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신약 모자세계/아츠

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1. 개요2. 공통 아츠
2.1. 소드 아츠
2.1.1. 이도 아츠
2.2. 스피어 아츠2.3. 액스 아츠2.4. 보우 아츠2.5. 메이스 아츠2.6. 건 아츠
2.6.1. 쌍권총 아츠
2.7. 격투 아츠2.8. 총검 아츠2.9. 특수 아츠
3. 전용 아츠
3.1. 카페 멤버3.2. 메이스 아츠3.3. 이도 아츠3.4. 쌍권총 아츠3.5. 총검 아츠3.6. 전 아츠

1. 개요


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아츠 젬의 레벨을 올릴 때 필요한 크리스탈의 양과 그에 따른 효과에 대한 내용은 신약 모자세계/젬 문서
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신약 모자세계에서 얻을 수 있는 아츠들의 목록. 아츠는 각 무기 계통과 특수 아츠로 나뉜다. 아츠는 장착 중인 무기와 장착 중인 아츠 젬이 같은 계통이어야 사용할 수 있다. 마법과 달리 특수 아츠를 제외한 모든 아츠는 공격 중 젬이 발광할 때 랜덤으로 얻을 수 있다. 각 아츠 젬의 레벨을 올리고 ‘아츠 액스퍼트’ 젬을 장착하면 발광률을 더 높일 수 있다. 같은 계통 무기의 마스터리가 올라갈수록 아츠의 위력도 높아진다. 각 아츠에 따라 상승량이 다르고, 위력이 변하지 않는 아츠도 있다. 크리스탈을 효율적으로 사용하려면 그 캐릭터가 자주 쓸 무기의 아츠 젬만 집중적으로 레벨을 올리는 것이 좋다.

2. 공통 아츠

2.1. 소드 아츠

검을 사용하는 아츠. '질풍 베기', '진 질풍 베기' 등 선공을 잡는 기술이 있다. 특이한 아츠로는 위력이 잔여 라이프에 반비례하는 '최종 낭아'가 있다.
이름 위력 콤보 텍스트 소울 비고
통상 배틀
연격 110 적 한 명을 검의 기본기로 공격 1 0
질풍 베기 140 적 한 명을 선제 공격 2 1 선공
천상천하 170 적 한 명을 이단 공격 3 2
동발 180 적 한 명을 공격 3 2
검무 180 적 한 명을 아름답게 공격. 카운터 불가 5 4 카운터 불가
히트 웨이브 180 적 한 명을 마법 속성으로 공격. 소울 대신 마나 소비 8 6 마법 속성(화)
마나 소비
월하미인 250 적 한 명을 아릅답게 벤다 7 5
저스티스 소드 260 X 적 한 명을 공격하고 OS 저하를 유도 10 8 OS 저하
OS 상승량 적음
일섬 260 적 한 명을 발도 공격. 사용자의 OS가 많이 찬다 8 6 OS 상승량 많음
소녀의 편지 240 적 한 명을 소녀가 가련하게 팬다 9 7
천지뇌명검 280 적 한 명에게 번개를 휘감은 공격을 날린다 10 8
검파 330 적 전체를 충격파로 공격. 카운터 불가 22 17 전체 공격
카운터 불가
진 질풍 베기 340 적 한 명을 선제 공격 12 9 선공
최종 낭아 300-660 적 한 명을 맨마지막에 공격. 남은 라이프가 적을수록 위력 증가 12 9 잔여 라이프 비율이 낮을수록 위력 상승
광기난무 350 적 한 명을 연속 공격 12 9 블로킹 불가
난설월화 480 X 적 한 명을 세 번의 호흡에 걸쳐 공격. 블로킹 불가 18 14 블로킹 불가

2.1.1. 이도 아츠

검을 2자루 사용하는 아츠. 싸움의 모자 '쿼스트워트' 특권을 얻고, 소드 아츠 젬의 레벨을 5까지 올리면 사용할 수 있다. 액세서리 칸이 무기 칸으로 바뀌면서 무기 칸엔 맨손과 검 계통만 장착할 수 있게 된다. 당연한 얘기지만 검을 2자루 장착하면 공격도 2번 한다. 공격 시 블로킹이나 훔치기 판정도 각각 적용된다.
이도 아츠 젬도 소드 아츠를 쓸 수 있다. 소드 아츠와 달리 젬에 위력 증가나 소울 감소 효과가 없다. 소울 사용량 1.2배 증가 페널티만 붙는다. 후술할 쌍권총 아츠, 총검 아츠와 달리 소울 소비에 비해 화력이 애매하다. 전용 아츠가 있는 '자니스'를 제외하고는 화력이 필요하다면 액스 아츠나, 쌍권총 아츠, 총검 아츠를 추천한다.

2.2. 스피어 아츠

창을 사용하는 아츠. '파참', '쇼크!'와 같이 전체 공격기가 초반과 후반에 모두 있다. '턴 백', '지옥의 팽이 돌리기', '풍차' 등 공방 일체의 아츠가 많다. 강력한 ↕ 콤보 연계기 '레이징 피어스'나 고화력을 뽑아낼 수 있는 '스트라이크 백'도 있다.
이름 위력 콤보 텍스트 소울 비고
통상 배틀
타돌 110 적 한 명에게 묵직한 찌르기 공격 1 0
파참 120 적 전체를 충격파로 공격. 카운터 불가 8 6 전체 공격
카운터 불가
마구 찌르기 140 적 한 명에게 연속 찌르기 공격 3 2
턴 백 190 적 한 명에게 찌르기 공격. 턴이 끝날 때까지 방어 상태[1] 4 3 공격 후 턴 종료까지 방어 상태
2회 이상 사용 시 여러 턴 동안 항상 방어 상태
지옥의 팽이 돌리기 220 X 적 한 명을 공격 후, 다음 라운드까지 치명상을 1회 버텨냄 5 4 공격 후 다음 턴까지 치명상을 1회 견딤
풍차 220 X 적의 단일 근접 공격을 무효화하고 반격 6 4 적의 근접 공격을 무효화하고 카운터
섬광술 240 적 한 명을 선제 공격 7 5 선공
저스티스 스파이크 260 X 적 한 명을 공격하고 OS 저하를 유도 10 8 OS 저하
OS 상승량 적음
아이스 재블린 180 적 한 명을 마법 속성으로 공격. 소울 대신 마나 소비 8 6 마법 속성(수)
마나 소비
삼중살 280 적 한 명을 삼중으로 공격. 사용자의 OS가 많이 찬다 9 7 OS 상승량 많음
쌍용파 300 적 한 명을 불꽃과 얼음의 용으로 공격. 카운터 불가 10 8 카운터 불가
스트라이크 백 280-700[2] 적 한 명을 공격. 던전 내에서 사용할수록 위력 증가[3] 10 8 던전에서 사용 시마다 위력 증가
레이징 피어스 330 적 한 명을 하늘 높이 들어올려 연속 공격 11 8
쇼크! 350 적 전체를 강력한 충격파로 공격 24 19 전체 공격
무쌍3단 380 적 한 명을 창의 오의로 공격 13 10
천의무봉 480 X 적 한 명을 창의 극의로 공격. 블로킹 불가 18 14 블로킹 불가

2.3. 액스 아츠

도끼를 사용하는 아츠. 이미지에 걸맞게 화력이 막강하다.[4] 특이한 아츠로 위력이 잔여 소울에 반비례하는 '통천포'가 있다.
아쉬운 점은 후술할 격투 아츠와 마찬가지로 전체 공격기가 1개 뿐이고 마나를 소모하는 아츠가 없다.
이름 위력 콤보 텍스트 소울 비고
통상 배틀
삼단 베기 120 적 한 명을 도끼의 기본기로 공격 2 1
도끼 던지기 160 적 한 명에게 도끼를 던진다. 카운터 불가 3 2 카운터 불가
나무 가르기 190 적 한 명을 나무 베듯이 위에서부터 반토막낸다 4 3
수월 가르기 200 적 한 명을 물에 비친 달을 베듯 공격 5 4
일섬양단 220 적 한 명을 고속 공격. 속도 보너스 있음 6 4 속도 보너스
육단 베기 210 적 한 명을 연속 공격 7 5
지열충 270 적 한 명을 충격파로 공격. 스턴 유도 8 6 스턴 부여
저스티스 브레이크 280 X 적 한 명을 공격하고 OS 저하를 유도 11 8 OS 저하
OS 상승량 적음
수월 나무 가르기 310 적 한 명을 두 호흡에 걸쳐 공격 10 8
토마호크 부메랑 300 적 전체에 도끼를 내던져 공격 20 16
절·천랑발도아 320 적 한 명을 선제 공격 11 8
수호원무 330 적 한 명을 아름답게 춤추며 공격 11 8
V-임팩트 350 적 한 명을 아름답게 벤다. 사용자의 OS가 많이 찬다 12 9 OS 상승량 많음
스카이 드라이브 320 적 한 명을 거칠게 도끼를 내던져 공격 13 10
통천포 340-714 적 한 명을 들어올린다. 남은 소울이 적을수록 위력 증가 14 11 잔여 소울 비율이 낮을수록 위력 증가
폭발 마니악스 500 X 적 한 명에게 말기적인 폭발 공격을 날린다. 블로킹 불가 19 15 블로킹 불가

2.4. 보우 아츠

활을 사용하는 아츠. 크리티컬 공격이 특징인 아츠로, 아츠마다 발동 시 위력이나 발동률을 상승시켜주는 보너스가 있다. 활 계통은 카운터 무시 효과가 있는데 '활 휘두르기'와 같이 투사체가 나가는 게 아닌 캐릭터가 직접 타격하는 아츠는 카운터 무시 효과가 적용되지 않는다.
'몽상궁'은 가장 특이한 아츠로, 이 아츠의 사용 여부에 따라 운영 방식이 달라진다. '몽상궁'은 사용 시 캐릭터를 몽상 상태에 빠지게 한다. 몽상 상태에 빠지면 무조건 크리티컬이 발동하지만 이후 해당 캐릭터를 조종할 수 없게 된다.[5] 몽상궁을 사용할 것이라면 무기 '테레푸스타샤'[6]에 오파츠 '황금 불도저'[7], '아도비스 신전의 벽화'[8] 등을 조합하는 것을 추천한다.
크리티컬 덕에 소울 가성비가 좋은 편이며, 전체 공격기도 스피어 아츠와 마찬가지로 초반과 후반에 1개씩 있다.
이름 위력 콤보 텍스트 소울 비고
통상 배틀
연속쏘기 110 [크리티컬 발동률]+10% 단일 공격 1 0
활 휘두르기 100 적 한 명을 활로 때린다. 크리티컬 불가 0 0 카운터 대상
머신건 애로우 140 [크리티컬 위력]+40% 단일 공격 2 1
무희 140 [크리티컬 발동률]+20% 단일 공격 3 2
그림자 쏘기 140 [크리티컬 발동률]+10% 전체 공격. 스턴 유도 10 8 전체 공격
스턴 부여
전광석화 200 [크리티컬 위력]+0% 적 한 명을 선제 공격 5 4 선공
토네이도 슛 180 적 한 명을 마법 속성으로 공격. 소울 대신 마나 소비 8 6 마법 속성(풍)
마나 소비
저스티스 슛 240 X 적 한 명을 공격하고 OS 저하를 유도 9 7 OS 저하
OS 상승량 적음
에너지 캐논 260 적 한 명에게 생명 에너지를 발사. 라이프 10% 소비 10% 8% 라이프 소비
이글 샷 240 [크리티컬 발동률]+30% 단일 공격. 사용자의 OS가 많이 찬다 9 7 OS 상승량 많음
타이거 샷 280 [크리티컬 위력]+80% 단일 공격 9 7
스타더스트 애로우 300 [크리티컬 발동률]+15% 단일 공격 10 8
애로우 레인 310 [크리티컬 발동률]+30% 전체 공격 20 16 전체 공격
삼중 활 돌리기 340 [크리티컬 위력]+50% 단일 공격 11 8
몽상궁 320 [크리티컬 발동률]+100% 단일 공격. 몽상 상태에 빠짐 12 9 자신을 몽상 상태에
임계 히스테릭스 420 X [크리티컬 발동률/위력]+10%/+20% 단일 공격. 블로킹 불가 17 13 블로킹 불가

2.5. 메이스 아츠

둔기를 사용하는 아츠. 철퇴 뿐 아니라 지팡이도 사용할 수 있다.
'회전격'은 모든 아츠 중 유일하게 마법 방어력을 올려주며, '요술 방망이'는 유일하게 레어 드롭률을 올려준다.
이름 위력 콤보 텍스트 소울 비고
통상 배틀
강타 110 적 한 명을 강타 1 0
스컬 브레이크 120 적 한 명의 정수리를 공격해 마력 저하를 유도한다 2 1 마력 저하 부여
회전격 160 적 한 명을 회전 공격하고 마법 방어가 12 상승 3 2 자신의 마법 방어 상승
스윙 골프 160 적 한 명의 발밑을 나이스 샷해서 스턴 유도 4 3 스턴 부여
1루로 안착[9] 200 적 한 명을 공격한 뒤 모습을 감춘다[10] 5 4 자신을 낫 아웃 상태에
때려 눕히기 230 적 한 명을 때려 눕히고 방어력 저하 유도 6 4 방어 저하 부여
요술 방망이 240 X 이 아츠로 적을 쓰러트리면 레어 드롭률이 3배가 된다. 7 5 레어 드롭률 3배
저스티스 어택 260 X 적 한 명을 공격하고 OS 저하를 유도 10 8 OS 저하
OS 상승량 적음
염사곤 230 적 한 명에게 비틀기를 가한 공격을 날린다 8 6
진자 타법 250 적 한 명을 진자처럼 공격. 속도 보너스 있음 9 7 속도 보너스
신출귀몰 310 적 한 명을 사각에서 공격. 카운터 불가 10 8 카운터 불가
순박살[11] 340 X 적 한 명을 살의의 파동으로 공격해 기절 유도 10 8 기절 부여
하드 락 280 적 한 명을 암석을 모아 공격. 토 속성치가 상승한다 11 8 토 속성치 상승
장외 홈런 360 적 한 명을 저스트 미트. 사용자의 OS가 많이 찬다 12 9 OS 상승량 많음
그랜드 슬램 350 적 전체를 대지진으로 공격. 턴 종료시 추가 공격[12] 24 19
육도윤회 480 X 적 한 명을 득도의 경지로 공격. 블로킹 불가 18 14 블로킹 불가

2.6. 건 아츠

총을 장착하면 쓸 수 있는 아츠. 신약에서 새롭게 추가된 아츠다. 총 계통 무기는 탄환 수가 정해져 있어 재장전(리 로드)하지 않고 사용하면 위력이 떨어지고 소울 소비가 증가하는 페널티가 있다.[13] 꼼수로 시 마법의 '시간 마커' 후 '시간 리버스'로 시간을 되돌리면 탄환이 재장전된다. 총 계통은 활 계통뫄 마찬가지로 카운터 무시 효과가 있는데 '총신 어택', '총열 러시'와 같이 투사체가 나가는 게 아닌 캐릭터가 직접 타격하는 아츠는 카운터 무시 효과가 적용되지 않는다.
단발 무기인 '화승총', '머스킷', '카오스 드래군'으로 '레일 건' 사용 시 남은 탄환 수가 1로 고정되어 무지막지한 화력과 소울 소비를 보여준다.
이름 위력 콤보 텍스트 소울 비고
통상 배틀
더블 샷 120 [필요 탄한][14]2발. 단일 공격 1 0
총신 어택 110 [필요 탄환]0발. 단일 공격 후 리 로드 2 1 공격 후 재장전
카운터 대상
버스트 샷 170 [필요 탄환]1발. 단일 공격 3 2
속공 180 [필요 탄환]1발. 적 한 명을 선제 공격 4 3 선공
파이어 샷 180 [필요 탄환]0발. 단일 마법 공격. 마나 소비 8 6 마법 속성(화)
마나 소비
곡사 200 [필요 탄환]1발. 단일 공격 후 리 로드 6 4 공격 후 재장전
전탄 발사 168-1,128[15] X [필요 탄환]전부. 단일 공격. 남은 탄환 수가 많을수록 위력 증가 4-67[16] 3-66[17] 남은 탄환 수가 많을수록 위력, 코스트 증가
저스티스 샷 260 X [필요 탄환]1발. OS 감소 유도 10 8 OS 저하
OS 상승량 적음
정밀 사격 270 [필요 탄환]1발. 단일 공격. 사용자의 OS가 많이 찬다 8 6 OS 상승량 많음
총열 러시 250 [필요 탄환]0발. 단일 공격 8 6 카운터 대상
십자 포화 300 [필요 탄환]5발. 단일 공격 후 리 로드 9 7 공격 후 재장전
범위 록 온 330 [필요 탄환]적의 수. 전체 공격 20 16 전체 공격
도탄 280 [필요 탄환]1발. 단일 공격 10 8
레일 건 170-680[18] [필요 탄환]전부. 단일 공격. 남은 탄환이 적을수록 위력 증가[19] 8-32[20] 6-30[21] 남은 탄환 수가 적을수록 위력, 코스트 증가
공격 후 재장전
건 카타 400 [필요 탄환]5발. 단일 공격 12 9
라스트 벤전스 520 X [필요 탄환]8발. 단일 공격. 블로킹 불가 18 14 블로킹 불가

2.6.1. 쌍권총 아츠

총을 2정 사용하는 아츠. 건 아츠와 마찬가지로 신약에서 새롭게 추가된 아츠다. 쌍권총의 '켈리'를 격파 후 동료로 영입하고, 건 아츠 젬의 레벨을 5까지 올리면 사용할 수 있다. 액세서리 칸이 무기 칸으로 바뀌면서 무기 칸엔 맨손과 총 계통만 장착할 수 있게 된다. 쌍'권총' 아츠지만 '머스킷' 같은 소총도 장착하면 사용할 수 있다. 당연한 얘기지만 총을 2정 장착하면 공격도 2번 한다. 공격 시 블로킹이나 훔치기 판정도 각각 적용된다. 남은 탄환 수도 각 총마다 따로 계산한다.
쌍권총 아츠 젬도 건 아츠를 쓸 수 있다. 건 아츠와 달리 젬에 위력 증가나 소울 감소 효과가 없다. 소울 사용량 1.2배 증가 페널티만 붙는다. 양손에 단발 무기를 장착하고 '레일 건' 사용 시 남은 탄환 수가 1로 고정되어 무지막지한 화력과 소울 소비를 보여준다.

2.7. 격투 아츠

주먹을 사용하는 아츠. 액스 아츠처럼 전체 공격기가 한 개밖에 없고, 마나를 소모하는 아츠가 없다.
양손 아츠에 맨손을 장착해도 사용할 수 있지만 아츠는 2번 공격하지 않는다.
이름 위력 콤보 텍스트 소울 비고
통상 배틀
원투 펀치 110 적 한 명을 격투의 기본기로 공격 1 0
업어치기 140 적 한 명을 던진다. 스턴 유도 2 1 스턴 부여
머신건 잽 170 적 한 명에게 머신건을 발사 3 2
번개 킥 180 적 한 명을 공격한 후 자신의 속도가 4 상승 4 3 자신의 속도 상승
집기법 200 X 자신의 라이프를 회복 5 4 자신의 라이프 회복
OS 상승량 적음
생명파 190 적 한 명을 생명의 파동으로 공격. 라이프 10% 소비 10% 8% 라이프 소비
유성권 180 적 전체를 음속의 주먹으로 공격. 카운터 불가 14 11 전체 공격
카운터 불가
저스티스 블로우 260 X 적 한 명을 공격하고 OS 저하를 유도 10 8 OS 저하
OS 상승량 적음
마하 펀치 260 적 한 명을 선제 공격 8 6 선공
스크류 드라이버 290 적 한 명을 붉은 사이클론이 분쇄. 스턴 유도 9 7 스턴 부여
지열참 270 적 한 명을 땅을 갈라 스턴 유도. 토 속성치 상승 10 8 스턴 부여
토 속성치 상승
보살장 310 적 한 명을 강렬한 파동으로 공격. 기절 유도 10 8 기절 부여
발경 240 적 한 명을 내부에서 파괴. 방어력을 무시한다 11 8 방어 무시
돌핀 블로우 300 적 한 명을 들어올린다. 사용자의 OS가 많이 차고 수 속성치 상승 12 9 OS 상승량 많음
수 속성치 상승
명왕 천무 연옥권 380 적 한 명을 무의 궁극으로 공격 13 10
코스믹 레이브 480 X 적 한 명에게 연속 몸통 박치기 공격. 블로킹 불가 18 14 블로킹 불가

2.8. 총검 아츠

총과 검을 사용하는 아츠. 건 아츠, 쌍권총 아츠와 마찬가지로 신약에서 새롭게 추가된 아츠다. 별 다른 설명 없이 숨겨져 있는 아츠이기도 하다. 이도 아츠와 쌍권총 아츠를 모두 사용할 수 있는 상태에서 소드 아츠와 건 아츠를 모두 습득하면 사용할 수 있다. 액세서리 칸이 무기 칸으로 바뀌면서 무기 칸엔 맨손이나 검 1자루와 총 1정만만 장착할 수 있게 된다. 당연한 얘기지만 무기를 2개 장착하면 공격도 2번 한다. 공격 시 블로킹이나 훔치기 판정도 각각 적용된다. 총으로 투사체를 발사하는 공격은 카운터 무시 판정이 있지만 검으로 직접 타격하는 공격은 카운터 무시 판정이 없다.
처음에는 최강의 관리인 '달리아'의 전용 아츠로 기획되었지만, 어찌저찌하여 누구나 쓸 수 있게 되었다.[22]
이름 위력 콤보 텍스트 소울 비고
통상 배틀
더블 타격 140 [필요 탄환]2발. 단일 공격 3 2
총신천하 190 [필요 탄환]0발. 단일 공격 후 리 로드 4 3 카운터 대상
공격 후 재장전
버스트 동발 200 [필요 탄환]1발. 단일 공격 5 4
신풍 속공 220 [필요 탄환]1발. 적 한 명을 선제 공격 6 4 선공
더블 파이어 220 [필요 탄환]0발. 단일 마법 공격. 마나 소비 10 8 마법 공격(화)
마나 소비
곡사 검무 230 [필요 탄환]1발. 단일 공격 후 리 로드 8 6 공격 후 재장전
전탄발사 찌르기 140-940[23] X [필요 탄환]전부. 단일 공격. 남은 탄환 수가 많을수록 위력 증가 4-67[24] 3-66[25] 남은 탄환 수가 많을수록 위력, 코스트 증가
더블 저스티스 300 X [필요 탄환]1발. OS 감소 유도 12 9 OS 저하
OS 상승량 적음
십자월하 310 [필요 탄환]5발. 단일 공격 후 리 로드 10 8 공격 후 재장전
총열 일섬 330 [필요 탄환]0발. 단일 공격. 사용자의 OS가 많이 찬다 11 8 OS 상승량 많음
카운터 대상
도탄 소녀의 편지 310 [필요 탄환]1발. 단일 공격 12 9
록 온 검파 350 [필요 탄환]적의 수. 전체 공격 24 19 전체 공격
레일뇌명검 170-680[26] [필요 탄환]전부. 단일 공격. 남은 탄환이 적을수록 위력 증가[27] 9-33[28] 7-31[29] 남은 탄환 수가 적을수록 위력, 코스트 증가
공격 후 재장전
정밀 최종 낭아 390 [필요 탄환]1발. 단일 공격 14 11
건 카타 난무 420 [필요 탄환]5발. 단일 공격 15 12
벤젠스 설월화[30] 520 X [남은 탄환][31]8발. 단일 공격. 블로킹 불가 20 16 블로킹 불가

2.9. 특수 아츠

특수한 경우에 쓸 수 있는 아츠. 주로 특정 오파츠를 부착해야 쓸 수 있다.
발도 지팡이 검과 납도 지팡이 검은 메이스 '지팡이 검'과 검 '발도 지팡이 검'을 착용 시 사용할 수 있는 아츠다. 해당 무기만 장비하면 착용 중인 젬에 상관 없이 사용할 수 있다. 아츠 젬이 금지되는 매직 마스터 리그에서도 사용할 수 있다. 아츠 '발도 지팡이 검'은 사용하면 착용 중인 무기를 메이스 '지팡이 검'에서 검 '발도 지팡이 검'으로 바꾼다. 아츠 '납도 지팡이 검'은 사용하면 착용 중인 무기를 검 '발도 지팡이 검'에서 메이스 '지팡이 검'으로 바꾼다. 두 아츠는 착용 중인 무기를 바꾸기 때문에 메이스 아츠나 소드 아츠를 더 이상 사용할 수 없게 되니 유의. 심지어 해당 아츠를 한 턴에 여러 번 사용하면 발도·납도를 반복하는 것이 아닌 첫 동작을 제외한 나머지가 모두 취소된다.
이름 위력 콤보 텍스트 소울 비고
통상 배틀
흡혈 충동 140 X 적 한 명의 피를 마셔 라이프를 회복한다 8 6 오파츠 ‘러스티 로즈’ 전용
라이팅 네임 - - 적 한 명의 이름을 사신의 노트에 써서 쓰러트린다 8 6 오파츠 ‘DEATH NOTE’ 전용
발도 지팡이 검 320 X 지팡이 검을 발도해 적 한 명을 공격 6 4 메이스 '지팡이 검' 전용
사용 후 검 '발도 지팡이 검' 장비
납도 지팡이 검 320 X 지팡이 검을 납도해 적 한 명을 공격 6 4 검 '발도 지팡이 검' 전용
사용 후 메이스 '지팡이 검' 장비

3. 전용 아츠

3.1. 카페 멤버

이름 위력 콤보 텍스트 소울 사용자 비고
백열 고양이 펀치 260 전 한 명을 고양이 펀치로 공격 4 포리
진 고양이 발톱 펀치 240 전 전체를 고양이 발톱으로 공격 12
조수희화 230 전 전체를 광기에 찬 그림으로 공격 10 줄리에타
통배권 300 전 한 명을 기의 힘으로 공격 4 밍밍
대통배권 320 전 전체를 기의 힘으로 공격 12
검은 불길 240 전 전체를 검은 불길로 공격 1 재스민
청소 타이푼 250 전 전체를 청소 파워로 공격 10 오드리
회전격 180 적 한 명을 회전 공격하고 마법 방어가 0 상승 3 마법 방어 상승 없음

3.2. 메이스 아츠

'대인용 퍼펙트 코드'는 '프림로즈'[32]의 전용 아츠다. 프림로즈의 전용 무기 '키 로드'를 장비하고 있을 때만 사용할 수 있으며, 처음부터 바로 사용할 수 있다. 일부 적은 행동 봉인이 되지 않는다. 적의 크기가 지나치게 거대하거나[33] 적의 수가 16 이상[34]이면 행동 봉인이 되지 않는다.
'스타 플레어' 역시 마찬가지로 프림로즈의 전용 아츠다. 습득하려면 반드시 전용 무기 '키 로드'를 장비하고 있어야만 발광한다. 발광 후에는 다른 메이스를 장비해도 사용할 수 있다.
이름 위력 콤보 텍스트 소울 사용자 비고
통상 배틀
대인용 퍼펙트 코드 - - 적 전체를 2턴 행동 봉인. 소울과 MAX소울의 8할을 대가로 한다 80%,[35] 80%[36] 프림로즈 코스트 대체·감소 불가
일부 적은 행동 봉인 불가
스타 플레어 420 적 전체에 방어력을 무시하는 마법 속성 공격 20 16 전체 공격
방어 무시

3.3. 이도 아츠

'문 스크레이퍼'는 '자니스'와 '자코우'의 전용 아츠로, 이도 아츠나 총검 아츠로 젬을 장착해야만 사용할 수 있다. 자니스는 기본적으로 이도 아츠나 총검 아츠로 적을 상대하다보면 매우 낮은 확률로 습득할 수 있으며, 자코우 전에서 자코우의 문 스크레이퍼를 버틴 후 공격하면 100% 확률로 습득할 수 있다.[37] 자코우는 최초 사용자답게 처음부터 사용할 수 있다.
이름 위력 콤보 텍스트 소울 사용자 비고
통상 배틀
명경지수 - - 대상의 트리거 젬을 무효화하는 명겅지수 모드에 6 4 자니스 대상의 트리거 젬 무효화
아츠, 마법의 위력 1.2배 증가
악성 상태 이상에 내성
문 스크레이퍼 600 X 전 전체를 파참. 블로킹 불가 18 14 자니스/자코우 전체 공격
블로킹 불가

3.4. 쌍권총 아츠

이름 위력 콤보 텍스트 소울 사용자 비고
통상 배틀
오버 익스텐드[38] (ver211)560
(ver237)999[39]
X [필요 탄환]전부.[40] 전체 공격 후 리 로드 24 19 켈리 전체 공격
블로킹 불가
공격 전후 리로드

3.5. 총검 아츠

이름 위력 콤보 텍스트 소울 사용자 비고
통상 배틀
문 스크레이퍼 600 X 전 전체를 파참. 블로킹 불가 18 14 자니스/자코우 전체 공격
블로킹 불가

3.6. 전 아츠

모든(全) 아츠. 상술한 한손 아츠(소드, 스피어, 액스, 보우, 메이스, 건, 격투 아츠)를 모두 사용할 수 있다. 그 외에도 후술할 아츠를 추가로 사용할 수 있다. 최초의 관리인 '멜'의 전용 아츠로, 멜 편 최종 던전에서 젬을 입수할 수 있다.
장비 중인 무기와 다른 계통의 아츠를 사용하더라도 장비 중인 무기의 마스터리만 증가한다. 보우 아츠의 크리티컬은 활 계통 무기를 장비하고 있을 때만 발동한다. 건 아츠의 탄환 수는 총 계통 무기를 장비하고 있지 않을 때는 무한으로 처리된다. 활 계통이나 총 계통의 무기를 장착했을 때만 보우 아츠와 건 아츠의 기본 카운터 무시 효과가 적용된다.
양손 아츠 젬과 조합하면 양손 아츠도 사용할 수 있다. 전 아츠 젬과 이도 아츠 젬을 조합하면 전 아츠 젬의 소드 아츠가 이도 아츠가 되고, 전 아츠 젬와 쌍권총 아츠 젬을 조합하면 전 아츠 젬의 건 아츠가 쌍권총 아츠가 된다. 전 아츠 젬과 총검 아츠 젬을 조합하면 총검 아츠가 추가된다.
이름 위력 콤보 텍스트 소울 비고
통상 배틀
독 발톱 110 적 한 명을 독이 묻은 발톱으로 공격 0 0
수면 브레스 - - 적 전체에게 수면 유도 2 0
라이프 드레인 100 적 한 명의 라이프를 흡수 4 2
소울 드레인 80 X 적 한 명의 소울을 흡수(최대 100까지) 4 2
가짜 마법 마구 쓰기 - - 재밍을 유도하는 가짜 마법을 대난사 0 0
중력포 160 X 적 한 명을 중력 공격해 강화 상태 소거 0 0
명경지수 - - 대상의 트리거 젬을 무효화하는 명경지수 모드에 0 0 대상의 트리거 젬 무효화
아츠, 마법의 위력 1.2배 증가
악성 상태 이상에 내성
콤보 카운터 -[41] - 아군이 콤보를 당할수록 위력 증가. 콤보 불가(카운트○)[42] 0 0

[1] 한 턴에 2회 이상 사용하면 마스터리 레벨이 오를수록 해당 턴 뿐 아니라 다음 몇 턴 동안 방어 상태가 유지된다. [2] 280→282→291→305→324→350→380→417→436→456→476→495→515→534→554→574→593→613→632→652→672→691→700 순으로 위력이 변한다. 22회 사용하면 위력이 최대가 된다. [3] 던전에서 이탈하면 위력 증가분이 초기화된다. [4] 표기 위력도 다른 아츠에 비해 높지만 도끼 계통이 대미지 감쇠 상한도 높아 실제 화력도 높은 편. [5] 몽상 상태에 빠진 캐릭터는 이후 자동으로 몽상궁 아츠만 쓴다. 이 때 소울 추가 소비는 없으며 공격 대상은 랜덤으로 결정된다. OS 게이지가 차면 OS를 자동으로 바로 발동한다. 파티 리더가 몽상 상태에 빠지면 전술도 변경할 수 없다. [6] 크리티컬 발동률 +15%, 위력 +100%로, 활 계통에서 위력 보너스가 가장 높다. [7] 대미지 15% 상승, 방어 불가. [8] 크리티컬 위력 +30%. [9] 원문은 '振り逃げ'로 야구 낫아웃 상황에서 진루에 성공하는 것을 뜻하는 일본의 야구 용어다. [10] 자신의 모습을 숨겨 공격 대상에서 벗어난다. 적의 전체 공격도 맞지 않으며 아군 또한 공격하거나 강화 마법을 걸 수 없다. 낫 아웃 상태에서 적을 공격하거나 낫 아웃 상태가 아닌 아군이 모두 기절하면 해제된다. [11] 스트리트 파이터 시리즈 고우키 순옥살의 오마주. [12] 턴 종료 시 위력 100의 '그랜드 슬램 여파'로 적 전체에 추가 대미지를 준다. 한 턴에 그랜드 슬램을 여러 번 사용하면 여파도 여러 번 발생하지만 여파의 대미지가 점점 반감된다. [13] 위력은 (부족한 탄환 수 / 전체 탄환 수) * 20% 만큼 감소한다. 또한, 부족한 탄환 수 1당 소울 소비가 1-2씩 증가한다. [14] 번역 상의 오류로 필요 탄'환'이다. [15] 탄환 수가 1발 늘어날 때마다 위력은 48씩 증가한다. 탄환 수가 1발 이하일 때 168, 2발일 때 216, 3발 일 때 264, …, 21발일 때 1,128. 탄환 수가 무한일 때는 1발로 취급하여 168. [16] 탄환 수가 1발 늘어날 때마다 소울 소비는 3씩 증가한다. 0발일 때 4, 1발일 때 7, 2발일 때 10, …, 21발일 때 67. 탄환 수가 무한일 때는 1발로 취급하여 7. [17] '배틀 마스터' 칭호는 기본 소울 소비량만 줄여주고, 탄환 수 증가에 따른 소울 소비량 증가는 줄여주지 못한다. 오파츠 '네크로노미콘'으로만 줄일 수 있다. [18] 탄환 수가 1발 늘어날 때마다 위력은 170씩 감소한다. 탄환 수가 1발 이하일 때 680, 2발일 때 510, 3발일 때 340, 4발 이상일 때 170. [19] 설명에 나와 있지 않지만 사용 후 리 로드한다. [20] 탄환 수가 1발 늘어날 때마다 소울 소비는 8씩 감소한다. 탄환 수가 1발 이하일 때 32, 2발일 때 24, 3발일 때 16, 4발 이상일 때 8. [21] '배틀 마스터' 칭호는 기본 소울 소비량만 줄여주고, 탄환 수 증가에 따른 소울 소비량 증가는 줄여주지 못한다. 오파츠 '네크로노미콘'으로만 줄일 수 있다. [22] https://rpgex.sakura.ne.jp/home/log/2019-11-24.php [23] 탄환 수가 1발 늘어날 때마다 위력은 40씩 증가한다. 탄환 수가 1발 이하일 때 140, 2발일 때 180, 3발 일 때 220, …, 21발일 때 940. 탄환 수가 무한일 때는 1발로 취급하여 140. [24] 탄환 수가 1발 늘어날 때마다 소울 소비는 3씩 증가한다. 0발일 때 4, 1발일 때 7, 2발일 때 10, …, 21발일 때 67. 탄환 수가 무한일 때는 1발로 취급하여 7. [25] '배틀 마스터' 칭호는 기본 소울 소비량만 줄여주고, 탄환 수 증가에 따른 소울 소비량 증가는 줄여주지 못한다. 오파츠 '네크로노미콘'으로만 줄일 수 있다. [26] 탄환 수가 1발 늘어날 때마다 위력은 170씩 감소한다. 탄환 수가 1발 이하일 때 680, 2발일 때 510, 3발일 때 340, 4발 이상일 때 170. [27] 설명에 나와 있지 않지만 건 아츠 '레일 건'과 마찬가지로 사용 후 리 로드한다. [28] 탄환 수가 1발 늘어날 때마다 소울 소비는 8씩 감소한다. 탄환 수가 1발 이하일 때 33, 2발일 때 25, 3발일 때 17, 4발 이상일 때 9. [29] '배틀 마스터' 칭호는 기본 소울 소비량만 줄여주고, 탄환 수 증가에 따른 소울 소비량 증가는 줄여주지 못한다. 오파츠 '네크로노미콘'으로만 줄일 수 있다. [30] 건 아츠의 라스트 벤전스는 외래어 표기법을 따라 벤'전'스로 되어 있지만 총검 아츠의 벤젠스 설월화는 벤'젠'스로 번역되었다. [31] 번역 상의 오류로 '필요' 탄환이다. [32] 프림로즈는 ver230에서 동료로 추가되었다. # 한국어판은 ver211을 기반으로 하고 있기 때문에 프림로즈를 동료로 영입할 수 없으며 관련 아츠를 사용할 수 없다. [33] 다이고로, 마기로니카, 아머드 포스, 구체 인간, 자기 먹기, 빅 마마 프로그램. [34] 자기 무한 증식 장치. [35] 사용 전 소울 잔여량(원래 MAX 소울의 80-100%)에 상관 없이 사용 후에는 원래 MAX 소울의 20% 만큼의 소울이 남는다. 실제 소울 소비량은 60-80%라고 할 수 있다. [36] 시 마법의 대마법 '라스트 예스터데이' 외에는 전투 중 여러 번 사용할 수 없도록 설정되어, 어떠한 방법으로도 코스트를 대체하거나 감소시킬 수 없다. # 던전에서 이탈하지 않는 한 감소된 MAX 소울의 회복 또한 불가능하다. 시 마법 '라스트 레디'로 퍼펙트 코드 사용 후 시간을 되감으려고 하면 마법이 실패하며, 퍼펙트 코드를 쓰고 나면 빛 마법 '원더 월드'의 기적 목록에서 아군 전원의 라이프·소울·OS 게이지 완전 회복 선택지가 제외된다. [37] 사가 프론티어의 '레드'가 '진 알 피닉스'를 습득하는 과정의 오마주다. '메탈 알카이저' 전에서 메탈 알카이저의 '다크 피닉스'를 맞은 후 '알 피닉스'를 사용하면 진 알 피닉스를 습득하는 것을 오마주했다. # [38] '오버 익스텐드'라는 작명은 지연의 끝, 즉 ' 놀이는 끝이다!'라는 의미를 담고 있다. # [39] 적의 수가 8 이하라면 한 손당 위력 70 * 8회. 적의 수가 9 이상이거나 적의 수가 3 이상이면서 '오버 익스텐드' 2회 이상으로 구성된 콤보라면 한 손당 위력 910 * 1회. 전자의 경우 대미지 감쇠 보정에 걸리지 않아 실제 화력은 표기보다 더 강하다. ver211에서는 위력을 단순 산술 합인 560으로 표기했지만 이후에 그 특성을 감안하여 위력을 999로 표기한다. # 표기가 문제가 아니고 캐릭터가 사기…. [40] 공격 전에 리 로드하므로 탄환 수 부족 페널티가 없다. [41] 카운트 값에 따라 320+320+320+340+320+320+320+320+340로 최대 9회 공격한다. 4, 7, 9번째 공격은 전체 공격이다. [42] 아군이 적에게 콤보를 당할 때마다 수치가 누적된다. 카운트 초기 값은 0이며, 최대 값은 9다. 전투가 종료되거나 맵을 이동해도 수치가 초기화되지 않고 콤보 카운터를 사용해야 카운트 값이 0으로 초기화된다.