최근 수정 시각 : 2024-01-16 23:57:13

아이언 피스트(마블 히어로즈)

1. 소개2. 특징3. 파워
3.1. 무술 (Martial Arts)3.2. 전투 집중 (Fighting Focus)3.3. 기 제어 (Chi Control)3.4. 궁극기 (Ultimate)
4. 성능과 운영5. 아이템
5.1. 기어5.2. 코스튬 코어5.3. 아티팩트5.4. 레전더리5.5. 메달리온5.6. 우루 & 룬워드5.7. 휘장
6. 코스튬
6.1. 웨폰 오브 아가모토 (Weapon of Agamotto)6.2. 클래식 (Classic)6.3. 이모탈 웨폰 (Immortal Weapon)6.4. 스크럴 임포스터 (Skrull Imposter)
7. 관련 문서


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베놈 비전 워 머신 윈터 솔저 울버린 X-23 }}}}}}}}}

아이언 피스트
파일:external/marvelheroes.com/IronFist_0.png
가격 900 파일:external/marvelheroes.info/g.png / 400 파일:external/marvelheroes.info/splinter.png
포지션 근접
데미지 유형 물리, 멘탈
시너지 레벨 25: 파일:external/marvelheroes.info/head_with_spikes_orange.png +3% 멘탈 피해
레벨 50: 파일:external/marvelheroes.info/heart_with_fading_hearts_behind_green.png +0.25% 초당 생명력 회복

1. 소개

Real Name: Daniel "Danny" Rand
Identity: Secret
Height: 5' 11"
Weight: 175 lbs.

신비의 도시 쿤룬에서 자란 대니 랜드는 그의 부모의 죽음에 책임이 있는 남자에게 복수를 다짐했다. 복수심에 불타는 대니는 레이쿵에게 무술 수련을 받는다. 수련에서 뛰어난 능력을 보인 대니에게는 불사의 용 쇼우라오와 싸우고 그 녹아내린 심장에 손을 담그는 것으로 그의 주먹을 강철과 다름없이 만들어 아이언 피스트의 성스러운 역할을 맡을 기회가 주어졌다.
부모의 원수를 찾아냈지만, 대니는 그를 용서하는 것을 택했고 그 힘을 사람들을 돕는 데에 쓰기로 하였으며, 생각이 비슷한 새로운 친구인 루크 케이지와 함께 히어로즈 포 하이어라는 단체를 결성하기에 이른다.

Created By: Roy Thomas, Gill Kane, & Bill Everett
First Appearance: Marvel Premiere #15 (May 1974)

2. 특징

기를 다루는 권법가 히어로. 정신력 대신 고유 자원으로 기를 사용한다. 물리/멘탈 하이브리드 특성이지만 기본적으로는 물리 기반에 멘탈은 살짝 보조하는 정도에 가깝다. 동물을 본뜬 5가지 권법 자세를 가지고 있어 자세를 바꿔가며 다른 특성으로 싸울 수 있다.
여담으로 기술 이름들이 중국식 권법 작명을 영어로 풀어놓다보니 좀 요상한 것들이 많다.

3. 파워

3.1. 무술 (Martial Arts)

곤륜 강타 (K'un-Lun Strike)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_kunlunstrike.png 타입: 기본, 근접 습득 레벨: 1
Strike your enemies with expertly placed punches and kicks. Bonus damage is dealt based on missing Chi while a Stance power is on cooldown.
평범한 주먹질. 자세 시작 기술(opener) 중 하나가 쿨다운일 때 남아있는 기의 양이 적을수록 강해지는 특성이 있으나, 이거 하나 강하게 쓰자고 기를 다 써버리고 다른 기술 안 쓸 수는 없는 노릇이므로 무시되는 특성. 아이언 피스트는 초반에도 자원이 별로 모자라지 않기 때문에 상위호환격인 다섯 가지 힘의 분노가 나오면 곧 버려진다.
인술 돌격 (Ninjutsu Dash)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_ninjutsudash.png 타입: 이동 습득 레벨: 1
Move with the speed of the ancient ninja and dash to a position. If you possess Chi, spend some to do a burst of mystical damage where you land.
전방으로 돌진하는 단거리 이동기. 취약함 효과도 여기에 붙어있어 이래저래 많이 쓸 수밖에 없는 기술이다. 특이한 점은 동작이 끝나는 딜레이가 신기할 정도로 적어서 직선구간은 굉장히 빠르게 이동할 수 있다는 것. 그런데 무술가 캐릭터가 인술을 쓴다...
기를 사용하는 기술이지만 기가 없어도 사용 자체는 가능하다. 기가 있을 경우에는 사용할 때 주변에 광역 피해를 입히는 기능이 있다. (2초 쿨다운)
칠군 초토화 (Seven Armies Sundered)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_sevensidedstrike.png 타입: 근접, 자세 콤보 습득 레벨: 2
Fly into a dizzying blur of attacks, dropping enemies before they can even finish a sentence.
보이지 않을 정도로 빠르게 움직이며 범위 내의 적들을 공격한다. 동작중에는 무적상태이고 쿨다운도 짧으므로 회피기처럼 활용할 수도 있다. 기본적으로 6번 공격하며 표범 자세 상태라면 연타속도가 더 빨라져서 3회의 공격이 더 추가되지만 범위 내의 적들에게 각 공격이 랜덤하게 분산되어 들어가는 형식이므로 적의 수가 늘어나면 늘어날수록 효율이 급격히 떨어진다. 표범 자세의 보너스까지 받는다면 1:1 대상의 공격기로는 준수하지만 광역 견제기로 써먹기는 힘들다. 표범 자세를 활용한다면 마스터해서 사용하고 그렇지 않은 경우는 사용하지 않거나 1포인트만 찍어 회피기로 활용한다.
추가 패치로 각 타격에 작게나마 광역 판정이 추가되어 다수 대상으로 조금 쓸만해졌고 용 자세에서 사용하면 최대체력의 일부만큼(최대 23.6%) 피해를 막아주는 방어막 효과가 생긴다.
행운의 천둥 차기 (Good Fortune Thunder Kick)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_flyingkick.png 타입: 근접, 자세 콤보 습득 레벨: 6
Deliver a powerful flying kick with the force of a raging thunderstorm, damaging your enemies and knocking them back. If in Crane Stance, do an additional burst of mystical damage on hit.
대상이 있어야 사용할 수 있는 지정형 공격. 대상에게 돌진한 뒤에 백덤블링 킥을 날린다. 별것 아닌 듯 하지만 모션이 짧고 기본 배율이 우수해서 어지간한 빌드에서 다 채용해서 사용하는 기술. 학 자세에서는 멘탈 속성의 폭발이 일어나는 추가타가 생기지만 정작 학 자세 자체는 효율이 좋지 않아서 쓰지 않는다. 추가 패치로 호랑이 자세에서 사용하면 자세 콤보 특성 파워들의 남은 쿨다운을 3초 줄여주는 특성이 추가되었다...가 이걸 악용(?)하면 칠군 초토화를 거의 무한 수준으로 돌릴 수 있어 2초로 너프되었다. 그래도 여전히 매우 좋은 기술.
다섯 가지 힘의 분노 (Fury of Five Forces)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_shaolinstrike.png 타입: 근접 습득 레벨: 10
Deliver fury with a series of blows, all based on your current stance. Deals bonus damage if you've just switched Stances.
평타 역할을 하는 주먹질. 기를 소비하지만 자세 변경으로 쉽게 회복할 수 있다보니 초반부터 써먹을 수 있다. 자세 시작 기술이 하나라도 쿨다운 상태라면 25%의 추가피해를 주는데 이 조건을 만족시키는 건 매우 쉽기 때문에 사실상 항시 보너스를 받는 셈. 모든 빌드에서 주력으로 사용하는 기술이다.

단 빌드에 따라서 스킬 사이클을 생각하면 그다지 평타를 자주 사용하는 케릭터가 아닌지라 버려지는 경우도 많다
날쌘 발 (Swift Feet)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_sprint.png 타입: 이동 습득 레벨: 10
Years of hammering your body into a living weapon have given you great stamina, allowing you to sprint for miles with little effort.
평범한 질주기술. 문제는 닌주츠 대시가 훨씬 빠른데다가 어차피 닌주츠 대시도 기 소비와는 별로 상관없이 쓸 수 있다는 것.
레벨 10이 되면 자동습득하도록 변경되었다.
오백 주먹의 분노 (Fury of Five Hundred Fists)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_pummel.png 타입: 근접, 자세 콤보 습득 레벨: 12
Dodge and weave while delivering a flurry of punches at enemies in front of you - just like you taught Luke Cage to do. If in Tiger Stance end the combo with a big claw-slash finisher.
지정한 대상에게 돌진한 뒤에 빠르게 주먹으로 연타하는 기술. 기본 5연타지만 호랑이 자세라면 강력한 추가타가 생긴다. 호랑이 자세가 아니라면 연타 동작이 있다보니 시간문제로 효율이 썩 좋지가 않다. 호랑이 자세를 사용한다면 마스터해서 사용하지만 다른 자세를 사용한다면 굳이 사용하지 않아도 되는 기술. 추가 패치로 표범 자세에서 사용하면 각 타격마다 추가피해를 입히게 되어 표범 자세에서도 쓸만해졌다.
무쇠와 같이 (Like Unto Iron)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_ironfistpunch.png 타입: 근접, 광역, 고유기 습득 레벨: 30
Use the power of the Iron Fist to put down a single foe with a punch that could level mountains, causing Chi to radiate out and deal damage to other enemies in front of you. This punch is modified based on your current active stance.
기를 모아 강력한 한 방을 내지른다. 대상이 있어야만 사용할 수 있는 기술이며 멀리서 사용하면 대상에게 빠르게 접근한 뒤에 사용한다. 지정한 대상에게 물리 피해를 입히고 2차적인 기의 파동으로 멘탈 속성의 광역 피해가 들어가는데, 원 배율도 낮고 멘탈 공격력을 따로 안 올리다보니 이 파동은 물리 피해보다 훨씬 약해서 잡병들도 잘 안 죽는다. 현재 자세에 따라서 추가적인 특성이 생긴다.
  • 학 : 체력의 50%를 회복한다.
  • 표범 : 자세 시작 기술과 자세 콤보 특성 파워들의 쿨다운이 모두 초기화된다.
  • 호랑이 : 항상 치명타가 된다.
  • 용 : 3초간 무적상태가 된다.
  • 뱀 : 기의 파동이 삭제되고 1타의 피해량이 100% 증가한다.
쿨다운이 40초로 긴 편이나 자원소비 감소 효과 1%마다 쿨다운이 1% 줄어드는 특성이 있다. 최대 50%. 힘만 찍어도 힘 1당 1%씩은 줄어들고 고유 유니크에도 자원소비 감소가 붙어있어 제대로 세팅하면 30% 이상은 확보가 된다. 매그니토 메달을 활용하면 50%인 20초까지도 줄일 수도 있으며 다른 기술 중에 추가적으로 쿨다운을 더 줄일 수 있는 방법이 있어 실질적으로는 오히려 고유기 쿨다운이 굉장히 짧은 편에 속한다.

3.2. 전투 집중 (Fighting Focus)

학다리 차기 (Crane Kick)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_stancecrane.png 타입: 근접, 자세 시작 기술 습득 레벨: 1
Enter the ancient stance of the Crane, rending enemies in front of you as you change stances. While in Crane Stance, our attacks grant bonus health on hit, and your allies gain Constitution.
2연속 올려차기를 날린 뒤 학 자세를 취한다.
모든 자세 시작 기술은 사용 즉시 기가 100% 회복되며 각 자세별로 특수효과를 가지고 있다. 현재의 자세에 따라 기 UI의 색이 바뀌므로 알아보기는 쉽다.
최고랭크로 마스터하면 자세 시작 기술 자체도 제법 큰 피해를 입힐 수 있으므로 해당 자세를 사용한다면 그 자세의 시작 기술은 마스터해주는 것이 좋다.

학 자세는 아군에게 체력재생 효과를 주는 재생(Constitution) 버프를 주며 추가적으로 자신에게 적을 공격할 때 체력이 회복되는 효과를 준다. 방어적인 효과를 제공하는 기본 자세지만 체력 재생효과가 엄청나게 뛰어난 것도 아니고 공격적인 효과는 떨어지다 보니 제일 인기가 없는 자세.

추가 패치로 각 자세 시작 기술에 적당히 넓은 범위에 피해를 입히는 멘탈 속성 광역 폭발이 추가되었다. 위력 자체는 높다고 보기는 힘든 수준. 달인 빌드라면 시작 기술 5종을 연속으로 사용하니 펑펑 터질 것 같지만 달인 특성화를 고르면 이 폭발에 3초의 공유 쿨다운이 생겨서 5번 연속으로 쓰면 처음과 마지막에나 간신히 터지는 정도인지라 좋다 말았다. (그마저도 너무 빨리 쓰면 5번째 시작 기술을 쓰는 시점에서 여전히 3초가 지나지 않아서 안 터진다...) 터진다. 불만이 많아 추가 패치로 쿨다운을 삭제해준 것. 덕분에 달인 빌드도 어느 정도는 광역 견제가 가능해졌다.
표범의 발톱 (Leopard Claw)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_stanceleopard.png 타입: 근접, 자세 시작 기술 습득 레벨: 8
Take the stance of the ancient Leopard, jump to your enemies and deliver a deadly slash to those around you. While in Leopard Stance, gain increased Movement Speed, Attack Speed and grant Power to your allies while in Leopard Stance.
앞구르기로 접근한 뒤에 할퀴는 공격을 하며 표범 자세를 취한다. 표범 자세는 근접공격을 맞출 때마다 높은 확률로 추가피해를 주며 아군에게 공격력과 공격/이동속도 보너스를 주는 파워(Power) 버프를 준다. 칠군 초토화를 중심으로 안정적인 운영을 할 수 있어 그럭저럭 쓰이는 편.
범 발톱 공격 (Tiger Scratch)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_stancetiger.png 타입: 근접, 자세 시작 기술 습득 레벨: 14
Enter the stance of the ancient Tiger, rending your foes with mighty scratches. While in Tiger Stance, all powers have a higher chance to critically hit and allies gain Accuracy.
양손으로 번갈아 2번 할퀴는 공격을 하며 호랑이 자세를 취한다. 호랑이 자세는 치명타 확률에 보너스를 얻으며 아군에게 치명타 확률/피해 보너스를 주는 정확도(Accuracy) 버프를 준다. 무난하게 활용 가능한 자세이다.
용의 꼬리 (Dragon Tail)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_stancedragon.png 타입: 근접, 자세 시작 기술 습득 레벨: 22
Perform a powerful backflip kick with the strength of a dragon's tail, using the might of the mystical beast to enhance yourself and your allies defensive capabilities by enterting Dragon Stance. When in Dragon Stance, additional bonuses are granted.
백덤블링을 하며 기의 파동을 날린다. 여타 시작 기술들보다는 사거리가 긴 편. 이후에 용 자세(용의 자세)를 취한다. 용 자세는 굴절(Deflect)확률이 올라가며 아군에게 방어력과 최대체력 보너스를 주는 강인함(Toughness) 버프를 준다. 후술할 기 방출이 용 자세에서 적이 큰 추가피해를 입는 상태로 만드는 효과(취약함과는 별개)를 얻으며, 멘탈 피해를 입힐 수 있어 하이브리드 효과를 얻기 위한 목적으로도 사용한다. 다만 자세 시작 기술들에 멘탈 속성 폭발피해가 추가되어 하이브리드 효과는 어느 자세에서도 얻을 수 있게 되었다.
뱀 송곳니 (Serpent Fang)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_stancesnake.png 타입: 근접, 자세 시작 기술 습득 레벨: 37
Enter the ancient stance of the Serpent, striking the enemies in front of you with the force of a lunging viper. While in Serpent Stance, powers cause damage overtime and allies gain Dexterity.
양손을 모아 강하게 찌르며 뱀 자세를 취한다. 뱀 자세는 모든 공격에 멘탈 속성 지속 피해 효과가 붙으며 아군에게 회피/굴절 보너스를 주는 민첩함(Dexterity) 버프를 준다. 주로 멘탈 지속 피해를 보고 선택하는 경우가 많고 하이브리드 효과를 위해 고르기도 한다. 고유기의 위력이 제일 높아지는 자세이기도 하다.
곤륜의 용사 (Champion of K'un-Lun)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_shaolinmaster.png 타입: 패시브 습득 레벨: 32
Hone your seemingly infinite knowledge of martial combat, using focus and determination to become more powerful.
공격력과 치명타 확률을 올려주는 패시브 파워. 자세 시작 기술의 피해량을 증가시켜주는 효과도 있으며 활성화로 사용하면 군중제어 저항기가 된다. 패시브 효과가 좋기 때문에 보통은 마스터한다.

3.3. 기 제어 (Chi Control)

기 폭발 (Chi Burst)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_chiburst.png 타입: 광역 습득 레벨: 1
A quick burst of Chi that damages enemies around you and Weakens them
기를 방출하여 주변에 광역 피해를 입히고 적의 공격력을 10% 낮추는 약화 상태로 만든다. 몇 안 되는 광역공격이지만 위력이 너무 낮아 효율이 떨어지는 관계로 버려지는 기술. 데인저룸이라면 약화 용도로 가끔 쓰는 정도.
기 방출 (Chi Blast)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_chiblast.png 타입: 광역, 자세 콤보 습득 레벨: 16
Project your Chi in front of you in the form of a mystical blast. If in Dragon Stance, enemies take extra damage from your attacks.
기를 모아 전방으로 방출한다. 순수 멘탈 속성이며 위력 자체는 낮은 편이라 용 자세를 사용하지 않는다면 쓸 일이 없다.
용 자세 상태라면 맞은 적이 추가피해를 입는 효과가 생기는데 50랭크 기준으로 30%라는 매우 높은 효과를 보여주므로 용 자세를 사용한다면 마스터해서 꾸준히 디버프를 유지해주는 것이 좋다.
추가 패치로 뱀 자세에서 사용하면 200%의 추가피해를 입히고 8초의 쿨다운이 생긴다. 멘탈 속성에 어느 정도 신경을 써주면 꽤 높은 피해를 입힐 수 있어 공격기로도 쓸 만해졌다.
불멸의 무기 (Immortal Weapon)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_chimastery.png 타입: 패시브 습득 레벨: 26
As the Immortal Weapon of K'un-Lun, your mastery over the mystical power of Chi allows you to take a beating no mortal man could, as well as channel your Chi to heal your own wounds.
방어력, 회피율 등의 방어적인 능력치를 올려주는 패시브. 활성화시키면 기를 대량으로 소비해서 체력을 매우 빠르게 회복하며 회복 중에는 피해감소 50% 효과가 있다. 유용한 회복기이긴 한데 정말 어려운 구간은 이걸로 버틴다고 해결되는 수준이 아닌지라 잘 안 쓰게 된다. 이후 패치로 받는 피해를 75% 감소하도록 강화가 되면서 사실상 사용 중에는 금강불괴급으로 단단해지므로 기가 남아있는 한 절대 안 죽는 수준이 되었다. 일부 고난이도 컨텐츠에서 잠시 버티면서 무적기 쿨다운을 번다거나 하는 등의 용도로 써먹을 수 있다. 방어 능력치 자체는 유용하므로 최소 1포인트는 투자를 하는 것이 좋다.
검은 독의 손길 (Black-Black Poison Touch)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_blacktalon.png 타입: 광역, 자세 콤보 습득 레벨: 42
Focus your energy within you and let loose a large blast of Chi, damaging your foes. If in Serpent Stance leaves a lingering cloud of mystical damage.
자기 주변에 광역피해를 주며 뱀 자세라면 추가적으로 지속형 피해를 입히는 독안개를 설치한다. 독안개의 지속시간이 5초로 조금 짧은 편.
지속형 피해가 빠지면 상당히 약하기 때문에 뱀 자세를 사용하는 경우에만 고려해볼만 한 정도. 몇 안 되는 광역기라는 점은 장점이다. 추가 패치로 학 자세에서 사용하면 최대체력의 35%만큼의 체력을 회복하는 기능이 생겼으나 학 자세 자체를 여전히 잘 안 쓴다...
기 과부하 (Chi Overload)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_chisteroid.png 타입: - 습득 레벨: 47
Expend all of your Chi, keeping your current stance for the duration of this power and empowering yourself with additional bonus effects. You can activate a new stance in addition to the effects of this power.
전문화 (Specialization)
파일:external/marvelheroes.info/power_specialization_combined.png 쌍둥이 권법 (Twin Styles)

  • 자세 시작 기술을 사용하면 다른 모든 자세 시작 기술에 8초의 쿨다운이 생긴다. (사용한 시작 기술의 쿨다운은 16초로 기존과 같다)
  • 기 과부하의 쿨다운은 12초가 줄어 8초가 된다.
  • 기 과부하의 지속시간은 4초가 늘어난 12초가 된다.
  • 다른 자세로 변경할 경우 자동으로 기 과부하가 발동된다.
파일:external/marvelheroes.info/power_specialization_power.png 헌신의 형상 (Dedicated Form)

  • 모든 자세 시작 기술은 8초의 쿨다운을 공유한다.
  • 기 과부하를 사용하면 남은 모든 쿨다운은 8초 줄어들며 기 과부하 활성화중에는 모든 파워의 쿨다운이 25% 감소한다.
  • 자세 시작 기술을 사용할 때마다 해당 자세의 강화 스택이 중첩된다. 스택은 5회까지 중첩되며 누적된 스택의 숫자만큼 각 자세의 고유 보너스가 강화된다. 한 자세의 강화 스택은 다른 종류의 시작 기술을 사용하면 소멸한다.
파일:external/marvelheroes.info/power_specialization_mind.png 달인 (Grandmaster)

  • 자세 시작 기술을 사용할 때마다 1개의 숙련된 기(Chi mastery) 스택을 얻는다. 자세 콤보 특성 기술을 어떤 것이라도 사용하면 스택은 소멸한다.
  • 숙련된 기 5개가 쌓이면 모든 자세 시작 기술과 라이크 언투 아이언의 쿨다운이 5초 감소한다. 또한 다음 1회에 한하여 라이크 언투 아이언에 5개의 자세 보너스가 모두 적용된다. (이 효과 역시 자세 콤보 특성 기술을 사용하면 소멸한다)
  • 라이크 언투 아이언을 사용할 때 기 과부하가 쿨다운 상태가 아니라면 자동적으로 활성화된다. (쿨다운은 정상적으로 적용된다.)
  • 자세 시작 기술의 피해량이 25% 증가한다.
자기 강화 버프임과 동시에 특성화를 통해 각 빌드로 파생할 수 있게 해주는 기술.
활성화 효과는 치명타 피해 관련 수치와 최대체력이 크게 상승하는 강력한 자기강화 효과이며 여기에 특성화에 따라 추가되는 패시브 효과가 달라진다.
안정적인 성능을 원한다면 쌍둥이 권법을, 1:1 DPS를 원한다면 달인을 주로 선택한다. 헌신의 형상은 자세 변경이 귀찮고 편한 운영을 원한다면 선택해볼만 하다. 쌍둥이 권법에서 자세 변경을 할 때 기 과부하가 자동으로 켜지는 기능이 추가되어 손가락 꼬일 일이 하나 줄었다.

3.4. 궁극기 (Ultimate)

쇼우 라오의 영혼 (Spirit of Shou-Lao)
파일:external/marvelheroes.info/power_ironfist_ultimate.png 타입: 광역 습득 레벨: 52
Bring forth the spirit of Shou-Lao himself, laying waste to all enemies around you.
용의 기운을 승천시켜 주변의 적들에게 피해를 준다. 기운의 지속시간은 6초이며 그 동안에는 다른 행동을 할 수 없지만 무적상태이다.
추가적으로 고유기인 무쇠와 같이의 쿨다운이 사라지는 부가효과가 생긴다. 용의 피해량만 따지면 약하지만 쿨다운 없이 난사하는 고유기의 위력을 생각하면 꽤 강한 축에 속하는 궁극기. 다만 이 쿨다운 삭제 버프가 멋대로 사라지거나 시간이 줄어드는 등의 버그가 있다. 용 승천이 끝나고 쿨다운 삭제 버프가 생길 때까지 잠시 아무런 행동도 하지 않으면 버그가 발생하지 않으니 참고.

4. 성능과 운영

물리 + 멘탈 하이브리드 형태로 나왔지만 어디까지나 중심은 물리 쪽이고 멘탈은 보조하는 정도에 그친다. 순수 물리 빌드는 가능해도 순수 멘탈 빌드는 불가능하다는 것. 일부 광역기가 있긴 하지만 기본적으로 1:1 중심의 근접전 히어로이다.

쌍둥이 권법은 2가지 자세를 골라서 교대로 바꿔가며 싸우게 된다. 순수 물리로 운영하고 싶다면 표범 + 호랑이 조합을 선택하고 멘탈 속성을 섞고 싶다면 여기에서 하나를 빼고 용이나 뱀을 섞거나 아예 용 + 뱀으로 조합하면 된다. 학 자세는 장점이 적어서 잘 안 쓰인다.
추가 패치로 자세 시작 기술에 추가된 폭발피해가 멘탈속성이라 엉뚱하게 순수 물리만 가능했던 표범 + 호랑이 조합에서도 멘탈 피해를 섞을 수 있게 되었으니 참고. 굳이 하이브리드 아이템 활용을 위해서 용이나 뱀을 섞을 이유는 없어졌다는 것.
기본공격은 다섯 가지 힘의 분노가 담당하고, 여기에 선택한 자세에 특화된 자세 콤보 파워를 추가로 사용한다. 예외적으로 행운의 천둥 차기는 자세와 무관하게 짧은 모션과 준수한 배율로 사랑받는 기술. 8초 동안 공격을 적당히 쏟아내면 기를 거의 다 소비하게 구성되어 있으므로 8초마다 자세를 교대로 바꿔가며 싸우는 것이 기본이다. 기 과부하의 지속시간이 쿨다운보다 길어져서 사실상 패시브 효과처럼 항상 보너스를 받을 수 있으니 쿨다운마다 바로 써주도록 하자. 기 과부하 효과로 체력 보너스를 지속적으로 받을 수 있고 자세 조합에 따라 부실한 광역을 어느 정도 커버할 수도 있다 보니 제일 무난한 빌드. 다만 자세 스위칭이 좀 꼬일 수가 있다는 문제가 있었으나 기 과부하가 자동발동으로 바뀌면서 이 문제는 거의 해결되었다.

헌신의 형상은 자세 스위칭이 귀찮은 사람들을 위한 빌드. 아무거나 한 가지 자세만 골라서 사용하면 된다.
역시 기본은 다섯 가지 힘의 분노 연타이며 8초마다 해당 자세의 시작 기술로 기를 채워가며 싸운다. 추가로 해당 자세의 특화 콤보 기술 하나와 행운의 천둥 차기 정도를 활용해주면 되므로 쌍둥이 권법 빌드에 비해서 운영이 단순해진다. 파워를 조금 덜 배워도 되기 때문에 남는 포인트를 불멸의 무기 등에 투자해 생존성 향상을 노려볼 수 있다. 기 과부하가 쿨다운을 줄여주기 때문에 쌍둥이 권법에 비해서 고유기를 좀 더 자주 사용할 수 있다는 것도 장점. 자세 자체는 어떤 것이든 시도해볼 수 있으나 역시 학 자세는 잘 쓰이지 않는 편이다.

달인 빌드는 '난 한 놈만 패'라고 말하는 듯한 1:1 특화 빌드이다. 자세 콤보 기술을 활용하기 힘들기 때문에 대부분 배우지 않으며 포인트는 전부 자세 시작 기술들에 투자한다. 자세 시작 기술 5종을 한 번씩 사용하고 쿨다운이 돌아올 때마다 고유기를 날려주며 남는 시간에는 다섯 가지 힘의 분노를 연타하는 단순한 운영. 다섯 가지 힘의 분노를 사용할 때는 추가 지속 피해를 주기 위해 뱀 자세로 싸우는 것이 좋다.
고유기를 꽤 자주 사용할 수 있고 5종류의 자세 보너스가 전부 적용되기 때문에 고유기에 공격력의 상당부분을 의존하는 빌드이다. 최고수준으로 세팅했을 경우 고유기 한 방의 브루털 피해가 2500만은 거뜬히 넘어가는 남자의 한방을 보여준다. 고유기 한방 피해 자체는 비슷하게 나오는 캐릭터들이 없지 않으나 달인 빌드의 아이언피스트만큼 고유기를 자주 쓸 수 있으면서 평균적으로 강한 경우(보너스 때문에 무조건 치명타나 브루털이 터진다)는 거의 없다. 그래서 원펀맨소리도 듣는다
광역 견제능력이 부족한 1:1 특화 빌드 치고는 대미지 딜링에서도 쌍둥이 권법 빌드와 큰 차이가 없거나 오히려 살짝 밀리는 감마저 있었기에 불만이 많았고, 추가 패치로 공격력이 소폭 상승하고 시작 기술에 광역 폭발이 추가되어 광역 견제능력도 약간은 올라갔다. 여전히 광역 견제는 좋다고 말하기는 힘든 수준이지만 일단은 이거라도 해준 게 어디냐는 분위기. 단축키 설정이 복잡해지지만 칠군 초토화 등의 자세 콤보 기술을 한두개 추가해서 섞어서 사용해주면 광역 견제나 안정성도 올려줄 수 있다.

5가지 자세를 들고 나왔는데 이때부터 이미 자세 변경 지옥이라며 기겁한 사람이 많았다. 어느 자세를 골라도 플레이 스타일이 눈에 띄게 바뀌지는 않기 때문에 개성이 부족하다고 실망한 사람들이 좀 있다. 유일한 쿵푸 캐릭터인데 그걸 너무 무난한 방식으로 풀어냈다는 평. 게다가 광역 견제능력이 부실하고 특히 달인 빌드를 선택하면 처참한 수준이므로 코스믹 데인저 룸 등의 고난이도 물량전에서 불안정한 모습을 보인다는 이야기가 포럼 등지에서 자주 보인다. 1:1 화력 자체는 상위권이지만 다른 부분이 많이 부실하다는 평가... 가 많아 꾸준히 손을 봐준 끝에 지금은 모든 면에서 매우 좋아졌다.

기동성은 단거리 이동기 성능이 좋은 편이지만 순간이동도 비행도 없다는 것은 역시 거슬린다. 점프조차 없어 복잡한 지형에선 진행속도가 눈에 띄게 느려진다. 쿨다운이 짧은 무적기가 있으나 자세 선택에 따라서는 쓰지 못 할 수도 있고 보조능력도 특별히 좋다고 보기는 힘들다. 결국 공격 특화 캐릭터라고 봐야 하는데 신규 캐릭터 치고는 기존의 1:1 특화 캐릭터들과 비교해서 차별적인 모습은 못 보여주고 있다는 것이 주된 비판요인이다. 결국 추가 패치로 광역 견제 능력과 달인 빌드의 화력을 조금 올려주고 자세 콤보 파워들도 연계 보너스를 늘리는 등 꽤 많이 손을 봐서 그럭저럭 괜찮아진 상태. 잘 다루면 기동성 제외하고는 거의 최상위권으로 봐줄만 하다.

5. 아이템

5.1. 기어

사진 이름 슬롯
파일:external/marvelheroes.info/2083.png Chi 1
파일:external/marvelheroes.info/2084.png Bodysuit 2
파일:external/marvelheroes.info/2085.png Sash 3
파일:external/marvelheroes.info/2086.png Boots 4
파일:external/marvelheroes.info/2087.png Mask 5
사진 이름 슬롯
파일:external/marvelheroes.info/2088.png Mighty Asgardian Mace 1
파일:external/marvelheroes.info/2089.png H'ylthri Bodysuit 2
파일:external/marvelheroes.info/2090.png Orson Randall's Bandoliers 3
파일:external/marvelheroes.info/2091.png Danny Rand's Kung Fu Shoes 4
파일:external/marvelheroes.info/2092.png Hood of Bihar 5

고유 유니크만으로도 해결이 되지만 조금 더 공격력을 끌어올리고 싶다면 특정 유니크로 바꿀 여지가 있다.
슬롯2는 공격력과 공격속도에 자동부활까지 추가로 붙어있는 표준 사양 엑스맨 제복(Standard Issue X-Men Uniform)이나 힘과 스피드가 붙어있는 포털의 다크호크 아머(Portal's Darkhawk Armor)를, 슬롯4는 치명타 피해나 공격력 등이 붙어있는 Batroc's Savate Boots나 The Footstigon등의 선택지가 있고 슬롯5는 고유 유니크인 Hood of Bihar에 모든 파워 등급+ 옵션이 안 붙어있기 때문에 슬롯2나 슬롯4를 보스 유니크로 바꿔 파워 랭크에서 손해를 봤다면 이를 메꿔주기 위해서 Jocasta's Holographic Image Inducer이나 Mask of Xorn, Mask of the Goat등의 아이템을 사용해볼 수 있다.
취약함을 걸기 위해서 이동기를 주기적으로 써야만 하므로 반지는 Midtown Guardian's Signet을 쓰는 경우가 많다. 멘탈 속성을 섞은 경우에는 Xavier's School for Gifted Youngsters Class Ring 중에서 물리+멘탈 조합인 것을 사용하기도 한다.

5.2. 코스튬 코어

파일:external/marvelheroes.info/770.png Promethium Fragment

코스튬 코어는 메디킷 사용시 무적옵션으로 생존성을 챙기며 타격시 체력회복이 그 다음. 기 자원의 기본수치나 소비량이 매우 높아 100 회복으로는 큰 의미가 없고 기 회복 자체가 어렵지도 않다보니 추가회복 옵션은 크게 필요하지 않다. 차라리 Fight+1나 Str+1, 방어력 등을 노리자.

5.3. 아티팩트

SWGN(Sacred Whote Gorilla Necklace), GOK등이 무난한 선택. 데인저 룸에서 추가된 Fist of Apocalypse나 하이타운에서 드랍되는 Flag of the Imperial Skrull Empire도 유용하며 챕터9 이벤트에서 등장하는 상인이 판매하는 Glinting Einherjar Brooch도 물리계열 히어로들에게 좋은 아티팩트이다. 파워 랭크가 부족하다면 보완해줄 겸 A.R.M.O.R. Issued Nano-Poison을 사용하는 것도 좋은 선택.
멘탈 속성 공격을 섞어서 하이브리드 스타일로 운영한다면 데인저 룸 보상인 Sinster's Diamond가 큰 효과를 발휘한다.

5.4. 레전더리

70랭크는 궁니르(Gungnir)가 일반적이며 80랭크 아이템은 아레스 도끼(Savage Axe of Ares)가 물리계열 히어로들의 보편적인 선택이다.

5.5. 메달리온

레드스컬로 힘을 올려 공격력 상승과 고유기 쿨다운 감소를 동시에 노릴 수 있다. 매그니토 메달로 고유기 쿨다운을 극단적으로 줄여볼 수도 있으나 기대만큼의 효과는 안 나온다. 사실 오메가 이것저것 찍다보면 매그니토 없이도 고유기 쿨다운 감소를 거의 최대치 수준으로 맞출 수 있기도 하고... 이외에는 커즈, 그림리퍼, 닥터 둠 등의 무난한 메달리온들이 사용된다.

5.6. 우루 & 룬워드

생존력 문제가 지적되는 만큼 워플레이트가 일반적이나 공격력을 노린다면 워건틀렛이나 워엑스를 사용한다. 단, 멘탈 속성을 섞을 경우 멘탈 파워들이 멘탈+광역 조합인 경우가 많아 공격력 보너스가 적용이 안 된다는 것은 참고. 룬워드는 The Power Doop가 일반적이다.

5.7. 휘장

파일:external/marvelheroes.info/avengers.png Avengers Insignia
파일:external/marvelheroes.info/defenders.png Defenders Insignia
파일:external/marvelheroes.info/shield.png S.H.I.E.L.D. Insignia
파일:external/marvelheroes.info/marvelknights.png Marvel Knights Insignia

공격의 주력인 다섯 가지 힘의 분노의 연타속도를 올리기 위해 모킹버드 휘장으로 공속을 올리는 것이 선호되며 그 외에는 샹치 등의 무난한 근접/물리 보너스 휘장들을 사용한다.

6. 코스튬

6.1. 웨폰 오브 아가모토 (Weapon of Agamotto)

캐릭터를 해금하면 기본적으로 지급되는 복장.
파일:external/cscdn.marvelheroes.com/NormalCostumePreview_IronFist_WeaponOfAgamotto.jpg

6.2. 클래식 (Classic)

노란 고무신(...)이 인상적인 원조 복장. 상점에서 950G로 구매할 수 있다.
파일:external/cscdn.marvelheroes.com/NormalCostumePreview_IronFist_Classic.jpg

6.3. 이모탈 웨폰 (Immortal Weapon)

상점에서 750G로 구매할 수 있다.
파일:external/cscdn.marvelheroes.com/Store_IronFist_Immortal.png

6.4. 스크럴 임포스터 (Skrull Imposter)

스크럴이 아이언 피스트로 변신한 모습. 그럼 다른 사람이잖아 시크릿 인베이전 포춘 카드에서 얻을 수 있다.
파일:external/marvelheroes.info/f_skrull_ironfist.png

7. 관련 문서