최근 수정 시각 : 2024-04-19 14:53:36

양양(명조: 워더링 웨이브)


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파일:명조_이펙트_short_left.png 공명자 목록 파일:명조_이펙트_short_right.png
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설지
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산화
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치샤
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모르테피
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앙코
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연무
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카카루
CALCHARO
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양양
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알토
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감심
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방랑자
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방랑자
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벨리나
VERINA
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단근
DANJIN
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도기
TAOQI
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[ 무기별 ]
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직검 파일:명조_이펙트_long_right.png
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[ 소속별 ]
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무소속 파일:명조_이펙트_long_right.png
||

}}} ||
<nopad>
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양양
秧秧 / Yangyang
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캐릭터 정보
속성
기류
무기
직검
생일
11월 11일
성별
여성
출생
황룡
세력
금주
성흔
이마
성우

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 이유리

[[영국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]리베커 요

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]■

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 이시카와 유이

1. 개요2. 공식 소개
2.1. 캐릭터 트레일러
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 돌파
3.2. 명소 어빌리티
3.2.1. 일반 공격: 바람의 칼날3.2.2. 공명 스킬: 바람의 영역3.2.3. 공명 회로: 복성재우3.2.4. 공명 해방: 북풍 회오리3.2.5. 변주 스킬: 다크 블루의 찬송3.2.6. 반주 스킬: 숨결
3.3. 고유 기술3.4. 공명 체인
4. 프로필
4.1. 정보4.2. 음성4.3. 모션4.4. 소중한 물건
5. 운영
5.1. 조합
5.1.1. 온필드5.1.2. 오프필드
5.2. 무기
5.2.1. 5성5.2.2. 4성
5.3. 에코
5.3.1. 에코 어빌리티5.3.2. 화음 이펙트5.3.3. 에코 옵티마이즈
6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 작중 행적8. 기타
8.1. 공식 이미지8.2. 언어별 표기

[clearfix]

1. 개요

||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "당신이 어떻게 변하든, 전 언제나 곁에 있을 거예요. 당신이 저를 필요로 한다면 영원히 제가 당신의 곁을 지킬 거예요."

가문의 비호를 떠나 「답백」멤버로써 성장한 소녀. 자신의 존재를 드러내기보다는 조용히 다른 사람의 곁에 있어주고, 적절한 위로를 해주는 것에 익숙하다. 한동안 좌절과 막막함을 겪었지만 지금은 「다른 사람을 돕고 보호할 수 있는 사람이 되는 것」이라는 뚜렷한 목표를 가지고 성장해 나간다.
명조: 워더링 웨이브》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
||

명조: 워더링 웨이브》의 플레이어블 캐릭터.

2. 공식 소개

2.1. 캐릭터 트레일러

파일:명조_이펙트_short_left.png 『명조:워더링 웨이브』 파일:명조_이펙트_short_right.png
「이름」 캐릭터 트레일러 | 트레일러 명칭
유튜브 동영상 소개
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[ CN ]
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[ EN ]
||<table width=100%><nopad> ||
}}} ||

3. 인게임 정보

3.1. 속성

<nopad>
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양양
기류

◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
Lv. 90 기준

파일:명조_HP 아이콘(임시).webp HP
10200
파일:명조_공격력 아이콘(임시).webp 공격력
250
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1099
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5.0%
파일:명조_크리티컬 피해 아이콘(임시).webp 크리티컬 피해
150.0%

3.1.1. 돌파

파일:빈 정사각형 이미지.svg 공명자 돌파

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5

돌파 재료 1

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5

돌파 재료 2

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돌파 재료 3

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돌파 재료 4

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돌파 재료 5
파일:명조_이펙트_short_left.png 랭크별 돌파 정보 파일:명조_이펙트_short_right.png
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1랭크

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1랭크 돌파
◆ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇
최대 레벨 업그레이드 | 20 → 40
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임시2

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임시3

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임시5
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2랭크

[ 돌파 정보 ]
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◆ ◆ ◇ ◇ ◇ ◇
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필요한 재료

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임시1

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임시2

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임시3

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임시5
3랭크

[ 돌파 정보 ]
||<table width=100%><width=1000><(><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#EBE5D7> 3랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◇ ◇ ◇
||
최대 레벨 업그레이드 | 50 → 60
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임시1

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임시2

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임시3

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임시4

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임시5
4랭크

[ 돌파 정보 ]
||<table width=100%><width=1000><(><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#EBE5D7> 4랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◆ ◇ ◇
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최대 레벨 업그레이드 | 60 → 70
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임시1

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임시2

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임시3

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임시4

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임시5
5랭크

[ 돌파 정보 ]
||<table width=100%><width=1000><(><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#EBE5D7> 5랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◇
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최대 레벨 업그레이드 | 70 → 80
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필요한 재료

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임시1

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임시2

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임시3

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임시4

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임시5
6랭크

[ 돌파 정보 ]
||<table width=100%><width=1000><(><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#EBE5D7> 6랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆
||
최대 레벨 업그레이드 | 80 → 90
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파일:명조_방어력 아이콘(임시).webp 기초 방어력
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필요한 재료

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임시1

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임시2

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임시3

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임시4

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임시5

}}} ||

3.2. 명소 어빌리티

파일:빈 정사각형 이미지.svg 명소 어빌리티
[[#s-3.2.1|
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
일반 공격
## ▼ 일반 공격 스킬 아이콘
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## ▼ 일반 공격 - 연결점 1 스킬 아이콘
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파일:명조_화살표(우).png
## ▼ 일반 공격 - 연결점 2 스킬 아이콘
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]][[#s-3.2.2|
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
공명 스킬
## ▼ 공명 스킬 스킬 아이콘
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파일:명조_화살표(우).png
## ▼ 공명 스킬 - 연결점 1 스킬 아이콘
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파일:명조_화살표(우).png
## ▼ 공명 스킬 - 연결점 2 스킬 아이콘
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]][[#s-3.2.3|
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
공명 회로
## ▼ 공명 회로 스킬 아이콘
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파일:명조_화살표(우).png
## ▼ 공명 회로 - 연결점 1 스킬 아이콘
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## ▼ 공명 회로 - 연결점 2 스킬 아이콘
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]][[#s-3.2.4|
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
공명 해방
## ▼ 공명 해방 스킬 아이콘
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파일:명조_화살표(우).png
## ▼ 공명 해방 - 연결점 1 스킬 아이콘
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파일:명조_화살표(우).png
## ▼ 공명 해방 - 연결점 2 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
]][[#s-3.2.5|
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
변주 스킬
## ▼ 변주 스킬 스킬 아이콘
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파일:명조_화살표(우).png
## ▼ 변주 스킬 - 연결점 1 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:명조_화살표(우).png
## ▼ 변주 스킬 - 연결점 2 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
]][[#s-3.2.6|
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
반주 스킬
## ▼ 반주 스킬 스킬 아이콘
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]]
스킬 승급 재료 상세 추가 예정

3.2.1. 일반 공격: 바람의 칼날

<nopad>
파일:빈 정사각형 이미지.svg
일반 공격
바람의 칼날
파일:명조_이펙트_short_left.png 스킬 소개 파일:명조_이펙트_short_right.png

  • 일반 공격
    최대 4단 연속 공격을 가하여 기류 피해를 입힌다.
  • 강공격
    스태미나를 소모하여, 전방을 향해 돌진하여 기류 피해를 입힌다.
  • 강공격 · 바람의 찬송
    강공격 후 일정 시간 내 일반 공격을 진행하여 양양이 1회의 「바람의 칼날」을 휘둘러 기류 피해를 입힌다.
파일:명조_이펙트_short_left.png 스킬 상세정보 파일:명조_이펙트_short_right.png

[ 펼치기 · 접기 ]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=1단 피해,
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)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=3단 피해,
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)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=4단 피해,
LV1=19.90%*3+39.81%,
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파일:명조_이펙트_short_left.png 연결점 활성화 파일:명조_이펙트_short_right.png

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
기류 피해 보너스 증가
기류 피해 보너스 1.80% 증가
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
기류 피해 보너스 증가
||
기류 피해 보너스 4.20% 증가
}}} ||

3.2.2. 공명 스킬: 바람의 영역

<nopad>
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공명 스킬
바람의 영역
파일:명조_이펙트_short_left.png 스킬 소개 파일:명조_이펙트_short_right.png

바람 필드를 빠르게 칼로 나누고, 주변의 목표를 바람 필드 중심으로 끌어들여, 기류 피해를 입힌다.
파일:명조_이펙트_short_left.png 스킬 상세정보 파일:명조_이펙트_short_right.png

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 쿨다운 협주 에너지 회복
000 000 }}}
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파일:명조_이펙트_short_left.png 연결점 활성화 파일:명조_이펙트_short_right.png

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
공격력 증가
공격력 1.80% 증가
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
공격력 증가
||
공격력 4.20% 증가
}}} ||

3.2.3. 공명 회로: 복성재우

<nopad>
파일:빈 정사각형 이미지.svg
공명 회로
복성재우
파일:명조_이펙트_short_left.png 스킬 소개 파일:명조_이펙트_short_right.png

  • 강공격 · 풍랑
    양양이 「흐르는 소리」를 3개 가지고 있을 때 강공격을 사용하여 풍랑을 발동하여 기류 피해를 준다.
  • 공중 공격 · 날개의 뜻
    양양이 「흐르는 소리」를 3개 가지고 있을 때, 공중에서 일반 공격을 사용하면 모든 「흐르는 소리」를 소모하여 연속 공격을 수행하고, 공중에서 급강하하여 기류 피해를 준다. 착지 후 양양은 칼을 거두며 공격하며 기류 피해를 주며 이번 피해는 일반 공격으로 간주된다.
파일:명조_이펙트_short_left.png 스킬 상세정보 파일:명조_이펙트_short_right.png

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 협주 에너지 회복
000 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=풍습 피해,
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)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=석우 피해,
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}}}}}}
파일:명조_이펙트_short_left.png 연결점 활성화 파일:명조_이펙트_short_right.png

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:빈 정사각형 이미지.svg
고유 스킬
해석
공중 공격 날개의 뜻을 시전한 후, 스태미나 30 포인트가 회복된다.
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:빈 정사각형 이미지.svg
고유 스킬
근심
||
변주 스킬 다크 블루의 찬송을 시전한 후, 양양의 기류 피해 보너스가 8% 증가하고 8초간 효과가 지속된다.
}}} ||

3.2.4. 공명 해방: 북풍 회오리

<nopad>
파일:빈 정사각형 이미지.svg
공명 해방
북풍 회오리
파일:명조_이펙트_short_left.png 스킬 소개 파일:명조_이펙트_short_right.png

칼날을 휘둘러 회오리바람을 만들고 주변 목표를 회오리바람의 중심으로 견인하여 기류 피해를 입힌다.
파일:명조_이펙트_short_left.png 스킬 상세정보 파일:명조_이펙트_short_right.png

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 쿨다운 협주 에너지 회복 공명 에너지 소모
000 000 000 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=선풍 피해,
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LV2=0%,
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)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=격비 피해,
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LV3=0%,
LV4=0%,
LV5=0%,
LV6=0%,
LV7=0%,
LV8=0%,
LV9=0%,
LV10=0%,
)]
}}}}}}
파일:명조_이펙트_short_left.png 연결점 활성화 파일:명조_이펙트_short_right.png

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
공격력 증가
공격력 1.80% 증가
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
공격력 증가
||
공격력 4.2% 증가
}}} ||
파일:빈 가로 이미지.svg
||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "스킬 대사 1"
"스킬 대사 2"||

3.2.5. 변주 스킬: 다크 블루의 찬송

<nopad>
파일:빈 정사각형 이미지.svg
변주 스킬
다크 블루의 찬송
파일:명조_이펙트_short_left.png 스킬 소개 파일:명조_이펙트_short_right.png

빠른 길로 목표를 공중으로 날려, 기류 피해를 입힌다.
파일:명조_이펙트_short_left.png 스킬 상세정보 파일:명조_이펙트_short_right.png

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 협주 에너지 회복
000 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해,
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LV4=0%,
LV5=0%,
LV6=0%,
LV7=0%,
LV8=0%,
LV9=0%,
LV10=0%,
)]
}}}}}}
파일:명조_이펙트_short_left.png 연결점 활성화 파일:명조_이펙트_short_right.png

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
기류 피해 보너스 증가
기류 피해 보너스 1.80% 증가
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
기류 피해 보너스 증가
||
기류 피해 보너스 4.20% 증가
}}} ||

3.2.6. 반주 스킬: 숨결

<nopad>
파일:빈 정사각형 이미지.svg
반주 스킬
숨결
파일:명조_이펙트_short_left.png 스킬 소개 파일:명조_이펙트_short_right.png

공명 해방 충전 에너지

1초당 4개의 공명 해방 에너지를 회복한다. 5초 동안 지속한다.

3.3. 고유 기술

<nopad>
파일:빈 정사각형 이미지.svg
고유 기술
스킬 이름
스킬 설명.

3.4. 공명 체인

파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg

활성화 효과

||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
다크 블루의 채색
CHAIN.1
||
  • 고유 스킬 근심 효과 증가: 변주 스킬 다크 블루의 찬송 발동 후, 양양의 기류 피해 보너스가 추가로 15% 증가하며 효과는 8초간 지속된다.
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
참새의 여행
CHAIN.2
||
  • 강공격이 목표에 명중 시, 양양은 추가로 10포인트의 공명 에너지를 회복, 20초마다 1회 발동된다.
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
끊이지 않는 소리
CHAIN.3
||
  • 공명 스킬 바람의 영역으로 인한 피해가 40% 증가하고 주변 목표에 대한 바람장의 견인 효과가 증가된다.
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
귀를 기울여 들으면
CHAIN.4
||
  • 공중 공격 깃털의 소리로 인한 기류 피해가 95% 증가한다.
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
울려 퍼지는 서풍
CHAIN.5
||
  • 공명 해방 북풍의 소용돌이로 인한 피해가 85% 증가한다.
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
아름다움을 위한 찬가
CHAIN.6
||
  • 공중 공격 깃털의 소리를 발동 후, 파티 내의 모든 캐릭터의 공격력 20% 증가, 14초간 지속.

4. 프로필

4.1. 정보

캐릭터 프로필

  • {{{#!folding [ 기본 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> 양양은 야귀에 속한 임시 조사원이다.
가족의 울타리에서 온실의 화초처럼 자라던 소녀는 종달새가 바람을 뚫고 자신의 길을 향해 날아가듯, 이제는 자신의 힘으로 남을 지키려 노력하고 있다.
성별
여성
출생
황룡
세력
금주
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 어빌리티 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34>어빌리티
바람과 깃털의 속삭임
오버클럭 감정
감정 결과 「주파수 그래프 리포트 RA1011-G」
명확한 공명 시간과 발생 사건이 없으며, 대상의 진술에 의하면 어릴 때부터 주변 환경에 대한 희미한 감응을 보였다고 한다.
대상의 성흔은 미간에 위치하며 공명 후 뚜렷한 체질 변화는 없었지만 주파수의 변동에 따라 번아웃 증상으로 머리카락 끝에 부분적으로 깃털화 현상이 나타난다.
대상은 주변의 기류를 감지할 수 있으며 구체적인 징후로는 기류에 노출된 정보를 감지할 수 있고 기류를 모아 에너지 필드를 형성할 수 있다.
공명 주파수는 공통성이 강하며 스펙트럼 테스트 그래프는 이미 알려진 기류 및 작은 종달새의 주파수 변동 범위와 20% 이상의 유사성을 가지고 있으며, 테스트 시 강력한 공진 반응을 나타냈다.
그외 여러 단꼐에서 기존 스펙트럼 테스트 그래프와 약 5%의 유사성을 보인 것으로 보아 단일 공명의 기원이 아니거나 공명의 기원이 강한 발산성을 갖고 있어 공명의 기원을 완전하게 파악할 수 없는 것으로 추측된다.
라벨 곡선 그래프는 안정적으로 상승하며, 결과적으로도 안정적으로 변동하는 경향을 보인다. 테스트 결과 자연형 공명자로 판단된다.
어빌리티 검사 리포트
파형 테스트 그래프는 타원형 파동을 나타내며 시간 영역은 규칙적이며 비정상적인 파형은 없다.
진단 결과: 오버클럭 임계치는 낮으며, 안정성이 높아 현재로서는 오버클럭 위험이 없다.
오버클럭 기록 없음, 최고 등급: 낮음
오버클럭 시 대상은 장기간 감지로 과부화 상태에 있었고, 간헐적으로 공명 어빌리티가 통제 불능 상태에 빠져 과도한 정보 수신 및 정보 적재가 발생했다. 다행히 재해 사건 및 기타 인명 피해는 발생하지 않았지만 대상이 여러 차례 의식 소실 상태에 빠졌다.
진단 원인은 심인성 과부화로 인해 자체 주파수 변동이 발생하여 감수성이 증가하고 번아웃 증상을 유발한 것으로 판단된다.
오버클럭 후유증은 머리카락의 일부분이 깃털화되는 현상을 보이지만, 깃털화 범위와 위치가 고정되어 더이상 확산되지 않는다.
현재 대상의 감지 능력은 제어 가능한 상태이며 전반적으로 안정된 경향을 보인다. 재발 경향은 없지만 정기 검사를 받는 것을 추천한다.
}}}}}}
캐릭터 스토리

  • {{{#!folding [ 승리의 비밀 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> 함께 지내다 보면 그런 사람이 있겠죠?
아직 시작도 안 했거나 해 본 적이 없지만 그녀라면 할 수 있을 것 같다.
양양은 이런 느낌을 주는 사람이다.
"양양 그녀의... 무엇이든 잘할 수 있는 것 같다"라는 확고한 믿음은 아마도 과거의 사례에서 비롯된 것 같다.
어려서부터 성적이 우수하여, 「예절」, 「음악」, 「문학」, 「수학」, 「무예」... 매년 다양한 과목의 시험에서 항상 상위권을 차지하며, 새로운 지식 포인트나 문제에 직면해도 두려워하지 않고 적극적으로 시도한다.
1년에 한 번 진행하는 학교 평가 선정에서 양양 총회는 연설을 하는 대표 중 하나이다.
그러나 모두가 모르는 것은 양양도 말을 하기 전에 마음의 안정을 위해 심호흡을 하며 긴장을 풀곤 한다는 것이다.
사리를 깨닫는 데는 양양의 천부적인 재능이 있는 것은 사실이지만, 그 천부적인 재능은 진정한 천재들 앞에서는 이 정도에 불과하며, 보통 사람들이 겪는 문제를 그녀도 피할 수는 없었다.
첫 번째 검도 수행에서, 그녀는 검을 휘두르는 힘을 이기지 뭇해 하마터면 넘어질 뻔했다, 게다가 검술을 완벽하게 구사하는 것은 말할 것도 없었다.
하지만 부족할수록 최선을 다해야 한다. 그 후 두 달 동안 그녀는 매일 100번씩 연습을 했거, 더 훌륭한 선배와 스승님에게 끊임없이 조언을 구했고, 자신의 부족함을 거리낌 없이 드러냈으며, 자숙하는 태도로 매일 100번씩 연습을 지속하며 다른 사람들이 지적하는 자신의 부족한 점을 보완해 나갔다.
이런 식으로 근육은 통증에 적응했고 그녀는 사람들과 볓 번이고 겨룰 수 있었다.
그리고 두 달 후, 검도를 가르치는 시험장에서 양양이 다시 1등을 차지할 수 있었다.
양양이 이렇게 고생하는 것을 차마 볼 수 없는 사람도 있었다. 그는 양양을 달래며, "인생은, 그렇게 완벽하지 않아도 돼. 모두가 인정하고 칭찬하는 것으로도 충분한거야, 그렇게까지 자신을 혹독하게 대하여 모든 것을 다 잘하려 할 필요는 없어.'
이럴 때면, 양양은 항상 먼저 웃으며 상대방의 호의에 감사를 표한 다음 고개를 저으며 거절한다.
안돼요 제가 바라는 건 다른 사람의 칭찬이 아니에요. 다른 사람과 우열을 가리기 위해서도 아니에요. 그저 제 자신과 겨루고 있을 뿐이에요.
정말 최선을 다한 걸까요? 모든 단계에서 후회 없이 최선을 다해야 어떠한 후회도 아쉬움도 남지않지 않을까요?
"역시 양양, 과연... 이미 알고 있었어. 너라면 문제없을 줄 알았어!"
양양이 「답백」멤버가 되고 잔상의 지역적 응집 이상을 감지하고 해결하는데 도움을 준 후 사람들은 여전히 그녀에게 이러한 평가를 내렸다.
이번에는 확실히 그렇네요. 하지만 다음번에는... 더 열심히 해야 할 것도 많고, 아직 파악하지 못한 것도 많은데 야귀 선배들에게 더 잘할 수 있는 방법을 물어봐야겠죠?
믿음직한 사람이 되기 위해서는 상상할 수도 없는 노력이 필요하다.
하지만 양양이 인정한 일이라면 아무리 힘들어도 그녀는 늘 최선을 다할 것이다.
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 경청의 비법 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.1 달성 시 해제
대부분의 사람들이 양양이 절대음감을 가지고 있는지 알지 못한다.
양양이 먼저 사람들 앞에서 노래를 불러본 적이 없어서인지, 아니면 구석으로 물러나 무대 를 넘겨주는 경우가 많아서인지 천성적으로 듣는 역할에만 적합한 듯했다.
그래서 한 번쯤 들어봤을 법한 멜로디를 정확하게 흥얼거리자 치샤의 눈이 휘둥그레지면 놀란 표정을 지으며, "이, 이렇게 빨리... 게다 가, 이렇게 노래를 잘 부르다니!"라고 말한다. 그제야 모두들 양양의 또 다른 신분을 떠올리게 되었다. 성악 가문의 둘째 아가씨가 음악 도 모르고 노래도 잘 모르는 건 말이 안 되는 일일 것이다.
양양의 이 정체성은 원래의 부분을 혼란스럽 게 했지만 합리적으로 바뀌었다. 그리고 그것은 적절한 처사였다. 아무리 가옥안 사람도 잘못된 예정을 가려낼 수 없는 것이 이런 염원이다.
그러나 더 큰 당혹감이 말려왔고 가문의 아가씨가 기존의 넉넉함과 편안함을 버리고, 단신으로 변정에 온 것은, 이렇게 하지 않으면 안 되는 이유가 있지 않았을까?
유달리 양양에 대해 들어 본 적이 없다. "답 백에 출근을 할 때도 일상생활을 하면서도 그녀는 어떤 핑계도 대지 않았고, 힘들다고 불평하지도 않았다.
오히려 그들이 그녀에게 더 많은 패를 끼쳤다. 그 이유는..... 항상 그들의 말을 귀 기울여 듣기 때문이다.
때때로 사람들은 원하는 것은 옳고 그름이나 해법이 아니라 응어리진 감정을 풀어줄 방법을 찾는 것이라고 끊임없이 말한다.
이것을 잘 알고 있는 양양은 미리 선입견을 갖지 않고 늘 평정심을 가지고 모든 사람들이 필요로 하는 것을 이해하려고 노력한다.
상대방이 하소연을 할 때면, 양양은 그의 말을 끊지 않고 난처할 때만 한두 마디만 건넨 뒤 계속해서 그 사람의 말을 경청한다.
그러다 보니 원래 잘 풀리지 않고 잘 분간할 수 없었던 감정들이 어느새 확 트여버렸고, 한 번 털어놓은 것만으로도 감정이 안정되는 효과를 발휘했다.
물론 경청은 무조건 맞장구치는 것이 아니며, 조언이 필요하다면 양양도 아끼지 않지만, 그녀가 조언하는 첫 번째 원칙은 당사자의 의사가 우선이라는 것이다.
치샤 홍보로 인해서 사람들은 양양이 언제 노래를 돌려줄지에 대한 궁금증이 증폭되었다.
양양은 쑥스러운 듯 손을 내저으며 "지금은... 나중에 준비됐을 때 들려드리면 안될까요?
양양의 간절한 표정은 겉치레나 핑계가 아니라 진심으로 그렇게 생각하고 있는 것 같다. 다만, 그게 언제인지는... 설마, 모든 사람들이 다 듣고 싶어 할 때까지 기다리는 것은 아닐 거라고 생각한다....
다란 사람의 연기를 알아듣고 조언을 해주는 것은 스스로가 음악적 이치를 아는 사람이기 때문이다.
하지만 자신이 능통하다고 해서 꼭 무대에 설 필요는 없다. 들을 수 있는 것도 좋은 일이다. 라고 생각하며 소녀는 한 발짝 더 물러서 서 정말 필요하다고 생각하는 사람에게 무대를 양보한다.
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 믿음의 비밀 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.2 달성 시 해제
캐릭터 스토리 3 내용
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 바람의 가르침 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.3 달성 시 해제
캐릭터 스토리 4 내용
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 바람 속의 답 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.4 달성 시 해제
캐릭터 스토리 5 내용
}}}}}}

4.2. 음성


파일:명조_음성 아이콘(crop).png 캐릭터 음성
No.01

[ 펼치기 · 접기 ]
||<width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><(>
🔒Lv.0
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

방랑자, 금주에서 잘 모르거나 적응하지 못하는 일이 있으면 언제든지 나를 찾아와요. 손님 신분이라 그렇게 말한 게 아니라 그냥... 기억도 잃고 혼자라서 외로울거 같고... 혹시라도 내가 필요할 때가 있을 수도 있잖아요!
🔒Lv.0
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

「답백」 직책을 맡은 후, 야외에서 형형색색의 사람들을 보게 되었죠. 그들 중 일부는 정신없이 서두르지만 왜이리 바쁜지도 모르고 결국 길을 잃게 되었죠! 반면, 목표가 분명한 여행자들은 길을 우회하거나 힘들어서 가끔 정체되어도 원하는 곳을 향해 조금씩 나아가더라고요! 저는 제가 후자였으면 좋겠어요. 고향을 떠나 금주에 온 것이 바로 나의 첫걸음이에요.
🔒Lv.0
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
??의 취미
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
??의 고민
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
좋아하는 음식
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
싫어하는 음식
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
포부와 이상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
나의 이야기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
나의 이야기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
??에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
생일 축하
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
자기 소개
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
시작의 연주
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
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돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
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• Ⅶ
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대사 ||
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 전투 음성
No.02

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||<width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><(>
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공중 공격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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공명 스킬
• Ⅰ
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• Ⅵ
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공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
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• Ⅵ
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공명 스킬
• Ⅰ
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• Ⅲ
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공명 해방
• Ⅰ
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공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
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• Ⅵ
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대사
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공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
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• Ⅵ
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피격
• Ⅰ
• Ⅱ
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피격
• Ⅰ
• Ⅱ
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피격
• Ⅰ
• Ⅱ
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• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
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중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
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• Ⅵ
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중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
에코 어빌리티 • 소환
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
에코 어빌리티 • 변신
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
변주 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
글라이딩 날개
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
로프
• Ⅰ
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• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
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대사
🔒Lv.0
스캔
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
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🔒Lv.0
돌진
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
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질주
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
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• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
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대사 ||

4.3. 모션

||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><color=#323232,#fff><(>
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 대기 모션 Ⅰ

파일:빈 세로 이미지.svg
||
||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><color=#323232,#fff><(>
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 대기 모션 Ⅱ

파일:빈 세로 이미지.svg
||

4.4. 소중한 물건

파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
바람무늬 머리띠
파일:빈 정사각형 이미지.svg

STRIPED RIBBON
양양이 늘 머리에 착용하고 있는 정교한 머리띠로, 파란색 모자와 함께 양양을 대표하는 상징성이 되었다.
집을 떠나기 전 어머니에게 선물로 머리띠를 받았다. 양양에게 머리띠는 어머니의 작별 인사와 미래에 대한 축복 그리고 자신이 목표로 한 여행의 시작을 상징한다. 그녀는 머리띠를 받고 착용했을 때한 결심을 항상 마음속에서 되새기고 있다.
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
소중한 물건 이름
파일:빈 정사각형 이미지.svg

영문명(대문자)
설명
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
소중한 물건 이름
파일:빈 정사각형 이미지.svg

영문명(대문자)
설명

5. 운영

5.1. 조합


||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> 공명자의 협주 에너지가 가득 차면, 교체로 파티원을 교체할 때, 반주 스킬을 발생시켜, 필드의 캐릭터에게 추가 효과를 제공할 것이다. ||

5.1.1. 온필드


[include(틀:명조 워더링 웨이브/파티 조합, 캐릭터=감심, 5성=, 기류=, 반주스킬=화경,
공명해방피해증가=,
스킬=공명 해방 피해 38% 증가\, 15초간 지속된다. (캐릭터 조기 교체 시 효과 즉시 해제))]
해당 캐릭터가 제공하는 반주 스킬이 본 문서에서 설명하는 캐릭터와 어떤 식으로 좋은 조합인지에 대해 설명.

5.1.2. 오프필드


[include(틀:명조 워더링 웨이브/파티 조합, 캐릭터=양양, 4성=, 기류=, 반주스킬=숨결,
공명해방충전에너지=,
스킬=1초당 4개의 공명 해방 에너지를 회복한다. 5초 동안 지속한다.,
오프필드=,
감심=,)]
본 문서에서 설명하는 캐릭터가 제공하는 반주 스킬이 어떤 유형의 캐릭터와 잘 어울리는지 설명.

5.2. 무기

5.2.1. 5성


✦ 5
추천 무기

[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 5성=, 직검=,
옵션1=크리티컬 확률, 옵션1수치=100%,
옵션2=크리티컬 피해, 옵션2수치=200%,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)][include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 5성=, 직검=,
옵션1=공격력, 옵션1수치=1000,
옵션2=방어력, 옵션2수치=2000,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)]
  • 무기 이름
    무기에 대한 상세한 설명.
  • 무기 이름
    무기에 대한 상세한 설명.

5.2.2. 4성


✦ 4
추천 무기

[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 4성=, 직검=,
옵션1=크리티컬 확률, 옵션1수치=100%,
옵션2=크리티컬 피해, 옵션2수치=200%,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)][include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 4성=, 직검=,
옵션1=공격력, 옵션1수치=1000,
옵션2=방어력, 옵션2수치=2000,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)]
  • 무기 이름
    무기에 대한 상세한 설명.
  • 무기 이름
    무기에 대한 상세한 설명.

5.3. 에코

5.3.1. 에코 어빌리티

에코 어빌리티

[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 에코, 노도급=,
빛을삼키는해=, 솟구치는용암=, 끊임없는잔향=,
어빌리티설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)]
  • 에코 이름
    에코 어빌리티 설명 및 에코 운영법 설명.
  • 에코 이름
    에코 어빌리티 설명 및 에코 운영법 설명.

5.3.2. 화음 이펙트


화음 이펙트


||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><(> 파일:에코 어빌리티_빛을 삼키는 해(임시).webp 빛을 삼키는 해 ||
  • (2 세트) 인멸 피해 증가.
  • (5 세트) 일반 공격 또는 강공격 후, 인멸 피해 증가. ||
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||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><(> 파일:에코 어빌리티_빛을 삼키는 해(임시).webp 빛을 삼키는 해 ||
  • (2 세트) 인멸 피해 증가.
  • (5 세트) 일반 공격 또는 강공격 후, 인멸 피해 증가. ||
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파일:명조 워더링 웨이브_에코_크라운리스.png
파일:명조 워더링 웨이브_에코_크라운리스.png
파일:명조 워더링 웨이브_에코_크라운리스.png
  • 화음 이펙트 이름 (5 세트)
    화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.
  • 화음 이펙트 이름 (2 세트) + 화음 이펙트 이름 (2 세트)
    화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.

5.3.3. 에코 옵티마이즈

에코 옵티마이즈

||<-2><table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff>메인 속성 슬롯 ||
해일급
COST 4



노도급
COST 3
경파급
COST 1
서브 속성 슬롯

6. 평가

종합 평가

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 작중 행적

8. 기타

8.1. 공식 이미지

명함 일러스트

파일:양양_명함 2.png
파일:양양_명함 1.png
명함 설명

8.2. 언어별 표기

언어별 표기

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
■■

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
■■ (간체) | ■■ (번체)

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
■■

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
■■

[[프랑스|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
■■

[[독일|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
■■

[[스페인|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
■■

[[러시아|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
■■