최근 수정 시각 : 2023-07-11 10:37:18

NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER

시노비 스트라이커에서 넘어옴
파일:시노비 스트라이커.jpg
NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER

1. 개요2. 특징
2.1. 카툰풍 그래픽2.2. 캐릭터 커스터마이징2.3. 자유로운 움직임2.4. 충실한 원작 재현
3. 캐릭터4. 게임 모드
4.1. VR 임무(VR Mission)4.2. 격파전(Combat Battle)4.3. 깃발 뺏기(Flag Battle)4.4. 진지 뺏기(Base Battle)4.5. 결계 공방전(Barrier Battle)4.6. 서바이벌 연습(Survival Exercise)
5. 맵6. 게임 내 리그 및 이벤트
6.1. 인계 리그6.2. 인계 격투제6.3. 인계 영웅제6.4. 홍백전
7. 유저 커뮤니티

1. 개요

만화 나루토를 소재로 한 액션 RPG로, 2018년 8월 30일 반다이 남코 엔터테인먼트에서 출시하였다. 국내에서는 보통 시노비 스트라이커로 부른다.

PC 버전은 스팀에서 지원하며, 한글화도 되어있다.

자세한 이벤트나 DLC 등의 정보는 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

PVP의 경우 과거에는 유저수가 적어 매칭이 잘 안 잡히는 치명적인 단점이 있었으나, 현재는 할인 이벤트 등으로 유저수가 많아져서 보통 1분 내로 매칭이 잡힌다.

게임 가격은 스팀 기준 기존에는 6만원 대였으나, 2023년 7월부터 24,800원으로 가격이 인하되었다.

현재 전세계 누계 판매량이 1000만장 돌파했다고 한다.

2. 특징

2.1. 카툰풍 그래픽

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클로저스 원피스 해적무쌍 4 같은 느낌의 카툰 렌더링으로 이루어져 있다. 때문에 나루티밋 시리즈보다 더 만화스러운 느낌이 강하다. 나루토 캐릭터들도 참전한 점프 포스의 실사를 재현한 듯한 그래픽과는 완전히 반대된다.

화풍 자체는 나루토 애니메이션과 상당히 비슷하다. 서양 쪽에선 이런 애니메이션 풍의 그래픽에 별로 반응이 좋지 않았는데, 모바일 게임인 줄 알았다는 반응도 있다. 화둔 술법을 쓰면 아지랑이가 일렁이는 등, 카툰풍 그래픽임에도 스킬 이펙트를 꽤 현실적으로 살렸다.

타격 시 만화처럼 효과음 텍스트가 나오는 것은 덤.

2.2. 캐릭터 커스터마이징

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캐릭터를 커스터마이징하여, 나루토 세계관 내의 캐릭터들의 스킬들을 마음대로 조합하여 사용하고, 캐릭터들의 복장도 마음대로 조합하여 착용할 수 있다. 물론, 기존 나루토 등장인물들로도 플레이가 가능하다.

2.3. 자유로운 움직임

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본 게임의 가장 큰 장점. 기존 나루토 게임들에서 찾아보기 힘들었던 닌자만화의 '닌자스러운' 움직임을 가장 잘 재현했다. 장거리 점프, 와이어 이동, 벽타기, 더블 점프 등 닌자 특유의 신속한 움직임을 잘 구현했다. 캐릭터들이 나루토 달리기를 하는 것은 덤.

나루티밋 스톰4에서도 벽타기 등 자유로운 움직임은 가능했지만, 대전액션게임의 한계로 이동이 제한되어 있었기 때문에 스토리 진행 중 특수한 이벤트가 아니면 이러한 자유로운 움직임을 할 기회는 적었다. 반면, 시노비 스트라이커는 넓은 맵에서 요리조리 이동하며 플레이하기 때문에 자유감과 속도감을 느끼며 플레이할 수 있다.

또한 사진에서도 알 수 있듯, 벽을 탈 때 발에 차크라를 응집하는 설정도 잘 재현했다.

2.4. 충실한 원작 재현

파일:1595407466.gif 파일:Godng.gif
하타케 카카시 카무이 마이트 가이 밤 가이
파일:1595407476.gif 파일:예토 이타치 궁극기2-1.gif
오오노키 원계박리술 우치하 이타치 이자나미
파일:Mitotic_regeneration.gif 파일:Hmj.gif
하루노 사쿠라 창조재생 모모치 자부자 안개 은신술
연출 자체는 전작 나루티밋 스톰4에 비하면 떨어진다는 평이지만[1], 스킬 등의 부분에서 원작 재현은 나루티밋 시리즈보다 뛰어나다.

원작에서 나왔던 술법인 카무이를 예로 들자면, 대상을 시공간으로 날려버려 즉사시키는 하타케 카카시의 왼쪽 카무이는 본 게임에서도 즉사기로 나왔으며, 카무이의 단점인 느린 발동속도(낮은 명중률)까지도 재현해서 발동 직후 적이 도망가면 빗나갈 수 있게 만들었다. 거기다 오오노키의 오의 원계박리술도 원작에서 즉사시키는 기술도 본 게임에서 즉사기로 나와 재현했다.

심지어는 팔문둔갑의 진( 밤 가이)을 사용하면 술자가 사망하는 것과, 치도리 사용시 카카시는 오른손, 사스케는 왼손으로 쓰는 것, 모모치 자부자 안개 은신술조차도 전체를 안개처럼 뿌옅게 해서 적에게 위치 추적를 방해하는 것, 하루노 사쿠라의 아군을 부활시키고 체력을 회복시키는 힐러의 능력, 그리고 이자나미를 쓰면 적의 위치를 전의 위치로 되돌아가게 하고 왼쪽 눈이 실명되어 왼쪽 시야를 가리게 하는 것까지 충실히 잘 재현했다.

게임 자체뿐 아니라 한글화 번역 또한 나루토 한국 정발본 명칭을 그대로 기재해 나루토의 '초대옥 나선환'을 정발판 명칭인 '초거대 나선환'으로 번역했다.

3. 캐릭터

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3.1. 세팅 추천

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4. 게임 모드

4.1. VR 임무(VR Mission)

싱글 캠페인 미션 모드. 튜토리얼(훈련) 미션과 S/A/B/C/D 랭크의 임무로 나뉘어져 있다. B랭크부터 미션이 슬슬 어려워지며, 제한시간도 빡세진다. A, S 랭크 미션의 대부분은 죽지 않고 클리어하는 것이 거의 불가능할 정도다.

4.2. 격파전(Combat Battle)

맵에서 4대 4로 멀티 플레이를 하며 먼저 10킬을 기록한 팀이 승리하는 모드. 제한시간이 다 됐을 때 게임이 끝나지 않았을 경우 킬 수가 높은 팀이 승리한다. 적 팀에 힐러가 있을 경우 힐러를 먼저 처리하는 편이 좋다.

4.3. 깃발 뺏기(Flag Battle)

맵에서 특정 장소에 설치된 적군의 깃발을 뺏어 아군 팀의 기지로 돌아오면 승리하는 모드. 깃발은 팀별로 2개씩 있으며, 뺏긴다고 해도 적의 진지에 도달하기 전이라면 다시 갖고 돌아올 수 있다. 마찬가지로 깃발을 옮기는 중에 적의 공격을 받으면 깃발을 떨어뜨리게 되며, 이때 떨어진 깃발을 적이 뺏으면 깃발은 원장소로 돌아간다. 제한시간이 다 됐을 때 게임이 끝나지 않았을 경우 빼앗은 깃발의 개수가 많은 쪽이 승리.[2] 깃발 스팟에는 4개의 게이지칸이 있다. 적을 하나씩 죽일시 게이지가 채워지며, 깃발을 뺏는 데에 걸리는 시간이 감소한다. 아군 스팟도 동일하기에 안 죽고 죽이면서 뺏으면 더 쉽다.

4.4. 진지 뺏기(Base Battle)

3개의 특정 장소(진지)에서 일정 시간을 머무르면 아군 팀의 영토가 되며, 영토를 많이 가질수록 땅따먹기 게이지가 올라간다. 뺏긴 영토를 다시 역으로 뺏는 것도 가능. 게이지가 빨리 끝까지 찬 팀이 승리한다. 제한시간이 끝났을 때 게임이 끝나지 않았다면 게이지가 높은 쪽이 승리. A, B, C 베이스가 있으며 대체로 B 베이스가 양 팀의 중간에 있으니 중요하다.

4.5. 결계 공방전(Barrier Battle)

인계 리그에서는 등장하지 않으며 오로지 퀵 매치에서만 접할 수 있는 게임 모드.

플레이 방식은 공격팀과 방어팀이 나뉘며, 공격팀은 봉인 말뚝을 뽑아야 하고 방어팀은 공격팀이 말뚝을 뽑지 못하게 방해해야 한다. 봉인 말뚝이 전부 뽑히면 보스몹( 가마키치)을 봉인하는 결계가 일정 시간 해제되며, 시간이 지나면 결계가 다시 생기고 말뚝이 봉인된다. 공격팀이 보스를 시간 내에 처리할 경우 공격팀의 승리며, 제한시간이 경과할 경우 방어팀이 승리하게 된다. 공격팀의 멤버가 사망할 때마다 제한시간이 줄어들게 된다.

4.6. 서바이벌 연습(Survival Exercise)

중급닌자 시험장 맵에서 다수의 플레이어들 중 높은 킬수를 기록하는 플레이어가 이기는 게임. 싱글 플레이 모드와 멀티 플레이 모드가 있으며, 싱글 플레이 모드 선택시 봇들을 상대로 싸운다. 멀티 플레이 모드 선택시 다른 플레이어들과 개인전을 펼친다. 인계 격파제는 이 서바이벌전으로만 진행된다.

5.

배경 시간대는 랜덤으로 정해진다.
  • 나뭇잎 마을: 가장 무난한 맵으로 건물이 많고 낭떠러지가 없으며 평지 지형이다.
  • 모래 마을 훈련장: 낭떠러지가 곳곳에 있으며 유사가 곳곳에 흘러 낙사를 유도한다. 유사가 있는 벽은 탈 수 없다.
  • 구름 마을: 하늘 위를 무대로 하고 있으며, 일부 지면을 제외하면 대부분이 낭떠러지로 구성되어 있어 낙사가 빈번히 일어나는 맵.
  • 비 마을: 나뭇잎 마을보다 평탄한 지형이지만 건물들의 높이가 매우 높아 이동이 비교적 불편하다. 다만 낭떠러지는 없다.
  • 나뭇잎 숲: 중급닌자 제2시험장이었던 죽음의 숲을 배경으로 하고 있으며, 중간중간 낭떠러지는 있지만 땅의 비율이 더 높아 낙사가 자주 일어나진 않는다.
  • 중급닌자 시험장: 서바이벌 연습 전용 맵으로 오로지 평지와 외부 벽, 작은 나무 서너 그루 만으로 이루어진 맵. 당연히 낭떠러지도 없고 맵 크기도 비교적 작다.

6. 게임 내 리그 및 이벤트

6.1. 인계 리그

2주 동안 열리며, 한국 기준으로 목요일 8시에서 시작해서 2주 후 목요일 3시에 종료. D5~S1(2만점 이상)까지 등급에 따라 보상이 주어진다. 또한 TOP 10 안에 들면 칭호를 선물로 준다. 모드에는 격파전과 깃발 뺏기, 그리고 진지 뺏기가 있으며, 1주차는 격파전과 진지 뺏기, 2주차는 격파전과 깃발 뺏기로 구성된다.

6.2. 인계 격투제

1주 동안 열리며 한국 기준으로 목요일 8시에서 시작해서 1주 후 목요일 3시에 종료. D5~S1(7만 5천점 이상)까지 등급에 따라 보상이 주어진다. 마찬가지로 TOP 10 안에 들면 칭호를 선물로 준다. 게임은 중급닌자 시험장에서 이뤄지고 서바이벌전이다. 매치에서 1~3등은 승자, 4~6등은 패자로 결정된다.

6.3. 인계 영웅제

1주 동안 열리며 한국기준으로 목요일 8시에서 시작해서 1주 후 목요일 3시에 종료. D5~S1(1만점 이상)까지 등급에 따라 보상이 주어진다. 시노비 마스터, 즉 원작의 캐릭터들만으로 매치가 이뤄지며 캐릭터별로 10위 안에 드는 사람에게 칭호가 주어진다. 참고로 다른 이벤트와 달리 1등부터 10등까지 전부 동일한 칭호다. 모드에는 주로 격파전과 진지 뺏기가 있으며, 깃발 뺏기는 잘 안 나온다.

6.4. 홍백전

1주 동안 열리며 한국 기준으로 목요일 8시에 시작해서 1주 후 목요일 3시에 종료. D5~S1(1만점 이상)까지 등급에 따라 보상이 주어진다. 뱀, 두꺼비 또는 민달팽이 세 개의 진영 중 랜덤 두 진형이 승부하게 되며, 어떤 진형에 속하느냐도 랜덤이다. 승자 진형은 따로 두루마리 보상을 준다.

모드에는 주로 격파전과 진지 뺏기가 있으며, 깃발 뺏기는 잘 안 나온다.

7. 유저 커뮤니티

게임이 VR 미션과 서바이벌을 제외하면 대부분 팀전으로 진행되기 때문에 같이 팀을 맞춰서 플레이하는 것을 추천한다.
[1] 애초에 나루티밋 시리즈는 1대1 격투게임이기 때문에 오의 연출을 화려하게 넣을 수가 있지만, 시노비 스트라이커는 4대4 멀티플레이 게임이라서 한명한명 오의 연출을 화려하고 길게 보여줬다가는 게임이 너무 산만해지므로 연출을 화려하게 하는 것 자체가 적절하지 않다. [2] 1개씩 뺏었을 경우에는 무승부 처리된다.