1. 개요
C9의 엘리트 샤먼이 전직할 수 있는 세 직업 중 하나. 샤먼의 공통마법에 특화된 직업. 마나서클이라는 스킬을 사용해서 공격스타일을 두가지로 나눠서 플레이 할 수 있다.2. 스킬
``` 마나서클 진```엘리멘탈리스트의 두 가지 공격스타일 중 하나.
지팡이를 등에 매고 아무것도 들지 않은 양손으로 전투자세를 취한다. 지팡이를 사용하는 스킬은 사용할 수 없으며, 평타공격이 근중거리 원반 날리기로 변경된다. 또한, 마나서클 진 상태일때는 모든 스킬의 속성이 천 속성으로 바뀐다.
캐릭터의 이동속도가 느려지지만 점프높이가 높아지며 나는 스킬을 배울 수 있다.
```서클진 : 윈드플라잉```
마나서클 진 상태에서 공중에서 날 수 있게 해준다.
```마나서클 셰이드```
지팡이는 그대로 들고 있고, 손에 마법진을 새겨 붉은 빛이 난다. 마나서클 셰이드 상태일때는 모든 스킬이 지 속성으로 바뀐다. 그리고 점프가 불가능하며, 점프 대신 쿨타임이 없는 대시를 사용한다.
``` 사라만다```
전방에 화염의 늑대를 소환하는 기술. 스킬 레벨이 증가 할 수록 소환되는 늑대가 많아진다. 화염늑대는 부채꼴 진형으로 땅을 타고 달려나가며, 피격된 대상을 넘어트린다. 대상에 닿으면 폭발을 일으키기 때문에 가드 파괴율이 높으며, 사거리도 꽤 길다.
캐스팅 도중에 방향을 전환 할 수 없는게 단점이지만, 마우스 휠 버튼을 이용한 강제 화면스왑을 이용하면 어느정도 극복 할 수 있다.
```아이스 폴```
지면으로부터 점점 앞으로 솟구쳐 올라오는 고드름을 소환하는 기술. 다단히트에 준수한 데미지를 보유한 원거리 공격인데다, 일반적인 발사체 판정이 아니라, 지면으로부터 순차적으로 고드름이 깔리는 방식이라서, 사실상 가드불능 취급. 피격된 대상을 2초간 얼려버린다.
사라만다와 마찬가지로 마우스 휠 버튼으로 강제 화면스왑을 하지 않는이상 캐스팅 도중 방향전환을 할 수 없다는 치명적인 단점이 존재한다.
```글래셔```
상급정령인 글래셔를 소환한다. AI가 잉여라서 공격용으로는 사용되지 않고, 주로 PVP나 던전 솔플에서 어그로 분산용으로 사용된다.
``` 마나프래셔```
마나서클 진 상태에서 사용할 수 있는 스킬로, 원기옥이라 불린다. 모을수록 점점 구체가 커지며 데미지 또한 큰 폭으로 올라간다.
```그라운드 베놈```
마나서클 셰이드 전용 스킬. 샤먼 공통 스킬인 그라운드 베인에 추가타를 넣을 수 있다.
적중하면 누워있던 상대가 다시 한 번 붕 뜨며 추가타로 평타를 넣을 수 있기 때문에, 근접 전투캐릭인 셰엘의 주력 PVP콤보 스킬중 하나가 된다. PVP를 할생각이라면 반드시 하나 이상은 찍어둬야 한다.
적중 시 상대방의 이동속도를 50% 감소시킨다.
```바람의 수호 정령```
엘리멘탈리스트의 이동속도를 올려주는 패시브 스킬.
```다크이모션```
제자리에서 약간 점프하며 주변의 적들을 모두 띄운다. 공중에 떳을때 0.5초 동안 슈퍼아머 판정이 있으나, 스킬 사용 이후 딜레이가 살짝 존재하기 때문에, 슈퍼아머를 이용한 근거리 카운터 어택을 노린다면 예측발동이 필수적이다. 마나서클 진 상태에서는 사용즉시 공격판정이 들어간다.
```다크리전드```
샤먼 공통 스킬인 다크이모션의 추가타 스킬.
다크이모션을 사용 한 후 한바퀴 돌며 다크이모션을 또 한번 사용한다.
적중 시 상대방의 이동속도를 50% 감소시킨다.
```시아페```
아군의 MP회복력과 지혜를 올려주는 정령을 소환한다.
```서클진 : 플라잉대시```
윈드플라잉 중에 대시를 사용할 수 있게 해준다.
```볼라이트닝```
커다란 구체를 소환하며 앞으로 천천히 이동한다. 데미지는 강력한 편이나, 이동속도가 너무 느려 잘 쓰이지 않는다.
```엘리멘탈 컨트롤```
소환수에게 명령을 내리는 스킬.
```소울리전```
샤먼 공통 스킬인 소울체이서의 추가타 스킬. 소울체이서를 사용 한 후 빨간 구체를 추가로 날리는데, 소울체이서보다 속도가 빠르고 적중하면 경직이 상당하다. 하지만 사거리가 소울체이서의 절반 정도.
적중 시 상대방의 이동속도를 50% 감소시킨다.
``` 이프리트```
엘리멘탈리스트의 소환수 중에 가장 강력한 이프리트를 소환한다. AI가 역시 잉여이긴하나, 워낙 몸빵과 데미지가 좋아서 이프리트가 뜨면 그 라운드는 웬만하면 이긴다.
```데릴```
HP회복과 캐스팅속도를 높여주는 정령을 소환한다. 연속전투를 치러야만 하는 난투전에서의 필수스킬.
```마나크리저드```
샤먼 공통 스킬인 마나사이퍼의 추가타 스킬. 마나사이퍼를 사용 한 상태에서 주변에 폭발을 일으키며 주변 상대에게 데미지를 입힌다. PVP에서는 발동되기도 전에 잡기를 풀어버려 잘 쓰이진 않는다.
적중 시 상대방의 이동속도를 50% 감소시킨다.
```일렉 바이트```
마나서클 셰이드 전용스킬. 샤먼의 공용스킬인 일렉 스윙의 추가타. 일렉 스윙과 마찬가지로 가드 파괴 & 세미 슈퍼아머 파괴 판정이 존재하며, 파이터들의 챠지어택을 뚫기위한 주력 스킬. 데미지 또한 매우 준수하며, 피격된 상대를 공중으로 띄워버리는 효과마저 있어서, 셰엘의 공중콤보의 시작은 대부분 일렉 스윙-바이트로 이루어진다.
```스피드 스타```
지속시간 동안 모든 스킬들의 쿨타임이 사라진다. 그야말로 PVP의 꽃. 강력한 스킬들을 펑펑 난사 할 수 있으며, 일순간 엘리멘탈리스트를 터렛으로 만들어준다. PVP에서 원거리전의 역상성인 레인져 클래스를 상대로도 농락이 가능 할 정도. 정상성인 파이터 클래스를 상대로는 무쌍을 펼칠 수 있다.
3. PVP
보통 진/셰이드 하나를 선택해서 결투에 임한다.(양쪽 다 찍는것이 가능하기는 하지만 비효율적)```서클 진``` : 진 모드를 키면 근접기술의 속도가 빨라진다.(ex:아이스 스피어, 일루전프레임) 하지만, 원거리 마법은 느려지게 된다. 그렇기때문에 상대방을 근접으로 끌여들어 상대하는 것이 기본이라고 할 수 있다. 원거리 마법이 셰이드에 비해 늦다.
"서클 셰이드" : 셰이드 모드를 키면 스페이스바로 슬라이딩식 이동을 할 수 있다. 주로 근거리 스킬들이 강화되며, 거기에 마나슈팅에 매우 강력한 유도성능이 추가되기 때문에, 중-장거리의 견제력도 일품. 강화된 근접공격 스킬로 인해서 파이터 클래스에 준하는 연속 공중콤보 공격도 가능해진다. 다만 한방 데미지는 서클 진에게 밀리는 편.