최근 수정 시각 : 2024-09-18 00:34:25

마운틴(명일방주)

앤소니 사이몬에서 넘어옴

마운틴
Mountain
マウンテン
파일:char_264_f12yin_1.png 파일:char_264_f12yin_2.png
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 2차 정예화 후
포지션 파일:arknights_warrior.png 파일:Fighter_Guard_Big.png
가드 - 파이터
진영 파일:logo_columbia.png
컬럼비아
레어도 6★ 성별
성우 파일:일본 국기.svg 나카이 카즈야
파일:대한민국 국기.svg 성완경[1]
파일:중국 국기.svg 王西瓜
일러스트 WincalBlanke
기본정보
특기 뚝심, 좋은 술 맛 보기, 컬럼비아 역사
옥중 싸움 경험 6년
출신지 컬럼비아 생일 7월 16일
종족 필라인 신장 195cm
광석병 감염 상황 체표면에 오리지늄 결정이 분포, 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.
종합검진
물리적 강도 우수
전장 기동력 표준
생체 인내도 표준 전술 계획력 우수
전투 기술력 표준 오리지늄 아츠 적응성 보통
프로필
컬럼비아 건축 업계에서 손꼽히는 회사 CEO의 아들. 라이벌 회사의 모함을 받아 집안 전체가 형무소에 수감되었고, 형무소를 떠난 후에 로도스 아일랜드에 합류하였다.
가히 전투를 위해 태어났다 할 만한 육체를 가졌으며, 지금은 각종 임무의 최전선에서 가드 오퍼레이터로 활약하고 있다.

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 능력치3.2. 재능3.3. 정예화3.4. 스킬3.5. 모듈3.6. 인프라3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록5. 오퍼레이터 레코드
5.1. <예상치 못한 고민>5.2. <죄업>
6. 스킨7. 대사8. 기타9. 둘러보기

1. 개요

既然你们救了我,那我也必须对你们诚实,博士。我的目标是莱茵生命中的某个部门,不想破坏你们的友谊的话,你现在还有机会让我离开。
로도스의 도움을 받은 이상, 이쪽도 성실함을 보여드려야겠군요, 박사. 제 목표는 라인 랩의 한 부서입니다. 당신들의 우호 관계를 망치고 싶지 않다면 저를 쫓아내십시오. 지금이라면 늦지 않습니다.
- 오퍼레이터

중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.

2. 설정

웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
"무슨 생각을 하고 있는가, 사일런스?"
"난 지금 돌연 겁이 나. 네가 이렇게 로도스 아일랜드에 들어오는게 맞는 거야?"
"너의 설명에 따르면 로도스 아일랜드는 참 좋은 회사라고 생각된다만."
"하지만..."
"의심하는거 다 안다, 사일런스. 너는 모든 선택에 대해 걱정하고 있어."
"..."
"유감스럽지만 당사자로서 의구심을 떨쳐버릴 순 없어. 내가 해줄 수 있는 말은 내가 따르던 신조 뿐이다--

우린 선택을 해야하고, 그 선택에 책임을 져야 하지."

본명은 앤소니 사이몬. <맨스필드 브레이크> 스토리에서는 로도스로 오기 전 이야기라서 코드 네임이 아닌 본명으로 나온다.

3. 성능

3.1. 능력치

스탯
재배치 느림 (70초) 배치 코스트 9 → 11
저지 가능 수 1 공격 속도 매우 빠름 (0.78초)
속성 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX 최대 신뢰도
최대 체력 1298 → 1755 → 2250 →2745
공격 242 → 356 → 475 → 587 +45
방어 154 → 221 → 299 → 357 +45
마법 저항 0
특성
적 1명 저지 가능
잠재능력
2 3 4 5 6
배치 코스트 -1 재배치 시간 -4초 공격력 +24 제1재능 강화
(공격력 +5%)
배치 코스트 -1
공격 범위
초기 공격 범위 1차 정예화 후 공격 범위 2차 정예화 후 공격 범위
파일:ark_lap_leach_melee.png
태그 근거리
딜러 생존형

3.2. 재능

제1재능 개방 조건 효과
거력중권
(巨力重拳)
1차 정예화 공격 시 20%의 확률로 공격력을 140%까지 상승, 3초간 대상의 공격력을 10% 감소(중첩 불가).
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
거력중권
(巨力重拳)
2차 정예화 공격 시 20%의 확률로 공격력을 160%까지 상승, 3초간 대상의 공격력을 15% 감소(중첩 불가).
제2재능 개방 조건 효과
강건한 육체
(强壮肉体)
2차 정예화 방어력 +10%, 물리 회피 15% 획득

3.3. 정예화

1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 스탠스 스위칭 획득
신규 재능 거력중권 획득
요구 조건 및 재료
Lv. 50 파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 칩.png
가드 칩
파일:폴리에스테르.png
폴리에스테르
파일:고원암.png
원암 큐브
30000 5 8 8



2차 정예화
최대 스탯 상승
신규 스킬 지진쇄암격 획득
재능 거력중권의 효과 상승
신규 재능 강건한 육체 획득
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 80
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 듀얼 칩.png
가드 듀얼 칩
파일:크리스탈 전자 유닛.png
결정 전자 장치
파일:중합젤.png
중합젤
180000 4 4 8

3.4. 스킬

레프트 훅 (左勾扫拳)
공격 회복 자동 발동
파일:skill_icon_skchr_f12yin_1.png
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 초기 SP SP 소모 지속 시간 효과
1 0 5 - 다음 공격의 공격력이 140%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
2 0 5 - 다음 공격의 공격력이 150%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
3 0 5 - 다음 공격의 공격력이 160%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
4 0 4 - 다음 공격의 공격력이 170%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
5 0 4 - 다음 공격의 공격력이 180%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
6 0 4 - 다음 공격의 공격력이 190%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
7 0 4 - 다음 공격의 공격력이 200%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
8 0 4 - 다음 공격의 공격력이 210%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
9 0 4 - 다음 공격의 공격력이 220%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
10 0 3 - 다음 공격의 공격력이 230%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
스탠스 스위칭 (横扫架势)
자연 회복 수동 발동
파일:skill_icon_skchr_f12yin_2.png
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 초기 SP SP 소모 지속 시간 효과
1 0 10 - 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:
방어력 -30%, 공격 거리 감소, 공격력 +20%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 3.0%만큼 HP 회복
2 0 10 - 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:
방어력 -30%, 공격 거리 감소, 공격력 +25%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 3.0%만큼 HP 회복
3 0 10 - 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:
방어력 -30%, 공격 거리 감소, 공격력 +30%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 3.0%만큼 HP 회복
4 0 9 - 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:
방어력 -30%, 공격 거리 감소, 공격력 +35%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 4.0%만큼 HP 회복
5 0 9 - 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:
방어력 -30%, 공격 거리 감소, 공격력 +40%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 4.0%만큼 HP 회복
6 0 9 - 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:
방어력 -30%, 공격 거리 감소, 공격력 +45%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 4.0%만큼 HP 회복
7 0 8 - 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:
방어력 -25%, 공격 거리 감소, 공격력 +50%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 5.0%만큼 HP 회복
8 0 7 - 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:
방어력 -25%, 공격 거리 감소, 공격력 +60%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 5.5%만큼 HP 회복
9 0 6 - 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:
방어력 -25%, 공격 거리 감소, 공격력 +70%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 6.0%만큼 HP 회복
10 0 5 - 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:
방어력 -20%, 공격 거리 감소, 공격력 +80%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 7.0%만큼 HP 회복
스킬 범위
파일:akn_rym_leach3.jpg
지진쇄암격 (震地碎岩击)
자연 회복 수동 발동
파일:skill_icon_skchr_f12yin_3.png
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 초기 SP SP 소모 지속 시간 효과
1 25 50 25초 공격 딜레이 증가 (+0.546초), 공격력 +40%, 공격이 2연격으로 변경, 제1재능의 발동 확률이 40%까지 상승, 매 공격마다 주위의 최대 3명의 적 공격, 적을 어느 정도 (1) 밀어낸다.
2 25 49 25초 공격 딜레이 증가 (+0.546초), 공격력 +45%, 공격이 2연격으로 변경, 제1재능의 발동 확률이 42%까지 상승, 매 공격마다 주위의 최대 3명의 적 공격, 적을 어느 정도 (1) 밀어낸다.
3 25 48 25초 공격 딜레이 증가 (+0.546초), 공격력 +50%, 공격이 2연격으로 변경, 제1재능의 발동 확률이 44%까지 상승, 매 공격마다 주위의 최대 3명의 적 공격, 적을 어느 정도 (1) 밀어낸다.
4 25 47 26초 공격 딜레이 증가 (+0.546초), 공격력 +55%, 공격이 2연격으로 변경, 제1재능의 발동 확률이 48%까지 상승, 매 공격마다 주위의 최대 3명의 적 공격, 적을 어느 정도 (1) 밀어낸다.
5 25 46 26초 공격 딜레이 증가 (+0.546초), 공격력 +60%, 공격이 2연격으로 변경, 제1재능의 발동 확률이 50%까지 상승, 매 공격마다 주위의 최대 3명의 적 공격, 적을 어느 정도 (1) 밀어낸다.
6 25 45 26초 공격 딜레이 증가 (+0.546초), 공격력 +65%, 공격이 2연격으로 변경, 제1재능의 발동 확률이 52%까지 상승, 매 공격마다 주위의 최대 3명의 적 공격, 적을 어느 정도 (1) 밀어낸다.
7 25 44 27초 공격 딜레이 증가 (+0.546초), 공격력 +70%, 공격이 2연격으로 변경, 제1재능의 발동 확률이 55%까지 상승, 매 공격마다 주위의 최대 3명의 적 공격, 적을 어느 정도 (1) 밀어낸다.
8 25 43 28초 공격 딜레이 증가 (+0.546초), 공격력 +80%, 공격이 2연격으로 변경, 제1재능의 발동 확률이 60%까지 상승, 매 공격마다 주위의 최대 4명의 적 공격, 적을 어느 정도 (1) 밀어낸다.
9 25 42 29초 공격 딜레이 증가 (+0.546초), 공격력 +90%, 공격이 2연격으로 변경, 제1재능의 발동 확률이 65%까지 상승, 매 공격마다 주위의 최대 4명의 적 공격, 적을 어느 정도 (1) 밀어낸다.
10 25 40 30초 공격 딜레이 증가 (+0.546초), 공격력 +100%, 공격이 2연격으로 변경, 제1재능의 발동 확률이 75%까지 상승, 매 공격마다 주위의 최대 4명의 적 공격, 적을 어느 정도 (1) 밀어낸다.
스킬 범위
파일:ark_skill_range_siege.png
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 공통
1 → 2 파일:기술개요 1권.png
5
2 → 3 파일:기술개요 1권.png 파일:이철 조각.png 파일:감미료.png
5, 5, 4
3 → 4 파일:기술개요 2권.png 파일:케톤 앰플.png
8, 4
4 → 5 파일:기술개요 2권.png 파일:장치.png 파일:폴리에스테르.png
8, 3, 3
5 → 6 파일:기술개요 2권.png 파일:레조에틸렌.png
8, 7
6 → 7 파일:기술개요 3권.png 파일:망간.png 파일:RMA70-12.png
8, 3, 4
마스터리 레프트 훅 스탠스 스위칭 지진쇄암격
7 → 8 파일:기술개요 3권.png 파일:열합금 덩어리.png 파일:RMA70-12.png 파일:기술개요 3권.png 파일:이철 덩어리.png 파일:열합금.png 파일:기술개요 3권.png 파일:케톤 진열장.png 파일:명일젤라틴.png
8, 4, 5 8, 4, 4 8, 4, 4
8 → 9 파일:기술개요 3권.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:케톤 진열장.png 파일:기술개요 3권.png 파일:깁사이트.png 파일:개량장치.png 파일:기술개요 3권.png 파일:오수연마석.png 파일:에틸렌바이마.png
12, 4, 8 12, 4, 5 12, 4, 9
9 → 10 파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:깁사이트.png 파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:오수연마석.png 파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:케톤 진열장.png
15, 6, 5 15, 6, 4 15, 6, 5
}}} ||

3.5. 모듈

||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff,#dddddd> 파일:orig-arknights.png
ORIGINAL || 마운틴의 배지
(山证章)
||
이미지 기본 정보
파일:original-module.png 오퍼레이터 마운틴은 근접 격투에서 우세를 점하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 파이터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.



파일:fgt-y.png
FGT-Y
'자유의 대가'
("自由的代价")
STAGE / 스탯 변화 특성 / 재능 업데이트
1 체력 +160
공격 +35
방어 +15
특성 개선
적 1명 저지 가능, HP가 50% 이상 시 공격 속도 +10
2 체력 +175
공격 +50
방어 +20
제1재능 [거력중권] 개선
공격 시 23%(+3%)의 확률로 공격력을 165%(+5%)까지 상승, 3초간 대상의 공격력을 15% 감소(중첩 불가).
3 체력 +200
공격 +60
방어 +20
제1재능 [거력중권] 개선
공격 시 25%(+5%)의 확률로 공격력을 170%(+10%)까지 상승, 3초간 대상의 공격력을 15% 감소(중첩 불가).
모듈 임무 1. 비지원 마운틴으로 적 누적 섬멸 수 40 달성
2. 사이드 스토리 MB-EX-3 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 마운틴 편성 및 출전 필수, 나머지에 가드 오퍼레이터 편성 불가
개방 시 요구 조건 및 재료 모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 60 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:D32강.png 파일:용문화.png
4, 2, 80000
강화 시 요구 재료 STAGE 2 STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:중합제.png 파일:용문화.png 파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:용문화.png
4, 60, 3, 100000 4, 20, 4, 120000
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:mountain_modY.png
기본 정보
……

제가 처음 감옥에 들어갔을 때, 저는 분노했습니다.

제 처지에 대해 분노했고, 제 운명을 저주했습니다. 그리고 그런 저의 분노를 주변 죄수, 심지어 감옥 경비에게까지 쏟아냈습니다. 한때 이 사슬과 가시를 무기로 삼기도 했습니다.

이것들은 수많은 사람을 다치게 했고, 제게도 많은 상처를 남겼습니다. 하지만 저의 분노는 조금도 가라앉지 않았고, 오히려 더욱 맹렬히 타오를 뿐이었습니다.

언젠가 제가 정신을 잃고 쓰러졌다 깨어났던 때, 저를 치료했던 의사는 제가 너무 나약한 것 같다고 말했습니다.

정말 감사하고 있습니다.

그날부터 저는 언행을 조심했습니다. 사슬과 가시를 다른 사람에게 상처 주기 위해 사용하지 않았고, 스스로를 지킬 수 없는 사람들을 위해 사용했습니다.

얼마 지나지 않아 저는 사람들에게 존경받기 시작했고, 감옥 안에서 약간의 자유를 얻을 수 있었습니다. 하지만, 저만이 알고 있었습니다. 저의 분노는 여전히 사라지지 않았고 번지지 않았을 뿐, 밤마다 저를 괴롭혔다는 것을요.

하지만 이것만으로도 스스로 걸어갈 수 있을 거란 생각이 들었고, 이 사슬과 가시는 점차 저를 억제하는 것이 되었습니다.

그 후, 사슬과 가시는 저를 따라 한 제약 회사로 갔습니다. 그곳에서 저는 습관적으로 사슬과 가시를 착용했지만, 그것들은 이미 단순한 단련 기구가 되어 있었고, 심지어 이 사슬과 가시가 멋있다며 모조품을 만드는 사람들까지 있었습니다.

저는 그곳에서 아주 멋진 시간을 보냈습니다. 하지만 부모님의 부고를 들었던 때, 문득 한 가지 의문이 제 가슴 속에 생겼습니다. 지금까지 나를 속박한 의미는 무엇이었을까?

어느 순간에 참아왔던 분노를 남김없이 풀기 위해서? 아니면 언젠가 원한을 풀기 위해서?

지금, 제 부모님은 돌아가셨고, 부모님을 모함한 자 역시 죽었으며, 제게 씌워진 혐의 또한 사라졌습니다.

분노와 원한이 사라지자 저는 완전한 자유가 얻었습니다.

하지만 저는 즐겁지 않았습니다. 하이드브로가 죽은 그 순간, 저는 오히려 허무함을 느꼈습니다. 앞으로 무얼 해야 할지 몰랐기 때문입니다.

하지만 이 사슬과 가시의 무게를 느꼈던 순간, 저는 깨달았습니다.

이 속박은 제가 자유를 위해 지불한 대가라는 것을요. 이것은 제게 무거움, 그리고 동시에 제가 살아있음을 느끼게 해주고 있습니다.

예, 저는 아직 살아있고, 제겐 돌아갈 곳이 있으며, 해야 할 일이 있습니다.
——부모님의 장례식에서 마운틴이 한 발언
}}}}}}}}} ||

3.6. 인프라

스킬 개방 조건 효과 시설 효과
내막
(内幕)
사무실 초기 인사부 사무실에 배치 시, 인맥 레퍼런스의 누적 속도 +20%, 레퍼런스 서칭 1회 완료 시마다 블랙스틸 월드와이드 단서 획득 확률 증가 (확률은 작업 시간과 모집 인원에 영향을 받음)
스킬 개방 조건 효과 시설 효과
컬럼비아의 역사
(哥伦比亚史)
응접실 2차 정예화 응접실에 배치 시, 획득한 단서가 라인 랩 단서가 아닐 때마다, 라인 랩 단서 출현 확률이 추가로 상승 (업무 시간이 확률에 영향을 줌)

3.7. 평가

최초의 6성 파이터 가드. 동계통 하위 오퍼레이터는 비헌터, 재키, 인드라, 플린트다. 이 계통의 가드는 배치 코스트 대비 최대 성능이 높지만 공격력 상승보다는 공격 속도에 효과가 할애되어 다른 1저지 가드들에 비해 물방이 높은 적을 상대할 때 급격히 약해지거나 스킬 회전율이 낮아 범용성 있는 딜러의 역할이 힘들었다. 하지만 마운틴은 그전까지 나왔던 격투형 가드와는 달리 공속이 없고 공격력 상승에 치중한 재능과 스킬 구성으로 어지간한 적에게도 괜찮은 대미지를 줄 수 있으며, 기존의 격투형 가드들이 보유했던 회피나 자기 회복만이 아니라 적 공격력 감소까지 보유하여 탱킹력도 우수하다. 4~5성 오퍼레이터가 가진 단점을 보완하고 장점을 극대화한 모범적인 6성이라 할 수 있다.

마운틴의 큰 강점은 11~9코스트라는 우월한 가성비를 가졌음에도 딜탱으로서 최상급의 압축률까지 탑재했다는 점이다. 코스트 수급 속도에 따라 마운틴보다 강점이 있는 라인막이 오퍼를 빨리 세울 수 있다지만 여전히 다른 샛길을 지원 없이 홀로 막는 데 뛰어나고 3스킬로 다른 특수한 역할을 할 수도 있다. 거기에 협약같은 코스트 수급이나 병과의 제한이 생기는 작전의 경우 적은 코스트로 역할 라인막이/폭딜&기믹 대응 등의 수행이 가능하다. 때문에 같은 역할을 더 낮은 코스트로 수행할 수 있는 오퍼레이터가 나오지 않는 이상 자리가 위협받을 일은 없다. 오죽하면 마운틴 무용론이 돌 때면 그날이 명일방주 섭종일이라는 우스갯소리도 나올 정도. 그리고 온갖 환경 변화에서 꾸준히 살아남는 것도 높은 평가의 이유인데 대표적으로 메인 스토리 11지에서 스킬 사용을 방해하는 쇠약과 오염 피해를 2스킬의 무한지속효과와 도트힐로 커버하며, 12지 기믹인 최대 코스트 한계치 대폭 하락에서조차 아무런 타격을 입지 않는 등 오히려 제약받는 일이 드물 정도다.

뉴비 입장에서 초반 스토리를 밀기에도 좋은 6성 가드인데, 메인 스킬인 2스킬은 1정예화만 해줘도 되고, 스작이 덜 되었더라도 자힐+2저지 동시공격이란 점은 강력하기에 초반에 한 라인을 뱅가드를 투입하고 힐러, 디펜더를 차례차례 배치하는 것 없이 처음부터 마운틴 하나만 투입하고 7레벨 기준 8초만 기다리면 2저지 자힐 가드가 되어 한 라인을 안정적으로 막아낼 수 있기 때문. 다른 국밥들이 2정예화(쏜즈), 높은 코스트(머드락), 긴 예열과 자힐의 부재(블레이즈)라는 이유로 뉴비 입장에 무지성으로 투입하기 어려운 반면 이쪽은 코스트도 싸고 재생 능력도 있으니 배치가 자유롭다는 강점이 있다.

단점은 명확하다. 맵과 기믹에서 범용성이 높은 저점형 오퍼인 만큼 적이 깡스탯을 보유한 강적일수록 효율이 급감한다.[2] 엘리트형 적들이 오면 후방 지원없이는 솔로막이가 불가능할 가능성이 높아지며, 3저지가 되어야만 저지가 가능한 강적들이 통과하기 때문에 공격수 가드와 디펜더 계열에게 뒤쳐지는 부분이 있다. 물론 저런 유형의 적들이 오는데 마운틴 하나만으로 저지하려 든다면 그건 플레이어의 문제지만 마운틴의 주스킬인 2스킬은 공격범위가 자신이 있는 자리 딱 한칸뿐이라서 적을 직접 저지해야 하는 유닛이므로 동선을 모른다면 사용 시 주의가 필요하다. 또한 폭발형 유닛이나 저지 시에 본체 성능을 까버리는 디버프를 시전하는 적들에겐 약세를 보이는 편이다.[3] 그리고 재능과 스킬로 어느정도의 안정성을 보완했어도 태생적인 스펙과 정직한 구조상 탱커로든 딜러로든 한계가 낮다. 종합하자면 3저지 미만 딜탱 오퍼의 상성을 그대로 답습하고 있다고 볼 수 있다.

결론적으로 역할상 한계점은 존재하나, 라인 하나를 초동부터 단신으로 틀어막는다는 점에서 여전히 대체제가 없는 고범용 딜탱 가드다. 또한 국밥 오퍼 중에선 코스트 제한 및 저스펙 소규모 물량전에 특화된 특화 오퍼로도 볼 수 있어 위기협약이나 12지 등으로 대표되는 코스트 극제약이나 빠른 초기 저지를 필요로 하는 극한 상황에서 높은 활용도를 보일 수 있고, 플레이어가 충분히 고였을 땐 부족한 고점도 어느 정도는 극복할 수 있는 등 높은 기용도를 입증했기에 챙길 수 있는 상황에서는 챙겨두는 것이 좋다.

2024년 2월에 파이터의 Y모듈을 받았다. 추가 특성이 HP 50% 이상에서 공격속도가 10이나 오르는데 마운틴의 주력기를 생각하면 디메리트 없는 공속버프를 상시로 받게되었고, 1재능의 확률과 타점까지 상승시키는 등 파격적인 혜택을 받았다. 원래 하급 중장을 잡는 편이긴 했으나 모듈 이후로는 훨씬 무난하게 잡아낼 수 있다. 거기에 1초정도 되는 공깎디버프의 공백이 공속과 1재능 확률상승으로 더 줄어들고, HP와 방어력의 스탯추가로 탱커력을 보완받는 등 전체적으로 평균 이상으로 받은 모듈이라고 볼 수 있다.

물론 인플레 추세가 신규 오퍼레이터가 주도하는 모양새이며, 로드 모듈처럼 재능 수치까지 파격적으로 받진 않았으므로 여태 모듈 평균치에 비하면 괜찮은 편일지라도 인플레를 고려하면 딱 도태되지 않는 정도.[4] 국밥캐 특성상 이 이상 드라마틱한 상향이 생기기 어려우며, 상술한 단점에서 벗어났다고 볼 순 없는 관계로 5주년 이후 일반맵 픽률에서 하락을 면치 못했다.


1재능
은 공격 시 20% 확률로 공격력이 140%까지 증가하고, 3초 간 대상의 공격력을 10% 낮춘다. 2차 정예화 시 공격력이 160%까지 증가하고, 3초 간 대상의 공격력을 15% 낮춘다. 공격력 감소는 중첩이 불가능하다. 평균적으로 5히트(3.9초)마다 발동하므로 0.9초정도 비는 시간이 생긴다. 공격력 감소 수치가 다소 아쉽게 느껴질 수도 있으나 마법 저항이 0인 마운틴이 근접형 아츠 유닛을 상대로 안정성이 증가하는 제법 준수한 효과로도 볼 수 있다.

2재능
은 2정예화에 개방되며 방어력이 10% 증가하는 동시에 물리 공격을 15% 확률로 회피할 수 있다. 방어+회피란 구성은 호시구마과 비슷하다. 2스킬 사용 시의 방어력 저하를 어느정도 커버하고 15%라 확률은 낮지만 일단 발동될 경우 일격사하거나 빈사상태에 들어가는 공격을 회피할 수 있을수도 있어 꽤 유용한 편이다.

1스킬
은 강타형 스킬. 동시에 적 둘을 공격한다는 점 외엔 강타β와 같은 성능이다.

2스킬
은 마운틴의 주력 스킬이자 실버애쉬에 이은 2번째 토글형 스킬로, 전환 시 방어력이 줄어들고 공격 범위가 배치된 칸으로만 한정되는 대신, 공격력이 증가하고 저지 가능 적 수가 1이 늘어나 2가 되며, 저지하는 모든 적을 공격하게 된다. 또한 실버애쉬의 2스킬과 같이 최대 체력의 일정 비율만큼 지속적으로 회복한다.

2스킬의 성능이 매우 뛰어나다. 사실상 마운틴의 현재의 위치에 있게 해준 일등공신. 6성 뱅가드 시즈(14)보다 낮은 코스트(11)로 초반에 빠르게 배치해 스킬 레벨 7 기준으로 8초만 기다리면 2저지 동시공격 가드같은 느낌으로 사용할 수 있으며 실버애쉬의 2스킬처럼 체력 자동 회복을 가지게 되어 초반에 적들을 막다가 힐을 받지 못해 쓰러지는 불상사를 방지할 수 있기 때문. 거기에 마운틴의 공격속도(0.78)을 유지한채 공격력까지 올라가 2스킬을 키면 딜량과 탱킹 둘 다 무척이나 강력해져 혼자서 라인 하나를 커버할 수 있는 극강의 저지력을 보여준다.[5] 방어력 감소라는 페널티가 일단 달려 있기는 하지만, 재능의 방어력 증가, 공격력 감소와 체젠으로 땜빵이 가능하고 15%의 물리 회피도 더 해지므로 이를 통해 크게 불리해지지는 않는다. 물론 적의 공격이 집중되거나, 한 방 한 방이 강력한 고스펙 적에게는 취약하니 주의.

딜탱 양면으로도 훌륭한 스킬이지만, 무한지속+2저지+동시공격이라는 유틸성이 무엇보다 강력하다. 만약 저지수 증가 기능이 없었다면 마운틴도 이 정도의 평가를 받지는 못했을 것이다.

공격력이 같을 경우 3저지 상태의 범위 가드와 2저지 마운틴이 적에게 주는 공격력의 합이 비슷하다. 마운틴은 0.78초에 공격력×2, 범위가드는 1.2초에 공격력×3 이므로 범위가드가 2.5% 낮다. 마운틴의 물량전 화력은 1스킬 장착한 스펙터와 비슷한 수준이다.[6] 같은 국밥 가드인 블레이즈 2스킬은 활성화시 공격력 1700 정도로 올라가는데, 1대1 상황의 마운틴이 비슷한 DPS가 나온다. 물론 물량전에서는 블레이즈의 3인 동시 공격 DPS를 따라 갈 수는 없지만, 배치 코스트 차이와 블레이즈의 예열 시간을 감안하면 가성비는 비슷한 수준이다.

다만 공격 사거리를 상실하기 때문에 적들이 특정 위치에서 대기하는 맵이나 성가신 기믹이 있을 경우 다른 오퍼레이터나 3스킬을 기용하는 것이 나을 수도 있다. 레인보우 식스 콜라보 때의 원석충이 그 예로, 저지 시 공격속도 대폭 감소라는 기믹은 모든 지상 오퍼들에게 불리하지만 라인막이에 특화된 다른 6성 가드 중 쏜즈는 원거리에서, 블레이즈는 2칸 앞에 범위 공격이라는 장점으로 상대적으로 영향을 덜 받거나 블레이즈의 경우 그 맵의 치트키 수준이었다. 하지만 마운틴의 2스킬의 경우 사거리 문제로 저지할 수 밖에 없어 높은 공속이 무색해져 장점이 그나마 체력 회복으로 보스의 전체 트루댐에 상대적으로 잘 버틴다는 것 하나 말곤 없었다. 다행인 점은 이 공속깎 원석충 몬스터가 콜라보 이벤트 출신이라 등장 하는 경우가 거의 없다는 점이다.[7] 대신 섬멸 작전이나 통합 전략 등에서 자주 등장하는 빙결 폭발 원석충에는 주의할 필요가 있다.

또한 체급의 한계는 어쩔 수 없으며, 방어력이 낮아지는 만큼 인플레에 따라 힐량이 따라가지 못하거나 한 방에 퇴각당하는 경우도 늘어나고 있다. 버틸 수 있는 공격력 한도는 약 A+(1000)정도이며, 근접 물리형 적 기준이므로 원거리나 아츠형 적처럼 유형에 따라 같은 A+임에도 퇴각 위험성이 있다.

명함, 신뢰도 100, 만렙, 스킬 랭크 최대일 때의 스펙은 다음과 같다.
2스킬 3스킬
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 정예화 E1 E2 E2
공격력 780 1138 1264 ×2
최대 공격력 1092 1820 2022 ×2
평균 공격력 842 1274 1833 ×2
공격 속도(초) 0.78 1.326
평균 DPS[8] 1079 1633 2765
방어력 반영율[9] 1.28 1.51
방어력 258 354 442
체력 회복량 113 192 0

3스킬
백파이프의 3스킬과 유사한 스킬로서, 공격 속도가 약간 줄어들고 공격력이 증가하며, 공격 범위가 자기 자신 중심 십자형으로 늘어나고 공격이 2연격으로 바뀐다. 또한 1재능 발동 확률이 증가하며, 매 공격마다 최대 3명, 마스터 랭크 1부터는 4명까지 동시에 공격하고 공격시마다 약한 넉백 판정을 준다.

당초에는 연구가 충분하질 않아 3스킬의 강제이동 기능을 이용해 크라운슬레이어 테니스를 즐기는 데에나 사용되었으나, 백파이프와 유사하게 11이라는 적은 코스트를 믿을 수 없을 만큼의 강력한 위력[10], 무게 3이하라면 강제이동 능력으로 공격을 끊어내는 유틸성[11]으로 빠른 타이밍, 혹은 코스트 제약이 걸린 상황에서 고스펙 유닛을 당겨와야하는 고난이도 택틱에서 유용하게 쓰이고 있다. 높은 범용성에서 오는 무난함이 장점인 2스킬과는 반대로 난이도가 높은 맵에서 빛을 발하는 스킬. 그리고 변위 중에서 1에 해당하는 낮은 수치의 넉백이더라도 2정도 무게를 가진 적 정도는 통과는커녕 접촉조차 못할 만큼 밀리기 때문에 폭주한 숙주처럼 강력한 적들이 떼거지로 몰려오거나 저지가 불가능한 통과형 적들을 상대로도 대부분 카운터 칠 수 있다. 체력이 적어질수록 강해지는 불겐지 또한 밀쳐냄으로 갈아버린다.

약점이라면 무게가 4이상의 적한테는 밀치기 판정 자체가 뜨지않아 행동캔슬조차 불허한다는 점. 하필 데뷔 이벤트인 맨스필드 브레이크의 보스인 제셀톤과 엘리트형 유닛인 중범죄수 계열이 하필 3스킬의 하드카운터로 나온 탓에 첫인상이 썩 좋진 않았을 것이다.[12] 그리고 아무리 강해봤자 강제이동으로 차별화하지 않는 이상 전문 딜러를 기용하는 것이 훨씬 효율적이다. 게다가 강제이동을 통한 강점 자체는 존재하지만, 이를 통해 맵 내내 이득을 볼 수 있는 경우는 드물어서 변위가 필요 없는 환경에서는 경쟁력이 떨어진다고 할 수 있다.

인프라
의 경우, 처음 주어지는 스킬은 로사의 2차 정예화 시 받는 스킬의 3번 단서 버전이며, 2차 정예화시 주어지는 것은 엘리시움이 2차 정예화 때 받는 스킬의 1번 단서 버전이다. 각각 제시카 사리아 이후 최초로 3번과 1번 단서 획득에 영향을 주는 스킬이라는 특징이 있으나, 로사 엘리시움이 그러하듯 실제로는 비주류 스킬에 가깝기 때문에 인프라 스킬을 보고 키우는 오퍼레이터는 아니라고 할 수 있다.

3.7.1. 통합 전략

무지성 플레이로 각광 받는 일반 작전에 비해 별로라는 평가를 받는다. 장점은 초반에 얻게 될 시 1정예로도 2스킬을 사용하여 안정적인 지상오퍼로 사용할 수 있다는 것이지만 일반 작전과 고점 차이가 크지 않은 점 때문에 발목이 잡힌다. 사미록라 시점까지 파이터 지원 소장품이 나오지 않아서 상대적으로 더 약세인 점도 없지않다.

팬텀 & 크림슨 솔리테어에서 재수없게 "생존의" 기믹에 들어서도 사망 걱정은 거의 없으며,[13] 먹구름과 붉은 안개같은 독가스맵에서 메딕의 도움없이 개별라인에서 적을 저지할 수 있는 등 마냥 나쁜 선택은 아니라고 할 수 있다. 그러나 원소 피해를 입히는 적처럼 위험요소를 조기에 끊어 낼 만한 사거리도 없으며,[14] 코스트와 SP는 이미 자체적으로 보완 된 상태다보니 유물의 효과를 상대적으로 덜 받는 사유 등으로 인해 끝까지 주력으로 사용되긴 망설여진다. 오퍼풀이 충분해지면 3스킬을 사용하여 딜러로 전환시켜 쓰는 식으로 활용법이 생기지만, 아무래도 쏜즈, 수비알, 무에나, 실버애쉬, 수르트 등에게 비빌만한 밸류는 아니다.[15] 즉, 초반의 폭사율을 사실상 없애준다는 점과 일부 맵에서도 안정적인 별동 완막이라는 입지 자체는 확실하지만 그럼에도 후반부에 힘이 빠지고 역할과 강점이 희석된다는 사항 때문에 고성능이라고 부르긴 어려운 정도.

미즈키 & 카이룰라 아버에선 팬텀 록라보다 더 비선호 픽에 속한다. 상술했듯 마운틴은 태생적으로 낮은 체급 때문에 원소피해로 인한 폭발적 대미지 + 디버프에 매우 취약한데 거의 모든 맵에 신경손상과 쇠약을 걸어대는 적들이 등장하며, 죄다 광역 공격 및 원거리 공격을 구사하는 탓에 아무런 대응을 하지 못하고 터져나가기 때문. 등장하는 리더형 적이나 엘리트 적들은 죄다 원거리 피해와 기믹으로 떡칠되다보니 팬텀록라보다 더한 후반부 계륵으로 추락한다. 있을 거 다 있는 고인물들이 도전하게 되는 15승천 등의 고난도에서는 하위권.

탐험가의 은빛 서리 끝자락에서는 그나마 형편이 좋아졌으며 여태 록라 중에서 가장 취급이 괜찮다. 주로 등장하는 적이 한대만 맞아도 발광하면서 방어 포인트로 빠르게 돌진하기 때문에 초기에 빨리 배치하고 저지해야하는 스타일이 주요 메타가 되면서 쓸만한 구석이 생겼다. 물론 체급의 단점을 극복한 게 아니라서 맵을 어느정도 타는데 혜자맵으로 불리는 사형수의 밤에 오히려 약한 편이며, 고승천 기준 목열의 전사에겐 끝끝내 퇴각당하기 때문에 관련 스테이지에선 마냥 안심하고 쓸 수 있는 픽은 아니다. 이그제큐터 디 엑스 포에데레 가비알 디 인빈서블에 비해 한계가 또렷하지만 원거리 공격형 적에게도 나름 꾸준히 버티며 대응 가능하다는 소소한 차별점은 가진 편이라 일부 맵에선 유용하다.

4. 오퍼레이터 상세 기록

마운틴의 증표
정교한 포장의 와인. 생산지는 컬럼비아에서 아주 유명한 와이너리인 것 같다. 어떤 루트로 획득했는지는 알 수 없다.
계약
자유로운 죄수 마운틴. 그는 산처럼 꿈쩍도 하지 않을 것입니다.

"시도해볼 순 있을 것이다. 어차피 한 걸음도 나아갈 순 없겠지만."
임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.

[체세포와 오리지늄 융합률] 5%
오퍼레이터 체표면에 소량의 오리지늄 결정 분포.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.22u/L
오퍼레이터 본인의 말에 따르면 교도소에서 감염되었다고 한다. 본인의 훌륭한 신체 조건과 비교적 양호한 형무소 환경 덕분에 병세가 느리게 진행되었으나, 교도소에는 적절한 의료설비가 없었던 탓에 현재 낙관할 수만은 없는 상태다.
파일 자료 1
우람한 체구의 듬직한 필라인 남성.
마운틴은 거대한 체격과는 다르게 상당히 매너가 좋았다. 이 때문에 입사 초기 다른 오퍼레이터들 사이에서 적잖은 화젯거리가 되었으며, 의젓한 모습으로 많은 오퍼레이터들의 환영을 받았다.
그는 자신이 부유한 집안 출신이라는 것을 숨기지 않았고, 상류 사회의 각종 교양 역시 잘 알고 있다. 하지만 스스로 이를 자랑하지도 않거니와, 화젯거리로 삼지도 않았다.
파일 자료 2
로도스 아일랜드에 합류한 후, 자신의 전투 능력을 연마하고 보다 높은 경지를 추구하는 마운틴의 성실한 모습은 많은 사람들을 놀라게 했다.
그들은 마운틴이 타고난 힘만으로도 상당수의 오퍼레이터를 충분히 상대할 수 있다고 생각했다. 실제로 그의 전투 기술 역시 뒤떨어지지 않았고, 종합적인 능력은 합류 초기에 이미 중 고난도의 임무에 참가할 수 있는 기준을 충족시켰다.
하지만 마운틴은 그 정도로는 부족하다 느꼈다. 이건 어쩌면 힘에 대한 그의 관점 때문일지도 모른다. 마운틴은 늘 아직 본인이 진정한 강함과는 거리가 멀다고 생각했는데, 이는 어쩌면 로도스 아일랜드에 있는 다른 강자들의 존재로 인해 이런 생각이 더욱 확고해져서 그런 걸지도 모르고, 어쩌면 그의 목표와 관련될 이유일지도 모른다. 그가 아직 자신의 목표가 무엇인지 확실히 밝힌 적은 없으나, 그 목표를 위해 준비하고 있고, 그 목표를 위해 더 강한 힘을 필요로 하고 있다는 것만은 분명하다.
혹시 당신이 마운틴에게 임무가 없는 늦은 저녁에 훈련실에 간다면, 아마 가슴 벅차오를 정도로 굉장한 대결을 볼 수 있을지도 모른다.
파일 자료 3
[제한된 기록]
사일런스와 이야기를 해보았다. 나와 이야기를 나눌 때의 그녀는 켈시가 말했던 모습과는 달랐다. 자신의 행위에 대해 확고한 신념을 가진 그녀의 모습을 보고 있자면 그녀 역시 무언가 겪었다 짐작되지만, 지금은 아직 마운틴에 관해 그녀에게 모든 걸 말해줄 수 있는 단계는 아니다.
예를 들어, 켈시가 그렇게 쉽게 사일런스를 돕는 것에 동의한 건 절대 그녀의 사랑스러우면서도 진정성 있는 설득 때문만은 아니었다. 그런 식으로 켈시를 설득할 수 있는 사람은 이 세상에 아마 아미야 뿐일 테니까.
마운틴은 로도스 아일랜드한테도 충분한 가치가 있다는 점, 분명 이 점이 켈시가 사일런스를 도운 가장 중요한 이유일 것이다.
켈시가 그에게 어떤 가치가 있는지까지는 말해주지 않았지만, 그건 켈시가 말하기 귀찮아서 그런 것일 뿐, 내용은 쉽게 추측이 가능하다. 마운틴은 하나의 돌파구를 열 수 있는데, 우리는 이를 통해 본래라면 그 누구도 손을 뻗지 못했을 영역에 뛰어들 수 있을 것이다. 어쩌면 그는 라인 랩과 거래할 때에 쓸 수 있는 유용한 카드가 될 수도 있겠지.
이런, 이렇게 말하니 내가 나쁜 사람이 된 것 같잖아…… 됐어, 어쨌든 몇 명만이 이 기록을 볼 수 있을 테니 맘대로 하라지.
솔직히 말해 나도 불필요하게 먼저 라인 랩을 건드리는 것보단, 지금의 협력 관계를 유지하는 것이 좋다고 생각한다. 켈시도 그렇게 생각할 테니, 설령 마운틴이 이쪽 방면에 이용 가치가 있다 한들 아마 지금으로선 그녀도 이 카드를 사용하고 싶지 않을 거다.
그러니 실상은, 지금은 로도스 아일랜드가 마운틴을 보호하고 있는 형국이라 할 수 있겠다. 어째 여느 때와 별 차이가 없어 보이는데…… 어쨌든 백번 양보해 로도스 아일랜드 내에도 신분과 내력 모두 엉망인 녀석들이 수두룩한데, 그들과 비교하면 마운틴이 겪은 일들은 귀여운 수준이니, 여기에 마운틴을 하나 더한다 한들 더 달라지는 건 없겠지.
이건 결코 그를 얕본다는 말이 아니다. 그는 정말 괜찮은 젊은이다. 제 위치를 아는 청년은 요즘은 보기 힘드니 말이다. 쯧쯧.
어쨌든 나 역시 마운틴을 포함한 탈옥에 참가한 자들과 대화를 해봤으며, 그의 내력 중 라인 랩과 탈옥에 관련된 것들은 불필요한 번거로움을 막기 위해 비밀에 부쳐야 했으나, 그 밖의 것들은 공개할 수 있다고 생각한다. 그 뒤에 알려진 정보로 보건대 마운틴의 탈옥 사건은 확실히 세간에 알려지지 않은 것 같으니, 지금 이 정도의 보안이면 충분하겠지
만약 그가 라인 랩에 대항해 나서야 한다면, 그땐 적어도 우리에게 한 마디 귀띔은 해주겠다고 약속했으니, 지금으로선 해피 엔딩이라 할 수 있지 않을까.
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파일 자료 4
마운틴은 자신이 형무소에서 겪은 일들을 사람들과 나누는 걸 꺼리지 않는다. 그러니 그의 옥중생활이 궁금하다면, 직접 묻는 것이 가장 좋은 방법일 것이다.
그러나 그가 박사에게 보낸 초청에 대해서는 가볍게 웃어넘기는 것이 좋을 것 같다. 그건 그가 박사를 속이려 했다는 말이 아니라, 오히려 그가 가장 신뢰하는 사람에게 보일 수 있는 최대한의 성의였을 테니까.
하지만 아무리 죄수가 형무소 안에서 떵떵거릴 수 있어봐야 여전히 죄수일 뿐이니, 너무 진지하게는 받아들이지 않는 것이 가장 좋을 것 같다. 그가 그렇게 말한 것은 아마 그가 더는 아무것도 가진 것이 없기 때문이 아닐까.
가족이 모함을 받아 다른 형무소에서 복역하게 되고, 6년간 형무소에 갇혀 가망 없는 복수에 매달렸던 과거의 도련님은, 현재 그곳을 벗어나 겨우 어느 제약회사에서 정체를 감추고 있다. 아무리 그가 침착하다 해도, 이는 그에게 있어 분명 작지 않은 충격이었을 것이다.
그런 그에게 있어 지금 그가 가진 유일한 것은, 아마 과거 맨스필드 형무소에서 쌓았던 지위뿐일 것이다. 설령 그 지위가 일종의 환상과 같은 것일지라도, 그건 확실히 그가 자신의 두 손으로 쟁취한 것이니 말이다. 하지만 이는 마운틴이 아직 헛된 환상에 취해 있다는 말이 아니다. 매번 마운틴은 그런 말을 할 때면 자신을 비웃는 동시에 그런 과거가 있었음을 스스로에게 일깨우는 듯했으니까.
물론 우리는 언젠가 마운틴이 정말 자신의 것을 되찾고, 옛 향수 때문에 그 형무소를 자신의 것으로 만든 뒤 박사를 손님으로 초대할 가능성 역시 배제할 수 없다. 아마도 그라면, 정말 그렇게 할 수도 있을 테니까.
승진 기록
마운틴의 또 다른 모습을 본 적 있다고 하는 많은 오퍼레이터들은, 전력을 다해야 하는 임무에서의 그는 날카롭고 흉포하며, 마치 폭력의 대명사와 같아진다고 한다. 마운틴 역시 이 점에 대해 잘 알고 있기에, 굳이 그를 두려워하는 사람들에게 자신에 대한 생각을 바꿔달라 요구하지는 않는다.
아마 그는 예상하지 못했을 테지만, 사실 그런 이유로 다른 오퍼레이터들과의 사이가 멀어진 적은 없다. 로도스 아일랜드엔 그보다 더욱 무시무시한 전투 방식을 구사하는 오퍼레이터들이 있어서 다들 이미 익숙해진 이유도 있지만, 평소 그의 예절이 사실상 그의 폭력과 별로 격차가 없기 때문이다.
아무리 적에게 잔인한 사람이라도 친구들과는 얼마든지 우애가 두터울 수 있다. 마운틴의 예의가 그저 그런 사교적인 모습이 아니라는 것을 알게 된 사람들은, 두 모습 모두 그의 자연스러운 모습이라는 것을 깨닫게 되었다. 이 점은 아마 마운틴 자신도 몰랐을 것이다.
마운틴은 침착함과 냉정함과 예의는 전부 자신의 가면이라 말했지만, 아마 실제로 그런 가면은 존재하지 않을 것이다. 사람의 성격이란 본래 복잡하게 구성되어 있기에, 어쩌면 그런 핑계는 자신의 폭력적인 모습에 대한 열등감일지도 모른다. 그가 냉정함과 예절을 더욱 중시하는 것은 바로 그런 열등감 때문이 아닐까? 한발 양보해서 정말 그런 가면이 있다 한들, 수십 년을 매일같이 그런 가면을 쓰는 사람이 있다면, 도대체 어느 누가 그것이 가면임을 알 수 있고, 또 그것이 가면이라 말할 수 있겠는가?
물론 우리는 마운틴에게 어떤 문제가 있다고 말하는 게 아니다. 그는 폭력을 배척한다는 이유로 폭력을 사용하지 않는 사람이 아니다. 그저 그가 로도스 아일랜드에서는 그로 인해 부끄러움을 느낄 필요가 없다는 말이다. 왜냐면 우리 모두는, 그가 결코 주먹을 뻗을 대상을 잘못 고를 사람이 아니란 걸 알고 있기 때문이다.

5. 오퍼레이터 레코드

5.1. <예상치 못한 고민>

때때로 고민은 사소한 것에서 시작되곤 합니다.

로도스 오퍼레이터의 작전 도중, 도주로를 차단하고 있던 마운틴은 도망친 바운티 헌터들을 정중하게(...) 막아선다. 그와 처음 작전을 나온 가드 오퍼레이터가 도우러 가자고 하지만, 마운틴의 워크라이를 듣고 그냥 그 난장판에서 빠져나온 놈들이나 잡아오는 걸로 생각을 바꾼다.

도망친 나머지를 잡아온 가드들에게 마운틴은 다시 정중하게 감사를 표하는데, 싸우는 사이 자신이 입고 있던 정장이 걸레짝이 되었다는 사실을 알고 아예 새 제복을 맞춰야겠다고 결심한다.

하지만 로도스측에서도 마운틴에게 맞는 옷이 없어 주문제작을 해야되는 상황. 마운틴은 수고를 끼친다면 그냥 없던 일로 하자고 하지만 후방지원 오퍼레이터는 지나가던 오키드를 잡아 도움을 요청하고, 오키드는 자기는 디자이너지 재단사가 아니라고 툴툴거리면서도 도와주겠다며 마운틴을 데리고 간다.

마운틴은 함내에서 부업이 가능하다는 사실이 놀랍다고 평하고[16] 오키드는 꼭 그런 것은 아니라며 바이비크에게 찾아가 마운틴을 소개시켜준다. 전투형 정장이 필요하다는 말에 바이비크는 신나서 아이디어를 짜내고, 오키드도 핏이 궁금하다며 이에 동참한다.[17]

바이비크는 정장을 고집하는 이유에 대해 묻고, 오키드도 거기에 거들며 로도스에는 개성넘치는 사람이 너무 많다며 떠드는 모습을 보고 마운틴은 마치 번화가에 있는 기분이라 평한다.그리고 오키드는 나중에 꼭 미드나이트를 소개해주겠다고 말한다. 칫수를 재고 소재와 색상, 디자인을 정한 뒤 바이비크는 임무를 위해 떠나고, 오키드는 일주일쯤 뒤에 옷이 나올거라 긔띔해준다.

일주일 뒤, 옷을 입어본 마운틴은 매우 만족하고 바이비크도 새로운 시도덕에 시야가 넓어졌다며 즐거워한다. 그런 모습을 본 마운틴은 이제야 자유가 된 것이 실감이 난다 평하고, 오키드는 예전에 한 경박한 남자가 자신에게 '로도스에서 어떤 삶을 살고 싶냐고' 물은 적이 있다는 이야기를 해준다.

옷에 대해서라면 자신이나 바이비크에게 물어보라며 오키드는 떠나고, 마운틴은 어떤 삶을 살고 싶은지 생각해봐야겠다고 말하며 레코드는 끝난다.

5.2. <죄업>

망설일지언정 일단 두 주먹 불끈 쥐고 먼 길을 마주해야 한다.

마운틴의 악몽으로 시작된다. 마운틴은 어느 방에서 빗소리가 들리는 이상한 꿈을 꿨는데, 알고보니 그 빗소리는 자신의 손에서 떨어지는 핏방울의 소리였고, 발 밑에 있는 건 자신이 그토록 찾아 죽이려 하던 원수들이 피투성이가 된 채로 죽어 있었다. 하지만 시체들은 마운틴에게 복수가 끝났는데도 기뻐하지 않는다며 조롱하고, 이에 마운틴은 너희들은 죽어도 싸다며 소리지르지만 시체들은 그럼 지옥에서 기다리겠다며 웃으며 마운틴을 끝까지 비웃으며 꿈에서 깬다.

악몽 때문에 새벽 4시에 깨버린 마운틴은 잠도 안 오니 일어나서 침대를 정리하던 중, 어떠한 메시지를 받는다. 메시지의 내용은 어느 동료가 마운틴의 아버지가 마운틴을 위해 은닉해둔 자산을 찾았다는 내용, 그리고 부모님이 암살당했다는 내용이였다. 악몽이 또 떠올라버려 진정하려 애쓴 마운틴이였지만 결국 참지 못하고 거울을 박살내버린다.

낮, 훈련실에서 비헌터와 격투 훈련을 하던 마운틴은 또다시 악몽이 떠오르는 바람에 힘조절을 실수해 비헌터에게 부상을 입혔고 둘은 의무실로 간다. 거기서 돔마와 만나 이야기를 나누는데, 교도소에 있었기 때문에 마운틴은 편히 속내를 털어놓았고, 현재 사직서를 제출했으며 곧 떠나 자신의 이야기를 직면할 것임을 몰래 이야기한다. 돔마는 결심이 확고하니 말리지는 않겠지만, 아무 말 없이 떠나지는 말아달라며 마운틴을 보낸다.

퇴사 처리가 끝난 뒤 방을 비우기 위해 청소를 하던 마운틴은 로도스 오퍼레이터들과의 추억이 담긴 물건들을 찾으며 회한에 잠기던 중, < 예상치 못한 고민>때 맞춘 양복을 발견하고 넋을 잃고 만다. 미련이 남은 듯 그 양복을 매만지던 마운틴은 결국 짐을 싼다.

다음 날, 의료부에 작별 인사를 남기러 간 마운틴은 돔마를 기다리던 중, 한 환자로부터 돔마가 떠나려 한다는 걸 듣고, 자신을 따라오려 한다는 걸 눈치챈다. 마운틴은 자신과 달리 과거에서 벗어나 구원받은 돔마는 로도스에 있어야 한다며[18], 대신 온 사일런스에게 아직 덜 읽은 책을 돔마에게 건네달라고 부탁하는데, 사일런스는 언제 받아 읽으러 오는 거냐고 묻는다. 이에 대답하지 못한 마운틴이 결국 말 없이 떠나고, 사일런스는 마운틴의 의도를 눈치채지만, 어쩔 수 없이 책을 받아들고 한숨을 쉰다. 이후 스킨 스토리로 이어지는 모양.[19]

6. 스킨

다크 클라우드
파일:명일방주_마운틴01.jpg
설명
//다크 클라우드 - 마운틴
블러드라인 오브 컴뱃 시리즈 - 다크 클라우드. 마운틴이 부모님의 장례식에서 입었던 복장. 원수를 죽였지만 그는 전혀 기쁘지 않았고, 그에게는 아직 해야 할 일이 남아 있습니다.
"로도스 탈퇴 신청을 했습니다. 여러분은 저를 충분히 도와주셨어요. 앞으로 제가 할 일은 여러분과 관계없는 일입니다."

스킨 설명을 보아 먼 미래 시점에서 감옥에 갇혀있던 가족들은 결국 살해당한 것으로 보이며, 마운틴은 가족들의 복수를 하기 위해 로도스를 탈퇴하여 단독으로 행동하기 시작하는 모습으로 보인다. 오퍼레이터 레코드에서 해당 언급이 등장하고 마운틴이 사직서를 쓰는 내용이 나오면서 정사로 확인되었다.

<죄업> 오퍼레이터 레코드에서 <예상치 못한 고민>때 맞췄던 정장을 아련히 매만지다 미련을 버리지 못해 챙기는 장면이 묘사되는데, 그때 챙긴 정장이 이 한벌뿐이였음을 감안하면 그때 맞춘 정장을 입고 장례식을 치른 듯.

도로시의 비전 시점에서 마운틴의 일가족을 함정에 빠뜨린 하이드브로 컴퍼니가 도산했다고 언급된 것으로 보아 복수에는 성공한 것으로 추정된다.

독서가
파일:마운틴 스킨2.jpg
설명
//독서가 - 마운틴
EPOQUE시리즈 신상- 독서가. 빅토리아 전통 수공예 공법으로 만들었으며, 재단한 부위마다 장인의 손길이 닿았다고 볼 수 있습니다. 단색의 맞춤 원단으로 고급스러우면서도 전혀 과하지 않습니다.
신분과 부는 하루아침에 갑자기 바뀔 수 있지만 배움으로써 얻을 수 있는 두터움은 그를 미래를 향해 힘차게 걷게 할 것이다.

SD 퀄리티에 대해선 호평이 많지만 스킬 이펙트가 다소 심심해져서 호불호가 갈린다. 퀄리티 외적으론 흰색 정장이라 마운틴이 상의를 안 입은 것 같다는 불평이 나오기도 한다. (...)

이 스킨 배경에는 2정예화와 스킨 배경에 빠짐없이 나오던 사슬이 없고, 스킨 설명에서도 미래를 향해 나아간다는 마운틴의 정사와 전혀 다른 어투의 대사를 한다. 정황상 다크 클라우드 이후 죄업과 복수를 마친 미래 혹은 <죄업> 레코드에서 언급된 살았을지도 모르는 제 2의 인생을 그린 if일 듯.

참고로 애니메이션 "케오의 그림일기"에 등장하는 마운틴은 기본 복장이 아닌 이 스킨을 적용한 디자인으로 등장한다.

7. 대사

상황 대사
어시스턴트 임명 방범 의식을 지니는 건 좋은 일입니다, 박사님. 그럼 안심하고 일에 집중해 주십시오. 제가 지켜 드리겠습니다.
대화 1 제가 지금까지 봐온 이른바 무예가라는 놈들은, 폼 잡는 것밖에 못하는 약자밖에 없었습니다. 하지만 그 와이후라는 아이는 꽤 흥미롭다고 해야 할까요······ 지금은 아직 시기상조이지만, 언젠가 성장한 그녀와 한번 겨루어 보고 싶은 기분이 드는군요.
대화 2 로도스 아일랜드에 술 저장고를 짓지 않았다? 그건 글쎄요······ 맛보고 즐기는 것도 좋고, 알딸딸한 기분에 잠기는 것도 좋은, 알코올은 빠져서는 안 되는 것입니다. 그러니 박사님, 술 저장고를 만들죠. 술에 관한 것이라면 전부 제게 맡겨 주시기 바랍니다.
대화 3 예전에 맨스필드에 도서관을 세웠었죠. 하지만 모은 책 대부분이 컬럼비아 출신 작가의 것이라, 몇 권이나 계속 읽다 보면 조금 신선함이 떨어져 버리더군요. 로도스 아일랜드는 다른 나라의 장서를 이렇게나 많이 갖고 있다니, 정말 좋군요.
1차 정예화 후 대화 압도적인 실력 앞에선 대책 따윈 아무 가치도 없다고, 그렇게 생각했던 시기도 있었습니다. 하지만 그 후 절대적인 힘 같은 건 존재하지 않는다는 것을, 적어도 그것은 내 손 안에 쥐어져 있지 않다는 것을 깨닫게 되었습니다. 그래서 두 번 다시 그렇게 사소해 보이는 것을 가볍게 보지 않기로 결심한 것입니다.
2차 정예화 후 대화 처음에는 로도스 아일랜드도 맨스필드와 같은 '자유'로운 감옥이라고 생각했습니다. 그리고 당신도 나와 마찬가지로 자유로운 죄인이자 왕이라고. 하지만 지금은 그렇지 않다는 것을 깨달았습니다. 이곳은 감옥이 아니고, 당신은 모두의 친구라는 것을 말입니다.
신뢰도 상승 후 대화 1 저쪽에 있는 것은, 라인 생명연구소 분들입니까? ······ 아아, 오해하지 마십시오. 저는 라인 생명이라는 조직 자체에는 적의가 없고, 지금은 동료라고 불러야 할 관계이니까요. 만약 손을 댄다면 당신에게도 폐가 되지요. 다만 언젠가 그녀들에게 조금 물어볼 게 있을지도 모르겠습니다.
신뢰도 상승 후 대화 2 박사님, 이다음에 예정은 있습니까? 만약 비어있다면 한잔 사드리도록 하죠······ 아니요, 대단한 용건은 아닙니다. 오랫동안 비밀을 가슴 깊이 담아두고 있으면 가끔은 그것들을 터놓고 싶어지기 마련이죠. 오랜만에 사귄 새로운 친구 제1호가 당신입니다.
신뢰도 상승 후 대화 3 제게 있어서 당신은 무척 귀중한 친구입니다, 박사님. 이쪽에서의 일이 끝나고 나서, 만약 제가 아직 살아있다면 당신을 꼭 맨스필드로 모시고 싶습니다. 네, 그곳은 저의 왕국입니다. 그곳에서라면 저의 모든 것을 공유하겠습니다.
방치 남이 보는 앞에서 이렇게 무방비하게 잠이 들다니······ 신뢰에서 비롯된 것인가, 아니면 그저 생각이 없는 것인가······
오퍼레이터 입사 로도스 아일랜드가 구해준 이상, 이쪽도 성실한 모습을 보여야겠지요, 박사님. 저의 목표는 라인 랩의 어느 부서입니다. 당신들의 우호 관계를 깨트리고 싶지 않다면 저를 쫓아내면 됩니다. 지금이라면 아직 늦지 않았을 겁니다.
작전기록 학습 전쟁의 경험 말입니까. 확실히 저에게는 부족한 부분이었군요. 감사를 표합니다, 박사님.
1차 정예화 (승진) 박사님, 걱정하지 마십시오. 저는 주먹을 향할 상대를 틀리거나 하지 않으니까요.
2차 정예화 (승진) 박사, 눈을 돌리지 마라. 냉정하고 침착하게 보이는 가면을 벗어던진 모습, 이것이 바로 진실된 나······ 피로 뒤덮인 포학과 파멸이다. 그런 나를 확실히 보고, 친구가 되어라.
팀 배치 마침 잘 됐군. 가볍게 몸을 움직여 볼까.
팀장 임명 팀장을 맡은 이상, 내 지시에 따라주도록.
작전 출발 가시죠.
작전 개시 방심해서는 안 됩니다.
오퍼레이터 선택 1 네, 여기 있습니다.
오퍼레이터 선택 2 어디로 향하면 되겠습니까?
배치 1 조절은 하겠습니다.
배치 2 이 이상은 갈 수 없습니다.
작전 중 1 상대는 나다!
작전 중 2 밥도 안 먹었나? 온 힘을 다해 와라!
작전 중 3 한꺼번에 덤벼라!
작전 중 4 워밍업은 여기까지다.
고난이도 작전 종료 궁지는 사람을 단련시킨다고 하지만, 무리하는 건 피하고 싶습니다.
3★ 작전 종료 박사님, 불필요하게 눈에 띄는 짓은 그만하시죠.
비 3★ 작전 종료 무의미한 폭력은 그저 화풀이일 뿐입니다. 오래전에 자제해야 한다는 것을 배웠습니다.
작전 실패 살아남은 이상, 진 것은 아닙니다.
시설에 배치 로도스 아일랜드의 천장은 조금 낮은 거 아닙니까?
터치 으음?
신뢰도 터치 박사님, 독서 감상이라도 나눠볼까요.
인사 경계를 늦추지 마십시오, 박사님.

8. 기타

  • 1주년 때 공개되었던 오퍼레이터 중 하나.[21] 눈에 띄는 외모를 하고 있어 공개 당시에는 어떤 병과로 나올지 여러가지 추측이 오갔었다. 결국 가드로 확정되었다.
  • 큰 덩치와 너클, 몸에 쇠사슬을 감고있는 일러스트와 등장 이벤트의 배경이 교도소이고 그 곳의 재소자였다는 것으로 거친 성격의 캐릭터로 예상되었으나, 정중한 말투와 CEO의 아들이라는 설정이 의외라는 반응이 나왔다. 그래도 목소리는 매치된다는 편.
  • 유저들에게 불리는 별명은 산.코드네임도 산을 영어로한 마운틴이고,중국명칭도 山이기 때문.일본에서도 야마상(山さん,산 씨)이라는 별명으로 불린다. 오죽하면은 스카디가 반으로 갈라버린 산이 이녀석이냐는 말이 나올정도다.
  • 평상시엔 신사적이지만 싸움에 고양될수록 전투광 같은 면모가 나오는 것으로 보인다. 마운틴 본인은 이 사실을 수치스럽게 여기는 것 같지만, 대부분의 오퍼레이터들은 마운틴이 아군을 공격하는 것도 아니기에 별로 신경 쓰지 않는 듯하다. 마운틴은 이런 전투광적인 모습이 자신의 본모습이고 평소의 예의바른 태도는 가면이라고 여기지만, 오퍼레이터 상세 기록을 보면 본인이 모를 뿐 양쪽 다 본모습이라고 보는 게 맞는 듯하다.[22]
  • 로도스도 처음에는 그저 이름만 다른 맨스필드 교도소 정도로 봤고, 박사도 그런 교도소의 왕일 뿐이라 여겼지만, 그래도 시간이 지나면서 그런 인식은 다 사라졌고 오히려 박사야말로 모두의 친구라며 깊이 존중과 경의를 표한다. 2차 정예화 대사에서처럼 전투광적인 면모를 드러내며 무서워하지 말고 이런 나를 보더라도 친구가 되어줄 것을 요청하기도 하며, 언제코 모든 일을 마친 후에도 자신이 살아있다면 박사를 맨스필드에 모셔서 극진한 대접을 해줄 것이라며 깊은 친애를 드러낸다.
  • 언젠간 라인 생명의 에너지 부서를 무너뜨릴 거라며 그 때 로도스와 라인의 우호 관계에 문제가 될 거 같다면 바로 자신을 내쳐줄 것을 요구하는 걸 보면 어떻게든 끝을 보려는 모양. 하지만 라인에 대해서도 딱히 적의 같은 건 없다고 말하기도 한다. 라인 관련 사람들과 나중에 대화를 나누게 될 지언정, 그들에게 손을 대서 로도스에 민폐를 끼치는 일은 절대로 하지 않을 것이라고.
  • 상당히 애주가이다. 증표 설명으로 봐서는 술 같은걸 다양한 방법으로 공수해와서 마시는 것 같고 박사에게 대놓고 로도스에 술집을 하나 만들자고 제안하기도 했다. 이후 듀나의 오퍼레이터 레코드에서 로도스에 바가 생긴걸 보면 제안을 들어준것 같다.
  • 신장이 195cm로 193cm였던 헬라그를 넘고 가장 키가 큰 오퍼레이터가 되었다.
  • 퍼리 캐릭터를 싫어하는 유저들이 많은 명일방주지만 그래도 마운틴은 인기가 많은 동물인 백호인데다 디자인 자체가 멋있게 뽑힌지라 나쁘지 않다는 반응도 좀 있다. 불호가 압도적으로 많은 아, 훔과는 대비된다. 다만 마운틴은 전체적인 체격에 비해 팔이 상당히 굵은데, 그 중 전완근과 손이 유독 굵은 편. 기본 일러스트는 그래도 괜찮지만 2차 정예화 후 일러스트는 그 굵은 팔 때문에 신체를 구분하기 힘들다. 왼팔이 얼핏 보면 몸통으로 보인다는 말도 있다. 그 경우 많은 유저들이 혐오해 마지않는 상탈 근육 퍼리 캐릭터가 되어 버린다.[23]
  • 원래 마운틴은 니엔의 한정 가챠, 즉 아와 훔의 픽업 뒤를 따라 나올 계획이었는데 당시 아의 평판이 너무 나빠[24] 뒤쪽의 마운틴이 밀려났고, 이후 출시를 기다리다 해커가 2정예 일러스트를 유출해버려서 반년 넘게 나오지 못했다.[25] 이 사실이 알려지자 연속으로 퍼리가 나오지 못하게 한 해커를 찬양하는 사람들이 쏟아져 나왔다.
  • 패러독스 시뮬레이션에서의 이야기에서 따르면 입고 싸우는 정장은 바이비크가 제작해준 것이라 한다.
  • 맨스필드 브레이크 이벤트가 한국에 공개된 이후로 캐릭터의 평가가 상당히 좋아졌다. 중섭에서 공개됐을 당시 덩치만 큰 수상할 정도로 돈이 많은 퍼리인 줄 알았고 성능이 제대로 평가된 이후에도 "퍼리는 싫지만 성능 때문에 뽑는다"는 반응이 많았는데, 이벤트 스토리에서 보여준 덩치에 안 맞게 누구에게도 예의 바른 모습과 자기를 죽이러 온 암살자한테도 최대한 정중하게 대우해주는 인성 좋은 모습이 플레이어들의 호감을 사 '스윗 퍼리'라는 별명까지 생겼다.
  • 신사적인 성격을 반영하듯 맨스필드 브레이크에 등장한 여성 오퍼레이터들에게 상당한 호감을 받고있다. 탈옥을 도우러 온 카프카와는 곧 죽이 잘 맞았으며, 감옥에서 태어나 세상물정 모르던 돔마와 친구가 되어주어 이후 돔마 자신이 인질로 잡혔을 땐 마운틴을 위해 자결하려 했다. 로빈의 경우 마운틴을 암살하려던 것과 배신한 것을 눈 감아주고 위기에서 구해주며 용서하자 탈옥 후 그녀는 마음을 돌려 마운틴을 따라 로도스에 들어온다. 파인콘은 과거에 마운틴이 아버지의 병원 치료비를 지원해준 것을 계기로 호감을 갖게 되었고 마운틴에게 보답하기 위해 맨스필드에 노동자로 잠입해 마운틴의 탈옥을 돕는다. 공식 4컷 만화의 특별편에서는 탈옥 결행 전에 자기 다음으로 감방을 쓸 사람을 위해 간수에게 감방의 침대를 고쳐달란 요청을 하거나, 카프카나 로빈과 같은 또래의 여자애가 감옥에 들어올지도 모르니 감옥 내의 도서관의 책의 추가를 신청해 두는 장면이 그려져, 그 이야기를 들은 카프카가 외형과 행동에 대한 갭을 심하게 느꼈다.
  • 일부 대사가 야박하게 느껴지는 부분이 있다. 3★ 작전 종료 시 눈에 띄는 행동은 삼가라거나, 메인 대기 화면에 들어서면 경계를 늦추지 말라거나, 장시간 방치하면 태평하다며 볼멘 소리를 하는 등 박사에게 엄격한 태도를 취하기에 빈정 상한다는 플레이어도 종종 보인다. 다만 이는 수많은 암살자들에게 생명의 위협을 받은 바 있던 입장에서 걱정해주는 충고로, 심지어 비전투원인 박사에게 잔소리가 유독 많은 것은 어찌보면 당연하다.[26] 대사를 전반적으로 유추해보면 마운틴이 타 오퍼레이터만큼 잘해줬으면 잘해줬지 박사에게 부정적인 감정은 없으며 오히려 같이 무언가 하길 권하거나, 신사적인 모습과 격양된 모습 상관없이 진심으로 박사를 각별히 여기고 있다.
  • 목소리와 외형 때문에 나이가 꽤나 있어 보이나, 실제 연령은 20대로 의외로 젊다.[27]
  • 명일방주 공식 단편 애니메이션 "케오의 그림일기"에서 에단과 함께 비중있는 남성 조연으로 등장한다.[28] 작중 내에서 인상도 좋은 편인지 케오베와 포푸카가 '마운틴 오빠'라며 따르거나 도움을 구하기도 한다. 이야기를 주도하거나 소재거리를 만들기보단 주변 인물에게 휘말리는 역할.

9. 둘러보기

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폰사이러스
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◇ 완칭
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◇ 케스트럴
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◈☆ 칠책
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스캐빈저
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비그나
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빈스토크
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◇ 팽
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바닐라
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◇ 플룸
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★★
## 구분선
[[야토(명일방주)|]]
}}}}}}}}}
[ 가드 ]
파일:arknights_warrior.png
★★★★★★
## 구분선
[[실버애쉬|
파일:bg---6.png
파일:명일방주실버애쉬아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
실버애쉬
]][[스카디(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주스카디아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
스카디
]][[첸(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주첸아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
]][[헬라그|
파일:bg---6.png
파일:명일방주헬라그아이콘.png
파일:명방솔로블레이드아이콘b.png
헬라그
]][[블레이즈(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주블레이즈아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
블레이즈
]][[쏜즈|
파일:bg---6.png
파일:명일방주쏜즈아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
쏜즈
]][[수르트(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주수르트아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
수르트
]][[마운틴(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주마운틴아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
마운틴
]][[팔라스(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주팔라스아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
팔라스
]][[니어 더 래디언트 나이트|
☆ 니어 더 래디언트 나이트
]][[아이린(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주아이린아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
아이린
]][[가비알 디 인빈서블|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격가비알아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
☆ 가비알 디 인빈서블
]][[무에나|
파일:bg---6.png
파일:명일방주무에나아이콘.png
파일:명방해방자아이콘b.png
무에나
]][[총웨|
파일:bg---6.png
파일:명일방주총웨아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
☆ 총웨
]][[치우바이|
파일:bg---6.png
파일:명일방주치우바이아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
치우바이
]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격이그제큐터아이콘.png
파일:명방리퍼아이콘b.png
이그제큐터 디 엑스 포에데레
]][[외드레르|
파일:bg---6.png
파일:명일방주외드레르아이콘.png
파일:명방대검사아이콘b.png
외드레르
]][[레싱|
파일:bg---6.png
파일:명일방주레싱아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◇ 레싱
]][[비비아나(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주비비아나아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
비비아나
]][[데겐블레허|
파일:bg---6.png
파일:명일방주데겐블레허아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
데겐블레허
]][[좌락|
파일:bg---6.png
파일:명일방주좌락아이콘.png
파일:명방솔로블레이드아이콘b.png
좌락
]][[울피아누스(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주울피아누스아이콘.png
파일:명방대검사아이콘b.png
울피아누스
]][[페페(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주페페아이콘.png
파일:명방어스셰이커아이콘b.png
☆ 페페
]][[비나 빅토리아|
파일:bg---6.png
파일:명일방주비나빅토리아아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
비나 빅토리아
]]
★★★★★
## 구분선
[[프란카|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프란카아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
프란카
]][[스펙터(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주스펙터아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
스펙터
]][[인드라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주인드라아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
인드라
]][[라플란드(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주라플란드아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
라플란드
]][[새비지(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주새비지아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
◇ 새비지
]][[스와이어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주스와이어아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
스와이어
]][[아스테시아|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아스테시아아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
아스테시아
]][[플레임브링어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주플레임브링어아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◇ 플레임브링어
]][[브로카|
파일:bg-5.png
파일:명일방주브로카아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
브로카
]][[바이비크|
파일:bg-5.png
파일:명일방주바이비크아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
◇ 바이비크
]][[시데로카|
파일:bg-5.png
파일:명일방주시데로카아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
◇ 시데로카
]][[에이어스카르페|
파일:bg-5.png
파일:명일방주에이어스카르페아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
에이어스카르페
]][[플린트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주플린트아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
플린트
]][[위슬래시|
파일:bg-5.png
파일:명일방주위슬래시아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
◇ 위슬래시
]][[아미야#가드|
파일:bg-5.png
파일:명일방주가드아미야아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
◇ 아미야
]][[Tachanka(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주타찬카아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
◇◈☆ Tachanka
]][[아카후유|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아카후유아이콘.png
파일:명방솔로블레이드아이콘b.png
아카후유
]][[테킬라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주테킬라아이콘.png
파일:명방해방자아이콘b.png
◇ 테킬라
]][[라 플루마|
파일:bg-5.png
파일:명일방주라플루마아이콘.png
파일:명방리퍼아이콘b.png
라 플루마
]][[하이모어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주하이모어아이콘.png
파일:명방리퍼아이콘b.png
◇ 하이모어
]][[다그다(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주다그다아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
◇ 다그다
]][[윈드차임스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주윈드차임스아이콘.png
파일:명방대검사아이콘b.png
윈드차임스
]][[레우스S 느와르 코르네|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이격느와르코르네아이콘.png
파일:명방솔로블레이드아이콘b.png
◈☆ 레우스S 느와르 코르네
]][[모건(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주모건아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◇ 모건
]][[브라이오피타|
파일:bg-5.png
파일:명일방주브라이오피타아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
◇ 브라이오피타
]][[레토(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주레토아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
레토
]][[Fuze(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주퓨즈아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
◇◈☆ Fuze
]][[Doc(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주닥아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
◈☆ Doc
]][[오다(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주오다아이콘.png
파일:명방어스셰이커아이콘b.png
◇ 오다
]][[라이오스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주라이오스아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◈☆ 라이오스
]]
★★★★
## 구분선
[[도베르만(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주도베르만아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
도베르만
]][[에스텔(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주에스텔아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
에스텔
]][[비헌터|
파일:bg-4.png
파일:명일방주비헌터아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
비헌터
]][[무스(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주무스아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
무스
]][[프로스트리프|
파일:bg-4.png
파일:명일방주프로스트리프아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
프로스트리프
]][[마토이마루|
파일:bg-4.png
파일:명일방주마토이마루아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
마토이마루
]][[우타게|
파일:bg-4.png
파일:명일방주우타게아이콘.png
파일:명방솔로블레이드아이콘b.png
우타게
]][[컨빅션(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주컨빅션아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◇ 컨빅션
]][[커터(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주커터아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
커터
]][[아렌(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주아렌아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
아렌
]][[재키(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주재키아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
재키
]][[나소흑(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주나소흑아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
◇◈ 나소흑
]][[쿼츠(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주쿼츠아이콘.png
파일:명방대검사아이콘b.png
◇ 쿼츠
]][[휴머스|
파일:bg-4.png
파일:명일방주휴머스아이콘.png
파일:명방리퍼아이콘b.png
휴머스
]]
★★★
## 구분선
[[멜란사|
파일:bg-1.png
파일:명일방주멜란사아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◇ 멜란사
]][[미드나이트(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주미드나이트아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
미드나이트
]][[포푸카|
파일:bg-1.png
파일:명일방주포푸카아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
포푸카
]]
## 구분선
[[Castle-3|
파일:bg-1.png
파일:명일방주캐슬아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
Castle-3
]]
[ 디펜더 ]
파일:arknights_tank.png
★★★★★★
## 구분선
[[호시구마|
파일:bg---6.png
파일:명일방주호시구마아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
호시구마
]][[사리아(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주사리아아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
사리아
]][[니엔|
파일:bg---6.png
파일:명일방주니엔아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
☆ 니엔
]][[유넥티스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주유넥티스아이콘.png
파일:명방결전자아이콘b.png
유넥티스
]][[블레미샤인|
파일:bg---6.png
파일:명일방주블레미샤인아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
블레미샤인
]][[머드락|
파일:bg---6.png
파일:명일방주머드락아이콘.png
파일:명방저거너트아이콘b.png
머드락
]][[혼(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주혼아이콘.png
파일:명방포트리스아이콘b.png
]][[페넌스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주페넌스아이콘.png
파일:명방저거너트아이콘b.png
페넌스
]][[제시카 더 리버레이티드|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격제시카아이콘.png
파일:명방센트리프로텍터아이콘b.png
제시카 더 리버레이티드
]][[슈(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주슈아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
☆ 슈
]]
★★★★★
## 구분선
[[니어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주니어아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
니어
]][[리스캄|
파일:bg-5.png
파일:명일방주리스캄아이콘.png
파일:명방센트리프로텍터아이콘b.png
리스캄
]][[벌컨(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주벌컨아이콘.png
파일:명방저거너트아이콘b.png
벌컨
]][[크루아상(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주크루아상아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
크루아상
]][[바이슨(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주바이슨아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
◇ 바이슨
]][[훔(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주훔아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
]][[아스베스토스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아스베스토스아이콘.png
파일:명방아츠프로텍터아이콘b.png
아스베스토스
]][[Blitz(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주블리츠아이콘.png
파일:명방센트리프로텍터아이콘b.png
◈☆ Blitz
]][[헤비레인(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주헤비레인아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
◇ 헤비레인
]][[애쉬락|
파일:bg-5.png
파일:명일방주애쉬락아이콘.png
파일:명방포트리스아이콘b.png
애쉬락
]][[오로라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주오로라아이콘.png
파일:명방결전자아이콘b.png
오로라
]][[샬렘|
파일:bg-5.png
파일:명일방주샬렘아이콘.png
파일:명방아츠프로텍터아이콘b.png
◇ 샬렘
]][[체르니(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주체르니아이콘.png
파일:명방아츠프로텍터아이콘b.png
◇ 체르니
]][[파이어휘슬|
파일:bg-5.png
파일:명일방주파이어휘슬아이콘.png
파일:명방포트리스아이콘b.png
파이어휘슬
]][[시멘트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주시멘트아이콘.png
파일:명방결전자아이콘b.png
시멘트
]][[베이스라인(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주베이스라인아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
베이스라인
]][[언더플로(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주언더플로아이콘.png
파일:명방센트리프로텍터아이콘b.png
◇ 언더플로
]][[센시(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주센시아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
◇◈☆ 센시
]][[필라에(명일방주)|]]
★★★★
## 구분선
[[쿠오라|
파일:bg-4.png
파일:명일방주쿠오라아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
쿠오라
]][[굼(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주굼아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
]][[마터호른(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주마터호른아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
마터호른
]][[듀나(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주듀나아이콘.png
파일:명방아츠프로텍터아이콘b.png
◇ 듀나
]][[버블(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주버블아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
버블
]][[루토나다|
파일:bg-4.png
파일:명일방주루토나다아이콘.png
파일:명방저거너트아이콘b.png
루토나다
]]
★★★
## 구분선
[[비글(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주비글아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
◇ 비글
]][[카디건(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주카디건아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
카디건
]][[스팟(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주스팟아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
스팟
]]
★★
## 구분선
[[느와르 코르네|
파일:bg-1.png
파일:명일방주느와르코르네아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
◇ 느와르 코르네
]]
## 구분선
[[Friston-3|
파일:bg-1.png
파일:명일방주프리스턴아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
Friston-3
]]
[ 스나이퍼 ]
파일:arknights_sniper.png
★★★★★★
## 구분선
[[엑시아(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주엑시아아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
엑시아
]][[슈바르츠(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주슈바르츠아이콘.png
파일:명방헤비슈터아이콘b.png
슈바르츠
]][[W(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주W아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
☆ W
]][[로사(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주로사아이콘.png
파일:명방공성사수아이콘b.png
로사
]][[로즈몬티스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주로즈몬티스아이콘.png
파일:명방투척수아이콘b.png
☆ 로즈몬티스
]][[아르케토|
파일:bg---6.png
파일:명일방주아르케토아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
아르케토
]][[Ash(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주애쉬아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◈☆ Ash
]][[첸 더 홀룽데이|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격첸아이콘.png
파일:명방산탄사수아이콘b.png
☆ 첸 더 홀룽데이
]][[파투스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주파투스아이콘.png
파일:명방저격수아이콘b.png
파투스
]][[피아메타|
파일:bg---6.png
파일:명일방주피아메타아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
피아메타
]][[파죰카|
파일:bg---6.png
파일:명일방주파죰카아이콘.png
파일:명방헤비슈터아이콘b.png
파죰카
]][[티폰(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주티폰아이콘.png
파일:명방공성사수아이콘b.png
티폰
]][[레이(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주레이아이콘.png
파일:명일방주사냥꾼아이콘b.png
레이
]][[위셔델|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격W아이콘.png
파일:명방투척수아이콘b.png
☆ 위셔델
]][[나란투야|
파일:bg---6.png
파일:명일방주나란투야아이콘.png
파일:명방루프슈터아이콘b.png
나란투야
]]
★★★★★
## 구분선
[[메테오라이트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주메테오라이트아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
메테오라이트
]][[블루포이즌|
파일:bg-5.png
파일:명일방주블루포이즌아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
블루포이즌
]][[파이어워치(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주파이어워치아이콘.png
파일:명방저격수아이콘b.png
파이어워치
]][[프로방스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프로방스아이콘.png
파일:명방헤비슈터아이콘b.png
프로방스
]][[플래티넘(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주플래티넘아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
플래티넘
]][[이그제큐터|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이그제큐터아이콘.png
파일:명방산탄사수아이콘b.png
이그제큐터
]][[그레이스롯|
파일:bg-5.png
파일:명일방주그레이스롯아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
그레이스롯
]][[세사|
파일:bg-5.png
파일:명일방주세사아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
세사
]][[안드레아나|
파일:bg-5.png
파일:명일방주안드레아나아이콘.png
파일:명방저격수아이콘b.png
안드레아나
]][[에이프릴(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주에이프릴아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
에이프릴
]][[아오스타(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아오스타아이콘.png
파일:명방산탄사수아이콘b.png
아오스타
]][[토디폰스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주토디폰스아이콘.png
파일:명방공성사수아이콘b.png
토디폰스
]][[크루스 더 킨 글린트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이격크루스아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 크루스 더 킨 글린트
]][[에라토(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주에라토아이콘.png
파일:명방공성사수아이콘b.png
◇ 에라토
]][[그레이 더 라이트닝베어러|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이격그레이아이콘.png
파일:명방투척수아이콘b.png
그레이 더 라이트닝베어러
]][[루나컵|
파일:bg-5.png
파일:명일방주루나컵아이콘.png
파일:명방저격수아이콘b.png
루나컵
]][[지에윈|
파일:bg-5.png
파일:명일방주지에윈아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
◇ 지에윈
]][[멜라나이트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주멜라나이트아이콘.png
파일:명방헤비슈터아이콘b.png
멜라나이트
]][[인사이더(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주인사이더아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 인사이더
]][[콜드샷|
파일:bg-5.png
파일:명일방주콜드샷아이콘.png
파일:명일방주사냥꾼아이콘b.png
◇ 콜드샷
]]
★★★★
## 구분선
[[메이(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주메이아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
메이
]][[메테오(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주메테오아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
메테오
]][[시라유키(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주시라유키아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
시라유키
]][[제시카(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주제시카아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 제시카
]][[버메일|
파일:bg-4.png
파일:명일방주버메일아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
버메일
]][[엠브리엘|
파일:bg-4.png
파일:명일방주엠브리엘아이콘.png
파일:명방저격수아이콘b.png
엠브리엘
]][[애시드드롭|
파일:bg-4.png
파일:명일방주애시드드롭아이콘.png
파일:명방헤비슈터아이콘b.png
애시드드롭
]][[파인콘|
파일:bg-4.png
파일:명일방주파인콘아이콘.png
파일:명방산탄사수아이콘b.png
파인콘
]][[토터|
파일:bg-4.png
파일:명일방주토터아이콘.png
파일:명방공성사수아이콘b.png
토터
]][[케이퍼(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주케이퍼아이콘.png
파일:명방루프슈터아이콘b.png
◇ 케이퍼
]]
★★★
## 구분선
[[크루스(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주크루스아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 크루스
]][[아드나키엘|
파일:bg-1.png
파일:명일방주아드나키엘아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 아드나키엘
]][[캐터펄트(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주캐터펄트아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
캐터펄트
]]
★★
## 구분선
[[레인저(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주레인저아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 레인저
]]
## 구분선
[["저스티스 나이트"|
파일:bg-1.png
파일:명일방주저스티스나이트아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
"저스티스 나이트"
]][[테라 대륙 조사단|
파일:bg-1.png
파일:명일방주테라대륙조사단아이콘.png
파일:명방투척수아이콘b.png
◇◈☆ 테라 대륙 조사단
]]

[ 캐스터 ]
파일:arknights_caster.png
★★★★★★
## 구분선
[[이프리트(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이프리트아이콘.png
파일:명방블래스트캐스터아이콘b.png
이프리트
]][[에이야퍄들라|
파일:bg---6.png
파일:명일방주에이야퍄들라아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
에이야퍄들라
]][[모스티마|
파일:bg---6.png
파일:명일방주모스티마아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
모스티마
]][[케오베|
파일:bg---6.png
파일:명일방주케오베아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
케오베
]][[시(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주시아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
☆ 시
]][[패신저|
파일:bg---6.png
파일:명일방주패신저아이콘.png
파일:명방체인캐스터아이콘b.png
패신저
]][[카넬리안|
파일:bg---6.png
파일:명일방주카넬리안아이콘.png
파일:명방진법캐스터아이콘b.png
카넬리안
]][[골든글로우|
파일:bg---6.png
파일:명일방주골든글로우아이콘.png
파일:명방메카캐스터아이콘b.png
골든글로우
]][[에벤홀츠|
파일:bg---6.png
파일:명일방주에벤홀츠아이콘.png
파일:명방미스틱캐스터아이콘b.png
에벤홀츠
]][[린(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주린아이콘.png
파일:명방진법캐스터아이콘b.png
]][[오올헤약|
파일:bg---6.png
파일:명일방주오올헤약아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
오올헤약
]][[로고스(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주로고스아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
로고스
]][[님프(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주님프아이콘.png
파일:명방프라이멀캐스터아이콘b.png
님프
]][[마르실(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주마르실아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
◈☆ 마르실
]][[라플란드 더 데카덴차|
파일:bg---6.png
파일:명일방주라플이격아이콘.png
파일:명방메카캐스터아이콘b.png
☆ 라플란드 더 데카덴차
]]
★★★★★
## 구분선
[[아미야|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아미야아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
◇ 아미야
]][[나이트메어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주나이트메어아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
나이트메어
]][[스카이파이어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주스카이파이어아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
스카이파이어
]][[레이즈(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주레이즈아이콘.png
파일:명방체인캐스터아이콘b.png
레이즈
]][[압생트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주압생트아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
◇ 압생트
]][[레온하르트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주레온하르트아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
레온하르트
]][[비즈왁스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주비즈왁스아이콘.png
파일:명방진법캐스터아이콘b.png
비즈왁스
]][[토미미|
파일:bg-5.png
파일:명일방주토미미아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
◇ 토미미
]][[민트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주민트아이콘.png
파일:명방진법캐스터아이콘b.png
◇ 민트
]][[아이리스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아이리스아이콘.png
파일:명방미스틱캐스터아이콘b.png
아이리스
]][[라바 더 퍼거토리|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이격라바아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
◇ 라바 더 퍼거토리
]][[코로세럼|
파일:bg-5.png
파일:명일방주코로세럼아이콘.png
파일:명방블래스트캐스터아이콘b.png
코로세럼
]][[쉐라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주쉐라아이콘.png
파일:명방메카캐스터아이콘b.png
◇ 쉐라
]][[락락|
파일:bg-5.png
파일:명일방주락락아이콘.png
파일:명방메카캐스터아이콘b.png
락락
]][[아스트젠|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아스트젠아이콘.png
파일:명방체인캐스터아이콘b.png
◇ 아스트젠
]][[미니멀리스트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주미니멀리스트아이콘.png
파일:명방메카캐스터아이콘b.png
◇ 미니멀리스트
]][[카니팔라트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주카니팔라트아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
◇ 카니팔라트
]][[아르모니|]][[산탈라|
파일:bg-5.png
파일:명일방주산탈라아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
산탈라
]][[델핀(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주델핀아이콘.png
파일:명방미스틱캐스터아이콘b.png
◇ 델핀
]][[디아만테(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주디아만테아이콘.png
파일:명방프라이멀캐스터아이콘b.png
◇ 디아만테
]][[워미|
파일:bg-5.png
파일:명일방주워미아이콘.png
파일:명방프라이멀캐스터아이콘b.png
워미
]][[아로마(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아로마아이콘.png
파일:명방블래스트캐스터아이콘b.png
아로마
]]
★★★★
## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주헤이즈아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
헤이즈
]][[기타노(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주기타노아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
기타노
]][[그레이(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주그레이아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
그레이
]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주인디고아이콘.png
파일:명방미스틱캐스터아이콘b.png
인디고
]][[푸딩(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주푸딩아이콘.png
파일:명방체인캐스터아이콘b.png
◇ 푸딩
]]
★★★
## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주스튜어드아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
스튜어드
]][[라바(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주라바아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
◇ 라바
]]
★★
## 구분선
[[두린(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주두린아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
◇ 두린
]][[12F|
파일:bg-1.png
파일:명일방주12F아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
◇ 12F
]]
[ 메딕 ]
파일:arknights_medic.png
★★★★★★
## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주샤이닝아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
샤이닝
]][[나이팅게일(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주나이팅게일아이콘.png
파일:명방멀티타겟메딕아이콘b.png
나이팅게일
]][[켈시|
파일:bg---6.png
파일:명일방주켈시아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
켈시
]][[루멘(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주루멘아이콘.png
파일:명방테라피스트아이콘b.png
◇ 루멘
]][[리드 더 플레임 섀도우|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격리드아이콘.png
파일:명방주술메딕아이콘b.png
리드 더 플레임 섀도우
]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격에이야퍄들라아이콘.png
파일:명방방랑메딕아이콘b.png
☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카
]]
★★★★★
## 구분선
[[프틸롭시스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프틸롭시스아이콘.png
파일:명방멀티타겟메딕아이콘b.png
프틸롭시스
]][[사일런스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주사일런스아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
사일런스
]][[와파린(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주와파린아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
와파린
]][[실론(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주실론아이콘.png
파일:명방테라피스트아이콘b.png
◇ 실론
]][[브리즈(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주브리즈아이콘.png
파일:명방멀티타겟메딕아이콘b.png
◇ 브리즈
]][[폴리닉|
파일:bg-5.png
파일:명일방주폴리닉아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
◇ 폴리닉
]][[위스퍼레인|
파일:bg-5.png
파일:명일방주위스퍼레인아이콘.png
파일:명방테라피스트아이콘b.png
위스퍼레인
]][[투예|
파일:bg-5.png
파일:명일방주투예아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
◇ 투예
]][[멀베리|
파일:bg-5.png
파일:명일방주멀베리아이콘.png
파일:명방방랑메딕아이콘b.png
멀베리
]][[허니베리|
파일:bg-5.png
파일:명일방주허니베리아이콘.png
파일:명방방랑메딕아이콘b.png
◇ 허니베리
]][[히비스커스 더 퓨리파이어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이격히비스커스아이콘.png
파일:명방주술메딕아이콘b.png
히비스커스 더 퓨리파이어
]][[파프리카(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주파프리카아이콘.png
파일:명방체인메딕아이콘b.png
파프리카
]][[벤델라|
파일:bg-5.png
파일:명일방주벤델라아이콘.png
파일:명방주술메딕아이콘b.png
벤델라
]][[해럴드(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주해럴드아이콘.png
파일:명방방랑메딕아이콘b.png
◇ 해럴드
]][[아미야#메딕|
파일:bg-5.png
파일:명일방주메딕아미야아이콘.png
파일:명방주술메딕아이콘b.png
◇ 아미야
]][[파피루스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주파피루스아이콘.png
파일:명방체인메딕아이콘b.png
◇ 파피루스
]]
★★★★
## 구분선
[[미르(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주미르아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
미르
]][[가비알(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주가비알아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
◇ 가비알
]][[퍼퓨머|
파일:bg-4.png
파일:명일방주퍼퓨머아이콘.png
파일:명방멀티타겟메딕아이콘b.png
퍼퓨머
]][[수수로|
파일:bg-4.png
파일:명일방주수수로아이콘_수정.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
수수로
]][[퓨어스트림|
파일:bg-4.png
파일:명일방주퓨어스트림아이콘.png
파일:명방테라피스트아이콘b.png
◈ 퓨어스트림
]][[체스트넛|
파일:bg-4.png
파일:명일방주체스트넛아이콘.png
파일:명방방랑메딕아이콘b.png
체스트넛
]]
★★★
## 구분선
[[히비스커스(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주히비스커스아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
◇ 히비스커스
]][[안셀(명일방주)|]]
## 구분선
[[Lancet-2|
파일:bg-1.png
파일:명일방주란셋아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
◇ Lancet-2
]]
[ 서포터 ]
파일:arknights_support.png
★★★★★★
## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주안젤리나아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
안젤리나
]][[마젤란(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주마젤란아이콘.png
파일:명방소환사아이콘b.png
마젤란
]][[스즈란(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주스즈란아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
스즈란
]][[스카디 더 커럽팅 하트|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격스카디아이콘.png
파일:명방음유시인아이콘b.png
☆ 스카디 더 커럽팅 하트
]][[노시스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주노시스아이콘.png
파일:명방약화자아이콘b.png
노시스
]][[링(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주링아이콘.png
파일:명방소환사아이콘b.png
☆ 링
]][[스테인리스(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주스테인리스아이콘.png
파일:명방기능공아이콘b.png
스테인리스
]][[사일런스 더 패러디그매틱|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격사일런스아이콘.png
파일:명방비호자아이콘b.png
◇ 사일런스 더 패러디그매틱
]][[비르투오사|
파일:bg---6.png
파일:명일방주비르투오사아이콘.png
파일:명방의식술사아이콘b.png
☆ 비르투오사
]][[시빌라이트 에테르나|
파일:bg---6.png
파일:명일방주마왕아이콘.png
파일:명방음유시인아이콘b.png
◇ 시빌라이트 에테르나
]]
★★★★★
## 구분선
[[프라마닉스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프라마닉스아이콘.png
파일:명방약화자아이콘b.png
프라마닉스
]][[메이어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주메이어아이콘.png
파일:명방소환사아이콘b.png
메이어
]][[소라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주소라아이콘.png
파일:명방음유시인아이콘b.png
소라
]][[이스티나|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이스티나아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
이스티나
]][[글라우쿠스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주글라우쿠스아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
글라우쿠스
]][[샤마르(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주샤마르아이콘.png
파일:명방약화자아이콘b.png
샤마르
]][[츠키노기|
파일:bg-5.png
파일:명일방주츠키노기아이콘.png
파일:명방비호자아이콘b.png
츠키노기
]][[씬(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주씬아이콘.png
파일:명방소환사아이콘b.png
◇ 씬
]][[나인컬러드 디어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주나인컬러드디어아이콘.png
파일:명방비호자아이콘b.png
◇◈ 나인컬러드 디어
]][[퀘르쿠스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주퀘르쿠스아이콘.png
파일:명방비호자아이콘b.png
퀘르쿠스
]][[하이디(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주하이디아이콘.png
파일:명방음유시인아이콘b.png
◇ 하이디
]][[윈드플릿|
파일:bg-5.png
파일:명일방주윈드플릿아이콘.png
파일:명방기능공아이콘b.png
윈드플릿
]][[프로바이조|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프로바이조아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
프로바이조
]][[발라크빈|
파일:bg-5.png
파일:명일방주발라크빈아이콘.png
파일:명방의식술사아이콘b.png
◇ 발라크빈
]][[그레인버즈|
파일:bg-5.png
파일:명일방주그레인버즈아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
그레인버즈
]][[루실라|
파일:bg-5.png
파일:명일방주루실라아이콘.png
파일:명방약화자아이콘b.png
루실라
]][[샌드레코너|]][[캐서린(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주캐서린아이콘.png
파일:명방기능공아이콘b.png
◇ 캐서린
]][[보빙|
파일:bg-5.png
파일:명일방주보빙아이콘.png
파일:명방의식술사아이콘b.png
보빙
]]
★★★★
## 구분선
[[딥컬러|
파일:bg-4.png
파일:명일방주딥컬러아이콘.png
파일:명방소환사아이콘b.png
딥컬러
]][[어스스피릿|
파일:bg-4.png
파일:명일방주어스스피릿아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
어스스피릿
]][[포덴코|
파일:bg-4.png
파일:명일방주포덴코아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
포덴코
]][[로베르타(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주로베르타아이콘.png
파일:명방기능공아이콘b.png
로베르타
]]
★★★
## 구분선
[[오키드(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주오키드아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
◇ 오키드
]]
## 구분선
[[U-Official|
파일:bg-1.png
파일:명일방주유레카아이콘.png
파일:명방음유시인아이콘b.png
◇ U-Official
]][[PhonoR-0|
파일:bg-1.png
파일:명일방주PhonoR-0아이콘.png
파일:명방의식술사아이콘b.png
◇ PhonoR-0
]]
[ 스페셜리스트 ]
파일:arknights_special.png
★★★★★★
## 구분선
[[아(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주아아이콘.png
파일:명방기인아이콘b.png
]][[팬텀(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주팬텀아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
팬텀
]][[위디|
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파일:명방푸쉬마스터아이콘b.png
위디
]][[글래디아(명일방주)|
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파일:명일방주글래디아아이콘.png
파일:명방후크마스터아이콘b.png
◇ 글래디아
]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|
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파일:명일방주리아이콘.png
파일:명방상인아이콘b.png
]][[스펙터 디 언체인드|
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파일:명방인형사아이콘b.png
☆ 스펙터 디 언체인드
]][[도로시(명일방주)|
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파일:명일방주도로시아이콘.png
파일:명방함정술사아이콘b.png
도로시
]][[텍사스 디 오메르토사|
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파일:명방처형자아이콘b.png
☆ 텍사스 디 오메르토사
]][[키린R 야토|
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파일:명방처형자아이콘b.png
◈☆ 키린R 야토
]][[스와이어 디 엘리건트 위트|
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파일:명일방주이격스와이어아이콘.png
파일:명방상인아이콘b.png
스와이어 디 엘리건트 위트
]][[Ela(명일방주)|
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파일:명일방주엘라아이콘.png
파일:명방함정술사아이콘b.png
◈☆ Ela
]][[아스카론(명일방주)|
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파일:명일방주아스카론아이콘.png
파일:명방매복자아이콘b.png
아스카론
]][[크라운슬레이어|
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파일:명일방주크라운슬레이어아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
◇ 크라운슬레이어
]]
★★★★★
## 구분선
[[레드(명일방주)|
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파일:명일방주레드아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
레드
]][[맨티코어(명일방주)|
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파일:명일방주맨티코어아이콘.png
파일:명방매복자아이콘b.png
맨티코어
]][[클리프하트|
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파일:명일방주클리프하트아이콘.png
파일:명방후크마스터아이콘b.png
◇ 클리프하트
]][[에프이터|
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파일:명방푸쉬마스터아이콘b.png
에프이터
]][[와이후|
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파일:명방처형자아이콘b.png
와이후
]][[스노우상트|
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파일:명방후크마스터아이콘b.png
◇ 스노우상트
]][[카프카(명일방주)|
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파일:명방처형자아이콘b.png
카프카
]][[로빈(명일방주)|
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파일:명방함정술사아이콘b.png
◇ 로빈
]][[우요우|
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파일:명방상인아이콘b.png
우요우
]][[Frost(명일방주)|
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파일:명방함정술사아이콘b.png
◈☆ Frost
]][[베나|
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파일:명일방주베나아이콘.png
파일:명방인형사아이콘b.png
◇ 베나
]][[키라라(명일방주)|
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파일:명일방주키라라아이콘.png
파일:명방매복자아이콘b.png
키라라
]][[인포서(명일방주)|
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파일:명방푸쉬마스터아이콘b.png
◇ 인포서
]][[카제마루(명일방주)|
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파일:명방인형사아이콘b.png
카제마루
]][[스푸리아|
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파일:명일방주스푸리아아이콘.png
파일:명방기인아이콘b.png
스푸리아
]][[아몬드(명일방주)|
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파일:명방후크마스터아이콘b.png
아몬드
]][[Iana(명일방주)|
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파일:명방인형사아이콘b.png
◈☆ Iana
]][[틴맨|
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파일:명방연금술사아이콘b.png
◇ 틴맨
]][[피규리노|
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파일:명일방주피규리노아이콘.png
파일:명방상인아이콘b.png
피규리노
]]
★★★★
## 구분선
[[그라벨|
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파일:명일방주그라벨아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
그라벨
]][[로프(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주로프아이콘.png
파일:명방후크마스터아이콘b.png
로프
]][[쇼(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주쇼아이콘.png
파일:명방푸쉬마스터아이콘b.png
◇ 쇼
]][[에단(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주에단아이콘.png
파일:명방매복자아이콘b.png
◇ 에단
]][[제이(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주제이아이콘.png
파일:명방상인아이콘b.png
제이
]][[버던트(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주버던트아이콘.png
파일:명방인형사아이콘b.png
버던트
]][[콘트레일(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주콘트레일아이콘.png
파일:명방스카이레인저아이콘b.png
◇ 콘트레일
]]
## 구분선
[[THRM-EX|
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파일:명일방주써멀아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
◇ THRM-EX
]]

[ 임시 모집 오퍼레이터 ]
||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||
★★★★★
## 구분선
[[튤립(명일방주)|
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파일:명일방주튤립아이콘.png
파일:arknights_pioneer.png
튤립
]][[샤프(명일방주)|
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파일:명일방주샤프아이콘.png
파일:arknights_warrior.png
샤프
]][[스톰아이|
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파일:명일방주스톰아이아이콘.png
파일:arknights_sniper.png
스톰아이
]][[피스(명일방주)|
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파일:명일방주피스아이콘.png
파일:arknights_caster.png
피스
]][[터치(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주터치아이콘.png
파일:arknights_medic.png
터치
]]
★★★
## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|
파일:bg-1.png
파일:명일방주예비인원근거리아이콘.png
파일:arknights_pioneer.png
예비 인원 - 근거리
]][[예비 인원 - 디펜더|
파일:bg-1.png
파일:명일방주예비인원디펜더아이콘.png
파일:arknights_tank.png
예비 인원 - 디펜더
]][[예비 인원 - 스나이퍼|
파일:bg-1.png
파일:명일방주예비인원스나이퍼아이콘.png
파일:arknights_sniper.png
예비 인원 - 스나이퍼
]][[예비 인원 - 캐스터|
파일:bg-1.png
파일:명일방주예비인원캐스터아이콘.png
파일:arknights_caster.png
예비 인원 - 캐스터
]][[예비 인원 - 지원|
파일:bg-1.png
파일:명일방주예비인원지원아이콘.png
파일:arknights_medic.png
예비 인원 - 지원
]]
||
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터
템플릿:명일방주 오퍼레이터



[1] 브로카와 중복. [2] 단적인 예시로는 화산의 꿈 여행과 론 트레일이 있다. 둘 다 고난이도 이벤트지만 기믹의 능동성때문에 론 트레일보다 화산 쪽의 활약상이 더 큰 편. 기믹이 제한적인 맵이라면 론 트레일보다 소규모 이벤트인 부정축재에서도 자주 퇴각된다. [3] 상태이상이나 원소 피해는 테라피스트나 방랑 메딕을 붙여주면 어느정도는 커버 될 수 있으나 직접적인 디버프 자체를 꽂아버리는 상대론 얻어맞지 않는 이상 예방할 방법도 없고, 해제 할 방법이 존재하지 않는다. [4] 특성의 공속버프 때문에 무지성으로 찍었지만 큰 차이를 못느낀다는 후기도 존재할 정도. [5] 어느정도냐면 만렙 기준 방어력 1000에 달하는 중기갑병 리더까지도 약간의 시간만 들이면 지원 없이 잡아낸다. 이 덕에 실버애쉬의 2스킬은 사실상 묻혀버렸다. 은신감지, 대공 타격이 범위가 좁아져서 상당히 약화되는데다 탱만 잘하게 되는 수준에 불과하므로 진은참을 썼으면 썼지 하위호환격 스킬을 사용 할 이유가 없기 때문이다. [6] 공격력 832, 1스킬은 평균+50%이므로 평균 공격력 1248이다. [7] 일부 협약이나 통합전략에서 뜨문뜨문 나오는데 마운틴의 입지를 위협시킬 수준은 아니다. [8] 초당 프레임 수에 따라 실제 공속이 달라짐을 반영하지 않음. [9] 적 물방을 반영율에 곱하여 DPS에서 빼면 실제 DPS가 나온다. 3스킬은 2히트니 2배. 더 좋은 표현 바람. [10] 애지간한 중장형 적들은 강제이동 여부와 무관하게 대미지로 갈아버리는 저력을 보여주며, 약간의 서포트와 체력유지만 보장되면 보스형 적들의 페이즈 1줄을 반드시 가져갈 수 있다. [11] 적들은 강제이동 판정이 생기면 밀려나는 거리가 어떻든 공격모션이 취소되고 스탠딩 자세로 돌아온다. 기본 공격 뿐만 아니라 일부 특수 능력도 해당되기 때문에, 예시로 꼰질러용 뒤에 벽이 있을 때 마운틴 3스킬로 때리면 넉백을 계속해서 당해 경보를 아예 울리지 못한다. [12] 중범죄수의 무게가 5라서 애지간한 이벤트의 중장형 적들보다 상당히 무거운 계열에 속하고, 제셀톤은 보스인 만큼 무려 무게가 6에 달한다. 그냥 무게만 무거운 게 아니라 기본 방어력도 꽤 되는데다 복잡한 기술을 구사하지 않는 대신 평타와 강타형 스킬 자체가 상당히 강해서 스킬 지속시간동안조차 버티질 못한다. 특히, 전설의 중범죄수는 구속이 해제되고, 캐스터 죄수라도 있을 시엔 킬러 모드 제셀톤 이상으로 위압적이다. 현재는 보카디가 딜탱을 보완하면서 역으로 털어주는 게 가능해졌다. [13] 생각보다 무시못할 것이 아무리 성능좋은 상위권 딜러라도 메딕을 챙기지 않은 채 생존기믹을 맞닥뜨리게 되면 손 쓸 도리도 없이 초반부터 게임이 터지는 참상이 벌어진다. [14] 대부분의 신경 손상 유닛이 원거리 및 광역형으로 공격하기 때문에 체감되는 요소. [15] 통상에서 사용될 때 마운틴이 경쟁력을 가질 수 있던 이유는 낮은 코스트에 빠른 충전을 얻는 2스킬의 메리트가 압도적이었기 때문인데, 로그라이크에선 타 캐릭터도 유물의 힘으로 코스트와 SP보조를 받기 때문에 그 격차가 크게 줄어들어서 마운틴만의 차별성을 상당히 잃었다. [16] 그는 로도스를 일종의 사설보안업체로 생각하고 있었기 때문. [17] 그럴만한게 오키드는 광석병에 감염되기 전에는 패션잡지의 편집장이었고 바이비크는 취미가 옷만들기였다... [18] 사실 마운틴 본인도 부모님을 구출하거나 혹은 부모님의 생사를 영원히 알지 못하고 이대로의 삶이 계속된다면 자신 또한 과거의 사고를 잊고 제 2의 인생을 살 생각도 했다. 하지만 부모님의 암살 소식을 듣고 그 생각을 접어버렸다. [19] 책갈피가 꽂힌 부분은 하필이면인지, 아니면 의도한 건지 살인죄로 수감된 죄인의 삽화가 적혀 있고, 그 아래는 죄인이 자신이 원하는 것은 속죄도 구원도 아닌 고통이라며 독백하는 글귀가 적혀 있었다. [20] 술에 취한 [21] 다른 오퍼레이터들은 쏜즈, 아르케토, 수르트, 사가, 골든글로우. [22] 일종의 이중인격이라 볼 수 있다. 흔히들 생각하는 독립된 인격뿐만 아니라, 여러 매체에서 나오는 '핸들을 잡았더니 성격이 변하는' 경우도 이중인격으로 분류된다. [23] 사실 마운틴을 그린 일러스트레이터가 김형태처럼 특정 부분에 데포르메를 가졌기 때문에 나타나는 현상이다. 트위터에서 그 사람의 일러스트들을 보면 팔뚝에 데포르메가 크게 들어가 있다. [24] 플레이어들의 트라우마가 식은 지금은 와파린과 함께 약팔이 메타의 필수요원으로 평가를 받지만, 출시 당시에는 훔과 더불어 퍼리 속성+남캐인데다 첫 한정캐인 니엔이 아닌 아를 뽑은 사람들로 인해 플레이어들의 증오를 한 몸에 받았다. [25] 일러스트레이터의 트위터에도 마운틴으로 추정되는 일러스트가 20년 3월에 게시됐다. [26] 애니판을 보면 박사가 임무에 따라다니는 걸로 표현되며, 이 와중에 죽을 뻔하는 경우도 있다. 즉 3★ 작전 종료를 하는 게 눈에 띈다는 게 아니라, 말 그대로 박사가 전장에서 눈에 띄면서 어그로를 끌고 있으니 (...) 구석에 있으라는 말. 4★ 작전 종료 시 무리하면 안된다는 말 역시, 하드 모드 자체가 한 놈만 흘려도 실패하는 무리한 작전이며 게임 밖에서 플레이하는 우리 입장에서야 작전 성공하면 그냥 성공한 거고, 실패하더라도 아 돌 씹으면 된다고 ㅋㅋㅋ 이상의 의미가 없지만 설정상으로 작전 실패는 진짜 삐끗하면 죽는 대위기이기 때문에 좀 사리라고 하는 것이다. 반대로 임무 실패라도 살아 있다면 진 것이 아니라는 위로 어린 말을 건네주기도 한다. 성공 여부보다 생사를 더 중요시함이 보이는 대목. [27] 케오의 그림일기 5화에서 마동석 같은 인상을 지닌 게임일러와 다르게 의외로 스윗하고 젠틀 모습이 크게 부각시켜 보여줬다. [28] 특이하게 기본 복장이 아니라 두번째 스킨인 '독자' 의상을 입고 있다.