1. 캐릭터
2. 스펠
수호커먼 / 사이즈 3 / 포인트 1 / 덱제한 3 상대필드에 스펠카드가 있을경우 랜덤한 상대필드 추종자 1의 방어 -4 아가씨를 지키기 위해서라면.. 각오는 되어있습니다. |
필드에 스펠이 있어야한다는 조건이 붙은데다가, 같은 등급인 주제에 아무때나 사용할 수 있어서 더욱더 사기인 방패파괴가 있기 때문에 그렇게 사용되는 스펠이 아니다. 게다가 사이즈 3이란거도 크다... 여러모로 버리는 카드.
이사장 대면커먼 / 사이즈 2 / 포인트 1 / 덱제한 3 랜덤한 상대필드 추종자 2의 공/체 -1 후 해당 추종자의 체력이 짝수일 경우 추가로 공/체 -2 이젠 로일학원의 이사장이시군요. 세상일은 정말 어떻게 변해가는지 알 수가없네요. 그래요, 결국 당신도 이 정원의 수많은 꽃들 중 하나일 뿐이니깐요. |
시즌 2 버전 저주. 대신 홀수 라는 조건이 붙어야 나름 효과를 볼 수 있다. 현재 버그인지 공 체가 -3 될때 공은 -2, 체는 -3 표기로 나오는데, 다행히 효과는 -3/-3이다. 결국 패치가 되어서 처음에 공체를 -1하고, 홀수가 된 추종자는 추가로 -2하는것으로 정상적인 특능 발동이 이루어졌다.
레이디의 휴식언커먼 / 사이즈 3/ 포인트 3 / 덱제한 3 카드이름에 레이디가 들어간 자신필드 카드 수 만큼 상대덱 맨 위의 스펠카드를 순서대로 상대덱 맨 밑으로 옮긴다. 미용을 위해서 이 시간에는 반드시 쉬어줘야해요. 11시? |
레이디 덱에선 나름 사용될 수 있는 카드 정도
독자적 수사언커먼 / 사이즈 1 / 포인트 3 / 덱제한 3 카드 이름에 "레이디"가 들어간 자신필드 카드 수만큼 상대 덱 맨 위의 추종자를 순서대로 상대핸드 빈슬롯으로 옮긴다. 3장이상 옮겼을 경우 랜덤한 상대필드 카드 1을 상대덱 맨 위로 옮긴다. 변해버린 학생회장, 사라져가는 원생들. 뭔가가 이상하다…. 원내에 통제구역이 늘어나는것과 뭔가 관계가 있는건 아닐까? |
리누스의 등장. 사이즈도 작고 나름 활용이 가능할 것으로 보여졌지만, 전반적으로 사이즈가 큰 레이디덱 사이에서 비집고 들어가는 것이 그리 쉽지는 않고, 타이밍도 맞추기 힘들다.
경고레어 / 사이즈 3/ 포인트 13 / 덱제한 1 자신핸드 빈 공간 수 만큼 상대필드 추종자 전체 공/체 감소. 자신과 상대핸드 전체 각각 덱 맨 밑으로 옮긴다. 리니아…. 왜 서두르는거야? 끝을 향하기엔 너무 빠르다고 생각하는데.. 말하면 룰 위반인거 알면서 그러는거죠? 후훗. 이스프릿의 얼굴을 못 본다고 생각하니 살짝 아쉽기도 하지만, 시니아를 이대로 둘 순 없어요. |
맞으면 디버프 량이 장난이 아니라서 제법 아픈 스펠. 하지만, 사이즈가 3인것이 꽤나 치명타고, 그 사이즈에 비하면 효과가 미비하다고 평가하기도 한다.
혼돈의 교차더블레어 / 사이즈 2 / 포인트 50 / 덱제한 1 자신 캐릭터가 사립소속이고 자신필드카드의 사이즈 합이 3 이상일 경우 전체필드 카드를 랜덤하게 각각 재배치한다. 재배치 되는 카드의 수는 이 카드의 발동시 각자 필드카드 수의 합을 넘지 않는다. 마녀의 수수께끼는 수수께끼를 부른다. 새장은 새를 가두는 용도이다. |
2월 7일에 패치가 돼서 사이즈 합이 4이상인 경우에서 3이상으로 줄긴 했는데.. 그래도 쓸 사람이 있을지...
참고로 던전에서 NPC가 이 카드를 사용할 경우 높은 확률로 현재 필드에 내놓았던 좋은 카드를 다 빼앗기고 NPC가 대충 내놓은 카드가 넘어오면서 멘붕을 시도한다. 이렇게 NPC가 쓰면 꽤 짜증나는데, 정작 자신이 사용하면 이뭐병 소리가 나오는 카드.
3. 추종자
초신속의 메이드커먼 / 사이즈 3 / 포인트 1 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 2 / 체 9 공격전 자신필드 3번째 슬롯 추종자의 공/체 +1 강인, 무적, 최강의 청소와 요리의 달인. 어떠한 가사도 그녀의 손에 닿으면 일순간에 해결된다. |
불굴의 레이디커먼 / 사이즈 4 / 포인트 1 / 덱제한 3 / 공 8 / 방 1 / 체 9 어떠한 상황에서도 굴하지 않는 정신. 불굴의 정신을 가훈으로 한다. 그러나 가문이 망해버렸다. 하지만 그녀는 굴하지 않는다. |
질풍의 마녀후보생언커먼 / 사이즈 3/ 포인트 3 / 덱제한 3 / 공 6 / 방 1 / 체 6 공격전 방어추종자가 방어특수능력을 가지고 있지 않으면 해당추종자의 방/체 -1 진짜? 우와~ 미친거아냐? 그렇게 빠르다구? |
마녀후보생 루인언커먼 / 사이즈 7 / 포인트 3 / 덱제한 3 / 공 8 / 방 2 / 체 15 턴 개시시 카드이름에 "마녀"가 들어간 자신핸드 카드 수 만큼 이 추종자의 사이즈 감소(0이하가 되지 않는다.) 이 특수능력은 사라진다. 빛보다 빠르게! 빗자루는 하늘을 가릅니다! |
마녀덱이라면 쓸만한 7사이즈 추종자. 사이즈 값하는 능력치에 나쁘진 않지만 마녀덱이 아니라면...
여담이지만 일러스트가 은근히 고퀄리티다.
코스모 레이디 티킨레어 / 사이즈 5 / 포인트 13 / 덱제한 2 / 공 7 / 방 2 / 체 10 공격전 이 추종자의 공/체 +2. 이 특수능력은 사라진다.방어전 공격추종자의 공/체 -2 이 특수능력은 사라진다.턴 개시시 랜덤한 자신무덤 추종자카드 1을 자신덱 맨 밑으로 옮긴다. 이 특수능력은 사라진다. 우리눈에 보이는 모든 별에는 의미가 깃들어 있습니다. |
1회성이지만 버프 디버프도 다하고, 턴 개시시에는 무덤의 카드도 가져오는 나름 사기적인 능력을 지니고 있다. 사이즈 값하는 스텟이라 웬만해선 잘 죽지도 않는다. 버프만 잘 먹여준다면 상당히 쓸만한 추종자.
로일이사장 레이디 리니아레어 / 사이즈 5 / 포인트 33 / 덱제한 1 / 공 8 / 방 1 / 체 13 공격전 방어추종자의 방/체 중 원래의 수치보다 증가한 수치는 원래의 수치가 된 후, 이 특수능력은 다음턴 개시시에 원래의 특수능력이 되는 특수능력이 된다.방어전 공격추종자의 공/방 중 원래의 수치보다 증가한 수치는 원래의 수치가 된 후, 이 특수능력은 다음턴 개시시에 원래의 특수능력이 되는 특수능력이 된다. 원생들이 나아갈 길을 제시해 줄 뿐이에요. |
버프 위주로 싸우는 덱이라면 이 카드가 나오면 긴장할 수밖에 없다. 기껏 해놨던 모든 버프를 다 원상복귀시켜버린다. 이 특수 능력만 가지고 보면 거의 더블레어 수준이라는 평가도 있다. 하지만, 자체의 내구도는 5사이즈 추종자 치고는 그렇게 높은 편은 아닌데다가 어그로 확률이 있는지, 선배메이드, 장녀 리니아 퍼시피카처럼 샌드백이 되다 폭사하기 십상인 추종자. 내구도나 화력만으로 따지면 코스모 레이디보다 밀린다.
역시 사립의 쓸만한 모든 카드가 그러하였듯이 모든 소속에서 사용이 가능하다.
어쩐일인지, 공격시를 제외한 모든 대사가
여담이지만 꽤나 일러스트가 우월하게 나왔다.
마녀후보생 리누스 팔코 이벤트 / 포인트 1 / 사이즈 4 / 덱제한 2 / 공 6 / 방 3 / 체 7 공격전 상대 덱 랜덤한 추종자 1의 공/체 -1. 자신 캐릭터가 "리누스"면 방어추종자의 공/체 -1.(턴에 1회 발동)방어전 상대 덱 랜덤한 추종자 1의 공/체 -1.자신 캐릭터가 "리누스"면 공격추종자의 공/체 -1.(턴에 1회 발동) 이사장의 행동이 이상해요. 원내의 통제구역을 모두 뒤져봐야겠어요. 무언가가 일어나고 있어요.. |
한정판매 타월을 사면 획득 가능한 추종자.
에피소드 7 캐릭터카드인 마녀후보생 리누스 팔코와 짝지어 쓰면 그 효과를 극대화할 수 있는 카드. 덱 디버프를 끈질기게 반복하는데, 덱 디버프로 적 추종자의 체력이 0이 되면 덱에서 파괴되면서 데미지를 준다. 그게 아니더라도 공/체가 걸레짝이 된 추종자가 핸드에 잡히면 정신적인 타격이 크다... 충격의 레이디처럼 교전을 자주 해야 효과적인데, 자체 버프능력이 없어서 오래 살려두기 어려운 탓에 잘 쓰이지는 않는 편.