쉐라 Kjera イェラ 耶拉 |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
캐스터 - 메카 캐스터 |
진영 |
카란 무역회사 |
레어도 | 5★ | 성별 | 여 |
성우 |
히사카와 아야 전숙경[1] 세라 오븐스[2] 陈超群[3] |
일러스트 | 竜崎いち |
기본정보 | |||
특기 | 쉐라그 요리 | ||
전투 경험 | 전투 경험 없음 | ||
출신지 | 쉐라그 | 생일 | 12월 5일 |
종족 | 미공개[4] | 신장 | 165cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 보통 | ||
전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 표준 | 오리지늄 아츠 적응성 | 부족 |
프로필 |
쉐라그의 성녀인 엔야 실버애쉬, 즉 오퍼레이터 프라마닉스의 시녀장으로, 성녀의 대리인으로서 로도스 아일랜드에 합류했다. 프라마닉스가 로도스 아일랜드를 극비리에 방문할 때의 접견을 담당하고 있으며, 본인 또한 오퍼레이터 생활을 만끽하고 있다. 현재 캐스터 오퍼레이터로서 각종 임무에서 활약 중이다. |
1. 개요
“嘘......博士,我这次是陪恩雅偷偷来的,你可不要告诉恩希亚还有喀兰贸易的人,不然的话,她就麻烦了。
쉿......박사님. 이번에 엔야 씨를 몰래 모시고 왔어요. 엔시아 씨랑 카란 무역 사람들한테는 얘기하지 마세요. 그렇지 않으면 곤란해요.
- 오퍼레이터 입사
쉿......박사님. 이번에 엔야 씨를 몰래 모시고 왔어요. 엔시아 씨랑 카란 무역 사람들한테는 얘기하지 마세요. 그렇지 않으면 곤란해요.
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
비공식 번역 |
"엔야 씨, 설마... 절 쫓아내시려는 거예요?" "......" "아앗, 째려보지 마세요. 제가 가서 이 회사에 대해 좀 더 알아내면 좋겠어요. 그리고 박사님은 누구세요? "저뿐만 아니라 당신을 위해서에요." "......" "당신도 그렇고, 저도 그렇고, 우리 모두 설산 밖이 어떤 모습인지 알아봐야 하지 않겠어요?" "알았어요." |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 최대 체력 | 604 → 863 → 1121 → 1475 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 재배치 | 느림 (80초) |
공격 | 135 → 191 → 246 → 294 (+60) | 배치 코스트 | 21 → 23 |
방어 | 48 → 73 → 101 → 121 | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 10 → 10 → 15 → 20 | 공격 속도 | 다소 느림 (1.3초) |
특성 | |||
공중 유닛을 조작하여 적에게 마법 대미지 공중 유닛은 연속으로 동일한 적을 공격할 시 대미지가 증가한다 (최고 오퍼레이터의 110% 공격력에 해당하는 대미지) |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -10초 | 배치 코스트 -1 |
재능 강화 (+3%, +3%) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 원거리 |
딜러 제어형 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
순종 (低眉) |
1차 정예화 | 공격력 +5%, 공격 범위에 지상 전술 포인트가 2칸 이상 존재 시 공격력 +11% |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
순종 (低眉) |
2차 정예화 | 공격력 +10%, 공격 범위에 지상 전술 포인트가 2칸 이상 존재 시 공격력 +16% |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 마음 가는 대로 획득 신규 재능 순종 획득 공격 범위 확장 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
캐스터 칩 |
포도당 |
이철 |
20000 | 4 | 4 | 3 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 순종의 효과 상승 모듈 시스템 개방 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 |
용문폐 |
캐스터 듀얼 칩 |
고급연마석 |
열합금 |
120000 | 3 | 8 | 13 |
3.4. 스킬
공격 강화γ (攻击力强化·γ型) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 40 | 30초 | 공격력 +30% |
2 | 0 | 40 | 30초 | 공격력 +35% |
3 | 0 | 40 | 30초 | 공격력 +40% |
4 | 5 | 37 | 30초 | 공격력 +45% |
5 | 5 | 37 | 30초 | 공격력 +50% |
6 | 5 | 37 | 30초 | 공격력 +55% |
7 | 10 | 35 | 30초 | 공격력 +60% |
8 | 10 | 34 | 30초 | 공격력 +75% |
9 | 10 | 33 | 30초 | 공격력 +90% |
10 | 15 | 30 | 30초 | 공격력 +100% |
마음 가는 대로 (心随意动) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
|
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 10 | 50 | 20초 |
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +20%, 자신과 공중 유닛이 15%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
2 | 10 | 49 | 20초 |
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +23%, 자신과 공중 유닛이 15%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
3 | 10 | 48 | 20초 |
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +26%, 자신과 공중 유닛이 15%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
4 | 15 | 47 | 25초 |
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +29%, 자신과 공중 유닛이 15%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
5 | 15 | 46 | 25초 |
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +32%, 자신과 공중 유닛이 15%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
6 | 15 | 45 | 25초 |
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +35%, 자신과 공중 유닛이 15%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
7 | 20 | 44 | 25초 |
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +40%, 자신과 공중 유닛이 20%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
8 | 20 | 43 | 25초 |
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +45%, 자신과 공중 유닛이 22%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
9 | 20 | 42 | 25초 |
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +50%, 자신과 공중 유닛이 22%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
10 | 20 | 40 | 25초 |
공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격, 공격력 +55%, 자신과 공중 유닛이 22%의 확률로 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 준다 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
4 | |||
2 → 3 | |||
4, 7 | |||
3 → 4 | |||
6, 3 | |||
4 → 5 | |||
6, 4 | |||
5 → 6 | |||
6, 4 | |||
6 → 7 | |||
6, 2, 4 | |||
마스터리 | 공격 강화γ | 마음 가는 대로 | |
7 → 8 | |||
5, 3, 3 | 5, 3, 4 | ||
8 → 9 | |||
6, 3, 5 | 6, 3, 5 | ||
9 → 10 | |||
10, 4, 3 | 10, 4, 4 |
3.5. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff,#dddddd>
ORIGINAL || 쉐라의 배지
(耶拉证章) ||
ORIGINAL || 쉐라의 배지
(耶拉证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 쉐라는 공중 유닛을 조작하여 적을 공격하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 캐스터 오퍼레이터로 구분되며, 메카 캐스터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
FUN-Y |
눈을 라인으로 삼아 (以雪为线) |
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STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +65 공격 +18 |
특성 개선 공중 유닛을 조작하여 적에게 마법 대미지 공중 유닛은 연속으로 동일한 적을 공격할 시 대미지가 증가한다 (최고 오퍼레이터의 120% 공격력에 해당하는 대미지) |
|||
2 |
체력 +90 공격 +23 |
재능 [순종] 개선 공격력 +15%(+5%), 공격 범위에 지상 전술 포인트가 2칸 이상 존재 시 공격력 +21%(+5%) |
|||
3 |
체력 +102 공격 +28 |
재능 [순종] 개선 공격력 +18%(+8%), 공격 범위에 지상 전술 포인트가 2칸 이상 존재 시 공격력 +24%(+8%) |
|||
모듈 임무 |
1. 비지원 쉐라로 누적 대미지 80000 달성 2. 사이드 스토리 BI-7 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 쉐라 편성 및 출전 필수, '마음 가는 대로' 누적 2회 사용 |
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개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 신뢰도 100% 이상 |
||||
2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
오랜만에 느껴지는, 아득히 멀리 있던 어떠한 느낌이 그분의 마음속으로 다시 돌아왔다. 공기는 여전히 흘렀고, 흐르던 공기는 모여 바람이 되었다. 바람은 저편에서 달려와 어깨와 등을 넘고, 손가락 사이를 파고 지나며 소리를 냈다. 쉐라그 사람들에게 이 바람은 조금 추울지도 모른다. 어느 순간 바람 소리가 혼란스레 변했고, 하나였던 소리는 흐트러져 요동쳤다. 마치 산산조각 나버린 노래처럼, 백만 번의 일출과 일몰을 헤쳐나와 여전히 그분의 곁에서 맴돌았다. 이 재잘거림은 공기 속에서 쌓여 검은 가시가 되었고, 검은 빗방울은 땅에 떨어질 듯 가시 끝에 맺혔다. 마치 당장이라도 떨어져 산과 나무를 모두 자신의 모습처럼 바꿔버릴 것만 같았다. 바람은 시끄러웠고, 적의로 가득 찼으며, 거역할 수 없었다. 이 바람은 위험했다. 그분의 생각은 예전처럼 움직이기 시작했지만, 예전과는 달리 지금은 많은 노력이 필요했다. 그분은 마치 실오라기라도 찾는 듯 백만 번의 일출과 일몰 사이에 쌓인 눈 사이를 파고들었다. 그중 한 가닥을 집어 들자 공기의 흐름은 바로 바뀌었고, 쌓인 눈이 그의 생각에 따라 하늘로 치솟으며 커다란 커튼이 되었다. 그분은 그 커튼을 검은 비 쪽으로 밀어내어 자신 발밑의 땅에서 쫓아냈다. 마치 전에 수도 없이 그랬던 것처럼. …… “키야르, 키야르?” 바람과 눈을 뚫고 작은 속삭임이 귓가로 전해졌다. 멍하니 있던 키야르는 그제야 정신을 차렸고, 자신이 반쯤 만든 뜨개질감을 품속에 끌어안고 있는 걸 발견했다. 키야르의 한 손은 뜨개바늘을 쥐고 있었고, 다른 손에 꼬았던 실 가닥이 실타래 속으로 떨어졌다. “미안, 엔야. 잠깐 딴생각을 했나 봐.” 이는 키야르가 성녀에게 뜨개질을 배우기 시작한 지 3일째였다. 엔야는 만주원의 이 별실을 직접 만든 태피스트리로 가득 채웠다. 그녀에게는 뜨개질도 수행의 일환이었다. “엇……. 제가 가르쳐 드렸던 게 혹시 너무 어려웠나요?” 키야르의 맞은편에 앉은 엔야는 아무런 책망도 하지 않고, 오히려 미안하다는 표정을 지었다. 엔야 역시 뜨개바늘과 실을 쥐고, 비슷한 뜨개질감을 팔에 걸쳐 놓았다. 하지만 그것은 키야르의 품에 있는 것보다는 훨씬 완벽하고 아름다워 보였다. “그 정도는 아니야. 경전을 알려줄 때보다는 훨씬 이해하기 쉬웠는걸.” 그 말을 들은 엔야는 웃음을 지으며 실타래의 실을 집고는 키야르에게 돌려주었다. “제가 강의할 때는 그렇게 깊이 생각하지 않았잖아요.” 키야르가 실을 건네받았다. 따뜻한 마음이 손끝으로 전해졌다. 그녀는 손에 들고 있는 완성되지 않은 뜨개질감을 완성하고 싶었다. “내 생각엔 있지, 어쩌면 엔야의 뜨개질 솜씨와 쉐라간드가 눈보라를 만드는 솜씨가 비슷할지도 몰라.” 더욱 세차게 몰아치는 창밖의 눈보라에 방 안의 태피스트리가 흔들리는 듯했다. 오랜만에 느껴지는 다정한 느낌이 그녀의 마음속으로 돌아왔다. |
3.6. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
단서 수집 α (线索搜集·α) |
초기 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 10% 상승 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | |||
설경 파수 (雪境守望) |
2차 정예화 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 10% 상승, 카란 무역회사 단서를 더 쉽게 획득 (업무 시간이 확률에 영향을 줌) |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
쉐라간드 (耶拉冈德) |
2차 정예화 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 획득한 단서가 카란 무역회사 단서가 아닐 때마다, 카란 무역회사 단서 출현 확률이 추가로 상승 (업무 시간이 확률에 영향을 줌) |
3.7. 평가
재능
은 쉐라의 공격범위 내에 지상 타일이 2칸 이상 있기만 하면 19%(2정예 5잠재시)의 공격력 보너스를 준다. 이 재능은 충족하기 쉬운 조건으로 높은 퍼센트의 버프를 주지만 그럼에도 불구하고 쉐라는 메카 캐스터 중 가장 낮은 DPS을 가진다. 4성 클릭은 재능과 잠재능력으로 공속 +18을 가지며 공격력 또한 쉐라보다 6%가량 높기 때문에 최종적인 DPS가 5% 정도 차이난다. 5성 락락은 재능 4스택부터 쉐라 이상의 공격력이다. 6성 골든글로우는 일정치의 마항 무시라는 최상위 재능을 가지고 있어서 급이 다르다.
1스킬
은 공용의 공격력 강화 스킬이다. 평타만이 아니라 스킬마저도 클릭보다 DPS가 조금 낮다. 클릭 쪽은 공속 업과 공격력 업이 중복으로 작용해 베타 스킬인 클릭이 감마 스킬인 쉐라를 이긴다. 다만 스킬의 회전율은 쉐라가 우수하므로 쉴새없이 스킬을 사용한다면 누적 대미지로는 쉐라가 우위를 차지할 수 있다.2스킬
은 공중 유닛 수와 공격력을 증가시키며 적에게 확률성 냉기 디버프를 건다. 냉기 디버프는 공속을 30만큼 감소시키며, 냉기 2중첩으로 발동되는 빙결은 기절처럼 행동을 봉쇄하고 추가적으로 마항을 15만큼 감소시켜 아군에게 도움을 준다.유닛 수 증가로 공격력 버프를 받을 때의 효율이 높지만 스킬 자체의 공격력 버프율이 낮아 자력으로 낼 수 있는 화력은 클릭보다 약간 높은 수준이다. 마스터리 랭크2부터는 냉기 디버프 확률이 증가하지 않으므로 마스터리 1까지만 찍는게 효율적이다. 공속 버프는 냉기를 시도하는 횟수를 늘려주니 궁합이 나쁘지 않다.
운용상 눈에 띄는 단점은 공중 유닛과 쉐라 본체가 서로 다른 적을 공격하면 냉기를 거는 빈도가 확 떨어져 오로라 같은 추가적인 냉기 디버퍼를 필요로 한다는 점이다. 사실상 다른 냉기를 거는 오퍼레이터랑 함께쓰라고 만든 스킬셋이라 단독으로 쓰기에는 무리가 많다.
인프라
는
쿠리어에 이어 두 번째로 등장한 6번 단서(카란 무역회사) 전용 스킬이며, 쿠리어의 상위 호환에 해당한다. 문제는 6번 단서가 대체로 잘 나오는 편이라 수요가 별로 없다는 점.4. 오퍼레이터 상세 기록
쉐라의 증표 |
쉐라의 잠재능력 상승에 사용된다. 손으로 직접 짠 목도리. 재료를 넉넉하게 사용한 탓에 쉐라그에서도 목에 두르면 덥게 느껴질 정도다. 특별한 것은 없지만, 목도리를 정교하게 짠 솜씨만으로도 감탄을 자아내기에 충분하다. |
계약 |
성녀의 시중 쉐라. 설산의 꼭대기에서 왔습니다. "고민이 있을 때 그녀에게 물어보아라. 그녀가 위로해 줄 것이다." |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0u/L 뭐랄까, 본인이 딱히 숨기는 것도 아니고, 사전에 자신의 몸이 일반 사람과는 다를 수 있다고도 말해줘서 이런 결과가 그렇게 놀랍지는 않네. 그녀하고 상의해서 정기적으로 내가 채혈하면 안 될까? 아무 영향도 없을 텐데. ——와파린 직접 물어봐. ——켈시 |
파일 자료 1 |
쉐라의 겉모습은 꽤나 젊어 보이지만, 종종 연장자 같다는 느낌을 준다. 그것은 그녀가 여러 사물에 대해 꽤나 진부한 관점을 갖고 있기 때문인데, 그렇다고 그 진부함이라는 것이 현대적 사고방식을 지닌 사람에게 반감을 들게 하는 진부함이라는 것은 아니고, “지금도 이렇게 생각을 하는 사람이 있나?”와 같은 고리타분함이다. 게다가 쉐라는 주변 사람들을 굉장히 자연스럽게 챙겨주기에 그녀와 함께 임무를 수행했던 오퍼레이터들은 마치 집안의 어른과 함께 임무를 수행하러 간 것 같아서 기분이 이상하면서도 꽤나 좋았다고 한다. 박사가 쉐라그에서 보고 들은 바를 종합해 본다면 쉐라의 진짜 신분은 아마 성녀의 시녀장이라는 간단한 것에 그치지 않을 것이다. “그녀는 아직 살아있는 동족 중에서 가장 대하기 편한 사람 중 하나일 거야.”라고 켈시 선생님이 말씀하신 것처럼. |
파일 자료 2 |
특별히 시간을 내야만 쉐라그를 떠나 로도스 아일랜드로 '휴가'를 올 수 있던 프라마닉스에 비해 그 시녀장인 쉐라는 시간 배분에 있어 확실히 보다 자유롭다. 프라마닉스가 일 년 중 로도스 아일랜드에 머물 수 있는 기간은 그리 길지 못하지만, 쉐라는 자신이 원하기만 한다면 계속 로도스 아일랜드에 머물 수 있는데, 이는 아마도 그녀가 로도스 아일랜드와 성녀 엔야 사이의 가교 역할을 맡고 있기 때문일 것이다. 로도스 아일랜드 입장에서 말하자면, 적어도 우리는 처음부터 이런 관계를 기대하진 않았다. 프라마닉스가 로도스 아일랜드를 방문하지 않았을 당시, 쉐라는 다른 쉐라그 출신의 사람들과 만나는 것을 꺼리지 않았으며, 심지어 실버애쉬가 로도스 아일랜드를 방문했을 때에도 그녀는 실버애쉬와 같은 장소에 있는 것에 개의치 않았다. 물론 실버애쉬나 그녀 모두 분별력을 갖춘 사람이다. 아무튼 쉐라는 다른 사람들에게 '성녀의 대리인'이라는 느낌을 들게 하는 사람이 아니며, 오히려 어지간한 사람들보다 오퍼레이터로서의 생활을 더 즐기는 것 같아 보인다. 게다가 쉐라그에 대해서는 카란 무역회사에서 발행한 여행수첩에 담긴 내용보다 많이 알고 있을 정도니, 그녀의 생동감 있는 설명 덕분에 적지 않은 오퍼레이터들이 쉐라그가 어떤 곳인지를 더 깊이 이해하게 되었다. |
파일 자료 3 |
쉐라가 성녀 엔야를 대신해 로도스 아일랜드에 임시 협력 오퍼레이터가 되겠다고 신청했을 때, 로도스 아일랜드는 굉장히 망설였다. 엔야는 이미 쉐라그의 명목상 정치 지도자가 되었기에, 로도스 아일랜드의 '그 어떤 정치적 실체와도 직접적인 연관을 갖지 않는다'라는 방침에 어긋난다는 것이 그 첫 번째 이유고, 그녀의 오라버니인 엔시오데스가 이미 로도스 아일랜드의 임시 협력 오퍼레이터, 실버애쉬가 되었다는 것이 두 번째 이유였다. 박사가 쉐라그 여행을 끝냈을 당시엔 엔야와 엔시오데스의 관계가 불분명했어도, 쉐라가 신청을 한 시점에는 이미 분명해진 뒤였다. 남매의 화해는 그때 이미 거짓이 된 상황이며, 그들은 각자 자신의 입장을 선택했으니 이제 남은 건 자신의 입장을 관철하는 것뿐이다. 엔야는 엔시오데스와 로도스 아일랜드의 관계를 알고 있는 상황에서도 로도스 아일랜드에 가입 신청을 하였고, 그것은 그녀의 목적이 엔야가 말하는 것처럼 단순히 다망한 공무 중 잠시 숨돌릴 시간을 갖고 그녀의 여동생과 만나는 것이라고 생각하기 힘들다. 설령 그녀가 정말 그렇게 생각한다 할지라도 엔야의 신분이라면 그녀의 의사와는 상관없이 자칫하면 로도스 아일랜드가 엔야와 엔시오데스의 또 다른 전장이 될 수도 있다. 하지만 결국 로도스 아일랜드는 그녀의 신청을 받아들였다. 어쨌든 쉐라가 엔야의 대리인으로서 로도스 아일랜드에 합류한 이상 그것만으로도 이미 로도스 아일랜드는 엔야와 관계를 맺게 된 것이니, 여기서 거절한다면 그야말로 눈 가리고 아웅 하는 것에 불과할 뿐이기 때문이다. 게다가 로도스 아일랜드가 스스로의 방침을 어긴 것도 아니다. 엔야와 엔시오데스가 로도스 아일랜드의 조건을 받아들이고 모종의 제한을 받으며 오퍼레이터가 된 이상 그들은 로도스 아일랜드의 규칙을 준수해야 하기 때문이다. 로도스 아일랜드에서 그녀는 오퍼레이터 프라마닉스고, 엔시오데스는 오퍼레이터 실버애쉬지, 그 이상의 존재는 아니다. “……방관자의 입장에서 나는 엔야와 엔시오데스가 각자의 선택을 한 것이 정말 기뻐. 그들이 제시한 답안은 모두 훌륭해서 정말 기대가 돼. 하지만 나는 결국 방관자로만 남을 수 없어. 나는 엔야의 시녀장이고, 그녀가 분노하는 모습과 방황하는 모습, 눈물 흘리는 모습을 모두 본 적이 있어. 설산 사변에서 나는 그들이 답안을 제출하는 과정에 간섭할 수 없었고, 그래서 직접적으로 손을 내밀고 싶지 않아. 하지만 사실, 마지막에 정말 돌이킬 수 없다면 나는 분명 엔야를 구할 거야. 하지만 미래에는? 앞으로도 나는 수수방관해야만 할까? 박사, 솔직히 말해서 나는 그러지 못할 것 같아.” “이게 내가 여기에 온 가장 큰 이유야, 박사. 자신들의 선택으로 남매간의 틈은 더욱 벌어지겠지만, 설산 사변을 그런 방식으로 수습한 당신이라면 나중에라도 그들에게 또 다른 가능성을 찾아줄 수 있으리라 믿어. 박사, 날 도와줄 거지?” |
파일 자료 4 |
박사, 당신이라면 내가 누구인지 짐작할 수 있겠지. 내가 과연 쉐라간드일까? 아니면 그저 신에 굉장히 근접한 존재일까? 내가 직접 이야기하면 재미없을 테니 자유롭게 생각해 봐. 어차피 중요한 문제도 아니잖아? 적어도 난 중요하지 않다고 생각해. 신이 탄생했을 당시 세상에는 이 설산과 설원 위에서 살아가는 사람뿐이었어. 자연히 신은 그들에게 친근감을 갖게 되었지. 신은 쉐라그를 떠난 적이 없었고, 아는 땅이라고는 쉐라그뿐이었으며, 아는 사람 역시 쉐라그에 사는 사람뿐이었어. 쉐라그인들은 자신들이 신에게 의지하고 있다 생각하지만, 사실 신 또한 쉐라그인에게 의지하고 있는 건 아닐까? 신은 사람들의 기대를 짊어져야 한다고 생각했을 때 당황했을까? 발전의 방향을 마주했을 때는 아득함을 느꼈을까? 사람들이 신앙 때문에 멈췄다는 것을 알았을 때는 후회했을까? 신은 누구일까? 사실 이건 신이란 무엇이고, 신은 무엇을 의미하냐고 물어야 하는 문제야. 내 답은 신은 쉐라그의 생령에서 태어났고, 과거에 무슨 일이 있었는지를 의미할 뿐, 신조차도 지금 무슨 일이 일어나고 있는지, 그리고 앞으로 무슨 일이 일어날지는 모른다는 거야. 쉐라그의 미래는 지금까지 신의 손에 달려있던 적이 없었고, 신의 손에 좌지우지되어서도 안 돼. 하지만 만약 그렇다고 한다면…… 신은 대체 무얼 해야 할까? 신은 어째서 이 땅에 태어난 걸까? 만약 쉐라그를 지키는 것이 신의 사명이 아니라면 신의 생명에는 무슨 의미가 있을까? 신은 이에 대한 답을 찾고 싶어 해. |
승진 기록 |
비록 쉐라가 명확히 밝힌 건 아니나, 박사의 판단에 따르면 그녀에게 모종의 고속 이동, 심지어 순간 이동과 같은 능력이 있는 것이 확실하다. 그렇지 않으면 그녀의 신출귀몰한 행동을 설명할 수 없다. 이에 대해 쉐라는 숨김없이 긍정적인 대답을 내놓았다. “나는 확실히 쉐라그 안에서는 어디든지 나타날 수 있어. 하지만 밖에서는 못해.” 그녀는 그 밖에도 자신에게 어떤 정신적 암시 능력이 있으며, 이 능력은 타인으로 하여금 자신을 의심하지 못하게 하는 것이라고 했다. 그녀는 이 능력으로 쉐라그에서 오래 살아왔음에도 의심을 받지 않았다고 한다. 그녀의 솔직함에 로도스 아일랜드는 오히려 곤혹스러움을 느꼈다. 어쨌든 이 능력은 분명 오리지늄 아츠에 속하지 않는 것이다. 하지만, 그녀는 아마도 니엔과 동류일 것이다. 그녀가 처음 니엔을 봤을 당시 보여준 그 놀라워하는 모습이 사람들에게 강한 인상을 남겼기 때문이다. 니엔 역시 그녀가 제법 마음에 들었는지, 초대받지도 않았음에도 그녀가 만든 식사 테이블에 종종 모습을 드러낸다. 하지만 니엔의 어처구니없는 능력과 비교한다면 그녀의 능력은 미숙하다고 할 수 있을 정도이며, 이는 사람들에게 그녀들의 정체와 생태에 대해 더욱 궁금증을 불러일으킬 수밖에 없다. |
5. 스킨
이미지 |
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설명 |
//EPOQUE系列新款 - 灵巧侍者。 耶拉在萨维尔衣匠处定制的衣物,由于耶拉本人的巧妙点子与设计者的奇思妙想,成衣产生了预料之外的效果。 如果不是耶拉在定制衣物前看了点维多利亚传统童话故事,初雪或许捕捉不到银灰那饱含疑惑的皱眉瞬间。若是问耶拉自己的感想?她玩得很开心。 // EPOQUE 시리즈 신상 - 뛰어난 시녀. 쉐라가 새빌의 장인에게서 주문 제작한 의상으로, 쉐라 본인의 교묘한 생각과 디자이너의 기발한 아이디어가 합쳐져 예상 밖의 효과가 나타났습니다. 쉐라가 옷을 주문 제작하기 전에 빅토리아의 전래동화를 봤다면, 프라마닉스는 실버애쉬의 의혹을 가득 품고 표정을 찡그리는 순간을 포착했을지도 모릅니다. 쉐라에게 자신의 소감을 물어 본다면? 아주 재밌게 잘 놀았다고 답할 것입니다. |
쉐라의 스킨은 빅토리아 스타일의 메이드복이며, 만약 실버애쉬가 봤다면 미적 감각에 놀랐을지도 모른다는 얘기를 하고 있다.
6. 대사
상황 |
대사 |
어시스턴트 임명 | 박사, 나한테 볼일이 있는 거야? 아니면 엔야한테 뭐 부탁할 일이라도 있는 거야? |
대화 1 | 여기선 쉐라그에 있을 때처럼, 마음대로 아무 데나 갈 수 없어. 그러니까 물건을 전해달라 부탁할 거라면, 다른 사람한테 하는 게 좋을거야. |
대화 2 | 박사, 조금 출출하지 않아? 여기 주방 쓰는 법은 익혀뒀으니까, 뭐라도 좀 해줄까? 아, 그래도 지금 당장은 쉐라그 요리밖에 못하긴 하지만… 흐음… 치즈 퐁듀 같은 건 어때? |
대화 3 | 엔야…… 엔야? 박사, 혹시 엔야 못 봤어? 쉐라그로 돌아갈 시간이라 엔야를 빨리 찾아야 되는데… 얘는 또 어딜 돌아다니는 거람…… |
1차 정예화 후 대화 | 경건하게 기도하면 반드시 통하고, 진심은 반드시 보답받는다····· 정말 그렇게 편한 게 있다면, 나도 한번 알아보고 싶네. 나? 스웨터 짤 때도 자주 실수하는데, 딴 사람 소원 같은 걸 들어줄 수 있을 리 없잖아? 아, 눈보라가 보고 싶은 거라면, 보여줄 수도 있긴 하지만. |
2차 정예화 후 대화 | 엔야나 엔시오데스나, 내가 보기엔 다 똑같아. 남매는 둘 다 쉐라그를 바꾸려고 하고 있으니까. 그런데 왜 내가 엔야하고만 친하게 지내냐고? 내 무녀가 된 건 엔야니까, 엔시오데스가 아니라. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 박사, 다음에 쉐라그에 가게 되면, 카란 성산 꼭대기에 올라가 볼래? 산속에서, 구름을 뚫고 정상에 서는 건 기분이 꽤 좋거든. 분명 마음에 들어 할 거야. 어머 내 정신 좀 봐, 정상까지 올라가기 전에 얼어 죽을 가능성도 있었네... 어떡하지... |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 엔야가 오빠를 대하는 태도 말이지…… 당신도 알고 있겠지만, 친근함의 반대말은 증오가 아니라, 무관심이잖아. 그 아이, 말은 그렇게 해도… 사실 그 정도는 아닐거야. 앞으로 어떻게 될지는 나도 모르지만. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 바깥세상은 정말 넓네, 박사. 그런데 말야, 나 깨달았지 뭐야. 어디에 있든 사람은 변하지 않는 거 같아. 쉐라그에서 내가 봤던 인간의 희노애락은, 밖에서도 완전히 같더라고. 흥미롭네, 시시하기도 하지만. |
방치 | 어머, 박사는 자는 모습이 볼품없네…… 물을 떠다 놔야겠다. 일어나면 바로 세수할 수 있게. |
오퍼레이터 입사 | 박사, 쉿…… 이번엔 엔야가 몰래 빠져나올 때 같이 따라왔어. 엔시아랑 카란무역 회사 사람들한테는 비밀로 해줘. 안 그러면 그 아이가 난처해질 테니까. |
작전기록 학습 | 하아, 무기가 아무리 진화해도, 싸움은 여전히 야만적이구나…… |
1차 정예화 (승진) | 어머, 그러고 보니… 엔야한테 붙어서 로도스 아일랜드에 몰래 온 것도, 벌써 몇 번이나 됐구나…… |
2차 정예화 (승진) | 로도스 아일랜드에서 내 정체는 이제 딱히 비밀도 아닌 것 같은데, 그럼 앞으로는 여기 사람들이랑 좀 더 깊게 대화해도 되는 거지? ……응, 안 된다고? |
팀 배치 | 어머 박사, 내가 지휘하지 않아도 괜찮아? |
팀장 임명 | 다들 잘 보살펴 줄게. |
작전 출발 | 늦은 아이는 없지? |
작전 개시 | 적을 견제하는 거라면, 맡겨 줘! |
오퍼레이터 선택 1 | 어머, 아직 준비가 다 안 끝났는데?! |
오퍼레이터 선택 2 | 모두를 도우러 가보나고. |
배치 1 | 안심해, 어떤 상황이라도 내게는 다 '보이니까'. |
배치 2 | 적에게 자비는 필요 없겠지? |
작전 중 1 | 보이지 않을 줄 알았니? |
작전 중 2 | 내가, 노리고 있단다? |
작전 중 3 | 이 각도에서 올 거라곤 생각도 못 했지? |
작전 중 4 | 그렇게 쉽게, 내게 다가올 순 없을걸? |
고난이도 작전 종료 | 박사, 한계에 도전하는 것도 적당히 해. 안 그럼, 언제 한 번 정말 다칠 수도 있을 거야. |
3★ 작전 종료 | 정말 잘 했어 박사. 후훗, 쓰다듬어주고 싶네~ |
비 3★ 작전 종료 | 괜찮아, 이 정도 결과도 이미 충분한걸, 안 그래? |
작전 실패 | 박사, 걱정 마, 내가 있잖아. |
시설에 배치 | 어… 여기가… 어디쯤이었더라…? |
터치 | 엑!? |
신뢰도 터치 | 박사, 같이 산책할래? |
인사 | 박사, 어제는 잘 잤어? |
7. 기타
- 비공식 번역명이 중국명 耶拉의 발음을 그대로 읽은 예라와 영문명 Kjera를 읽은 쉐라가 혼용되고 있다. 중국명을 예라(yē lā)로 읽은 이유는 쉐라그의 중국명 谢拉格(xiè lā gé)와 조금 다르기 때문. 공식 번역에서는 쉐라, 쉐라간드로 통일되었다.
- 그녀의 정체는 엔야를 비롯한 쉐라그 사람들이 신앙하는 쉐라그의 신 쉐라간드[5] 본인이다.[6] 이렇다보니 쉐라그 내에서는 어디든지 빠르게 오고 다닐 수 있으며, 일종의 인식 저해 능력이 있지만 쉐라그를 벗어나면 이런 능력들을 쓰지 못한다고. 쉐이 세 자매는 이런 묘사가 없는 걸 보면 신으로서의 힘은 쉐라간드 쪽이 쉐이보단 모자란 걸 수도 있다. 물론 쉐라그 지역은 테라 전체를 통틀어서 재앙의 위협에서 가장 안전한 지역 중 하나인 만큼 이게 쉐라간드의 영향이라면 그녀의 능력도 저평가될 여지는 없다. 브레이크 디 아이스의 "외세에 침략받지 않는 땅을 개척해준 것만으로도 모든 힘을 다 썼는지도"라는 대사 때문에, 쉐라그를 개척하고 보호하는 것에 힘을 다 써서 약해졌단 추정도 있다.
-
이 때문에 간접적이지만 설산 사변의 근본적 원인을 제공한, 혹은 방관한 책임이 있다고 볼 수 있다. 폐쇄적인 종교국가 쉐라그의 교의와, 이런 쉐라그 사회를 경직되게 만든 최고의사결정기구인 '만주원'의 폭주 모두 결국 쉐라간드의 이름으로 행해진 것이었기 때문.[7] 인격신이 아닌 개념신이거나, 성녀들과 지속적으로 교류를 하지 않았다면 모를까, 쉐라는 쉐라간드 본인이라는 자각이 있고 그 힘을 쓸 수 있음에도 불구하고 설산 사변이 터지기까지 그녀의 이름을 도용한 만주원의 폭주를 방관했다는 뜻이다.[8]
반대로 쉐라의 입장에서 생각해 보자면, 이미 쉐라그 주변엔 강대국들이 다수 포진해있으며[9], 자신의 권능[10]으로 작은 국가를 지키고 있는 상황이다. 만일 제대로 준비가 되지 않은 상황에서 문호를 당장 개방해버리면, 자칫 잘못했다간 쉐라그의 정체성이라고도 할 수 있는 전통을 상실하는 결과를 낳을 수도 있다[11]. 실제로 브라운테일과 페일로셰는 이 이유를 들어 개혁을 반대하는 입장이었고, 그 바람에 두 가문의 지지를 받은 만주원을 통제할 수 없게 되었다. 그렇다고 쉐라 본인이 직접 권능으로 쉐라그를 통솔했다면, 쉐라그의 신에 대한 의존도만 더 높아질지도 모르는 일이고, 그 뒤엔 설산사변 그 이상의 충돌과 갈등이 터졌을 것이다.
즉, 쉐라가 원한 것은 준비가 된 쉐라그인 본인들의 의지로 문호를 개방하는 것이다. 그 준비된 인물이 등장하기까지 기다렸다는 뉘앙스가 있으며, 본인 역시 싸움을 중재하여 그 이상의 유혈사태를 막았을 뿐 쉐라그의 개혁과 개방을 막지는 않았다.
- 특이하게도 어째서인지 니엔을 보면 경악하며 놀라는 모습을 자주 보인다. 아마 자신의 동족에 대해서 매우 놀라면서 흥미롭게 보는듯하다.
- 보수적인 역대 성녀들에게서 지쳐 있었고 따분했다는 행적을 보면 아마 쉐라그의 신답게 진보적인 모습을 보이는 것 같다.[12] 그래서인지 실버애쉬 못지않게 쉐라그 내의 개혁을 주장하는 엔야에 대해서는 매우 호의적이다. 실제로 인게임 내 스토리에서는 엔야와 허물없이 지내는 모습을 보여줬다. 나중에는 엔야가 성산에 케이블카를 설치하는 걸 허락했다고 한다(...).
- 2차 정예화 후 일러스트의 자세가 묘해서 농구를 하는 것 같다는 얘기가 있다.
- 설산 사변에서 언급되는데 쉐라그가 눈으로 뒤덮인 이유는 이 신 때문인 것으로 보인다.[13] 스스로 말하길 오래전에 쉐라그에 자신의 낙인을 찍은 걸 후회한다고(…). 쉐라그가 신앙심에만 의존하기보다는 진보하길 바라는 것도 그 때문인 듯하다.
- 최초로 영어 더빙이 들어온 캐릭터 중 하나인데, 강렬한 영국식 억양 덕분에 영어권 유저들 사이에서 이야깃거리가 되고 있다. 직접 들어보자.
- 설산을 지키는 신이라 그런지 얼굴색이 과하다 싶을 정도로 창백하다. 입술까지 푸른색이라 마치 얼어죽은 사람 같다는 평도 있다.
- 오퍼레이터 세부 분류와 캐릭터 컨셉이 약간 어긋나 있는 오퍼레이터이기도 하다. 다른 메카 캐스터들은 모두 아츠의 힘으로 자신의 공중 유닛(기계)에 동력을 부여해 같이 전투하는 설정으로 일관적인 이해가 가능하지만, 반면 쉐라의 공중 유닛은 신력의 산물이지 도무지 기계 장치로 볼 여지가 없다. 다만 소드마스터라면서 총을 쓰는 타찬카에 비하면 쉐라는 애교인 수준.
- 브레이크 디 아이스와 은심호 열차에서 박사를 신기해하거나 박사의 일 행분을 박사를 대신해 모시러 오며 연회 파티 때 해럴드를 따라 외국 사절로 온 빅토리아군들한테 성대하게 환영해 주거나 쉐라간드에 대한 마음속의 기도 보단 진심으로 해야 한다고 주장한 레토의 발언에 엔야와 함께 공감하거나 데겐블레허를 상대로 잘 도망치는 회색 모자한테 감탄하고 쉐라간드 동상을 두고 서로에 대한 막고라에 대해 응원하고[14], 심지어 자기 신체나 다름없는 성산에 로켓발사대를 설치하자는 뮤엘시스의 다소 무례해 보일 수도 있는 말에 멋있어 보인다고 찬성하는 걸 보면 외세에 대해 거부감이 없으며, 베헤모스 중에서 이례적으로 인간한테 매우 호의적이다.
- 은심호 열차에서의 언급을 보면 항상 성녀나 시녀장 등으로 만주원과 연관되는 삶을 살지는 않았던 듯하다. 고대 문헌에 남겨진 자신의 초상화대로 만들어진 쉐라간드 동상을 바라보며 불평할 때, 에델바이스 가문에서[15] 나올 때 그 초상화도 가지고 나와버렸어야 한다고 한탄하기 때문.
- 본인의 오퍼레이터 레코드는 은심호 열차 이후 시점을 다루고 있다. 은심호 사건 이후 빅토리아 때문에 삼족회의에 불려가는 일이 많은 엔야를 대신해 쉐라그 주민들의 고민을 해결해 주고, 아직까지 개발되지 않은 산속에 홀로 살면서 쉐라간드에 대한 신앙을 지키고 있는 한 노인[16]을 만난다. 그리고 '떠 있는 돌'[17]로부터 네가 엔야를 만나고 나서 많이 변했다는 것도 모르냐는 질책을 받지만 키야르는 크게 신경쓰지 않는다. 엔딩 시점에서 엔야의 언급에 따르면 빅토리아 쪽에서 따로 쉐라그에 사람을 보내 교류하기로 한 모양.
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
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[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
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[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
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[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|그레이]][[인디고(명일방주)|클릭]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★## 구분선
[[히비스커스(명일방주)|]][[안셀(명일방주)|◇ 히비스커스]]◇ 안셀★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|◇ 글래디아]][[리(명일방주)|미즈키]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
명일방주의 23번째 배포 오퍼레이터 | ||||
2021.11.01 니어 라이트 |
→ |
2021.12.21 브레이크 디 아이스 |
→ |
2022.01.05 팬텀 & 크림슨 솔리테어 |
와일드메인 | 쉐라 | 샬렘 |
[1]
아와 중복.
[2]
기타노와 중복.
[3]
가비알과 중복.
[4]
베헤모스
[5]
영어 표기에서 알 수 있다시피
요르문간드와 같은
괴수라는 뜻의 간드. 2차 정예화 배경에 나오는 쉐라간드의 본체도 요르문간드 처럼 거대한 뱀 형태의 괴수로 묘사된다.
[6]
실제로 꼬리의 비늘이 니엔, 시, 링과 같은 용비늘로 보이며, 혈중 오리지늄 농도 역시 신의 파편인 시, 링 자매와 같은 "0%"이다. 현재까지 오리지늄 함량이 아무리 적어도
0.01u/L을 밑도는 다른 오퍼레이터는 없다.
[7]
실제로 대장로 직함이나 만주원 건물 등을 자랑스러워하는 현 대장로의 생각과 달리, 쉐라는 "둘 모두 대장로보다 크게 나이 들지 않았다"라고 말하는 것을 보면 짧으면 이전대, 많아도 2~3대 전 대장로의 시기에 대장로와 만주원 제도가 자생했을 가능성이 높다.
[8]
실제로 전대 실버애쉬 가주 부부 아니면 발레의 아버지, 노시스의 부모 등 개혁적인 성향을 갖다가 억울한 피해를 당한 사람들이 많다는 점을 생각해보면, 그리고 실버애쉬네 가족들과 페일로쉬네 가족들한테 불행을 제공한것도 의외로 쉐라의 책임은 가볍지 않다.
[9]
테라 지도를 보면 쉐라그의 오른쪽엔 강대국중 하나인 빅토리아가 있으며 위쪽에는 카시미어를 끼고 우르수스가 있다. 심지어 왼쪽엔 4주년 이벤트 <론 트레일>을 통해 무시 못할 기술력을 선보인 컬럼비아가 존재한다.
[10]
자신이나 빅토리아의 회색 모자를 곧바로 지정된 장소로 순간이동시킬 정도로 무시무시한 능력을 보유하고 있다.
[11]
또한 이 때는 실버애쉬가 완전히 자리를 잡기 전이라 잘못했다간 외국에게 자원과 이권 등을 빼앗길 수도 있었다
[12]
독백에서 스스로 말하길 쉐라그가 지금 이정도로 발전할 수 있었던 것은 쉐라그 사람들의 선택이지 축복같은 게 아니었다는 신이면서 스스로를 부정하는 말을 한다(…).
[13]
근데 이렇게 되면 쉐라간드가 오기 전부터의 쉐라그는 눈으로 뒤덮이지 않았다는 소리가 되며 쉐라그로 오기 전 쉐라간드의 본고향에 대해 아직 안 밝혀진 걸 봐선 일종의 떡밥인 듯 하다.
[14]
이는 이 둘이 싸우면서 펑퍼짐하게 디자인된 쉐라간드 동상의 얼굴을 갸름하게 깎아내게 만들기 위해서였다.
[15]
노시스의 가문인 에델바이스 가문은 국가의 중대사 등을 기록하는 서기 같은 역할을 했다고 브레이크 디 아이스에서 언급된다.
[16]
쉐라그 관광부 부장 '카하'의 아버지인 나하. 올라퍼 실버애쉬의 개혁으로 인해 쉐라그의 전통이 훼손되었다고 생각해 산에 홀로 틀어박혔다.
[17]
쉐라간드의 또다른 분신으로 추정된다.