최근 수정 시각 : 2024-10-20 13:13:06

아오 바이

아오바이에서 넘어옴
1. 개요2. 특징3. 성능
3.1. 재능 스킬3.2. 각성 스킬
3.2.1. 화력3.2.2. 노병3.2.3. 폭발
3.3. 윤회 특성3.4. 영계의 꿈 특성3.5. 영계 폭풍 특성
4. 장점5. 단점6. 운용
6.1. 추천 옵션6.2. 추천 무기6.3. 추천 스크롤
7. 기타

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1. 개요

파일:BG_Hero_Dog.png
아오 바이는 총기를 다루는 기술이 뛰어나며, 필요에 따라 두가지 무기를 동시에 운용할 수 있다.
폭발의 미학에 심취해 비정상적으로 강력한 폭발무기를 사용한다.

건파이어 리본의 플레이어블 캐릭터인 아오 바이를 설명하는 문서.

2. 특징

붉은색 두건과 망토를 두른 개 수인. 종족은 로트와일러 내지 도베르만 정도로 보인다.

건파리를 시작하고 특성레벨 25렙을 찍으면 해금되는 캐릭터.좃댕이 플레이어가 선택할 수 있는 두번째 플레이어블 캐릭터이다. 1.0 버전 현재까지는 전용 스크립트나 스토리가 나오지 않았다. 안서사막 스테이지 진입시 나타나는 일러스트를 보면 이쪽 동네 출신인듯?

모티브는 아무리봐도 보더랜드2의 살바도르.[1]

일러스트에서는 플레임 불렛과 크레이지 샤크를 아킴보로 쥐고있는데, 둘다 폭발 무기라서 상성은 좋지만 현실은 특수탄 위주의 대형 런처를 사용하게 된다.

이동속도가 미묘하게 프린스보다 0.2m/s정도 빠른데, 폭발무기를 쌍수로 쥘 수 있다는 점까지 생각해보면 어지간히 정신나간 피지컬의 소유자인 듯.

3. 성능

아오 바이
Ao Bai(英), 獒拜(中)
영웅 능력 정보
파일:Ao_Bai_Icon.png
파일:gfrHealth.png 100 ~ 155[특성]
파일:gfrShields.png 30 ~ 55[특성]
파일:gfrMovement_Speed.png 5.2m/s
파일:2Dual-Wield.png 듀얼 모드
메인 스킬, 쿨타임 40초
20초동안 1, 2번 무기를 쌍수로 잡고 적들에게 총알을 퍼붓는다.
파일:2Explosive_Grenade.png 수류탄
보조 스킬, 소지량 3개
큰 폭발을 일으키는 불안정한 수류탄을 던진다.
던져진 수류탄은 적에게 닿는 즉시 폭발하여 500의 대미지를 입힌다.

메인스킬은 듀얼모드. 파운드리를 제외한 2개의 소지무기를 쌍수로 쥔다. 아오바이의 딜량을 책임지는 극딜스킬로, 운용의 핵심. 지속시간동안 각 무기의 탄약을 지속적으로 소비하며, 비콘발사나 전탄발사 등 무기의 보조사격은 사용이 불가능해진다. 각성 여하에 따라 듀얼모드 지속시간동안 생존력을 극대화 하는것도 가능하다. 참고로 듀얼 모드는 무기를 스왑한 것으로 취급되어 켜고 끌 때 스왑시 효과가 있는 스크롤들의 효과를 받을 수 있다.

서브스킬은 수류탄. 접촉시 큰 폭발을 일으키며, 프린스와 다르게 지형지물을 포함해 적에게 직접 착탄해도 폭발한다. 설명에도 나와있듯 폭발이라고 해서 화염 대미지가 아니라, 무속성 대미지로 들어간다. 단, 폭발 관련 옵션은 온전히 적용받는다.

3.1. 재능 스킬

재능 스킬
파일:Talent_Ammo_Enhancement.png 파일:Talent_Health_Enhancement_Ao_Bai.png 파일:Talent_Grenade_Enhancement.png 파일:Talent_Dual_Battle_Soul.png 파일:Talent_Advanced_Dual-Wielding.png
1단계
탄창 강화
2단계
생명 강화
3단계
수류탄 강화
4단계
듀얼 배틀 소울
5단계
듀얼모드 강화
탄약 소지량 +15% 최대 체력 +30 수류탄 데미지 +200 듀얼모드 시간동안 초당 1%의 체력 회복 듀얼모드 시간동안 모든 데미지 +50%

3.2. 각성 스킬

아오바이의 공식 설명에 맞게, 대부분 폭발 위주 데미지 증가와 듀얼모드의 안정성에 치중되어있다. 폭발딜 위주의 메인딜러 컨셉.

3.2.1. 화력

파일:Twin_Gunner.png 듀얼 마스터
최대 3레벨
듀얼 모드의 지속시간 동안 무기 대미지가 100/125/150% 증가한다
듀얼 모드의 지속시간 동안 사격 시 탄약 소모량이 2배/50% 확률로 2배/1배가 된다
[듀얼 모드] 트리의 폭발적인 화력을 더욱 가증시키는 각성. 이 각성이 전부 찍히면 총 2자루로 그야말로 몹들을 녹여버릴 수 있게 된다. 3레벨이 찍히기 전까지는 극심해지는 탄약 소모가 문제지만 아오 바이는 각성 [불렛 마스터]로 인해 탄약이 절대로 마를 리가 없는 영웅인 지라 의미없는 단점이다.
파일:Ember_Eruption.png 종말의 잔광
최대 3레벨
탄창의 잔탄 수가 30/40/50% 혹은 1발 이하일 경우 무기데미지가 40/80/120% 증가한다
제대로 활용하려면 탄창 용량의 최대치가 1이거나 혹은 스크롤 [개량 창고] 등으로 인위적으로 잔탄량을 조절하는 수밖에 없는 사용하기 어려운 각성이지만 그 대가로 공격력 증가치가 높게 책정되어 있어 제대로 쓸 수만 있다면 무기 대미지가 그야말로 폭발한다.
파일:Sustained_Fire.png 화력 유지
최대 3레벨
적을 처치하거나 물품을 파괴하면 6/6/20초동안 무기 대미지와 폭발 대미지가 50/75/100% 증가한다
스테이지 진행 중 발생하는 모든 몬스터, 엘리트 몬스터, 보스전의 소환 몬스터, 모든 필드에 놓인 물품을 부술 때마다 효과를 받는다. 따라서 효율은 그럭저럭 쓸만한 편이지만, 쇄옥대 보스전에서는 잡몹과 항아리가 일체 소환되지 않아 효과를 받을 수 없다. 따라서 우선순위는 밀리는 편.
파일:Lucky_Ammo.png 럭키 불렛
최대 3레벨
듀얼 모드의 지속시간 동안 럭키샷이 20/30/40% 증가한다

3레벨 추가 효과
치명타와 럭키샷이 동시에 발생할 경우 럭키샷이 추가로 20% 증가한다
3레벨을 달성하면 조건 만족 시 럭키샷이 총 60%가 증가해 상당한 대미지 증폭율을 누릴 수 있다. 다만 이 효과를 받기 위해 3레벨이나 투자해야 하는 점이 아쉬운 점.

럭키샷 확률이 크게 오르는 편은 아니지만 무기 타입을 가리지 않고 정직하게 오르고 럭키샷은 치명타와 달리 모든 무기에 발생하므로 오히려 수치가 높지 않은 쪽이 밸런스 상으로 맞는 편이다. 3레벨을 달성하면 조건 만족 시 럭키샷이 총 60%가 증가해 상당한 대미지 증폭율을 누릴 수 있다. 다만 이 효과를 받기 위해 3레벨이나 투자해야 하는 점이 문제. 때문에 [듀얼 모드] 트리를 가더라도 우선도가 높진 않은 편이다.
파일:Ammo_Expert.png 불렛 마스터
최대 3레벨
1초마다 모든 타입의 탄약을 각각 5/10/15발씩 회복하며 듀얼 모드의 지속시간 도중에는 회복량이 2배로 증가한다
추가로 사격 시 20/35/50% 확률로 탄약 소모를 무효로 한다
속사무기 빌드의 핵심 스킬. 스크롤 순리역행의 열화판으로, 듀얼모드 특유의 만성적인 탄소모를 완화시켜준다. 약점에 맞춰 점사하는 식으로 탄소모를 조절한다면 탄창 재생 효과를 효율적으로 받을 수 있다.

덕분에 재장전시 특수효과가 사라지는 각인을 디메리트 없이 가져갈 수 있다. 또한 탄소모에 따라 듀얼모드 시간이 증가하는 각성 용감무쌍과 시너지가 강한 편. 하지만 스크롤 도먼트불릿, 각성 종말의잔광과는 정반대의 조건이 달려있어 불렛마스터의 랭크가 오를수록 효과를 보기 어렵다.
파일:Unleashed_Potential.png 화력 폭발
최대 1레벨
[듀얼 모드]의 지속시간 동안 연속적으로 사격한 0.5초 마다 무기 대미지가 3%씩, 럭키샷 확률이 1%씩 증가한다
(최대 20스택, 사격을 하지 않은 0.5초마다 5스택씩 감소)
[듀얼 모드]가 적용중일 때 계속 사격하면 최대 60%의 무기 대미지 + 20%의 럭키샷을 얻는 고효율 각성이지만 사격을 0.5초 이상 하지 않으면 스택이 뭉텅이로 날라가버린다. 때문에 이 각성을 제대로 활용하려면 2개 무기의 사격 간격을 고려해서 각 무기의 발사 텀이 1초 미만인 무기를 사용해야 한다. 마음 편하게 사용하려면 꾹 누르면 계속 발사되는 전자동 무기를 사용하는 게 낫다.

3.2.2. 노병

파일:Adrenal_Rush.png 아드레날린
최대 3레벨
적을 처치하거나 물품을 파괴하면 6/6/20초간 받는 피해량이 20/30/ 40% 감소하고 매초마다 체력을 1/1.5/2% 회복한다
생존력이 크게 오르는 각성. 받는 피해 감소량도 나쁘지 않고 아오 바이는 실드보다는 체력이 월등히 높아서 체력 회복 효과가 쏠쏠한 편이다.
파일:Survival_Instinct.png 생존본능
최대 3레벨
최대 체력이 20/40/60 증가하고 [듀얼 모드]의 지속시간 동안 증가치가 2배가 된다

3레벨 추가 효과
[듀얼 모드]의 지속시간 동안 50% 확률로 받은 피해의 100%만큼 체력을 회복한다
깡체력을 높은 폭으로 증가시키는 만큼 일부 스크롤과 각성 등에서 높은 시너지가 발생한다. 체력이 오른 만큼 생존력이 오른 것은 덤.
파일:Close_Call.png 위기일발
최대 3레벨
최대 체력의 25/25/10% 수치만큼 받은 피해가 누적되면 2/3/4초간 받는 일반 대미지를 무효로 한다
체력의 일정 수치만큼의 큰 피해를 받으면 지속시간동안 몹들의 사격과 근접 공격에 피해를 받지 않게 된다. 당연히 일반 대미지만 면역이므로 상태이상 대미지 등으로부터는 보호받지 못한다. 아오 바이의 체력이 워낙 높기 때문에 3레벨을 찍지 못하면 기준치가 높아서 꽤나 아플 때까지 맞아야 하는것도 문제.
파일:Golden_Comeback.png 구사일생
최대 3레벨
[듀얼 모드]를 시전하면 지속시간 동안 사망에 이를 수준의 피해를 2/3/4회 무효로 하고
생명력을 30/40/50% 회복하며 1초간 대미지를 받지 않는 상태가 된다

3레벨 추가 효과
발동 회수를 모두 소모하면 4초 후 1회에 한해 발동 회수를 1회 회복한다
[듀얼 모드] 시 받는 피해를 크게 줄여준다. 다만 지속적으로 줄이는게 아닌 회수 제한이 있어서 다단히트로 때리는 적들 앞에서는 순식간에 모든 스택이 박살나서 무의미해지므로 크게 유용한 각성은 아니다.
파일:Battle-Tested.png 용감무쌍
최대 3레벨
[듀얼 모드]의 지속시간이 50/75/100% 증가한다

3레벨 추가 효과
[듀얼 모드]의 지속시간 중 소모한 탄약 20발마다 [듀얼 모드]의 지속시간 2초 증가한다
[듀얼 모드] 트리로 간다면 반드시 채용해야 할 핵심 각성. 3레벨이 되면 [듀얼 모드]를 조건 하에 무한정 지속시킬 수 있다. 무기 옵션 [탄도 계수 +1, 탄약 소모량 100% 증가], 스크롤 [예비탄의 빛] 등의 탄약 소모량을 늘리는 효과는 물론이고 탄을 소모하기만 하면 돼서 스크롤 [순리 역행] 등과 같이 자동으로 탄을 깎아내리는 효과에도 지속 시간 증가 효과가 발발한다.
파일:Sharpshooter.png 총기 숙련
최대 1레벨
[듀얼 모드]의 지속시간 동안 사격속도와 정확도가 30% 증가한다
[듀얼 모드]가 도중에 중단될 경우 남은 지속시간 1초마다 쿨타임 1초씩 감소한다
연사력과 명중률이 늘어나 Dps가 큰 폭으로 증가함과 동시에 집탄율이 증가해 Dps가 이론상의 대미지에 더욱 가까워진다. 남은 지속시간에 비례한 쿨타임 감소 옵션은 초반 [듀얼 모드]의 쿨타임 관리에도 용이하지만, [용감무쌍]이 2레벨이상 찍혀있다면 증가한 지속 시간(0초/5초/10초)가 지나기 전에 [듀얼 모드]를 끄고 다시 켠다면 무한으로 [듀얼 모드]를 지속할 수 있기 때문에 피로도가 있지만 충분히 선택할만한 각성이다.

3.2.3. 폭발

파일:Explosion_Enhancement.png 폭발 강화
최대 3레벨
[수류탄] 및 폭발 무기의 폭발 범위가 2/4/6m, 대미지는 30/45/100% 증가한다
[수류탄] 트리나 폭발 무기 위주로 갈 경우 범위와 대미지를 둘 다 증가시키는 이 각성은 매력적이지 않을 수가 없다. [수류탄] 및 폭발 무기 트리의 필수급 각성이다.
파일:Grenade_Master.png 수뢰대사
최대 3레벨
[수류탄]의 기초 대미지가 100/150/200% 증가하고 투척 시 30/45/60% 확률로 [수류탄]을 소모하지 않는다

3레벨 추가 효과
10초마다 [수류탄]을 1개 획득한다
[수류탄] 빌드의 핵심 각성으로 대미지는 대미지대로 늘리고 소모량도 확률적으로 줄이는 알짜배기 각성. 이 각성이 없다면 [수류탄]의 Dps가 부족해 제대로 된 [수류탄] 트리를 이행할 수 없다.
파일:Mad_Bomber.png 폭발 대마왕
최대 3레벨
폭발 대미지가 20/40/60% 증가하고 폭발 범위 내의 적 1명당 해당 폭발의 대미지가 5/7/9%씩 추가로 증가한다

3레벨 추가 효과
폭발 데미지가 9% 확률로 2배로 증가한다
깡으로 늘어나는 폭발 공격력에 더해 적이 많으면 많을 수록 더욱이 올라가는 피해량. 게다가 3레벨이 되면 낮은 확률로 피해량 2배의 보너스까지 있는 완소 각성. 몹이 많아야 효율이 증대되는 특성 상 보스전에서는 상대적으로 낮은 효율을 보이지만 조건부 없이 공격력이 증가하는 효과 덕에 채용하면 손해볼 일은 없다.
파일:Overloading.png 부스트 매거진
최대 3레벨
재장전 시간이 20/35/50% 감소하고 재장전 후 4/5/6초간의 무기 대미지가 30/60/100% 증가한다
재장전 시간이 길고 탄창 용량이 적은 무기들. 즉, 폭발 무기들이 대거 포진해 있는 런처 계열 무기들과의 궁합이 환상적인 각성. 1발 쏘면 바로 재장전을 해야하는 [타이거 캐넌], [지진]과 같은 무기들이 효율 누수 없이 제대로 사용할 수 있다.
파일:Precise_Explosion.png 화력 집중
최대 3레벨
[수류탄] 및 폭발 무기로 1/1/3명 이하의 적에게 주는 피해량이 30/45/60% 증가한다
피해 증가율이 나쁘진 않지만 광역 공격에 특화된 [수류탄]과 폭발 무기 특성 상 사실상 보스전 전용 각성이라고 해도 무방하다. 워낙 아오 바이의 폭발류 공격들이 대미지가 강하다보니 잡몹을 상대하는 데 있어서 큰 문제가 없어서 있어도 손해는 안보는 각성

영계의 폭풍에서는 화력 증가에 필요한 조건이 3/5/7명 이하로 조정된다.
파일:Double_Explosions.png 더블 봄
최대 1레벨
[수류탄]을 투척하면 소모량 증가 없이 투척 개수가 2배가 된다
[수류탄] 트리의 중심이 되는 각성. 조건부 없이 반드시 [수류탄]이 2배의 대미지를 보장하게 해준다. 당연하게도 모든 [수류탄] 각성과 시너지가 존재하기에 [수류탄] 트리로 간다면 반드시 채용해야 한다.

3.3. 윤회 특성

파일:1637839613.png 건곤일척
코스트 120
[수류탄] 투척 시 40% 확률로 [수류탄]을 소모하지 않고 남은 [수류탄] 개수만큼 [수류탄]을 던진다
[수류탄]이 적에게 피해를 줄 때마다 1초간 [수류탄]의 피해량이 50%씩, 최대 1000%까지 증가한다
[수류탄] 트리의 핵심 특성이자 모든 윤회 특성을 통틀어서 한 손에 꼽는 강력한 특성. 남은 [수류탄] 개수가 7개일 때 발동하면 [수류탄]을 7개를 연속적으로 던지고 [수류탄]을 소모하지 않아 남은 개수가 7개 그대로인 매커니즘을 지니고 있다.

이 효과만이라면 단순히 순간딜을 꽤 증가시키는 특성으로써 평가받겠지만 진가는 [수류탄]을 맞출 때마다 피해량이 50%씩 누적되는 효과. 이 효과 때문에 제대로만 효과가 터진다면 엘리트고 보스고 간에 평등하게 몹들을 녹여버릴 수 있다. 게다가 각성 [더블 봄]의 투척량 2배 증가 효과도 그대로 받아 남은 개수가 7개일 때 터지면 14개를 던지므로 피해 누적도 배로 쌓이게 된다. 거기에 더해 투척 간의 간격은 그대로라 연속적으로 효과가 터지면 이론상으로는 [수류탄]으로 맥댐을 띄울 수도 있다. 그야말로 [수류탄] 하나로 모든 걸 해결할 수 있게 해주는 강력한 특성.
파일:1637839620.png Combat elite
코스트 150
특수탄을 사용하는 무기를 장비할 때 이동속도 감소가 사라진다. [듀얼 모드]시 폭발 반경 1m마다 폭발 피해가 25%씩 증가하며 폭발 피해를 입힐 때마다 [듀얼 모드]의 쿨타임이 0.5초씩 단축된다. [듀얼 모드] 상태가 아닐 경우 재장전 혹은 수류탄 사용시 쿨타임이 3초씩 감소한다.
[듀얼 모드]가 아니더라도 높은 화력을 가지게 해주는 특성. 장탄수가 낮은 무기를 쓰거나 수류탄을 자주 사용할 경우 효과를 극대화시킬 수 있으며 특수탄을 사용하는 무장은 대부분 단발식이라 [듀얼 모드]를 더 자주 쓸 수 있게 해준다.

2023년 12월 22일 이전에는 '천의무봉'이었는데 효과는 '[듀얼 모드]가 아닐 때 무기 및 스킬 대미지 150% 증가, 받는 대미지 20% 감소, 매초 3%의 체력 회복'이었는데 이 효과만으로는 [듀얼 모드]의 화력을 따라잡기 힘들고, 아래의 윤회 특성의 효과 때문에 [듀얼 모드]와의 격차가 커서 사실상 버려지는 특성이었다.[4]
파일:1637839609.png 무기 마스터
코스트 150
[듀얼 모드]의 쿨타임 50% 감소하고 [듀얼 모드]의 지속시간 동안 럭키샷이 75% 증가한다
[듀얼 모드]가 적용중일 때 낮은 강화치의 무기는 높은 강화치를 가진 무기의 강화치와 같아진다
[듀얼 모드] 트리를 완성시키는 특성. 쿨타임 감소 옵션은 큰 의미가 없지만 럭키샷 증가 수치가 매우 큰데다 무기를 1개만 강화해도 2개의 무기 전부 강화 효과를 받게 되기에 후반으로 갈 수록 피해량이 더욱 크게 증폭된다.
파일:GFR_Life_Power.png 생명의 힘
코스트 150
체력이 1씩 증감될 때마다 무기 대미지가 2%씩 증감된다(최소치 0%, 최대 체력에 영향을 받는다)
간단히 말해서 현재 체력에 비례해서 무기 공격력이 올라가는 심플한 특성이다. 기본적으로 특성을 찍은 직후에는 공격력 증가 효과가 적용이 안되기 때문에 최대 체력의 옵션을 받으려면 일단 피해를 받고 나서 다시 체력을 회복하는 어이없는 과정을 반복해서 거쳐야 한다.[5] 다만 그런 패널티를 이겨내고 얻는 것은 스크롤과 각성만 잘 받쳐주면 상당히 높은 수치의 공격력 버프를 듀얼 모드 유무와 상관없이 상시 누릴 수 있기 때문에 충분히 제값을 한다. 공용 윤회인 사냥의 계절(강화된 적 처치나 도움 후, 30초동안 적의 강화 효과를 얻는다.(최대 3중첩) 서로 다른 강화 효과는 동시에 적용이 되며, 같은 강화 효과를 얻으면 지속시간이 초기화된다 - Robust: 최대 체력 50% 증가)과 영광의 상처(초당 5%의 생명력을 회복하며, 생명력 2%당 받는 피해 -1%)와 시너지가 좋으며, 강인한 육체 스크롤과도 궁합이 좋다.

3.4. 영계의 꿈 특성

특정 스크롤과 각인 혹은 윤회 특성이 조합되면 발동된다.
특성 요구 각인/윤회 특성 요구 스크롤 효과
Golden Grenade 수뢰대사 Coin Shot
Rational Consumption
Spirit Bible
Rich's Privileges
고폭탄의 화력 60% 증가. 단, 수류탄을 쓸 때마다 1골드가 차감되며 수류탄을 획득하면 1골드를 얻는다.
Robust Body 생존본능 Flesh and Bones
Sanguine Relic
Veteran
Safety Measures
최대 체력 50% 증가
Perpetual Fire 화력 유지 Sustained Fire
Arms Dealer
Magic Watch
Mystic Mirror
Energy Storage
듀얼 윌드를 쓰면 화력 유지가 발동되며 무기의 화력과 스킬의 화력이 각각 30% 늘어난다.
Steel Skin 생명의 힘
구사일생 3단계
Adrenal Rush
Close Call
Battle-Tested
생명의 힘의 효과가 최대 25%까지 늘어난다. 매 체력 100마다 125스택이 쌓이면 화력 보너스가 250% 늘어나니 조합되기만 하면 쭉쭉 밀고나가는 인간 전차가 된다.
Refined powder Combat Elite
Explosion Enhancement 3단계
Precise Detonation
Explosion Maniac
Sustained Firepower
2023년 12월 22일에 Double powder[6]를 대체한 특성으로 폭발 범위가 1m씩 늘어날 때마다 폭발 피해가 5%씩 늘어난다.

3.5. 영계 폭풍 특성

특성 효과
리듬 슈팅(Rhythm Shooter) 듀얼 윌드 상태에서 오른손에 든 무기는 왼손에 든 무기에게 50%의 화력을 추가 부여하며(최대 1000%) 오른손에 든 무기를 한발이라도 쏘는 순간 효과는 리셋된다.
폭발 여파(Grenade Shockwave) 런처로 적을 명중시키면 60% 확률로 화력이 2배로 들어간다. 이 화력은 고폭탄의 사용 횟수에 비례한다.
풍부한 경험(Veteran's Technique) 체력 1마다 무기와 스킬 피해량이 1%씩 증가하며 체력이 1씩 감소할 때마다 방어력이 0.5%씩 감소한다. 이 효과는 Flesh and Bones, Sanguine Relic 스크롤과 Survival Instinct, Golden Comeback 각인과의 조합이 매우 강력하다.

4. 장점

  • 비교적 안정적인 생존력
    듀얼모드를 위시한 탱킹빌드의 경우 다른 전체적인 피해량 감소가 증가해 타의추종을 불허하는 튼실함을 자랑한다. 아드레날린을 시작으로 노병 관련 재능스킬에 투자한다면 저레벨 구간에서는 적들의 공격을 무리없이 받아낼 수 있어 아군의 생존력에 간접적으로 기여한다. 빌드에 따라서 듀얼모드는 거의 무한정으로 지속이 가능하며, 같이 최전선에서 뛰어드는 세이엔이나 천세를 효과적으로 서포트할 수 있다. 단, 이는 빛바랜 장점이 된지 오래다. 이유는 단점에서 후술.
  • 무식한 폭발 화력
    프린스가 속성위주의 빌드업 딜러라면 아오바이는 광역 폭발딜을 무식하게 우겨넣을 수 있다. 듀얼모드의 안정성과 더불어 안서사막, 정해해안등 일부 대형몬스터가 무더기로 쏟아져나오는 곳에서는 집단저지력이 탁월하다. 윤회 이상 난이도에서 얻을 수 있는 건곤일척 빌드의 경우 이런 특성을 극대화할 수 있는데, 그야말로 몹들이 칼퇴근 해버리는 진풍경을 보기 쉽다.
  • 폭발무기의 타격감
    폭발위주의 무기다보니 주력무기가 육중한 타이거캐넌, 본드래곤, 지진 등의 특수탄 폭발무기들을 주력으로 사용하다보니 발생하는 장점. 둔탁하고 육중한 폭발음과 함께 적의 사체가 날아오르는 모습은 사용자로 하여금 전율을 느끼게 한다. 천세가 무식한 주먹질로 물리적인 타격감을 제공한다면 아오바이는 화약과 파열음으로 또다른 액션쾌감을 선사한다.

5. 단점

  • 상위 스테이지로 갈수록 버거워지는 내구성
    위의 듀얼모드의 탱킹빌드는 적어도 엘리트 난이도까지는 그럭저럭 쓸만하나, 악몽 이상의 최상위 스테이지로 갈수록 그 무식한 우라돌격은 패배의 지름길이 된다. 아홉고양이 스크롤의 유무에 따라 클리어 여부가 결정될 만큼 윤회난이도의 몬스터들은 그 피해량이 굉장히 아픈데, 마적참모의 저격총 한발이면 실드가 벗겨지고, 두세발이면 바로 쓰러질 정도. 거기다가 대형몹이 무식하게 쏟아져 나오면 눈앞이 캄캄해진다. 결국 최상위 스테이지부터는 탱킹의 자리를 천세에게 넘겨주는 일이 잦아진다.
  • 탄창의 압박
    듀얼 모드 각성은 3레벨을 찍지 않으면, 안 그래도 쌍으로 들고 쏘는데 탄 소모가 2배가 되어 버리기까지 한다. 스크롤을 잘못 주우면 탄이 금방 거덜나 버려 탄창의 압박이 심하다. 그러니 최대한 빨리 불렛 마스터 각성을 찍거나 탄 소모량을 줄여주는 스크롤을 주워주는게 좋다.
  • 폭발무기의 한계점
    노멀, 엘리트 난이도에서는 기초데미지가 높은 폭발무기는 분명한 메리트가 있다. 하지만 윤회로 진입할 수록 높아지는 몬스터의 체력인플레, 민첩해지고 잔무빙에 도가 튼 강화몬스터, 폭파무기 특유의 느린 투사체라는 점들이 조금씩 발목을 잡기 시작한다. 속성빌드는 체력비례데미지, 속도저하, 추가데미지 각인 등 관련 메리트가 넘쳐나지만 폭파빌드는 아오바이의 각성을 제외하고는 별다른 방법이 없다는 것도 단점. 또한 헤드만 집착적으로 노리면 그에따른 충분한 보상이 돌아오는 레이 루오에 비해 폭파무기는 조준실력에 따른 메리트가 없다. 결국 난이도가 올라갈수록 폭발무기의 활용성은 점차 떨어지고 관련 스크롤도 건곤일척의 데미지를 높이는 쪽으로 가게된다.
  • 빌드 구성의 난해함
    아오바이는 다른 영웅들과 다르게 각성 방향을 유연하게 틀기 어려운 편이다. 타 캐릭터들은 한 방향으로 특화시킨다 해도 다른 능력은 서브로라도 활용할 수 있도록 되어있는 반면, 아오바이의 경우에는 듀얼 모드에 특화시키기 시작한 시점부터 수류탄은 완전히 버리는 것이나 다름없고, 반대로 수류탄에 특화시키면 듀얼 모드는 단순히 수류탄의 딜 증폭용 버프기 이상의 의미가 없게 된다.따라서 각성 또한 무조건 한 방향으로만 특화시켜야 제 몫을 하는데, 문제는 건파이어 리본은 각성을 원하는대로 골라 찍을 수 있는 게임이 아니라는 것. 때문에 아오바이는 흥했을때의 화력은 크게 꿀릴 것이 없으나 망하기 시작하면 끝도없이 망해버리는 경향이 있다.

6. 운용

타이거캐넌, 본드래곤 등의 특수탄 폭발계 런처무기나, 불꽃 비늘, 플레임불렛, 형광X선 등의 소형/대형탄 무기를 주력으로 사용해 폭발데미지를 최대한으로 활용한다. 엘리트 몬스터가 출현하거나 보스전의 경우 프리딜 타임에 듀얼모드를 켜 화력을 쏟아붓는게 운용의 기본.

솔로플레잉이라면 폭발 화력위주의 재능 각성으로 수류탄과 폭발무기를 지속적으로 쏟아부어 몰려있는 적들을 빠르게 정리해나가면 된다. 흩어져있는 기동성 좋은 잡몹들을 정리하려면 본드래곤의 구속능력이 적당하다.

멀티플레이라면 탱킹빌드를 찍어주는 것도 고려해볼만하다. 쓰러진 아군들을 구하는데에도 부담이 덜한 것도 장점. 용감무쌍 각성 3레벨 달성에 성공한다면 쌍수로 속사무기를 쥐면 된다. 구사일생 각성 3레벨까지 달성한다면 윤회 이상의 상위 스테이지에서도 간신히 어그로와 탱킹이 가능하다. 운이 따라줘야 한다는것이 단점이지만. 단, 백상어나 암흑 도적, 메기 궁사 등의 CC기에 맞으면 화력이 끊기기 때문에 충분히 주의해줘야 한다.

윤회 이상 난이도를 도전한다면 영계의 유민에게서 건곤일척을 뽑고 수류탄을 던지는게 현재의 메타다. 수류탄이라는 특성상 원거리에서 안정적으로 딜을 넣는게 가능하기 때문. 근거리나 원거리에서도 화력이 일정하며, 수류탄 갯수, 소비 감소 관련 각성트리나 스크롤이 뜰수록 그 효과는 더욱 크게 체감이 가능하다. 현재 너무 강력해 공팟에서는 오히려 배척당한다.[7]

6.1. 추천 옵션

  • 명중하지 않은 탄환은 탄창에 반환
    무기의 유형과 관계없이 게임이 진행될 수록 탄창부족에 시달리기 쉬운 아오바이를 위한 밥줄. 일반탄/대형탄 위주의 속사무기에 달려있다면 우선채용을 고려해볼만 하다.
  • 탄창 용량이 2로 변하며, 1발에 처치시 탄약 반환. 2발 이후 럭키샷 발동률 +200%
    특수탄 계열의 전용 옵션. 특히 치명타를 거의 터트릴수 없는 폭파 아오바이에게는 각별한 옵션일 것이다. 2발이 모두 적중한다면 데미지 증가 기댓값은 +100%로, 탄도계수+1과 동일하다고 봐도 좋다. 아래 탄도계수 옵션과 비교하자면 재장전으로 인한 딜로스와 탄약 소모에 대한 부담감 정도의 차이로 일장일단. 레전드 스크롤 개량창고가 떴다면 탄창용량을 1로 유지하며 럭키샷 옵션을 누릴 수 있으므로 강력한 시너지를 볼 수 있다.
  • 탄도계수 +n(%)
    기초데미지 증가 옵션. 탄도계수가 쓸모가 없는 영웅이 누가있겠냐만, 듀얼모드/화력계열 각성에서 탄약절약 관련 옵션이 뜬다면 적극적으로 고려해볼만 하다. 특수탄의 경우 위 럭키샷 옵션이 뜨지 않았다면 이 옵션을 채용하는 것도 좋다. 단, 바꿔말하면 탄약 관련 스크롤과 각성이 잘 나오지 않았다면 허구한날 빈 약실을 눌러대는 아오바이를 보게 될 것이다. 탄 소모를 극단적으로 높이는 옵션인 만큼, 위의 탄창반환 옵션이 같이 떠준다면 부담감을 어느정도 덜 수 있을 것이다. 일반탄/대형탄 속사무기의 경우 위 반환옵션이 같이 달려있다면 탄약소모의 리스크를 줄일 수 있어 시너지가 좋다.

6.2. 추천 무기

  • 타이거 캐넌, 본 드래곤
    특수탄 계열 런처 무기. 본드래곤으로 몹들을 구속하면서, 타이거캐넌으로 뭉친 적을 향해 강력한 한발을 날리는게 조합의 시작이다. 타이거캐넌은 탄창수가 1발이기 때문에 종말의 잔광 각성스킬의 효과를 상시 누릴 수 있으며, 두 무기 모두 폭발데미지가 존재해 아오바이의 설계에 잘 맞는다. 가끔씩 수류탄까지 던져주면 몹들이 좋아죽는걸 볼 수 있다.
  • 지진
    특수탄계열 런처 무기. 런처계열 무기임에도 주 사격이 샷건급의 화력을 보여주는 터라, 런처 빌드 아오바이의 단점인 단일대상 적에 대한 모자란 화력을 극복하는 것이 가능하다. 듀얼 모드로 지진을 양손에 들고 주 사격을 난사하는 그 순간만큼은 남부럽지 않은 폭딜이 나온다. 다만 단점이 없는 것은 아닌데, 지진의 주 사격은 사거리가 상당히 짧고 원거리를 커버해주는 지진의 보조 사격을 듀얼 모드 상태에서는 전혀 사용할 수 없다는 것.[8] 따라서 원거리의 적은 보조사격으로 양념하고 어느정도 적이 정리된 후 파고드는 등 지진을 활용하고자 한다면 듀얼 모드를 전략적으로 활용할 필요성이 있다. 지진은 탄창이 3발에 한번 사격시 3발을 동시에 소비하는 특성상 종말의 잔광 각성의 효과를 볼 수 없음에도 주의. 대신 그만큼 탄효율이 떨어지므로 불렛 마스터 각성의 효율은 톡톡히 볼 수 있다.

6.3. 추천 스크롤

  • 개량창고
    타이거캐넌, 본드래곤 등 특수한 런처계열 무기를 재장전 없이 난사할 수 있어 폭발계열 무기들과 시너지가 좋다. 재장전을 무효화하는 스크롤인 만큼 관련 옵션들과도 시너지가 발군이다. 용감무쌍 각성과 시너지가 좋은데, 일반탄 속사에 탄약문제만 해결하면 상시 듀얼모드 유지가 가능하다.
  • 탄창 벨트, 순리 역행, 총알 회수, 블러디 불렛, 날쌘 손놀림
    일반탄 듀얼모드 빌드라면 탄부족을 해결해야 하므로 탄 회수 관련 스크롤과 궁합이 좋은 편이다. 다만 특수탄을 사용하는 경우엔 순리 역행의 탄 소모가 오히려 더 클 수도 있으므로 주의할 것. 또한 날쌘 손놀림도, 용감무쌍 각성을 택했다면 사용하지 않는 것이 좋다. [9]
  • 두배의 환희,제비 뽑기, 그밖의 스킬 위력 관련 스크롤
    건곤일척 수류탄 빌드 한정. 건곤일척은 현제 보유하고 있는 수류탄 갯수만큼의 추가 수류탄을 던지는 만큼, 최대 수류탄 보유량을 늘려주는 두배의 환희가 있냐 없냐에 따른 피해량 차이가 상당히 큰 편이다. 그밖에도 수류탄의 위력을 올릴 수 있는 스크롤은 최우선으로 확보하는 것이 좋다.
  • 핏빛 성물,화염 열광,강인한 육체
    아오바이는 쉴드가 낮고 체력이 높은 캐릭터이다. 따라서 별도로 체력을 회복할 수단을 갖추지 못하면 전투 유지력이 대폭 감소하는데, 이 부분을 보완해주는게 해당 스크롤들. 화염 열광은 화염 상태이상을 적에게 걸어야만 효과를 볼 수 있는 만큼 화염 속성의 무기를 사용해야만 한다는 단점이 있지만 패널티가 상대적으로 적고, 핏빛 성물은 조건 없이 상시 체력을 흡수할 수 있으나 받는 피해가 무려 50%나 증가하는 심각한 패널티가 있다. 강인한 육체의 경우엔 다른 두 스크롤과 같은 전투중의 폭발적인 체력 회복을 기대할 수는 없으나 지속적인 체력 회복으로 유지력 면에서 큰 이점이 있다.

7. 기타

  • 전용 프레임의 해금 조건은 솔로 플레이에서 듀얼 모드의 지속시간 300초 이상 달성. 달성하기 어렵지 않은 편으로, 아오바이의 자체 영웅 각성 중 용감무쌍(듀얼 모드 지속시간 증가)을 3단계까지 올리면 듀얼 모드를 무한정으로 지속할 수 있어서 손쉽게 달성할 수 있다. 단 원하는 각성을 3단계까지 올리는 것도 운이 나쁘면 게임이 끝날 때까지 불가능할 수 있으니, 실력이 어느 정도 된다면 윤회 1층 이상 난이도에서 윤회 특성으로 최종의 도박(골든 고블렛 1회 새로고침 가능)을 선택해서 진행하면 수월하다.



[1] 일단 기본스킬 자체가 살바도르의 그것이며 스킬에도 수류탄을 동시에 던지지만 수류탄은 1개만 사용한다거나, 적을 처치하면 화력이 늘어나는 등의 스킬을 쉽게 찾아 볼 수 있다. [특성] 특성스킬을 모두 마스터했을 경우 [특성] [4] 스킬 대미지 증가가 있어서 건곤일척을 위시한 수류탄 빌드에서 사용할 수 있는 거 아닌가? 싶겠지만 아오 바이는 듀얼 모드 시 모든 대미지가 50% 증가하는 효과가 있어 선택지가 천의무봉밖에 없지 않는 한 이걸 찍을 이유는 굳이 존재하진 않는다. [5] 영혼 정수를 사용한 자가 부활 시 수치가 초기화 돼서 다시 0%부터 시작하기 때문에 솔플에서는 최대 효율로 사용하기가 매우 힘들다. [6] 천의무봉과 부스트 매거진 3단계를 요구하고 Explosion Enhancement, Mad Bomber, Precise Explosion 스크롤을 갖고 있으며 발동된다. 듀얼 윌드가 발동되지 않을 때 재장전 직후 사격하는 초탄은 화력이 2배로 들어갔다. [7] 남들 100~200만 딜을 넣을 때 혼자 1천만 딜을 넣고 있을 정도로 강력한 OP라 게임을 노잼으로 만드는 주범이다. [8] 다만 키매핑에서 무기 보조 발사에 추가로 키를 할당해 주면 듀얼 모드 중 주 무기에 한해서 보조 발사를 사용할 수 있다. [9] 날쌘 손눌림이 적 처치 혹은 오브젝트 파괴시 2초(강화시 4초)간 탄소모를 없에주는 스크롤인데 용감무쌍 각성은 3랩 기준 듀얼 모드 지속시간을 100% 늘려주고, 탄을 20발 소모할 때마다 듀얼 모드 지속시간을 2초 늘려주기 때문에 사용하지 않는게 좋다.