1. ★5
세키야 나루 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 우에다 레이나 | 일러스트 | 하마유미바 소우 |
1.1. 소개
하나야마타의 등장인물 세키야 나루.외모도 머리도 모두 평범한 중학교 2학년.
이야기에 나오는 것과 같은 히로인을 동경하면서도 평범한 일상을 벗어날 용기를 가질 수 없었으나
하나와의 만남을 계기로 "나도 빛나고 싶다"고 요사코이의 세계에 들어갔다.
1.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) |
Lv100 (각성X) |
스탯보정 | |||||
체력 | 379 | 2630 | 3 | ||||
물리공격력 | 223 | 1103 | 2 | ||||
마법공격력 | 233 | 1153 | 3 | ||||
물리방어력 | 172 | 1533 | 3 | ||||
마법방어력 | 258 | 2502 | 3 | ||||
스피드 | 114 | 126 | 4 | ||||
행운 | 32 | 36 | 0 |
1.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시)) | |||||||
나의 요사코이 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「아군 전체」의 HP 중 회복(33%+α~48%+α~52%+α HP / 동속성이라면 37.95%+α~55.2%+α~59.8%+α HP[heal]) 「아군 전체」의 스피드가 3+1턴 중 업 (30%) |
|||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지 | |||||||
왠지 우아해! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
22% | 120% | 24/22/18 | |||||
「단일 아군」의 HP 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal]) | |||||||
혹시 좀 기운 없어? | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 135% | 30/27/23 | |||||
「단일 적군」에게 대 (1430%~2116%) 마법 대미지 「단일 적군」의 스피드가 3+1턴 소 다운 (-18%~-28.5%) |
1.2. 전용무기
전용무기 | |||||||
전용무기 이미지 | 마법 공격력 상승치(무기 레벨) | ||||||
0진화(Lv0~Lv20) | 130~279 | ||||||
1진화(Lv20~Lv40) | 326~444 | ||||||
2진화(Lv40~Lv60) | 473~513 | ||||||
3진화(Lv60~Lv80) | 522~562 | ||||||
최종진화(Lv80~Lv100) | 571~620 | ||||||
전용무기 스킬 레벨(Lv0~Lv30~Lv35~Lv40~Lv45) | |||||||
메모리얼 디바인 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 120% | 38/35/31 | |||||
「적군 전체」에게 중 (860%~1376%~1384%~1393%~1401%) 마법 대미지 「자신」의 마법 공격력이 3턴 중 업 (23%) |
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얼티밋 스킬 레벨(Lv45~Lv50) | |||||||
카구라(신악)의 꽃박자 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운 | |||||
17% | 145% | 33 | |||||
「아군 전체」의 마법 공격력이 3+1턴 대 업 (30%) 「아군 전체」의 스피드가 3+1턴 대 업 (38%) 「적군 전체」에게 특대 (1410%~2115%) 마법 대미지 |
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패시브(3진화 후 개방) | |||||||
패시브 효과: 「자신」에게 스턴이 걸리지 않는다 「자신」의 마법 공격력이 특대 업 (100%) |
1.2.1. 전용무기 메모리얼
(전투 전)
(전투 후)
2. ★4
세키야 나루 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 우에다 레이나 | 일러스트 | 하마유미바 소우 |
2.1. 소개
하나야마타의 등장인물 세키야 나루.외모도 머리도 모두 평범한 중학교 2학년.
이야기에 나오는 것과 같은 히로인을 동경하면서도 평범한 일상을 벗어날 용기를 가질 수 없었으나
하나와의 만남을 계기로 "나도 빛나고 싶다"고 요사코이의 세계에 들어갔다.
2.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) |
Lv90 (각성X) |
스탯보정 | |||||
체력 | 354 | 2242 | 3 | ||||
물리공격력 | 213 | 968 | 2 | ||||
마법공격력 | 218 | 991 | 3 | ||||
물리방어력 | 162 | 1313 | 3 | ||||
마법방어력 | 248 | 2186 | 3 | ||||
스피드 | 112 | 122 | 4 | ||||
행운 | 32 | 35 | 0 |
2.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||||||
나도 하면 할 수 있으니까! | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「아군 전체」의 HP 중 회복(33%+α~48%+α~52%+α HP / 동속성이라면 37.95%+α~55.2%+α~59.8%+α HP[heal]) 「아군 전체」의 마법방어력이 3+1턴 소 업(20.0 %~29.6 %~32%) |
|||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지 | |||||||
우리들, 좀 더 노력할 테니까! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
22% | 120% | 24/22/18 | |||||
「단일 아군」의 HP 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal]) | |||||||
사이좋게 지내야지♪ | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 55% | 33/30/27 | |||||
「단일 아군」의 물리 방어력이 3+1턴 중 업 (29%~42.9%) 「단일 아군」의 마법 방어력이 3+1턴 중 업 (29%~42.9%) |
3. 캐릭터 스토리
키라라 판타지아 작품별 캐릭터 |
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키라라 판타지아 전사 캐릭터 |
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키라라 판타지아 마법사 캐릭터 |
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키라라 판타지아 승려 캐릭터 |
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키라라 판타지아 나이트 캐릭터 |
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키라라 판타지아 알케미스트 캐릭터 |
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[heal]
마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.
[CD]
스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)
[heal]
[CD]
스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)
[CD]
스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)
[heal]
마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.
[CD]
스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)
[heal]
[CD]
스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)