 소환권 5개가 되었다. 소환권에서는 골드, 모험 포인트, 큐브, 크리스탈, 젬을 준다고 되어 있으며, 보통 1~2개의 3~4성 크리스탈과 4~5만 골드를 획득할 수 있다. 3회 기준에서 골드 보상이 거의 두배가 된 셈.
외대륙 탐사에는 10km 단위로 탐사 지점이 스테이지처럼 존재하며, 각 탐사 지점을 클리어할 때 보상을 받을 수 있다. 한번 클리어한 탐사 지점은 다시 클리어할 수 없다. 초반의 적들은 레벨도 낮아 금방 클리어할 수 있지만, 외대륙 탐사가 진행될수록 점점 적들의 레벨이 올라가면서 클리어가 버거워지게 된다. 게다가 110km 지점 이후로는 영웅들에게 약화 버프를 거는 날씨 효과라는 것이 생기기 때문에 이를 고려하여 팀을 짜야 한다. 날씨의 종류와 효과는 다음과 같다.
산성비 | 레인저 영웅 공격력 감소 / 탱커 영웅 방어력 감소 |
폭풍우 | 레인저 영웅 공격력 대폭 감소 / 탱커 영웅 방어력 대폭 감소 |
눈보라 | 파이터 영웅 받는 피해량 대폭 증가 / 메이지 영웅 피해량 대폭 감소 |
독구름 | 서포터 영웅 행동 종료 시 버프 해제 및 중독 |
적이 너무 강해서 클리어가 불가능할 경우 천공섬을 돌면서 천공의 가호라는 버프를 쌓아서 다시 도전하면 된다. 천공의 가호가 있는 상태에서 외대륙 탐사를 클리어하는 경우 천공의 가호는 초기화된다.
2018년 7월 26일 패치를 통해서 완전히 뜯어고쳤다. 개편 전 내용은 밑의 문단을 참조. 1달마다 초기화되는 시즌제로 변경되었고, 이에 맞춰서 외대륙 탐사의 종점이 500km로 줄고, 출입 횟수도 10회에서 3회로 줄었다. 그리고 칠요의 땅 나이트메어처럼 몇몇 탐사 지점에 영웅 제한이 생겼다.[9] 이 영웅 제한에 구애받지 않고 쓸 수 있는 천공의 영웅 시스템도 도입하였으며, 천공의 영웅은 시즌 종료와 같이 교체된다고 한다.
개편과 더불어 클리어 보상이 전반적으로 상향되었고 천공섬의 최대 골드 보상이 23800골드에서 33000골드로 약간 늘었다. 하지만 입장 횟수가 너무 줄어서 전반적으로 보상이 줄어든 것처럼 보일 여지가 있다. 1달마다 초기화되기 때문에 클리어 보상으로 천공섬의 골드 수급을 보상하려는 것으로 생각된다. 젬 보상도 크게 줄었으며(1800개 > 150개), 첫번째 500km 보상이 파이터 전설 영웅 소환권인데 클레어를 제외한 나머지 셋(레테, 베아트릭스, 테제)은 고인 취급을 받고 있어 별로라는 평이다. 물론 매달 초기화되기 때문에 장기적으로 플레이할 유저들에게는 이득이다.
2018년 9월 500km 보상은 4성 전설 레인저 영웅 소환권으로 스카디, 아네모네, 리아, 노른 등 기존 영웅들은 물론 신규 영웅에 가까운 브리지트까지 포함되어 있어 파이터 전설 영웅 소환권보다는 약간이나마 쓸만하다. 2018년 10월에는 4성 전설 메이지 영웅 소환권인데 최근 PVP를 망치는 주범인 현천이 포함되어 있어 현천 등장 여부에 따라서 희비가 갈릴 것으로 보인다. 2018년 11월에는 4성 전설 서포터 영웅 소환권, 2018년 12월에는 4성 전설 탱커 소환권이었다. 2019년 1월 이후 영웅을 직접 선택할 수 있게 변경되었으며, 보상이 약간씩 변경되었다. 참고로 잘못 영웅을 선택했을 경우 문의하면 1회에 한해 변경해준다.
기간 | 500km 보상 | 천공의 영웅 |
2018년 8월 |
4성 전설 파이터 (레테, 베아트릭스, 클레어, 테제) |
아크날, 아네모네, 자일로, 브리지트, 가람 |
2018년 9월 |
4성 전설 레인저 (노른, 리아, 브리지트, 스카디, 아네모네) |
아크날, 아네모네, 자일로, 브리지트, 가람 |
2018년 10월 |
4성 전설 메이지 (루나, 아이작, 아크날, 현천, 호라이즌) |
자일로, 스카디, 루나, 현천, 백아 |
2018년 11월 |
4성 전설 서포터 (유그드라실, 하루, 잔다르크, 백설, 린) |
자일로, 하루, 베아트릭스, 린 |
2018년 12월 |
4성 전설 탱커 (앗슈, 브람스, 벨벳, 헤라클레스, 가람) |
자일로, 브람스, 유그드라실, 네메시스 |
2019년 1월 | 선택한 4성 전설 영웅 | 자일로, 앗슈, 레테, 이계의 왕 |
2019년 2월 | 자일로, 백설, 테제, 릴리에타 | |
2019년 3월 | 자일로, 잔다르크, 노른, 효월 | |
2019년 4월 | 자일로, 리아, 린, 바이스 | |
2019년 5월 2019년 5월 30일 패치 이전 |
자일로, 아이작, 백설, 시오네 |
각 탐사 지점의 클리어 보상은 다음과 같다.
10km | 24만 골드 | 260km | 5성 성장의 빛 3개 |
20km | 4성 성장의 빛 5개 | 270km | 큐브 1000개 |
30km | 비전서 50개 | 280km | 33만 골드 |
40km | 25만 골드 | 290km | 4성 희귀 펫 소환권 1개 |
50km | 4성 진화의 스톤 소환권[A] | 300km | 젬 100개 |
60km | 4성 진화의 원천 소환권[B] | 310km | 34만 골드 |
70km | 26만 골드 | 320km | 6성 재능의 빛 1개 |
80km | 4성 빛의 결정 5개 | 330km | 6성 S~C급 반지 소환권 1개 |
90km | 4성 희귀 펫 소환권 1개 | 340km | 35만 골드 |
100km | 4성 희귀 영웅 소환권 1개 | 350km | 6성 B급 마수의 장갑 소환권 1개 |
110km | 27만 골드 | 360km | 6성 B급 마수의 갑옷 소환권 1개 |
120km | 로드웰의 뿔 (제작재료) 600개 | 370km | 36만 골드 |
130km | 28만 골드 | 380km | 6성 B급 마수의 신발 소환권 1개 |
140km | 레지슈타인의 코어 (제작재료) 600개 | 390km | 6성 B급 명장의 무기 소환권 1개 |
150km | 아라크네스의 발톱 (제작재료) 600개 | 400km | 5성 희귀 영웅 소환권 1개 |
160km | 29만 골드 | 410km | 37만 골드 |
170km | 5성 크리스탈 소환권 2개 | 420km | 6성 B급 마수의 투구 소환권 1개 |
180km | 3~6성 프리미엄 영웅 소환권 1개 | 430km | 38만 골드 |
190km | 30만 골드 | 440km | 6성 B급 명장의 보조무기 소환권 1개 |
200km | 젬 100개 | 450km | 6성 C~S급 배덕/파괴의 장신구 소환권 1개[12] |
210km | 초월의 빛 1개[13] | 460km | 39만 골드 |
220km | 31만 골드 | 470km | 6성 A~S급 마수의 방어구 소환권 1개 |
230km | 5성 진화의 스톤 소환권[A] | 480km | 6성 A~S급 명장의 장비 소환권 1개 |
240km | 5성 진화의 원천 소환권[B] | 490km | 40만 골드 |
250km | 32만 골드 | 500km | 선택한 4성 전설 영웅 + 6성 크리스탈 소환권 1개 |
외대륙 출입증을 이용하여 1일 10회 입장할 수 있으며, 10회 이후로는 재입장이 불가능하다.
200km 지점 이후로는 영웅들에게 약화 버프를 거는 날씨 효과라는 것이 있다.
천공의 가호는 외대륙 탐사 실패 혹은 천공섬 클리어 당 1회가 누적되어 5회마다 1레벨씩 상승하게 되며, 총 20레벨까지 누적시킬 수 있다.
천공섬의 골드 보상이 1회당 최초 10000골드에서 탐사 지점을 하나 클리어할 때마다 200골드씩 늘어나 700km 탐사 지점까지 클리어하면 23800골드를 받을 수 있다.
최초 게임 런칭 시에는 500km 탐사 지점까지만 존재했으나, 패치를 통해서 600km, 700km까지 확장되었으며, 보상도 상향되었다.
각 탐사 지점의 클리어 보상은 다음과 같다.
탐사 지점 | 보상 | 탐사 지점 | 보상 | 탐사 지점 | 보상 |
10km | 10만 골드 | 260km | 5성 진화의 원천 소환권 | 510km | 19만 골드 |
20km | 4성 성장의 빛 2개 | 270km | 5성 진화의 스톤 소환권 | 520km | 5성 스타 더스트 1개 |
30km | 4성 빛의 결정 10개 | 280km | 5성 현자의 반지 | 530km | 배덕의 무기 A |
40km | 4성 진화의 스톤 소환권[A] | 290km | 6성 희귀 영웅 소환권 | 540km | 배덕의 마법구 A |
50km | 4성 진화의 원천 소환권[B] | 300km | 젬 150개 | 550km | 배덕의 갑옷 A 소환권 |
60km | 3~6성 프리미엄 영웅 소환권 | 310km | 13만 골드 | 560km | 배덕의 투구 A 소환권 |
70km | 4성 성장의 빛 3개 | 320km | 5성 성장의 빛 2개 | 570km | 파괴의 무기 A 소환권 |
80km | 4성 장검 S | 330km | 6성 심연의 갑옷 A | 580km | 22만 골드 |
90km | 4성 마법봉 S | 340km | 6성 심연의 신발 A | 590km | 젬 500개 |
100km | 젬 50개 | 350km | 4성 스타 더스트 2개 | 600km | 4성 전설 영웅 소환권 |
110km | 11만 골드 | 360km | 5성 빛의 결정 50개 | 610km | 6성 재능의 빛 1개 |
120km | 4성 성장의 빛 4개 | 370km | 5성 진화의 스톤 소환권 2개 | 620km | 배덕의 목걸이 A |
130km | 4성 투구 S | 380km | 5성 진화의 원천 소환권 2개 | 630km | 25만 골드 |
140km | 4성 천옷 S | 390km | 5성 성장의 빛 3개 | 640km | 마수의 투구/갑옷 B 소환권 |
150km | 4성 장갑 S | 400km | 젬 200개 | 650km | 마수의 장갑/신발 B 소환권 |
160km | 4성 진화의 스톤 소환권 2개 | 410km | 15만 골드 | 660km | 마수의 방어구 A 소환권 |
170km | 4성 진화의 원천 소환권 2개 | 420km | 6성 재능의 빛 1개 | 670km | 30만 골드 |
180km | 비전서 10개 | 430km | 비전서 30개 | 680km | 명장의 보조무기 B 소환권 |
190km | 5성 희귀 영웅 소환권 | 440km | 6성 심연의 무기 A 소환권[18] | 690km | 명장의 무기 B 소환권 |
200km | 젬 100개 | 450km | 17만 골드 | 700km | 젬 500개 |
210km | 12만 골드 | 460km | 5성 스타 더스트 1개 | ||
220km | 4성 성장의 빛 5개 | 470km | 6성 파괴의 신발 A 소환권 | ||
230km | 5성 모자 S | 480km | 6성 배덕의 장갑 A 소환권 | ||
240km | 5성 장갑 S | 490km | 6성 반지 A 소환권 | ||
250km | 5성 신발 S | 500km | 젬 300개 |
4. 토벌전
자세한 내용은 오버히트(게임)/토벌전 문서 참고하십시오.5. 월드 보스
자세한 내용은 오버히트(게임)/월드 보스 문서 참고하십시오.6. 이계의 틈
2018년 6월 8일 패치로 등장한 PvE이다.매일 12시에 초기화되며 모든 층을 클리어하면 10, 20, 30젬을 소모하여 3회까지 초기화할 수 있다.
여기를 통해서만 크리스탈을 획득할 수 있으며, 그 외에 최대 50만골드를 받을 수 있어 영웅 성장에 필수적이다.
외대륙 탐사처럼 5인의 영웅으로 구성된 상대 팀을 모두 쓰러트리면 승리하며, 이러한 팀이 각 층마다 있어 3층까지 모두 승리하면 모든 보상을 받을 수 있다.
난이도는 EXPERT, ELITE, NORMAL로 구성되어 있으며, 상대 영웅의 레벨은 순서대로 5500~6000, 2500~3000, 1500~2000 정도이다.[19] 높은 레벨로 인해 들어오는 데미지도 크고, 쓰러트리는 데에도 긴 시간이 필요하다.[20]
이러한 영웅들을 상대하기 위하여 버프 영웅이 설정되어 있다. 버프 영웅은 영웅들의 체력과 공격력을 크게 증가시켜주어 보다 원활한 플레이를 할 수 있게 해준다. 5명의 영웅이 지정된다. 지정된 영웅은 희귀 2명, 전설 3명 또는 희귀 2명, 전설 2명, 궁극강화 1명으로 구성되어 있으며 1주일마다 로테이션된다. 이계의 틈에서 버프 영웅 정보 탭의 돋보기를 클릭하면 다음 버프 영웅을 미리 확인할 수 있다.
버프 영웅의 레벨에 따라 버프 수치가 달라지기 때문에, 버프 영웅의 성장이 강제된다. 버프 영웅은 전설 영웅뿐 아니라 희귀 영웅도 포함되기 때문에 이를 통해서 희귀 영웅의 육성을 유도하는 것이 아닌가 하는 시각이 있다.
이계 버프 | 버프 영웅 레벨 | 공격력 증가 | 생명력 증가 |
1단계 | 50레벨 | 18000 | 46000 |
2단계 | 60레벨 | 22000 | 57000 |
3단계 | 65레벨 | 26500 | 67000 |
4단계 | 70레벨 | 30000 | 77000 |
5단계 | 75레벨 | 34500 | 88000 |
6단계 | 80레벨 | 38500 | 98500 |
7단계 | 85레벨 | 42500 | 110000 |
버프 영웅이 죽으면 버프가 사라지며, 버프 영웅을 다시 부활시키더라도 버프가 다시 생기지 않는다. 입장 횟수에 제한이 없기에 버프 영웅이 죽으면 바로 재시작하는 것이 편하다.
버프 영웅의 존재로 일부 유저들은 불만을 호소하고 있다. 1단계의 버프조차 몇만 단위의 버프를 주는데, 이는 다시 말해 버프가 없으면 클리어가 거의 불가능한 것이나 마찬가지이기 때문이다.[21] 6월 말에는 출시된지 2주밖에 안된 백설이 EXPERT 난이도의 버프 영웅으로 설정되어 많은 유저들에게 좌절을 안겨주었다.
이러한 문제로 유저들은 60레벨 버프 영웅을 데리고 클리어할 수 있는 법을 연구하고 있다.
그중 제일 흔하게 알려진 방법은 무한스턴덱인데, 1스킬/2스킬 모두 스턴을 보유하고 있는 베아트릭스에게 군중제어 적용 확률 증가 장비를 껴주고, 군중제어 적용 확률 증가 패시브를 지닌 바티를 포함하여 상대 영웅들에게 무한으로 스턴을 넣으며 안전하게 클리어하는 방법이다. 공격을 받을 일이 거의 없고, 설사 공격을 받더라도 바티의 힐로 회복할 수 있어 버프 영웅의 종류에 상관없이 클리어할 수 있다. 여기에 5인 기절이 있는 마루간, 4인 기절이 있는 궁극강화 나트, 빠르게 영웅 한명을 끊어낼 수 있는 테제, 베아트릭스에게 버프를 줄 수 있는 아네모네, 광역딜과 단일딜을 같이 할 수 있는 스카디 등을 조합하면 된다. 또한 엄청난 탱킹력으로 고기방패도 할 수 있으며, 높은 딜과 함께 90퍼 석화를 주는 샤이닝골렘도 괜찮다.
다양한 영웅들을 사용하게 만들기 위해 만들어진 컨텐츠인듯 하나, 비주류 영웅들도 활약할 수 있는 환경을 만들어 준 것이 아니라 버프라는 무식한 방법으로 밀어버렸다는 것이 문제점. 백설이 출시 2주만에 버프 영웅으로 선정된 것처럼 실질적으로는 과금 유도용 컨텐츠로 쓰이는 것이 아닌가 해서 유저들은 불안에 떨고 있다.
보상은 크리스탈과 골드로 층마다 정해진 크리스탈이 주어진다. 다음 표는 EXPERT 난이도의 보상이며, ELITE, NORMAL에서는 크리스탈의 등급이 하나씩 떨어지고 골드가 줄어든다.
이계의 틈 | 크리스탈 | 골드 |
1층 | 4성 불굴의 크리스탈 6개 + 4성 근성의 크리스탈 6개 + 4성 격노의 크리스탈 6개 | 없음 |
2층 | 4성 성장의 크리스탈 6개 | 12,000 골드 |
3층 | 5~6성 크리스탈 소환권 2개, 크리스탈 상자 1개[22] | 황금 보물 상자(5만~50만) |
7. 쟁탈전
2018년 8월 23일 패치로 추가된 PvE이다. 2019년 3월 17일 오후 11시 이후 플레이 불가능하도록 변경되었다. 월드 보스의 길드전 버전 되시겠다.매일 12시에 초기화되며, 격전의 증표를 이용하여 일일 1회 입장이 가능하다. 요일별로 정해진 스테이지에서 3분동안 월드 보스와 같이 최대한의 피해량을 뽑아내는 것이 목표이며, 그 피해량을 길드별로 합하여 길드 순위를 매기게 된다. 2주를 한 시즌으로 하여 운영되고, 시즌이 끝날 때마다 보상이 주어진다.
월드 보스와 같이 여기서 등장하는 영웅들의 생명력은 무한이나, 데미지는 거의 없는 것이나 마찬가지이기 때문에 서포터는 거의 데려가지 않게 된다. 스테이지 별로 정해진 특수 효과가 의외로 성가시기 때문에 이를 얼마나 잘 통과하는지에 따라 기록이 다소 차이나게 되지만, 유저의 영웅 성장도, 즉 초월, 강화, 장비 강화 등 소위 장비빨이 중요하고, 길드 차원에서는 전반적인 길드원의 성장도, 참여도가 기록을 결정하게 된다.
의외의 제한이 하나 있는데, 팀 구성 인원이 4인으로 제한되는 것이다. 그리고 특수 요원이라고 하여 나머지 한 자리를 채울 수 있는 영웅을 따로 지정하였다. 튀어보려고 나름의 수를 쓴 것으로 보이지만 이계의 틈의 버프 영웅처럼 짜증만 유발하고 있다.
스테이지 | 기간 | 특수 효과 | 등장 영웅 |
불꽃의 찬탈자 | 월~화 | 15초마다 최대 체력 10% 데미지 | 나트 (궁극강화), 리무 (궁극강화), 베아트릭스, 백설, 스카디 |
맹독의 찬탈자 | 수~금 | 피해 면역 3회 | 브리지트, 사이온, 위그라프 |
천둥의 찬탈자 | 토~일 | 치명타 데미지 50% 감소 | 이블아이[23] |
등장 영웅 목록을 보면 알겠지만, 기절 (나트, 베아트릭스), 빙결 (리무, 백설, 스카디), 실명 (브리지트), 침묵 (브리지트), 전장 이탈 (사이온, 위그라프), 석화 (이블아이) 등 어떻게든 영웅을 무력화하여 기록을 깎아내려는 제작진의 의도가 보인다. 메인 딜러가 군중제어에 걸리는 순간 좋은 기록은 물 건너갔다고 생각하면 된다. 그야말로 기도 메타.
스테이지 별로 살펴보면 불꽃의 찬탈자에서는 15초마다 10% 데미지가 들어오기 때문에 회복 스킬이 하나도 없으면 군중제어와 연계되는 공격에 3분도 채우지 못하고 전복될 수도 있다. 그렇기에 서포터 영웅 한명 정도는 반드시 대동해야 한다. 등장 영웅들의 데미지는 큰 편이 아니기 때문에 특수 효과에 대한 힐만 한번 하면 되므로 회복량이 큰 서포터보다는 피해량을 극대화하는 프레이, 유그드라실 등이 추천된다. 그 외의 딜러는 되도록 5인기가 있으면 더 좋은 기록을 세울 수 있다.
맹독의 찬탈자는 피해 면역 3회가 있어 최소 30초는 이것을 없애기 위해 고군분투하게 된다. 평타로 없애는 것이 시간적으로 유리하지만, 그동안 쏟아지는 군중제어에 뒷목을 잡기 십상이다. 의외로 등장 영웅들 또한 군중제어에 잘 걸리기 때문에 미리 군중제어를 걸어 스킬을 사용하지 못하게 만들어놓고 평타로 피해 면역을 다 벗기면 그나마 편하게 딜을 넣을 수 있다. 그 이후에는 전장 이탈이 딜러에게 들어가지 않기를 기도하는 수밖에.
천둥의 찬탈자는 치명타 데미지 감소가 있기는 하지만, 그래도 치명타 데미지가 꽤 크게 나온다. 이블아이는 혼자 등장하고, 석화를 걸기는 하지만 확률이 높지 않으며, 데미지가 크지 않기 때문에 아예 치명타 세팅을 하면 좋은 기록을 얻을 가능성이 높다. 확정 치명타가 있는 테제, 헤라클레스(?), 월영 (궁극강화)나 치명타가 터지면 딜이 급증하는 스카디, 헤스티아 등이 추천되고, 이를 치명타 데미지 증가, 치명타 확률 증가 등으로 보조하면 된다. 세 스테이지 중에서 가장 스트레스 없이 순전히 성장도 및 스킬 사이클로 승부할 수 있는 스테이지.
보상도 다른 컨텐츠들과는 뭔가 다르다. 길드전과 같이 일일 보상과 길드 보상으로 나뉘어져 있는데, 일일 보상은 매일 개별적으로 받을 수 있는 보상이고, 길드 보상은 시즌이 끝날 때 길드 차원에서 받을 수 있는 보상이다.
일일 보상은 결속의 상자가 주가 되며, 일일 기록이 130,000이 넘으면 받을 수 있다. 결속의 상자에서는 고급 영웅 소환 이용권, 젬, 모험 포인트, 골드 등을 받을 수 있지만, 5000 골드, 젬 20개, 모험 포인트 30개 등 시시한 수준이기 때문에 크게 기대하지 않는 것이 좋다. 일일 보상에는 30단계까지 존재하는데, 일일 보상을 받을 때마다 단계가 올라가게 되며, 16단계 이상부터는 다섯의 전설 영웅을 지정하여 그 중 하나를 얻을 수 있는 4성 전설 영웅 지정 추첨권[24]을 받을 수 있다. 물론 16~29단계에서는 확률적으로 얻을 수 있고 30단계를 채워야만 확정적으로 추첨권을 받을 수 있다. 그리고 추첨권을 받게 되면 일일 보상은 1단계로 초기화된다. 원하는 전설 5명 중 하나를 확정적으로 얻을 수 있다는 점에서 반드시 참여해야 하는 컨텐츠라 할 수 있다.
길드 보상은 2주간의 시즌이 끝나고 난 이후 받게 되는 보상인데, 일일 보상과 큰 차이가 나지 않는다. 순위에 따라 10회 고급 영웅 소환 이용권과 결속의 상자를 준다. 길드 보상에서 받은 결속의 상자는 일일 보상의 단계를 증가시켜지는 않는다.
8. 점령전
2019년 3월 7일 이후 쟁탈전을 대신하여 추가되었다.
[1]
예전엔 4성 라타토스
[2]
예전엔 4성 샤이닝 골렘
[3]
예전엔 4성 마카온
[4]
예시 : 아군 피해량 증가, 아군 공격력 증가, 아군 치명타 확률 증가 등.
[5]
예시 : 아군 피해량 증가, 아군 공격력 증가, 아군 치명타 확률 증가 등.
[6]
예시 : 아군 피해량 증가, 아군 공격력 증가, 아군 치명타 확률 증가 등.
[7]
예시 : 아군 피해량 증가, 아군 공격력 증가, 아군 치명타 확률 증가 등.
[8]
예시 : 아군 피해량 증가, 아군 공격력 증가, 아군 치명타 확률 증가 등.
[9]
남성/여성 영웅 5인, 물리/마법 영웅 5인, 하릴포이란/어스마니아/그라인츠 출신 영웅 5인 등
[A]
브레이브/위즈덤 스톤 중 하나가 무작위로 5개 나온다.
[B]
5개 원천 중 하나가 무작위로 5개 나온다.
[12]
배덕의 반지/목걸이 혹은 파괴의 반지가 나온다.
[13]
일반/희귀 영웅의 초월 재료로 사용할 수 있다.
[A]
브레이브/위즈덤 스톤 중 하나가 무작위로 5개 나온다.
[B]
5개 원천 중 하나가 무작위로 5개 나온다.
[A]
브레이브 스톤 / 위즈덤 스톤 중 하나가 무작위로 5개 나온다.
[B]
모든 원천 중 하나가 무작위로 5개 나온다.
[18]
심연의 무기라고 적혀있지만 실제로는 6성 배덕의 무기를 준다.
[19]
훈련 및 장비로 인한 능력치 상승이 없는 AI 특성상 상대도 못할 정도로 강하지는 않다.
[20]
운이 나빠 딜러가 죽거나 하면 10분 이상의 시간이 걸릴 수도 있다.
[21]
실제로 무한스턴덱 등으로 클리어가 가능은 하나, 실제 사례를 보면 15분이라는 긴 시간동안 집중하고 있어야 하며, 까닥 실수라도 하는 경우 바로 패배하기 때문에 할 짓이 못된다. 그 정성으로 버프 영웅을 뽑는게 쉬울 정도...
[22]
6성 크리스탈 혹은 샤이닝 펄 중 하나 획득
[23]
예전 현상금 이벤트 던전에서 등장한 적이 있다. 플레이는 불가능.
[24]
3월 첫번째 시즌 기준 바이스, 샤티, 시오네, 크로우 제외