1. 히어로
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고스트 라이더 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
가격 | 1350 / 600 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
포지션 | 근접, 원거리 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
데미지 유형 | 물리, 멘탈 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시너지 | 레벨 25: 멘탈 파워 치명타 확률 +3% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
레벨 50: 멘탈 파워 치명타 확률 +3% |
1.1. 소개
Real Name: Johnathon BlazeIdentity: Secret
Height: 5'10 (6'2 as Ghost Rider)
Weight: 180 lbs. (220 lbs as Ghost Rider)
The son of stuntman Barton Blaze and cursed Naomi Kale, Johnny Blaze was destined to become the Ghost Rider. Though the Kale family curse did not manifest within Johnny Blaze, a bad deal with Mephisto lead to him being taken over by the demon Zarathos and becoming Ghost Rider. After years of battling demons, the bond between Blaze and Zarathos was broken by the Beyonder. Blaze defeated Zarathos, who became trapped in the Crystal of Souls with his old enemy Centurious.
This effort turned out to be in vain, as Johnny Blaze has became inhabited by Zarathos once again.
Created By: Gary Friedrich and Mike Ploog
First Appearance: Marvel Spotlight #5 (August 1972)
1.2. 특징
체인을 사용하는 물리공격과 지옥의 불꽃을 사용하는 멘탈공격을 가지고 있는 하이브리드 히어로. 체인 파워는 근접 판정이지만 사실상 원거리급의 사거리를 가지고 있어 2가지 속성을 사용할 수 있는 원거리 히어로라고 볼 수 있으며 지속피해와 설치형 공격이 많아 꾸준히 갉아먹는 식으로 싸운다. 연출이 매우 화려한데 그래서인지 가격이 비싸다. 시너지 보너스가 멘탈 히어로들에게는 최고의 효율을 자랑하므로 멘탈 계열 히어로를 육성할 경우 시너지 때문에 해금하는 경우가 많다.일부 기술들은 헬파이어라는 고유의 지속피해 효과를 쌓을 수 있는데 3단계까지 누적되지만 대미지 표시를 제외하면 현재 쌓인 단계를 확인할 방법이 없다. 예전부터 지적되던 부분인데 재개편이 되면서도 그대로 두는 바람에 원성을 사고 있다.
1.3. 파워
1.3.1. 체인 (Chains)
체인 난타 (Chain Thrash) | |||
타입: 기본, 근접, 체인 | 습득 레벨: 1 | ||
Flay enemies with your chains, restoring your health when striking those consumed in Hellfire. |
체인 올가미 (Chain Snare) | |||
타입: 원거리, 광역, 체인 | 습득 레벨: 6 | ||
Fling out a length of searing hot living chain that wraps itself around a group of enemies, immobilizing, strangling, and burning them. |
선고 (Condemn) | |||
타입: 근접, 광역, 체인 | 습득 레벨: 8 | ||
Unleash hungry chains to reach out and seize enemies to wrench them back to your feet. |
체인 채찍 (Chain Lash) | |||
타입: 근접, 광역, 체인 | 습득 레벨: 24 | ||
Fling out a pair of enourmous, searing chains that split bones and cauterize flesh. |
체인 소용돌이 (Whirling Chain) | |||
타입: 근접, 광역, 체인 | 습득 레벨: 16 | ||
Hold down the hotkey to swing an infernal chain over your head, reaping the terrified shrieks of the wicked. |
심판 (Judgment) | |||
타입: 근접, 체인 | 습득 레벨: 12 | ||
Conjure chains dredged from the infernos of Perdition to swing out and strike enemies with. |
체인 화살 (Chains Flechette) | |||
타입: 근접, 광역, 체인 | 습득 레벨: 32 | ||
Ignite your chain with hellfire, melting the links before snapping the chain, projecting forward a wave of hellfire shrapnel. |
1.3.2. 헬파이어 (Hellfire)
헬파이어 (Hellfire) | |||
타입: 기본, 원거리, 광역, 연소 | 습득 레벨: 1 | ||
Hurl a ball of Hellfire that explodes when it hits the first enemy in its path. |
인페르노 (Inferno) | |||
타입: 원거리, 광역, 연소 | 습득 레벨: 4 | ||
Ignite an area with an all-consuming column of Hellfire. |
헬파이어 광선 (Hellfire Beam) | |||
타입: 원거리 | 습득 레벨: 10 | ||
Blast enemies in front of you with beams of potent magical energies. |
채찍질 (Flay) | |||
타입: 원거리, 광역, 체인 | 습득 레벨: 37 | ||
Crack your chains against the ground, causing a firery shockwave that knocks down enemies. |
참회의 시선 (Penance Stare) | |||
타입: 원거리, 고유기 | 습득 레벨: 30 | ||
Ruin an enemy's mind by burying it under the colossal weight of all their sins, terrifying them with the full extent of the suffering they have caused others. |
지옥살이 (Damnation) | |||
타입: 원거리, 광역 | 습득 레벨: 42 | ||
Hold down the hotkey to incinerate enemies in front of you with a fountain of Hellfire. |
1.3.3. 복수 (Vengeance)
복수심 (Spirit of Vengeance) | |||
타입: 패시브 | 습득 레벨: 1 | ||
You play a dangerous game, dealing more damage the less Health you have. Your Mental powers consume the souls of your enemies, inflicting further pain. | |||
전문화 (Specialization) | |||
불붙은 사슬 (Chains Ablaze) | |||
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지옥의 천사 (Hell's Angel) | |||
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지옥의 계약 (Infernal Contract) | |||
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전문화가 3종류가 있으나 불붙은 사슬나 지옥의 천사은 화력이 너무 낮아 잘 안 쓰이는 편. 사실상 원거리 캐릭터임에도 피해감소 8%를 준다는 것은 나름 파격적인 보너스라고 볼 수도 있지만 화력이 너무 약하다. 그래서 대부분 지옥의 계약을 쓰게 되는데 이쪽은 화력은 화끈하지만 주기적으로 체력을 반토막 내버린다는 문제가 생긴다. 30%의 피해를 무시하지만 이건 피해감소 등으로 최종적으로 계산이 다 끝난 수치에서 30%를 빼는 것이라서 생각만큼의 효과는 없고 큰 공격 맞으면 그냥 죽는다고 봐도 될 정도. 결국 목숨을 대가로 극한의 화력을 뽑아내는 셈이다. (단, 의도와는 달리 지속피해 계열에는 강한 내성을 가지게 된다)
지옥의 윌리 (Infernal Wheelie) | |||
타입: 근접, 이동 | 습득 레벨: 1 | ||
Cut a fiery swath through and over your enemies by performing a wheelie on your Hellfire bike. |
타오르는 접지면 (Burn the Treads) | |||
타입: 원거리 | 습득 레벨: 2 | ||
Rev your bike up and send it careening into oncoming enemies, leaving a horrific trail of Hellfire. |
헬바이크 타기 (Ride) | |||
타입: 이동 | 습득 레벨: 10 | ||
Hold down the hotkey to drive around on the hellbike, leaving a trail of Hellfire in your wake. |
2016년 1.17 패치로 장거리 이동기로 분류되어 레벨 10에 자동 습득하고 최대 랭크 1로 고정되었다. 대신 복수심 랭크에 따라 데미지가 증가한다.
죄 없는 자 지키기 (Protect the Innocent) | |||
타입: 광역 | 습득 레벨: 18 | ||
Your burning pursuit of justice makes you virtually indestructible, and inspires your allies to endure enormous amounts of punishment in your presence. |
지옥 강림 (Hell From Above) | |||
타입: 근접, 광역 | 습득 레벨: 47 | ||
Grab hold of your hellbike as it surges upwards. Then hurl it back to the infernal depths, causing an enourmous rift of Hellfire, scorching and knocking up any nearby enemies. |
1.3.4. 궁극기 (Ultimate)
바퀴 위의 지옥 (Hell On Wheels) | |||
타입: 이동, 광역 | 습득 레벨: 52 | ||
Where you ride, Hell rides with you. |
1.4. 성능과 운영
성능이 굉장히 안 좋은 히어로 중 하나였으나 2016년 초 재개편을 받았다. 체인 빌드와 헬파이어 빌드가 있으나 둘 다 깔아두기와 지속피해 비중이 높은 중거리 대미지 딜러라는 점은 동일하다. 공격속성이 물리 + 멘탈 혼합이냐 순수 멘탈이냐 정도의 차이일 뿐이고 공격력 자체는 비슷하니 취향대로 골라주자.두 빌드 공통으로 취약함 + 지속피해를 위한 인페르노와 타오르는 접지면, 체인 올가미는 공통적으로 채택한다. 체인 빌드는 물리 공격력을 올려주는 체인 화살과 연타형 기술인 체인 채찍을 사용하고 헬파이어 빌드는 연타용 기술로 헬파이어 광선 또는 지옥살이 사용하고 체인 화살 대신 채찍질을 사용한다. 멘탈 빌드는 지옥의 천사 전문화를 골라도 어느 정도는 화력이 나오지만 체인 빌드는 불붙은 사슬 전문화의 효율이 안 좋아서 사실상 지옥의 계약이 강요된다.
명색이 고스트 라이더인데도 기동성은 질주 기술 하나 가진 게 전부라서 썩 좋지 않다. 그나마 예전에는 이동기들의 정신력 소비마저 심각해서 최악 수준이었는데 헬바이크 탑승의 정신력 소비가 사라지고 지옥의 윌리의 정신력 소비량도 절반으로 줄여서 나아진 것이 이 모양이다. 최하위권이던 화력은 재개편으로 게임 내 원탑 수준으로 치솟긴 했으나 그럼에도 기존 팬들의 반응은 썩 좋지 못 하다. 안 죽고 잘 버티는 컨셉에서 하이리스크 하이리턴 스타일로 방향성을 바꿔버려서 흔히 glass cannon이라고 부르는 '화력만 세고 스치면 죽는 캐릭터'가 되었다. 굳이 따지자면 원래부터 체력이 낮아지면 공격력이 올라가는 매커니즘을 가지고 있었긴 했다. 다만 지금처럼 어느 선을 경계로 크게 차이가 나는 것은 아니었고 순차적으로 공격력이 점점 올라가는 구조였다. 그러다가 2015년 방어력 개편으로 너무 튼튼해져서 이 매커니즘이 제대로 돌아가지 않을 정도로 망가지게 되었다가 재개편으로 원래의 컨셉이 좀 극단적인 수준으로 회귀하면서 말이 나오고 있는 것.
정작 그 높은 화력도 고난이도 컨텐츠에서는 낮은 생존성, CC기의 부재 등으로 제대로 살리기 힘들다. 컨트롤을 해주면 못 써먹을 정도야 아니지만 그렇게 컨트롤해서 피해 다니면 그만큼 원래의 화력은 못 나오게 되니 하이리스크 하이리턴이 아니라 하이리스크 로우리턴이 된다. 또한 광역기가 많긴 하지만 대부분 지속피해 형식 기술이라 단시간에 큰 피해를 입힐 수단이 없다보니 잡병 처리도 느리다. 이는 고유기인 참회의 시선이 철저하게 1:1에만 대응되는 탓도 있다. 멘탈 쪽은 지옥살이를 채택하면 이 부분은 어느 정도 해결이 된다.
CC기도 유효시간이 매우 짧은 공포 기술 2개에 불과하며 변변한 무적기도 없고 심지어 채널링 기술에도 피해감소 하나 안 붙어있으니 고유기 쓰다가 죽는 경우도 종종 나온다. 특히 화력 뽑겠다고 지옥의 계약 전문화를 고르면 주기적으로 체력이 반토막이 되니 뭔가에 스치면 죽어버리는 수준. 종합적으로 보면 보조능력이 낮고 화력이 센 원거리 대미지 딜러인데 그 강하다는 대미지 딜링도 1:1에서만 제 위력이 나오니 다양한 환경에서 활약하기는 어렵다. 체력재생이 매우 빠른 편이라는 것은 장점이지만 지옥의 계약을 쓰면 그나마도 애매해진다.
1.5. 아이템
1.5.1. 기어
사진 | 이름 | 슬롯 |
Chain | 1 | |
Jacket | 2 | |
Gloves | 3 | |
Boots | 4 | |
Motorcycle | 5 |
사진 | 이름 | 슬롯 |
Alejandra's Scythe | 1 | |
Medallion of Power | 1 | |
Quentin Carnival Jumpsuit | 2 | |
Blood Signed Contract | 3 | |
Craig "Crash" Simpson's Engineer Boots | 4 | |
Infernal Chopper | 5 |
Alejandra's Scythe는 체인 빌드용 아이템이며 Medallion of Power는 멘탈 빌드용 아이템. 재개편과 함께 유니크 개편도 이루어져 대체로 무난한 성능이지만 조금 더 욕심을 부린다면 슬롯2는 Standard Issue X-Men Uniform이 더 좋다. 슬롯3도 Coat of the Skull같은 더 공격적인 스탯을 제공하는 아이템을 고려해볼 수 있다. 슬롯5는 Jocasta's Holographic Image Inducer가 꽤 쓸만하다.
1.5.2. 아티팩트
어떤 빌드에서도 광역 + 멘탈 특성의 인페르노를 사용하므로 Sinster's Diamond를 사용할 수 있다. 체인 빌드라면 특정 속성 위주의 아이템을 활용하기 까다로우므로 Gem of the Kursed, Flag ofSkrull Empire 등의 범용적인 보너스를 제공하는 아이템을 사용하는 것이 좋다. 멘탈 빌드라면 속성이 멘탈 위주로 통일되고 연소 특성이 붙은 기술들이 있으므로 Pyro's Flamethrower, Skrull Communication Device 등의 아이템도 활용할 수 있다. 파워 랭크가 부족할 수 있으므로 체인 빌드라면 A.R.M.O.R. Issued Nano-Poison도 유용하다.1.5.3. 코스튬 코어
Promethium Fragment |
1.5.4. 레전더리
순수 멘탈에 가까운 헬파이어 빌드라면 The Warlock's Eye나 Golden Bow of Apollo를 사용하면 되지만 체인 빌드는 근접 + 물리 특성 기술과 원거리 + 멘탈 특성인 기술들이 섞여있어 하나의 속성에 특화된 레전더리의 효율이 좋지 않다. Gungnir나 Power cosmic처럼 속성에 무관하게 보너스를 받을 수 있는 아이템을 사용하거나 지옥의 계약의 낮은 생존성도 보완할 겸 Shield of Perseus를 사용하는 방법도 있다.1.5.5. 메달리온
체인 빌드라면 근/원거리 조건을 만족하니 스크럴 어벤저스 메달리온이 쓸만하다. 깔아두기 형태의 기술이 많으니 지속시간을 늘려주는 닥터 둠도 매우 좋은 선택. 둘을 섞어놓은 느낌의 스크럴 엑스맨 메달리온도 멘탈 빌드에서는 유용하다.1.5.6. 우루 & 룬워드
낮은 생존력을 조금이라도 올리기 위한 워채찍질트를 추천. 룬워드는 물리/멘탈 하이브리드라서 보너스를 최대한으로 끌어낼 수 있는 The Power Doop.1.5.7. 휘장
Defenders Insignia | |
Fantastic Four Insignia | |
S.H.I.E.L.D. Insignia | |
Marvel Knights Insignia | |
Thunderbolts Insignia |
체력이 떨어지면 공격력이 올라가는 Penance 휘장을 사용한다.
1.6. 코스툼
1.6.1. 모던 (Modern)
캐릭터를 해금하면 기본지급되는 복장.1.6.2. 오리지널 (Original)
상점에서 750G로 구매할 수 있다.1.6.3. 왓 이프? 판타스틱 포 (What If? Fantastic Four)
상점에서 750G로 구매할 수 있다.1.6.4. 강화된 알레한드라 블레이즈 (*ENHANCED* Alejandra Blaze)
상점에서 1075G로 구매할 수 있다. 3대이자 여성 고스트 라이더인 알레한드라 블레이즈로 바뀌므로 음성이 달라진다.1.6.5. 시크릿 워 (Secret Wars)
상점에서 950G로 구매할 수 있다.2. 팀업
마블 히어로즈 팀업 | |||||||
에이전트 13 | 에이전트 콜슨 | 베놈 | 엔젤 | 아크엔젤 | 아라크네 | 캡틴 아메리카 | 카니지 |
클레아 | 데드풀 | 닥터 둠 | 도미노 | 드랙스 | 팔콘 | 파이어스타 | 가모라 |
그루트 | 하복 | 하워드 덕 |
하이드라 더블 에이전트 |
아이언맨 | 매직 | 미즈 마블 | 퍼니셔 |
퀵실버 | 쉴드 에이전트 | 쉬헐크 | 스파이더맨 | 스파이더우먼 | 스파이더그웬 | 선스팟 | 토르 |
와스프 | 울버린 |