최근 수정 시각 : 2023-12-07 16:42:50

신약 모자세계/서브 이벤트

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1. 개요2. 카페
2.1. 포리2.2. 줄리에타2.3. 밍밍
2.3.1. 해수욕 이벤트2.3.2. 퀴즈$ 살모네아
2.4. 프레데리카2.5. 오드리
3. 카페 앞4. 토너먼트 & 리그5. 기타6. 보석함 실적 외(클리어 리스트 대상)7. 보석함 실적 외(클리어 리스트 제외)8. 요우코 편

1. 개요

신약 모자세계의 서브 이벤트 정보를 정리한 것.

2. 카페

카페 미르노와르에서 시작하는 서브 이벤트. 포리와 줄리에타가 대다수를 차지한다.
카페 서브 이벤트는 조건을 만족한 상태로 카페에 있는 캐릭터에게 말을 걸어서 시작한다. 의뢰를 달성한 뒤 의뢰한 캐릭터에게 다시 보고해야 의뢰가 마무리되며 보수를 받을 수 있다.[1]
의뢰를 완료하면 숨겨진 맵이나 이벤트의 힌트를 들을 수 있다. 숨겨진 맵의 힌트는 해당 맵을 방문하기 전까지는 오드리나 재스민이 소문으로 들었다며 다시 알려준다.
카페 의뢰는 전부 '기억의 보석함'의 서브 이벤트 클리어 실적에 포함된다.

2.1. 포리

마침 잘 왔데이. 할 얘기가 있다 아이가.
동남 방언을 사용하는[2] 유쾌한 성격의 관리인 포리에게 받을 수 있는 서브 이벤트 정보를 정리한 것.
보수는 기본적으로 크리스탈이며 일부 이벤트에서 귀중품도 같이 준다. 의뢰를 해결할 때마다 받을 수 있는 크리스탈의 금액이 증가한다.
의뢰
해결
횟수
보수 크리스탈
1 500
2 1,000
3 1,500
4 2,000
5 3,000
6 5,000
7 8,000
  • 검은 고양이 찾기
    장난감의 세계 '사람 없는 놀이공원'을 클리어하고 나서 카페에 있는 포리에게 말을 걸면 의뢰를 받을 수 있다.
    사람 없는 놀이공원의 보스 디코이 '크레이지 피에로'에게 가서 말을 걸어 자세한 사정을 듣고, 보스가 있는 방에서 오른쪽으로 4칸 가면 검은 고양이를 발견할 수 있다. 검은 고양이에게 닿으면 귀중품 '길 잃은 검은 고양이'를 입수할 수 있다. 이후 크레이지 피에로에게 데려다주면 의뢰 달성. 마지막으로 포리에게 보고하면 이벤트가 마무리된다.
    시키 편 한정으로 검은 고양이 입수 후 마이 홈에서 츠바메의 대화 내용이 변경된다. 이벤트 클리어 후 츠바메에게 말을 걸면 전용 대화 이벤트가 발생한다.
  • 우사탄 인형
    장난감의 세계 '장난감 백화점'을 클리어하고 나서 카페에 있는 포리에게 말을 걸면 함정 수사 의뢰를 받을 수 있다.
    장난감 백화점의 위쪽 '?'칸에 가 인형 매장의 점원에게 '우사탄 인형'를 구입한다. 이후 전투에 승리하면 의뢰 달성. 마지막으로 포리에게 보고하면 이벤트가 마무리된다.
    보수로 크리스탈과 함께 귀중품 '우사탄 인형'을 받을 수 있다. 우사탄 인형은 입수하면 마이 홈에 장식된다.
  • 장난감 공장 파업
    장난감의 세계 '장난감 공장 엘리시온'을 클리어하고 나서 카페에 있는 포리에게 말을 걸면 의뢰를 받을 수 있다.
    의뢰를 받은 뒤 장난감 공장 엘리시온의 'EXIT' 칸에 모여있는 디코이들에게 접촉하여 발생하는 이벤트를 보면 의뢰 달성. 마지막으로 포리에게 보고하면 이벤트가 마무리된다.
    파업이 끝날 때 장난감 공장 엘리시온 지하에 출현하는 수상한 사람의 이야기를 들을 수 있다. 후술할 '정체불면의 후드' 이벤트로 연결된다. 이 얘기는 오드리나 재스민이 다시 해 주지 않으니 주의.
    보수로 크리스탈과 함께 귀중품 '신형 게임기'를 받을 수 있다. 신형 게임기는 입수하면 마이 홈 TV 앞에 장식된다. 쇼콜라가 동료로 있으면 이따금 요우코와 둘이서 게임을 즐기는 모습을 볼 수 있다.
    해당 이벤트에 한국어판 ver211에서 번역자가 번안한 부분이 존재한다.
    • {{{#!folding [ 장난감 공장 파업 대사 비교 펼치기 · 접기 ]
원문 クロA: 何デモ…?
クロB: パンツ見セロー!
ゴーレム: 尻ヲ出セー!
フランキン: オッパイ見セロー!
クロA: フム… 皆ノ要望ヲ要約スルト… トリアエズ裸ニナレー!
○○: 何なんだよこのスケべテコイ達は…!
クロA: オマエハー! 何デモスルト言ッター! コレハ契約違反デアール! 早ク裸ヲ見セロー!
○○: いやちょっと待て…! その… あれだ…! 真っ裸ってのはホラ… 芸がないっていうかつまんないんじゃないかな~…
クロA: ……
クロB: 靴下ダケ履ケー!
ゴーレム: 眼鏡ヲ着用シロー!
フランキン: 猫耳ツケロー!
○○: どんだけマニアックなんだよ…! いや… もっとこうフェティッシュさを出していってもいいと思うんだ あるんじゃないかな~? そういうのどんどん出していこう
クロA: …… 素晴ラシイ! 我々ハ満足シター!
クロB: イイゾー!
ゴーレム: サイコー!
(중략)
○○: なんとか素っ裸は回避できだが… いろいろ大切なものを失った気がする…
해석 까막이A: 뭐든지…?
까막이B: 팬티 보여라~!
골렘: 엉덩이를 드러내라~!
프랑킹: 가슴 보여라~!
까막이A: 흠… 모두의 요망을 요약하자면… 당장 벌거벗어라~!
○○: 뭐뭐야, 이 변태 디코이들은…!
까막이A: 너는~! 뭐든지 하겠다고 했다~! 이건 계약 위반이다~! 빨리 알몸을 보여라~!
○○: 아니, 잠깐 기다리라고…! 그…! 왜 있잖아…! 벌거벗는 건 있잖아… 평범해서 재미가 없다고 할까, 시시하지 않을까~…
까막이A: ……
까막이B: 양말만 신어라~!
골렘: 안경을 착용해라~!
프랑킹: 고양이귀 달아라~!
○○: 얼마나 매니악한 거냐…! 아니… 좀 더 이렇게 페티시함을 내도 될 것 같아. 있지 않을까~? 그런 거 자꾸 꺼내자.
까막이A: …… 훌륭해! 우린 만족했다~!
까막이B: 좋아~!
골렘: 최고~!
(중략)
○○: 어떻게든 맨몸은 회피할 수 있었지만… 여러 가지 소중한 것을 잃은 기분이 들어…
한국어판 까막이A: 뭐든지…?
까막이B: 우리 대신 일해라~!
골렘: 월급은 우리에게 넘겨라~!
프랑킹: 야근 수당까지 받아 와라~!
까막이A: 흠… 모두의 요망을 요약하자면… 앞으로 죽을 때까지 우리 대신 여기서 일만 해라~!
○○: 아까까지만 해도 장난감 공장의 프라이드를 운운하지 않았냐…?
까막이A: 너는~! 뭐든지 하겠다고 했다~! 이건 계약 위반이다~! 빨리 우리 대신 일해라~!
○○: 아니, 잠깐 기다리라고…! 그…! 왜 있잖아…! 그런 건 좀 더 전문가가 해야 하는 거니까. 공장 일은 ○○라도 무리 아닐까~.
까막이A: ……
까막이B: 코스튬 모델 일이라도 해 달라~!
골렘: 오타쿠 게임 코스튬을 입어라~!
프랑킹: 우린 죽어도 입고 싶지 않다~!
○○: 얼마나 입기 싫은 거냐…! 뭐 찾아보면 괜찮은 게 한두 개쯤은 있겠지. …있어야 할 텐데. 일단 뭐뭐 있는지 보여 달라고.
까막이A: …… 고맙다~! 사이즈는 맞는 것 같다~!
까막이B: 다행이다~!
골렘: 우린 안 입어도 된다~!
(중략)
○○: 어떻게든 노예 계약은 면했지만 뭔가 중요한 걸 잃은 기분이 드는구만…
}}}
  • 얼음의 여왕
    시간의 세계 '얼어붙은 과거의 동굴'을 클리어하고 나서 카페에 있는 포리에게 말을 걸면 의뢰를 받을 수 있다.
    얼어붙은 과거의 동굴의 '?'칸에서 왼쪽에 가면 얼음의 여왕이 있다. 다가가 말을 건 뒤 이후 전투에서 승리하면 의뢰 달성. 마지막으로 포리에게 보고하면 이벤트가 마무리된다.
    얼음의 여왕이 각 주인공에게 내린 평가는 다음과 같다.
    • {{{#!folding [ 얼음의 여왕이 내린 평가 펼치기 · 접기 ]
주인공 내용 비고
도라 조금 몸매는 부족하지만… 보이시한 분위기는 나쁘지 않아.
차라리 중성적인 방향으로 가는 것도 괜찮을지도. 여러 가능성이 있는 인재야.
시키 조금 몸매는 부족하지만… 슬랜더한 분위기가 나쁘지 않아.
조금 더 이국적인 방향으로 색기를 내면 크게 될 인재야.
나탈리 얼굴도 스타일도 좋아 보이고… 이상한 모자만 없다면 레벨 높네.
질질 끌리는 소매를 걷어 색기를 내면 틀림없이 크게 될 우수한 인재야.
자니스 얼굴도 스타일도 좋아 보이고… 의상에 따라 크게 변할 것 같네.
헤어 스타일과 화장으로 아름답게 꾸미면 유명 인사가 되는 것도 꿈이 아닐지 모르겠어.
라비 얼굴도 스타일도 좋아 보이고… 조금 어려 보이는 분위기만 빼면 크게 변할 것 같네.
헤어 스타일과 화장으로 어른스럽게 꾸미면 유명 인사가 되는 것도 꿈이 아닐지 모르겠어.
이건 장래가 기대되는 유망주야. 10년은 들여 빛낼 가치가 있을 것 같아.
아동 모델로서도 레벨이 높고 역시 젊음이란 무기가 되는구나.
}}}
포리가 주는 크리스탈 보수 이외에 얼음의 여왕을 격파하면 액세서리 '유리구두'를 얻을 수 있다. 원한다면 훔치기로 빼앗고 패배하는 방식으로 여러 개 얻을 수도 있다.
  • 모자 도서관의 잃어버린 책
    법의 세계 '모자 도서관'을 클리어하고 나서 카페에 있는 포리에게 말을 걸면 의뢰를 받을 수 있다.
    모자 도서관의 가장 왼쪽 아래 고정 보물 상자 칸에서 오른쪽으로 1칸 가면 줄리에타가 있다. 줄리에타에게 말을 걸어 사정을 들으면 의뢰 달성. 마지막으로 포리에게 보고하면 이벤트가 마무리된다.
    보고할 때 포리가 오드리가 도서관에 자주 간다는 말을 해 주는데 후술할 '쓰러진 오드리' 이벤트로 연결된다.
  • 만년초
    생명의 세계 '원시의 숲'을 클리어하고 나서 카페에 있는 포리에게 말을 걸면 의뢰를 받을 수 있다.
    원시의 숲의 3층 '!'칸에 가면 반짝이는 풀이 있다. 가까이 가면 만년초를 입수하여 의뢰 달성. 마지막으로 포리에게 보고하면 이벤트가 마무리된다.
  • 쌍둥이의 세계 관리인 린&란
    포리에게 받을 수 있는 서브 이벤트 중 최종 이벤트.
    상술한 포리의 다른 의뢰를 모두 해결하고 나서 마이 홈에서 카페 쪽으로 이동하면 린&란이 나타나 포리와 만나는 이벤트가 발생한다.
    최종 던전을 열고 나서 카페의 포리에게 말을 걸면 쌍둥이의 세계 '로슈 한계의 쌍둥이 행성'으로 갈 수 있다. 그곳에서 쌍둥이의 세계 관리인 린&란을 격파하면 의뢰 달성. 마지막으로 포리에게 보고하면 이벤트가 마무리된다.
    린(파랑)과 란(분홍)은 한쪽만 쓰러뜨리면 남은 쪽이 '시스터 리저렉션'이란 기술로 쓰러진 쪽을 라이프 9,999로 계속 부활시킨다. 때문에 전체 공격으로 둘을 동시에 쓰러뜨려야 한다.
    쌍둥이의 세계 관리인은 OS 공격도 강력하다. 대신 OS 게이지가 둘 다 찼을 때만 OS를 사용한다. 둘의 OS 공격에 차이가 있다면 란의 OS 공격 '황혼 유성군'은 트리거 젬 '간파'로 무력화할 수 있지만, 린의 OS 공격 '황혼은 두 번 온다'는 간파를 포함한 모든 트리거 젬을 무시하여 무력화하기 어렵다는 점이다.
    쉽게 쓰러뜨리는 방법은 먼저 체력이 더 적은 린을 속공으로 쓰러뜨린다. 그러면 란이 린을 다시 부활시키는데 부활하면 OS 게이지가 0이 되고 라이프도 9,999로 적어 OS 게이지가 완전히 차기 전에 다시 쓰러뜨릴 수 있다. 그렇게 린을 다시 쓰러뜨리면서 란의 체력을 조금씩 갉아나간다. 그러다 둘을 한번에 쓰러뜨릴 수 있는 상황이 되면 마무리하면 된다. 마무리는 전체 공격 콤보를 넣거나 대마법을 사용해 한번에 큰 대미지를 주면 좋다.
    보수로 8,000 크리스탈과 함께 귀중품 '북문의 열쇠'를 받을 수 있다. 북문의 열쇠는 후술할 '얼음의 사중주' 이벤트로 연결된다.

2.2. 줄리에타

내 의뢰를 해결해 준다면 비장의 향수를 주도록 할게.
귀부인 같은 인상이지만 실은 좀 이상한 성격의 관리인 줄리에타에게 받을 수 있는 서브 이벤트 정보를 정리한 것.
보수는 기본적으로 향수이며 최종 이벤트에서는 귀중품도 같이 준다. 향수는 착용한 동안 특정 강화 마법 효과가 영구 지속되는 액세서리다. 의뢰를 해결할 때마다 받을 수 있는 향수의 종류가 다르다. 향수의 종류는 다음과 같다.
의뢰
해결
횟수
향수 효과 비고
1 루미엘 트와레 상시 물리 방어 강화 토 마법 '프로티' 효과
2 상테율 상시 속도 강화 시 마법 '어센시아' 효과
3 아뮤르듀랑 상시 마법 반사 풍 마법 '리플렉트' 효과
4 멜티 러브 상시 라이프 자동 회복 수 마법 '트리트먼트' 효과
5 펠파주 마법 사용 시 라이프 소비 암 마법 '새크리파이스' 효과
마법 소비 소비량을 절반으로
6 미스티 렌 마법 사용 시 소울 소비 빛 마법 '미스테리온' 효과
마법 소비 소비량을 절반으로
7 루상비라주 항상 마법이 연속 발동 상태 암 마법 '듀얼 스펠' 효과
마법 소비 소비량을 절반으로
  • 오래된 시계 수리
    시계 공장의 아침은 빠르나니… 현장에 울려 퍼지는, 「알지도 못한다면 닥치거라!」라는 노성!

    시간의 세계 '시계 저택'을 클리어하고 나서 카페에 있는 줄리에타에게 말을 걸면 의뢰를 받을 수 있다.
    시계 저택의 중앙의 '?'칸에 가면 오래된 시계가 있다. 다가가 말을 건 뒤 선택지를 잘 고르면 의뢰 달성. 선택지를 잘못 고르면 처음부터 다시 시도할 수 있다. 마지막으로 줄리에타에게 보고하면 이벤트가 마무리된다.
    의뢰 달성할 때 귀중품 '움직이지 않는 옛날 시계'를 얻는다. 입수하면 마이 홈 가운데에 장식된다.
    한국어판 ver211에서 시계의 수리 방법 설명 중 4번째가 다른 내용으로 대체되어 있다. 번역자가 원문이 시계 관련 용어라 어려운데다 어차피 내용이 중요한 게 아니라서 간단히 처리한 모양.
    원문 ガンギ車を汚くしてアンクルから離して
    ガンギカナを潰して天真に天輪を噛まさない

    해석 탈진바퀴[3]를 더럽게 해서 앵커[4]에서 떼고
    탈진바퀴의 피니언[5]을 찌부러뜨려서 밸런스스태프[6]에 밸런스휠[7]을 물리지 말게.

    한국어판 그러고는 방향키를 상하좌우 순으로
    65535번 누르지 말고 마이크에다
    노래를 12시간 동안 부르지 말게.
  • 폭주 요리사
    테러리스트에 점거당한 시간 열차… 그 녀석의 폭주를 막는 건 누굴까!

    시간의 세계 '시간 열차 위그드라실'을 클리어하고 나서 카페에 있는 줄리에타에게 말을 걸면 의뢰를 받을 수 있다.
    시간 열차 위그드라실의 'EXIT' 칸에서 왼쪽으로 5칸 가면 식당 칸이 있는데 거기에 폭주 요리사가 서 있다. 다가가 말을 건 뒤 이후 전투에서 승리하면 의뢰 달성. 마지막으로 줄리에타에게 보고하면 이벤트가 마무리된다.
    폭주 요리사는 투석과 상태 이상 '기절'이 붙어있는 특수 아츠 시걸권 '목 꺾기' 정도만 사용한다.[8] 트리거 젬 '블로킹', '세이브 블로킹'으로 공격을 막거나 '레지스트'로 기절에 내성을 갖추거나 '간파'로 기술 자체를 간파하면 쉽게 무력화된다.
    간파 젬의 존재와 의의를 알려주는 서브 이벤트. 의뢰를 받고 나서 줄리에타에게 다시 말 걸면 간파 젬을 장착해 보라고 조언해 준다. 그 외에 전투 전에 요리사가 '(열차) 위에서 왔다.'는 얘기를 해 주는데 열차 사이 연결 칸에서 차지 액션 상태로 2단 점프를 하면 열차 위로 올라갈 수 있다는 힌트다.
  • 줄리에타의 분실물
    나는 다른 사람에게 내 일을 맡길 만큼 자신가[9]가 아니야…

    싸움의 세계 '열정에 말라붙은 사막'을 클리어하고 나서 카페에 있는 줄리에타에게 말을 걸면 의뢰를 받을 수 있다.
    열정에 말라붙은 사막 'EXIT' 칸에서 왼쪽 아래 칸에 가면 책 모양의 분실물을 발견할 수 있다. 가까이 가서 습득하면 의뢰 달성. 마지막으로 줄리에타에게 보고하면 이벤트가 마무리된다.
  • 꽃밭의 유령
    귀신이 곡할 노릇이니! 가정부는 보앗을지도 몰라, 유령을!

    싸움의 세계 '가시의 성'을 클리어하고 나서 카페에 있는 줄리에타에게 말을 걸면 의뢰를 받을 수 있다.
    가시의 성 5층에 있는 꽃밭에 가면 유령이 있다. 다가가서 말을 걸고 성불 시키면 의뢰 달성. 마지막으로 줄리에타에게 보고하면 이벤트가 마무리된다.
    각 주인공이 남장을 하게 되는 이벤트. 백합 요소를 포함하고 있다.
  • 인간 불신의 사야
    이렇게 괴로울 거라면… 슬플 거라면… 사랑 따윈 필요없는 딸기 맛이야!

    생명의 세계 '성지 세피로트'를 클리어하고 나서 카페에 있는 줄리에타에게 말을 걸면 의뢰를 받을 수 있다.
    성지 세피로트의 'EXIT' 칸에서 오른쪽으로 2칸, 오른쪽 위로 1칸, 다시 오른쪽으로 1칸 가면 어린 소녀 '사야'가 있다. 사야가 등장하는 칸의 바로 왼쪽 칸이나 왼쪽 아래 칸을 지나지 않으면 사야가 나타나지 않으니 유의. 사야에게 다가가 선택지를 잘 고르면[10] 의뢰 달성. 마지막으로 줄리에타에게 보고하면 이벤트가 마무리된다.
  • 푹 잘 수 있는 호텔
    잠들 수 없는 새벽 2시. 축시에 문을 두드리니… 잠들 수 없어, 잠들 수 없어, 잠들어라, 나이트 스토커.

    꿈의 세계 '잠의 탑 블랙아웃'을 클리어하고 나서 카페에 있는 줄리에타에게 말을 걸면 의뢰를 받을 수 있다.
    잠의 탑 블랙아웃의 2층에서 가장 오른쪽으로 가면 '호텔 퍼시픽'이 있다. 방문하여 프런트의 직원에게 말을 걸어 투숙한다. 룸서비스를 1개 이상 주문하고 다시 방문하여 룸서비스를 아무 것도 주문하지 않는다. 그 후 프런트의 직원과 대화하면 의뢰 달성. 마지막으로 줄리에타에게 보고하면 이벤트가 마무리된다.
  • 최강 전투 병기 다이고로
    내 세계에서 큰일이 일어났어.

    줄리에타에게 받을 수 있는 서브 이벤트 중 최종 이벤트.
    상술한 줄리에타의 다른 의뢰를 모두 해결하고 최종 던전을 열려 있다면 카페에 있는 줄리에타에게 말을 걸어서 의뢰를 받을 수 있다.
    줄리에타에게 말을 걸면 책의 세계 '줄리에타의 연구실'로 갈 수 있다. 연구실에서 왼쪽으로 1칸 가면 다이고로가 있다. 다이고로에게 접촉한 뒤 격파하면 줄리에타의 의뢰가 마무리된다.
    다이고로는 물리 공격이 무지막지하게 강하지만 레지스트 젬 말고는 스턴에 내성이 없다. 계속 선공으로 스턴만 걸 수 있다면 쉽게 무력화할 수 있다. 블로킹, 리저렉션, 정령 부활로 버티면서 스턴을 걸면 된다. 물리 공격으로 스턴을 건다면 공격이 다이고로의 블로킹에 막히지 않도록 유의해야 하고, 마법 공격으로 스턴을 건다면 다이고로의 재밍부터 없애야 한다.
    보수는 향수 '루상비라주'[11]와 귀중품 '악마상'이다.[12] 악마상은 후술할 '얼음의 사중주' 이벤트로 연결된다.
    보수 이외에 다이고로를 쓰러뜨릴 때 오파츠 '멜로스의 편지'[13]를 얻을 수 있다. 멜로스의 편지는 다이고로에게 훔치기로 빼앗고 패배하는 방식으로 여러 개 얻을 수 있다.

2.3. 밍밍

2.3.1. 해수욕 이벤트

귀여운 수영복은 비싸게, 인기 없는 수영복은 싸게. 장사의 기본이다해.
싸움의 세계 '열정에 말라붙은 사막'을 클리어하고 나서 카페에 들어가면 요우코와 밍밍이 대화하는 것을 볼 수 있다. 이후 밍밍에게 말을 걸고 '잡담한다'를 고르면 학교 수영복의 레시피를 10 크리스탈에 구매할 수 있다.[14] 밍밍에게 레시피를 사고 나서 요우코가 마이 홈에 있을 때 학교 수영복을 만들고 의자에서 내려오면 이벤트가 발생한다.
레시피를 사면 밍밍이 해수욕에 갈 동료 수만큼 수영복을 준비하라고 조언해 준다. 동료가 모두 있다면 필요한 학교 수영복은 최대 9개다. 만든 학교 수영복 수에 따라 해수욕 이벤트에 참여하는 동료 수가 결정되며 참여한 캐릭터는 수 마스터리가 1 오른다. 요우코→주인공→츠바메→쇼콜라→메슈레이어→멜리사→프레데리카→켈리→유노 순으로 수영복을 입고 해수욕 이벤트에 참가한다. 아직 동료가 되지 않은 캐릭터는 해수욕 이벤트에 참가하지 않는다. 라비, 나탈리, 프림로즈는 동료로 있으면 무조건 해수욕 이벤트에 참가한다. 또한, 해당 캐릭터들은 각자 자기 수영복을 준비해 와서 그것만 입으므로 학교 수영복을 만들 필요가 없다.[15]
해당 이벤트에서 유의할 점은 다음과 같다.
  • 이벤트를 진행하려면 밍밍에게 말을 걸어 무조건 레시피를 사야 한다. 이미 학교 수영복의 레시피를 가지고 있어도 꼭 새로 사야 이벤트가 진행된다.
  • 안전한 수영복을 제작하여 학교 수영복을 대신 할 수는 없다.
  • 요우코가 자기 방에 들어가 있는 등 마이 홈에 없으면 학교 수영복을 제작해도 이벤트가 발생하지 않는다. 이 경우 요우코가 다시 홈에 나타났을 때 의자에 앉았다 내려오면 해수욕 이벤트가 발생한다.

2.3.2. 퀴즈$ 살모네아

전부 다 맞히면 10000크리스탈이나 받을 수 있는 초호화 방송이다해.
법의 세계 '모자 도서관'을 클리어하고 나서 카페의 밍밍에게 말을 걸면 퀴즈$ 살모네아라는 퀴즈쇼 얘기를 들을 수 있다.
살모네아 이야기를 듣고 나서 모자 도서관에서 디코이를 쓰러뜨리다 보면 높은 확률로 '퀴즈$ 살모네아 출장권'을 입수할 수 있다. 출장권을 가지고 모자 도서관 어딘가에 있는 바니 걸에게 말을 걸면 퀴즈$ 살모네아에 참가할 수 있다. 전작에서는 출장권이 저장 후 불러오면 사라졌지만[16] 본작에서는 저장 후 불러와도 출장권이 사라지지 않는다. 바니 걸 앞에서 저장 후 틀리면 저장했던 파일을 불러오는 방식으로 재도전할 수 있다.
퀴즈$ 살모네아의 규칙은 다음과 같다.
  • 퀴즈는 총 8단계의 4지선다 문제로 구성된다.
  • 문제를 맞출수록 더 높은 상금에 도전할 수 있고,[17] 틀리면 상금이 0이 되며 도전이 종료된다.
  • 현재 획득한 상금에 만족하면 다음 문제를 보기 전에 도전을 멈출 수 있다.
  • 정답을 고르면 사회자가 '파이널 앤서?'라고 물으며 최종 결정인지 재차 확인한다.[18]
  • 레스큐라는 찬스 시스템이 있다. 찬스는 단계에 상관 없이 언제든 사용할 수 있으며 한 문제에 여러 찬스를 사용할 수도 있다. 찬스는 참가하는 동안 종류별로 1번씩만 사용할 수 있다.
    • 4지선다를 2지선다로 줄여주는 50:50 찬스
    • 파티원에게 답을 물어볼 수 있는 전화 찬스
    • 방청객의 대답 통계를 확인할 수 있는 방청객 찬스
전화 찬스로 파티원에게 답을 물어볼 수 있다. 머리가 좋은 동료를 데려가면 찬스 사용 시 정답률이 높다. 원래 나탈리, 유노, 츠바메, 프림로즈는 만점이어야 하지만[19] 이런저런 이유로 한국어판 ver211에서는 츠바메만 만점이다.[20] 쇼콜라는 항상 확실하다며 정답을 알려주지만 오답률 100%를 자랑한다. 그 외 캐릭터의 정답률은 약 70% 정도.
한국어판 ver211에서는 쇼콜라, 유노, 켈리를 파티에 넣고 전화 찬스를 쓰면 일부 문제에서 게임이 강제 종료되는 오류가 발생하니 주의.
퀴즈 살모네아는 다른 서브 이벤트와 달리 클리어 보상이 고정되어 있어 초반에도 10,000 크리스탈을 전액 획득할 수 있다. 1회차라면 크리스탈이 부족한 초반에 클리어해 두는 게 좋다. 다회차 유저라면 전화 찬스에서 동료의 응답을 확인하는 재미가 있다.
살모네아가 끝나고 나서 밍밍에게 말을 걸면 살모네아 관련 이야기를 한다. 결과에 따라 대화 내용이 달라진다.
  • {{{#!folding [ 퀴즈$ 살모네아 문제와 정답 펼치기 · 접기 ]
번호 문제 정답 비고
1 소울 태블릿 C의 회복량은? A. 20
마나 포션 A의 회복량은? B. 20
라이프 캡슐 B의 회복량은? C. 200
2 다음 중 존재하지 않는 방어구는? A. 투명 수영복
퍼니셔즈라는 아이템의 무기 계통은? B. 도끼
중화제로 회복할 수 없는 상태 이상은? D. 기절
3 마법 반사 상태의 자신에게 공격 마법을 쓰면 어떻게 될까? A. 반사되어 적이 맞는다.
마나가 부족할 때 강화 마법을 쓰면 어떻게 될까? C. 낮은 확률로 성공한다.
마법 반사 상태의 자신에게 회복 마법을 쓰면 어떻게 될까? D. 반사되지 않는다.
마나가 부족할 때 소울이 충분한 기절자에게 회복 마법을 쓰면 어떻게 될까? D. 반드시 회복한다.
4 우엉의 꽃말은? B. 내게 손대지 마시오.
오징어의 심장은 총 몇 개일까? B. 3개
식물을 녹색으로 만드는 색소는 다음 중 무엇일까? B. 엽록소
토끼의 이빨은 전부 몇 개? C. 28개
돌고래의 수면 시간은? D. 자지 않는다.
5 빨강과 노랑을 섞으면 주황색. 그럼 노랑과 파랑을 섞으면 뭘까? A. 녹색
비눗물을 녹색으로 하면 비눗방울은 무슨 색이 될까? D. 무색(변화 없음)
초록과 노랑을 섞으면 연두색. 그럼 빨강, 노랑, 파랑을 섞으면 뭘까? D. 갈색
6 퀴즈 살모네아는 이번이 몇 회일까? A. 512회 2^10
이 문제는 몇 번째 문제? C. 6번째
첫 번째 문제의 정답은 ABCD 중 무엇이었을까? A, B 중 하나 직접 기억
7 S극에 못이 붙어 있는 상태에서 다른 자석의 N극을 가져다대면 어떻게 될까? A. 떨어진다.
생일이 서로 같은 사람들이 나올 확률이 50%를 넘는 건 사람이 몇 명 모였을 때부터일까? B. 23명
다음 중 자석에 붙지 않는 것은? C. 알루미늄 호일
8 모자 도서관의 보스 이름은? A. 빅 아이
모자 도서관에 책이 한 권도 없는 방은 있을까? A. 있다.
모자 도서관의 육법전서는 전부 몇 권? B. 65535권 2^16 - 1
모자 도서관에는 방이 총 몇 칸 있을까? C. 19칸 }}}
  • {{{#!folding [ 퀴즈$ 살모네아 전화 찬스 응답 펼치기 · 접기 ]
번호 문제 정답 비고
1 소울 태블릿 C의 회복량은? A 20
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 소울 태블릿 C… A라고 답하세요. O
라비 소울 태블릿 C의 회복량은 20이니까 정답은 A예요. O
요우코 어? 뭐라고? 소울 태블릿 C?, 그걸 내가 어떻게 알아. A 아니야? O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 B야! 확실해! X
유노 소울 태블릿 C의 회복량은 20이니까 정답은 A네. O
멜리사 무슨 일이니? 소울 태블릿 C? 내게 맡기렴. 정답은 A야. O
츠바메 소울 태블릿 C의 회복량은 20이니까 정답은 A일 거예요. O
메슈레이어 그게… 소울 태블릿 C… 아마 A 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 소울 태블릿 C? 그야 당연히 A잖아! O
켈리 소울 태블릿 C인가… A 아니겠나? O
프림로즈 쓸모없는 쓰레기 C라든가 꺼내지 마입니다. 빌어먹을 A네요.[21] O
번호 문제 정답 비고
1 마나 포션 A의 회복량은? B 20
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 마나 포션 A… B라고 답하세요. O
라비 마나 포션 A의 회복량은 20이니까 정답은 B예요. O
요우코 어? 뭐라고? 마나 포션 A? 그걸 내가 어떻게 알아. B 아니야? O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 A야! 확실해! X
유노 마나 포션 A의 회복량은 220이니까[22] 정답은 B네. O 220이 아닌 20
멜리사 무슨 일이니? 마나 포션 A? 내게 맡기렴. 정답은 B야. O
츠바메 마나 포션 A의 회복량은 20이니까 정답은 B일 거예요. O
메슈레이어 그게… 마나 포션 A… 아마 B 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 마나 포션 A? 그야 당연히 B잖아! O
켈리 마나 포션 A인가… B 아니겠나? O
프림로즈 미묘하게 사용하지마 A라든가 꺼내지 마입니다. 빌어먹을 B네요.[23] O
번호 문제 정답 비고
1 라이프 캡슐 B의 회복량은? C 200
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 라이프 캡슐 B… C라고 답하세요. O
라비 라이프 캡슐 B의 회복량은 200이니까 정답은 C예요. O
요우코 어? 뭐라고? 라이프 캡슐 B?, 그걸 내가 어떻게 알아. C 아니야? O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 B야! 확실해! X
유노 라이프 캡슐 B의 회복량은, 200이니까 정답은 C네. O
멜리사 무슨 일이니? 라이프 캡슐 B? 내게 맡기렴. 정답은 C야. O
츠바메 라이프 캡슐 B의 회복량은, 200이니까 정답은 C일 거예요. O
메슈레이어 그게… 라이프 캡슐 B… 아마 C 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 라이프 캡슐 B? 그야 당연히 C잖아! O
켈리 라이프 캡슐 B인가… C 아니겠나? O
프림로즈 미묘하게 사용하지마 B라든가 꺼내지 마입니다. 빌어먹을 C네요.[24] O
번호 문제 정답 비고
2 다음 중 존재하지 않는 방어구는? A 투명 수영복
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 누가 이런 문제를 만든 거죠? A라고 답하세요. O
라비 존재하지 않는 방어구… 어디 보자… A네요… O
요우코 어? 뭐라고? 존재하지 않는 방어구? 투명 수영복이라니 바보 같으니 A겠지? O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 B야! 확실해! X
유노 투명 수영복 같은 건, 존재하지 않으니까 정답은 A네. O
멜리사 무슨 일이니? 존재하지 않는 방어구? 투명 수영복은 있으면 좋겠으니까 B라고 하자. X
츠바메 투명 수영복이라는 방어구는 존재하지 않으니까 A네요. O
메슈레이어 그게… 존재하지 않는 방어구… 아무리 봐도 A 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 투명 수영복?! 그야 당연히 A잖아! O
켈리 존재하지 않는 방어구라… 뭐 A 아니겠나? O
프림로즈 이런 망할 문제 만든 녀석은 죽어! 뭐 빌어먹을 A인데요.[25] O
번호 문제 정답 비고
2 퍼니셔즈라는 아이템의 무기 계통은? B 도끼
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 퍼니셔즈… B라고 답하세요. O
라비 퍼니셔즈라면 도끼였죠? 정답은 B네요. O
요우코 어? 뭐라고? 퍼니셔즈? 이름이 무식해 보이는데 C 아니야? X
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 C야! 확실해! X
유노 퍼니셔즈의 무기 계통은 도끼니까 정답은 B네. O
멜리사 무슨 일이니? 퍼니셔즈? 내게 맡기렴. 정답은 B야. O
츠바메 퍼니셔즈의 무기 계통은 도끼니까 정답은 B일 거예요. O
메슈레이어 그게… 퍼니셔즈… 아마 C 아닐까요… X
프레데리카 무슨 일인데? 퍼니셔즈? 그야 당연히 B잖아! O
켈리 퍼니셔즈의 무기 계통이라… 뭐 B 아니겠나? O
프림로즈 철 지난 초기 무기라든가 꺼내는 거 그만둬입니다. 뭐 빌어먹을 B인데요.[26] O
번호 문제 정답 비고
2 중화제로 회복할 수 없는 상태 이상은? D 기절
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 중화제… D라고 답하세요. O
라비 중화제로 회복 못하는 상태 이상은 기절이니까 정답은 D예요. O
요우코 어? 뭐라고? 중화제? 그걸 내가 어떻게 알아. D 아니야? O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 C야! 확실해! X
유노 중화제로 회복 못하는 상태 이상은 기절이니까 정답은 D네. O
멜리사 무슨 일이니? 중화제? 내게 맡기렴. 정답은 D야. O
츠바메 중화제로 회복 못하는 상태 이상은 기절이니까 정답은 D일 거예요. O
메슈레이어 그게… 중화제로 회복 불가… 아마 D 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 중화제로 회복 불가? 그야 당연히 D잖아! O
켈리 중화제로 회복 못하는 상태 이상이라… D 아니겠나? O
프림로즈 중화제는 라이프가 회복되지 않고 빌어먹을 D네요.[27] O
번호 문제 정답 비고
3 마법 반사 상태의 자신에게 공격 마법을 쓰면 어떻게 될까? A 반사돼서 적이 맞는다.
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 마법 반사… A라고 답하세요. O
라비 그러고 보면 해 본 적이 없네요. 제 감은 A예요. O
요우코 어? 뭐라고? 마법 반사? 그걸 내가 어떻게 알아. A 아니야? O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 B야! 확실해! X
유노 자신에게 공격 마법을 반사시키면 적 중 누군가가 맞으니 정답은 A네. O
멜리사 무슨 일이니? 마법 반사? 내게 맡기렴. 정답은 A야. O
츠바메 자신에게 공격 마법을 반사시키면, 적 중 누군가가 맞으니까 정답은 A예요. O
메슈레이어 그게… 마법 반사… 아마 A 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 공격 마법을 반사? 그야 당연히 A잖아! O
켈리 공격 마법으로 반사라… 뭐 A 아니겠나. O
프림로즈 망할 반사를 무효로 만드는 기술이네요. 빌어먹을 A입니다.[28] O
번호 문제 정답 비고
3 마나가 부족할 때 강화 마법을 쓰면 어떻게 될까? C 낮은 확률로 성공한다.
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 마나 0일 때 강화 마법… C라고 답하세요. O
라비 마나 0일 때 강화 마법. 정답은 C네요. O
요우코 어? 뭐라고? 마나 0일 때 강화 마법? 그걸 내가 어떻게 알아. C 아니야? O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 B야! 확실해! X
유노 마나가 0일 때 강화 마법을 사용하면 저확률로 성공하니까 정답은 C네. O
멜리사 무슨 일이니? 마나 0일 때 강화 마법? 내게 맡기렴. 정답은 C야. O
츠바메 마나가 0일 때 강화 마법을 쓰면 저확률로 성공하니까 정답은 C예요. O
메슈레이어 그게… 마나 0일 때 강화 마법… 아마 B 아닐까요… X
프레데리카 무슨 일인데? 마나 0일 때 강화? 그야 당연히 C잖아! O
켈리 마나 0일 때 강화 마법이라… 뭐 C 아니겠나. O 강제 종료됨(한국어판 ver211)
프림로즈 도박 강화 마법은 쓰레기입니다. 빌어먹을 C네요.[29] O
번호 문제 정답 비고
3 마법 반사 상태의 자신에게 회복 마법을 쓰면 어떻게 될까? D 반사되지 않는다.
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 마법 반사… D라고 답하세요. O
라비 회복 마법은 반사 안 하니 정답은 D예요. O
요우코 어? 뭐라고? 마법 반사? 그걸 내가 어떻게 알아. D 아니야? O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 A야! 확실해! X
유노 회복 마법은 반사 안 하니까 D네. O
멜리사 무슨 일이니? 마법 반사? 내게 맡기렴. 정답은 D야. O
츠바메 회복 마법은 반사 안 하니까 D일 거예요. O
메슈레이어 그게… 마법 반사면… 아마 D 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 회복 마법을 반사? 그런 게 가능하겠어?! D잖아! O
켈리 회복 마법을 반사라… 가능하다면 재밌겠지만 정답은 D군. O
프림로즈 회복 마법은 망할 반사할 수 없고 빌어먹을 D네요.[30] O
번호 문제 정답 비고
3 마나가 부족할 때 소울이 충분한 기절자에게 회복 마법을 쓰면 어떻게 될까? D 반드시 회복한다.
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 마나 0일 때 회복 마법… D라고 답하세요. O
라비 마나가 0일 때 회복 마법도 편리하죠? 정답은 D예요. O
요우코 어? 뭐라고? 마나 0일 때 회복 마법? 그걸 내가 어떻게 알아. D 아니야? O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 C야! 확실해! X 강제 종료됨(한국어판 ver211)
유노 마나가 0일 때 회복 마법을 사용하면 라이프를 소량 회복하니까 정답은 D네. O
멜리사 무슨 일이니? 마나 0일 때 회복 마법? 내게 맡기렴. 정답은 D야. O
츠바메 마나가 0일 때 회복 마법을 쓰면 아주 조금 회복하니까 정답은 D예요. O
메슈레이어 그게… 마나 0일 때 회복 마법… 아마 D 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 마나 0일 때 회복? 그야 당연히 D잖아! O
켈리 마나 0일 때 회복 마법이라… 뭐 D 아니겠나. O
프림로즈 마나는 시들지 마입니다. 빌어먹을 D네요.[31] O
번호 문제 정답 비고
4 우엉의 꽃말은? B 내게 손대지 마시오.
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 우엉의 꽃말… B라고 답하세요. O
라비 이거 꽤 유명해요.. 정답은 B예요. O
요우코 어? 뭐라고? 우엉의 꽃말? 그런 게 있었던가? A 아니야? X
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 A야! 확실해! X
유노 우엉의 꽃말엔 「인격자」도 있지만, 여기선 B네. O
멜리사 무슨 일이니? 우엉의 꽃말? 들어본 적 없는걸? A 아닐까? X
츠바메 우엉의 꽃말이라니 독특한 문제네요. 정답은 B일 거예요. O
메슈레이어 그게… 우엉의 꽃말… 아마 B 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 우엉의 꽃말? 뭐지… A 아니야? X
켈리 우엉의 꽃말이라… 모르겠군… C인가? X
프림로즈 뉘앙스의 문제잖아입니다. 빌어먹을 B네요.[32] O
번호 문제 정답 비고
4 오징어의 심장은 총 몇 개일까? B 3개
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 오징어의 심장… B라고 답하세요. O
라비 오징어의 심장은 3개죠. 정답은 B네요. O
요우코 뭐? 오징어의 심장? 그걸 내가 어떻게 알아. A 아니야? X
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 D야! 확실해! X
유노 오징어의 심장은 3개니까 정답은 B네. O 강제 종료됨(한국어판 ver211)
멜리사 무슨 일이니? 오징어의 심장? 들어본 적 없는걸? A 아닐까? X
츠바메 오징어의 심장은 3개니까 정답은 B일 거예요. O
메슈레이어 그게… 오징어의 심장… 아마 D 아닐까요… X
프레데리카 무슨 일인데? 오징어의 심장? 뭐지… A 아니야? X
켈리 오징어의 심장이라… 모르겠군… C인가? X
프림로즈 프림은 오징어보다 문어파입니다. 빌어먹을 B네요.[33] O
번호 문제 정답 비고
4 식물을 녹색으로 만드는 색소는 다음 중 무엇일까? B 엽록소
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 식물의 색소… B라고 답하세요. O
라비 클로로필이 곧 엽록소니까요. 정답은 B네요. O
요우코 뭐? 식물의 색소? 생명과학 시간에 엽록소라고 배웠으니까 B네. O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 C야! 확실해! X
유노 식물의 녹색을 내는 클로로필은 엽록소라고도 하니까 답은 B네. O
멜리사 무슨 일이니? 식물의 색소? 내게 맡기렴. 정답은 B야. O
츠바메 식물의 녹색을 내는 색소는 엽록소니까 정답은 B일 거예요. O
메슈레이어 그게… 식물의 녹색… 아마 C 아닐까요… X
프레데리카 무슨 일인데? 식물의 색소? 그야 당연히 B잖아! O
켈리 식물의 색소라… 뭐 B 아니겠나. O
프림로즈 이정도로 물어보지 마입니다. 빌어먹을 B네요.[34] O
번호 문제 정답 비고
4 토끼의 이빨은 전부 몇 개? C 28개
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 토끼의 이빨… C라고 답하세요. O
라비 토끼의 이빨은 28개죠. 정답은 C네요. O
요우코 뭐? 토끼의 이빨? 12개면 너무 적으니까 C 아니야? O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 B야! 확실해! X
유노 토끼의 이빨은 28개니까 C야. O
멜리사 무슨 일이니? 토끼라면 내게 맡기렴! 이빨은 28개 있으니까 정답은 C야! O
츠바메 토끼의 이빨은 28개니까 정답은 C일 거예요. O
메슈레이어 그게… 토끼의 이빨… 아마 B 아닐까요… X
프레데리카 무슨 일인데? 토끼의 이빨? 뭐지… A 아니야? X
켈리 토끼의 이빨이라… 모르겠군… B인가? X
프림로즈 프림은 토끼 먹어본 적 없어입니다. 빌어먹을 C네요.[35] O
번호 문제 정답 비고
4 돌고래의 수면 시간은? D 자지 않는다.
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 돌고래의 수면 시간… D라고 답하세요. O
라비 돌고래는 안 자는 걸로 기억해요. 정답은 D네요. O
요우코 뭐? 돌고래가 얼마나 자냐고? 그걸 내가 어떻게 알아. A 아니야? X
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 A야! 확실해! X
유노 돌고래는 자지 않으니까 정답은 D야. O
멜리사 무슨 일이니? 돌고래의 수면 시간? 내게 맡기렴. 정답은 D야. O
츠바메 돌고래는 자지 않으니까. 정답은 D일 거예요. O
메슈레이어 그게… 돌고래의 수면 시간… 아마 A 아닐까요… X
프레데리카 무슨 일인데? 돌고래의 수면 시간? 뭐지… B 아니야? X
켈리 돌고래의 수면 시간이라… 모르겠군… B인가? X
프림로즈 프림도 졸릴 시간. 빌어먹을 D네요.[36] O
번호 문제 정답 비고
5 빨강과 노랑을 섞으면 주황색. 그럼 노랑과 파랑을 섞으면 뭘까? A 녹색
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 노랑과 파랑을 섞은 색… A라고 답하세요. O
라비 노랑과 파랑이라면 녹색이 돼요. 답은 A네요. O
요우코 어? 뭐라고? 노랑과 파랑을 섞어? 해 본 기억이 없는데? A 아니야? O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 C야! 확실해! X
유노 노랑과 파랑을 섞으면, 초록이 되니까 정답은 A야. O
멜리사 무슨 일이니? 노랑과 파랑을 섞은 색? 내게 맡기렴. 정답은 A야. O
츠바메 황색과 청색을 섞으면 녹색이 되죠. 정답은 A일 거예요. O
메슈레이어 그게… 노랑과 파랑을 섞은 색… 아마 A 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 노랑과 파랑을 섞은 색? 그야 당연히 A잖아! O
켈리 노랑과 파랑을 섞은 색이라… 뭐 A 아니겠나. O
프림로즈 프림을 바보 취급하지 마입니다. 빌어먹을 C네요.[37] X
번호 문제 정답 비고
5 비눗물을 녹색으로 하면 비눗방울은 무슨 색이 될까? D 무색(변화 없음)
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 비눗방울의 색… D라고 답하세요. O
라비 비눗방울은 언제나 색이 안 변하죠? 답은 D네요. O
요우코 어? 뭐라고? 비눗방울의 색? 그런 건 모른다니까. C 아니야? X
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 C야! 확실해! X
유노 비눗방울 색은 안 변하니까 정답은 D야. O
멜리사 무슨 일이니? 비눗방울의 색? 내게 맡기렴. 정답은 D야. O
츠바메 비눗방울 색은 항상 같았으니까. 정답은 D일 거예요. O
메슈레이어 그게… 비눗방울 색… 아마 D 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 비눗방울 색? 그야 당연히 D잖아! O
켈리 비눗방울 색이라…. 뭐 D 아니겠나. O
프림로즈 프림은 비눗방울 개좋아. 빌어먹을 D네요.[38] O
번호 문제 정답 비고
5 초록과 노랑을 섞으면 연두색. 그럼 빨강, 노랑, 파랑을 섞으면 뭘까? D 갈색
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 빨강, 노랑, 파랑을 섞은 색… D라고 답하세요. O
라비 빨강, 노랑, 파랑이라면 갈색이 돼요. 답은 D네요. O
요우코 어? 뭐라고? 빨강, 노랑, 파랑을 섞어? 너무 막 섞잖아. D 아니야? O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 A야! 확실해! X
유노 빨강, 노랑, 파랑을 섞으면, 갈색이 되니까 정답은 D야. O
멜리사 무슨 일이니? 빨강, 노랑, 파랑을 섞은 색? 내게 맡기렴. 정답은 D야. O
츠바메 빨강, 노랑, 파랑을 섞으면 갈색이 되죠. 정답은 D일 거예요. O
메슈레이어 그게 빨강, 노랑, 파랑을 섞은 색… 아마 D 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 빨강, 노랑, 파랑을 섞은 색? 그야 당연히 D잖아! O
켈리 빨강, 노랑, 파랑을 섞은 색이라… 뭐 D 아니겠나. O
프림로즈 너무 막 섞잖아입니다. 빌어먹을 A네요.[39] X
번호 문제 정답 비고
6 퀴즈 살모네아는 이번이 몇 회일까? A 512(2^10)
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 방송 횟수… A라고 답하세요. O
라비 네…? 어쩌죠. 안 듣고 있었어요… 제 감은 A이긴 한데요… O
요우코 이게 몇 번째 방송인지 알겠냐!, 아마 A 아니야? 직감상으로 말이야. O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 B야! 확실해! X
유노 퀴즈 살모네아는 이번으로 512회니까 A야. O
멜리사 무슨 일이니? 이게 몇 번째 방송이냐고? 그건 안 듣고 있었네… B 아닐까? X
츠바메 분명히 512회라고 하셨어요. 그러니까 정답은 A일 거예요. O
메슈레이어 그게… 방송 횟수… 아마 A 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 방송 횟수? 안 듣고 있었는데… B 아니야? X
켈리 방송 횟수라… 그러고 보니 말했었지… A인가. O
프림로즈 이런 망할 프로그램 빨리 끝내입니다. 빌어먹을 A네요.[40] O
번호 문제 정답 비고
6 이 문제는 몇 번째 문제? C 6번째
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 다섯 번째 문제랍니다. B라고 답하세요. X ver238에서 C(O)로 정정됨
라비 네…? 어쩌죠. 안 세고 있었어요… 제 감은 B이긴 한데요… X ver238에서 C(O)로 정정됨
요우코 어? 뭐라고? 지금 몇 번째 문제냐고? 그러고 보니 안 세 봤네. C 아니야? O
쇼콜라 여보세요? 그럴 줄 알고 세고 있었어~! 그거 정답 B야! 확실해! X
유노 여섯 번째 문제니까 정답은 C야. O
멜리사 무슨 일이니? 지금 몇 번째 문제냐고? 6번째 문제니까 정답은 C야. O
츠바메 그게… 6번째 문제니까 C네요. O
메슈레이어 그게… 몇 번째였더라… 아마 C 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 몇 번째 문제냐고? 그야 당연히 B잖아! X ver238에서 C(O)로 정정됨
켈리 몇 번째 문제냐니… 정석적인 문제군. 5번째 문제니까 B겠지. X ver238에서 C(O)로 정정됨
프림로즈 제대로 세어둬입니다. 빌어먹을 B네요.[41] X ver238에서 C(O)로 정정됨
번호 문제 정답 비고
6 첫 번째 문제의 정답은 ABCD 중 무엇이었을까? ? A, B 중 하나. 직접 기억
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 첫 번째 문제의 정답… ○라고 답하세요. O
라비 첫 번째 문제의 정답… 분명히 ○였어요. O
요우코 어? 뭐라고? 첫 번째 문제의 정답? 그걸 어떻게 기억해! B였을지도 모르겠네. ? 정답이 B일 때만 O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 ○야! 확실해! X 정답이 A일 때 B로 대답
정답이 B일 때 A로 대답
유노 첫 번째 문제의 정답은 ○였어. O
멜리사 무슨 일이니? 첫 번째 문제의 정답? 그거라면 ○였어. O
츠바메 첫 번째 문제의 정답은 ○였어요. O
메슈레이어 그게… 첫 번째 문제의 정답… 아마 B 아닐까요… ? 정답이 B일 때만 O
프레데리카 무슨 일인데? 첫 번째 문제의 정답? 그게… 맞아, ○ 였어. O
켈리 이것 참… 정석적인 문제군. 첫 번째 문제의 정답은 ○ 아니었나? O
프림로즈 정석적인 문제 내지 마입니다. 빌어먹을 ○네요.[42] O
번호 문제 정답 비고
7 S극에 못이 붙어 있는 상태에서 다른 자석의 N극을 가져다대면 어떻게 될까? A 떨어진다.
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 자석… A라고 답하세요. O
라비 바늘은 떨어지죠. 답은 A네요. O
요우코 어? 뭐라고? 자석? 까다로워서 모르겠어. A 아니야? O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 D야! 확실해! X
유노 하나의 자석이 돼 버리니까 바늘은 떨어지게 되지. 정답은 A야. O
멜리사 무슨 일이니? 사랑의 자석? 내게 맡기렴. 정답은 A야. O
츠바메 하나의 자석이 돼 버리니까 바늘은 떨어져요. 정답은 A일 거예요. O
메슈레이어 그게… 자석과 바늘이 뭔가요… 아마 A 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 자석? 뭐지… A 아니야? O
켈리 자석이라… 뭐 A 아니겠나. O
프림로즈 퀴즈는 자석 소재 너무 많이 쓰잖아입니다. 빌어먹을 A네요.[43] O
번호 문제 정답 비고
7 생일이 서로 같은 사람들이 나올 확률이
50%를 넘는 건 사람이 몇 명 모였을 때부터일까?
B 23명
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 생일이 같은 확률… B라고 답하세요. O
라비 그건 모르겠어요… 제 감은 A네요. X
요우코 어? 뭐라고? 생일이 같을 확률? 그런 걸 알겠냐! C 아니야? X
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 C야! 확실해! X
유노 기다려 봐… 흐음… 어디 보자. 23명이네. 정답은 B야. O
멜리사 무슨 일이니? 생일이 같을 확률? 모르겠네. C 아닐까? X
츠바메 저 그거 알아요. 23명이니까 정답은 B일 거예요. O
메슈레이어 그게… 생일이 같을 확률… 아마 C 아닐까요… X
프레데리카 무슨 일인데? 생일이 같은 확률? 뭐지… A 아니야? X
켈리 생일이 같을 확률이라… 모르겠군. C인가? X
프림로즈 틀에 박힌 문제라든가 평범해서 재미없어입니다. 빌어먹을 B네요.[44] O
번호 문제 정답 비고
7 다음 중 자석에 붙지 않는 것은? C 알루미늄 호일
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 자석에 안 붙는 것… C라고 답하세요. O
라비 알루미늄 호일이네요. 정답은 C예요. O
요우코 어? 뭐라고? 자석에 안 붙는 거? 고무가 어떻게 붙겠어. D 아니야? X
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 D야! 확실해! X
유노 알루미늄 호일은 자석에 붙지 않으니까 정답은 B야.[45] X[46] 정답은 C
멜리사 무슨 일이니? 자석에 붙지 않는 거? 내게 맡기렴. 정답은 C야. O
츠바메 알루미늄 호일은 자석에 붙지 않으니까 정답은 C일 거예요. O
메슈레이어 그게… 자석에 안 붙는 거… 아마 C 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 자석에 안 붙는 거? 그야 당연히 C잖아! O
켈리 자석에 안 붙는 거라… 뭐 C 아니겠나. O
프림로즈 퀴즈는 자석 소재 너무 많이 쓰잖아입니다. 빌어먹을 C네요.[47] O
번호 문제 정답 비고
8 모자 도서관의 보스 이름은? A 빅 아이
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 이곳의 보스 이름… A라고 답하세요. O
라비 커다란 눈 모양 아이죠? 정답은 A네요. O
요우코 모자 도서관의 보스 이름? 그 눈알 말이지? 아마 A 아닐까? O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 D야! 확실해! X
유노 모자 도서관의 보스 이름은 빅 아이니까 정답은 A네. O
멜리사 무슨 일이니? 이곳의 보스 이름? 내게 맡기렴. 정답은 A야. O
츠바메 모자 도서관의 보스 이름은 빅 아이니까 정답은 A일 거예요. O
메슈레이어 그게… 이곳의 보스 이름… 아마 D 아닐까요… X
프레데리카 무슨 일인데? 이곳의 보스 이름? 그야 당연히 A잖아! O
켈리 이곳의 보스 이름인가… 뭐 A 아니겠나. O
프림로즈 눈알 촉수 보스라든가 너무 기분 나쁘잖아입니다. 빌어먹을 A네요.[48] O
번호 문제 정답 비고
8 모자 도서관에 책이 한 권도 없는 방은 있을까? A 있다.
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 책이 한 권도 없는 방… A라고 답하세요. O
라비 옛날에 야한 책이 있었던 곳이네요. 정답은 A예요. O
요우코 도서관에 책이 한 권도 없는 방? 아, 있긴 있었어. 아마 A 아닐까? O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 D야! 확실해! X
유노 도서관에 책이 한 권도 없는 방은 딱 하나뿐이니까 정답은 A네. O
멜리사 무슨 일이니? 책이 없는 방? 기억나질 않네… D 아닐까? X
츠바메 도서관에 책이 한 권도 없는 방은 하나뿐이니까 정답은 A일 거예요. O
메슈레이어 그게… 책이 한 권도 없는 방… 아마 A 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 책이 한 권도 없는 방? 그런 데가 있었던가… B 아니야? X
켈리 책이 한 권도 없는 방이라… 모르겠군… B인가? X
프림로즈 있었습니다. 빌어먹을 A네요.[49] O
번호 문제 정답 비고
8 모자 도서관의 육법전서는 전부 몇 권? B 65535권(2^16 - 1)
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 도서관의 장서 수… B라고 답하세요. O
라비 앗, 그때 말씀하셨죠… 제 감은 B예요. O
요우코 도서관에 책이 몇 권 있냐고? 그러고 보면, 눈알 괴물이 말했었지. 직감상 B 아닐까. O
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 C야! 확실해! X
유노 모자 도서관의 육법전서는 65535권이니까 정답은 B네. O
멜리사 무슨 일이니? 도서관의 장서 수? 기억나질 않네… C 아닐까? X
츠바메 모자 도서관의 육법전서는 65535권이니까 정답은 B일 거예요. O
메슈레이어 그게… 도서관에 책이 몇 권 있냐면… 아마 C 아닐까요… X
프레데리카 무슨 일인데? 도서관의 장서 수? 뭐지… C 아니야? X
켈리 도서관의 장서 수라… 모르겠군… C인가? X
프림로즈 틀에 박힌 16진수 쓰지 마입니다. 빌어먹을 B네요.[50] O
번호 문제 정답 비고
8 모자 도서관에는 방이 총 몇 칸 있을까? C 19칸
동료 대답 정답
여부
비고
나탈리 모자 도서관의 방 수… C라고 답하세요. O
라비 방은 총 19칸이었죠? 정답은 C네요. O
요우코 모자 도서관의 방 수? 그야 당연히 모르지. D 아니야? X
쇼콜라 여보세요? 나 그거 알아~! 그거 정답 D야! 확실해! X
유노 모자 도서관의 방은 19칸이니까 정답은 C네. O
멜리사 무슨 일이니? 모자 도서관의 방? 내게 맡기렴. 정답은 D야. X
츠바메 모자 도서관에 있는 방은 19칸이니까 정답은 C일 거예요. O
메슈레이어 그게… 모자 도서관의 방… 아마 C 아닐까요… O
프레데리카 무슨 일인데? 모자 도서관의 방? 뭐지… C 아니야? O
켈리 모자 도서관의 방이라… 모르겠군… B인가? X
프림로즈 마지막 문제 너무 김새잖아입니다. 빌어먹을 C네요.[51] O }}}

2.4. 프레데리카

곤란해하는 애가 있으니까… 그… 내…내버려둘 수가 없잖아…
  • 슬라임 퇴치
    다른 관리인에게 처음 모자를 빼앗고 나서 카페 미르노와르를 방문하면 의뢰를 받을 수 있다.
    카페에 있는 프레데리카에게 말을 걸면 마술의 세계 '마녀의 숲'으로 갈 수 있다. 마녀의 숲 가장 왼쪽 칸에 가면 글러먹은 슬라임 있는데 글러먹은 슬라임에게 접촉하여 이후 전투에서 승리하면 의뢰 달성.
    의뢰를 달성하면 프레데리카를 동료로 영입할 수 있다. 프레데리카는 마법의 스페셜리스트로, 영입 후 홈에만 방치해도 시 마법을 제외한 마법 마스터리 전반이 상승한다. 때문에 마법을 잘 쓰지 않는데 마법이 필요한 경우 파티에 넣으면 유용하다.

2.5. 오드리

대성당 발할라에서 모두를 초대해 만찬회를 열려고 하는데요…
  • 최후의 만찬
    법의 세계 '대성당 발할라'를 클리어하고 나서 카페에 있는 오드리에게 말을 걸면 의뢰를 받을 수 있다. 이후 대성당 발할라에서 디코이[52]를 쓰러뜨리다 보면 높은 확률로 식자재를 입수할 수 있다. 입수할 수 있는 식자재는 감자, 버섯, 광대버섯, 당근, 개구리, 복어의 간, 양고기, 양파로 총 8가지다. 이 중에서 광대버섯, 개구리, 복어의 간을 스튜에 몇 개 넣는지에 따라 결과와 보너스가 달라진다.
    • {{{#!folding [ 최후의 만찬 결과와 보너스 펼치기 · 접기 ]
잘못된 식자재 결과 보너스
0개 참 잘했어요. 주인공의 빛 마스터리 Lv 2 증가
1개 조금 더 노력해 봅시다. 주인공의 화 마스터리 Lv 1 증가
2-3개 최후의 만찬 주인공의 암 마스터리 Lv 3 증가 }}}

3. 카페 앞

마이 홈에서 왼쪽으로 나와 카페 미르노와르 앞에서 시작하는 서브 이벤트.
사실 날개옷 선녀 이벤트를 제외하면 카페 앞에서 굳이 이야기를 듣지 않아도 되며 완료하면 따로 보고하지 않아도 마무리 된다.
  • 신부의 참회
    법의 세계 '단죄의 유적'을 클리어하고 나서 카페 앞에 있는 홍차바보에게 말을 걸면 묘한 신부 이야기를 들을 수 있다. 후술할 날개옷 선녀 관련으로 크리스가 나와 있는 경우엔 날개옷 선녀 건이 마무리 될 때까지 홍차바보가 나오지 않는다.
    단죄의 유적에서 보스 디코이 '엔젤리언'를 찾아가면 엔젤리언이 신부 '바리'와 함께 있다. 신부에게 가까이 다가가 선택지를 잘 고르면 완료. 선택지를 잘못 고르면 올바른 선택지를 고를 때까지 선택지가 반복된다. 잘못 골랐다면 (우호적으로 설득한다.) 선택지가 나올 때까지 아무거나 고른 다음 (우호적으로 설득한다.)→(우호적으로 계속한다.)→(상냥하게 밀어 준다.) 순으로 고르면 된다.
    보수는 크리스탈.
  • 날개옷 선녀
    생명의 세계 '성지 세피로트'를 클리어하고 나서 카페 앞에 있는 크리스에게 말을 걸면 의뢰를 받을 수 있다.
    성지 세피로트의 'EXIT' 칸에서 오른쪽으로 3칸 가면 날개옷을 잃은 선녀가 있다. 선녀에게 말을 걸면 홍차 어쩌고 하는 녀석이 날개옷을 가져갔다고 한다. 홍차바보는 각 세계의 3번째 던전 보스가 있는 방 근처에 있다. 홍차바보에게 말을 걸면[53] 날개옷을 준다. 날개옷을 선녀에게 가져다 주면 의뢰 달성. 마지막으로 크리스에게 보고해야 이벤트가 마무리된다.
    보수는 크리스탈과 귀중품 '마법의 찻잔'[54]이다.
  • 잠 못 이루는 콜레트
    꿈의 세계 '잠의 탑 렘 플로어'를 클리어하고 나서 카페 앞에 있는 소녀 제니에게 말을 걸면 불면증으로 고생하는 여자아이 이야기를 들을 수 있다. 카페 앞에 제니가 보이지 않는다면 카페 앞에 있는 다른 캐릭터들과 대화하고 마이 홈으로 들어갔다 나오면 제니가 보인다.
    잠의 탑 렘 플로어에서 보스 디코이 '맥'을 찾아가면 못 보던 소녀 '콜레트'와 함께 있다. 말을 걸어 사정을 듣고 보스가 있는 층의 바로 아래층에서 가장 왼쪽 칸으로 가면 콜레트의 그림책을 발견할 수 있다. 그림책에 가까이 가면 책을 습득하고, 습득한 책을 콜레트에게 전해주면 완료.
    보수는 크리스탈.
  • 연속 소녀 유괴 사건
    꿈의 세계 '잠의 탑 블랙아웃'을 클리어하고 나서 카페 앞에 있는 소녀 제니에게 말을 걸면 유괴 사건 이야기를 들을 수 있다. 카페 앞에 제니가 보이지 않는다면 카페 앞에 있는 다른 캐릭터들과 대화하고 마이 홈으로 들어갔다 나오면 제니가 보인다.
    잠의 탑 블랙아웃에서 보스 디코이 '백베어드'를 찾아가면 못 보던 사람 4명과 함께 있다. 가까이 다가가서 사정을 듣고 가장 그럴듯한 선택지[55]를 고르면 완료.
    보수는 크리스탈.

4. 토너먼트 & 리그

  • 모자 배틀 토너먼트
    싸움의 세계 '배틀 콜로세움'을 클리어하고 3번째 모자를 입수한 다음 카페에 있는 재스민에게 말을 걸면 모자 배틀 토너먼트에 참가할 것을 권유받을 수 있다.
    배틀 콜로세움에서 디코이[56]를 쓰러뜨리다 보면 '배틀 토너먼트 출장권'을 입수할 수 있다. 출장권을 가지고 배틀 콜로세움의 '!'칸에서 오른쪽 프런트 직원에게 말을 걸면 토너먼트에 참가할 수 있다.
    모자 배틀 토너먼트의 규칙은 다음과 같다.
    • 개인전 토너먼트 서바이벌 매치로, 파티원 중에 1명만 참가할 수 있다.
    • 휴식이 따로 없다. 한번 출전하면 중간에 장비 같은 걸 바꿀 시간이 주어지지 않는다.
    • 라이프, 소울, OS 게이지, 소모품, 마나, 속성치가 다음 시합에 그대로 유지된다. 상대도 첫 32강을 제외하면 소울이 소진된 상태로 시작한다.
    • 평소와 달리 상대도 OS 시 라이프가 완전히 회복된다.

    상대는 32강은 무사도의 세계 관리인 '테츠코', 16강은 밍밍이나 오드리, 8강은 등불의 세계 관리인 '프레이', 준결승(4강)은 포리나 줄리에타, 결승은 켈리다. 켈리로 출전한 경우엔 자니스가 결승 상대로 나온다.
    상대의 장비, 능력치 등은 메인 시나리오 진행도에 따라 달라진다. 또한, 상대가 다른 곳에서 등장할 때와 배틀 토너먼트에 등장할 때 행동 패턴이 다르다. 상대의 행동 횟수는 1번뿐이다.
    후술할 매직 마스터 리그와 달리 전술을 사용할 수 있으므로 1인 파티일 때 유용한 전술 '독재자'나 '일기당천'을 활용하면 좋다. 상대도 OS로 라이프를 완전 회복하므로 회복하기 전에 빠르게 쓰러뜨리는 게 요령. 적을 한번에 쓰러뜨릴 수 있다면 난이도가 대폭 낮아진다.
    처음 우승하면 켈리를 동료로 영입할 수 있다. 또한, 쌍권총 아츠 젬이 해금되어 켈리 외 캐릭터도 건 아츠 Lv 5 젬을 획득하면 쌍권총 아츠 젬도 쓸 수 있게 된다.
    우승한 캐릭터는 '배틀 마스터' 칭호를 받을 수 있다. 칭호의 효과는 아츠의 소비량 20% 감소다. 후술할 '매직 마스터' 칭호까지 얻으면 '그랜드 마스터' 칭호로 통합되며 두 칭호의 효과를 모두 볼 수 있다.
    우승할 때마다 상품으로 오파츠 '아포칼립스'를 받을 수 있다. 아포칼립스는 통상 공격을 여러 번 할 수 있게 해 주는 오파츠다. 아포칼립스는 장비에 부여 후 해체하면 오파츠 '이브의 골무'로 바뀐다. 이브의 골무는 아포칼립스의 자동화 버전이다.
    여기서 오드리의 청소 타이푼, 줄리에타의 조수희화, 포리의 진 고양이 발톱 펀치를 간파해 둘 수 있다. 상대도 소울이 떨어지면 아츠를 사용하지 못하므로 간파가 목적이라면 미리 시간 마커를 해 뒀다가 되감거나 세이브로드신공 등을 적절히 사용하는 게 좋다.
  • 매직 마스터 리그
    싸움의 세계 '배틀 콜로세움'을 클리어하고 3번째 모자를 입수한 다음 카페를 방문하면 매직 마스터 리그에 관한 이야기를 들을 수 있다.
    배틀 콜로세움의 하단 '?'칸에 가면 리그가 개최되고 있다. 가장 왼쪽에 있는 접수원에게 말을 걸면 리그에 참가할 수 있다.
    매직 마스터 리그의 규칙은 다음과 같다.
    • 시합에서 장비할 수 있는 건 선택한 마법 젬 하나뿐이다. 그 이외의 젬은 전부 해제된다.
      양손 아츠 젬을 착용하고 출전하면 젬이 탈착되면서 액세서리 슬롯이 맨몸으로 바뀌니 주의.
    • 장비는 향수류와 빨간 구두를 제외하면 제한이 없다. 향수류와 빨간 구두는 효과가 발동되지 않는다.
      단, 향수 펠파주, 미스티 렌, 루상비라주는 착용하고 출전하면 새크리파이스, 미스테리온, 듀얼 스펠를 사용해도 효과가 적용되지 않으니 주의.
    • 오파츠의 효과는 무효화된다. 전술과 소모품도 사용할 수 없다.
    • 오버 소울은 게이지가 0에서 시작하며 발동하면 라이프를 완전 회복할 수 있다.
    • 시합이 끝날 때마다 라이프와 소울은 완전히 회복되고 마나는 초기치인 40으로 리셋된다. 마나 회복량은 +6이다.
    • 10턴이 지날 때까지 승부가 가려지지 않으면 예선은 마스터의 승리, 본선은 무승부로 처리된다.

    리그는 예선부터 시작한다. 7개의 속성 중 1가지를 골라 해당 속성의 마스터와 대결하게 된다. 화 마법은 등불의 세계 관리인 '프레이', 수 마법은 비의 세계 관리인 '미즈하', 풍 마법은 하늘의 세계 관리인 '윈디', 토 마법은 호박 소녀 '벨', 빛 마법은 옛날의 세계 관리인 '카구야', 암 마법은 마술의 세계 관리인 '재스민', 시 마법은 시간의 세계 관리인 '시키', 마스터 마법은 상인 '밍밍'과 대결하게 된다. 마스터를 꺾으면 해당 속성의 마스터가 되어 본선에 진출한다.
    본선에서는 다른 속성의 마스터와 한번씩 돌아가며 전부 대결한다. 다승제를 채택하여 승리 수가 가장 많은 사람이 우승한다. 공동 1등이 나오면 재매치하여 최종 우승자를 가리며 재매치도 비길 경우 승자가 나올 때까지 재매치가 반복된다.
    시키로 참가하면 시 마법 마스터라 예선을 치르지 않고 바로 본선으로 직행한다. 대신 예선에 참가할 수 없어 다른 마법의 마스터로 나갈 수 없다.
    시키가 동료로 있으면 매직 마스터 리그에서 시키와 대결할 때 시키가 마법을 쓰지 않고 통상 공격만 한다. 짜고 치는 고스톱 단, 링고 드라이브를 사용했을 때 링고 드라이브 되돌리기는 여전히 사용하니 유의.
    한국어판 ver211에는 빛 마법 '레인보우 비트'가 즉발로 발동하지 않으면 제대로 사출되지 않는 버그가 있어, 사출한 비트와 소환한 정령으로만 공격하는 빛 마법 마스터 '카구야'는 비트만 사출하다가 끝난다.
    정석적으로 마법만 사용하여 우승하려면 다음과 같은 방법을 추천한다.
    • 무기는 빗자루 등의 지팡이 계통, 각 계통의 룬 시리즈 무기 등 '마법 위력 +10%·마나 소비량 -20%' 효과가 있는 것을 쓰는 것이 좋다. 선공을 잡을 수 없다면 창 '룬 스피어'나 지팡이 '드래곤 헤드'처럼 행동 전 방어 효과까지 있으면 더 좋다.
    • 마법은 암 마법을 추천한다. 마력과 마스터리 Lv이 어느 정도 되면 듀얼 스펠 상태에서 섀도 레이브 1번에 상대를 쓰러뜨릴 수 있다. 선공을 빼앗기더라도 듀얼 스펠-해제를 반복하여 미리 마나를 고갈시킬 수 있다.

    마법을 단련하지 않았지만 격투 아츠를 단련했거나 메이스 '지팡이 검'을 강화했다면 이를 사용하는 변칙적인 방법도 있다.
    • 격투 아츠는 맨손 등 격투 계통 무기를 착용하면 젬 없이도 아츠를 사용할 수 있다. 지팡이 검 또한 무기만 장비하면 발도·납도 아츠는 사용할 수 있다.
    • 시 마법이나 마스터 마법으로 출전하여 링고 드라이브 사용하고 격투 아츠 2번 혹은 통상 공격 후 발도·납도 아츠를 사용하면 상대를 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다. 선공을 빼앗기더라도 패러다임 시프트를 반복하여 미리 마나를 고갈시킬 수 있다. 단, 상대가 시키인 경우엔 절대 링고 드라이브를 써선 안 된다.

    우승한 캐릭터는 '매직 마스터' 칭호를 받을 수 있다. 칭호의 효과는 마법의 소비량 20% 감소다. 상술한 '배틀 마스터' 칭호까지 얻으면 '그랜드 마스터' 칭호로 통합되며 두 칭호의 효과를 모두 볼 수 있다.
    처음 우승하면 오파츠 '고대의 금속 볼트'[57]를 상품으로 받을 수 있다. 고대의 금속 볼트를 이미 가지고 있다면 이후에는 우승할 때마다 오파츠 '코소의 점화 플러그'[58]를 상품으로 받을 수 있다.

5. 기타

  • 흡혈귀의 단죄
    법의 세계 '단죄의 유적' 클리어하고 단죄의 유적의 맨 왼쪽 아래 '?'칸으로 가면 오드리와 한 중년 남성 흡혈귀가 있다. 가까이 가면 흡혈귀가 불면증 때문에 곤란하다며 3가지 아이템을 가져다 달라고 한다. 흡혈귀가 찾는 아이템은 바깥 소리가 새지 않는 관, 흡혈귀에게도 통하는 초강력 수면제, 전지 없이 움직이는 시계다.
    관은 생명의 세계 '무덤가 1번지'에서 얻을 수 있다. 보스 디코이 '데스 데빌'에게 말을 걸면 '정적의 관'에 관한 이야기를 한다. 무덤가 1번지의 '?'칸의 붉은 비석 앞에서 5초 이상 웅크려 있으면 오른쪽 문이 열려 '!'칸(정적의 방)으로 갈 수 있게 된다. 거기서 정적의 관을 격파하면 귀중품 '정적의 관'을 입수할 수 있다.
    수면제는 꿈의 세계 '잠의 탑 렘 플로어'에서 얻을 수 있다. 보스 디코이 '맥'에게 말을 걸면 '초강력 수면제'에 관한 이야기를 하며 보관된 창고 열쇠를 준다. 렘 플로어의 '?'칸에서 왼쪽으로 가면 문이 잠겨있는데 맥에게 받은 열쇠로 열 수 있다. 문을 열고 왼쪽 '!'칸으로 가면 가운데 상자에서 귀중품 '초강력 수면제'를 입수할 수 있다. 다른 서브 이벤트 '잠 못 이루는 콜레트'가 진행 중이어서 맥이 콜레트와 함께 있다면 먼저 그림책을 찾아서 가져다줘야 수면제를 받을 수 있다.
    시계는 시간의 세계 '시계 저택'에서 얻을 수 있다. 보스 디코이 '시계 토끼'에게 말을 걸면 '영구 시계'에 관한 이야기를 한다. 시계 저택의 왼쪽 '?'칸에서 라이프 회복 등을 사용해 마나를 10 미만으로 고갈시키면 왼쪽 벽이 사라진다. 벽이 사라졌을 때 왼쪽으로 2칸 가면 가운데 시계가 있는 '!'칸으로 갈 수 있다. 시계에 접촉하면 귀중품 '영구 시계'를 입수할 수 있다.
    3가지 아이템을 가지고 단죄의 유적 '?'칸으로 돌아가 흡혈귀에게 말을 걸면 전투가 시작된다. 흡혈귀를 격파하면 완료.
    흡혈귀 '체페리니드'는 그리 강하진 않아 쉽게 격파할 수 있다. 사실 격파하지 않아도 12턴을 버티면 스스로 무너지며, 4턴 동안 공격하지 않으면 그 이후로 공격하지 않는다. 체페리니드가 특이한 점은 모자세계에서 유일하게 '라이프 드레인'을 사용하는 디코이라는 점. 각 캐릭터 간파 목록에 라이프 드레인을 채우려면 꽤나 여러 번 상대해야 한다.
    보수는 귀중품 '돌고래 조각상'과 액세서리 'NARITASAN'[59]을 받을 수 있다. 돌고래 조각상은 후술할 '얼음의 사중주' 이벤트로 연결된다.
  • 살인 의사 코하루
    생명의 세계 '무덤가 1번지'의 'EXIT' 칸에서 왼쪽으로 2칸, 왼쪽 위로 1칸, 왼쪽 아래로 1칸 가면 벽 앞에 백의를 입은 할머니가 서 있다. 말을 걸면 아래로 내려가는 방법을 가르쳐 주면서 나중에 주인공 혼자 다시 오라고 한다.
    마이 홈의 의자에서 파티 편성으로 들어가 파티원을 모두 대기 멤버로 내린다. 주인공 혼자 무덤가 1번지에 가서 할머니에게 다시 말을 걸면 완료.
    보수는 크리스탈.
    멜 편 한정으로 해당 이벤트를 완료하고 나서 최종 던전에서 코하루와 재회하고 다시 멜 혼자 무덤가 1번지에서 코하루에게 말을 걸면 추가 대화 이벤트가 발생한다.
  • 시작의 방
    꿈의 세계 '잠의 탑 나비의 방' 엘리베이터에서 66F을 선택하고 비밀번호로 4949(しくしく, 훌쩍훌쩍)를 입력하면 엘리베이터가 아래로 내려간다. 도착한 층에 내리면 주인공과 멜의 대화 이벤트가 있다. 멜 편에서는 멜이 유노와 대화를 한다.
    멜과 대화 후 왼쪽으로 1칸 가면 '!'칸이 있고 거기서 왼쪽으로 1칸 더 가면 '끝의 방'이다. 들어가려고 하면 멜이 들어가지 못하게 말린다.
    나탈리 편 한정으로 메인 스토리를 진행하다보면 끝의 방에 들어가 볼 수 있다.
  • 고대 병기 마기로니카
    싸움의 세계 '정열에 말라붙은 사막'에서 맨 왼쪽 위 '?'칸에 가면 개미지옥처럼 생긴 유사가 있다. 그곳에 가만히 서 있으면 싸움의 세계 '모래가 흘러내리는 미궁'으로 이동된다.
    미궁에서 아래층으로 내려 가려면 현재 층의 양쪽에 있는 오브젝트에 모든 파티원의 잔여 소울의 2할을 지불하며 진행해야 한다.
    첫번째 층의 오브젝트는 맵의 중앙부에 위치해 있다. 양쪽에서 일부러 아래로 떨어지고 맵 중앙 쪽으로 가다가 위층으로 올라가는 이동 마법진을 점프로 넘으면 그 너머에 오브젝트가 있다. 양쪽에 소울을 지불하고 마법진을 통해 위로 올라와 맵 중앙에 서면 두번째 층으로 내려갈 수 있다.
    두번째 층의 오브젝트는 양쪽에 끝에 위치해 있다. 오브젝트로 가는 문을 디코이 '데스 머신'이 지키고 있어 다가가면 전투가 벌어지고 쓰러뜨리면 지나갈 수 있다. 첫번째 층과 마찬가지로 양쪽에 소울을 지불하고 맵 중앙에 서면 맨 아래층으로 내려갈 수 있다. 던전에서 이탈하면 한번 지났던 층이라도 다시 소울을 지불해야만 내려갈 수 있다. 맨 아래층까지 가려면 최소한 전체의 약 6할의 소울을 소비해야 하므로, 소울 태블릿이나 빛 마법 '원더 월드' 등 소울 회복 수단을 따로 마련하는 것이 좋다.
    나탈리 편 클리어 특전인 맵 텔레포트[60]가 있다면 맵에서 답파한 칸으로 바로 이동할 수 있으므로, 한 층 내려갈 때마다 던전을 이탈해서 회복하고 진행했던 곳까지 텔레포트로 이동해 이어서 하는 식으로 진행할 수도 있다.
    미궁의 가장 아래층에 도착해 왼쪽으로 가면 거대한 검은 물체가 있다. 물체에 가까이 가면 바로 전투가 시작되고 마기로니카를 격파하면 완료.
    마기로니카는 재밍 젬을 가지고 있지만 마법 공격에 약하다. 첫 턴에 마법을 사용해 어떻게든 재밍을 소진시키고 다음 턴에 마법 딜러가 시 마법 '링고 드라이브'를 사용하고 듀얼 스펠 상태로 마기로니카에 마법 공격을 퍼부어 격파하는 방법을 추천한다. 마법 딜러가 첫 순서로 행동하면, 다른 파티원이 수 마법 '마나 게인'으로 마나를 보충하고, 또 다른 파티원이 시 마법 '라스트 레디'로 공격을 끝낸 마법 딜러의 시간을 되감으면, 마법 딜러가 같은 턴에 다시 행동할 수 있게 된다.
    멜은 전용 아츠를 사용하면 마기로니카를 좀 더 쉽게 잡을 수 있다. 마기 로비트가 사출되어 있을 때 전 아츠 '콤보 카운터'를 사용하면 마기로 비트를 격파한 후 마기로 비트에 갈 콤보 카운터 공격이 마기로니카에 모두 집중되어서 마기로니카를 쉽게 격파할 수 있다. 자니스 편의 클리어 특권이 있다면 자니스로 마기로니카 전에서 모자 해방을 사용할 수 있다.
    보수는 귀중품 '마기로니카의 코어'다. 마기로니카의 코어는 마이 홈 의자 옆에 장식되며 후술할 '얼음의 사중주' 이벤트로 연결된다.
  • 가공의 세계 관리인 셀비아타
    상술한 포리와 줄리에타의 카페 의뢰를 해결하다보면 가공의 세계 관리인 '셀비아타'와 '힐다'라는 애칭으로 불리는 소녀 '힐데가드'가 등장한다. 셀비아타는 둘의 의뢰를 합산하여 해결한 횟수가 2번, 4번일 때 등장하며, 힐데가드는 6번, 8번일 때 등장한다. 8번일 때 사건이 발생하여 포리나 줄리에타에게 말을 걸면 가공의 세계에 갈 수 있게 된다. 셀비아타를 만나기 전에 카페 앞에 무사도의 세계 관리인 '테츠코'가 있다면 말을 걸면 관련 얘기를 들을 수 있다.
    가공의 세계 '가상 공간 다인필리아'는 디코이를 쓰러뜨리거나 위압을 해서 풀어줘도 가치관이 99%로 고정되어 변하지 않는다. 보스가 있는 방에 가면 셀비아타가 있다. 셀비아타에게 말을 걸면 셀비아타와 1차전을 벌이게 된다.
    셀비아타는 전체 매료 공격과 방어 불가의 단일 매료 공격을 사용한다. 셀비아타의 매료는 생명의 모자 특권 'OS 시 상태 이상 무효화'로는 막을 수 없으며 레지스트 젬이나 액세서리 '타천사의 반창고'[61]를 사용해서 막아야 한다. 매료를 막아내더라도 높은 가치관으로 종합 능력치가 높아 이기기 어렵다.
    1차전은 적당히 패배하는 것이 좋다. 이기기 어려운 것도 있지만 1차전에서 이기면 사건이 그대로 종결되며 진실을 알 수 없게 된다.[62] 패배 시 파티에 나탈리, 라비, 프레데리카, 켈리, 프림로즈와 같은 관리인 동료 있다면 패배 후 힐데가드와의 대화에 추가 스크립트가 있다.
    1차전에서 패배 후 다시 카페 의뢰를 해결하다가 의뢰 해결 횟수가 10번이 되었을 때 오드리에게 말을 걸면 법의 세계 '대성당 발할라'의 진실의 문에서 셀비아타가 찾는다는 얘기를 들을 수 있다. 가 보면 셀비아타를 만나 대화할 수 있다. 그리고 해결 횟수가 12번이 되면 카페 앞에서 힐데가드를 만날 수 있다. 힐데가드에게 말을 걸면 가공의 세계로 가 셀비아타와 2차전을 하게 된다. 가상 공간 다인필리아에서 보스가 있는 방에 가면 셀비아타가 있고 말을 걸어 2차전에서 이기면 완료.
    ver113에서는 액세서리 '타천사의 반창고', 오파츠 '네크로노미콘', 스피어 아츠 '풍차', 메이스 아츠 '1루로 안착', 화 마법 '피닉스', 시 마법 '라스트 레디' 등을 잘 활용하면 낮은 능력치의 2인 파티로 격파하는 것도 가능했지만[63] 이후 패치를 거듭하여[64] 한국어판 ver211에서는 매료를 막는 것 외엔 별 다른 꼼수는 통하지 않으니 결국 캐릭터를 잘 육성하여 정공법으로 돌파해야 한다.
    보수는 셀비아타를 격파할 때 오파츠 '수정 해골'[65]을 얻을 수 있다. 수정 해골을 이미 가지고 있다면 오파츠 '파티마'[66]를 얻을 수 있다.
    파티마는 셀비아타에게 훔치기로 빼앗고 패배하는 방식으로 여러 개 얻을 수 있다.
    2차전에서 셀비아타를 쓰러뜨리고 나면 힐데가드와 대화하고 나서 주인공과 파트너[67]의 대화 이벤트가 있다. 힐데가드와의 대화를 스킵하면 해당 이벤트까지 볼 수 없게 되니 주의.
  • 세레나
    아래의 4가지 서브 이벤트를 완료해야 진행할 수 있다.
    • 쓰러진 오드리
      카페 미르노와르를 2번 이상 방문하고 오드리와 1번 이상 대화했다면 법의 세계 '모자 도서관'에서 쓰러진 오드리를 발견할 수 있다. 'EXIT' 칸에서 왼쪽으로 1칸, 왼쪽 위로 1칸, 다시 왼쪽으로 1칸 가면 오드리가 쓰러져 있고 다가가면 이벤트가 진행된다.
      이후 흑백의 세계 관리인 '크리스'를 찾아야 한다. 크리스는 장난감의 세계 '사람 없는 놀이공원'에 있다. 'EXIT' 칸에서 왼쪽으로 1칸, 왼쪽 위로 2칸 가면 크리스가 있다. 크리스에게 말을 걸면 완료.
      쓰러진 오드리를 발견하면 이후 크리스를 찾을 때까지 카페를 이용할 수 없다.
    • 정체불명의 후드
      포리의 카페 의뢰인 '장난감 공장 파업' 이벤트를 완료하고 나서 장난감의 세계 '장난감 공장 엘리시온' 지하 1층 왼쪽에 가 보면 정체불명의 후드가 장난감의 세계 보스 디코이 '크레이지 피에로'와 '마리오네트'를 공격하고 있다. 가까이 다가가서 이후 이어지는 대화를 보면 완료.
    • 앨리스?
      꿈의 세계 '잠의 탑 나비의 방'을 클리어하고 나서 마이 홈의 멜리사에게 말을 걸면 이벤트가 발생한다. 멜리사가 아직 동료가 아닌 경우엔 카페 미르노와르에서 멜리사를 동료로 추가하고 다시 카페를 한번 방문하고 나서 멜리사에게 말을 걸면 이벤트가 발생한다.
      멜리사를 파티에 넣고 나비의 방 65F 맨 왼쪽으로 가서 왼쪽 벽에 닿은 채 가만히 있으면 벽이 열린다. 열린 곳으로 들어가면 후드로 정체를 숨긴 캐릭터가 난간에 서 있다. 후드에 가서 닿으면 이벤트가 발생한다.
      이후 여름의 세계가 존재하는지 확인하기 위해 여름의 세계 '8월 32일의 섬'으로 가게 된다. 'EXIT' 칸에서 왼쪽으로 2칸 가면 맵 중간 쯤에서 확인을 마치고 꿈의 세계로 돌아간다. 이후 이어지는 대화를 보면 완료.
    • 매직 마스터 납치
      상술한 '매직 마스터 리그'에서 예선을 통과하고[68] 카페 미르노와르에서 오드리에게 말을 걸면 싸움의 세계 '가시의 성'에 정체불명의 후드가 나타났다는 소식을 들을 수 있다. 가시의 성 2층 꽃밭[69]에 가면 정체불명의 후드가 매직 마스터들을 공격해 납치하려고 하고 있다. 이를 저지하려는 주인공과 정체불명의 후드 사이에 전투가 벌어진다. 후드를 모두 격파하면 1차전 종료. 이후 앨리스?와의 2차전까지 승리하면 완료.
      후드와 앨리스?까지 2번 전투해야 한다. 후드와 1차전 이후부터 앨리스?를 격파할 때까지는 다른 세계로 갈 수 없다. 1차전 전에 세이브 데이터를 따로 저장해 놓지 않으면 앨리스?를 이길 수 없을 때 매우 난처해 지니 유의.

    앨리스?를 격파하고 나서 마이 홈의 멜리사에게 말을 걸면 여름의 세계로 갈 수 있게 된다. 여름의 세계 '8월 32일의 섬'에서 보스 '세레나'를 격파하면 완료.
    세레나는 백(百)의 세계[70] 관리인으로 해당 모자가 생기기 전까지 존재한 모든 세계의 관리인이 될 수 있다. 턴마다 다른 관리인으로 변해 다른 패턴으로 공격해 온다.
세계 관리인 기술 비고
여름 앨리스 수 마법 초기 상태
눈물 사라와티 진혼의 세레나데 OS 저하
자유 포리 리플렉트, 고양이 펀치 단일 공격 마법 반사, 물리 공격
줄리에타 사령의 창자[71] 각종 상태 이상[72]
마술 재스민 듀얼 스펠, 암 마법
색기 과거 멜리사 무차별 매료 방어 불가
결투 켈리 오버 익스텐드 OS 시 고정, 강한 전체 공격
세레나는 OS 시 켈리로 변해 강력한 전체 공격을 퍼붓는다. OS 저하를 유도하는 기술[73]을 사용하여 OS를 막거나 OS 시 시 마법 '시간 프리즈'를 선공으로 사용해서 동결시키는 등 적의 OS에 대한 대책이 필요하다. 또한, 액세서리 '타천사의 반창고'나 트리거 젬 '레지스트' 등으로 방어 불가 매료나 그 외 상태 이상에 대한 대책도 필요하다.
세레나를 격파하면 오파츠 '진홍의 베헤리트'[74]를 얻을 수 있다. 진홍의 베헤리트를 이미 가지고 있다면 오파츠 '파티마'를 얻을 수 있다.
세레나를 쓰러뜨리고 나면 세레나와 대화하고 나서 주인공과 파트너의 대화 이벤트가 있다. 세레나와의 대화를 스킵하면 해당 이벤트까지 볼 수 없게 되니 주의.
  • 친구의 세계 관리인 모노
    홍차바보와 처음 만나 대화하고 나서, 주인공의 세계 이외 다른 세계의 첫번째 맵에서 친구의 세계 관리인 '모노'를 볼 수 있다. 보스 방 근처에서 디코이와 대화하고 있는 모노와 만나 대화한다. 모노와 대화 후 카페 앞 이외의 장소에서 다시 홍차바보를 만나면 홍차바보에게 감사 인사를 하며 사라지는 모노를 볼 수 있다. 이후 각 세계의 숨겨진 장소 6군데에서 모노를 다시 만날 수 있다.
    세계 장소 숨겨진 장소에 가는 방법

    장난감 장난감 백화점의 위쪽 '?'칸 오른쪽 잠겨 있는 창고 장난감 백화점의 디코이가 드롭하는 열쇠를 획득하여 사용

    시간 얼어붙은 과거의 동굴의 '?'칸 오른쪽 낙반한 곳 너머 차지 액션+이단 점프 등으로 넘기

    모자 도서관의 '?'칸 오른쪽 책장 너머 걷기 모드로 책장에 닿기

    싸움 열정에 말라붙은 사막의 '?'칸 유사 아래(모래가 흘러내리는 미궁) 유사 위에 캐릭터가 완전히 잠길 때까지 가만히 서 있기

    생명 원시의 숲의 '?'칸 왼쪽 동굴 안(원시의 동굴) 마나 99 이상 모으기

    잠의 탑 블랙아웃의 '?'칸 벽처럼 보이는 곳 통과

    숨겨진 장소의 마법진에서 모노와 대화를 모두 끝마쳤을 것, 최종 던전이 열려 있을 것, 이렇게 2가지 조건을 만족한 상태로 카페 미르노와르를 방문하면 이벤트가 발생한다. 이후 재스민에게 말을 걸면 마술의 세계 '마녀의 숲'으로 갈 수 있다. 마녀의 숲 왼쪽 끝 보스 방에 가서 모노의 디코이 친구들을 모두 격파하면 완료.
    보수는 따로 없지만 디코이를 모두 격파하면 오파츠 '네브라 스카이 디스크'[75]를 얻을 수 있다. 네브라 스카이 디스크를 이미 가지고 있다면 오파츠 '파티마'를 얻을 수 있다.
    마녀의 숲 보스전에 등장하는 디코이는 총 255마리로 한번에 10마리 남짓씩 등장하며 여러 차례에 걸쳐 연전을 하게 된다. 파티를 전체 공격 위주로 구성하여 디코이를 계속 쓰러뜨리면 된다. 물리 공격이라면 블로킹, 마법 공격이라면 재밍에 막히지 않도록 유의.
    등장 디코이들은 크리스탈만 드롭할 뿐 오파츠나 장비 등은 전혀 드롭하지 않는다. 때문에 서포트 젬에서는 '훔치기'보다는 '크리스탈 업'을 장착하는 편이 좋다.
    디코이를 전부 쓰러뜨리고 나면 카페 사람들과 대화하고 나서 주인공과 파트너의 대화 이벤트가 있다. 카페 대화를 스킵하면 해당 이벤트까지 볼 수 없게 되니 주의.
    원문판에서는 등장하는 디코이가 전부 최종 던전 수준(21레벨)으로 고정되어 강력하게 등장하지만, 한국어판 ver211은 번역 과정에서 오류가 발생하여 약체화된 상태(1레벨)로 등장한다.
  • 얼음의 사중주
    생명의 세계 '원시의 숲' 맨 왼쪽 아래 '?'칸에서 마나가 99 이상 차면 왼쪽의 바위가 없어지면서 길이 열린다. 거기로 들어가면 '원시의 동굴'로 갈 수 있다.
    원시의 동굴 'EXIT' 칸에서 왼쪽으로 3칸 가면 왼쪽 제단에 돌고래 조각상을 바치라고 되어 있다. 서브 이벤트 '흡혈귀의 단죄'에서 보수로 받은 돌고래 조각상을 바치면 아래로 내려가는 길이 열린다. 아래로 1칸, 왼쪽으로 2칸, 왼쪽 아래로 1칸 가면 왼쪽에 상형 문자가 적힌 벽이 있는데 접촉해서 선택 키를 누르면 문을 들어 올려 아래 쪽에 길을 열 수 있다. 이후 오른쪽으로 3칸, 아래로 1칸, 오른쪽으로 1칸, 오른쪽 위로 1칸, 오른쪽으로 1칸 가면 오른쪽 제단에 악마상을 바치라고 되어 있다. 서브 이벤트 '최강 전투 병기 다이고로'에서 보수로 받은 사신상을 바치면 아무 반응이 없지만 '?'칸에서 왼쪽으로 이동해 맵 가운데 쯤을 지나면 바닥이 꺼지면서 리프트처럼 아래로 내려가진다. 내려간 후 왼쪽으로 쭉 가면 북쪽문이라고 적힌 문이 막고 있다. 서브 이벤트 '쌍둥이의 세계 관리인 린&란'에서 보수로 받은 북쪽 문의 열쇠을 사용하면 문이 열린다. 이후 왼쪽으로 쭉 가면 'EXIT' 칸을 통해 '원시의 설원'에 갈 수 있다.
    원시의 설원에는 'EXIT' 칸 부근에서 3갈래로 분기된 '?'칸이 3개 있다. 위쪽 '?'칸의 눈사람에게 말을 걸면 사악신 '얼음의 사중주'를 격멸하고자 한다면 다른 생존자에게 말을 걸어달라고 한다. 아래쪽 '?'칸의 눈사람에게 말을 걸면 사악신의 봉인을 해제해 준다. 이후 가운데 '?'칸을 지나 동굴로 들어가 길을 따라 쭉 가면 '!'칸이 있다. '!'칸의 왼쪽엔 얼음의 벽이 길을 막고 있다. 서브 이벤트 '고대 병기 마기로니카'에서 얻을 수 있는 '마기로니카의 코어'를 가지고 있다면 마기로니카를 소환해 벽을 부술 수 있다. 벽을 부수고 왼쪽 칸으로 이동해서 맵 가운데를 부근에 닿으면 얼음의 사중주와의 전투가 시작된다. 얼음의 사중주를 격파하면 완료.
    얼음의 사중주는 기사, 집사, 사제, 마법사로 4인 파티로 구성되어 있다. 수 속성 위주의 공격을 하며 화 속성에 약하다. 수 속성 위주다 보니 아군이 전부 방어구 '안전한 수영복'를 착용하면 대미지를 줄일 수 있어 난이도가 대폭 낮아진다. 수 속성 위주다 보니 수 속성치가 금방 차서 적이 수의 대마법 '머큐리에데'을 사용하여 공격&회복하기 쉽다. 마나를 고갈시키거나 속성치를 갉아먹는 등 대마법 대책이 필요하다. 그 외 트리거 젬을 장착하면 마법사가 '댄스 인 더 다크'로 트리거 젬을 전부 소모시켜 버리니 유의.
    격파 후 다시 방문하면 얼음의 사중주가 계속 부활해 있어서 언제든 재전투를 할 수 있다. 사중주는 디코이 레벨이 높아 아군이 새 아츠를 획득하거나 그 외 능력치 24-32까지나 마스터리 Lv22까지 등 감쇠 상한까지 올리기에 유리하다.[76]
  • 프림로즈와 대화
    멜 편 한정 서브 이벤트. 배틀 토너먼트에 1회 이상 우승하고 최종 던전이 열린 상태에서 배틀 토너먼트 접수 받는 곳 근처에 있는 보안의 세계 관리인 '프림로즈'에게 말을 걸면 이벤트가 발생한다. 대화 뿐인 이벤트.

6. 보석함 실적 외(클리어 리스트 대상)

다음 서브 이벤트는 '기억의 보석함'의 서브 이벤트 클리어 실적에 포함되지 않지만, F5키를 누르면 볼 수 있는 서브 이벤트 클리어 리스트[77]에는 표시된다.
  • '오로회' 정보 공개
    멜 편 한정 서브 이벤트. 멜 편 최종 던전의 중간 보스 '아머드 포스'를 격파하면 완료.

7. 보석함 실적 외(클리어 리스트 제외)

다음 서브 이벤트는 '기억의 보석함'의 서브 이벤트 클리어 실적에 포함되지 않으며 F5키를 누르면 볼 수 있는 서브 이벤트 클리어 리스트에도 표시되지 않는다.
  • 점프 할아버지의 과제
    생명의 세계 '성지 세피로트'의 '?'칸의 점프 할아버지에게 말을 걸면 맵 액션에 관계된 과제를 받을 수 있다.
    맵 액션 과제 비고

    차지 액션 점프 중 화면 전환 8번 달성

    관통 급강하 킥 점프 중 화면 전환 15번 달성

    대시 점프 중 화면 전환 20번 달성

    공중 대시 대시 횟수 300번 달성

    슈퍼 대시 다이너마이트랩 격파

    최종 과제 클리어

    한번 달성한 결과는 기록되므로 처음부터 목표를 초과해서 달성해도 괜찮다.
    대시 횟수 300번 달성 과제는 1번이라도 맵 이동을 했을 때와 그 자리에서 바로 달성했을 때의 점프 할아버지 대사가 다르다.
    최종 과제는 다이너마이트랩을 격파하고 나서 점프 할아버지에게 말을 걸면 받을 수 있다. 점프 할아버지를 따라 최종 과제 맵 왼쪽 위까지 도달하면 된다. 점프 할아버지가 따로 설명해 주지 않지만 2가지 조건을 갖춘 상태로 시도해야만 성공할 수 있다.
    • 차지 액션 상태로 시작할 것.
      차지 액션 상태가 아니면 중간의 벽을 점프로 넘을 수 없다. 오파츠 '다마스쿠스 링'을 사용해 항상 차지 액션 상태로 만들면 시간 제한이 없어 좀 더 쉽게 할 수 있다.
    • 처음에 그냥 떨어지지 말고 반드시 점프할 것
      맵 끝으로 가서 공중에서 점프해야 하는데 모자세계 맵 액션 특성상 공중 점프는 2단 점프 밖에 없다. 그러므로 처음에 내려갈 때 필요가 없어도 꼭 점프해야 한다.

  • 심판의 방
    법의 세계 '대성당 발할라'의 'W4'칸에서 오른쪽으로 2칸 가면 나오는 '!'칸(심판의 방)에서 발생하는 이벤트. 심판의 방 가운데에 얼굴이 그려진 벽이 있으며 지나가려고 하면 이벤트가 발생한다. 이벤트를 한번 다 보기 전까지는 무조건 발생하며 이후에는 결정 키로 이벤트 발생 여부를 선택할 수 있다. 동료가 없는 주인공 1인 파티라면 한시적으로 그냥 통과할 수 있다.
    파티원이 각각 2명이 되어 등장한다. 모습은 동일하기 때문에 진짜와 가짜가 서로 얘기하는 걸 듣고 진짜를 골라야 한다. 일종의 캐릭터 해석 문제. 정답은 주인공에 상관 없이 캐릭터마다 일정하다.
    • {{{#!folding [ 심판의 방 정답 펼치기 · 접기 ]
동료 정답
나탈리 A
라비 B
요우코 B
쇼콜라 A
유노 A
멜리사 A
츠바메 A
메슈레이어 B
프레데리카 A
켈리 B
프림로즈 A }}}
전부 맞추면 전투 없이 이벤트가 끝나고, 틀린 캐릭터가 있다면 해당 캐릭터가 '도플○○'라는 디코이로 바뀌어 전투하게 된다. 도플은 무기, 능력치, 젬이 원본 캐릭터와 동일하게 적용된다. 대신 방어구, 액세서리, 오파츠, 칭호 효과는 적용되지 않는다. 단, 액세서리 중 향수 부가 효과는 그대로 적용된다. 마법 젬이 있다면 마법을 사용하고 그 외에는 통상공격, 투석, 흡혈 정도만 사용한다. 도플을 전부 격파하면 완료.
자니스 편 한정으로 도플을 격파해야만 전술 '콤보 방해'를 얻을 수 있다.[78]
주인공에 따라 동료 캐릭터의 대사가 달라지므로 비교하는 재미가 있다.
* {{{#!folding [ 심판의 방 선택 전 대사 펼치기 · 접기 ]
도라 편
동료 대사 비고
요우코 A: 어?! 이건 나…?
B: 내가 두 명 있어…
A: 알겠어. 이 녀석 죽이면 되는 거지?
B: 아니, 잠깐…! 스톱, 스톱~! 너 말이야…! 아무리 가짜라고는 해도 조금은 닮으려고 노력하란 말이야!
A: 왜… 시체는 진짜가 될 수 없으니까 말이야.
B: 이 가짜 만든 녀석 당장 나와~!
쇼콜라 A: 쇼…쇼콜라가 두 명이 돼 버렸어…?!
B: 이거 뭐야…?! 어떻게 된 거야…?
A: 이거 그건가… 진짜랑 가짜를 간파하는 거…
B: 아…
A: ……
B: ……
A: 있잖아… 무리 안 해도 되니까 안 고르고 그냥 가도 돼.
B: 틀리면 여러모로 골치 아프고… 그게 좋을지도.
멜리사 A: 세상에, 깜짝 놀랐네…! 어디 사는 미인인가 했더니 나였잖아?
B: 귀찮게 됐네…
A: 그건 어떨까? 귀여운 멜리사 짱이 늘었다고? 내심 도라는 기뻐하고 있는 게 아닐까?
B: 아~니. 진짜 나였다면 도라에게 그런 기대는 안 해.
A: 도라 탓으로 돌리고 있지만 자신에게 자신이 없을 뿐이잖아? 진짜 나는 항상 자신만만하다고. 도라라면 알지?
B: 자신에게 자신이 있는 것과 도라의 성격은 다르잖아? 당신, 도라에 관해선 하나도 모르는구나.
A: 마치 사람을 전부 다 안다는 듯이 굴 만큼 난 어리석은 사람이 아니야. 중요한 건 남이 아니라 내가 어떤 사람이냐지.
츠바메 A: 으아아아아… 내가 두 명이야…
B: 어…어쩌죠, 도라님…!
A: 치치치치치치침착하죠…!
B: 이럴 땐 소수를 세면 좋다는 것 같아요.
A: 그…그래요…! 소수를 세 번 세면 살인도 면하는 거예요…!
B: 세 번 세는 걸론 의미가 없지 않을까요…
A: 아아아아…! 그랬죠…! 살인을 면하는 건 참을 인 자였어요…!
B: 살인을 면하는 거면 긴장과는 상관없을 거예요.
A: 으아아아아…! 저…저는 이제 가짜라도 괜찮아요…!
메슈레이어 A: 제…제가 두 명…?
B: 도라 님! 이 사람은 가짜예요! 도라 님이라면 아시겠죠…? 제가 진짜라는 걸…
A: 안 돼요, 도라 님! 속지 말아 주세요! 도라 님… 기억하고 계시죠…? 저와 보낸 소중한 추억… 저는 도라 님만을 위한 존재예요.
B: 그… 그만둬 주세요! 저는 그런 부끄러운 말은 못해요!
A: 도라 님과 보낸 소중한 추억이 어디가 부끄럽다는 건가요!
B: 말하는 방식이 조금 이상하지 않나요?!
시키 편
동료 대사 비고
요우코 A: 어?! 이건 나…?
B: 내가 두 명 있어… 예능인을 사칭하는 사람 같은 게 이런 기분이겠지…
A: 뭐, 나 TV에 나온 적 있으니까 말이야.
B: 말도 안 돼?! 진짜로?! 아니, 잠깐…! 나 그런 거 모르거든! 너 말이야…! 아무리 가짜라고는 해도 좀 더 그럴 듯한 거짓말을 하라고!
A: 봐, 시키. 벌써 들통났네. 진짜는 나니까.
B: 그럴 리가 있겠냐~~!!
쇼콜라 A: 쇼…쇼콜라가 두 명이 돼 버렸어…?!
B: 이거 뭐야…?! 어떻게 된 거야…?
A: 이거 그거야, 그거… 쇼콜라가 하는 발언으로 진짜를 맞히는 거야.
B: 나탈리 언니 그런 거 좋아할 것 같으니 말이지~.
A: 뭐, 시키 언니한테는 시간 읊기가 있으니까 아무리 그래도 틀리진 않겠지만.
B: 그치만 그거 말이야… 아마도 틀려 버리는 미래를 본다는 거지?
A: 그건 50 대 50 아니겠어?
B: 시키 언니는 찍기에 약할 것 같으니까 말이지~. 뭐, 시키 언니는 묘하게 프라이드가 높으니까 오기로라도 시간 읊기를 안 쓸 것 같기도 해.
멜리사 A: 세상에, 깜짝 놀랐네…! 어디 사는 미인인가 했더니 나였잖아?
B: 귀찮게 됐네…
A: 딱히 귀찮은 일은 아니잖아. 시키한텐 시간 읊기가 있으니까. 빨리 나를 골라서 끝내 줬으면 좋겠네.
B: 당신 시간 읊기에 관해서 하나도 모르는구나?
A: 미래 예지잖아?
B: 설령 정답을 안다고 해도 틀린 미래가 보일지도 몰라. 나는 시키가 틀린 미래를 보고 싶지 않은걸.
A: 그런 미래로 쇼크를 받을 만큼 시키가 무른 성격은 아니잖아?
B: 내가 싫어.
츠바메 A: 으아아아아… 내가 두 명이야…
B: 어…어쩌죠, 시키님…!
A: 저… 이렇게 눈에 띄는 차림을 하고 있었나요.
B: 그러게요… 저도 그 생각을 하고 있었어요. 붉은 무녀복은 조금 눈에 띄지 않나 싶어서…
A: 시키 님… 좀 더 수수한 옷은 안 될까요…
B: 하지만 평소에 이렇게 부끄럽진 않은데 왠지 이상한 기분이 드네요.
A: 곁에 계신 시키님이 너무 아름다우셔서 그런가…
B: 시키 님의 곁에 있는 건 조금 용기가 필요하죠?
A: 맞아요… 시키 님의 곁은 시선이 집중되기 쉬울 것 같아요.
메슈레이어 A: 제…제가 두 명…?
B: 시키 님! 이 사람은 가짜예요! 시키 님이라면 간파 가능하시죠…? 저… 시키 님을 믿고 있으니까요…!
A: 간파가 가능한 건 나탈리 님의 천리안이고 시키 님의 시간 읊기는 미래 예지죠…? 시키 님! 벌써 덜미가 잡혔어요…! 가짜는 이 사람이에요!
B: 아…아니에요…! 저… 그런 의미로 한 말이 아닌데… 그게…
A: 시키 님의 미래 예지라면 아시겠죠? 이 사람이 가짜라고…
B: 저… 그… 별로 머리가 안 좋아서… 조금 실수해서… 그러니까… 으아아아앙…!
나탈리 편
동료 대사 비고
라비 A: 나탈리… 어쩌죠…?
B: 저… 두 명이 돼 버렸어요…
A: 두 명이 되어도 저와 친구로 있어 주실 건가요…?
B: 나탈리에게 짐이 될 바에야 차라리 제가 사라지는 게…
A: 안 돼요…! 그렇다면 제가 사라질 테니까요…!
B: 또 그런 말을 해서 나탈리를 곤란하게 하다니… 왜 저는 항상 이러는 걸까요…
요우코 A: 어?! 이건 나…?
B: 내가 두 명 있어…
A: 그보다 말이야… 이 가짜 왠지 좀 못생기지 않았어?
B: 뭐라는 거야! 나탈리, 이것 좀 보라고! 시험에 나온다? 요우코 씨, 이렇게 실례스러운 말 안 한단 말이야!
A: 아니, 뭐. 딱히 자신한테 한 말이니까 주저할 것도 없다 싶어서.
B: 모습은 같더라도 다른 사람이잖아!
쇼콜라 A: 쇼…쇼콜라가 두 명이 돼 버렸어…?!
B: 이거 뭐야…?! 어떻게 된 거야…?
A: 이거 그거야, 그거… 쇼콜라가 하는 발언으로 진짜를 맞히는 거야.
B: 나탈리 언니 그런 거 좋아할 것 같으니 말이지~.
A: 뭐, 나탈리 언니한테는 천리안이 있으니까 아무리 그래도 틀리진 않겠지만.
B: 글쎄? 나탈리 언니는 묘하게 프라이드가 높으니까 오기로라도 천리안을 안 쓸 것 같기도 해.
A: 아무리 그래도 지금이 그럴 때가 아니잖아~?
B: 그걸 모른단 말이지, 나탈리 언니는…
멜리사 A: 세상에, 깜짝 놀랐네…! 어디 사는 미인인가 했더니 나였잖아?
B: 귀찮게 됐네…
A: 딱히 귀찮은 일은 아니잖아. 나탈리한텐 천리안이 있으니까. 빨리 나를 골라서 끝내 줬으면 좋겠네.
B: 당신 나탈리에 관해서 하나도 모르는구나?
A: 당신이 나탈리의 뭘 안다는 건데?
B: 천리안에 의지하지 않으면 아무것도 못한다고 생각하는 거 아닌가 모르겠네.
A: 그렇게까진 말 안 했잖아.
B: 나는 천리안이 없어도 나를 골라 줄 거라고 믿고 있어. 그렇지, 나탈리?
츠바메 A: 으아아아아… 내가 두 명이야…
B: 어…어쩌죠, 나탈리님…!
A: 제…제가 이런 목소리를 하고 있었나요… 왠지 조금 다른 것 같은데…
B: 그건 골전도 때문이에요.
A: 그랬군요. 알려 주셔서 감사해요. 저 아직 멀었군요… 좀 더 정신을 차려야겠어.
B: 아뇨… 저도 딱히 대단한 사람은 아닌걸요…
A: 저 조금만 당황하면 바로 이렇게 돼요. 좀 더 나탈리 님을 본받아야겠어…
메슈레이어 A: 제…제가 두 명…?
B: 나탈리 님! 이 사람은 가짜예요!
A: 나탈리 님이라면 간파해 주시겠죠…? 어, 그게… 처…처…천…리…마…? 였던가…
B: 천리안이죠? 나탈리 님! 벌써 덜미가 잡혔어요…! 가짜는 이 사람이에요!
A: 자…잠깐 기다려 주세요…! 긴장해서 바로 말이 안 나와서…
B: 아무리 저라도 천리안 정도는 바로 말할 수 있어요!
A: 그…그렇지 않아요, 나탈리 님! 저… 그게… 별로 머리가 좋지 않아서… 조금 헷갈려서… 그러니까… 으아아아앙…!
제작자의 실수로 A와 B의 대사가 바뀜.
자니스 편
동료 대사 비고
요우코 A: 어?! 이건 나…?
B: 내가 두 명 있어… 이거 말이야… 혹시 H[0][79]가 진짜를 고르는 거야…? 요우코 씨, 엄청 불안한데…
A: 자니스라면 괜찮아. 나는 믿고 있으니까.
B: 아니, 잠깐…! 그럴 리가! 그럴 리가 없잖아! 너 말이야…! 아무리 가짜라고는 해도 좀 더 그럴 듯한 거짓말을 하라고!
A: 왜 그러는데? 그럼 여기서 승부해 볼래? 나 타고난 소프 트볼부 유단자니까.
B: 봐 봐, 가짜~! 진짜는 절대로 그런 말 안 하거든!!
쇼콜라 A: 쇼…쇼콜라가 두 명이 돼 버렸어…?!
B: 이거 뭐야…?! 어떻게 된 거야…?
A: 이거 그거야, 그거… 쇼콜라가 하는 발언으로 진짜를 맞히는 거야.
B: 나탈리 언니 그런 거 좋아할 것 같으니까 말이지~.
A: 솔직히 자니스 언니라면 이런 거 못할 것 같지 않아?
B: 뇌가 근육으로만 차 있으니 말이지~. 자니스 언니는…
A: 뭐, 일단 해 볼래? 진짜는 쇼콜라야. 내가 더 좋은 냄새가 나잖아?
B: 그런 거 알 수 있을 리가 없잖아.
멜리사 A: 세상에, 깜짝 놀랐네…! 어디 사는 미인인가 했더니 나였잖아?
B: 귀찮게 됐네…
A: 기분 탓인지 자니스 조금 기뻐 보이네. 귀여운 멜리사 짱이 두 명으로 늘어서 양손의 꽃이 됐구나.
B: 자니스가 그런 걸로 기뻐할 리가 없잖아.
A: 당신이 자니스의 뭘 안다는 거야.
B: 적어도 그런 류의 이야기를 싫어한다는 건 알고 있는데 말이지?
A: 즉, 아무 것도 모른다는 거네.
B: 그럼 당신은 알고 있는 거야?
A: 알면 고생 같은 건 안 하지.
츠바메 A: 으아아아아… 내가 두 명이야…
B: 어…어쩌죠, 자니스님…!
A: 제…제가 이런 모습을 하고 있었나요… 왠지 조금 다른 것 같은데…
B: 뭔지 좀 알 것 같아요.
A: 그러고 보면 저… 사진에 찍힌 제 모습을 보는 것도 왠지 부끄러워서…
B: 그건 평소에 보던 자기 모습을 거울로 봐서 그러는 거예요. 좌우가 반전된 모습을 계속 봐 왔으니 위화감이 드는 거라고 생각해요.
A: 그랬군요. 알려 주셔서 감사해요. 왠지 이제 제가 가짜여도 괜찮을 거라는 기분이 들었어요.
B: 아뇨, 저야말로 아직 멀었어요.
메슈레이어 A: 제…제가 두 명…?
B: 자니스 님! 이 사람은 가짜예요!
A: 저… 약속했었죠…? 강해져서 도라 님을 구하겠다고…! 빨리 이 가짜를 어떻게든 하죠!
B: 기다려 주세요, 자니스 님… 혹시 이건 두 명분의 전력이 되는 건 아닐까요…
A: 당신 무슨 소릴 하는 건가요!
B: 반드시 자기 먹기를 쓰러트리겠다고 자니스 님도 말씀하셨죠? 저는 무슨 수를 써서라도 도라 님을 구해 드리고 싶어요.
A: 안 돼요, 자니스 님! 이 가짜가 하는 말은 듣지 말아 주세요!
라비 편
동료 대사 비고
나탈리 A: 제가 만든 심판의 문이 이렇게 될 줄이야…
B: 저는 라비를 믿고 있답니다. 당신이라면 분명히 저를 골라 주실 거라고.
A: 라비! 여긴 바보처럼 순순히 선택을 해서는 안 돼요! 만일 틀렸을 때 당신이 입을 정신적 대미지는 예측할 수 없어요!
B: 무슨 말씀을 하시는 건가요…? 당신, 라비를 못 믿으시겠다는 건가요?
A: 당신이야말로 라비가 처한 위험을 전혀 이해하지 못하고 계시는군요.
B: 라비는 할 때는 하는 애랍니다.
A: 안 돼요! 선택해서는 안 된답니다, 라비! 여긴 둘 다 무시하고 앞으로 나아가세요!
요우코 A: 어?! 이건 나…?
B: 내가 두 명 있어… 라비가 진짜를 고르는 거지? 요우코 씨, 불안하네…
A: 나는 가짜라도 상관없어.
B: 어?
A: 내 몫까지 살아 줘… 행복해야 한다?
B: 자…잠깐만 기다려! 그런 말을 들어도 곤란하거든…!
A: 짧은 시간이었지만… 당신의 가짜가 될 수 있어서 나… 정말 기뻤어…
B: 으아, 기다려어어어어어어! 누구야, 이런 가짜를 만든 녀석은~!
쇼콜라 A: 쇼…쇼콜라가 두 명이 돼 버렸어…?!
B: 이거 뭐야…?! 어떻게 된 거야…?
A: 이거 그거야, 그거… 쇼콜라가 하는 발언으로 진짜를 맞히는 거야.
B: 나탈리 언니 그런 거 좋아할 것 같으니까 말이지~.
A: 어떻게 할 거야?
B: 어떻게 할 거냐고 물어도 말이지~. 여기서 아무리 우리가 힘내도 라비 언니가 틀려 버리면 의미 없는 거고.
A: 솔직히 틀릴 것 같단 말이지… 뭐, 일단 해 볼래? 진짜는 쇼콜라야. 잘 보면 이쪽이 더 귀엽잖아?
B: 겉모습에 차이가 있을 리가 없잖아.
멜리사 A: 세상에, 깜짝 놀랐네…! 어디 사는 미인인가 했더니 나였잖아?
B: 귀찮게 됐네…
A: 그렇네… 아무리 가짜라곤 해도 라비가 귀여운 멜리사 짱과 싸울 수 있을지 어떨지…
B: 아무리 라비라도 그렇게까지 천연은 아니겠지.
A: 당신이 라비의 뭘 안다는 건데.
B: 적어도 이런 상황에서조차 머릿속이 꽃밭인 천연이 아니라는 건 알고 있어.
A: 라비가 싸우지 않는 건 천연이라서가 아니야. 그 아이는 싸우지 않고서 끝낼 이유를 찾는 아이야.
B: 당신은 라비를 알고 있다고 착각하고 있을 뿐이잖아.
A: 그 애가 싸움을 원치 않는다는 것 정도도 알지 못하면 어쩌자는 거니.
츠바메 A: 으아아아아… 내가 두 명이야…
B: 어…어쩌죠, 라비님…!
A: 왜…왠지 엄청 부끄럽네요… 평소에 거울로 볼 때는 이렇게까지 부끄럽지 않았는데…
B: 그건 거울에 비친 모습은 좌우가 반전돼서 그래요. 익숙하지 않은 모습을 보니까 부끄럽게 느껴지는 걸 거예요.
A: 그랬군요. 알려 주셔서 감사해요. 정말 부족하네요, 저… 이래선 가짜라고 생각돼도 어쩔 수 없을지도…
B: 저야말로 아직 멀었어요.
메슈레이어 A: 제…제가 두 명…?
B: 라비 님! 이 사람은 가짜예요! 빨리 혼내 주도록 하죠!
A: 라비 님이 그런 심한 짓을 할 리가 없잖아요. 분명히 저희 두 명을 다 보살펴 주시겠다고 생각하시는 게 틀림없어요.
B: 아무리 라비 님이 순진한 분이시더라도 그건 좀…
A: 라비 님께 순진하다고 하다니 그런 무례한 표현, 저는 쓰지 않아요!
B: 아뇨… 그게… 아니에요…! 그런 뜻으로 한 말이 아니라… 죄…죄송해요, 라비 님…! 이건 오해예요…!
멜 편
동료 대사 비고
요우코 A: 어?! 이건 나…?
B: 내가 두 명 있어… 진짜 쏙 빼닮았는데 멜 괜찮을까…
A: 어? 멜이 고르는 거야?
B: 엥? 아니야?
A: 우리 중에서 싸워서 이긴 쪽이 진짜인 거잖아?
B: 뭐?! 그런 룰인거야?!
A: 멜이라면 아마 그런 식으로 정할 거라고 생각해.
B: 아니, 아니…! 그건 아니지! 아무리 멜이라도 그건 아니지! …………아니겠지?
쇼콜라 A: 쇼…쇼콜라가 두 명이 돼 버렸어…?!
B: 이거 뭐야…?! 어떻게 된 거야…?
A: 이거 그거야, 그거… 쇼콜라가 하는 발언으로 진짜를 맞히는 거야.
B: 나탈리 언니 그런 거 좋아할 것 같으니까 말이지~.
A: 뭐, 그래도 멜이라면 틀려도 어쩔 수 없구나 싶어서 체념하게 되네.
B: 역시 그렇지? 못 깰 것 같은걸, 이거.
A: 일단 해 볼래? 진짜는 쇼콜라야. 잘 들어 보면 이쪽 목소리가 더 귀엽잖아.
B: 그런 거 알 수 있을 리가 없잖아.
멜리사 A: 세상에, 깜짝 놀랐네…! 어디 사는 미인인가 했더니 나였잖아?
B: 귀찮게 됐네…
A: 그건 어떨까? 멜은 저래 보여도 의외로 사람을 잘 보는걸?
B: 당신이 멜의 뭘 안다는 건데.
A: 아느냐, 모르느냐가 아니야. 멜에 대한 신뢰지.
B: 요약하자면 하나도 모른다는 거네.
A: 마치 사람을 전부 다 안다는 듯이 굴 만큼 난 어리석은 사람이 아니야. 멜이 폼으로 관리인 최고참을 하고 있는 건 아니라는 이야기일 뿐이지.
츠바메 A: 으아아아아… 내가 두 명이야…
B: 어…어쩌죠, 멜님…!
A: 이이이이이이이럴 때는 사람 인 자를 세 번 세면 된다는 것 같아요…!
B: 사람 인이 아니라 참을 인 아닌가요.
A: 아아아아…! 그랬죠…! 그게… 참을 인 자를 세 번 세는 거예요…!
B: 애초에 그건 화를 참는 방법이에요…
A: 으아아아아…! 저…저는 이제 가짜라도 괜찮아요…!
메슈레이어 A: 제…제가 두 명…?
B: 멜 님! 이 사람은 가짜예요! 저는… 그게… 멜 님의 부하잖아요? 저를 믿어 주시는 거죠…?
A: 그럴 리가요! 저는 도라 님을 위한 존재예요!
B: 그…그런 식으로 도라 님과 저의 관계를 오해하게 할 만한 표현은 그만둬 주세요!
A: 당신이야말로 부하라고 말했잖아요!
B: 확실히 도라 님은 소중하지만… 그래도 저는 도라 님을 위한 존재라곤 말 안 해요!
A: 저도 부하라곤 말 안 하거든요!
주인공에 관계 없이 같은 대사
유노 A: 아아… 이 무슨 일일까…
B: ○○에게 틀린 그림 찾기라도 시킬 셈인가?
A: 아니, 이건 가짜를 맞히는 게임이 아니야. 가짜는 아마 본인이 아닌 누군가가 상상한 인물상일 테니까.
B: 그러니까 가짜를 찾는 거잖아?
A: ○○. 이건 당신의 관찰력을 시험하는 게임이 아니야. 다른 사람의 인물상과 본인의 지식을 비교하는 게임이지. 누군가가 상상한 유노는 진짜보다 멍청했던 모양이네.
프레데리카 A: 뭐…! 뭐야, 당신…!
B: 그보다 이 녀석, 나잖아…! 어떻게 된 건데, 이거!
A: 애초에 ○○가 신중하게 움직이질 않으니까 이런 일이 일어나는 거라고. 잘못되면 어떻게 책임질 건데?
B: 나…나는 딱히 ○○ 때문이라고 생각 안 하는데…
A: 뭐어? 대체 뭐라는 거야, 당신?!
B: 그…그야, 나… ○○가 좋으니까…
A: 아니, 당신 말이야! 나 입이 찢어져도 절대로 그런 말 안 하거든! 그보다 좀 더 진짜를 연구하라고!
B: 그럼 ○○가 싫어?
A: 아…아니, 딱히 싫은 건 아니라고 해야 하나… 아, 진짜! 대체 무슨 말을 하게 만드는 거야!
켈리 A: 헛…! 깜짝이군.
B: 과연… 진짜 나를 고르라는 건가.
A: 굳이 ○○가 고를 필요는 없잖나. 너랑 내가 싸워서, 둘 중 이긴 편이 진짜라는 거면 충분하겠지.
B: 강한 쪽이 진짜라는 건가.
A: 동료로 삼으려면 약한 녀석보단 강한 녀석이 더 좋잖아?
B: ○○는 강함만 보는 사람은 아닌 것 같지만 말이지.
프림로즈 B: 여러분, 안녕하세요. 프림로즈 짱이에요.[80]
A: 뭐… 뭐뭐예요, 네놈은?![81]
B: 사랑스러운 여러분의 천사, 귀여운 프림 짱이에요.[82]
A: 아무리 봐도 가짜잖아입니다! 누구예요, 이런 폐급 만든 건![83]
B: 폐급인 건 더러운 말을 쓰고 있는 당신 쪽이 아닐까요?[84] 여러분, 모처럼의 좋은 기회이니 이 폐급 쪽을 처분하지 않겠습니까?[85]
A: 사랑스러운 천사 설정은 어디 간 거야예요?![86]
}}}
틀려서 도플 격파하고 나면 진짜 동료 캐릭터가 나타나 자신을 고르지 못한 주인공에게 하는 대사도 있다.
* {{{#!folding [ 심판의 방 틀렸을 때 대사 펼치기 · 접기 ]
틀렸을 때
동료 대사 비고
나탈리 그래서 그만두라고 말씀드렸는데… 라비 편
라비 죄송해요, 나탈리… 나탈리 편
요우코 아무리 생각해도 그 녀석이 가짜잖아! 어떻게 하면 틀리는 건데!
쇼콜라 뭐, 딱히… 쇼콜라, 기대 같은 거 안 했으니까.
유노 당신 말이야… 놀고 있을 때가 아니잖아.
멜리사 …데이트 1번으로 용서해 줄게.
츠바메 죄…죄송해요… 제가 잘못했어요…
메슈레이어 ○○ 님~… 저는… 저는…
프레데리카 당신 말이야…! 평소의 나를 어떤 눈으로 보고 있던 건데?!
켈리 가짜는 강했나? 조금 싸워 보고 싶었는데 말이지.

[1] 해수욕, 최강 전투 병기 다이고로 등 일부 이벤트는 달성하면 자동으로 마무리된다. [2] 한국어판 기준. 원문판에서는 칸사이벤을 사용한다. [3] Escape Wheel [4] Pallet Fork [5] Pinion [6] Balance Staff [7] Balance Wheel [8] 소울이 떨어지면 통상 공격도 사용하긴 한다. [9] 원문은 自信家로, 근거 없는 자신감을 가진 사람을 뜻한다. [10] 선택지를 잘못 고르면 처음부터 다시 시도할 수 있으며, 처음 인간이냐는 질문에만 부정으로 답하면 나머지는 어떻게 대답하든 상관 없다. [11] 루상비라주는 장비하면 암 마법 '듀얼 스펠'을 사용했을 때처럼 마법이 항상 연속 발동 하는 상태로 만들어주며 마나 소비량도 절반으로 줄여주는 액세서리다. [12] 원문은 사신상(邪神の像). 죽음의 신(死神)이 아니고 재앙을 내리는 요사스러운 신(邪神)이다. [13] 멜로스의 편지는 아츠나 마법의 콤보 속성을 ☆로 바꿔서 원래 콤보 속성을 무시하고 콤보가 이어지게 해 준다. [14] 사실 크리스탈이 부족하면 밍밍이 크리스탈을 가지고 만큼만 받고 레시피를 준다. [15] 나탈리 편이라면 주인공 나탈리의 수영복은 만들어야 하지만 동료인 라비 몫은 만들지 않아도 된다. 마찬가지로 라비 편이라면 주인공 라비의 수영복은 만들어야 하지만 동료인 나탈리 몫은 만들지 않아도 된다. [16] 사실 전작도 타이틀 화면에서 Quick Load로 불러오면 출장권이 그대로 남아있었다. [17] 100 → 200 → 400 → 1,000 → 2,000 → 4,000 → 6,000 → 10,000 크리스탈 순으로 상금이 늘어난다. [18] 해당 항목에도 서술되어 있지만 사회자가 '파이널 앤서?'라고 되묻는 것이 해당 퀴즈쇼를 대표하는 메타 소재다. [19] https://rpgex.sakura.ne.jp/home/log/2021-11-04.php [20] 나탈리, 프림로즈가 틀리는 건 제작자의 실수고 유노가 틀리는 건 번역자의 실수다. [21] 役立たずのゴミC錠とか出すの止めろです クソファッキンAですね [22] 번역 상의 오류. 원문은 그냥 '20'이다. [23] 微妙に使わねえA液とか岀すの止めろです クソファッキンBですね [24] 微妙に使わねえB剤とか岀すの止めろです クソファッキンCですね [25] このクソ問題作ったファッキンビッチは死ね まぁクソファッキンAですが [26] 出番ねえ初期武器とか出すのヤメロです まぁクソファッキンBですが [27] 中和剤はライフが冋復しねぇし クソファッキンDですね [28] クソ反射をクソ無効にする技ですね クソファッキンAです [29] ギャンブル強化魔法はクソです クソファッキンCですね [30] 回復魔法はクソ反射しねえですし クソファッキンDですね [31] マナはクソ枯らすなです クソファッキンDですね [32] ニュアンスの問題だろがです クソファッキンBですね [33] プリムはイカよりタコ派です クソファッキンBですね [34] このくらいでクソ聞いてくんなです クソファッキンBですね [35] プリムはうさぎ食っだことねえです クソファッキンCですね [36] プリムもファッキンお眠タイム クソファッキンDですね [37] プリムをクソ馬鹿にしてんじやねえです クソファッキンCですね [38] プリムはシャボン玉クソ好き クソファッキンDですね [39] クソ混ぜすぎだろがです クソファッキンAですね [40] こんなクソ番組はよ終われです クソファッキンAですね [41] ちゃんとクソ数えとけです クソファッキンBですね [42] ド定番の問題出してんじゃねえです クソファッキン○ですね [43] クイズはクソ磁石ネタ使い過ぎだろがです クソファッキンAですね [44] テンプレ問題とかクソ芸がねえです クソファッキンBですね [45] 번역 상의 오류. 원문은 '알루미늄 호일은 자석에 붙지 않으니까 C야.(アルミホイルは磁石に付かないから Cよ)'다. [46] 원문에서는 C를 얘기하기 때문에 O다. [47] クイズはクソ磁石ネタ使い過ぎだろがです クソファッキンCですね [48] 目玉触手ボスとかキモすぎだろがです クソファッキンAですね [49] クソありやがりました クソファッキンAですね [50] クソテンプレ16進数使ってんじゃねえです クソファッキンBですね [51] 最後の問題クソしょぼ過ぎだろがです クソファッキンCですね [52] 사실 디코이 뿐만 아니라 모자 반환을 통해 나탈리를 다시 쓰려뜨리는 경우에도 식자재가 나오긴 한다. [53] 성지 세피로트에서 찾아 말 거는 게 빠르지만 다른 세계에서 홍차바보에게 말을 걸어도 된다. [54] 마법의 찻잔을 오드리에게 가져가서 홍차를 채우면, 이후엔 홍차바보에게 홍차를 주더라도 홍차를 리필하지 않아도 된다. 또한, 아이템 창에서 사용하면 마이 홈 이외에 곳에서도 오파츠를 탈착할 수 있게 된다. [55] 사실 누구를 고르든 그 사람이 범인이 되는 구조다. [56] 가끔 출현하는 '에노키와 시메지'나 보스 디코이인 '광전사'도 포함된다. [57] 고대의 금속 볼트는 재밍을 무효화하는 붉은 오파츠다. 붉은 오파츠라 1개만 소지·사용할 수 있다. [58] 코소의 점화 플러그는 스펠 카운터를 무시하고 마법 반사를 관통하는 오파츠다. [59] NARITASAN은 소설 '파이널 세일러 퀘스트(ファイナルセーラークエスト)'의 '나리타산의 아뮬렛(成田山のアミュレット)'을 패러디한 것으로, # 나리타산(成田山)의 부적인데 순산 기원 부적이라 모든 액운(상태 이상)으로부터 지켜준다(내성을 올려준다)는 개그성 아이템이라고 한다. # [60] 시스템>맵 텔레포트에서 할 수 있다. [61] 타천사의 반창고는 디코이 '소악마 메이드'가 매우 낮은 확률로 드롭한다. 해당 장비를 가진 디코이 출현률 자체가 낮고, 가진 디코이를 발견해 쓰러뜨려도 드롭률까지 낮다. 법의 모자 특권, 훔치기 젬, 선공 장비·젬·전술, 오파츠 '루팡의 유서', 오파츠 '고에몬의 담뱃대' 조합을 갖춘 뒤에 훔치기로 얻는 편이 좋다. [62] 디코이 도감의 셀비아타 란에도 진실을 영영 알 수 없다고 나온다. [63] https://youtu.be/eSAGiDF-OAQ [64] 셀비아타의 통상 공격을 더 이상 풍차로 막을 수 없다. 1루로 안착은 사용하면 셀비아타가 '하이드 앤 시크'라는 기술로 2턴 간 행동 정지시키도록 바뀌었다. 또한, 라스트 레디도 사용할 때마다 소비량이 늘어나도록 변경되어 한 전투에 여러 번 사용하기 어렵게 되었다. [65] 수정 해골은 행동할 때의 OS 상승량이 20 포인트 증가하는 붉은 오파츠다. 붉은 오파츠라 1개만 소지·사용할 수 있다. [66] 파티마는 장비에 부여한 뒤 장비를 분해하면 단련도를 1 올릴 수 있는 오파츠다. [67] 멜 편에서는 엄밀히 말해 파트너인 쇼콜라가 아니라 유노와 대화한다. [68] 시키로 예선 없이 바로 본선에 나가는 건 안 된다. 시키 편이라면 반드시 다른 캐릭터로 예선을 통과해야 한다. [69] 2층 전체에서 왼쪽에서 4번째 칸. [70] 백의 세계는 '온갖 세계'라는 뜻이다. 백수(百獸)가 '온갖 짐승'이라는 뜻인 것과 마찬가지. [71] 영화 이블 데드의 일본 개봉 이름. [72] 기절, 중독, 매료 등. 트리거 젬 '레지스트'로 막으면 여러 상태 이상에 걸려도 1개분만 소모하고 전부 회복할 수 있다. [73] '저스티스~' 계열 아츠, 암 마법 '다크 레이지' 등. 한국어판 ver211에서는 제작자의 오류로 저스티스 소드(소드 아츠, 검)와 저스티스 스파이크(스피어 아츠, 창)를 제외한 다른 아츠는 OS 저하 효과가 적용되지 않는다. 액스 아츠 '지열충', 보우 아츠 '토네이도 슛', 메이스 아츠 '요술 방망이', 격투 아츠 '스크류 드라이버'에 OS 저하 효과가 적용되어 있으므로 이러한 기술을 대신 사용해야 한다. [74] 진홍의 베헤리트은 OS 게이지가 1콤보당 10 포인트씩 증가하는 붉은 오파츠다. 붉은 오파츠라 1개만 소지·사용할 수 있다. [75] 네브라 스카이 디스크는 통상 공격을 전체 공격으로 바꿔주는 붉은 오파츠다. 붉은 오파츠라 1개만 소지·사용할 수 있다. [76] https://blog.naver.com/sulove0220/222141933345 [77] 서브 이벤트 클리어 리스트는 ver220에서 추가. [78] 다른 주인공은 고유 맵(중간)에서 보스 격파할 때 콤보 방해 전술을 얻을 수 있다. [79] 한국어판 ver211에 이런 식으로 표기되지만 원문은 '자니스'가 맞다. [80] みなさま ごきげんよう プリムローズちゃんです [81] な… なんなんですかテメェは!? [82] 愛すべきみんなの天使 かわいいプリムちゃんです [83] どう見てもニセモンだろがです! 誰ですかこのポンコツ作ったのは! [84] ポンコツなのは汚い言葉を使っているあなたの方ではないでしょうか? [85] 皆さん せっかくの良い機会ですし このポンコツの方を処分しませんか? [86] 愛すべき天使設定はどこ行きやがったです!?