프론티어 디벨롭먼트의 대표작 |
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플래닛 코스터 2 |
<colcolor=#000000><colbgcolor=#ffffff> 스크림라이드 SCREAMRIDE |
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개발 | 프론티어 디벨롭먼트 |
유통 | Microsoft Studios |
플랫폼 | Xbox 360 | Xbox One |
ESD | Microsoft Store |
장르 | 퍼즐 |
출시 | 2015년 3월 3일 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 12세 이용가 |
해외 등급 |
ESRB T PEGI 12 |
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1. 개요
프론티어 디벨롭먼트에서 개발하고 마이크로소프트에서 유통한 게임으로 건축 시뮬레이터 및 퍼즐 게임이다.
자신이 직접 놀이기구를 제작하여 목표를 부시거나 통과하는게 목적으로 50개의 레벨과 4개의 모드가 기본적으로 포함되어있다. 그중 하나인 스크림라이더 모드에선 QTE를 사용하는 부분이 좀 있다.
현재 레벨 공유 온라인 서비스가 닫혀 해당 관련 도전과제 획득이 불가능하며, 또한 아쉽게도 비한글화이니 구매시 유의하자.
2. 게임 플레이
모드는 엔지니어링, 스크림라이더, 철거 전문가 그리고 샌드박스로 총 4가지다.엔지니어링 모드는 플레이어는 제한된 자원으로 특정 조건을 충족시키기 위해 롤러코스터 개발 퍼즐을 해결하는 것, 스크림라이더 모드에서 플레이어는 코스터를 탈 수 있고 코스터를 떨어 뜨리기, 철거 전문가 모드에서는 놀이기구를 던져 목표 건물 등을 부수고 점수를 얻을 수 있으며 롤러코스터와 건물의 모든 부분은 파괴 가능하다. 마지막으로 샌드박스 모드는 자신이 마음대로 레벨을 꾸밀 수가 있으며 동시에 엑스박스 라이브를 통해 다른 유저들과 맵을 공유 및 다운로드가 가능하다.
참고로 롤러코스터는 철로를 어떻게 설치하냐에 따라 탈선이 발생할 수도 있으니 철거 모드에선 잘만 사용하면 유용하게 써먹을 수 있다.
플레이영상
3. 평가
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기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/483/screamride| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/483/screamride| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |