관련 문서: 뮤즈(던전 앤 파이터)/스킬
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범례 |
물리 공격형, 마법 공격형, 하이브리드형, 버퍼 직업, 미구현된 직업 ■고정 데미지 |
1. 개요
던전앤파이터의 직업 뮤즈의 룬과 탈리스만을 다루는 문서다.아티스트 아니랄까봐 탈리스만도 전부 뮤지션이나 아이돌과 관련된 용어다.
2. 탈리스만
파티 플레이 기준 여러 커뮤니티 의견을 종합하면 105제 기준 각성기 쿨타임 감소 옵션을 보고 사용하는 최고의 무대가 필수 탈리스만으로 꼽히고 있으며, 게이지 수급율과 칸타빌레의 회복력 모두 눈에 띄게 상승시켜주는 포르티시모의 선호도가 높다.나머지 탈리스만들은 옵션이 애매하여 세라핌과는 다른 의미로 탈리스만 선택이 어렵다는 평가를 받는다. 다만 이는 다른 관점에서 보면 세번째 탈리스만 선택이 비교적 자유롭다는 뜻도 된다.
다른 버퍼들과의 차이점은 버프 증폭 스킬 탈리스만이 따로 존재하는 세라핌(천상에 울려퍼지는 아리아), 인챈트리스(퍼펫 왈츠)와 다르게 아드레날린 랩소디 관련 옵션이 탈리스만에 존재하지 않으며, 각성기 쿨타임 감소 옵션이 45제 탈리스만에 배정되어 있다.
솔플 시에도 최고의 무대는 웬만해선 고정 채용하며, 나머지는 취향껏 선택하면 된다.
2.1. 다 카포 / 팬 서비스 (기분파)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
온전한 탈리스만 [다 카포] |
없음 |
이퀄라이저 크기 10% 증가 다단히트 공격력 12% 증가 |
|
성흔의 탈리스만 [다 카포] |
없음 |
이퀄라이저 크기 10% 증가 다단히트 공격력 17% 증가 |
|
기분파 |
[다 카포] 이퀄라이저 전진 공격 후 스킬이 종료됨 - 적을 일정 지점까지 이동시키는 기능 삭제 다단히트 공격력 122% 증가 이퀄라이저 3개 추가 생성 이퀄라이저 크기 10% 증가 [팬 서비스] 부활 대상의 HP/MP 회복량 50% 추가 증가 부활 대상의 속도 증가 효과 유지시간 5초 추가 증가 |
[다 카포] 다단히트 공격력 26% 증가 이퀄라이저 크기 10% 증가 [러블리 템포] 힘/지능 증가량 4% 증가 |
|
카펠라의 성흔 : 기분파 |
[다 카포] 이퀄라이저 전진 공격 후 스킬이 종료됨 - 적을 일정 지점까지 이동시키는 기능 삭제 다단히트 공격력 122% 증가 이퀄라이저 3개 추가 생성 이퀄라이저 크기 10% 증가 [팬 서비스] 부활 대상의 HP/MP 회복량 50% 추가 증가 부활 대상의 속도 증가 효과 유지시간 5초 추가 증가 |
[다 카포] 다단히트 공격력 44% 증가 이퀄라이저 크기 10% 증가 [러블리 템포] 힘/지능 증가량 6% 증가 |
다카포와 부활 스킬인 팬 서비스를 강화시키는 탈리스만.
다카포의 딜링 시간을 대폭 없애는 동시에 인챈트리스나 크루세이더에게도 있는 부활 스킬을 강화시킨다. 비슷한 옵션을 가진 다른 버퍼들과 다르게 부활 대상을 거의 풀피로 부활시켜주지만, 파티원이 사망해야만 효과를 볼 수 있는 탈리스만이라 다른 버퍼들과 비슷하게 우선순위가 낮다. 부활 성능을 보고 채용하는 경우는 거의 없다고 보면 된다.
솔플에서는 기본적으로 퍼쿨도 높고 다 카포의 후딜을 절반으로 줄여주고 애매한 범위를 늘려줘 사용감을 더욱 편하게 만들어준다.
2.2. 파워 포르테 / 달콤한 칸타빌레 (포르티시모)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
온전한 탈리스만 [파워 포르테] |
없음 |
공격력 12% 증가 나비떼 폭발 범위 10% 증가 |
|
성흔의 탈리스만 [파워 포르테] |
없음 |
공격력 17% 증가 나비떼 폭발 범위 10% 증가 |
|
포르티시모 |
[파워 포르테] 스택형 스킬로 변경 - 다단히트 공격력 44% 감소 - 빛구슬 속도 10% 증가 - 나비떼 폭발 범위 15% 증가 - 10초마다 1회 충전 (최대 2회 충전) [달콤한 칸타빌레] 음악이 주는 설레임으로 인해 활력이 샘솟음 - 연주 시작과 동시에 범위 내 파티원의 HP가 즉시 25% 회복됨 |
[파워 포르테] 다단히트 공격력 7% 추가 증가 나비떼 폭발 범위 10% 증가 [러블리 템포] 힘/지능 증가량 4% 증가 |
|
카펠라의 성흔 : 포르티시모 |
[파워 포르테] 스택형 스킬로 변경 - 다단히트 공격력 44% 감소 - 빛구슬 속도 10% 증가 - 나비떼 폭발 범위 15% 증가 - 10초마다 1회 충전 (최대 2회 충전) [달콤한 칸타빌레] 음악이 주는 설레임으로 인해 활력이 샘솟음 - 연주 시작과 동시에 범위 내 파티원의 HP가 즉시 25% 회복됨 |
[파워 포르테] 다단히트 공격력 11% 추가 증가 나비떼 폭발 범위 10% 증가 [러블리 템포] 힘/지능 증가량 6% 증가 |
파워 포르테를 스택화시키는 동시에 힐링기인 달콤한 칸타빌레에 즉발힐을 추가해주는 탈리스만.
뮤즈의 힐스킬이 세라핌보다 1개 적은 것을 보완해주는 탈리스만으로 기존 칸타빌레는 중첩이 가능한 대가로 50~75%라는 다른 장판힐보다 낮은 힐량을 가졌지만, 이 탈리스만을 장착하면 즉발 25%+지속 50~75%으로 중첩을 고려하면 압도적인 힐량을 보유하게 된다.
또한 파워 포르테를 여크루세이더의 리펜텐스 스매시처럼 스택형 스킬로 변경시킨다. 기본 쿨타임 20초를 최대 2회 충전 가능한 쿨타임 10초 스킬로 바꾸기 때문에 버퍼 트리에선 쿨감 50%에 준하는 효과를 발휘하며, 2스택을 모아 한번에 4칸의 게이지를 수급할 수 있어 안 그래도 손이 바쁜 뮤즈의 난이도를 낮추고 쿨감템 의존도를 줄이는 일등 공신. 옵션 하나하나가 버릴 구석이 없는 탈리스만이라 채용가치가 높다.
솔플에서는 1번 쓸 스킬을 2번 쓰게 되어 딜구조적으로 퇴화하고, 게이지 수급률 증가나 회복 효과 증가로 이득볼 일이 드물기 때문에 타 탈리스만 대비 상대적으로 선호도가 낮다.
2.3. 사운드 오브 뮤즈 / 온 더 스테이지 (최고의 무대)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
온전한 탈리스만 [사운드 오브 뮤즈] |
없음 |
쿨타임 10% 감소 공격력 6% 증가 |
|
성흔의 탈리스만 [사운드 오브 뮤즈] |
없음 |
쿨타임 10% 감소 공격력 10% 증가 |
|
최고의 무대 |
[사운드 오브 뮤즈] 스킬 시전 중 무적 첫 스트로크와 함께 앰프에서 파동이 1회 발생하며 범위 내 적을 타격 - 앰프의 파동 공격력은 오프닝 마법 공격력의 53% [온 더 스테이지] 다음 조건 만족 시 현재 적용중인 쿨타임 1초 감소 (최대 25초) - 신수력 소모 시 - 밤과 꿈 : 아군에게 회복 효과 적용 시 - 달콤한 칸타빌레 : 아군에게 버프 적용 시 - 센세이션 : 속성 피해량 증가 효과 적용 시 (쿨타임 5초) |
[사운드 오브 뮤즈] 쿨타임 10% 감소 앰프의 파동 공격력 변화율 20% 추가 증가 [러블리 템포] 힘/지능 증가량 2% 증가 |
|
카펠라의 성흔 : 최고의 무대 |
[사운드 오브 뮤즈] 스킬 시전 중 무적 첫 스트로크와 함께 앰프에서 파동이 1회 발생하며 범위 내 적을 타격 - 앰프의 파동 공격력은 오프닝 마법 공격력의 53% [온 더 스테이지] 다음 조건 만족 시 현재 적용중인 쿨타임 1초 감소 (최대 25초) - 신수력 소모 시 - 밤과 꿈 : 아군에게 회복 효과 적용 시 - 달콤한 칸타빌레 : 아군에게 버프 적용 시 - 센세이션 : 속성 피해량 증가 효과 적용 시 (쿨타임 5초) |
[사운드 오브 뮤즈] 쿨타임 10% 감소 앰프의 파동 공격력 변화율 46% 추가 증가 [러블리 템포] 힘/지능 증가량 4% 증가 |
사운드 오브 뮤즈를 강화시키는 동시에 다른 버퍼들에게도 있는 속칭 아포 쿨감 탈리스만.
특이하게도 다른 버퍼들과 다르게 45제에 배정되어있다. 신수력 게이지 3칸짜리 스킬인 사운드 오브 뮤즈의 쿨감은 더할 나위없이 좋으면서 스킬을 무적기로 바꿔주기까지 해서 뮤즈의 생존력에도 기여한다. 이런 건 제쳐두고서라도 각성기 쿨감의 중요성은 말할 필요도 없으니 0순위 탈리라고 볼 수 있다.
솔플에서도 사운드 오브 뮤즈를 강화해주는 결전 무기는 물론 다른 무기에서도 자체 무적과 1각 쿨감까지 있어 고정채용한다.
2.4. 드랍 더 비트 / 해피한 기분 (에너제틱 비트)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
온전한 탈리스만 [드랍 더 비트] |
없음 |
충격파에 타격된 적 3초간 기절 충격파, 폭발 범위 10% 증가 공격력 9% 증가 |
|
성흔의 탈리스만 [드랍 더 비트] |
없음 |
충격파에 타격된 적 3초간 기절 충격파, 폭발 범위 10% 증가 공격력 14% 증가 |
|
에너제틱 비트 |
[드랍 더 비트] 앰프의 착지 위치를 지정할 수 있음 앰프 폭발 범위 내에 있는 파티원의 HP/MP가 10% 회복됨 공격력 16% 증가 [해피한 기분] 공격/이동/캐스팅 속도 상승량 5% 추가 증가 음악이 시작되는 순간 드랍 더 비트의 남은 쿨타임 10% 감소 - 랜덤 음표 성공 시 남은 쿨타임 10% 추가 감소 |
[드랍 더 비트] 충격파에 타격된 적 3초간 기절 충격파, 폭발 범위 10% 증가 공격력 12% 증가 [러블리 템포] 힘/지능 증가량 2% 증가 |
|
카펠라의 성흔 : 에너제틱 비트 |
[드랍 더 비트] 앰프의 착지 위치를 지정할 수 있음 앰프 폭발 범위 내에 있는 파티원의 HP/MP가 10% 회복됨 공격력 16% 증가 [해피한 기분] 공격/이동/캐스팅 속도 상승량 5% 추가 증가 음악이 시작되는 순간 드랍 더 비트의 남은 쿨타임 10% 감소 - 랜덤 음표 성공 시 남은 쿨타임 10% 추가 감소 |
[드랍 더 비트] 충격파에 타격된 적 3초간 기절 충격파, 폭발 범위 10% 증가 공격력 21% 증가 [러블리 템포] 힘/지능 증가량 4% 증가 |
앰프 충격파와 폭발 범위가 증가하고 HP와 MP 회복을 추가하는 탈리스만.
여크루세이더의 그랜드 세인트 크로스 탈리스만과 비교했을 때, 회복량은 18%에서 10%로 에너제틱 비트 탈리스만 쪽이 낮으며 지속시간 내에 십자가 균열에만 들어가면 회복이 들어가는 그랜드 세인트 크로스와 달리 드랍 더 비트 폭발 시에만 회복이 이뤄진다. 하지만, 그랜드 크로스 크래쉬 옵션만 있는 그랜드 세인트 크로스와 다르게 해피한 기분의 속도 버프 증가와 드랍 더 비트 남은 쿨타임 감소가 붙어있다는 점이 특징이다.
탈리스만 사용시 앰프 타겟팅 시간 0.75초[1]로 인해 남크루세이더의 홀리 생츄어리와 비슷한 조작감으로 변경된다. 또한, 드랍 더 비트 스킬이 신수력 2칸 수급과 파티원의 HP / MP 회복을 동시에 수행하는 스킬로 바뀌게 된다. 지속적으로 신수력을 수급할 수 있는 짧은 쿨타임 스킬을 추가하고 싶다면 고려해볼 만한 선택지이다.
다만, 이런 류 탈리스만이 다 그렇다시피 양쪽 다 애매하다는 게 단점이다. 드랍 더 비트 HP와 MP 10% 회복 추가, 해피한 기분 속도 5% 추가 증가로 원 스킬의 짧은 쿨타임을 감안해도 유틸이 너무 짜게 붙어있다. 파티에 아칸 세팅 딜러가 많다면 효용성을 찾을 수 있겠으나, 이 경우에는 쇼맨십 탈리스만을 장착한 루바토쪽이 훨씬 좋다는 게 문제.
솔플에서는 매우 좋다. 일단 던파조선같은 곳에 걸려있는 계수표에 해피한 기분 사용 시 남은 쿨감이 반영되지 않는데, 쿨감을 15%로 계산해도 다카포 다음의 퍼쿨 2위 스킬이다. 거기다 해피 2~3번 써서 쿨을 더 줄이는것도 돼서 실제 퍼쿨은 더 높다. 파플에서 별 도움 안되는 속도 5%나 회복 기능도 솔플에서는 체감이 된다. 다만 앰프의 착지위치 지정의 경우 이동감도가 무척 빠른편이기 때문에 의식하지 않으면 되려 고정위치일때보다 적중이 힘들어지니 주의.
2.5. 눈부신 광경 / 내 마음은 루바토 (쇼맨십)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
온전한 탈리스만 [눈부신 광경] |
없음 |
쿨타임 10% 감소 공격력 5% 증가 |
|
성흔의 탈리스만 [눈부신 광경] |
없음 |
쿨타임 10% 감소 공격력 9% 증가 |
|
쇼맨십 |
[눈부신 광경] 스킬 시전시 선현궁을 즉시 밖으로 쓸어냄 거리 공연, 사운드 오브 뮤즈 사용 중 시전이 가능하며, 이 경우 나비떼가 캐릭터를 중심으로 산개함 - 나비떼 산개 다단히트 수 : 4회 - 나비떼 산개 다단히트 공격력 : 원 다단히트 공격력의 225% 공격력 9% 증가 [내 마음은 루바토] 보호막 HP 비율 30% 증가 보호막 지속시간 1초 증가 |
[눈부신 광경] 쿨타임 10% 감소 공격력 5% 증가 [러블리 템포] 힘/지능 증가량 6% 증가 |
|
카펠라의 성흔 : 쇼맨십 |
[눈부신 광경] 스킬 시전시 선현궁을 즉시 밖으로 쓸어냄 거리 공연, 사운드 오브 뮤즈 사용 중 시전이 가능하며, 이 경우 나비떼가 캐릭터를 중심으로 산개함 - 나비떼 산개 다단히트 수 : 4회 - 나비떼 산개 다단히트 공격력 : 원 다단히트 공격력의 225% 공격력 9% 증가 [내 마음은 루바토] 보호막 HP 비율 30% 증가 보호막 지속시간 1초 증가 |
[눈부신 광경] 쿨타임 10% 감소 공격력 13% 증가 [러블리 템포] 힘/지능 증가량 8% 증가 |
눈부신 광경의 범위가 늘어나고, 선 딜레이가 줄어들어 스킬 사용시 바로 나비떼를 캐릭터 정면으로 산개시킨다.
쇼맨십 탈리스만의 핵심은 사운드 오브 뮤즈 사용 중 눈부신 광경을 동시에 사용할 수 있다는 점이다. 사운드 오브 뮤즈 - 눈부신 광경 - 스페셜 오프닝 - 거리 공연 연계를 사용하면 순식간에 신수력 10칸을 채울 수 있게 된다. 거리 공연을 제외한 나머지 스킬들의 쿨타임이 엇비슷해 사이클 관리가 편해지는 건 덤.
루바토의 보호막 강화 옵션은 보조 특성의 강력한 일격 2레벨에도 루바토 지속 시간 1초 증가가 있어 최종적으로 지속 시간이 5(+1.5)초가 된다. 보호막의 HP 배율이 30% 증가해서 루바토 12레벨 기준[2] HP 배율이 9.5%에서 12.35%로 오르고, 힐과 달리 본인의 HP MAX에 비례해 보호막이 증가한다. 뮤즈 본인의 체력이 약 25만, 딜러의 체력이 15~20만인 걸 감안한다면 실제 보호막의 성능은 힐보다 43%가량 더 좋은 17.5%정도로 봐도 무방하다.
보호막은 자체 슈퍼아머 효과가 있는데다 최대 체력 위에 덮어지는 효과라 같은 %라면 힐보다는 보호막이 우위다. 또한 아칸이나 짭칸 등의 특수 생명력을 사용하는 유저에게도 보호막은 효율이 줄어들지 않고, 힐과 달리 본인의 HP MAX에 비례해 보호막이 늘어나는 것이 장점이다. 다만, 아군의 체력이 깎였을 때 사용하면 되는 힐과는 달리, 보호막이라는 특성상 반드시 아군의 체력이 깎이기 이전에 사용해야 한다. 생각보다 보호막이 두껍지 않고 지속 시간도 짧아서 여러모로 파일럿의 실력과 센스를 크게 타는 탈리스만.
버퍼가 결전의 무기를 벗게되면서 힐 스킬의 회복량이 높아져 루바토는 칸타빌레에 밀려 완전히 망할거라 예상되었지만, 의외로 이전보다 채용률이 더 늘었다. 밤과 꿈의 회복력이 상승하면서 굳이 칸타빌레를 쓸 필요가 없어져 이전보다 루바토를 쓰기 편해졌기 때문이다. 하지만 안개신 레이드에서 HP MAX +100% 지역 효과로 밤과 꿈의 회복량이 실질적으로 반토막 나서 다시 채용률이 급감했다.
솔플에서는 위에서 언급한 스킬 연계를 통해 폭딜을 집어넣기 편해 괜찮은 채용률을 보이고 있다.
2.6. 스페셜 오프닝 / 럭키 크레센도 (퍼펙트 오프닝)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
성흔의 탈리스만 [스페셜 오프닝] |
없음 |
쿨타임 10% 감소 공격력 8% 증가 |
|
카펠라의 성흔 : 퍼펙트 오프닝 |
[스페셜 오프닝] 조명 연출이 추가되며 더 넓은 범위를 밝힘 공격 범위 15% 증가 공격력 12% 증가 [럭키 크레센도] 완벽한 연주가 분위기를 더욱 고조시킴 - 버프 지속시간 10초 증가 - 랜덤 음표 성공 시 5초 추가 증가 |
[스페셜 오프닝] 쿨타임 10% 감소 공격력 18% 추가 증가 [러블리 템포] 힘/지능 증가량 8% 증가 |
75제 스킬인 스페셜 오프닝과 럭키 크레센도를 동시에 강화시켜주는 탈리스만.
스페셜 오프닝은 범위가 대폭 증가하고 쿨타임이 감소한다. 단타에 게이지 3칸을 수급하는 기술이라 쿨감은 게이지 회복에 조금 도움이 된다.
럭키 크레센도는 지속시간을 20(+10)에서 30(+15)초로 50% 늘려준다. 효과는 파격적이지만 애초에 딜러들은 럭키 크레센도로 늘어난 범위를 전혀 상정하지 않고 스킬을 사용한다는 것이 흠이라면 흠. 또한, 럭키 크레센도를 사용하면 그만큼 해피한 기분과 아드레날린 랩소디에 사용할 신수력을 포기할 수 밖에 없는 것도 아쉬운 점이다. 다만 뮤즈 본인이 해피한 기분, 아드레날린 랩소디, 럭키 크레센도 3 버프 풀유지에 관심이 있는 경우에는 사용해볼 만하다.
솔플에서는 범위 증가 옵션들을 효율적으로 이용할 수 있어 쓸만하다.
2.7. 빛의 변주(시즌 그리팅)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
성흔의 탈리스만 [빛의 변주] |
없음 |
쿨타임 10% 감소 공격력 8% 증가 |
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카펠라의 성흔 : 시즌 그리팅 |
[빛의 변주] 황홀한 빛무리가 함께 발생 - 빛에 닿은 파티원에게 10초간 슈퍼아머 및 회피율 20% 증가 버프 부여 - 빛의 영역을 벗어나도 슈퍼아머 및 회피율 증가 효과 유지 빛이 굴절되는 순간 타격된 적 3초간 홀딩 빛 굴절 공격력 23% 증가 빛 유지 시간 5초 증가 - 빛 다단히트 수 2배 증가 - 빛 다단히트 공격력 50% 감소 빛 폭발 후 프리즘 철수 |
[빛의 변주] 홀딩 시간 2초 추가 증가 빛 굴절 공격력 40% 추가 증가 [러블리 템포] 힘/지능 증가량 6% 증가 |
빛의 변주를 강화시켜 주는 탈리스만.
공격력 증가는 물론 회피율 증가, 홀딩 기능을 추가로 부여한다. 유지시간 자체는 변하지 않지만[3] 빛의 영역을 벗어나도 슈퍼아머 및 회피율 증가 버프가 유지되어 보다 생존성이 강화된다.
이 탈리스만의 핵심은 딥 다이버 워치와의 압도적인 시너지에 있다. 적에게 3 콤보마다 회피율 3% 증가 옵션이 포함된 딥 다이버 워치를 사용한다면 탈리스만과 아이템으로 무려 50% 상당의 회피율을 펌핑할 수 있으며, 빛의 변주 쿨타임 감소를 한계치인 70% 까지 챙길 경우 10초 지속 - 15초 쿨타임으로 가동률이 66.6%에 이른다.
퍼스트 서버 출시 당시 무려 회피율 30%였지만 본서버로 넘어오면서 20%로 하향되어 들어왔다. 이정도만 해도 충분히 유의미한 수치[4]라 쓸만한 탈리스만이다.
솔플용으로도 그럭저럭 쓸만하다. 쿨감이 높은 수면셋의 경우 버프 유지시간을 극대화할 수 있고, 자수나 아칸일 경우에는 공시옵을 터뜨려주는 지속시간 10초짜리 장판 스킬이라는 점이 메리트가 크다. 데미지 증가율은 23%로 다소 낮지만 회피율과 공시옵 가동률을 높여주는 것을 생각하면 합리적인 수치다.
시즌 9 기준으로는 일반적인 버프력 세팅이 아닌 무력화 세팅일 경우 최고의 무대 탈리스만을 제외한 다른 탈리스만을 제치고 필수 탈리스만이 된다. 빛의 변주의 대미지가 지속 홀딩을 주는 것으로 변경되어 무력화 게이지를 대량으로 깔 수 있기 때문.[5]
3. 룬
스킬 |
테라코타 |
서클메이지 |
수호자들 |
고대 도서관 |
세컨트 팩트 |
밤과 꿈 | 회복량 1%/2%/3%/4% 증가 |
회복량 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%/7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
회복 적용 범위 3%/4%/5%/6% 증가 |
회복량 2%/3%/5%/6% 증가 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
컬쳐 쇼크 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%/7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
파동 범위 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6%증가 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
거리 공연 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%/7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
주변 탐색 범위 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6%증가 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
비비드 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%/7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
이퀄라이저 크기 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6%증가 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
파핑파핑 스펙트럼 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%/7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
이퀄라이저 크기 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6%증가 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
다 카포 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%/7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
이퀄라이저 크기 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6%증가 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
파워 포르테 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%/7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
나비떼 폭발 범위 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6%증가 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
사운드 오브 뮤즈 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%/7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
공격 범위 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6%증가 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
드랍 더 비트 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%/7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
충격파 및 폭발 범위 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6%증가 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
눈부신 광경 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%/7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
공격 범위 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6%증가 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
스페셜 오프닝 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%/7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
공격 범위 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6%증가 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
빛의 변주 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%/7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
빛 범위 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6%증가 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
파티 플레이용 룬은 다음과 같되, 탈리스만 선택 및 장비 셋팅에서 쿨타임 감소 옵션을 챙긴 정도에 따라 유동적으로 선택하면 된다.
- 시즌 그리팅 탈리스만 사용 시, 수호자들과 서클메이지에서 빛의 변주 룬을 사용한다.
- 쇼맨십 탈리스만 사용 시, 사운드 오브 뮤즈와 스페셜 오프닝 두 개의 스킬을 각각 수호자들과 서클메이지로 하나씩 챙기면 사운드 오브 뮤즈, 스페셜 오프닝, 눈부신 광경의 쿨타임을 비슷하게 맞출 수 있다.
- 일반 컨텐츠와 비교했을 때, 레기온 / 레이드 컨텐츠에서 밤과 꿈 스킬은 회복량 10% 의 약화[6]만 적용 되어있다. 타 버퍼 대비, 약화 정도가 적은 편이므로 이 점을 살려 밤과 꿈 스킬로 룬을 몰아주어도 된다.
파워 포르테 룬 같은 경우에는, 개인 취향에 따라 적당히 가감해주면 된다. 파워 포르테 쿨타임 감소 룬을 챙기는 만큼, 스킬 스택 회복이 빨리 이루어진다.
- 쇼맨십 탈리스만 사용 시, 사운드 오브 뮤즈와 스페셜 오프닝 두 개의 스킬을 각각 수호자들과 서클메이지로 하나씩 챙기면 사운드 오브 뮤즈, 스페셜 오프닝, 눈부신 광경의 쿨타임을 비슷하게 맞출 수 있다.
- 일반 컨텐츠와 비교했을 때, 레기온 / 레이드 컨텐츠에서 밤과 꿈 스킬은 회복량 10% 의 약화[6]만 적용 되어있다. 타 버퍼 대비, 약화 정도가 적은 편이므로 이 점을 살려 밤과 꿈 스킬로 룬을 몰아주어도 된다.
파워 포르테 룬 같은 경우에는, 개인 취향에 따라 적당히 가감해주면 된다. 파워 포르테 쿨타임 감소 룬을 챙기는 만큼, 스킬 스택 회복이 빨리 이루어진다.
[1]
초기엔 무려 7초여서 추가 조작이 필수였다.
[2]
기본 10에 내딛는 무기로 +2
[3]
기존엔 5초 동안 공격및 영역내 아군 슈아 부여후 잔여 마력으로 5초간 슈아 부여인데 탈리스만을 사용시 공격 시간이 10초로 증가하는 대신 피니시를 날리고 바로 프리즘이 철수한다.
[4]
회피율 0%일때 20% 증가면 받는 피해 25% 감소와 평균적으로 동일하며, 회피율이 높을수록 효율이 기하급수적으로 상승해 회피 55%일때 20%증가는 받는 피해 80% 감소에 육박하는 효율을 보인다. 애초에 회피율 0%인 경우가 드물고, 회피가 뜨면 천계 연합군 스택과 차원회랑 초월 게이지가 보존되고 출혈, 감전 팔찌의 경우 스택이 쌓이지 않기 때문에 받피감 25%보다는 항상 우위다.
[5]
안개신에서도 예외가 아니라서 잘만 까면 1패턴을 보고난 뒤 바로 무력화를 볼 수 있는 수준으로 깔 수 있게 된다.
[6]
남크루세이더의 슬로우 힐 스킬 같은 경우 뮤즈와 동일하게 약화되어 있지만, 뮤즈의 기본 힐인 밤과 꿈과는 달리 단일 대상 힐이다. 인챈트리스의 경우 꼼꼼한 바느질 스킬 회복량 25% 약화 및 해당 스킬 쿨타임이 8초에서 15초로 증가되어 있으며, 여크루세이더의 경우 치유의 기도 스킬 회복량 45%의 약화가 적용되어 있다.