최근 수정 시각 : 2024-04-14 17:42:28

엘든 링/출신



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제스처 · 도전 과제 · 평가 · 패치 내역 · 코믹스
출시 전 정보 · 육성 관련 정보 · 전작 관련 정보
DLC · 황금 나무의 그림자


1. 개요2. 스테이터스3. 목록
3.1. 방랑기사3.2. 검사3.3. 용사3.4. 도적3.5. 점성술사3.6. 예언자3.7. 무사3.8. 죄수3.9. 밀사3.10. 빈털터리
4. 유품

1. 개요

출신 / 素性 / Origin

엘든 링에서 플레이어 캐릭터의 베이스가 되는 10가지 출신을 다루는 문서. '엘든 링 직업' 등으로 검색해도 출신에 대한 글을 찾을 수 있으나 여타 RPG의 직업과는 다른 개념이다.

출신의 개념은 초반만 넘기게 되면 게임 플레이에 크게 지장을 주지 않는 요소이기 때문에 깊이 고민하거나 신경 쓸 필요는 없다. 단순히 초반 진행의 수월함과 특정한 빌드 스테이터스 설계를 최적화하기 위해서만 중요하며, 자유롭게 싱글 플레이(pve) 위주로 진행 하려는 유저에게는 어느 출신을 선택하더라도 크게 문제되지 않는다.

따라서 전작인 소울 시리즈와 마찬가지로 시작 출신의 컨셉과 앞으로의 플레이가 100% 매치될 필요는 없다. 정해진 범주의 장비와 기술을 사용하는 여타 RPG의 직업 시스템과 달리, 프롬 게임의 출신은 어디까지나 기본 무기와 방어구, 특정 빌드로 진행하기 용이한 기본 스테이터스를 제공해주는 것뿐이며, 사용하는 장비와 기술은 요구 스테이터스가 관여한다[1][2].

2. 스테이터스

플레이어 캐릭터의 레벨은 축복에서 레벨 업 메뉴를 이용하여 올릴 수 있으며, 경험치, 화폐의 역할을 하는 '룬'을 사용하여 레벨 업이 가능하다.[3] 레벨 업 메뉴에서 원하는 스테이터스를 상승시키는 만큼 레벨이 상승하여, 플레이어 캐릭터의 레벨이 높은 만큼 스테이터스가 높다는 것을 의미한다.

각 출신의 기본 스테이터스 총합은 모두 79+(레벨)로 통일되어 있기 때문에 추가적인 스테이터스 어드밴티지를 가진 출신은 없다.[4] 그러므로 만렙까지 육성하거나 40 ~ 60등 각 스테이터스의 능력치 상승 효율이 급락하는 구간[5]까지 육성한다고 가정하는 경우, 결국 어느 출신을 선택하더라도 레벨에 큰 차이는 없다.

또한 마술학원 레아 루카리아 지역을 [6] 클리어하여 스테이터스 재분배 기능을 사용할 수 있게 되기 때문에, 근접 전투가 중심인 방랑기사 출신으로 시작하여 도중에 마술 빌드로 변경하거나, 주문을 사용하는 점성술사, 예언자 등의 출신으로 시작하여 대형 무기를 사용하는 근력 빌드로 육성하는 등 자유로운 육성이 가능하다.

pvp 등의 멀티 플레이를 목표로 하는 경우, 자신의 플레이 방향에 적합한 출신을 선택할 필요가 있다. 엘든 링을 포함한 소울 시리즈의 멀티 플레이는 레벨, 강화 수치 등의 스펙이 비슷한 플레이어끼리 매칭되기 때문에, 현재 가장 멀티플레이가 원활한 구간인 125 ~ 150대의 레벨을 목표로 캐릭터 육성을 마치게 된다.[7] pvp 캐릭터를 육성하는 경우, 자신이 사용하려는 장비, 주문에 대한 빌드를 미리 설계한 뒤에 적은 스탯도 절약하여 낭비가 없는 최적화된 빌드를 만드는 것이 목적이기 때문에 출신의 영향을 받는다.

예시로 순수 마술사 빌드를 만들기 위해서는 정신력과 지력에 높게 투자해야 하며, 점성술사 태생은 6레벨로 시작해 정신력과 지력의 합이 31, 용사 태생은 7레벨로 시작해 정신력과 지력 합이 16으로 그 절반이다. 이는 125레벨의 순수 마술사 빌드를 만드는 경우, 점성술사 출신이 용사 출신보다 15의 스테이터스 어드밴티지를 얻는다는 것을 의미한다. 따라서 125 ~ 150레벨에서 성장을 멈추는 pvp 캐릭터를 육성 할 계획이라면 적어도 근접 빌드로 육성할 것인지 주문 빌드로 육성할 것인지에 대해 생각한 뒤에 출신을 결정하는 것이 좋다. 어느 방향으로도 결정하기 힘든 경우, 어느 방향으로 육성하더라도 중간 수준의 레벨 효율을 가진 빈털터리 출신으로 시작하는 것 또한 방법이다.[8]

엘든 링에는 자유도 높게 캐릭터를 육성하는 것이 가능하며 정해진 캐릭터 육성법은 없다. 자유롭게 스테이터스를 투자할 수 있으나, 어느 방향으로 육성하더라도 보다 안정적인 플레이를 원한다면 생명력에 투자할 필요가 있다. 높은 공격력을 갖추더라도 초보자의 경우 생존이 우선되어야 공격을 할 수 있기 때문이다. 초반의 무기 공격력은 스탯보다 강화에 따른 공격력 상승 수치가 더욱 체감되기 때문에, 초반에는 생존과 연관된 생명력, 지구력에 투자한 뒤 조작에 익숙해져 생존이 보장된 뒤에 대미지와 관련된 스탯을 올리는 것이 안정적이다. 한 대 맞고 적은 HP로 살아남는 경우가 빈번하기 때문에 안정적인 플레이가 목적이라면 생명력에 투자하는 것이 우선된다. 즉 전략적인 컨트롤이 미숙한 플레이어라면 무기에 맞는 최소 요구치의 스탯만 찍고 나머지는 생명력에 몰빵하는 게 가장 게임은 스트레스 덜 받고 플레이할 수 있는 지름길이다.

타 게임이나 매체에서 주로 묘사하는 '마법'은 엘든 링에서는 '마술' 주문과 '기도' 주문으로 나뉜다. 주문은 공통적으로 축복에서 기억 메뉴를 통해 원하는 주문을 기억슬롯에 장비하고, 마술은 지팡이를, 기도는 성인을 장비하여 사용할 수 있다. 사용법은 비슷하나 마술 촉매 보정과 마술 요구 능력치는 보통 지력이며 대개 마력 피해를 입히고 기도 촉매 보정과 기도 요구 능력치는 보통 신앙이다. 화염과 벼락은 구분이 쉽고 마력 대미지는 보통 푸른 계열이고 신성 대미지는 황금나무의 색을 본딴 황금색이고 죽음의 룬이 포함된 경우는 검붉은 색이다. 마술과 기도 중엔 이도저도 아닌 물리 속성도 가끔씩 있다. 마술은 대부분 대미지를 입히는 공격계역 주문의 비율이 높고 기도는 공격 외에도 회복, 방어력과 연관된 버프형 주문들이 많다.

각 능력치의 최대치는 99이며 최고 레벨은 모든 능력치가 99인 713 레벨이다. 레벨이 1인 빈털터리 기준 레벨업 비용으로 총 1,692,566,879룬(약 17억룬)이 소모된다. 이외 각 스테이터스와 설명은 다음과 같다.
  • 생명력: 이 수치가 높을수록 HP가 증가한다. 화염 방어력과 면역 내성[9]에도 영향을 준다. 40, 60을 기점으로 각각 포인트 투자 대비 능력치 상승세가 꺾인다. 40까지는 가파르게 오르다가 40(소프트캡) 이후로 증가율이 절반으로 감소하며 60(하드캡) 이후로는 아주 적은 수치가 오른다. 생명력 99의 최대 HP는 2100이다. 포인트 투자 대비 가장 효율이 좋은 구간은 18-40 사이이기 때문에 육성 방향에 상관없이 40 정도 투자하면 안정적인 플레이가 가능하다.
  • 정신력: 이 수치가 높을수록 FP[10]가 증가한다. 이성 내성[11]에도 영향을 준다. 55, 60을 기점으로 각각 포인트 투자 대비 능력치 상승세가 꺾인다. 정신력 99의 최대 FP는 다크 소울 3와 같은 450이다. 정신력 38의 FP는 221이며, 최대 강화한 파란 성배병+12 한 병의 FP 회복량은 220이기 때문에 한번에 최대로 회복할 수 있다. 다만 주문의 요구 FP보다 남은 FP가 낮은 경우 주문을 사용할 수 없기 때문에, FP가 0인 상태에서 파란 성배병을 마시는 경우는 적기 때문에 남는 FP가 낭비되는 것이 신경쓰인다면 정신력을 조금 더 올리는 것이 효율적이다.
  • 지구력: 이 수치가 높을수록 스태미나가 증가한다. 강건 내성[12]과 장비 중량의 상한에도 영향을 준다. 스태미나는 30과 50, 장비 중량 상한은 25와 60을 기점으로 각각 포인트 투자 대비 능력치 상승세가 꺾인다.[13] 지구력 99의 최대 스태미나는 170이다. 스태미나 회복 기본 속도는 초당 45이며, 가드를 유지하는 동안에는 회복량이 복리로 80% 감소한다. 장비 무게가 무거워도 스태미나 회복량 20% 감소.
  • 근력: 무기 사용에 필요한 능력치. 근력 보정 무기의 공격력과 물리 방어력에도 영향을 준다. 모든 무기는 양손으로 쥐면 1.5배의 근력 보정이 걸린다.[14] 20, 53, 80을 기점으로 각각 포인트 투자 대비 능력치 상승세가 꺾인다. [15]
  • 기량: 무기 사용에 필요한 능력치. 기량 보정 무기의 공격력, 낙하 대미지, 낙마 확률, 마술/기도의 캐스팅 속도에 영향을 준다.[16] 20, 53, 80을 기점으로 각각 포인트 투자 대비 능력치 상승세가 꺾인다.
  • 지력: 마술, 일부 무기 사용에 필요한 능력치. 지력 보정 무기의 공격력, 지력 보정이 있는 마술의 위력과 마력 방어력에 영향을 준다. 20, 50, 80을 기점으로 각각 포인트 투자 대비 능력치 상승세가 꺾인다. 지력에 보정을 받는 순수 지력 촉매의 마술 위력 보정은 60, 80을 기점으로 상승세가 꺾이며, 지력 이외의 능력치에도 보정을 받는 복합 촉매의 경우 30, 45를 기점으로 상승세가 꺾인다.
  • 신앙: 기도, 일부 무기 사용에 필요한 능력치. 신앙 보정이 있는 기도의 위력도 오른다. 20, 50, 80을 기점으로 각각 포인트 투자 대비 능력치 상승세가 꺾인다. 신앙에 보정을 받는 순수 신앙 촉매의 기도 위력 보정은 60, 80을 기점으로 상승세가 꺾이며, 신앙 이외의 능력치에도 보정을 받는 복합 촉매의 경우 30, 45를 기점으로 상승세가 꺾인다.
  • 신비[17]: 발견률[18], 신성 방어력, 항사 내성[19], 특정 마술이나 기도[20], 출혈 상태이상 수치에 영향을 준다. 20, 53, 80을 기점으로 각각 포인트 투자 대비 능력치 상승세가 꺾인다. 신비에 보정을 받는 촉매는 순수 촉매가 없고 복합 촉매만 있기 때문에 주문 위력 보정은 30, 45를 기점으로 상승세가 꺾인다.

3. 목록

3.1. 방랑기사

방랑기사
放浪騎士 / Vagabond
파일:elden-ring-character-vagabond-full.webp
고향에서 추방된 방랑기사
금속 갑옷을 입은 견고한 출신
스테이터스
<colbgcolor=#5a5a5a> 레벨 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 9
생명력 15
정신력 10
지구력 11
근력 14
기량 13
지력 9
신앙 9
신비 7
초기 장비
롱소드, 할버드, 히터 실드,
방랑기사 세트
파일:vagabond_class_elden_ring_wiki_guide_520px.jpg
소울 시리즈 전통의 기사를 계승한 포지션의 출신. 기본 장비는 롱소드, 할버드, 물리 경감률 100%의 중형 방패인 히터 실드이다. 처음 게임을 시작하면 방어구, 무기를 포함한 모든 기본 장비가 장착된 상태로 시작하는 사양이기 때문에, 시작부터 중량이 무거움으로 설정되어 무거운 구르기가 작동한다. 이 때문에 시작부터 당황하는 경우가 부지기수. 무거운 구르기는 구르기의 회피 무적 시간과 이동 거리가 감소하고, 후딜레이가 증가하기 때문에, 시작부터 일부 장비를 장비 해제하여[21] 보통 무게를 유지하는 것이 좋다[22].

'무난하게 좋은' 출신. 비교적 높은 생명력 스탯과 경감률 높은 금속 방어구, 무난한 검방 장비 덕분에 가장 높은 생존력을 갖고 있어 초보자 입문용으로 든든하고[23], 대형 무기군인 할버드를 가지고 시작하는 유일한 출신인 점도 쏠쏠하게 도움이 된다. 할버드는 대형 무기답게 단타 대미지가 높고 리치도 굉장히 길어 초반부의 기마전을 통한 치고 빠지기에 잘 어울리고[24], 다른 출신들의 소형 무기론 쉽게 상대하기 힘든 고드릭 기사나 카이덴 용병 같은 적들도 할버드의 경직을 이용하면 수월하게 상대할 수 있다.

3.2. 검사

검사
剣士 / Warrior
파일:elden-ring-character-warrior-full-new.webp
유목 민족의 쌍검 검사
특히 기량이 뛰어난 출신
스테이터스
<colbgcolor=#5a5a5a> 레벨 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 8
생명력 11
정신력 12
지구력 11
근력 10
기량 16
지력 10
신앙 8
신비 9
초기 장비
시미터, 쇠 압정 목제 방패,
검사 세트
파일:warrior_class_elden_ring_wiki_guide_520px.jpg
다크 소울 시리즈의 방랑자 - 검사 - 용병 태생을 계승한 출신. 기본 장비는 곡검인 시미터 두 자루와 소형 방패인 쇠 압정 목제 방패이다. 시작부터 dps가 높은 쌍수 곡검을 가지고 시작한다는 점이 장점인 출신으로, 초기 기량 스탯이 16으로 높아 곡검은 물론 다른 기량 무기 등 초반부터 무기 선택의 폭이 넓은 편이다.

기본 방패의 경감률이 높지 않아서 가드에 의지하기 어렵고 패리와 구르기 회피가 권장되는, 초보자에게 어려울 수 있는 출신.[25] 높은 dps를 가진 기본 장비 특성 상 숙련자가 컨트롤할 시 초반에도 웬만한 보스를 공략하는 게 가능하다. 때문에 주로 숙련된 유저에게 권장되는 출신이다.

영문판 명칭은 검사(Swordsman)가 아니라 전사(Warrior)이다. 이 때문에 출시 전까지 근력캐 출신으로 오해하는 사람이 많았다.

3.3. 용사

용사
勇者 / Hero
파일:elden-ring-character-hero-full-new.webp
전투 도끼를 휘두르는 굴강한 용사
미개한 땅의 왕의 후예라고 한다
스테이터스
<colbgcolor=#5a5a5a> 레벨 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 7
생명력 14
정신력 9
지구력 12
근력 16
기량 9
지력 7
신앙 8
신비 11
초기 장비
배틀 액스, 라지 레더 실드,
용사 세트
파일:hero_class_elden_ring_wiki_guide_520px.jpg
높은 생명력과 근력이 장점인 출신. 기본 장비는 배틀 액스와 중형 방패인 라지 레더 실드이다. 방어구는 가벼운 편이고, 가벼운 만큼 경감률이 높지는 않다.

기본 방패는 가벼운 편이나 물리 경감률이 100%가 아니기 때문에 가드 시 대미지를 일부 받는다. 그래도 일단 중형 방패이기 때문에 가드 시 적들의 공격을 어느 정도 튕겨낼 수 있어[26] 방랑기사와 같이 가드 카운터, 패리[27]를 사용 할 수 있고, 배틀 액스의 양손잡기 전기인 난격 등을 활용할 수 있다.[28]

시작 스탯이 높은 근력과 생명력을 바탕으로 하기 때문에 방랑기사보다도 근력 빌드 육성에 최적화된 출신이다. 신비도 높은 편이어서 근력/신비 기반 빌드로 진행할 수도 있다. 지력이 제일 낮기 때문에 마술을 완전히 포기할 거라면 1~3 정도의 소소한 스탯 이득을 보고 고르는 것도 나쁘지 않다.

3.4. 도적

도적
盗賊 / Bandit
파일:elden-ring-character-bandit-full.webp
치명적인 일격을 노리는 위험한 도적
활을 이용한 원거리 공격도 가능
스테이터스
<colbgcolor=#5a5a5a> 레벨 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 5
생명력 10
정신력 11
지구력 10
근력 9
기량 13
지력 9
신앙 8
신비 14
초기 장비
대형 나이프, 숏보우, 버클러,
도적 세트
파일:bandit_class_elden_ring_wiki_guide_520px.jpg
빈털터리 다음으로 초반에 힘든 플레이가 요구되는 출신. 기본 장비는 대형 나이프, 숏보우, 소형 방패 버클러이다.

나이프도 숏보우도 근거리에서 다수의 적을 상대하기 적합하지 않은 무기이기 때문에 천천히 한 마리씩 잘라내는 플레이가 필요하며, 단검인 대형 나이프의 특성상 평타 대미지가 낮고 적에게 경직을 유발하기 어렵기 때문에 방어하며 한 대씩 주고받는 것보다 구르기나 패링으로 적의 공격을 대처하는 식으로 전투를 풀어나가는 것이 권장된다.[29][30]

기본 방패 버클러는 소형 방패 중 가장 좋은 패리 성능을 가지고 있어 처음부터 패링 플레이를 목적으로 하는 경우 도적의 버클러가 효과적이며, 치명타 공격력이 높은 대형 나이프 덕분에 앞잡, 뒤잡 등의 치명공격 대미지도 높은 편이다. 숏보우의 경우 소형 활이기 때문에 연사력이 높고 화력이 낮은 편이며, 소모품인 화살이 필요하기 때문에 처음부터 주력 무기로 사용하는 것은 어렵다.

시작 레벨이 5로 낮은 편이고, 출혈 무기와 시너지가 있는 신비, 속도감이 있는 무기와 시너지가 있는 기량을 제외하고는 평균적인 스테이터스를 하고 있어 기량, 신비와 관련된 빌드로 육성하기 용이하다.

3.5. 점성술사

점성술사
星見 / Astrologer
파일:elden-ring-character-astrologer-full.webp
별에서 운명을 찾으려 하는 자
휘석 마술을 계승한다
스테이터스
<colbgcolor=#5a5a5a> 레벨 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 6
생명력 9
정신력 15
지구력 9
근력 8
기량 12
지력 16
신앙 7
신비 9
초기 장비
숏소드, 별점 지팡이, 성구의 목제 방패,
점성술사 세트
파일:astrologer_class_elden_ring_wiki_guide_520px.jpg
순수 마술 계열 출신. 기본 장비는 숏소드, 별점 지팡이, 성구의 목제 방패이다. 기본 주문으로는 '휘석 돌팔매'와 '휘석의 아크' 두 가지의 마술을 보유하고 있다.

시작부터 정신력과 지력 합이 31로 높아 마술 관련 빌드를 육성하기 좋다. 엘든 링의 주문 슬롯은 전작처럼 스테이터스 투자가 아닌 메모리 스톤 아이템을 수집하는 것으로 늘어나기 때문에 낮은 레벨에서 더 다양한 주문을 사용할 수 있으며 그만큼 남는 스테이터스를 지력 등에 투자하여 딜에 치중된 스탯을 만들 수 있다.

원탁에서 바로 볼 수 있는 기도 NPC와는 달리, 마술을 가르쳐주는 NPC는 특정 지역에 숨어있는 것을 직접 찾아나서야 한다. 초반부터 찾을 수 있는 마술 NPC는 셀렌 문서 참조. 이번 작의 마술의 공격 성능이 높은 편이고 초중반 지역인 호수의 리에니에에서부터 마술과 관련된 스펙 업이 가능하기 때문에 메타에 유리한 태생 중 하나이다.

휘석 마술이란 별똥별에서 나온 보석인 휘석의 힘으로 부리는 마술을 의미한다. 엘든 링 세계관의 모든 마술사들이 별의 힘으로 마술을 부리지는 않지만, 점성술사 출신은 휘석을 통해 마술을 부리는 터라 점성술사라고 불린다.

3.6. 예언자

예언자
預言者 / Prophet
파일:elden-ring-character-prophet-full.webp
불길한 예언을 해 박해받은 자
회복 기도를 사용할 수 있다
스테이터스
<colbgcolor=#5a5a5a> 레벨 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 7
생명력 10
정신력 14
지구력 8
근력 11
기량 10
지력 7
신앙 16
신비 10
초기 장비
숏 스피어, 손가락의 성인, 거의 망가진 나무 방패,
예언자 세트
파일:prophet_class_elden_ring_wiki_guide_520px.jpg
성직자 스타일의 출신으로 기본 장비는 숏 스피어, 손가락의 성인, 거의 망가진 나무 방패이다. 기본 주문으로 '성급한 회복'과 '불 붙이기' 기도를 가지고 있으며, 손가락의 성인을 장비하여 기도를 사용할 수 있다. 방어구와 방패의 성능은 높지 않지만 기본 무기인 숏스피어의 성능이 나쁘지 않은 편이며[31] 기본 기도인 불 붙이기는 DPS가 굉장히 높은 종결 기도 중 하나이지만 운용방식이 구평이랑 똑같아서 초심자에겐 극초반 한정으로는 상당히 게임플레이가 고될 수 있다. 고성능 기도를 얻을 수 있는 신의 살갗의 기도서를 초반에 얻을 수 있다는 장점도 있다.

기본 방패는 소형 방패이며 가드 성능이 매우 낮으므로 가드 플레이를 하기 위해서는 원탁에서 히터 실드를 구매하거나 파밍을 통해 다른 물리 감소율 100% 방패를 얻는 것이 권장된다.

어느 정도 물리 전투능력을 소유한 캐릭터를 희망한다면 신앙계열의 또 다른 출신인 밀사가 있다. 방어구도 꽤 괜찮기 때문에 예언자 보다는 더 범용성이 넓다.
{{{#!folding [ 스포일러 ]
이는 멸망의 불이 황금 나무를 태우는 모습이며
예언자는 눈이 가려진 채 도읍에서 쫓겨난다.

···황금 나무를 불태움은 원초의 대죄.
사람에게는 절대 허락되지 않는다.

기도 불의 대죄
이후 플레이를 하면서 불의 대죄라는 기도를 얻고나면, 무슨 예언을 했었기에 박해받았는지 알 수 있다. 그것은 멸망의 불이 황금 나무를 불태울 것이라는 것. 황금 나무 자체가 신앙의 구심점이었음을 생각한다면 일종의 신성 모독으로도 받아들일 법한 말을 한 것이다. 더불어 도읍에서 쫓겨났다는 점을 통해 로데일에서 해당 예언을 했다가 쫓겨났다는 것을 알 수 있다.

이윽고 후반부에서 빛바랜 자 거인들의 산령에서 멸망의 불에 불을 붙임으로서, 해당 예언은 결국 실현된다. 거기에 태생을 예언자로 했다면 자기가 한 예언을 자기가 실행하게 되는 셈.}}}

3.7. 무사

무사
侍 / Samurai
파일:elden-ring-character-samourai-full.webp
동떨어진 이국, 갈대의 땅의 무사 [32]
장궁과 도를 이용하는 전투자
스테이터스
<colbgcolor=#5a5a5a> 레벨 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 9
생명력 12
정신력 11
지구력 13
근력 12
기량 15
지력 9
신앙 8
신비 8
초기 장비
타도, 롱보우, 붉은 가시 목제 방패,
무사 세트
파일:samurai_class_elden_ring_wiki_guide_520px.jpg
기본 장비는 타도, 롱보우, 붉은 가시 목제 방패이다. 직검보다 dps가 높은 타도, 소형 활보다 대미지가 높은 롱보우 덕분에 초반 난이도가 낮은 편이다.[33] 타도는 '도' 무기군으로 소형 무기 중 공격속도가 빠르고 리치가 긴 편이며 기본으로 출혈 패시브가 있어 성능이 좋은 무기군으로 분류된다. 초반부터 공격적인 플레이를 하기에 적합한 태생이다.[34]

기본 방패는 소형 방패이기 때문에 중형 방패보다 가드 성능이 낮으며 패리 성능이 높다. 물리 경감률이 낮아 가드 플레이는 어렵지만, 엘든링은 극초반부터 원탁에서 히터 실드를 구입히거나 놋쇠 방패를 파밍하는 등 적당한 중형 방패를 얻기 쉬우므로 큰 문제는 아니다.

초기 125~150레벨 pvp 캐릭을 만들 때는 고티어 무기인 월은을 사용하기 위해 기량, 지력 이 높은 죄수의 선택율이 높았지만, 신비 보정 버그가 수정된 뒤 출혈과 같은 새로운 빌드들이 늘어나게 되면서 무난한 스탯을 가진 무사의 선택율이 높아지게 되었다.

생명력, 지구력, 근력, 기량이 높은 편이라 방랑기사와 더불어 다양한 빌드를 만드는 데에 효율이 좋은 태생. 특정 빌드를 만들기 위해선 더 좋은 스탯을 가진 태생이 많지만,[35] 다시 태어나기를 통해 여러 가지 빌드를 경험해보고 싶다면 가장 적합한 태생이라고 볼 수 있다.[36]

3.8. 죄수

죄수
囚人 / Prisoner
파일:elden-ring-character-prisoner-full.webp
엄벌을 선고받은 철가면 쓴 죄수
원래는 상류 계층이었던 듯
휘석 마술을 배웠다
스테이터스
<colbgcolor=#5a5a5a> 레벨 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 9
생명력 11
정신력 12
지구력 11
근력 11
기량 14
지력 14
신앙 6
신비 9
초기 장비
에스톡, 휘석 지팡이, 갈라짐의 방패,
죄수 세트
파일:prisoner_class_elden_ring_wiki_guide_520px.jpg
기본 장비는 에스톡, 휘석 지팡이, 갈라짐의 방패이다. 기본 마술로 마술의 휘검을 보유하고 있다. 후줄근해 보이는 외형과 달리 의외로 든든한 성능의 투구 덕에 피격 시 빈털터리 만큼 큰 대미지를 받지는 않는다[37].

기본 무기인 에스톡은 자검 무기군으로 소형 무기 중 속도가 빠르고 리치가 긴 편인 점이 장점이다. 에스톡은 찌르기 동작이 많은 무브셋을 하고 있고[38], 마술의 휘검은 단일 대상을 공격하는 마술이기 때문에 동시에 다수를 상대하기 어려울 수 있다. 기본 마술인 마술의 휘검은 시전한 뒤 시간을 두고 유도성 발사체가 추격하는 마술로, 시간차 운용에 적응이 필요하며 단순히 발사하는 휘석 돌팔매와 달리 운용 전략을 생각할 필요가 있다.[39][40]

근접과 원거리 공격이 모두 가능하나 생존과 연관된 기본 스테이터스는 평균적이기 때문에 초반 운용에 대해 생각할 필요가 있다.[41] 단순한 정면 돌파보다는 전략을 세워서 근접, 마술 공격을 배분하거나, 보스 등 적의 패턴을 겪어보고 알맞은 전략을 수립하는 능력이 필요해, 숙련된 플레이어에게 추천된다.[42] 기본 기량, 기본 지력 스탯이 높아 순수 마술사, 마검사 등 엘든 링의 메타 빌드로 육성하기 좋은 것이 장점인 높은 포텐셜을 가진 출신.

소울 시리즈의 방어구는 무게가 무거울수록 방어 성능이 높고 가벼울수록 방어 성능이 낮은 균형상태를 이루고 있다. 죄수의 기본 투구는 트리 가드, 라단과 같은 중갑을 입은 보스의 투구 장비와 비슷한 무게와 성능을 갖고 있어 초반부터 든든한 투구 장비를 가지고 시작할 수 있다.[43] 기본 상의 갑옷의 앞 트임은 전작인 다크 소울 3의 고풍스러운 의복과 비슷한 외양을 하고 있어 룩용도로 선호하는 경우가 있다.[44]

3.9. 밀사

밀사
密使 / Confessor
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은밀 행동에 뛰어난 교회의 밀사
검술과 기도를 둘 다 다루는 출신
스테이터스
<colbgcolor=#5a5a5a> 레벨 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 10
생명력 10
정신력 13
지구력 10
근력 12
기량 12
지력 9
신앙 14
신비 9
초기 장비
브로드 소드, 손가락의 성인, 푸른 문양 히터 실드,
밀사 세트
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검사와 성직자가 섞인 듯한 스테이터스를 갖고 있다.[45] 한 마디로 성기사가 되겠다. 수도자로 보이는 옷차림을 하고 있지만 그 안에는 가벼운 갑옷이 숨겨져 있으며, 성직자를 빙자한 암살자라는 설정이다.

기본 장비는 브로드 소드, 손가락의 성인, 물리 경감률 100%의 푸른 문양 히터 실드이며, 기본 주문은 '성급한 회복', '암부의 보법' 기도를 보유하고 있다. '암부의 보법'은 다크소울3의 은밀과 같이 낙하 데미지를 경감하고 발소리를 죽이는 주문이다. 엘든 링은 낙하 데미지가 낮고 웅크리기를 통해 발소리를 줄일 수 있어 전작에 비해 활용도가 낮다.

성직자(예언자)와 비교하여 초반 근력과 기량이 높아 무기 선택의 폭이 조금 더 넓으며, 기본 주문으로는 공격형 기도가 없이 보조형 기도를 가지고 있는, 보조형 주문을 활용하며 근접전투를 하도록 설계된 출신이다. 죄인이 마검사 스타일이라면 밀사는 성기사 스타일이라고 볼 수 있으며, 죄인의 기본 신앙이 6인 것과 비교해 순수한 성기사 스타일에 불필요한 지력이 9로 높은 편이다. 성기사, 성전사와는 거리가 있는 모습을 하고 있으나[46] 데몬즈 소울의 신전기사, 다크 소울 3의 전령과 비슷한 구성의 출신.

검사와 마찬가지로 일어판과 영어판이 다른 명칭을 하고 있다. 일어판의 명칭이 밀사(密使)[47], 영어판은 컨페서(confessor)다. 컨페서는 가톨릭 용어라 번역이나 이해가 쉽지 않은데, 공식 우리말 가톨릭 용어로 옛날에는 “증거자”라 불렀고 현재는 “고해사제”라 부른다. 쉽게 설명하자면, 컨페서는 신앙에 공헌한 사람인데 순교자 성인보다는 아래 등급인 사람을 부르는 호칭이다.[48]

아이템 설명을 통해 언급되는 크레푸스가 밀사들의 두령이었기 때문에, 밀사들이 원래 어떤 일을 했는지 비교적 자세히 알 수 있다. 원탁은 원래 두 손가락을 숭배하는 교회가 조직한 단체이며 이 교회가 육성하고 파견하는 암살자들이 바로 밀사였다고 한다. 기도 “암부의 보법”, “그림자 보내기”, “어둠”에서 언급되는 암부가 바로 밀사단이다. 지금도 원탁의 봉인된 방에서 밀사들이 사용하던 석궁과 기도서를 찾을 수 있다. 밀사들은 발소리를 없애주는 탈리스만과 원거리 저격용 석궁으로 무장하고 “(두 손가락의) 인도에서 벗어난 빛바랜 자들“을 사냥하는 역할을 했다고 한다.

쌍날검의 탈리스만 설명에 “밀사들 사이에 전수되는 쌍날검술”에 대한 언급이 있는 것을 보면 쌍날검은 밀사들이 애용하는 무기였던 모양이다.

화산관이 제거를 의뢰하는 인물들 중 하나인 “저물지 않는 라일리”도 밀사다. 화산관이 바로 두 손가락의 인도를 저버린 빛바랜 자들의 조직이니 밀사들과 적대하는 것은 당연하다. 물론 플레이어에게는 스탯 이상의 의미는 없기 때문에 플레이어가 밀사 출신이라고 해도 화산관 사람들과 문제가 생기거나 하지는 않는다.

3.10. 빈털터리

빈털터리
素寒貧 / Wretch
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이유는 알 수 없으나 벌거숭이
그저 곤봉만을 가진다
스테이터스
<colbgcolor=#5a5a5a> 레벨 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 1
생명력 10
정신력 10
지구력 10
근력 10
기량 10
지력 10
신앙 10
신비 10
초기 장비
곤봉
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소울 시리즈 전통의 거지 출신. 기본 방어구가 없어 면적이 좁은 속옷 차림에 기본 무기는 곤봉 하나만 들고 시작하기에 상당히 묘한 모습을 보여준다[49]. 다양한 스탯 비율을 가진 다른 출신과는 다르게, 레벨 1에 모든 스탯을 10씩 가지고 있다.

장점은 시작 레벨이 1이고 모든 스탯이 10인 탓에 출신에 구애받지 않고 본인이 원하는 방향대로 자유롭게 육성할 수 있다는 점이다. 또한 스탯 투자로 기억 슬롯을 확장한 다크 소울 시리즈와는 달리 엘든 링에서는 '메모리 스톤'만으로 기억 슬롯을 확장할 수 있게 되었고, FP 회복수단이 늘어나 물리 계열로 육성하더라도 10의 기본 스탯을 통해 별다른 스탯 투자 없이 간단한 주문들을 사용할 수 있다.

단점은 역시 초반의 빈약한 생존력과 전투 능력. 기본 무기인 곤봉은 경직 유발이 쉬운 망치 무기군이지만 전투 기술은 초보자가 운용하기 어려운 포효계 버프로 사용이 쉽지 않다[50]. 전작들과는 달리 시작 지점의 상인이 파는 방어구 구매 비용이 비싼 편이며[51], 해당 상인이 무기는 팔지 않기 때문에 파밍 지역을 모르는 초회차 플레이어는 많은 부분에서 해메게 된다. 초반부터 주문을 쓰기 위해 지력, 신앙, 정신력 등에 투자한다면 초반엔 지팡이나 성인, 마술과 기도를 구할 곳이 마땅치 않기 때문에[52] 상당히 헤멜 수도 있다.[53]

육성하려는 방향이 확고한 경우 10의 올라운더형 스탯 또한 단점으로 다가올 수 있다. 특정 레벨에 투자할 수 있는 총 스탯 포인트는 똑같기 때문에 육성 방향과는 관계없는 스탯까지 10인 것은 스탯 낭비가 된다. 자신이 원하는 캐릭터의 육성 방향이 확실히 정해져 있고 레벨업을 제한할 것이면 처음부터 그 방향으로 특화된 출신을 고르는 것이 낫다[54]

엘든 링에서는 탈 것 덕분에 기동성이 뛰어나 필드 전투 상황에서 도망, 탈출이 용이하고, 전작들과는 달리 1레벨부터 속옷 차림으로 달려가서 고성능의 무기를 줍고 도망치는 플레이가 가능해져 전작들의 거지 출신들보다 훨씬 나은 형편이다.

올라운더형 캐릭터를 키울 생각이거나, 육성 방향을 정하지 못해 계열별로 조금씩 맛보며 진행할 생각이라면 추천할 수 있는 출신이다. 사실 컬트적인 인기로 선호도가 높은 출신인데 하드코어 플레이를 지향하는 유저들이 즐겨 선택하는 것으로 인기가 많다. 마법과 기도, 그리고 전회등으로 떡칠하고 구르기 같은 회피 기동을 철저하게 마스터하고 나면 방호구 따위 개한테 줘라는 식의 배짱을 부려가며 할 수 있다. 스트리머들 역시 자신의 캐릭터 출신을 선택할 때 구독자와 시청자들이 합심해서 빈털터리가 정석이라며 빈털터리를 고르라는 부추김을 많이 한다[55].

4. 유품

출신과 무관하게 1가지 아이템을 유품으로 가지고 시작할 수 있다. 총 9가지가 존재하며 모두 게임 진행 중에 얻을 수 있기 때문에 초반에만 약간 유용하다.

전반적으로 유용하면서 선택하지 않으면 입수 시기가 가장 늦는 것은 항아리이다. 초반부터 생존력을 확보하고 싶은 경우 성배병의 사용 횟수를 늘려주는 황금 종자를, 초반부터 적은 재정적 부담으로 다양한 곳을 탐색하고 싶다면 석검 열쇠를 추천.
  • 붉은 호박 메달리온
    장비 시 최대 체력이 6% 증가하는 탈리스만. 선택하지 않았다면 시작 지역인 림그레이브 - 흐느낌의 반도의 상인에게서 1500룬에 구매할 수 있다. 입수 시기가 가장 빠르고 가격도 비싸지 않아 굳이 처음에 택할 필요는 없으나 초반에 생존률을 높이는 데는 어느 정도 도움이 된다.
  • 틈새의 땅의 룬
    사용 시 3,000룬을 획득한다. 시작부터 레벨을 조금 올릴 수 있는 선택지가 되나 3,000룬 정도는 파밍하면 금방 모이기 때문에 일반적으로는 추천하지 않는다. 예외적으로 빈털터리는 1레벨부터 시작해 레벨이 낮을 수록 레벨 업에 소모되는 룬이 적어 빈털터리가 시작부터 다른 태생과 비슷한 레벨로 시작할 수 있게 해준다. 템컬렉을 하고자 한다면 유일한 선택지로, 나머지 아이템은 필드에서 얻을 수 있는 대신, 이 아이템은 유품 외에는 획득 경로가 존재하지 않는다.
  • 황금 종자
    성배병 사용 횟수를 늘려주는 강화 아이템. 시작부터 성배병을 하나 더 챙길 수 있게 되므로 생존력에 좋은 선택지. 트리가드를 시작하자마자 잡으려고 한다면 가장 유용한 선택지가 될 것이다. 하지만 장기적으로 생각하면 애매한 유품으로, 이것을 선택하지 않아도 황금 종자는 1회차 진행 중 최종 단계까지 강화하고도 남는 양을 획득할 수 있다. 극초반 트리가드전에 욕심이 없거나 굳이 성배병을 쌓아둘 필요를 못 느끼는 유저들은 아예 다른 유품을 선택하는 경향이 짙다.
  • 아귀 임프의 뼛가루
    아귀 임프 영체 2마리를 소환할 수 있게 해주는 아이템. 전진과 후퇴를 반복하는 움직임으로 어그로가 분산되고 출혈을 축적시킬 수 있어 괜찮은 편이지만, 영체를 소환하기 위해 필요한 '환혼의 종'을 얻을 때 아귀 임프들보다 훨씬 나은 낙오된 늑대의 뼛가루를 함께 받기 때문에 큰 메리트는 없다. 나중에 구별된 설원에서 가고일 석상이 서있는 마술사 탑의 봉인을 푸는 데 사용할 수 있긴 하지만, 극후반 지역인 설원의 퍼즐을 위해 굳이 첫 시작 보너스를 이걸로 택할 이유가 없다는 게 문제. 유품으로 선택하지 않았어도 레아 루카리아 마술학원의 방랑상인에게 2000 룬에 구입할 수 있다.
  • 금 간 항아리 x3
    투척 항아리의 최대 보유량을 늘리는 재료 아이템. 필드나 일부 상인한테서 구할 수도 있다. 선택하지 않았다면 두 개는 로데일에서 루팅 가능하고, 나머지 하나는 케일리드에서 1500룬에 구매 가능하다. 본작에서는 화염병을 비롯한 잡다한 투척 아이템을 만들어 사용하는 것이 가능하고, 금 간 항아리는 그러한 투척 아이템을 만드는데 사용되는 재활용 가능 아이템이다. 초반 지역에서는 개당 300룬으로 판매되며 3개는 금방 구할 수 있지만, 중반 지역까지 가야 구할 수 있는 것들을 끌어오므로 다양한 투척 항아리를 활용하는 플레이 방식을 초반부터 더 적극적으로 할 수 있다.

    엘든 링의 투척 항아리들은 소울 시리즈의 투척물보다 기본 피해량이 훨씬 높고, 종류도 몇 배나 많아서 금 간 항아리로 만들 수 있는 종류만 따져도 화염/마력/벼락/신성의 4가지 속성피해와 독/맹독/출혈/수면/기름의 5가지 상태이상을 넣을 수 있으며, 사거리도 길고 FP도 소비하지 않기 때문에 근접계열 캐릭터는 물론 마술/주문계열 캐릭터들도 아주 유용하게 사용할 수 있다. 때문에 초반부터 투척 항아리의 최대 개수를 3개 늘려주는 금 간 항아리 3개는 생각보다 상당히 유용한 선택지다.
  • 석검 열쇠 x2
    임프 석상으로 봉인된 장소에 들어가기 위해 반드시 필요한 아이템. 게임 진행 중 은근히 자주 요구되는데, 반대로 초반 수급처는 제한되어 있어서 초반에 많은 곳을 탐색하고 싶은 플레이어에게 추천하는 선택지. 개당 2000룬에서 4~5000룬의 가격도 초반에는 제법 부담이 된다. 다만 중반부터는 열쇠가 쌓이기 시작하고 회차 전체에서 루팅 및 구매 가능한 석검 열쇠의 총량이 임프 석상들이 요구하는 총량보다 훨씬 많기 때문에 다른 선택과 마찬가지로 초반에 빠르게 부스팅하기 위한 용도이다. 숙련자가 초반에 잠긴 석상 너머의 좋은 아이템을 빨리 줍기 위해 고르는 선택지.[56]
  • 유혹의 나뭇가지 x5
    일반 적을 매료시키는 소모성 아이템. 적에게 근거리에서 사용하여 매료시켜 아군으로 만들며, 적끼리 싸우게 하는 용도로 사용한다. 기드온 오프닐 경에게 피의 군주의 위치를 알려주고 파리스의 제작서 3을 얻으면 직접 제작이 가능하다. 유품으로 선택한 경우 필드에서 구할 수 있는 유혹의 나뭇가지는 3개, 선택하지 않은 경우에는 8개로 금간 항아리와 같이 입수량이 정해져 있는 아이템이다. 제작에 들어가는 채집 아이템 미켈라의 수련은 리젠되지 않으며 랜덤 드롭하는 적은 후반부터 등장한다. 직접 파밍하여 무제한으로 만들 수 있는 아이템인 만큼 중요하지 않은 선택지.
  • 삶은 새우 x5
    사용 시 1분간 물리 경감률을 높여주는 소모성 아이템. 호수의 리에니에 지역에 위치한 불량배와 약간의 퀘스트를 진행하면 개당 600룬에 무한히 구매할 수 있으며, 상위 호환 소모성 아이템인 삶은 게가 있기 때문에 굳이 선택할 필요는 없으나 게임 발매 초기 선택률이 높았던 아이템.
  • 샤브리리의 화
    장착 시 적의 어그로를 잘 끌게 되는 탈리스만. 협력 멀티플레이에서만 적용되고, 영체에 어그로가 튀는 걸 막아주지 않는다는 말도 있는데 정작 미믹에게 달아주면 정상 작동하는 걸 볼 수 있다. 정확한 메커니즘은 불명. 어그로를 유지하려면 1점이라도 데미지를 계속 주기는 해야 한다. 어찌 되었건 고인물용 선택지임은 변하지 않는다. 선택하지 않았다면 호수의 리에니에 북동쪽 미친 불 마을에서 습득할 수 있다.

[1] 스카이림을 생각해보면 된다. 스카이림 역시 10개의 종족 중 자신이 마음에 들어하는 종족을 선택하면 되고 각 종족에 특화된 능력치가 있으나 엄연하게 종족 고유 스킬일 뿐, 자신이 원하는 캐릭터 육성에는 별 장애가 안된다. 마찬가지로 엘든 링 플레이어 캐릭터 출신들은 그들의 배경에 알맞은 능력치를 디폴트로 세팅되었을 뿐 이 방식 그대로 따를 필요가 없는 것이다. 방랑기사 출신이라도 마법을 쓸 수 있으며 점성술사라고 마법에만 의존할 필요는 없다. 또 게임을 해보면 알겠지만 각 능력치 증강에 시간이 필요하기 때문에 마법에 필요한 지력이나 정신력보다 생명력, 지구력, 근력, 기량 같은 능력치 보정도 필요하다. [2] 게다가 마법이나 기도, 또는 소환 등은 시간이 걸리거나 거리 조절이 필요하기 때문에 ‘만병통치약’일 정도까진 되지 못한다. 또 보스전을 치루는 데 있어 상성효과도 고려해야 하기 때문에 있다고 무작정 내다쓰는 것도 바람직 하지 않다. 엘든 링에 등장하는 보스들 상당수는 근접전이 오히려 더 큰 효과를 보는 경우가 많기 때문에 도검류나 둔기같은 무기들을 지참하는 게 더 도움이 되고 히트 실드와 같이 100% 물리공격을 감소시키는 방어구 구비와 패링, 구르기를 꾸준히 익혀두는 게 더 낫다. 마법이나 기도 등은 부차적 성격으로 두는 것을 추천한다. [3] 처음 게임을 시작하자마자 레벨 업 할 수는 없으며, npc 멜리나를 만난 뒤부터 축복에 레벨 업 메뉴가 추가된다. [4] 출신 중 가장 레벨이 낮은 빈털터리는 1레벨에 총합 80, 가장 레벨이 높은 밀사는 10레벨에 총합 89로 모든 출신은 상술한 공식을 유지한다. [5] 소프트캡, 하드캡 [6] 레거시 보스 만월의 여왕 레날라를 격파 시 다시 태어나기 메뉴가 활성화된다. [7] 전작과 달리 레벨 매칭의 폭이 어느 정도인지 정확한 수치가 판명되지 않아 200레벨대 이상에서도 원활한 멀티 플레이 매칭이 가능하며, 스테이터스의 소프트캡, 하드캡이 전작과 비교해 전체적으로 상승하고 주문들의 전체적인 요구 스테이터스가 높아져 125과 같은 낮은 레벨에서는 근력빌드, 신앙밀리빌드 등 한정된 빌드 외에는 스테이터스를 설계하는 것이 어려워진다. [8] 레벨과 모든 스테이터스가 10으로 시작하기 때문에 어떤 면에서는 골고루 레벨업과 스탯업을 하기엔 적절하다고 볼 수 있다. 지구력, 근력, 기량 등이 요구되는 기사 및 전사, 용사, 무사급 캐릭터나 정신력, 지력, 신앙 등이 필요한 신앙계나 마법계 캐릭터 보다는 하이브리드 캐릭터에 안성맞춤이기도 하고. [9] 독, 부패 등에 대한 내성. [10] Focus Point. 여타 RPG의 마나와 같은 자원 역할을 한다. [11] 수면, 발광에 대한 내성. [12] 출혈, 냉기에 대한 내성. [13] 스태미나는 지구력 17 ~ 30에서 평균 1.67로 제일 가파르게 상승하고 지구력 50까지는 평균 1.5의 수치로 50까지 상승한 뒤 50(하드캡) 이후로는 거의 오르지 않는다. 장비 중량 상한은 지구력 9 ~ 25 레벨까지 1포인트당 1.5 ~ 1.6씩 상승한다. 이후 상승폭은 1.0 ~ 1.4으로, 지구력 46 ~ 60 사이에서 다시 가파르게 오른다. [14] 예시로 근력 27의 캐릭터는 요구 근력 40의 무기를 한 손으로 사용할 수 없으나 양손으로 드는 경우 근력 1.5배 보정이 적용되어 근력판정이 40이 되어 정상적으로 사용이 가능하며, 무기의 공격력 보정 또한 근력 40만큼의 추가 공격력을 얻는다. 이를 이용해 스택 요구치보다도 낮은 스펙에서 보다 높은 스펙을 요구하는 무기를 사용할 수 있으며, 양손으로 무기를 든 만큼 가드를 배제하고 회피 플레이를 하거나, 방패를 사용하며 공격하는 순간에만 양손으로 무기를 드는 복잡한 컨트롤을 전제로 한다. [15] 양손잡기로 무기를 사용하는 경우 1.5배 보정이 적용되기 때문에 35, 53을 기점으로 상승세가 감소한다. [16] 캐스팅 속도의 경우 기량 70에서 가장 빠르며, 그 이상 기량 99까지 올려도 빨라지지는 않는다. 전설의 탈리스만 '라다곤의 초상'은 주문의 기량 30 정도의 캐스팅 속도를 빨라지게 하며, 라다곤의 초상을 장착한 기량 40의 캐스팅 속도와, 장착하지 않은 기량 70의 캐스팅 속도는 동일하다. [17] 다크 소울 시리즈의 '운'과 동일. 전작과 비슷하게 출혈이나 독 등 무기로 타격하여 속성 상태이상을 거는 것에 어느 정도 보정을 준다. [18] 쓰러뜨린 적의 아이템 드롭률 [19] 즉사에 대한 내성. [20] 독, 혈맹, 용찬 등. [21] 바지를 벗거나, 할버드를 장비해제하거나, 검과 장갑을 같이 장비 해제하면 보통 무게가 된다. 장비화면 우측의 스테이터스 정보를 보고 장비중량 (보통) 을 유지하면 된다. [22] 지구력을 올리는 것도 좋은 방법이다. 게임이 진행되면서 일부 보스들이 자신의 방호구를 내놓기 때문에 이를 착용하거나 보스들의 무기를 쓰기 위해서도 넉넉한 무게가 필요하므로 수시로 점검하자. [23] 범용성도 다양해서 정신력/지력을 올려 마법 기사로 육성하거나 지력/신앙을 높여 성기사로 쓸 수도 있다. [24] 이를 이용해 초반의 악명 높은 트리 가드를 상대할 수도 있다. 단 어느 정도 능력치를 올리고 난 이후를 추천한다. [25] 출신 자체가 공격력에 중점을 두고 육성을 노리게끔 만든 캐릭터이다. 엘더스크롤 시리즈 레드가드와 같은 계열로 보면 될 듯. 서술한 대로 두 자루의 시미터가 주어지는데 이를 이용한 이도류 공격이 꽤 쓸만하다. [26] 소형, 중형, 대형 방패에 따라 가드 시 적의 공격을 튕겨내는 판정이 다르다. 따라서 소형 방패는 가드에 의지하기 어렵다. [27] 중형 방패의 기본 패리는 소형 방패, 여타 패리계열 전기와 비교해 성능이 좋지 않으므로 패링 플레이는 난이도가 높다. [28] 전회 중에는 중후에 속한 기술은 웬만한 기술은 될 수 있으면 다 습득할 것을 권장하며 특히 워 크라이, 야만적인 포효, 그리고 과시하는 포효는 필수적으로 갖추길 권장한다. 능력치가 된다면 림그레이브 채석장으로 들어가 채석꾼 트롤을 잡고 포효의 메달리온을 습득하는것을 추천한다. [29] 일부 보스급 캐릭터들은 패링이 힘든 경우도 간혹 등장하기 때문에 지구력에 대한 스탯업이 필수이다. [30] 협차나 검은 칼날을 입수해 사용해 볼 것을 권장한다. 전회 중 예리 기술인 찌르기 시리즈는 모두 습득해 두면 더 좋다. [31] 단 찌르기 무기인데다 직선 공격만 가능해서 무리로 모여있는 적들과 싸우기에는 불리한 점이 있다. 보스전에서도 리치가 긴 장점과 관통 찌르기와 연속 찌르기 전회를 사용할 수 있다는 잇점 외엔 딱히 특별한 점도 안 보인다. 도검류를 따로 구비해놓는 것도 나쁘지 않다. [32] 세키로의 작중 배경인 아시나국의 셀프 오마주로 보인다. 아시나에서 '아시'의 한자표기인 '葦'가 갈대를 뜻하기 때문. 한국식 독음은 '위'. 진행하다보면 무사 출신의 주인공 말고도 이 곳에서 건너온 사람 몇몇을 만나볼 수 있는데, 매우 당연하게도 주인공 빼고 멀쩡한 인물들은 거의 없다. [33] 도적과 더불어 활을 기본 무장으로 소유한 유이한 출신이다. [34] 은신 능력이 꽤나 출중한 게임이기 때문에 은신을 이용한 뒤잡도 가능하다. [35] 예를 들어 앞서 서술한 것과 같이 마검사 빌드는 죄수, 출혈 빌드는 도적이 가장 적합한 스탯을 가지고 있다. [36] 무사와 방랑기사의 지력, 신앙, 신비의 총합은 25로 동일하나, 방랑기사는 신앙이 1 높으며 기량보다 근력이 더 높다. 신앙관련 빌드는 주류인 지력, 신비와 비교해 점유율이 낮은 편이며, 근력은 게임 시스템상 양잡 1.5배 보정이 있기 때문에 기량컷을 우선하는 것이 무기 선택의 폭이 넓다. 때문에 신앙과 관련된 빌드를 선택하지 않는 경우 무사의 범용성이 더 높다. [37] 외형에 신경쓰는 유저들은 게임 시작과 함께 탈착 시켜놓고 플레이 하는 경우가 많은 관계로 마이너스가 된다. [38] 펜싱 검법과 동일하다. 신의 살갗의 귀인이 사용하는 무브먼트. 다만 찌르기 동작에 특화된 무기이니 만큼 보스전에는 고전할 수 있으니(리치가 짧다) 이와는 별도의 무기를 입수해 놓는 것도 좋을 것이다. 또는 전회가운데 예리를 택해 회전베기, 관통 찌르기, 엄니 찌르기, 연속 찌르기 등을 갖추면 유리하다. [39] 점성술사와 더불어 마법이 되는 플레이어이긴 하지만 강력한 공격력을 지닌 마술의 습득은 지력의 투자가 먼저 이뤄져야 하는 일이 많아서 꽤 많은 시간을 필요로 한다. 특히 게임 초반에는 기존 무장만 소지한 상태로 이동해야 하기 때문에 군집해있는 적들과의 교전은 철저하게 배제하고 무엇보다 트리 가드와 같은 보스급은 아예 피하는데 좋다. [40] 대신 의외의 장점이 있는데, 기본 마술인 휘검은 다른 마술 관련 출신들이 시작하자마자 트리가드에 도전할 때 황금방패로 마술을 튕겨내는 패턴에 애먹는 것과 달리 그냥 띄워만 놓으면 바로 트리가드에게 명중시킬 수 있다. 이는 트리가드가 마법이 날아오는 거에 반응해서 가드를 세우는 게 아니라, 마법을 시전하는 것에만 반응해 가드를 세우는 AI상 허점이 있기 때문. 휘검을 띄우는 순간에는 칼같이 가드를 올리지만 정작 휘검이 목표 쪽으로 유도되고 있는 동안 슬며시 가드를 내려버리고 이후 휘검에 그대로 쑤셔지는 멍청한 모습을 보인다. 때문에 패턴만 어찌저찌 숙지하면 오히려 초반부터 트리가드전에 헤딩해 볼 만한 마술 관련 출신이라 볼 수도 있다. [41] 물리적인 공격보다는 마술 공격을 많이 쓰게 될 캐릭터의 특성상, 정신력에 상당한 투자를 해야 할 것이고 여기에 생명력과 지구력에도 많은 투자가 필요하다. 때문에 부지런하게 파밍으로 다니면서 룬을 축적해 방패를 새로 구입하고 방어구도 튼튼한 것을 장만하는 게 좋다. 방랑기사나 용사, 전사와 같은 물리력이 강한 캐릭터가 아니므로 가볍고 움직임에 지장이 없는 것으로 고른다. [42] 게임 초기 성배병 분배를 하기 가장 힘든 클래쓰 중 한 명인데 일단 마술을 사용한다는 점 때문에 생명력과 지력 그리고 정신력에 신경 써야 하는 데다 방호구도 그저 없다라고 해도 될 만큼 처참하다. [43] 물리 감소율 공동 3위, 강인도 공동 4위, 장비 중량 6위로 상위권 중갑 투구들과 비슷한 수준의 사양을 하고 있다. [44] 물론 방어구로서는 꽝이라 컨트롤에 엄청나게 자신이 있지 않는 한 초반부터 룩딸장비라고 계속 고집하기엔 무리가 있다. 고로 초반까지는 적 병사들을 죽이고 이들이 드랍한 방어구를 대신 입는 것이 훨씬 낫다. 파밍 추천 장소는 림그레이브의 전쟁 배움의 오두막 앞의 고드릭 군병, 개들 및 고드릭 기사 한 마리가 배치되어있는 요새. [45] 같은 신앙계열 캐릭터인 예언자와 비교해볼 때 예언자가 기도를 중점으로 두는 '마법사'적 성향이 강하다면 밀사는 물리적인 전투력도 겸비한 죄수와 비견되는 캐릭터이다. 때문에 예언자가 곤란하면 대체자로 선택할 수 있다. [46] 흔히 떠올리는 성기사와는 이미지가 많이 다르나, 밀사의 복장은 성당의 신부와 기사를 합친 듯한 모습을 하고 있다. 기사를 모티브로 한 검, 방패와 건틀릿, 교회 의상을 모티브로 한 외투와 후드 등 교회의 암살자나 이단심문관 같은 인상을 하고 있어 다른 방면으로 호평 받는 디자인이다. 영문 번역명은 고해신부(confessor)로 이단심문관에 가까운 의미이다. [47] 은밀하게 보내는 사절. 밀정. [48] 그리스도교가 박해받는 종교였던 시절, 컨페서는 고문이나 탄압을 받으면서도 신앙을 저버리지 않은(가톨릭 용어로 이런 행위를 “증거하다”라고 표현한다) 사람 중에서 순교하지 않은 사람을 지칭했다(순교한 경우는 순교자라 부름). ”증거자“라는 호칭이 바로 그런 의미다. 허나 오늘날에는 그리스도교( 천주교)가 박해받는 종교가 아니므로 컨페서의 의미도 달라져, 신자들로부터 고해를 받을 자격을 부여받은 사제를 뜻한다. “고해사제”가 바로 그런 뜻이다. 엘든 링의 컨페서는 두 손가락 신앙을 저버린 빛바랜 자들을 색출해 처형하는 암살자지만 명목상 성직자이기 때문에, 이들이 희생자들로부터 받아내는 “고해”는 사실상 고문을 통해 받아낸 자백을 의미하는 것이라고 추측할 수 있다. [49] 동사의 이전작인 다크 소울 3에 등장하는 가지지 못한 자보다 못한 편인데 그래도 가지지 못한 자는 널판지 방패라도 주어졌었다. 물론 실질적으로는 널판지 방패의 민망한 성능 탓에 사실상 없는 아이템 취급을 받았다보니 엘든링의 빈털터리랑 별 다를 바가 없긴 하다. [50] 림그레이브 갱도로 가서 채석꾼 트롤을 퇴치하면 보스룸의 상자에서 포효의 메달리온을 습득할 수 있다. 문제는 초반부터 가서 잡으려고 했다간 능력치 때문에 상당히 고전할 수 있고 더욱이 보스룸으로 가는 것조차 만만치 않다. 워 크라이, 야만적인 포효나 과시하는 포효같은 전회를 습득하면 수월하기는 하나 정신력을 어느 정도 올려야하기에 이 또한 쉬운 일이 아니다. [51] 체인 세트의 파츠당 1000룬. 1레벨인 빈털터리의 레벨 업 비용과 비교해 많이 비싸다. [52] 초반부터 입수 가능한 아인 여왕의 지팡이는 흐느낌의 반도까지 가야 하며, 마술을 가르쳐주는 셀렌, 토푸스 등의 npc는 원탁이 아닌 필드 곳곳에 위치해 있어 위치를 모르는 경우 마술을 배울 수 없다. 성인과 기도는 원탁이나 짐승의 신전까지 가야 입수가 가능하다. [53] 설령 마술을 익혔다고 해도 소요되는 정신력이나 지력 또한 만만치 않은 데다 보스급 캐릭터들의 공격 속도가 엄청나게 빨라서 마술에만 전적으로 의존하기에는 무리다. 물리적인 공격력과 회피 기동까지 곁들여야 하므로 칼과 같은 무기나 방패도 구비해야 하고 특히 지구력이나 근력도 염두에 둬야 한다. [54] 하지만 방랑기사, 전사나 용사, 그리고 특히 무사 등은 정신력 보강에도 힘써야 하는 게 전회라는 기술이 있기 때문이며 전투력을 높이기 위해 기량도 올려야 하고, 점성술사나 예언자, 그리고 죄수같은 비물리력 공격에 특성화된 캐릭터도 지구력과 기량과 같은 물리적인 스탯에 신경 써야 한다. 특히 신앙과 물리적 공격을 고루 갖춘 밀사의 경우는 더더욱 물리적 스탯에 신경 쓰지 않으면 안된다. [55] 특히 소위 고인물 플레이어들 가운데는 ‘실력자’로 불려지기 위한 조건 중의 하나로 이 빈털터리를 캐릭터로 선택하고 전혀 방어구를 걸치지 않은채로 트리 가드 미켈라의 칼날 말레니아를 잡을것을 요구한다. 더 심한 경우라면 전회나 마법같은 것도 생략하고 순수하게 물리적인 실력으로만 깨는것을 추가로 요구하기도 한다. [56] 특히 공략을 조금만 알면 시작하자마자 바로 표류 묘지로 들어가서 초반에 상당히 좋은 황금 나무의 은총 탈리스만을 얻고 시작할 수 있다.

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