최근 수정 시각 : 2020-12-19 04:27:16

수호캐릭터! 아무의 무지개빛 캐릭터 체인지

しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ
파일:shugogame2.jpg
장르 어드벤처 게임
개발사 코나미
유통사 코나미
플랫폼 닌텐도 DS
인원 1명
발매일 파일:일본 국기.svg 2008년 11월 6일
등급 A ( CERO)

1. 개요2. 상세3. 시스템
3.1. 본편
4. 관련 문서

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1. 개요

2008년 11월 6일 발매된 캐릭캐릭 체인지의 2번째 게임. 플레이 방식은 전작과 비슷하게 어드벤처 게임에 미연시가 혼합된 형태이다.

2. 상세

게임의 컨셉은 '우정'이며, 가디언이 주최하는 베스트 프렌드 콘테스트에 원하는 상대와 출전해 1등을 하는 것이 목표이다. 따라서 전작과 달리 여성인 등장인물들도 공략이 가능한 것이 특징. 또한 제목에서도 알 수 있듯 아무의 원작과 애니메이션에서는 등장하지 않았던 캐릭터 체인지를 볼 수 있는 것 역시 이 게임의 세일즈 포인트이자 존재 의의중 하나라고 할 수 있다.

난이도는 저연령층이 타겟인 만큼 전체적으로 매우 쉬운 편이라서 최종 목표인 콘테스트 1등을 1번 달성하는 것 정도는 크게 어렵지 않다. 오히려 게임 내에서 살 수 있는 의상을 통한 룩딸 요소가 게임을 지속적으로 붙잡게 만드는 편.

3. 시스템

3.1. 본편

평일과 주말에 각각 원하는 커맨드를 실행시키면서 하루를 보내는 것이 기본적인 플레이 방법이다. 평일에는 학교에서 공부, 운동, 놀기, 휴식의 4가지 커맨드 중 하나와 방과 후에 외출을 할 수 있으며, 주말에는 외출, 옷 갈아입기, 휴식의 3가지 커맨드 중 하나를 실행할 수 있다. 커맨드들 중 일부는 아무의 스테이터스에 영향을 주며 각 커맨드별 영향을 주는 스테이터스는 아래와 같다.
  • 공부: 영리함이 상승하고 의욕과 체력이 감소. 한 달에 한 번 실시되는 학교 시험에 영향을 준다.
  • 운동: 체력이 상승하고 의욕과 영리함이 감소. 한 달에 한 번 실시되는 시합에 영향을 준다.
  • 휴식: 의욕이 상승하고 영리함과 체력이 감소.

놀기의 경우 스테이터스에 어떠한 영향도 주지 않지만 게임에 수록된 미니게임들을 플레이할 수 있으며 결과에 따라 의상을 구매할 수 있는 코인을 일정량 획득할 수 있다. 미니게임 중 일부는 바로 플레이할 수는 없으며 게임이 진행됨에 따라 차례대로 하나씩 해금된다.

가장 핵심적인 커맨드인 외출은 지도상에 표시된 포인트들 중 원하는 곳을 터치해 찾아가는 방식이며 찾아가는 장소와 만나게 되는 등장인물들에 따라 대응되는 이벤트들 중 하나가 랜덤으로 발생하게 된다. 이중에서 인물과의 이벤트는 종류에 따라 해당 인물과의 친밀도가 올라가거나 내려가게 된다. 양복점, 악세서리점, 신발 가게에서는 코인으로 의상을 구입하는 것이 가능. 구입 가능한 의상은 요일별로 바뀌게 된다. 또한 약속하기 메뉴를 통해 원하는 인물과 토요일이나 일요일에 만나기로 약속을 할 수 있다. 이 경우 해당 요일에 약속을 어기고 다른 곳으로 외출을 하거나 휴식을 취할 경우 친밀도가 하락하게 되므로 잊지 않도록 주의해야 한다.

외출 시에는 가끔 X알이 나타날 때가 있는데 해당 포인트에 찾아가게 되면 X알과의 전투를 할 수 있다. 전투는 룰렛을 통해 아무의 행동과 X알의 행동이 랜덤하게 결정되는 방식으로 진행되며 X알의 체력을 모두 깎으면 승리하게 되고 코인을 받을 수 있다. 행동의 경우 아무는 캐릭터 변신, 공격, 미스 중 하나가, X알은 공격, 필살기, 미스 중 하나가 결정된다. 캐릭터 변신의 경우 아무에 한해 한번 더 룰렛을 돌리게 되며 캐릭터 변신을 할 수호캐릭터와 공격의 세기가 랜덤하게 결정된다. 한편 낮은 확률로 X알 대신 부화 형태인 X캐릭터가 출현할 때가 있는데 공격력이 대폭으로 강화되어 있기 때문에 재수가 없다면 체력을 꽤 깎아먹을 수도 있다. 물론 의도적인 것인지 아무의 룰렛에서 미스가 뜰 확률은 꽤 낮기 때문에 패배할 확률은 사실상 0퍼센트에 가깝다고 보아도 좋다. 참고로 출현한 X알을 여러번 방치해둘 경우 가디언 멤버들 전원과의 친밀도가 약간 하락하는 패널티가 발생하기 때문에 소홀히 하지 않는 것이 좋다.

이 작품의 가장 중요한 요소인 캐릭터 체인지의 경우 일부 이벤트에서 발생하는 캐릭터 체인지 찬스를 통해 할 수 있으며, 상황에 따라 캐릭터 체인지를 할 것인지 하지 않을 것인지를 정할 수 있다. 이벤트에 따라서는 캐릭터 체인지를 했을 때 친밀도가 떨어질 수 있기 때문에 다소 주의할 필요가 있다. 여담으로 작중 튜토리얼에서는 캐릭터 체인지 여부를 5초의 시간안에 결정하지 못하면 캐릭터 체인지를 할 수호캐릭터를 랜덤하게 결정한다고 나오지만 사실 직접 하든 시간을 초과하든 대상 수호캐릭터는 이벤트당 하나로 고정되어 있다.

게임의 목표인 베스트 프렌드 콘테스트의 경우 함께 출전한 캐릭터와의 친밀도만으로 순위가 결정된다. 따라서 쉽게 클리어하려면 같이 출전하고 싶은 캐릭터와의 친밀도를 100으로 올려놓은 후 해당 캐릭터와의 이벤트는 보지 않는 것도 하나의 방법이 될 수 있다.

4. 관련 문서