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나츠메
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안드라스
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윤
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미래 공주
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오딜
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[[기사단장 에바|]][[소히(가디언 테일즈)|
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루리
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엘레노아
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오그마
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역병 의사
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밀림 나바
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그레모리
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제1군단장
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비네트
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란팡
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에리나
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[[기사(가디언 테일즈)|]][[에이미(가디언 테일즈)|
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에이미
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란
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미래 기사
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다이
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미케
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나리
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안나
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도화
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[[로레인(가디언 테일즈)|]][[아이돌 기사단장 에바|
로레인
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에바
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숲의 파수꾼 에스텔 |
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<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 키 | 175cm | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 나이 | 70세 |
몸무게 | 46 kg | 종족 | 포레스트 엘프 |
역할 |
착용 가능 장비 |
활 |
[clearfix]
1. 개요
진화 과정 | <rowcolor=#d8b38e,#dddddd> 3성 | 4성 | 5성 |
모바일 게임 《 가디언 테일즈》의 지속성 영웅.
2. 스토리
에스텔은 포레스트 엘프이자 숲과 정령 나무를 수호하는 파수꾼이다.
포레스트 엘프는 숲에 사는 정령, 자연과 공존하며 살고 있는 종족이다. 이들은 숲의 생기를 제공하는 정령 나무를 수호하는 것을 사명으로 파수꾼을 결성해 넓은 숲을 돌아다니며 외부의 적으로부터 숲과 정령 나무를 지키고 있다. 이러한 폐쇄적인 상황은 인간들에게 강한 호기심을 불러일으켰고 숲에 보물이 숨겨져 있다는 소문을 만들기도 했다.
에스텔은 파수꾼 중 가장 어리지만 가장 뛰어난 전투력을 가지고 있다. 그녀는 뛰어난 감각으로 멀리 있는 적의 기척을 단숨에 파악하거나, 상대의 호흡과 맥박을 읽어 심리 상태까지 알아낼 수 있다.자신의 능력을 굉장히 신뢰하기 때문에 평소 경계를 하고 다니는 엘프와 달리 경계심이 강하지 않고 낙관적인 성격을 가지게 되었다.
포레스트 엘프가 지키고 있는 정령 나무는 숲의 근원이자 정령왕이 될 자질을 가진 자를 선택하여 힘을 부여하는 정령의 정수가 깃들어 있었다. 그러던 어느 날, 정령의 정수를 노리던 의문의 집단에게 숲을 공격받게 되고 정령 나무가 파괴되면서 정령의 정수가 흩어지게 된다. 나무가 파괴되자 숲의 생명력은 점점 사라졌으며 정령들은 혼란에 빠지기 시작했다.
정령 나무를 되살리기 위해서는 정령의 정수가 필요했다. 포레스트 엘프들은 회의를 통해 파수꾼 중 가장 뛰어나고 정수의 위치를 파악할 수 있는 에스텔이 정수 회수에 적격이라고 판단, 그녀에게 정령의 정수 회수 임무를 맡기게 된다. 중책을 맡게 된 에스텔은 포레스트 엘프들의 응원과 기도를 받으며 숲 밖의 여정을 시작하게 된다.
모든 게 완벽해 보이는 에스텔에게 단 하나의 오점이 있다면, 바로 회생 불가한 음치라는 것. 자연과 노래로 소통하는 엘프들은 모두 천상의 음색을 가지고 있다지만 에스텔은 리듬, 박자, 음정 모든 것이 엉망이었다. 그래서 에스텔은 절대 다른 엘프들 앞에서 노래를 부르지 않았고, 동료 엘프들은 에스텔은 자연과의 소통을 쑥스러워 한다고 믿고 있다.
포레스트 엘프는 숲에 사는 정령, 자연과 공존하며 살고 있는 종족이다. 이들은 숲의 생기를 제공하는 정령 나무를 수호하는 것을 사명으로 파수꾼을 결성해 넓은 숲을 돌아다니며 외부의 적으로부터 숲과 정령 나무를 지키고 있다. 이러한 폐쇄적인 상황은 인간들에게 강한 호기심을 불러일으켰고 숲에 보물이 숨겨져 있다는 소문을 만들기도 했다.
에스텔은 파수꾼 중 가장 어리지만 가장 뛰어난 전투력을 가지고 있다. 그녀는 뛰어난 감각으로 멀리 있는 적의 기척을 단숨에 파악하거나, 상대의 호흡과 맥박을 읽어 심리 상태까지 알아낼 수 있다.자신의 능력을 굉장히 신뢰하기 때문에 평소 경계를 하고 다니는 엘프와 달리 경계심이 강하지 않고 낙관적인 성격을 가지게 되었다.
포레스트 엘프가 지키고 있는 정령 나무는 숲의 근원이자 정령왕이 될 자질을 가진 자를 선택하여 힘을 부여하는 정령의 정수가 깃들어 있었다. 그러던 어느 날, 정령의 정수를 노리던 의문의 집단에게 숲을 공격받게 되고 정령 나무가 파괴되면서 정령의 정수가 흩어지게 된다. 나무가 파괴되자 숲의 생명력은 점점 사라졌으며 정령들은 혼란에 빠지기 시작했다.
정령 나무를 되살리기 위해서는 정령의 정수가 필요했다. 포레스트 엘프들은 회의를 통해 파수꾼 중 가장 뛰어나고 정수의 위치를 파악할 수 있는 에스텔이 정수 회수에 적격이라고 판단, 그녀에게 정령의 정수 회수 임무를 맡기게 된다. 중책을 맡게 된 에스텔은 포레스트 엘프들의 응원과 기도를 받으며 숲 밖의 여정을 시작하게 된다.
모든 게 완벽해 보이는 에스텔에게 단 하나의 오점이 있다면, 바로 회생 불가한 음치라는 것. 자연과 노래로 소통하는 엘프들은 모두 천상의 음색을 가지고 있다지만 에스텔은 리듬, 박자, 음정 모든 것이 엉망이었다. 그래서 에스텔은 절대 다른 엘프들 앞에서 노래를 부르지 않았고, 동료 엘프들은 에스텔은 자연과의 소통을 쑥스러워 한다고 믿고 있다.
3. 보유 능력
3.1. 능력치
<colbgcolor=#1e1717,#010101> Lv.1 / 3성 / 각성 미포함 | |||
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 공격력 | 127 | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 치명타 확률 | 0% |
체력 | 837 | 방어력 | 26 |
회복력 | 0 | 피해 감소 | - |
파티 |
무기 충전 속도 +7.0% 기술 피해량 +30.0% |
||
▽ | |||
Lv.100 / 5성 / 각성 포함 | |||
공격력 | 1,994 | 치명타 확률 | 0% |
체력 | 64,847 | 방어력 | 294 |
회복력 | 0 | 피해 감소 | - |
파티 |
무기 충전 속도 +30.0% 기술 피해량 +30.0% |
||
고유 |
전투 시작 시 보호막 +5.0% 증가 기술 피해량 + 8.0% 무기 충전 속도 +5.0% |
3.2. 스킬
일반 공격 | 실번 애로우 | |
설명 | 자연의 힘이 깃든 화살을 발사해 적에게 원거리 피해를 줍니다. |
연계기 | 퍼지 포레스트 | |||
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 연계 |
부상 |
>> |
다운 |
|
설명 | 정령의 힘으로 만들어낸 화살을 발사하여 초당 공격력의 385% 만큼 원거리 피해를 줍니다. |
특수 능력 | 날선 감각 | |
설명 |
2초간 미 피격 시 자신의 일반 공격 피해량이 5초 동안 15% 증가합니다. 이 효과는 최대 2회 중첩됩니다. 최대 중첩 시 추가로 자신의 치명타 배율이 5초 동안 50% 증가합니다. |
3.3. 전용 무기
오디세이 (5성 Lv.100, 옵션 최대 수치 기준) |
||||
속성 | 초당 공격력 | 4,944-5,428 | ||
지속성 공격력 | 2247-2467 | 회복력 | 1767 | |
치명타 확률 | 10.0% | 기술 피해량 | +22.0% | |
체력 | +18.0% | 방어력 | +16.0% | |
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 숲의 파수꾼 에스텔 전용 옵션 |
실번 애로우의 첫 번째 공격이 강화되고, 적중 시 5초 동안 자신의 공격력을 30% 증가시킵니다. 날선 감각의 효과가 아군 전체 적용 효과로 변경됩니다. |
|||
무기 기술 레벨 +4 | ||||
스킬 정보 | 실번 레조넌스 Lv.5 | |||
초당 공격력 | 220% | 충전 시간 | 7.1초 | |
숲의 정화 에너지를 발사하여 원거리 피해를 주고, 부상 상태로 만듭니다. | ||||
초월 5 추가 옵션 |
공격력 +10.0% | |||
추가 가능 보조 옵션 |
무기 기술 충전 속도 +15.0% |
4. 평가
미피격시 버프라는 새로운 기믹을 들고 나왔으나 평가는 전반적으로 좋지 못하다. 버프 수치 자체는 윈링급이라 할 수 있지만 파티 버프가 제일 안좋다고 평가받고 있는 무충이며, 평타와 스킬도 하자가 있다.다만 콜로세움에서는 이러한 단점을 최소화 하면서 전사 AI를 가지고 있다보니 콜로세움에서 상당한 활용도를 보이고 있다.
4.1. 장점
-
준수한 버프량
전무 착용시 특수 능력의 버프인 일반 피해량 30% 증가와 치명타 배율 50% 증가가 파티원 전원에게 적용되기 때문에 버프량은 매우 좋은편이다.
-
매우 긴 사거리
평타, 무기스킬 할 것없이 전부 매우 긴 사거리를 가지고 있다보니 후열의 딜러진을 저격하는 저격수의 역할을 도맡을 수 있다.
4.2. 단점
-
저열한 파티버프
'무기 충전 속도 +30% 및 기술 피해량 +30%' 파티버프의 고질적인 문제로 어느 콘텐츠에도 큰 장점을 지니지 않고 타 파티버프에 밀리게 된다.
-
저열한 평타 모션
티니아의 보조 공격(데저트 애로우)와 일반 공격 모션 합한 것과 굉장히 유사하다. 다만 티니아와 다르게 일반 공격을 할 시, 이동 속도가 느려지고 첫 번째 공격의 경우 뒤로 밀려나간다. 이로 인해 오히려 퇴화된 공격 모션을 보여주며 특수 능력(날선 감각) 발동에 큰 어려움을 주게 만든다.
-
벽을 통과하지 못하는 무기스킬
모션자체는 좋으나 하필 벽을 통과하지 못해서 특정 맵에서만 활약할 수 있다.
5. 운영
5.1. PVE
-
길드 레이드
발동하기 어려워 보이지만 준수한 수치를 지닌 특수 능력(날선 감각)으로 인해 길드 레이드에서의 사용을 기대하였다.
그러나 특수 능력의 발동 유무[1]보다 발목을 잡은 것은 파티버프이다. 위에서 서술했듯이 '무기 충전 속도 + 기술 피해량' 파티버프는 전반적으로 좋지않은 평가를 받는 파티버프이다. 더구나 영웅 자체의 딜링이나 상태이상에서의 장점도 없기에 더욱 더 처참한 모습을 보여준다.
5.2. PVP
-
아레나
피격을 당해도 버프가 바로 종료되지 않아서 특수 능력(날선 감각)의 버프 유지가 후한 편이다. 이로 인해 아레나에서 어느정도 운용은 가능하다.
하지만 답답한 평타 모션과 벽을 통과하지 못하는 무기스킬로 인해 벽이 거의 없는 맵에서만 활약할 것으로 보인다. 이마저도 유나를 이용한 무충 조합을 사용하기에 사용 빈도가 낮을 것으로 보인다.
-
콜로세움
콜로세움 상위권에서 방어덱으로써 꽤 좋은 평가를 받고 있다. 특수능력의 발동 유무[2]보다 더 좋은 평가를 받은 것은 AI이다. 보통 원딜클래스에게 배정되는 가장 가까운 상대에게 무기 스킬을 사용하는 원딜AI와는 달리, 에스텔은 탱커 라인 뒤에 있는 딜러, 힐러들이 포진되어 있는 구역에 무기 스킬을 사용할 수 있게 만드는 전사AI를 지니고 있다. 이를 통해 안정적인 변수 창출에 크게 도움이 되고 있다.
더불어 원거리 딜러 캐릭터를 지키는데 우수한 크레이그와 유나와의 조합이 상당히 좋아 방어덱으로 잘 활용되고 있다. 매우 긴 사거리를 통해 자신은 상대 딜러진을 저격하면서, 자신은 유나의 토템 덕에 방해받지 않고 공격할 수 있기 때문이다.
6. 작중 행적
- 테티스 영웅전 ▼
7. 코스튬
8. 대사
성우 | 김새해 |
- | |
아사이 아야카 | |
- |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 한국어 대사 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | 한 발이면 충분하지. | |
승리 - 보스 | 바람은 극복하는 게 아니라 이용하는 거야. | |
죽음 | 정수를...회수해야 하는데... | |
경험치 획득 | 성장하는데 좋은 거름이 될 거야. | |
레벨업 | 당장 보이지 않아도 이렇게 성장하는 거야. | |
장비 장착 | 나무로 만든 장비가 편한데... 뭐... 어쩔 수 없나? | |
코스튬 장착 | 이렇게 입는 거 맞아? 조금 특이하네. | |
진화 | 뿌리가 깊을수록 흔들림이 없는 법. | |
공격 | 흣! | |
흐핫! | ||
명중! | ||
기술 | 심장을 꿰뚫어주지! | |
피할 수 없을 거다! | ||
피격 | 크윽...! | |
으악! | ||
주인공 선성향 선택지 | 너라면 포레스트 엘프들이 동료로 생각할 수도 있겠어. | |
주인공 악성향 선택지 | 네 선택이 그렇다면 어쩔 수 없지 뭐. | |
약한 적 전투 시작 | 내 경고에 예외란 없어. | |
보통 적 전투 시작 | 막지 말고 피해야 할 거야. | |
강한 적 전투 시작 | 급소만 노려주지. | |
보스 전투 시작 | 몸집이 커서 맞추기 쉽겠네. | |
파티 첫 합류 | 내 활이 너희와 함께 할 꺼야. | |
전투 - 공격 | 적의 약점을 노려! | |
전투 - 힐 요청 | 크윽...! 약초가 필요해! | |
전투 - 주의 | 적의 기척이야! 피해! | |
전투 - 승리 | 내가 이래 봬도 파수꾼 중에서 강한 편이라고. | |
전투 - MVP | 아무리 MVP라도 노래는 부르지 않을 거야. | |
전투 - 인사 | 협동 작전은 처음이야. 잘 부탁해. | |
전투 - 다급 | 바람처럼 빠르게 움직이자. | |
전투 - 신의 | 내가 뒤를 보고 있어. 걱정하지 마! | |
터치 반응 - 긍정적 | 머리에 사과를 올리고 1km 멀리 서 있어봐. 내가 눈 감고 맞춰볼게. | |
여기 노래 연습장이 있다던데 어딨는지 알아? | ||
터치 반응 - 부정적 | 노래 부르라고 시키지 좀 마! 다 너희를 위한 거니깐... | |
조언 하나 하지. 솦에서 그렇게 행동하단 온전치 않을 거야. | ||
메일 알림 | 날개 소리가 들리네?! 편지가 오고 있나 봐! 숲에서 보내는 거려나? | |
이벤트 알림 | 축제가 있나 보네? 정수 찾는데 도움이 될지도 모르니 가보자. |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 기타 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 최초 소환 |
반가워, 나는 포레스트 엘프 에스텔이라고 해. 노래를 불러 달라고? 포레스트 엘프들은 다 노래 잘 부르는 게 맞긴 한데... 모르는 게 약일 때가 있어, 너를 위해 하는 말이야. |
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9. 기타
전용 무기 오디세이 60레벨 달성 시 획득하는 컬렉션의 이름은 '자연이 그대를 수호하리라.'첫번째 평타 모션과 무기 스킬을 동시에 쓸 수 있다. 이를 통해 날아오르면서 무기 스킬을 쓰는 멋진 모션을 볼 수 있다.
에스텔의 발음을 그대로 영어로 바꾸면 'ass + tell'이 되어 '엉덩이 말(...)' 등으로 불리기도 한다.
아레나에서 에스텔이 무기 스킬을 적에게 적중하고 다음 라운드로 넘어가면 적에게 부상 상태 이상 수치가 그대로 이월되는 심각한 버그가 존재했다. 2023년 4월 22일 무점검 패치로 버그가 수정되었다.
10. 둘러보기
||<-5><table align=center><table width=550><table bordercolor=#1e1717,#010101><bgcolor=#1e1717,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> ||
2024.03.21 밀림 나바 |
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2024.04.18 에스텔 |
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2024.05.02 토가 |
[1]
보스에 따라 발동이 쉬운 보스가 있거나 어느 정도 운용을 한다면 버프 유지가 가능하다.
[2]
오그마의 반사 딜에는 특수능력이 발동되지 않지만 크레이그 반사 딜에는 영향받지 않는 일관되지 않는 판정이 존재한다.