1. ★5
야마구치 키사라기 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 토마츠 하루카 | 일러스트 | 키유즈키 사토코 |
1.1. 소개
GA 예술과 아트 디자인 클래스의 등장인물.성실하고 귀여운 것을 좋아한다.
소극적인 성격이지만, 그림을 그려나간다.
스네코에 대한 열정은 누구보다 강하다.
큰 안경과 뒤에까지 정리한 헤어 스타일이 트레이드 마크.
너무 성실해서 농담을 진짜로 믿거나 천연 보케 캐릭터이지만 그래서인지 주변 친구들에게 귀여움을 받는다.
1.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) |
Lv100 (각성X) |
스탯보정 | |||||
체력 | 369 | 2560 | 2 | ||||
물리공격력 | 233 | 1103 | 2 | ||||
마법공격력 | 243 | 1203 | 4 | ||||
물리방어력 | 172 | 1533 | 3 | ||||
마법방어력 | 268 | 2600 | 4 | ||||
스피드 | 114 | 126 | 3 | ||||
행운 | 32 | 35 | 0 |
1.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||||||
기억의 맥을 파라 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「아군 전체」의 HP 중 회복(33%+α~48%+α~52%+α HP / 동속성이라면 37.95%+α~55.2%+α~59.8%+α HP[heal]) 「아군 전체」의 HP를 소 회복 (13.54 %~19.79~30.61% HP / 동 속성이라면 15.57 %~22.76%~35.20% HP) (딜레이 : 100 %) '스킬 카드를 3 매 설치 |
|||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소(500%) 마법 대미지 | |||||||
'힘내라 우리들'이에요! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
22% | 120% | 33/26 | |||||
「단일 아군」의 HP 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal]) 「단일 아군」의 물리공격력이 3 + 1턴 중 업 (23.0 %~34.0%) 「단일 아군」의 물리방어력이 3 + 1턴 중 업 (29.0 %~42.9%) |
|||||||
아예 핫케이크라도 올려 볼까요? | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 140% | 40/32 | |||||
「단일 아군」에 리커버리를 부여 (총 3 턴간 매 턴 37.57 %~54.27% HP / 동 속성이라면 43.21 %~62.41% HP[heal]) 「단일 아군」의 마법방어력이 3 + 1 턴 대 업 (35.0 %~51.8%) |
1.2. 전용무기
전용무기 | |||||||
전용무기 이미지 | 마법 방어력 상승치(무기 레벨) | ||||||
0진화(Lv0~Lv20) | 130~287 | ||||||
1진화(Lv20~Lv40) | 336~460 | ||||||
2진화(Lv40~Lv60) | 490~532 | ||||||
3진화(Lv60~Lv80) | 542~583 | ||||||
최종진화(Lv80~Lv100) | 593~644 | ||||||
전용무기 스킬 레벨(Lv0~Lv30~Lv45) | |||||||
메모리얼 부적 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
22% | 120% | 39/36/33 | |||||
「단일 아군」의 HP를 중회복 (66%~105%~107%HP / 동속성이라면 76%~121%~122%HP)[heal] 「단일 아군」의 행운이 3+1턴 중 업 (110%) |
|||||||
얼티밋 스킬 레벨(Lv45~Lv50) | |||||||
컨셉은 두근두근 느낌 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운 | |||||
22% | 130% | 50 | |||||
「아군 전체」의 HP를 중회복 (50%~74%HP / 동속성이라면 57%~85%HP)[heal] 「아군 전체」의 물리 방어력이 3+1턴 대 업 (35%) 「아군 전체」의 마법 방어력이 3+1턴 대 업 (35%) 「아군 전체」의 행운이 3+1턴 중 업 (110%) |
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패시브(3진화 후 개방) | |||||||
패시브 효과: 「자신」에게 스턴이 걸리지 않는다 「자신」에게 상태이상이 걸리지 않는다 |
1.2.1. 전용무기 메모리얼
(전투 전)
(전투 후)
2. ★4
야마구치 키사라기 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 토마츠 하루카 | 일러스트 | 키유즈키 사토코 |
2.1. 소개
GA 예술과 아트 디자인 클래스의 등장인물 야마구치 키사라기성실하고 귀여운 것을 좋아한다.
소극적인 성격이지만, 그림을 그려나간다.
스네코에 대한 열정은 누구보다 강하다.
큰 안경과 뒤에까지 정리한 헤어 스타일이 트레이드 마크.
너무 성실해서 농담을 진짜로 믿거나 천연 보케 캐릭터이지만 그래서인지 주변 친구들에게 귀여움을 받는다.
2.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) |
Lv90 (각성X) |
스탯보정 | |||||
체력 | 336 | 2127 | 1.2 | ||||
물리공격력 | 202 | 922 | 1 | ||||
마법공격력 | 218 | 991 | 3 | ||||
물리방어력 | 152 | 1231 | 2 | ||||
마법방어력 | 248 | 2186 | 3 | ||||
스피드 | 112 | 122 | 3 | ||||
행운 | 32 | 35 | 0 |
2.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||||||
별 하늘 스퍼터링 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「아군 전체」의 HP 중 회복(33%+α~48%+α~52%+α HP / 동속성이라면 37.95%+α~55.2%+α~59.8%+α HP[heal]) 「아군 전체」의 물리 공격력이 3+1턴 소 업 (15%~22.2%~24%) |
|||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지 | |||||||
약이 들기 시작한 거에요 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
22% | 120% | 24/22/18 | |||||
「단일 아군」의 HP 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal]) | |||||||
대학 도서관에서 조사해 봤어요 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 55% | 33/30/27 | |||||
「단일 아군」의 행운이 3+1턴 중 업 (110%~162.8%) |
3. 캐릭터 스토리
키라라 판타지아 작품별 캐릭터 |
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키라라 판타지아 전사 캐릭터 |
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키라라 판타지아 마법사 캐릭터 |
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키라라 판타지아 승려 캐릭터 |
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키라라 판타지아 나이트 캐릭터 |
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키라라 판타지아 알케미스트 캐릭터 |
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[heal]
마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.
[CD]
스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)
[heal]
[CD]
스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)
[heal]
[CD]
스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)
[heal]
[heal]
[heal]
마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.
[CD]
스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)
[heal]
[CD]
스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)