최근 수정 시각 : 2024-10-07 01:38:18

스자키 쥰

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프로필
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파일:스자키 쥰 전신 프로필.png
<colbgcolor=#2a1b43><colcolor=#fff> 이름 ZACK
본명 스자키 쥰
일본어 표기 [ruby(洲崎, ruby=すざき)][ruby(遵, ruby=じゅん)]
로마자 표기 Suzaki Zun
밴드 Fantôme Iris
파트 기타
나이 28세 → 29세
직업 무직[1]
생일 7월 11일
혈액형 A형
별자리 게자리
신장 174cm
몸무게 60kg
좋아하는 것 오므라이스, 게임, 스가키야의 라면
싫어하는 것 펠릭스가 만드는 요리
이미지 컬러 검은색
성우 후쿠야마 쥰
사인 파일:Jun_Suzaki%27s_Signature.png
ひゃはははっ!ZACK様のお通りだぜ!
햐하하핫! ZACK님의 행차라고! (변경 전)
ヒャッハー! ZACK様の登場だ!テメエら全員、○○○にしてやんよ!
햣하! ZACK님의 등장이다! 너희들 전원, ○○○하게 해 줄게! (변경 후)
1. 개요2. 특징3. 다른 캐릭터와의 관계4. 기타5. 카드
5.1. 4성
5.1.1. [고민, 미치다] 스자키 쥰5.1.2. [올려다보는 비] 스자키 쥰5.1.3. [생일2021] 스자키 쥰5.1.4. [불행 유인] 스자키 쥰
5.2. 3성
5.2.1. [임전] 스자키 쥰5.2.2. [선물] 스자키 쥰5.2.3. [술의 향기] 스자키 쥰
5.3. 2성
5.3.1. [불행한 니트] 스자키 쥰5.3.2. [마스크리스] 스자키 쥰
5.4. 1성
5.4.1. [Fantôme Iris] 스자키 쥰

1. 개요

스테이지 이름은 'ZACK'. 섬세한 감성과 풍부한 음악적 재능을 가지고 있지만 타고난 불행 체질로 인해 손해만 보고있다. 평소에는 소심하고 심약한 허약아로, 집에 틀어박혀 게임만 하고 있지만, 무대 위에서 게임을 할 때 만큼은 뒷인격 ZACK이 되고 감정이 해방되어 방송금지 용어를 연발한다. (변경 전)
섬세한 감성과 타고난 음악적 재능을 가졌지만 타고난 불행 체질. 마음이 약해 직장을 다닐 수 없었기 때문에 제대로 된 취업을 하지 못하고 프로게이머로서 가끔 상금을 벌고 있다. 게임에서 흥분했을 때와 무대 위에서는 성격이 완전히 뒤바뀌고, 감정이 해방되어 방송 금지 용어를 연발하는 과격한 모습이 된다. 게이머로서, 또 스테이지에서의 이름은 ZACK. 세계를 부수고 싶어 방황하는 흡혈귀이다. (변경 후)
Fantôme Iris의 리드 기타이자 작곡 담당.

스테이지 설정에서는 잔학무도한 흡혈귀 ZACK으로 잔학함이 도를 넘어 방황하던 중 FELIX에게 주워지고 목줄이 채워져서 불가피하게 따르고 있다.

2. 특징

일상에서는 덥수룩한 앞머리로 눈을 가린 모습이다. 참고로 이 모습일 때도 ZACK의 인격으로 변하기도 한다.

캐릭터들 중 유일하게 눈에 하이라이트가 없으며 고토 미사키와 함께 송곳니 속성이 있다.

이전에는 부모님이 소개해 준 악기 회사의 영업원으로 일했었으나 본인의 성격과는 도저히 맞지 않아 1년만에 퇴사, 현재는 게임 대회의 상금으로 생계를 유지하고 있다.

불행 체질이라는 소개와 같이 등장할 때마다 거의 매번 불행한 사고들을 겪기에 "~한 일이 생긴 것도 내 불행 때문이야" 라고 자책하는 버릇이 있다.[2][3] 그러나 밴드 멤버들은 쥰의 불행 체질을 이해해주고 있으며[4] 부모도 직장을 알선해줄 정도로 가족과의 사이도 무난하게 묘사되는 걸 보면 인복은 그나마 나은 편이다.[5] 그리고 쥰의 불행을 경험한 와타루가 불행이 일어나는 요인들을 최대한 배제해봤는데 단 한건도 겪지 않은 걸 보아 불행이 필연적으로 일어나는 게 아닌 그저 불행이 일어나기 쉬운 체질인 것뿐으로 보인다.

29세로 토모루와 동갑이지만 매사 덤벙대는 대다 심약하고 겁이 많아서 밴드 내에서 막내 취급을 받고 있다. 비단 팬텀뿐만 아니라 자신보다 10살 이상은 어린 학생들에도 챙겨지는 등 실제 나이보다도 훨씬 더 어리게 취급받는 묘한 위치에 있다. 외형이나 목소리도 상당한 어려서 쥰의 나이를 바로 실감하기 어려운 편.[6]

아버지는 음악 교수, 누나는 유명한 피아니스트로[7] 본인도 피아노를 연주한 적이 있다. 콩쿨 우승까지 노려볼 실력이였는데 그 불행 체질로 번번히 우승하지 못했고 좋은 결과를 좀처럼 내지 못한다는 부담감에 피아노를 그만두게 됐다. 다만 쉐어하우스에서 가끔 연주하기도 한다.

뛰어난 음악적 재능으로[8] 밴드의 작곡을 담당 중인데 대학교 시절 토모루가 몸담았던 밴드의 곡을 제공하기도 해서 토모루가 멤버들에게 쥰을 처음 소개할 때 이를 자랑했다. 정작 본인은 자신이 만든 곡을 쓰레기라고 자학하지만 작곡가로서의 자존심이 없는 것은 아닌지 신곡 Brilliant days를 클라이언트의 요청대로 편곡하라는 요구에 가장 반발이 심했으며 결국 첫 시연 무대에서 뒷인격이 발동해 편곡을 무시하고 멋대로 원래 곡대로 연주하는 대형 사고를 저지른다. 다행히 클라이언트가 이를 마음에 들어해서 원곡대로 나가는 결과가 됐지만.[9]

3. 다른 캐릭터와의 관계

  • 쿠로카와 토모루 : 토모루와는 대학 동창이며 유일한 현실 친구라고 한다. 팬텀에 들어가게 된 것도 그의 권유로 인한 것이였고 대학생 때 친구가 없었고 음침했던 쥰에게 편견 없이 다가와준 사람이 토모루였다. 사실 초중고 때까지도 친구가 없었다고 하니 쥰의 인생에서 처음으로 생긴 친구라고 할 수 있다.
  • 미츠루기 코하루 : 코하루에 대해서는 상냥하지만 화내면 무서운 사람이라고 평가하고 있다. 코하루는 쥰을 돌보는 보람이 있다고 하며 사실상 피보호자 취급을 받고 있다.
  • 쿠스노키 다이몬 : 다이몬은 팬텀이리스에 들어오기 전부터 안면이 있던 사이로 쥰이 영업사원으로 일할 당시 다이몬의 악기점에서 악기를 사주었다고.[10] 다이몬은 쥰에게 자신의 요리를 먹이는 보람이 있다고 한다. 마찬가지로 피보호자 취급하고 있다.
  • 펠릭스 루이=클로드 몽도르 : 펠릭스에 대해서는 대단한 사람이라고 생각하지만 그의 요리는 극도로 두려워하고 있다. 싫어하는 것에 펠릭스의 요리를 적었을 정도.[11] 그 외에도 펠릭스가 쥰의 불행을 재밌어하는 등 토모루 못지않게 휘둘리고 있다.
  • 고토 미사키 : 후우라이의 고토 미사키와는 상경 후에 게임 관련으로 친분이 생겼으며 그에게 스승님이라 불려지며 존경받고 있다.

4. 기타

  • 쥰 본인은 자신을 항상 무능하다고 자학하는 어른이 백수 캐릭터지만 아이러니하게도 담당 성우는 가장 거물급의 베테랑 성우가 배정되었다. 덕분에 괴성을 지르거나 호들갑을 떠는 소리가 굉장히 찰지다는 평을 듣고 있다. 덤으로 해당 성우의 동업자인 타치바나 신노스케 카라스마 레이지 역으로 출연했는데 공교롭게도 in the rain 이벤트에서 둘의 접점이 중요하게 다뤄졌다.
  • 이력서에 의하면 모스 부호 자격증과 온천 소믈리에 자격증이 있다. 또한 멤버들 중 유일하게 운전 면허가 없다.[12]
  • 보다시피 운동신경과는 거리가 먼 약골이지만 기타를 들 정도의 힘은 있다고 한다. 이 때문에 라이브를 문제없이 한다.
  • 수컷 고슴도치인 죠니는[13] 쥰이 퇴사할 때부터 키우던 동물로 주인과 성격이 똑같다. 쥰과 토모루를 제외한 나머지 멤버들은 무서워하는 편.[14]
  • 4컷 만화에 의하면 의외로 아르바이트는 여러 번 시도해봤지만 전부 불행 체질이 발동돼서 실패했다.[15]

5. 카드

5.1. 4성

5.1.1. [고민, 미치다] 스자키 쥰

특훈 전 특훈 후
파일:[고민, 미치다] 스자키 쥰_각전.png 파일:[고민, 미치다] 스자키 쥰_각후.png
타입 파일:Argn_Icon_와일드.png 와일드 [고민, 미치다] 스자키 쥰
레벨 (특훈MAX기준) 특훈 전 MAX (65) 최종 특훈 후 MAX (80)
<colbgcolor=#E3CDF1> 퍼포먼스 0000 0000
테크닉 0000 0000
비주얼 0000 0000
종합력 00000 00000
입수 방법 스카우트
세션 스킬 (Lv.8) -
일상 스킬 (Lv.8) . - .
카드 스토리 -

5.1.2. [올려다보는 비] 스자키 쥰

특훈 전 특훈 후
파일:[올려다보는 비] 스자키 쥰_각전.png 파일:[올려다보는 비] 스자키 쥰_각후.png
타입 파일:Argn_Icon_힐링.png 힐링 [올려다보는 비] 스자키 쥰
레벨 (특훈MAX기준) 특훈 전 MAX (65) 최종 특훈 후 MAX (80)
<colbgcolor=#E3CDF1> 퍼포먼스 0000 0000
테크닉 0000 0000
비주얼 0000 0000
종합력 00000 00000
입수 방법 -
세션 스킬 (Lv.8) -
일상 스킬 (Lv.8) . - .
카드 스토리 -

5.1.3. [생일2021] 스자키 쥰

특훈 전 특훈 후
파일:[생일2021] 스자키 쥰_각전.png 파일:[생일2021] 스자키 쥰_각후.png
타입 파일:Argn_Icon_와일드.png 와일드 [생일2021] 스자키 쥰
레벨 (특훈MAX기준) 특훈 전 MAX (65) 최종 특훈 후 MAX (80)
<colbgcolor=#E3CDF1> 퍼포먼스 0000 0000
테크닉 0000 0000
비주얼 0000 0000
종합력 00000 00000
입수 방법 -
세션 스킬 (Lv.8) -
일상 스킬 (Lv.8) . - .
카드 스토리 -

5.1.4. [불행 유인] 스자키 쥰

특훈 전 특훈 후
파일:[불행 유인] 스자키 쥰_각전.png 파일:[불행 유인] 스자키 쥰_각후.png
타입 파일:Argn_Icon_힐링.png 힐링 [불행 유인] 스자키 쥰
레벨 (특훈MAX기준) 특훈 전 MAX (65) 최종 특훈 후 MAX (80)
<colbgcolor=#E3CDF1> 퍼포먼스 0000 0000
테크닉 0000 0000
비주얼 0000 0000
종합력 00000 00000
입수 방법 -
세션 스킬 (Lv.8) -
일상 스킬 (Lv.8) . - .
카드 스토리 -

5.2. 3성

5.2.1. [임전] 스자키 쥰

특훈 전 특훈 후
파일:[임전] 스자키 쥰_각전.png 파일:[임전] 스자키 쥰_각후.png
타입 파일:Argn_Icon_쿨.png [임전] 스자키 쥰
레벨 (특훈MAX기준) 특훈 전 MAX (55) 최종 특훈 후 MAX (65)
<colbgcolor=#E3CDF1> 퍼포먼스 0000 0000
테크닉 0000 0000
비주얼 0000 0000
종합력 0000 0000
입수 방법 스카우트
세션 스킬 (Lv.7) . - .
일상 스킬 (Lv.7) . - .
카드 스토리 -

5.2.2. [선물] 스자키 쥰

특훈 전 특훈 후
파일:[선물] 스자키 쥰_각전.png 파일:[선물] 스자키 쥰_각후.png
타입 파일:Argn_Icon_힐링.png 힐링 [선물] 스자키 쥰
레벨 (특훈MAX기준) 특훈 전 MAX (55) 최종 특훈 후 MAX (65)
<colbgcolor=#E3CDF1> 퍼포먼스 0000 0000
테크닉 0000 0000
비주얼 0000 0000
종합력 0000 0000
입수 방법 -
세션 스킬 (Lv.7) . - .
일상 스킬 (Lv.7) . - .
카드 스토리 -

5.2.3. [술의 향기] 스자키 쥰

특훈 전 특훈 후
파일:[술의 향기] 스자키 쥰_각전.png 파일:[술의 향기] 스자키 쥰_각후.png
타입 파일:Argn_Icon_힐링.png 힐링 [술의 향기] 스자키 쥰
레벨 (특훈MAX기준) 특훈 전 MAX (55) 최종 특훈 후 MAX (65)
<colbgcolor=#E3CDF1> 퍼포먼스 0000 0000
테크닉 0000 0000
비주얼 0000 0000
종합력 0000 0000
입수 방법 -
세션 스킬 (Lv.7) . - .
일상 스킬 (Lv.7) . - .
카드 스토리 -

5.3. 2성

5.3.1. [불행한 니트] 스자키 쥰

특훈 전 특훈 후
파일:[불행한 니트] 스자키 쥰_각전.png 파일:[불행한 니트] 스자키 쥰_각후.png
타입 파일:Argn_Icon_치어풀.png 치어풀 [불행한 니트] 스자키 쥰
레벨 (특훈MAX기준) 특훈 전 MAX (35) 최종 특훈 후 MAX (50)
<colbgcolor=#E3CDF1> 퍼포먼스 0000 0000
테크닉 0000 0000
비주얼 0000 0000
종합력 0000 0000
입수 방법 스카우트
세션 스킬 (Lv.6) . - .
일상 스킬 (Lv.6) . - .

5.3.2. [마스크리스] 스자키 쥰

특훈 전 특훈 후
파일:[마스크리스] 스자키 쥰_각전.png 파일:[마스크리스] 스자키 쥰_각후.png
타입 파일:Argn_Icon_쿨.png [마스크리스] 스자키 쥰
레벨 (특훈MAX기준) 특훈 전 MAX (35) 최종 특훈 후 MAX (50)
<colbgcolor=#E3CDF1> 퍼포먼스 0000 0000
테크닉 0000 0000
비주얼 0000 0000
종합력 0000 0000
입수 방법 스카우트
세션 스킬 (Lv.6) . - .
일상 스킬 (Lv.6) . - .

5.4. 1성

5.4.1. [Fantôme Iris] 스자키 쥰

파일:[Fantôme Iris] 스자키 쥰.png
타입 파일:Argn_Icon_힐링.png 힐링 [Fantôme Iris] 스자키 쥰
레벨 MAX (20)
<colbgcolor=#E3CDF1> 퍼포먼스 0000
테크닉 0000
비주얼 0000
종합력 00000
입수 방법 기본소지
세션 스킬 (Lv.5) . - .
일상 스킬 (Lv.5) . - .


[1] 자칭 프로게이머 [2] Extra 스토리에서의 독백을 보면 걷기 시작하자마자 양다리가 골절됐고 초중고 수학여행마다 감기에 걸려서 가지 못했을 정도다. 어린 나이부터 트라우마로 남을 일들을 겪었음에도 마음씨 착한 성격으로 자란 게 대단할 정도. [3] 다만 트위터의 공식 만화에서는 불행 체질이지만 묘하게 긍정적이라는 설정이 있었는데 게임에서는 그런 모습이 나오지 않는다. [4] 관속의 세라비 악곡 스토리에서는 쥰의 불행으로 집안이 물바다가 됐는데 본인만 계속 자책하는 가운데 다른 멤버들은 전혀 비난하지 않는다. 여기서 펠릭스는 즐겁다고 웃어넘기고 토모루는 쥰이 무사해서 다행이라고까지 한다. [5] 누나와는 사이가 서먹한 것으로 묘사되지만 그게 불행체질에 기인한 요소는 아닌 데다 가족 구성원과 서먹한 걸 넘어 아예 관계가 파탄난 캐릭터들 때문에 상대적으로 덜해 보인다. [6] 오죽하면 당시 고등학생이던 레이지마저 쥰의 어리버리한 모습을 보곤 나이에 맞지 않게 침착하지 못하다고 생각했다. [7] 쥰의 말에 의하면 차가운 인상이라고 한다. 냉철한 외모의 카라스마 레이지를 보고 누나를 떠올렸을 정도. [8] 학교에서도 음악 과목만큼은 우수했다. [9] 그 전까지 멤버들은 완전히 아연실색해서 체념하고 쥰은 철판 도게자라도 하겠다며 패닉에 빠져 사죄했다. [10] 이때도 다이몬이 쥰에게 과자를 주었다고 한다. [11] 예전에 펠릭스가 만든 마카롱을 한입 먹어봤는데 매운맛, 짠맛, 신맛, 단맛이 한꺼번에 몰려드는 경험을 한 것이 트라우마가 됐기 때문이다. [12] 쥰의 불행 체질 상 자칫하면 큰 사고로 이어질 수 있는 자동차 등을 다루는 것이 오히려 위험하다고 볼 수 있다. [13] 이름은 쥰이 좋아하는 아티스트 이름에서 따왔다. [14] 다만 팬텀밥에서 죠니의 독백이 자주 나오는데 쥰보다는 의젓한 편이다. 쥰의 옷에 불이 붙었을때도 필사적으로 위험신호를 내서 쥰을 살렸다. [15] 라이브 스테이지 알바는 원인불명의 음악 기기 고장으로, 편의점 알바는 물류 차량이 가게를 덮치는 사고, 음식점은 가게 사장 SNS에 염상이 뜨는 등의 이유로 실패했다.