최근 수정 시각 : 2024-05-03 16:36:14

야오(동지)


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야오
姚 / Yao
파일:Snowbreak_character_야오_동지.png
<colbgcolor=#201e1f><colcolor=#d2b492> 나이 24
닉네임 동지
생일 12월 23일
169cm
소속 하임델 부대
성우 파일:일본 국기.svg 히카사 요코
파일:영국 국기.svg 해리엇 커쇼


1. 대원 정보2. 음성3. 스킬
3.1. 일반 스킬3.2. 보조 스킬3.3. 특수 스킬3.4. 패시브3.5. 계시
4. 세팅
4.1. 무기4.2. 지원소대
5. 평가6. 기타7. 여담

1. 대원 정보

5성 등장인물에 대한 내용에 관한 문서
이력
세부 이력 내용

2. 음성

로그인 대사1
공명 대사2
메인화면 디스플레이1 동지 날에 난 새로운 인생을 맞이했어
메인화면 디스플레이2 겨울 밤이 아무리 길어도 태양는 여전히 정해진 시간에 떠오르지
전투 시작 대사5
전투 승리 대사6
전투 실패 대사7

3. 스킬

3.1. 일반 스킬

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=깨어난 태양,
아이콘=깨어난 태양,
일반스킬=, 강화=, 차단=,
쿨타임=(13 ~ 8) 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=8,
스킬설명1=에너지 충전: 5,
스킬설명2=야오가 전술 장전을 발동할 시\, 1개의 [태양 수식탄]을 보충하고\, 사격으로 타깃을 명중하면 폭발을 발동해 해당 타깃과 주변 타깃들에게 <span style="color:#E68A19;">화염 유형 대미지</span>를 가한다. 또한 타깃의 특화 스킬을 3초 동안 차단시킨다.,
스킬설명3=전술 장전이 발동되는 동시에 사격 간격이 리셋된다.,
스킬보조설명1=[태양 수식탄] 폭발 대미지: 공격력 <span style="color:#E68A19;">47%+124</span>.,
신경스킬1=[태양 수식탄]으로 약점 명중 시\, 추가로 에너지 부여 효과를 획득하며 야오 공격력 <span style="color:#E68A19;">30%</span> 상당의 <span style="color:#E68A19;">화염 유형 대미지</span>를 가한다.,
신경스킬2=화염 유형 무기 장착 시\, [태양 수식탄]은 추가로 에너지 부여 효과를 얻어 타깃에게 연소 효과를 부여하고\, <span style="color:#E68A19;">0.5</span>초마다 야오 공격력 <span style="color:#E68A19;">10%</span> 상당의 <span style="color:#E68A19;">화염 유형 대미지</span>를 가한다(해당 대미지는 약점 부위\, 비효율 부위의 명중 여부에 영향을 받지 않는다).<br>지속 시간: <span style="color:#E68A19;">3</span>초.,)]

3.2. 보조 스킬

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=라이트 쇼크,
아이콘=라이트 쇼크,
보조스킬=, 대미지=,
쿨타임=20 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=30,
스킬설명1=야오가 주변 타깃을 공중에 띄우고 <span style="color:#E68A19;">화염 유형 대미지</span>를 가한다.,
스킬설명2=또한 5초 동안 지속되는 [윈터 빔] 함정을 배치하고\, 함정 내 진입한 타깃에게 연소 효과를 부여해 0.5초마다 야오 공격력 10% 상당의 <span style="color:#E68A19;">화염 유형 대미지</span>를 가한다(해당 대미지는 약점 부위\, 비효율 부위의 명중 여부에 영향을 받지 않는다). 지속 시간: 3초.,
스킬보조설명1=[라이트 쇼크] 넉업 대미지: 공격력 <span style="color:#E68A19;">(50.4 ~ 84)%+25</span>.,
신경스킬1=[윈터 빔]이 사라질 시\, 야오 공격력 <span style="color:#E68A19;">50%</span> 상당의 <span style="color:#E68A19;">화염 유형 대미지</span>를 가한다.,
신경스킬2=팀원이 [윈터 빔] 범위 내에서 스킬을 사용할 시\, [윈터 빔] 소모로 일반 에너지 <span style="color:#E68A19;">3</span> 혹은 부스터 에너지 <span style="color:#E68A19;">5</span>를 회복할 수 있다.,)]

3.3. 특수 스킬

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=리바이버,
아이콘=리바이버,
특수스킬=, 강화=,
쿨타임=20 초, 소모자원명=부스터 소모, 소모자원량=100,
스킬설명1=패시브: 전술 슈트 [동지]의 [일휘]는 야오에게 모든 유형의 내성을 20% 제공한다.,
스킬설명2=<br>,
스킬설명3=야오가 [일휘]를 깨면 [플레어] 상태에 진입하고\, 무기도 [뉴·써니 스톰]으로 변경된다. [플레어] 상태에서의 야오는 [일휘]가 제공한 모든 유형의 내성을 잃는다.,
스킬설명4=[뉴·써니 스톰] 사격은 <span style="color:#E68A19;">화염 유형 대미지</span>를 가할 수 있지만\, 부스터는 획득할 수 없다. [뉴·써니 스톰] 탄약은 일반적인 방법으로는 보충이 불가능하다. 또한 재장전\, 퇴장\, 혹은 탄약을 모두 소진할 시\, 즉시 [플레어] 상태를 종료한다.,
스킬설명5=[플레어] 상태가 종료되면 [일휘]로 돌아오고\, 야오는 모든 유형의 내성을 회복한다.,
스킬설명6=[뉴·써니 스톰] 상태가 종료되면 [리바이버]는 쿨타임을 카운트한다.,
스킬보조설명1=[뉴·써니 스톰] 사격 대미지: 공격력 <span style="color:#E68A19;">(270 ~ 450)%</span>.,
스킬보조설명2=[뉴·써니 스톰] 탄약 수량: <span style="color:#E68A19;">5</span>발.,
신경스킬1=화염 유형 무기 장착 시\, [플레어] 상태에서 크리티컬 강도가 <span style="color:#E68A19;">10%</span> 증가한다.,
신경스킬2=[뉴·써니 스톰] 사격으로 동일 타깃의 동일 부위를 명중할 시\, 최종 대미지가 <span style="color:#E68A19;">4%</span> 증가한다. 해당 효과는 최대 <span style="color:#E68A19;">5</span>스택까지 중첩할 수 있다.,)]

3.4. 패시브

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=얼리 스프링,
아이콘=얼리 스프링,
스킬설명1=타깃과의 거리가 멀수록\, 야오·동지가 가하는 대미지가 강해진다.,
스킬설명2=최대 <span style="color:#E68A19;">(4 ~ 16)%</span> 증가하고\, 싱크로율 인덱스 100당 추가로 <span style="color:#E68A19;">3%</span>씩 증가한다.,
)]

3.5. 계시

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=불멸의 낮,
아이콘=불멸의 낮,
계시단계=1,
스킬설명1=[플레어] 상태에서 [깨어난 태양]을 발동해 [뉴·써니 스톰]무기에 [태양 수식탄]을 장전한다.,
)]

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=마음의 상처,
아이콘=마음의 상처,
계시단계=2,
스킬설명1=[플레어] 상태에 진입 시\, [깨어난 태양]의 에너지 충전 스택이 즉시 회복되고\, 쿨타임이 <span style="color:#E68A19;">3</span>초 줄어든다.,
)]

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=바이오 믹스,
아이콘=바이오 믹스,
계시단계=3,
스킬설명1=[플레어] 상태 종료 시\, 야오는 남은 탄약 1발마다 부스터를 <span style="color:#E68A19;">15%</span> 반환한다. 단 부스터 획득률은 영향을 받지 않는다.,
)]

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=드라이 아웃,
아이콘=드라이 아웃,
계시단계=4,
스킬설명1=[깨어난 태양] 스킬 레벨+1:,
스킬설명2=[태양 수식탄] 쿨타임이 <span style="color:#E68A19;">8</span>초로 줄어든다.,
)]

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=뒤엉킨 찬사,
아이콘=뒤엉킨 찬사,
계시단계=5,
스킬설명1=[뉴·써니 스톰] 무기는 탄약 1발당 최종 대미지가 <span style="color:#E68A19;">2%</span> 증가한다.,
)]

4. 세팅

4.1. 무기

  • 스페이스 라이더 : 5성 화염 저격 소총
화염 유형 데미지가 18%증가하고,장전 후의 사격 데미지가 60% 증가한다.
  • 라켓 사이트 : 4성 화염 저격소총
사격으로 약점 명중 시,일반 에너지를 0.48 회복한다.

4.2. 지원소대

아마노이와토 소대 : 2명 사격 데미지가 24% 증가한다. / 3명 크리티컬 후, 조준 사격 데미지가 10% 증가한다. 해당 효과는 최대 5스택까지 중첩할 수 있다. 퇴장할 시 효과가 소멸된다.
스킬로 타깃을 명중할 시, 공격력을 2% 증가 시킬 수 있다.
지속 시간:5초. 해당 효과는 20스택까지 중첩활 수 있다.
* 정보 지원: 가쿠마자와
* 의료 지원: 츠루이치
* 정비 지원: 레드

아르고 소대 : 2명 사격 데미지가 16% 증가한다. / 3명 화염, 얼음, 번개 유형 사격 데미지가 32% 증가한다.
  • 정보 지원: 피죤
  • 의료 지원: 뮤지션
  • 정비 지원: 애로우헤드

5. 평가

  • 장점
    • 강력한 순간 딜링
      야오 동지는 높은 대미지 계수를 갖는 사격을 통해 적에게 큰 피해를 줄 수 있고, 일반 스킬과 특수 스킬 모두가 사격을 지원 및 강화하는 방향으로 구성되어 있어 강력한 저격 대미지를 자랑한다. 그 대신에 장탄수가 적고 연사 속도가 느리다는 단점이 있지만 볼트액션 무기를 사용해도 일반 스킬의 빠른 재장전 기능을 통해 차탄 장전 속도를 크게 줄일 수 있고, 이를 통해 높은 피해의 저격을 단시간 내에 적에게 우겨넣을 수 있어 순간 딜링 능력이 준수하다.
    • 정확한 단일 대상 누킹
      저격총 무기 특성상 조준 사격을 통해 정확하게 원하는 지점을 타격할 수 있다. 때문에 거리의 제약이나 패턴에 구애받지 않고서 보이기만 한다면 손쉽게 약점을 공격할 수 있다. 이는 높은 단일 대상 딜 능력이라는 장점과 합쳐져 보스전 등의 환경에서 야오 동지가 크게 활약하는 이유다.
  • 단점
    • 다수전에 취약함
      강력한 한 발을 느린 속도로 꽂아넣는 딜 방식으로 인해 단일 대상 전투에서는 뛰어난 성능을 보여주지만, 잡몹 여럿을 상대하는 난전 상황에서는 광역 공격 능력이 부족해 다소 어려움을 겪을 수 있다. 일반 스킬을 통한 빠른 차탄 장전 덕분에 어느 정도 보완이 가능하지만, 스킬 쿨타임이 돌고 있거나 일반 에너지가 부족해지면 단순 사격 외에는 방법이 없어 대응 능력이 떨어지는 편이다.
    • 높은 조작 난이도
      조준 사격으로 약점을 노려야 하기에 유저의 에임에 따라 기대 성능이 크게 달라지는 캐릭터 중 하나다. 물론 TPS 게임인 스노우 브레이크 특성상 에임을 요구하는 캐릭터는 많지만, 사격 속도가 느리고 오직 사격에만 집중한 스킬셋을 지닌 야오 동지는 총알 한 발이 빗나갔을 때의 손해가 다른 캐릭터보다 훨씬 크다. 적이 빠르게 근접해 오는 타입일 때는 조준 사격 특성상 조준 난이도가 급상승하고, 적의 움직임에 따라 정확하게 약점을 노릴 수 있는 조준 실력이 요구되기 때문에 이러한 조작에 익숙하지 않은 유저들에게는 불편하게 느껴질 수 있다.
    • 전용 무기 의존도가 높음
      현 시점에서 야오 동지의 전용 무기인 스페이스 라이더를 어느 정도 대체할 수 있을 만한 화염 속성 저격 무기가 존재하지 않기 때문에, 전용 무기를 보유한 야오 동지와 그렇지 않은 야오 동지 간의 DPS 차이가 크게 난다. 특히 1계시를 개방한 야오 동지는 특수 스킬을 발동한 상태에서도 일반 스킬로 재장전을 할 수 있게 되는데, 전용 무기의 재장전 시 피해 증가 옵션이 이 경우에도 적용되기 때문에 전용 무기를 장착할 경우 특수 스킬 사용 시의 사격 대미지가 비약적으로 상승하게 된다. 유틸리티보다는 순수하게 강력한 딜링 능력만을 보고 채용하는 야오 동지이기에 이러한 단점이 크게 느껴질 수 있다.

강력한 순간 누킹 능력에 제한적이지만 다수전 능력까지 보유한 화염 속성 저격총 딜러다. 스킬셋이 본인의 사격을 강화시키고 결점을 보완하는 방향으로 짜여 있어 사격을 위주로 하는 메인 딜러로 운용할 때 강점을 보인다. 광역 에어본이 딸린 보조 스킬 정도를 제외하면 유틸리티가 전무한 스킬 구성이지만, 그 대신 매우 뛰어난 단일 딜 능력으로 대부분의 컨텐츠에서 활약할 수 있다. 특히 보스전에서의 활약상이 두드러지는데, 어렵기로 평이 자자한 보스인 보브아르를 단 4방 만에 클리어하는 굉장한 딜량을 보여주기도 한다. #

비록 저격 무기의 특성상 유저의 에임에 딜 성능을 의존하는 면이 있고, 일반 스킬이 있다고는 하나 다수전이 까다롭다는 단점이 있다. 그러나 이러한 단점은 다른 캐릭터의 보조 스킬을 사용하거나 아예 교체하는 방식으로 해결할 수 있다. 샷건 캐릭터 못지않게 장갑을 지닌 적을 상대로 부위 파괴 능력 또한 준수하여 패턴만 회피할 수 있다면 교체를 하지 않고 플레이하는 것도 가능하다.

유저의 컨트롤 및 육성 정도에 따라 성능이 결정되기에 저점이 낮다는 단점 또한 있으나, 제대로 육성해서 약점을 정확히 조준해 맞추는 야오 동지는 현 시점에서 최고 수준의 딜링 능력을 보여주기 때문에 페니 크라운과 함께 5지역 선택권 추천 캐릭터로 가장 많이 언급된다.

이후 폭발적인 화력지원에 더불어 적과 링크하는 고정더미를 생성하는 캣 시에라(트레이스)가 야오의 단점을 완벽하게 커버해주는 성능으로 등장해서 에임 의존도가 높다는 것도 옛말이 되었다. 거기에 부스터 배터리인 테스(매지션)의 등장으로 빠른 궁이 가능하게 되면서 위의 캣 시에라와 함께 이른바 야테시 조합으로 가상시뮬 보스들을 순삭하고 있다.

6. 기타

기묘한 번역이 적용되어 묘한 대접을 받는 캐릭터 중 하나이다.
캐릭터를 구분하기 위하여 "이름"+"코드 네임" 부르는데 야오(동지)의 경우 앞글자인 오 + 지가 합쳐서 야동이라고 줄여부르게 된다. 줄여부르지 말아줘

원문은 winter solstice로 동지라는 번역 자체가 잘못된 것은 아니지만 다른 캐릭터의 코드 네임은 스위프트, 와일드 헌터, 크라운, 사일런트 같은 그럴 듯한 코드네임 영문명을 붙여놓고 일관성 없게 동지라는 이름을 붙였다. 반딧불 포함이다.

7. 여담

  • 작중 몸매에 대해서 별 얘기가 없었다. 그러나 2023년 10월 19일에 공식 유튜브에서 여름이벤트 예고편인 '찬란한 휴가'PV에서 야오-동지 전용 신규 수영복 스킨이 나왔는데, 특정부위가 꽤 크고 의외로 볼륨감이 있는 것으로 공개되었다.