최근 수정 시각 : 2024-11-17 23:14:44

슬라임 랜처 2/날씨


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 슬라임 랜처 2
파일:슬라임랜처 로고.png
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break:keep-all"
<colbgcolor=#ec407a> 슬라임 랜처 슬라임 · 자원 · 업그레이드 · 시설 · 지역 · 실험실 · 엔딩
슬라임 랜처 2 슬라임 · 자원 · 업그레이드 · 지역 · 날씨 · 업데이트 내역
}}}}}}}}} ||


1. 개요
1.1. 비(Rain)1.2. 눈(Snow)1.3. 천둥번개(Thunderstorm)
1.3.1. 벼락(Lightning Strike)
1.4. 바람(Wind)
1.4.1. 돌개바람(Cyclone)
1.5. 꽃가루(Pollen)
1.5.1. 덩굴(Vine Tangle)
1.6. 슬라임 비(Slimefall)

1. 개요


이 문서의 일부 내용은 이곳에서 의역 요약하였습니다.

v0.3.0 업데이트로 추가된 시스템으로 전작에서는 보지 못했던 새로운 시스템이다.[1]

날씨는 게임이 처음 실행되고 이틀 뒤에 나타난다. v0.3.0 업데이트 이전에 만들었던 게임 파일도 이틀을 더 기다려야 한다.

날씨에는 각각 단계가 정해져 있는데 1단계에서 3단계까지 존재한다.[2] 예외로 눈과 슬라임 비에는 단계가 존재하지 않는다. 단계가 높아질수록 그 날씨의 효과가 더 돋보이고 3단계에 도달하면 그 날씨의 고유 OST로 바뀌며 이상 현상이 생긴다.

지역의 날씨는 지도에 아이콘으로 표시된다.

또한 날씨는 서로 결합하여 나타나기도 한다. 예외로 눈은 비, 꽃가루와 결합이 불가능하다.

목장은 무지개 평원과 날씨를 공유한다. 다만 비를 제외한 다른 날씨들이 3단계에 도달하면 나타나는 이상 현상, 슬라임 비의 영향은 받지 않는데, 벼락과 돌개바람으로 인해 온실이 난장판이 되거나 덩굴과 슬라임 비의 영향으로 슬라임이 목장지역에 생성되어 타르 생성의 원인이 되는 일을 방지하기 위한 시스템인 것인 듯 하다.

1.1. 비(Rain)

테마
하늘에서 비가 내린다. 단계가 높아질수록 하늘이 어두워지고, 비가 더 많이 내리며 웅덩이가 더 많이 생긴다.
  • 플레이어에게 미치는 영향
    • 비가 내리면 플레이어의 화면과 진공팩에 물이 묻는 효과가 생긴다.

  • 슬라임에게 미치는 영향
    • 타르는 대미지를 입고 죽는다.
    • 타르를 제외한 슬라임은 흥분도가 감소한다.
    • 웅덩이 슬라임이 물과 접촉하지 않아도 생존할 수 있다. 플로트도 만들어 낸다.

  • 기타 영향
    • 작물이 빨리 자란다.
    • 3단계에 도달하면 작은 폭포가 여러 개 생긴다.

1.2. 눈(Snow)

하늘에서 눈이 내린다. 소복눈 벼랑에서만 볼 수 있으며 항상 고정된 날씨이다. 비, 꽃가루와 결합하지 않으며 단계가 존재하지 않는다.
  • 플레이어에게 미치는 영향
    • 없음

  • 슬라임에게 미치는 영향
    • 없음

  • 기타 영향
    • 눈덩이를 뽑아낼 수 있는 눈덩이 더미가 생성된다.

1.3. 천둥번개(Thunderstorm)

구름이 끼고 하늘에서 천둥이 큰 소리와 함께 번쩍인다. 단계가 높아질수록 구름이 많이 끼고 천둥이 치는 횟수가 증가한다.
  • 플레이어에게 미치는 영향
    • 없음

  • 슬라임에게 미치는 영향
    • 없음

  • 기타 영향
    • 없음

1.3.1. 벼락(Lightning Strike)

테마
천둥번개가 3단계일 때 발생한다. 벼락이 칠 자리에 무지갯빛 스파크가 튀고, 전기가 튀는 소리가 나다가 갑자기 내리친다. 내리치고 나면 검게 잔상이 남는다.
  • 플레이어에게 미치는 영향
    • 벼락을 맞으면 20의 피해를 입고 달리기 한정으로 잠깐동안 에너지를 소모하지 않게 해준다.

  • 슬라임에게 미치는 영향
    • 벼락이 치는 장소에 근접한 일부 슬라임들이 무서워하는 표정을 지을 수 있다.
    • 슬라임이 벼락에 맞으면 멀리 튕겨져나간다.

1.4. 바람(Wind)

구름이 평소보다 빠르게 움직이고 식물이나 펄럭이는 물체가 흔들리며 바람을 표현한 흰 띄가 날아다닌다. 단계가 높아질수록 구름이 더 빠르게 움직이고 식물이나 펄럭이는 물체가 더 흔들리며 흰 띄가 더 많아진다.
  • 플레이어에게 미치는 영향
    • 제트팩을 사용하는 동안 바람이 부는 방향으로 밀려난다.

  • 슬라임에게 미치는 영향
    • 슬라임도 바람이 부는 방향으로 밀려난다.

  • 기타 영향
    • 기타 자원들도 바람이 부는 방향으로 밀려난다.

1.4.1. 돌개바람(Cyclone)

테마
바람이 3단계일 때 발생한다.
  • 플레이어에게 미치는 영향
    • 제트팩을 사용하는 동안 바람이 부는 방향으로 밀려난다.

  • 슬라임에게 미치는 영향
    • 회오리 슬라임이 돌개바람에서 낮은 확률로 생성될 수 있다.
    • 슬라임을 들어올릴 수 있다.

  • 기타 영향
    • 물체가 공중에 떴다면 바람이 부는 방향으로 날아간다.
    • 자원들도 들어올릴 수 있다.
    • 돌개바람에서 최대 6개의 [[슬라임 랜처 2/자원#s-3.15|떠다니는 수정]이 생성될 수 있다.]

1.5. 꽃가루(Pollen)

노란 꽃가루가 떠다닌다. 플레이어나 사물이 지면에 착지하면 흰 가루가 퍼지는 효과가 생긴다. 단계가 높아질수록 꽃가루와 노란 안개가 더 커지고 많아진다.
  • 플레이어에게 미치는 영향
    • 없음

  • 슬라임에게 미치는 영향
    • 슬라임이 재채기를 하기도 한다. 흥분도를 올리는 건지는 불명이다.

  • 기타 영향
    • 없음

1.5.1. 덩굴(Vine Tangle)

테마
꽃가루가 3단계일 때 발생한다. 벽 곳곳에 덩굴들이 무성하게 자라난다.
  • 플레이어에게 미치는 영향
    • 없음

  • 슬라임에게 미치는 영향

  • 기타 영향
    • 어떤 표면에서는 덩굴을 키울 수 있으며, 거기서 덩굴 봉오리가 생성될 수 있다.

1.6. 슬라임 비(Slimefall)

하늘에 분홍색 구름이 생기며 거기에서 분홍색 점액질과 슬라임이 내린다. 가장 희귀하게 나타나는 날씨이며 단계가 존재하지 않는다.
  • 플레이어에게 미치는 영향
    • 없음

  • 슬라임에게 미치는 영향
    • 하늘에서 슬라임이 생성되어 떨어진다. 공통적으로 분홍슬라임이 생성되며, 추가적으로 별빛 습지에서는 아구 슬라임, 호박색 협곡에서는 냥이 슬라임, 소복눈 벼랑에서는 목화 슬라임이 생성된다.
    • 슬라임의 종류가 많아지기에 밖에 타르가 굉장히 많아진다.

  • 기타 영향
    • 목장지역은 무지개 평원과 날씨를 공유해, 무지개 평원에 슬라임 비가 내려도 목장지역에서는 내리지 않는다. 목장이 난장판이 되는것을 방지하기 위함인듯 한다.


[1] 원래 날씨 시스템은 전작부터 기획되었던 것이다. 그래서 게임 파일을 활성화하거나, 모드를 쓰면 비를 내리게 할 수 있다. 물론 시각적 효과만 있을 뿐, 아무런 기능도 하지 않는다. [2] 1단계는 파란색 화살표 1개, 2단계는 노란색 화살표 2개, 3단계는 주황색 화살표 3개로 나타난다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r217에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r217 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)