블레이드 앤 소울의 직업별 무공 일람 | |||||||
진 | |||||||
암살자 | 곤 | 권사 | 린 | 린검사 | 건 | 검사 | |
검사 | 기공사 | 소환사 | 권사 | ||||
권사 | 역사 | 주술사 | 기공사 | ||||
주술사 | 기권사 | 기공사 | 기권사 | ||||
기권사 | 격사 | 격사 | |||||
격사 |
온라인 게임 블레이드 앤 소울의 직업 암살자의 무공 목록.
소문단 분류는 BnS 모드 사용 키를 기준으로 한다.
이 문서에 있는 모든 imgur 이미지가 삭제되어 있습니다. 새로운 사진으로 교체해주세요.
1. LB
1.1. 안개베기/이슬베기/달빛베기
DcGuNrJ.png | Yc4bJYh.png | HuXTBND.png |
안개베기 | 이슬베기 | 달빛베기 |
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png |
교란 자세 |
1초식 | 2초식 | |
1급 | DcGuNrJ.png | |
피해 증가 | ||
2급 | DcGuNrJ.png | |
치명타 시 내력 1 추가 회복 | ||
3급 | DcGuNrJ.png | DcGuNrJ.png |
기절, 그로기 상태인 적 추가 피해 | 중독 상태인 적 추가 피해 | |
4급 |
|
|
5급 | DcGuNrJ.png | DcGuNrJ.png |
치명타 시 암흑살 사용 가능 | 치명타 시 맹독찌르기 사용 가능 |
무공 개편 이후로 평타만으로 쉽게 출혈 스택을 쌓던 암살자는 없어졌다.
1.2. 암연비각
TQu0lc5.png |
암연비각 |
공중으로 다시 띄움
회피 확률 100% 증가
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
i6ZQeaA.png |
적 공중 |
공중에 뜬 적을 상대로 왼쪽 마우스를 통해 사용할 수 있는 스킬. 타 직업의 공중기 1타와 비슷하다.
연관 수련은 없다.
1.3. 천둥
5g0hYue.png |
천둥 |
2초간 다운
적 공중 상태 해제
회피 확률 100% 증가
맹독 1 중첩
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
i6ZQeaA.png |
적 공중 |
공중에 뜬 적을 상대로 암연비각 후 사용할 수 있는 스킬. 타 직업이 공중기 1타를 넣었을 경우에도 바로 천둥을 사용할 수 있다. '아리야타!'라고 외치며 적을 잡아 같이 빙글빙글 돌면서 바닥에 꽂는 모션을 가지고 있는데, 처음에는 멋있게 보일 수 있으나 인던 파티 플레이 시 딜을 넣는 데에 상당한 방해가 되기 때문에 때와 장소를 맞춰 사용하지 않으면 도리어 민폐가 된다. 더군다나 워낙 임팩트가 큰 사운드와 모션을 자랑하므로 타 직업에게도 쉽게 이미지가 각인되는 바람에 짜증을 유발하는 스킬의 대명사로 인식되고 말았다.
연관 수련은 없다.
1.4. 은사
WLdA0zz.png |
은사 |
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
9 ~ 16m | 대상 | 즉시 | 18초 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png | gcvK0Qv.png |
교란 자세 | 적 그로기, 기절 |
연관 수련은 없다.
1.5. 척추찌르기
XuexMpw.png |
척추찌르기 |
기절 성공 시 맹독 1 중첩
출혈 1 중첩
그림자흡수 재사용시간 6초 감소
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 9초 |
- 사용조건
ZDDSv6u.png |
은신 자세 |
은신 상태에서 왼쪽 마우스를 통해 사용할 수 있는 스킬. 과거에는 내력 회복을 위해 딜싸이클 중 가장 많이 쓰이는 스킬임에도 불구하고 기절이 기본적으로 붙어있어 합격기를 꼬아버리는 대표적인 암살자의 트롤링 스킬로서 인식되었으나, 스킬 2.0이 패치되기 전에 기절트리가 사라지는 수련이 한 번 나왔고, 스킬 2.0으로 바뀐 후부터는 2초식 수련을 통해 기절을 없애는 것이 가능해져 그나마 그런 인식은 완화되었다.
1초식 | 2초식 | |
1급 | XuexMpw.png | |
내력 소모 2 | ||
2급 | XuexMpw.png | XuexMpw.png |
방어 관통 |
내력 회복 3 기절 삭제 피해 증가 |
|
3급 | XuexMpw.png | XuexMpw.png |
방어 관통 삭제 |
피해 증가 재사용 시간 6초 |
- 1초식 : PVP용으로 많이 쓰이는 기절 트리
- 3급1초식 : 방어 관통이 사라지는 대신 교란 자세로 전환되지 않는다.
- 2초식 : 대부분의 암살자가 많이 쓰는 딜링 및 내력 회복 트리
2. RB
2.1. 심장찌르기/진천뢰
HDs29X5.png |
심장찌르기 |
은신 중 즉시 시전
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
1초식 | 2초식 | |
1급 | HDs29X5.png | |
은신 중 명중 시 은신 상태 유지 | ||
2급 | HDs29X5.png | |
독 5중첩 적 공격 시 즉시 시전 기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 공격 시 즉시 시전 |
||
3급 | ZpII2uG.png | nl7Wwqf.png |
맹독찌르기 | 진천뢰 | |
4급 | HDs29X5.png | nl7Wwqf.png |
내력 소모 2 | 치명타 시 다음 진천뢰 내력 소모 2 감소 | |
5급 | HDs29X5.png | nl7Wwqf.png |
연속 시전 속도 증가 치명타 시 내력 1 회복 기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 명중 시 암흑살, 뇌격살 사용 가능 |
독 5중첩 적 추가 화염피해 |
- 1초식
- 3급1초식 - 맹독찌르기
ZpII2uG.png |
맹독찌르기 |
- 2초식
- 3급2초식 - 진천뢰
nl7Wwqf.png |
진천뢰 |
치명타 시 맹독 1 중첩
여담으로 예전에는 치명타와 관계없이 출혈이 중첩되었다
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
1m | XVkFzmx.png?width=55 | 즉시 | 즉시 |
2.2. 공수탈백인
ZxnYtgv.png |
공수탈백인 |
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 9초 |
- 사용조건
Ct9eTFd.png |
적 막기, 반격 무공 사용 시 |
방어 무공을 사용 중인 적에게 사용 시 기절과 함께 방어를 파괴시키는 기술. 이 기술에 피격 당한 적은 방어무공을 6초간 사용할 수 없게 된다. 과거에는 타 클래스의 방어 해제기와 달리 암살자 자신이 8m 뒤로 이동하게 되는 것이 특징이었으나 패치로 더이상 물러서지 않게 되었다. 안개베기 쓰려면 밀어낸 만큼 다시 접근해야 하는 건 변함 없지만…
연관 수련은 없다.
2.3. 순간이동
cGo1Z2d.png |
순간이동 |
적 너머로 이동
이동 후 6초간 은신
경공 중 사용 가능
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | 대상 | 0.2 | 6초 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png | Qm1ePON.png |
교란 자세 | 경공 중 |
신검합일이나 날아차기처럼 경공 도중 사용 가능한 무공. 적 뒤로 넘어가며 은신상태가 되고 내력을 6 회복한다. 한때 이 기술을 사용 시 자수정 효과가 발동되는 버그가 있었으나 수정되었다.
연관 수련은 없다.
2.4. 뇌격보
kjtRMax.png |
뇌격보 |
맹독 중첩 당 번개 폭발 피해
데미지는 쓸만하나 거의 이동기로 쓰인다
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 |
NwpGuF2.png?width=55 | 즉시 | 24초 |
- 사용조건
SM4KEKj.png | UQlDSC7.png | R3t6Rhw.png |
후방이동 사용 후 | 나무토막 사용 중 | 교란 자세 |
연관 수련은 없다.
2.5. 맹독찌르기
ZpII2uG.png |
맹독찌르기 |
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 8초 |
- 사용조건
UQlDSC7.png |
0.5초내 나무토막 반격 성공 시 |
심장 찌르기 3급1초식을 배우면 자동으로 습득되는 무공.
3. F
3.1. 낙엽밟기
m8leV5J.png |
낙엽밟기 |
중독 상태인 적 명중 시 영역 내 적에게 독 확산
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 1.1초 |
- 사용조건
gcvK0Qv.png |
적 다운 |
다운된 적을 상대로 교란 자세, 은신 자세에서 F키를 통해 사용할 수 있는 스킬. 과거 클로즈베타 시절에는 밟살자로 불릴 만큼 스킬의 계수가 높았으나, 너프로 인해 다른 직업의 밟기와 다를 바가 없어졌다. 딱히 적이 다운이나 제압된 상태에서 할게 없는 암살자는 수리검 - 낙엽밟기의 잉여로운 딜량을 자랑 할 수 있다.
3.2. 나뭇잎운신
파일:0EpCi4y.png |
나뭇잎운신 |
적 너머로 이동
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
8m | 대상 | 즉시 | 18초 |
- 사용조건
PmTci9a.png | UQlDSC7.png | R3t6Rhw.png |
나뭇잎 가르기 명중 시 | 나무토막 사용 중 | 교란 자세 |
1초식 | |
1급 | 파일:0EpCi4y.png |
3초간 다운 |
3.3. 뒤구르기
2xngSye.png |
뒤구르기 |
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 |
대상 | 즉시 | 12초 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png | gcvK0Qv.png |
교란 자세 | 다운, 그로기, 혼절 중 |
다운, 그로기, 혼절 시 타이밍 좋게 누르면 뒤로 굴러 일어난다. 구르는 동안에는 잠시 저항 상태가 된다.
3.4. 암흑살/목베기/뇌격살
CBQ7OpU.png |
암흑살 |
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 암흑피해
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
HDs29X5.png | R3t6Rhw.png | |
심장찌르기 치명타 시 | 교란 자세 |
1초식 | 2초식 | 3초식 | |
1급 | CBQ7OpU.png | ||
치명타 시 내력 1 회복 | |||
2급 | CBQ7OpU.png | gBTmSXS.png | LPohcav.png |
독 5중첩 적 추가 암흑피해 | 목베기 | 뇌격살 |
- 2초식
- 2급2초식 - 목베기
gBTmSXS.png |
목베기 |
10% 흡혈
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
gcvK0Qv.png |
적 기절 |
- 3초식
- 2급3초식 - 뇌격살
LPohcav.png |
뇌격살 |
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 번개피해
뇌절도 재사용시간 3초 감소
독 5중첩 적 명중 시 뇌절도 재사용시간 5초 감소
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
HDs29X5.png | ZDDSv6u.png |
심장찌르기 치명타 시 | 은신 자세 |
3.5. 나뭇잎 가르기
PmTci9a.png |
나뭇잎 가르기 |
적 너머로 이동
회피 확률 100% 증가
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | 대상 | 즉시 | 9초 |
- 사용조건
SM4KEKj.png | ZDDSv6u.png |
후방이동 사용 후 | 은신 사용 후 |
연관 수련은 없다.
3.6. 뇌전살
px0e5nP.png |
뇌전살 |
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
HDs29X5.png | ZDDSv6u.png |
심장찌르기 명중 시 | 은신 자세 |
은신 중 폭딜 넣기 필수요소 중 하나.
연관 수련은 없다.
3.7. 각성 암흑살
AYoF6wE.png |
각성 암흑살 |
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 암흑피해
치명타 시 내력 1 회복
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
DcGuNrJ.png | R3t6Rhw.png |
안개베기 명중 시 | 교란 자세 |
3.8. 각성 뇌전살
2dd8I8M.png |
각성 뇌전살 |
독 5중첩 적 추가 번개피해
뇌절도 재사용시간 5초 감소
맹독 1 중첩
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
HDs29X5.png | ZDDSv6u.png |
심장찌르기 명중 시 | 은신 자세 |
4. TAB
4.1. 번개차기/거미줄
Y1jApaM.png |
번개차기 |
피해 및 상태이상 저항
방어 관통
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | iJxfmCp.png?width=55 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
gcvK0Qv.png | UF2WiVz.png |
적 다운 | 적 제압 |
1초식 | 2초식 | 3초식 | |
1급 | Y1jApaM.png | ||
내력 소모 2 | |||
2급 | Y1jApaM.png | Y1jApaM.png | CSYDitp.png |
중독 상태인 적 추가 번개피해 |
피해 증가 영역 대상 |
거미줄 | |
3급 | Y1jApaM.png | Y1jApaM.png | CSYDitp.png |
피격된 적 만큼 내력 1 회복 | 독 5중첩 적 추가 번개피해 | 거리 16m |
- 3초식
- 2급3초식 - 거미줄
CSYDitp.png |
거미줄 |
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
8m | iJxfmCp.png?width=55 | 즉시 | 18초 |
- 사용조건
i6ZQeaA.png | gcvK0Qv.png | |
적 공중 | 적 다운 |
4.2. 은신
ZDDSv6u.png |
은신 |
다운, 혼절 상태 탈출
피해 및 상태이상 저항
사용 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
후방 8m 이동
6초간 은신
섬광에 피격 된 적 맹독 1 중첩
섬광에 피격 된 적 5초간 시각, 청각 마비
섬광에 피격 된 적 5초간 이동속도 50% 감소
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
1m | iJxfmCp.png?width=55 | 즉시 | 36초 |
- 사용조건
gcvK0Qv.png |
다운, 혼절 중 |
1초식 | |
1급 | ZDDSv6u.png |
다운, 기절, 그로기, 혼절 상태 탈출 | |
2급 |
|
3급 | ZDDSv6u.png |
다운, 기절, 그로기, 혼절, 제압, 장악, 흡공 상태 탈출 | |
4급 | ZDDSv6u.png |
제압, 장악, 흡공 상태 탈출 시 생명력 5% 회복 | |
5급 | ZDDSv6u.png |
5초간 기절, 그로기 상태이상 저항 |
4.3. 나뭇잎날리기
tEjmRRZ.png |
나뭇잎날리기 |
튕기기 관통
위치 바꾸기 불가한 적에게 사용 시 적에게 접근
사용후 잠입사용시 6초간 은신
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
5 ~ 16m | 대상 | 즉시 | 18초 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png |
교란 자세 |
적과 자신의 위치를 바꾸는 기술. 위치를 바꿀 때 자신은 적의 등짝을 보는 상태가 된다. 원거리에서 투사체를 날려보내 맞으면 발동하는 스킬이기 때문에 반격/막기에 막히거나 연막/꽃가루 등에 저항될 수도 있다. 최근 패치로 이스킬을 적중시킨후 쓰는 잠입은 어디로 쓰든지 은신이 된다.
합격기가 필요한 몬스터에게 적중시 해당 몬스터 앞으로 이동된다.
연관 수련은 없다.
4.4. 나뭇잎열풍
GpbPl8Q.png |
나뭇잎열풍 |
기절, 그로기 상태인 적 번개피해
공중으로 띄움
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 18초 |
- 사용조건
gcvK0Qv.png |
적 그로기, 기절 |
연관 수련은 없다.
4.5. 그림자침입
nEE9vJE.png |
그림자침입 |
중독 상태인 적 명중 시 6초간 은신
은신 성공 시 내력 5 회복
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 18초 |
돌려차기를 날리며 만약 타격한 적이 맹독에 걸린 상태라면 중첩 갯수에 관계 없이 은신 자세로 전환된다. 주로 독비수나 투척지뢰 등을 사용 후 시전하여 은신하는 용도로 쓰인다.
연관 수련은 없다.
4.6. 일격
QUl627s.png |
일격 |
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 |
sIpMsN3.png?width=55 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
ZDDSv6u.png |
은신 자세 |
과거에는 은신 상태에서 적을 넉백 시켰으나 패치 후로는 있으나 마나한 대미지에 대상 타겟팅이 아닌 범위기라서 은신을 푸는 용도로나 사용한다.
연관 수련은 없다.
5. 1
5.1. 잠입/급습
5t0g7D5.png |
잠입 |
적에게 접근
적 후방 명중 시 6초간 은신
은신 성공 시 내력 4 추가 회복
은신 성공 시 그림자침입 재사용시간 3초 감소
돌진 속도 증가
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
5 ~ 16m | 대상 | 즉시 | 9초 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png |
교란 자세 |
1초식 | 2초식 | |
1급 | 5t0g7D5.png | |
돌진 속도 증가 | ||
2급 | 5t0g7D5.png | R3t6Rhw.png |
은신 실패 시 1회 99% 회피 은신 실패 시 8초간 회피 10% 증가 |
급습 | |
3급 | 5t0g7D5.png | R3t6Rhw.png |
재사용 6초 | 거리 16m | |
4급 | 5t0g7D5.png | |
내력 회복 2 은신 성공 시 내력 5 추가 회복 |
||
5급 | 5t0g7D5.png | R3t6Rhw.png |
은신 성공 시 2초간 피해 및 상태이상 저항 | 치명타 시 6초간 은신 |
- 2초식
- 2급2초식 - 급습
R3t6Rhw.png |
급습 |
적에게 접근
2초간 기절
적 후방 명중 시 6초간 은신
은신 성공 시 내력 4 추가 회복
은신 성공 시 그림자침입 재사용시간 3초 감소
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
5 ~ 16m | 대상 | 즉시 | 30초 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png |
교란 자세 |
5.2. 걷어차기
xP4ZQtR.png |
걷어차기 |
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
UF2WiVz.png |
장악, 흡공 당한 중 |
연관 수련은 없다.
5.3. 나뭇잎선풍/그림자흡수
lhrAQdY.png |
나뭇잎선풍 |
30초간 혼절
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 45초 |
- 사용조건
ZDDSv6u.png |
은신 자세 |
1초식 | 2초식 | 3초식 | |
1급 | lhrAQdY.png | ||
내력 소모 2 3초간 다운 재사용 24초 |
|||
2급 | lhrAQdY.png | lhrAQdY.png | zn60IPe.png |
6초간 이동 무공 사용 불가 6초간 이동속도 40% 감소 거리 4m |
3초간 그로기 | 그림자흡수 |
- 3초식
- 2급3초식 - 그림자흡수
zn60IPe.png |
그림자흡수 |
5초간 내력 15 회복
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 18초 |
- 사용조건
ZDDSv6u.png |
은신 자세 |
5.4. 수리검난무
ts0xvMW.png |
수리검난무 |
8초간 이동속도 30% 감소
시전 중 피격 시 1초간 다운
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 |
iJxfmCp.png?width=55 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png |
교란 자세 |
주변에 수리검을 던지면서 다운 상태를 해제하면서 일어난다. 다만 일어나는 도중 피격당하면 다시 다운되어 오히려 다운 시간이 증가하게 되니 주의할 것.
연관 수련은 없다.
6. 2
6.1. 나무토막
UQlDSC7.png |
나무토막 |
반격 성공 시 6초간 은신
반격 성공 시 내력 3 회복
반격 성공 시 그림자침입 재사용시간 6초 감소
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 |
대상 | 즉시 | 8초 |
명실상부한 암살자의 밥줄 무공 그 자체. 일정 시간 동안 반격 자세를 취하며, 시간 내 적의 공격을 반격하면 내력을 회복하고 반격했던 위치에 나무토막을 남겨둔 후, 공격한 적 뒤로 넘어가면서 은신상태가 된다.
1초식 | 2초식 | 3초식 | |
1급 | UQlDSC7.png | ||
반격 성공 시 내력 4 회복 | |||
2급 |
|
||
3급 | UQlDSC7.png | UQlDSC7.png | UQlDSC7.png |
반격 실패 시 10초간 생명력 5% 보호막 |
파티원 1.5초간 은신 보호 효과 은신 보호 중 1회 피해 및 상태이상 저항 저항 시 6초간 은신 영역 XuoiJ2E.png?width=55 |
1초간 반격반격 당한 적 내력 20% 피해 | |
4급 | UQlDSC7.png | UQlDSC7.png | UQlDSC7.png |
반격 성공 시 5초간 생명력 2% 회복 | 은신된 파티원 10초간 생명력 5% 회복 |
시전 후 0.5초 내 반격 성공 시 적 2초간 그로기 재사용 12초 |
|
5급 | UQlDSC7.png | UQlDSC7.png | UQlDSC7.png |
반격 성공 시 2초간 피해 및 상태이상 저항 | 은신 종료 후 은신된 파티원 1회 피해 및 상태이상 저항 | 반격 당한 적 2초간 시각, 청각 마비 |
6.2. 볏짚인형
WhQZ1M6.png |
볏짚인형 |
반격 성공 시 적 너머로 이동. 6초간 은신
반격 성공 시 2초간 기절
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 |
대상 | 즉시 | 12초 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png | gcvK0Qv.png | |
교란 자세 | 다운 중 |
다운 상태에서 사용하는 나무토막. 누워서 사용하는 나무토막이다. 반격 성공 시 제자리에 볏짚인형을 남겨둔 후 적의 뒤로 돌아가며 2초간 기절 상태이상을 건다. 역사의 튕기기 광풍이나 린검의 튕기기 바람개비는 반격 된 뒤 바로 튕기기에 의해 기절이 되므로 주의할 것.
연관 수련은 없다.
6.3. 연화
DEavcTW.png |
연화 |
맹독 1 중첩
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 9초 |
- 사용조건
UF2WiVz.png |
제압, 장악, 흡공 당한 중 |
제압, 흡공, 장악 시 활성화 된다. 적이 제압, 흡공, 장악 중 연계 무공을 사용하는 동안의 찰나의 시전 시간에 타이밍을 맞춰 눌러주면 제압 등의 상태에서 벗어나 반격한다.
연관 수련은 없다.
6.4. 시한폭탄
gEDAq56.png |
시한폭탄 |
재사용 시간 초기화 불가
7초 후 폭파
폭파 시 맹독 상태 갱신
지뢰, 투척지뢰로 폭파 가능
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 1분 |
- 사용조건
ZDDSv6u.png |
은신 자세 |
은신 중 사용이 가능하며, 적에게 7초 후 폭발하는 폭탄을 심는다. 설치 후 지뢰나 투척지뢰를 이용하여 공격하면 남은 시간과 관계없이 폭발시킬 수 있다.
1초식 | |
1급 | gEDAq56.png |
폭파 시 2초간 그로기 |
|
2급 | gEDAq56.png |
폭파 시 2초간 다운 |
7. 3
7.1. 그림자베기
XgR2SVJ.png |
그림자베기 |
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 45초 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png |
교란 자세 |
1초식 | 2초식 | 3초식 | 4초식 | |
1급 | XgR2SVJ.png | |||
피해 증가 | ||||
2급 | XgR2SVJ.png | XgR2SVJ.png | ┐ | XgR2SVJ.png |
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 맹독 1 중첩 장악, 흡공 당한 적 추가 암흑피해 |
내력 소모 2 피해 감소 거리 시전자 중심 영역 sIpMsN3.png?width=55 재사용 36초 |
│ |
내력 소모 2 피해 감소 재사용 3초 |
|
3급 | XgR2SVJ.png | XgR2SVJ.png | XgR2SVJ.png | XgR2SVJ.png |
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 치명타 |
다운, 제압 당한 적 추가 암흑피해 치명타 시 1회 추가 시전 |
3초간 다운 6초간 이동 무공 사용 불가 6초간 이동속도 40% 감소 재사용 30초 |
사용 시간 감소 | |
4급 |
|
|||
5급 | XgR2SVJ.png | XgR2SVJ.png | XgR2SVJ.png | oL83o6y.png |
명중 시 1회 추가 시전 사용 시간 감소 |
적 사망 시 내력 10 회복 적 사망 시 재사용 시간 초기화 |
다운 성공 시 맹독 1 중첩 영역 Docjf1s.png?width=55 |
맹독베기 |
- 4초식
- 5급4초식 - 맹독베기
oL83o6y.png |
맹독베기 |
7.2. 맹독베기
oL83o6y.png |
맹독베기 |
치명타 시 1회 추가 시전
사용 시간 감소
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 12초 |
- 사용조건
wjmulcy.png | INnGNgT.png | HDs29X5.png | R3t6Rhw.png |
순보 저항 성공 시 | 우횡보 저항 성공 시 | 심장 찌르기 치명타 시 | 교란 자세 |
7.3. 무영보
gKhCNO9.png |
무영보 |
2초간 기절
적 너머로 이동
9초간 이동 무공 사용 불가
9초간 이동속도 40% 감소
시전 후 후방 8m 이동
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | iJxfmCp.png?width=55 | 즉시 | 45초 |
- 사용조건
ZDDSv6u.png |
은신 자세 |
1초식 | |
1급 | gKhCNO9.png |
내력 소모 1 | |
2급 | gKhCNO9.png |
시전 후 6초간 은신 재사용 1분 |
|
3급 | gKhCNO9.png |
5초간 시각, 청각 마비 |
8. 4
8.1. 풍독술/독나방/독무투척/독연무
O2BTRyw.png |
풍독술 |
5회에 걸쳐 암흑피해
맹독 1 중첩
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 |
1KQhBta.png?width=55 | 0.4초 | 45초 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png |
교란 자세 |
암살자 몹들도 즐겨쓰는 무공으로, 일반 수리검만으로 독 중첩을 쉽게 쌓던 시절이 다 지나가버린 고로 활용 중요도가 매우 높아졌다.
1초식 | 2초식 | 3초식 | 4초식 | |
1급 | O2BTRyw.png | |||
5회에 걸쳐 암흑피해 시전 0.4초 |
||||
2급 | O2BTRyw.png | |||
피해 증가 | ||||
3급 | O2BTRyw.png | CaM4CfO.png | CaM4CfO.png | CaM4CfO.png |
치명타 시 맹독 2 중첩 | 독나방 | 독무투척 | 독연무 |
- 2초식
- 3급2초식 - 독나방
CaM4CfO.png |
독나방 |
최대 5명의 적에게 연속하여 암흑피해
맹독 1 중첩
8초간 암흑피해
8초간 방어 무공 사용 불가
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | 85LXiEK.png?width=55 | 0.4초 | 18초 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png |
교란 자세 |
풍독술 계열 초식들 중 쿨타임이 가장 짧다는 장점이 있지만, 발사체가 목표물에게 날아가는 속도가 가장 느리다는 단점 또한 존재한다.
- 3초식
- 3급3초식 - 독무투척
CaM4CfO.png |
독무투척 |
맹독 5 중첩
6초간 이동속도 40% 감소
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | 85LXiEK.png?width=55 | 즉시 | 1분 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png |
교란 자세 |
- 4초식
- 3급4초식 - 독연무
CaM4CfO.png |
독연무 |
5회에 걸쳐 암흑피해
맹독 1 중첩
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | 5DUAem2.png?width=55 | 즉시 | 45초 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png |
교란 자세 |
8.2. 뇌절도
CL3xkpa.png |
뇌절도 |
2초간 기절
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 |
Ww2Ot9m.png?width=55 | 즉시 | 24초 |
- 사용조건
ZDDSv6u.png |
은신 자세 |
1초식 | 2초식 | 3초식 | |
1급 | CL3xkpa.png | ||
내력 소모 3 | |||
2급 | CL3xkpa.png | CL3xkpa.png | CL3xkpa.png |
재사용 18초 |
내력 소모 0 피해 증가 기절 삭제 재사용 12초 |
내력 소모 0 피해 증가 기절 삭제 중독 상태인 적 추가 번개피해 독 5중첩 적 추가 번개피해 거리 5m 영역 대상 재사용 6초 |
|
3급 | CL3xkpa.png | CL3xkpa.png | CL3xkpa.png |
피격된 적 만큼 내력 1 회복 | 명중 시 내력 3 회복 | 명중 시 내력 3 회복 |
9. Z
9.1. 지뢰/얼음지뢰/투척지뢰
lWhFl2i.png | eh5PLLb.png |
지뢰 | 폭파 |
3초간 다운
폭파 사용 시 효과 발동
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
1m | iJxfmCp.png?width=55 | 즉시 | 18초 |
1초식 | 2초식 | 3초식 | 4초식 | |
1급 | lWhFl2i.png | |||
8초간 이동속도 30% 감소 | ||||
2급 | lWhFl2i.png | qDugjIh.png | AldCw4e.png | |
중독 상태인 적 3초간 그로기 | 얼음지뢰 | 투척지뢰 | ||
3급 | lWhFl2i.png | qDugjIh.png | AldCw4e.png | AldCw4e.png |
기절, 그로기 상태인 적 공중으로 띄움 | 얼음감옥 해제된 적 6초간 이동 무공 사용 불가 | 내력 소모 2 |
내력 소모 4 공중 상태인 적 추가 화염피해 재사용 36초 |
- 2초식
- 2급2초식 - 얼음지뢰
qDugjIh.png | 1N1U9nl.png |
얼음지뢰 | 폭파 |
8초간 얼음감옥
폭파 사용 시 효과 발동
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
1m | 5DUAem2.png?width=55 | 즉시 | 45초 |
- 3초식
- 2급3초식 - 투척지뢰
AldCw4e.png |
투척지뢰 |
맹독 1 중첩
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | iJxfmCp.png?width=55 | 즉시 | 24초 |
10. X
10.1. 수리검/연막
Bcw4AGe.png |
수리검 |
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png |
교란 자세 |
수리검에 독중첩이 없어진 후 그냥 내력 모으기 용으로 딜사이클에 섞어 쓰는 신세가 됐다.
1초식 | 2초식 | 3초식 | |
1급 | Bcw4AGe.png | ||
피해 증가 | |||
2급 | Bcw4AGe.png | Hvqe0Qa.png | |
내력 회복 2 | 연막 | ||
3급 | Bcw4AGe.png | Hvqe0Qa.png | Hvqe0Qa.png |
치명타 시 나뭇잎가르기 사용 가능 |
10초간 생명력 회복 영역 생성 영역 내 파티원 10초간 생명력 10% 회복 재사용 30초 |
파티원 10초간 은신 재사용시간 초기화 불가 연막 5초간 유지 은신 성공 시 0.5초간 피해 및 상태이상 저항 재사용 1분 |
- 2초식
- 2급2초식 - 연막
Hvqe0Qa.png |
연막 |
튕기기에 의한 기절 저항
10초간 내력 15 회복
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
1m | iJxfmCp.png?width=55 | 즉시 | 24초 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png |
교란 자세 |
과거 지뢰와 사용키가 겹쳤다가 분리된 대신 수리검과 겹쳐지게 되었다.
10.2. 그림자비수
ByoDknh.png |
그림자비수 |
맹독 1 중첩
15초 속박
속박 표식에 걸린 적 15초간 이동속도 30% 감소
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | 대상 | 즉시 | 18초 |
- 사용조건
ZDDSv6u.png |
은신 자세 |
연관 수련은 없다.
10.3. 그림자밟기
qIDl7M6.png |
그림자밟기 |
출혈 1 중첩
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 |
대상 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
ByoDknh.png |
그림자비수 명중 시 |
1초식 | 2초식 | |
1급 | qIDl7M6.png | |
내력 회복 1 | ||
2급 | qIDl7M6.png | qIDl7M6.png |
2초간 그로기 |
내력 회복 7 치명타 시 그림자침입 재사용 시간 초기화 |
10.4. 은사탄주
jAa3e28.png |
은사탄주 |
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 |
대상 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png |
교란 자세 |
은사에 걸린 적을 그 자리에 다운시킨다.
10.5. 독비수
YDE6Fcc.png |
독비수 |
맹독 1 중첩
튕기기 관통
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | 대상 | 즉시 | 6초 |
- 사용조건
JafHVpd.png |
저항 성공 시 |
11. C
11.1. 연화난무/연화각
H7Y89Qt.png |
연화난무 |
5회에 걸쳐 번개피해
적에게 접근
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | 대상 | 즉시 | 45초 |
1초식 | 2초식 | |
1급 | H7Y89Qt.png | |
사용 중 피해 및 상태이상 저항 | ||
2급 | H7Y89Qt.png | H7Y89Qt.png |
20% 흡혈 저항 시 생명력 2% 회복 |
연화각 | |
3급 | H7Y89Qt.png | H7Y89Qt.png |
사용 후 1초간 피해 및 상태이상 저항 |
적 후방 명중 시 3초간 기절 중독 상태인 적 명중 시 3초간 기절 |
|
4급 |
|
|
5급 | H7Y89Qt.png | H7Y89Qt.png |
50% 흡혈 | 내력 회복 5 |
- 1초식 : 저항 기능이 포함된 초식 설계. 시전 시간이 꽤 길기 때문에 5연타가 이루어지는 동안 적의 위협적인 공격을 매우 효과적으로 피할 수 있다.
- 2초식 : 저항 기능 대신 기절 효과를 얻게 되는 초식.
- 2급2초식 - 연화각
H7Y89Qt.png |
연화각 |
적 후방 명중 시 2초간 기절
중독 상태인 적 명중 시 2초간 기절
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
4m | 대상 | 즉시 | 24초 |
11.2. 뇌전
bNPoQB9.png |
뇌전 |
내상 효과 해제
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 |
대상 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png | WLdA0zz.png |
교란 자세 | 적 은사 |
연관 수련은 없다.
12. V
12.1. 은사당기기
QKEXvSc.png |
은사당기기 |
끌어당겨 2초간 그로기
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 |
대상 | 즉시 | 즉시 |
- 사용조건
R3t6Rhw.png | WLdA0zz.png |
교란 자세 | 적 은사 |
연관 수련은 없다.
12.2. 둔주의 진/역주의 진/환주의 진
Z1iXfCn.png | UvBtFib.png |
둔주의 진 | 둔주의 술 |
둔주의 술 사용 시 둔주의 진으로 이동
둔주의 진이 보이지 않는 곳에서 둔주의 술 사용 불가
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
1m | QBy61ao.png?width=55 | 즉시 | 1초 |
1초식 | 2초식 | 3초식 | 4초식 | |
1급 | Z1iXfCn.png | |||
둔주의 술 사용 시 생명력 1% 회복 둔주의 술 사용 시 내력 3 회복 |
||||
2급 | Z1iXfCn.png | |||
이동 중 피해 및 상태이상 저항 이동 후 1초간 피해 및 상태이상 저항 |
||||
3급 | Z1iXfCn.png | Z1iXfCn.png | 파일:0IUT8Ep.png | |
기절, 그로기 상태 중 둔주의 술 사용 가능 |
탈진, 운기조식 중인 파티원 둔주의 진으로 이동 |
역주의 진 | ||
4급 | Z1iXfCn.png | Z1iXfCn.png | 파일:0IUT8Ep.png | |
기절, 그로기 상태 외에 사용 시 둔주의 진 재사용 시간 15초 감소 | 둔주의 진 유지시간 10초 증가 | 이동 후 3초간 그로기 | ||
5급 | Z1iXfCn.png | Z1iXfCn.png | 파일:0IUT8Ep.png | JnHtJPn.png |
기절, 그로기, 장악, 제압, 흡공 상태 중 둔주의 술 사용 가능 기절, 그로기, 장악, 제압, 흡공 상태 외에 사용 시 둔주의 진 재사용 시간 15초 감소 |
이동한 파티원 운기조식 시간 6초 감소 | 이동 후 맹독 최대 5 중첩 | 환주의 진 |
- 1초식 : 전투 중 미리 꽂아두어 위급 시 사용하여 위기를 모면할 수 있는 초식 설계. 가령 보스몹의 패턴을 숙지한 상태에서 적절한 타이밍에 사용이 가능하도록 미리 위치를 잘 지정한 후 제때 사용하면 큰 효과를 볼 수 있다.
- 2초식 : 저항 대신 탈진한 파티원들을 둔주의 진 안으로 끌어들이는 초식으로, 각 직업마다 하나씩은 있는 파티원 구조 무공이다.
- 3초식
- 3급3초식 - 역주의 진
파일:0IUT8Ep.png | AdZNkVX.png |
역주의 진 | 역주의 술 |
중독 상태인 적 역주의 진으로 이동
이동 후 6초간 공방 일체 무공 사용 불가
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
1m | 85LXiEK.png?width=55 | 즉시 | 1초 |
- 4초식
- 5급4초식 - 환주의 진
JnHtJPn.png | Av0RxOf.png |
환주의 진 | 환주의 술 |
5초간 은신
재사용시간 초기화 불가
환주의 술 사용 시 6초간 이동속도 100% 증가
환주의 술 사용 시 6초간 치명타 확률 100% 증가
환주의 술 사용 시 파티원 시전자 위치로 이동
이동한 파티원 6초간 이동속도 100% 증가
이동한 파티원 6초간 치명타 확률 100% 증가
이동한 파티원 30초간 환주의 진 효과 적용 불가
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
1m | 5DUAem2.png?width=55 | 즉시 | 3분 |
13. Q
13.1. 횡이동/좌횡보
mSkcROk.png |
횡이동 |
사용 중 피해 및 상태이상 저항
저항 시 6초간 은신
저항 시 내력 4 회복
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 0.2초 | 8초 |
1초식 | 2초식 | |
1급 | mSkcROk.png | |
저항 시 내력 6 회복 | ||
2급 | mSkcROk.png | nS0OEyK.png |
저항 시 다음 심장찌르기 치명타 | 좌횡보 |
- 2초식
- 2급2초식 - 좌횡보
nS0OEyK.png |
좌횡보 |
사용 중 피해 및 상태이상 저항
저항 시 6초간 은신
저항 시 내력 6 회복
저항 시 나뭇잎가르기 사용 가능
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
8m | 대상 | 0.2초 | 8초 |
14. E
14.1. 순보/우횡보
wjmulcy.png |
순보 |
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 |
대상 | 즉시 | 24초 |
1초식 | 2초식 | 3초식 | |
1급 | wjmulcy.png | ||
사용 후 6초간 이동속도 30% 증가 | |||
2급 | wjmulcy.png | INnGNgT.png | |
피해 및 상태이상 저항 이동 무공 사용 불가 해제 |
우횡보 | ||
3급 | wjmulcy.png | INnGNgT.png | INnGNgT.png |
저항 시 뇌격보 사용 가능 | 저항 시 나뭇잎가르기 사용 가능 |
저항 시 암흑살 사용 가능 저항 시 뇌격살 사용 가능 |
- 2초식
- 2급2초식 - 우횡보
INnGNgT.png |
우횡보 |
피해 및 상태이상 저항
시전 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
사용 후 6초간 이동속도 30% 증가
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
8m | 대상 | 0.2초 | 24초 |
15. S
15.1. 후방이동
SM4KEKj.png |
후방이동 |
피해 및 상태이상 저항
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 |
대상 | 즉시 | 8초 |
뒤로 덤블링을 한다.
짧은 시간이지만 적의 공격에 저항할 수 있으며, 뇌격보, 나뭇잎 가르기로 연계 하거나 잠입/급습, 나뭇잎날리기를 사용할 수 있으며 적이 기절이나 그로기가 걸렸다면 은사로도 연계할수 있기 때문에 활용도가 높다.
연관 수련은 없다.