컴파스 히어로 | |||||||||||
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<colcolor=#fff><colbgcolor=#9d37b6> 일본판 이름 | アル・ダハブ=アルカティア |
대만판 이름 | |
영어 이름 | Al-Dahab Alkhatiya |
성우 | 이시카와 카이토 |
담당 일러스트레이터 | 아리쿠이토우(アリクイ堂)[1] |
담당 작곡가 | 유기카(ユギカ) |
내가 훔칠 수 없는 건 없지. 전~부 형님한테 맡기란 말이야![2]
테마곡 - 유레카 레플리카 (エウレカレプリカ) |
1. 개요
온갖 황금과 재물을 빼앗는 천애고독의 대도적
뱀신의 유적에서 보검을 훔치는 큰 죄를 저질러 저주를 받고 있다.
모바일 게임
컴파스의 히어로.뱀신의 유적에서 보검을 훔치는 큰 죄를 저질러 저주를 받고 있다.
2. #컴파스 전투섭리분석시스템
출시일 | 2022년 12월 3일 |
역할군 | 스프린터 |
히어로 소개 영상.
2.1. 능력 정보
<colbgcolor=#9d37b6> 공격력 | 1.10 배 | <colbgcolor=#9d37b6> 통상공격 | 단타, 2.5마스 |
방어력 | 0 배[3] | 이동속도 | 2.69마스/초 (매우 빠름) |
체력 | 1.20 배 | HS충전시간 | 17 / 34초 [4] |
공격카드 발생 속도 | |||||||||
종류 | 근거리 | 원거리 | 주위 | 연속 | |||||
발동속도 | 빠름 | 빠름 | 보통 | 보통 | |||||
{{{#!folding 상세사항 (펼치기/접기) | 첫타 | 0.98초 | 1.46초 | 1.44초 | 1.1초 | ||||
막타 | 2.43초 | 3.7초 | |||||||
경직 | 2.36초 | 3.16초 | 3.33초 | 4.62초 | }}} | ||||
{{{#!folding 카드발동속도 (펼치기/접기) | 발동속도 | 발동 | 경직 | ||||||
無, 없음 | 0.56초 | 0.95초 | |||||||
短, 짧음 | 1.18초 | 1.58초 | |||||||
長, 긺 | 1.7초 | 2.1초 | }}} |
전체 히어로 카드 발생속도 비교
히어로 스킬
ラァナ・アースィファ / 래너 어시퍼 | |||
<colbgcolor=#ff970f> 발생시간 | 2초 | 무적시간 | 4.34초 |
효과대상 |
전방 5마스 앞 원형 범위(지름 8마스) 안의 적 원 중심(지름 3칸) 안의 적 |
||
효과 |
전방으로 돌격하여 주위에 초맹독 공격 (중심은 효과성 업) 효과범위 중심으로 이동하여 범위 안 적을 공격하고 맹독 에리어 생성 공격위력: 공격력의 100% (다운) 맹독 장판 안 적에게 포이즌 부여 (10초간 최대 라이프의 80% 데미지) 효과범위 중심에 있던 적에게는 더욱 강력한 포이즌 부여 (10초간 최대 라이프의 200% 데미지) |
히어로 액션
ナーブ・ソーバーン / 너브 소번 | |
<colbgcolor=#ff970f> 충전시간 | 없음 |
효과범위 | 자신, 반경 2.5마스 안의 가장 가까운 적(대쉬어택) |
효과 |
대쉬&포이즌 대쉬: 이동속도의 1.35배 속도로 전진[5] 대쉬어택: 대쉬 해제 시 범위 내 적에게 공격 위력: 공격력의 100% (약한 넉백) 특수효과: 적에게 포이즌 부여 (10초간 최대 라이프의 30% 데미지[6]) |
대쉬공격 |
발생시간: 0.6초 경직시간: 1.12초 |
어빌리티
ヤスレク・ルーフ / 야스렉 루프 | |
<colbgcolor=#ff970f> 발생조건 | 적에게 '포이즌' 상태이상을 걸었을 때 |
발동대상 | 자신 |
효과 | 적이 받는 포이즌 데미지의 2배만큼의 자신 라이프 회복 |
패미통App 히어로 공략
Applive 히어로 공략
2.2. 평가
- 장점
- 유지력을 크게 끌어올리는 어빌리티
- 매우 뛰어난 통상공격
- 독을 묻히는 HA
- 단점
- 딜스프 치고 낮은 편인 공격력
- 방어력이 0으로 상시고정
- 카드사용에 제약을 주는 어빌리티
2.3. 상성
- 아군으로 만났을 때 궁합
- 궁합
- 적으로 만났을 때
- 유리한 상대
- 탱크 전반: 대개 공격성이 낮고 내구력이 높으므로 지속적으로 독을 가할 수 있다면 무한 힐 셔틀로 써먹을 수 있다.
- 불리한 상대
- 연타형 거너 전반: 상시 방어력이 0이니만큼 통상공격이 다단히트인 몇몇 거너들에게는 극도로 취약하다.
- 맵
2.4. 추천 덱 구성
- 포이즌 공격카드 - 웬만하면 있는 것이 좋다. 대쉬어택에 의한 독 양으로도 어느정도 버틸 수는 있으나 그래도 있는 편이 훨씬 안정적이다. 원거리 공격카드인 섀도우나 앙그리프 중 하나를 추천.
2.5. 추천 메달
2.6. 코스튬
기존 코스튬 | ||||
오리지널 | 컬러 바리에이션1 | 컬러 바리에이션2 | 그~럼 자! 대해의 성물을 훔치러 가잔 말이지! | 그~럼 자! 밤거리의 지명을 훔치러 가잔 말이지! |
2.7. 대사
주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다. |
====# 홈화면 #====
히어로 획득시
- 내 이름은 알 다합 아르카티아야. 도적질을 하지. 너도 같이 황금 찾지 않을래?
- 자~그럼그럼 오늘부터 내가 네 형님 역할이다. 뭐든지 믿고 의지하란 말이지!
- 내가 훔칠 수 없는 건 없지. 전~부 형님한테 맡기란 말이야!
시작/홈 화면
히어로 선택>홈화면 이동시
선물 미 수취
미션 달성
하이라이트 업데이트 시
가챠
- 카드 인상
- 카드 획득
계정 레벨 업
랭크 상승
랭크 강등
메달 변경
탭 반응
- 나는 이 보검에 저주받고 있어가지고, 몸이 상처받기가 쉬워. 그 대신이라고 하면 안 되겠지만 독소로 회복할 수 있다구?
- 이 근처에는 보물이 없으려나? 숨겨진 통로가 하나 둘 쯤은 있을 법 한데……
- 우옷! 갑자기 울음을 터뜨리다니 왜 그래! …뭐야, 도둑질 실패 따위는 누구에게나 있지. 너에게 그런 얼굴은 어울리지 않다고?
- (꿀꺽꿀꺽) 하아. 목이 마른거냐? 자 여기. 비장의 물이야. 소중한 부하를 위해서라면 뭐든지 준비한단 말이지!
- 있지있지, 부하도 궁금한거지? 뭐냐니, 아까 손에 넣은 보물상자라고! 있지, 열어도 될까? 괜찮은 거지? 대체 뭐가 들어있을까나? 황금일까? 황금일까? 황금이겠지!? 좋~았어, 연다!?
- 우오옷! 이거, 새로운 종류의 독인가
- 끄아악! 누, 눈이! 눈이 안 보여!
- 끄악, 깍… 마, 마비인가…
- 크억, 악, 아악……
이런, 꽝이었던건가? 다음에 또 찾으러 갈까……
====# 배틀 #====
팀 소개
- 우리 부하를 건든 녀석은 누구냐?
키 획득
히어로 액션
- 훔쳐 간다!
- 빈틈투성이란 말이지!
히어로 스킬 게이지 맥스
히어로 스킬
어필 모션
- 왜 그래, 왜 그래? 벌써 끝난 거냐?
투신·착지
- 투신
- 착지
통상공격
공격카드(근)
- 그 목, 베어버려도 되는 거지?
공격카드(원)
공격카드(연)
공격카드(주)
- 보물은 누구에게도 넘기지 않는다고!
이동카드
- 도어, 시작지점으로 이동
- 텔레파스
방어카드
- 자기 몸은 자기가 지켜야지.
강화·회복카드
- 휴우~ 물이 맛있네!
함정카드
데미지
- (다운)
강화 받음
회복 받음
약화
- (스턴시)
적을 격파
사망
- 부하들아, 잘 도망쳐라...
- 난...앞으로 몇 번 더 잃으면 되는 거지...
- 이게 저주받은 자의 말로라는 건가...
복귀
베스트 플레이어
- 봤냐 부하들아! 이것이 형님의 실력이란 말이지!
3. 기타
-
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아●●●●●=●●●●●아의 조정
만장일치로 얼굴이 잘생긴 아●●●●●지만, 최근 들어 시즌에서의 사용률이 말도 안 될 정도로 낮아서 개발팀을 곤란하게 만들고 있습니다.
거기에 어빌리티의 효과량을 꽤 강화함으로써, 지금까지 없었던 독자적인 전투를 할 수 있을 것입니다. - 공격력을 상향 조정: 1.10배→1.15배
- 이동속도를 상향 조정: 1% 증가
- 히어로 액션 히트 시의 특수 효과의 효과량을 상향 조정: 효과량 50% 증가
- 어빌리티의 효과량을 상향 조정: 100%→200%
※ 방어력의 상향 조정도 시험해 보았지만 실패했기 때문에 일단 그대로 두었습니다.
실장 전 인게임의 히어로 밸런스 조정 공지에 실루엣과 이름 일부를 힌트로 공개했다. 밸런스 조정문에서 만장일치로 얼굴이 잘생겼다고 되어 있는데, 이는 개발팀의 의견이라고 한다. 마르코스, 피에르, 타다오미를 이은 작중에서 미남 인증을 받은 4번째 남성 히어로인 셈.
* 모든 히어로 중 최초로 특정 스테이터스가 0.5 미만인 히어로다. 또한 원래 컴파스에서 스테이터스 관련 밸런스 조정이 있을 때 스테이터스가 0.5면 이 이하로 내리는 일은 없었지만 알 다합이 나오고 나서 액셀러레이터의 체력이 0.5에서 0.4로 하향당하기도 했다.
* 이름 맨 앞에 오는 알은 아랍어 관사로, 원래 이름은 알 다합이 맞지만 일본과 한국 유저들 사이에서는 일본어로 아루라고 되어 있는 데다가 특히 한국에서는 아!루 밈 때문인지 주로 아루라고 불리고 있다. 컴파스 공식에서는 알 다합이라고 부를 때도 있고 알(아루)이라고 부를 때도 있다.
* 피에르 이후 2년 8개월만에 나온 오리지널 스프린터로, 피에르를 이은 두 번째 인간 성인형 스프린터이기도 하다. 스프린터 내에서는 2등으로 크며, 키 자체는 180cm인 마르코스보다 약간 큰 정도로 아담과 비슷하다.
* 2022년에 나온 오리지널 히어로 중 유일하게 종족상 인간인 히어로다.
* 역대 히어로 중 소개 영상에 나온 히어로 수가 가장 적다. 본인을 포함해서 총 2명으로, 본인과 적으로 나온 구스타프 하이드리히 외에 다른 히어로는 나오지 않는다.
* 테마 카페 메뉴인 물 1잔과 보물 모양 과자가 잠시 화제가 된 적이 있다 #.
* 역대 히어로 중 테마곡 풀버전 길이가 가장 짧다. 총 길이는 2분 13초.
* 콜라보 코스튬 모티브 목록(하츠네 미쿠 콜라보 코스튬 제외)
* 모든 히어로 중 최초로 특정 스테이터스가 0.5 미만인 히어로다. 또한 원래 컴파스에서 스테이터스 관련 밸런스 조정이 있을 때 스테이터스가 0.5면 이 이하로 내리는 일은 없었지만 알 다합이 나오고 나서 액셀러레이터의 체력이 0.5에서 0.4로 하향당하기도 했다.
* 이름 맨 앞에 오는 알은 아랍어 관사로, 원래 이름은 알 다합이 맞지만 일본과 한국 유저들 사이에서는 일본어로 아루라고 되어 있는 데다가 특히 한국에서는 아!루 밈 때문인지 주로 아루라고 불리고 있다. 컴파스 공식에서는 알 다합이라고 부를 때도 있고 알(아루)이라고 부를 때도 있다.
* 피에르 이후 2년 8개월만에 나온 오리지널 스프린터로, 피에르를 이은 두 번째 인간 성인형 스프린터이기도 하다. 스프린터 내에서는 2등으로 크며, 키 자체는 180cm인 마르코스보다 약간 큰 정도로 아담과 비슷하다.
* 2022년에 나온 오리지널 히어로 중 유일하게 종족상 인간인 히어로다.
* 역대 히어로 중 소개 영상에 나온 히어로 수가 가장 적다. 본인을 포함해서 총 2명으로, 본인과 적으로 나온 구스타프 하이드리히 외에 다른 히어로는 나오지 않는다.
* 테마 카페 메뉴인 물 1잔과 보물 모양 과자가 잠시 화제가 된 적이 있다 #.
* 역대 히어로 중 테마곡 풀버전 길이가 가장 짧다. 총 길이는 2분 13초.
* 콜라보 코스튬 모티브 목록(하츠네 미쿠 콜라보 코스튬 제외)
[1]
컴파스의 제작사인 NHN Playart에서 제작한 오토메 게임인
DAMExPRINCE의 일러스트를 맡았다. 거기서 나온 나레크의 성우가
이시카와 카이토로 알 다합과 같다 보니
성우장난이 종종 보이기도 했다.
[2]
俺が盗めないものなんて無え。ぜーんぶ兄貴に任せろってな
[3]
전 히어로 중 최하위.
[4]
(1)/(2)에서 (1)은 포탈키 확장시 걸리는 시간, (2)는 이미 확장된 포탈키를 밟을 때 걸리는 시간이다.
[5]
3.62마스/초
[6]
포이즌 1타당 최대 라이프의 2.5% 데미지