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1. 개요
스프린터: 물병을 부상당한 아군에게 던져 치료할 수 있습니다.
스프린터는 좀비고등학교 스토리 모드의 힐러 역할군이다.
이 역할군을 사용하는 캐릭터는 주희원이다.
2. 전체 스킬
- 1번째 스킬
물병 던지기 | |
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|
<colcolor=#fff> 데미지 | <colbgcolor=#fff> 15 |
공격 범위 | 1×9 |
쿨타임 | 0.5초 |
초당 데미지 | 30 |
특수효과 | 부상자를 맞출경우 회복 |
이동 속도가 20% 증가하는 패시브 스킬이 있다.
3. 스토리 모드 시즌 1
3.1. 특징
하나의 스킬로 공격과 치유를 동시에 수행하는 힐러. 모든 힐러 중 거의 유일하게 원거리에서 아군을 살려줄 수 있기 때문에[1] 다른 힐러들에 비해 동선 낭비가 적고 치유 또한 빠르다. 공격 속도 또한 매우 높기 때문에 아군이 모조리 죽어도 2초 내에 전부 살려줄 수 있다.스프린터의 치유는 일반적인 힐러와 달리 기본 공격을 적중시켜 회복시키는 매커니즘이며, 덕분에 굳이 가까이 다가가지 않더라도 긴 사거리를 활용해 안정적으로 살려줄 수 있다. 온갖 범위 공격기와 빠른 좀비가 난무하는 후반으로 간다면 직접 몸을 들이밀지 않아도 살려줄 수 있다는 안정성이 높게 평가되는 경우가 많다.
명시된 공격력은 낮지만 공격 속도가 매우 빨라 DPS는 힐러 퍙균 정도 된다.
장점
- 거리를 두고서도 치료가 가능하기 때문에 빠르고 안정적으로 살려줄 수 있다. 부상을 입힌 좀비를 우선적으로 상대해야 하는 다른 힐러에 비해 벽까지 넘어서 살릴 수 있는 스프린터는 위험 부담이 적다.
- 이동속도가 20% 증가하는 패시브 덕분에 부상자에게 빠르게 이동하여 치료하고 팀에 금방 합류할 수 있고, 생존력도 높다.
단점
- 단일 공격이기 때문에 좀비와 부상자가 섞여있는 경우, 원하는 대상을 맞추기가 어렵다. 부상을 당했다는 말은 일반적으로 좀비에게 접촉했다는 뜻이고, 당연히 부상자 주변에 좀비가 있을 것이기 때문에 좀비가 공격을 대신 맞으면서 회복을 늦출 수도 있다. 반대로 부상자 위에 무작위로 움직이는 좀비가 있는 경우 좀비를 잡자니 부상자가 공격을 흡수하고 놔두자니 살리자마자 스폰킬이 나는 등 여러모로 억까가 나는 경우가 많다.
3.2. 공략
3.2.1. 아포칼립스
불새언덕에서 등장. 불새언덕을 거쳐갔다면 이후 불새위키에서 랜덤으로 배정받을 수 있다.아포칼립스에서의 역할은 힐러. 데미지가 낮은 힐러 특성상 보스전에선 잡몹처리 등의 잡일을 하게되는 경우가 많다.
- 노말모드 공략(문단 클릭시 읽기 가능)
- ||<table align=center><table bgcolor=#ffffff><width=75px><#000000> 스테이지 ||<width=75px><#000000> 중요도 ||<width=100px><#000000> 난이도 ||
불새언덕 - ★★★☆☆ 스프린터 등장 스테이지. 랜덤한 방향으로 날뛰는 비둘기 좀비의 근처에 부상당한 아군이 있다면 비둘기 좀비가 물병을 막아버릴 수 있어서 치료가 어렵다. 보스인 뮤턴트 몽키는 팀원에게 공격을 맡기면 되지만, 원거리 공격이기에 팀원에게 가는 뮤턴트 몽키를 반대편에서 공격하면서 어그로를 끌어주고 그때 다시 팀원이 공격하는것을 반복함으로써 게임을 더 쉽게 끌어나갈 수 있다. 본관 - ★★☆☆☆ 보통 2대2로 나뉘어 가는 맵 특성상, 자신이 가던 방향의 반대쪽에 부상자가 생기면 치료하러 갔다가 다시 돌아오기 번거롭지만 속도가 빠른 덕에 큰 차이는 안난다. 3라운드에서 공격력 50%를 달성하면 경비좀비와 액체좀비가 공격 두방에 죽는다. 보스인 리퀴드 킹은 액체좀비를 빠른속도로 피하면서 부상자를 살려주자. 컴퓨터실 - ★★☆☆☆ 필드전은 빠른 스프린터 특성상 생존률이 높다. 좀비를 공격하기 여유롭다면 좀 지원해줘도 되지만 굳이 애써서 좀비를 잡을 필요는 없다. 간간히 부상자를 살려주면서 1분이 남았을때 모든 좀비가 다 나온 상태에서 좀비를 공격하자. 보스인 이블 아이때는 잡몹을 다 잡으면 각성 이블아이의 빠른 속도와 견줄만한 빠른 속도로 조금씩 데미지를 넣어줘도 좋다. 도서관 - ★★★☆☆ 책을 든 좀비가 코너를 돌때 때릴 수는 있지만 코너를 도는 시간은 잠깐이고 한방 데미지가 낮게 설계되어있어 처리하기 어렵다. 근데 맵의 구조가 구불구불한 구조라서 부상자와 벽을 지고있는 경우에도 쉽게 살려준다. 보스인 슬리핑 라바는 딜러들이 보스에게 데미지를 넣는동안 책장을 부수는 역할을 하기도 한다. 생태학습 공원 - ★★☆☆☆ 우산좀비가 스프린터를 우선적으로 쫒긴 하지만 빠른 속도 덕분에 다른 힐러보단 안전하다. 다만 빠른 속도만 믿다가 실수로 알 좀비에게 폭사당하는일은 없도록 주의. 보스인 크리처 버드는 적당히 거리를 두고 때려주자. 트레이닝 센터 - ★★★☆☆ 간간히 좀비들을 공격하고 부상당한 팀원은 살려주자. 스프린터가 딱히 좋지도 나쁘지도 않다. 보스인 카니발 크라켄은 상당히 체력이 높은 보스고 공격을 피하기도 쉬워서 딱히 할일이없다. 다만 빠른속도때문에 적응못하고 리타이어 당하는일은 없도록 조심할것. 사이키 클럽 - ★★☆☆☆ 맥스가 죽었을때 위험하게 맥스가 있는 막다른길에 다가가지 않고 넓은 아래쪽에서 물병을 던져서 치료할 수 있어서 유용하다. 속도도 빨라서 생존력도 높은건 덤. 보스인 유니콘 좀비는 적당히 멀리서 딜을 보조해주자. 배틀 스트로윙 보스전 - ★★★☆☆ 스프린터의 포지션은 아군치료 및 잡몹담당. 공격력이 80%이상이면 베이비 아수라 좀비를 공격 세번만에, 170%이상이면 두번만에 처리 가능하다. 맵도 엄청 넓지는 않아서 부상자를 향해 물병 던지는것만 해도 쉽게 살린다. 공격봉쇄 가스는 조심할것. 다만 잡몹의 개체수가 많아지면 스프린터 혼자로는 역부족일 수 있으니 다른 딜러들도 잡몹을 함께 도와야한다. 배틀 스쿼드 보스전 - ★★★☆☆ 스프린터는 글리치독의 하드카운터로, 속도가 빨라서 슬로우를 걸고 쫒아와도 쉽게 도망치는건 물론 공격 범위도 넓어서 쉽게 타격 가능하다. 하지만 자힐이 없어서 그 이전에 죽으면 말짱 도루묵. Dr.에그는 잡몹때문에, 알파는 랜덤이동때문에 타격이 어렵다.
4. 점령전
스프린터 | |
물병 던지기 | |
데미지 | 30 |
공격 범위 | 1x8 |
쿨타임 | 0.4 |
초당 공격력 | 75 |
특수효과 | 팀원을 맞출경우 팀원의 체력을 30 회복 |
힐 범위가 매우 길어 멀리 있는 아군의 체력도 회복할 수 있다. 속도가 빨라서 적에게서 도망치기도 수월하다. 그러나 힐을 받으려는 아군의 대부분은 힐러에게 오고, 멀리 있는 아군을 맞추는 것이 쉽지 않다. 속도가 빠르다는 장점도 있지만, 필드 벽 뒤에서 힐 버튼만 누르는 것이 전부이기에 속도가 빠르다는 장점이 게임에 큰 영향을 주진 못한다. 메딕과의 차이점을 뽑자면, 공격에 스턴이 붙어 있고 한 번의 회복량이 스프린터보다 많기에 아군 뒤에서 서포트와 힐을 동시에 해줄 수 있지만, 회복량이 적고 데미지가 약한 스프린터이다보니 벽 뒤에서 버튼이나 연타하는 힐 셔틀 신세를 면치 못한다.
지속적으로 힐 공급이 가능하기에, 크래셔나 페인터같은 딜러의 뒤에서 계속 힐을 줄 수 있다. 상대방 입장에선 딜러에 잘 죽지도 않으니 많이 열 받을 수 밖에.
- 장점
- 긴 힐범위
- 이동속도 증가 패시브
- 단점
- 적을 공격하려다가 체력많은 아군의 체력을 쓸데없이 채워주기도 함
5. 기타
탤런트가 메소드 연기 스킬을 사용하여 스프린터의 1스킬을 가져오면 탤런트로도 힐을 할 수 있게 된다. 존재 자체가 탤런트에게 큰 이득이 되는 역할군.스토리 상 주희원이 부상을 당하게되어 활약을 전혀 하지 못한 탓인지 이 역할군의 주인을 헷갈리는 사람이 많은편이다. 장대한과 주희원이 협력한 역할군이라거나, 선우나나의 역할군이라 아는 경우도 있다. 게임과 스토리는 차이점이 있어, 보스전에서만 활약한 조연빈이나 시작 전에 일행을 이탈한 규자욱, 그 자리에 전혀 없었던 정태현도 역할군을 가지게되어, 스토리에서 활약한 사람만 역할군을 가지게된건 아니다.
6. 관련 문서
[1]
굳이 비슷한 예를 찾자면 무제한 사정거리로 아군을 살려줄 수 있는 해커와 치료를 예약할 수 있는 바캉서 정도. 바캉서의 경우 두 번 이상 죽으면 가까이 다가가 상자를 설치해줘야 하는 만큼 일반적인 힐러와 조금 더 가깝고, 해커의 경우 공격 스킬과 치유 스킬이 쿨타임을 공유한다는 점에서 스프린터와 비슷하지만 치유 텀이 굉장히 길다는 단점이 있다.