최근 수정 시각 : 2024-11-11 21:53:57

소드걸스/던전공략

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 소드걸스
소드걸스의 던전 가디언들에 대해 공략하고 있습니다.
캐릭터 (캐카 소속/사용하는 덱) - 특징적인 카드 순으로 표기합니다.

1. 패치 정보2. Easy 난이도 던전
2.1. 초급던전2.2. 중급던전2.3. 고급던전2.4. 특이점 사무소2.5. 죽림향2.6. 꿈꾸는 섬2.7. SS 흥신소2.8. 뮤지시터 랜드2.9. 로일 습격사건2.10. 검과 소녀의 이야기 1부2.11. 패닉 ☆ 시티
3. Normal 난이도 던전
3.1. 변경유적3.2. 마녀의 탑3.3. 크룩스 훈련소3.4. 리니아관3.5. 흡혈귀의 땅3.6. 비타학교3.7. 심상세계3.8. 카타콤3.9. 고대성역3.10. 고양이 추격전3.11. 매장도서관3.12. 지하제단3.13. 로일시티3.14. 주번 더 레전드3.15. 차원의 틈3.16. 카나의 제단3.17. 황금의 요람3.18. 복수의 여정3.19. GS시티3.20. 위안의 방3.21. 지하도시3.22. 탐정사무소3.23. 교국의 지하로3.24. 퍼시피카 저택3.25. 별의 책방 - 리오3.26. 별의 책방 - 현자3.27. 사건의 레시피3.28. 대운동회3.29. 어머니와의 약속3.30. 소란스러운 도서관
4. Hard 난이도 던전
4.1. 쉐도우 랜드4.2. 여신의 탑4.3. 리니아의 세계4.4. 비타 페스티발4.5. 책의 내용
5. Extra 난이도 던전
5.1. 흑사자5.2. 요호5.3. 검과 소녀의 이야기 - 2부5.4. 미궁5.5. 다른세계의 문5.6. 제국연구소 A동5.7. 제국연구소 B동5.8. 제국연구소 C동5.9. 초콜릿 공장5.10. 시험의 전당5.11. 눈 요정의 방문5.12. 무스펠헤임

1. 패치 정보

  • 가장 최근의 던전 난이도 관련 패치는 2013년 4월 16일로, 신규 게임모드인 EX모드의 추가와 함께 초/중/고던의 층수가 3/4/5층으로 줄어들고, 추종자들의 라이프도 15/20/25로 대규모 하향됐다. 그리고 시즌 1의 던전들이 10층으로 줄었다.

* 2012년 12월 18일 패치로 인해 기본덱 카드들이 대거 상향되었는데, 이로 인해 기본덱이 강해진 것은 좋지만 이 카드들을 사용하는 던전(대표적으로 초중고던) 난이도도 간접적으로 상향되는 결과를 낳았다. 이게 좋은건지 나쁜건지(...)
  • 2013년 2월 19일 패치로 1, 2시즌 던전의 보상이 크게 바뀌었다. 상세한 내용은 다음과 같다.
    • 더 이상 던전을 많이 깼다고 해서 보상을 더 주지는 않으며, 대신에 던전 보상을 어느 정도 늘렸고, 누적 층 수에 따라서 보상도 크게 증가하는 경향을 보이고 있다(종전에도 보상의 차이가 조금 나긴 했지만 이 패치로 인해 그 비율이 엄청나게 커짐).
    • 10회 클리어시 캐릭터 카드 제공. 이건 종전과 같다.
    • 100회 클리어시 1회 한정 두 배의 보상을 받는다.
    • 탐사를 저장하는 데 더 이상 GP를 소모하지 않는다. 따라서 일단 저장해 두고 다른 볼 일을 본다던지 하는 플레이에 부담이 없어졌다.
    • 시즌 3의 던전보상은 바뀌지 않았으니 유념할 것.

+참고로 특수한 경우를 제외하고 보스 이전에서 지면 1층 내려가서 다시 올라간다 (Ex: 7층에서 패배, 6층에서 다시 시작)
그리고 보스에서 지면 처음부터 다시 시작해야 한다.
2016년 5월 12일자 패치로 일반 던전 진행간 보스 층에서 패배시 해당 던전의 보스 층수에서 1~3층 하락이 되도록 조정 되었다.

2. Easy 난이도 던전

2.1. 초급던전

명칭에서 볼 수 있듯 가장 기초적인 던전. 이 던전으로 기초적인 룰을 익혀두자.
EP0 던전.

층 수를 줄이는 등 거듭되는 하향으로 이제는 어떤 소속이든 기본덱으로도 클리어는 할수 있을 정도. 주의해야할 카드는 상대 캐릭터가 뭐든간에 방패파괴, 교체마술 2가지뿐이다.

인첸트리스 (무소속/크룩스)
묘족의 관찰자 (무소속/크룩스)

위 둘은 1층과 2층에서 자주 보이고, 아래 둘은 잘 안보인다.

트릭스터 (무소속/다크로어)
윈드 갬블러 (무소속/사립)

3층 금사자 놀드 (사립/사립) - 하늘에서의 재앙(EP0), 속박
  • 옛날 40이던 라이프도 30으로 줄어든지 오래됐고, 하늘에서의 재앙은 오히려 도움을 주는 경우가 많은 스펠이라 난이도는 아래층들과 별반 차이가 없다(...)
  • 클리어 보상 : 백색 광석 7, 책 3, 고양이인형 3, 구두 3, 양말 3
  • 10회 클리어 : '놀드' 캐릭터 카드

위의 재료는 11클 이상의 기준이며
1~9클까지는 더 많은 재료를 지급

2.2. 중급던전

EP0 던전.

상대 캐릭터들의 덱구성 자체는 초급던전과 큰 차이는 없다. 주의할 카드는 여전히 방패파괴, 교체마술 2가지뿐. 단 라이프가 30이므로 초급던전보다는 약간 난이도가 높으니 주의하자.

1층 윈드시어 (무소속/사립)
2층 윈드 브레이커 (무소속/다크로어)
3층 윈드 스니커 (무소속/사립)

4층 미풍권정 카넬 (무소속/크룩스) - 평화애호가, 방패파괴(EP1), 하늘에서의 재앙(EP0), 비정한 일격
  • 라이프는 많지만 덱은 평범하다. 위의 스펠들과 핀테일을 주의하고, 매턴 상대 필드를 정리한다는 생각으로 임하면 된다. 하늘에서의 재앙으로 추종자를 넘겨주는 경우가 상당히 많아 생각보다 쉬울지도...
  • 클리어 보상 : 백색 광석 4, 책 1, 고양이인형 1, 리본 1, 안경 1
  • 10회 클리어 : '카넬' 캐릭터 카드

2.3. 고급던전

EP0 던전.

1~4층 : 아래 캐릭터 중 랜덤출현
도플갱어 시타 (공립/공립) - 비정한 일격
도플갱어 시니아 (사립/사립) - 숭고한 희생
도플갱어 루티카 (크룩스/크룩스) - 성도의축복
도플갱어 아이리 (다크로어/다크로어) - 세크리파이스
  • 이 NPC들은 각 기본 캐릭터와 똑같은 캐카 특능, 소속별 기본덱을 사용한다. 단 패치로 기본 캐카에 추가된 "턴 개시시 상대 라이프 -1(던전에서만 발동)" 특능은 없다. 무엇보다 이들은 교체마술을 사용하지 않으므로 상대하기가 쉬운편.

5층 성견조 갓트 (공립/공립) - 하늘에서의 재앙(EP0), 교체마술
  • 특별히 레어카드도 없고 덱이 전반적으로 센 편이 아니다. 다만 특능인 "턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1 행동종료" 때문에 장기전으로 갈 가능성이 높다.
  • 클리어 보상 : 백색 광석 5, 책 2, 고양이인형 2, 검 2, 양말 2
  • 10회 클리어 : '갓트' 캐릭터 카드

2.4. 특이점 사무소


2.5. 죽림향

EX1 던전.

치프메이드 - 사립
신입기사단원 - 크룩스 - 기사단의 사수, 교육의 성과
프렛 - 크룩스 - 방패파괴, 소속감
몹메이드 - 사립 - 저주, 언니의 편지, 수동적 희생
레이나 센트리버 - 공립 - 교복개조

10층 시니아의 펫 페니카 - 사립 - 조정, 장녀의 취향
  • 클리어 보상 : 대나무 20, 책 10, 고양이인형 10, 리본 10, 양말 10
  • 10회 클리어 : '미라클팬더 페니카' 캐릭터 카드

2.6. 꿈꾸는 섬

EX2 던전.7

거의 모든 NPC의 복장이 수영복 차림인게 특징. 특히 2층 나이티치의 노출도는(...)
원래 Easy 난이도에 전혀 맞지 않는 미친 난이도의 던전이었으나 전체적으로 하향되었다.

교체마술은 거의 모든 NPC가 사용하므로 특별히 적지 않는다.
EP3 방어무효 추종이란 도서부 데이지, 메이드 에이전트, 알카나.M 메지시온, 크레센트 메이즈의 4종.

1층 주익의 탐구자 (무소속/잡덱) - EP3 방어무효 추종, 방패파괴(EP1)
2층 나이티치 (다크로어/다크로어) - 돌마스터 엘핀 른
3층 전술가 엘리 (크룩스/크룩스) - 방패파괴(EP1)
4층 몹메이드 (사립/잡덱)
5층 청소담당 메이드 (사립/사립) - 순종
  • 리니아관의 그 NPC와 특능이 같다. 특능은 "턴 개시시 상대핸드 맨 앞 카드2를 자신 또는 상대필드 빈 맨 앞 슬롯에 순서대로 배치(50%확률)". 이 특능으로 덱소모를 엄청나게 빠르게 만들며, 덱포가 높을수록 짜증나는 캐릭터. 특히 글권에게는 매우 피곤한 적이다.
6층 스카델 피노누아 (다크로어/다크로어)
7층 포용의무녀 (크룩스/크룩스) - 한송이 꽃
  • 추종자를 살려둘 경우 버프가 무시무시하다. 매턴 주의하면서 임하자.
8층 밤의교사 (공립/공립) - 도서부 총무 롯테
9층 카나.DTD (무소속/잡덱) - EP3 방어무효 추종, 방패파괴(EP1), 교장의 이야기
  • 심상세계 1층과 마찬가지로 턴 개시시 필드의 모든 카드를 덱 밑으로 보낸다. 매 턴마다 필드를 장악하는 것이 중요. 다행히도 덱의 대부분이 스펠카드라 상대가 몇번 올리지 않는 추종자를 잘 잡아내기만 하면 된다.
10층 리오 (무소속/잡덱) - 만월의 당주 루나플리나, 테니스부 루르, 돌마스터, 교장의 이야기
  • 특능이 "턴 개시시 자신핸드 추종자 전체 공/체 +2"이다. 장기전이 될수록 핸드에서 숙성된 추종이 튀어나오므로 매우 위협적. 다만 심한 디버프나 저격카드가 없으므로 떡버프로 쉽게 클리어할수 있다. 그리고 이 녀석보단 몇배는 낫다
  • 클리어 보상 : 나선의 파편 8, 책 4, 고양이인형 4, 구두 4, 양말 4
  • 10회 클리어 : '사무소장 이스프릿' 캐릭터 카드

전반적으로 난이도와 층수에 비해 보상이 너무도 짠 느낌을 지울수 없다.

2.7. SS 흥신소

EP9 던전.

전체적인 평은 상대 추종자랑 스펠은 둘째치고, 상대 캐릭터 특수능력이 골때리는 던전

SS 사무원 - 게임 시작시 플레이어의 덱을 복사해서 나온다. 1층에서 100퍼센트 2층에선 일정 확률로 등장한다. 깨는 법은 의외로 간단한데... 스펠로 덱을 30장 채우고 아무짓도 안하면 이긴다. 인공지능이 알아서 덱사당한다. 아니면 SS 사무원이 사립 캐릭터이기 때문에 다른 소속일 경우 발동하지 않는 특능을 가진 추종자나 스펠을 넣으면 된다. 강제유폐 같은거. 나중에 강화버전이 나오는데, 공/체가 +1인 상태에서 복사가 된다. 주의해야 할 카드는 자신의 덱의 레어 및 더블레어

SS 인티미데이터 - 턴 개시시 서로의 핸드사이즈 홀짝을 따져서 기본형은 2씩, 강화형은 3씩 자신의 라이프를 채우거나 플레이어의 라이프를 깎는다. 특능 자체는 트웬티처럼 사악하지 않지만 보유한 카드가 짜증을 불러일으킬 수 있다. 라이프를 깎으므로 초반부터 압도하면서 빨리 잡는 게 좋겠지만, 역시나 방해하는 카드가 좀 많다. 방패파괴, 롯테(특능삭제), 클라리스의 시종(필드 위 카드 1장 덱으로 되돌림)에 주의하며 상대해 준다. 특히 클라리스가 좀 많이 짜증난다.

SS 트웬티 - 턴 개시시 플레이어와 자신의 라이프를 교환해버린다. 다크로어덱을 사용하는데 천리교도덱이다. 나중에 나오는 강화판은 자신의 라이프가 상대보다 적으면 플레이어와 라이프를 교환한다. 상대 라이프를 한방에 훅 하고 보냈는데 끝내지 못했다면 다음 턴엔 상대의 너덜너덜한 라이프를 받아 단숨에 위기가 온다. 그나마 다행인 점은 트웬티가 미스틱 튜터로 사이즈를 줄여놓아서 데미지가 상대적으로 적어진다는 점. 스펠카드의 비율이 상당히 높기 때문에 덱사를 노리는것도 한 방법, 꽤 잘 먹힌다.

SS 스파이 - 특수 능력은 턴 개시시 플레이어의 핸드 4,5번을 무덤으로 보낸다. 덱은 사립 마녀덱. 강화버전은 턴 개시시 플레이어의 핸드 3,4,5번을 무덤으로 보낸다. 특수 능력이 가장 수수하지만 가장 현실적으로 강한 덱이다. 마녀 후보생들을 잔뜩 올려놓고 위치스 메모리로 원탑이든 투탑이든 공/방 수치를 철거시켜 버린다. 이것만 있나 싶으면 이사장 대면으로 공/체 수치도 철거시킨다. 그야말로 디버프덱...

SS 에이전트 - 7층, 14층에 등장. 특수능력은 없고 라이프가 30, 강화판은 40으로 상당히 높다. 덱은 신성연구회덱. 아달리아에 의해서 또는 직접적으로 인공성역연구장 때문에 시한폭탄을 맞는 기분이 들것이다. 강화판은 프리징룸도 날려주고, 라이프가 압도적으로 많은데 라이프 회복까지 해버리니 라이프 회복 능력이 없는 캐릭터 카드나 숭고한 희생을 넣지 않는 사립덱의 경우엔 지옥을 맛보는 기분이다. 하지만 이 녀석은 저기 개년인 트웬티보다 낫다[1]
하향패치로 기본체력은 50→30, 강화판은 70→40으로 줄어서 굉장히 할만해졌다.
15층 SS 추적자 포

특수 능력은 턴 개시시 자신의 라이프가 7이하면 라이프가 7이 된다. 또한 10턴 째에 자신의 라이프가 0이 된다. 가장 현실적인 것은 10턴까지 버티는 건데.... 마녀후보생 + 레이디덱. 심상세계의 카나를 써서 마녀후보생이나 코스모 레이디, 로일 이사장 리니아까지 불러버린다. 심지어 매스리콜까지 쓰는... 지속적인 디버프에 집중하는 덱이다. 특수 능력이 라이프가 7에서 한방에 0을 만들지 않으면 10턴까지 불사이기 때문에 버티는 것에 집중할지 원큐에 보내버릴지 잘 생각하자.
하향패치로 고정되는 라이프는 15→7, 턴수는 14→10으로 줄었다. 전반적으로 쉬워진 느낌.
  • 1회 클리어 : '현자의 조언' 스펠 카드(자신의 필드 위 랜덤한 추종자2 공/체 +3)
  • 클리어 보상 : 접수번호표 20, 단검 8, 팬더인형 8, 트럼프 8, 펜던트 8
  • 10회 클리어 : '로시의 언니 루시' 캐릭터 카드

2.8. 뮤지시터 랜드

EP13 던전.

10층 코드네임 Q.B

시작부터 범상치 않은 드립으로 시작하는 던전이다. 던전 보스도 어느 축생을 떠올리게 한다. 일명 제작자가 약빨고 만든 던전.

이 던전의 AI들이 사용하는 추종자들은 죄다 사이즈가 큰 편이다. 던전명에서 알 수 있듯이 이 던전은 각종 드레스업 계열 추종자(일명 변녀)들이 판을 치기 때문이다.
  • 클리어 보상 : 레플리카 스틱 10, 단검 4, 트럼프 4, 팬더인형 4, 펜던트 4
  • 10회 클리어 : '퀸 페아 브레이' 캐릭터 카드

2.9. 로일 습격사건

EP16 던전.

시즌3 최초의 던전. Easy 난이도답게 적 캐카들의 특능은 그다지 위협적이지 않다. 보스 빼고는 귀찮은 카드도 별로 없는 편.

1~3층 : 아래 캐릭터 중 랜덤출현
요리연구부 제이미 (공립/잡덱) - 메테오 콜, 루키 등장, 천리교도 하니아
경사 시셀라 (무소속/공립) - 학생회 킹메이커, 학생회 로로아, 부학생회장 티에리아, 학생회의 현판식
레이디 코크스 (사립/잡덱) - 마녀,마녀를 만나다, 대박, 레이디 엘버트, 잠복수사
  • 4~6층에 등장하는 NPC들은 캐릭터 이름은 같은데 덱과 특능이 약간씩 강화되어 있다. 강화판은 기존 카드들은 대부분 사용하므로 특징적으로 추가된 카드만 기록.
4~6층 : 아래 캐릭터 중 랜덤출현
요리연구부 제이미 (공립/잡덱) - 요리연구부 리타패릿, 요리연구부 린필드(EP14), 요리연구부 에이스(EP3)
경사 시셀라 (무소속/공립) - 여름의 학생회 수지, 학생회 공보원 리리카
레이디 코크스 (사립/잡덱) - 인스피레이션 레이디(EP15)

7층 매드니스 메이드 (사립/사립) - 레이디 트라벨러, 교체마술, 코스모 레이디 티킨, 뮤지시터 레이디 이레아, 마동의 레이디 치루시
  • 던전에서 짜증나게 하기로는 더블레어급인 레이디 트라벨러를 사용. 이 카드 때문에 질질 끌게 되는 일이 허다하다. 그러나 판도를 뒤집을만한 강력한 캐카 특능이나 추종을 가지고 있지 않아서 그냥 밀어붙이면 클리어는 어렵지 않은 편. 티킨이나 교마 정도만 주의해서 상대하자.

클리어시 보상은 클리어 회차에 따라 다음과 같다.

-1~9회 클리어 : 사사로운 꽃 5 토끼인형 2 다이어리 2
-10회 클리어 : '가드닝 메이드' 캐릭터 카드
-11~20회 클리어 : 사사로운 꽃 7 다이어리 4 이어링 4
-21~99회 클리어 : 사사로운 꽃 10 토끼인형 6 레이피어 6
-100회 클리어 : 토끼인형 20 다이어리 20 이어링 20 레이피어 20
-101회 클리어~ : 사사로운 꽃 10 토끼인형 6 레이피어 6

2.10. 검과 소녀의 이야기 1부

시즌 1 총정리. 이스프릿이 마법으로 프로젝트를 돌려서 시즌1에서의 이야기들을 쭉 보여준다. 각 층의 캐릭터 카드는 Normal 난이도의 보스 캐릭터 카드의 하위호환이다.

9층 리오 - 소드걸스 아이리, 소드걸스 루티카, 소드걸스 시타, 소드걸스 시니아
  • 엄청나게 짜증난다. 이 한 문장으로 설명이 가능하다. 자신의 덱이 버프 위주로 구성되어 있으면 특히 더 짜증나는데, 보스의 특능이 턴이 시작될 때마다 전체 필드 추종자의 공/방/체를 원래대로 돌려버리는데다가 하필이면 캐릭터 카드들이 죄다 소드걸스 시리즈라 매 턴마다 계속 교체되고 결정적으로 스펠들이 하나같이 특정 스펠을 제외하고 유저가 들고 있는 핸드 스펠을 필드에 노 코스트로 설치하는 스펠들이기 때문에 정공법으로는 엄청나게 공략하기 빡세다. 하지만 이를 이용해 편하게 플레이 할 수도 있는데 예를들면 '흡혈의 의식'은 모든 추종자의 공체를 빨아들여 다크로어소속의 추종자에게 몰아주기에 아이리만 없다면 스스로 필드를 비도록 만들 수 있다. 대체 왜 Easy 던전에 떡하니 놓여 있는지 궁금할 따름. 여하간 초보자로서는 공략하기 대단히 꺼려지는 던전.
  • 클리어 보상 : 백색 광석15, 유적의 파편 10, 심장석 10, 대나무 10, 성수의 눈물 10
  • 10회 클리어 : '바니걸 리오' 캐릭터 카드

2.11. 패닉 ☆ 시티

UE05 던전.

몬스☆패닉과의 콜라보레이션으로 만들어진 던전. 난이도 자체는 매우 쉽다.

1층 : 태공망 유신 - 무소속/잡덱
2층 : 메피스토 엘리자베스 - 다크로어/다크로어
3층 : 리누스 - 사립/사립
4층 : 태조고황제 샤오메이 - 사립/사립
5층 : 프랑켄슈타인 시몬 - 무소속/잡덱
6층 : 문무왕 무기 - 공립/잡덱
7층 : 수르트 그레이스 - 크룩스/크룩스
8층 : 제천대성 아이링 - 다크로어/다크로어
9층 : 시바 아인 - 공립/공립

10층 : 유주 - 사립/잡덱
캐릭터 특수능력은 턴개시시: 상대 필드 랜덤한 추종자 1은 상대 핸드 카드 사이즈의 종류수에 따라 이하의 효과를 모두 적용한다. ●1사이즈: 사이즈 +1. ●2사이즈: 공격력 -1. ●3사이즈: 체력 -1. ●4사이즈: 방어력 -1. ●5사이즈: 공/체 -1. 패의 카드를 최대한 적게 하거나 6사이즈 이상의 카드를 패에 두거나 해야 디버프를 덜 받겠지만, 사실 원탑으로 몰아치면 금방 깰 정도로 덱이 약하다.


클리어시 보상은 클리어 회차에 따라 다음과 같다.

-1~9회 클리어 : 백색광석 5 다이어리 3 이어링 3
-10회 클리어 : '유주 인 원더랜드' 캐릭터 카드
-11~99회 클리어 : 백색광석 7 레이피어 5 콤팩트파우더 5
-100회 클리어 : 레이피어 15 토끼인형 15 이어링 15 콤팩트파우더 15
-101회 클리어~ : 백색광석 10 토끼인형 7 다이어리 7

3. Normal 난이도 던전


말이 노멀이지, 던전마다 그 난이도는 천차만별이다. 어떤 곳은 Hard보다 더 Hard한 곳도 있는 반면, 어떤 곳은 '이정도면 easy 아닌가?'라고 생각되는 곳도 있다. 그렇기 때문에 되도록이면 단순하게 임하기보다는 어느정도 던전의 공략법을 알아두는 것이 좋다.

3.1. 변경유적

EP1 던전.

인첸트리스 - 크룩스 - 방패파괴, 기사단의 서신
트릭스터 - 다크로어
윈드시어 - 사립
윈드브레이커 - 다크로어 - 위에 서술한 것과 같다.
묘족의 관찰자 - 크룩스 - 위에 서술한 것과 같다. 돌려막는 캐릭터 사실 초, 중, 고급 던전에 등장하는 무소속 NPC들이 다 나온다.

10층 황혼늑대 진저
  • 클리어 보상 : 유적의 파편 10, 검 4, 구두 4, 고양이인형 4, 책 4
  • 10회 클리어 : '진저' 캐릭터 카드

3.2. 마녀의 탑

EP2 던전.

밤의 마녀 나이티치 - 크룩스 - 일격필살, 마더데몬의 풍문
  • 신성연구회 추종자를 위시한 버프와 캐릭터 특성인 턴 시작시 상대방 -2 , 자신 -1 그리고 세크리파이스로 라이프 직접 공격과 신요리개발, 치유마술을 이용한 라이프 회복을 하니 라이프 관리 요주의. 일격필살로 자멸도 하니 개그캐냐!
밤의마녀 레티샤 플 - 사립 - 방패파괴, 언니의 편지, 마안, 불량마술, 숙명의 라이벌 세븐
  • 무서운 점은 레티샤 플의 캐릭터 스킬이다. 랜덤한 상대 핸드의 스펠 사이즈+2. 주력으로 쓰이는 스펠의 사이즈가 +2기 때문에 전략이 꼬인다. 엄청 꼬인다. 거기다 언니의 편지덕에 사이즈 높은 추종자는 1번필드에 놓아야한다. 숙명의 라이벌 세븐도 위험거리. 나중에 가면 진 레티샤플이 나오는데 얘는 오히려 쉽...지만 매스리콜이나 일격필살 같은 게 특능으로 내려가면 울고 싶어진다(...)
밤의 마녀 세리오트 - 공립 - 쉬링크, 풀밭의 휴일, 장난의 대가, 재회, 도서부 베르니카
  • 도서부 미르카와 도서부 베르니카를 위시한 단단한 몸빵들을 키우는 스타일의 플레이를 한다. 세리오트의 캐릭터 카드 성능이 상대 핸드 스펠 1개를 무덤으로 보내는 효과를 갖고있기 때문에, 스펠을 핸드에 재어뒀다가 타이밍을 노려서 쓰기 힘들다. 원탑을 키우는 것 역시 쉬링크와 재회 때문에 좀 빡센 편.
밤의 마녀 마기 셴 - 다크로어 - 일격필살, 마안, 강제유폐, 탑의 방문자, 언더테이커, 만월의 당주 루나플리나
  • 마녀 덱을 기반으로 한 빅덱. 사이즈 4나 5 이상의 큼직큼직한 마녀들을 세워놓고 각종 디버프로 아군을 괴롭힌다. 마기 셴의 능력은 턴 개시시 다크로어 추종자 2체에 공 +1 / 체 +1 을 부여하는 것이므로, 추종자를 오래 살려두면 매우 귀찮아진다. 속전속결로 언더테이커가 뜨기 전에 필드를 정리하는 것을 추천. 캐릭터 카드가 다크로어 소속인지라 소속감도 안먹힌다.

5층 서큐버스 칸타빌레 - 다크로어

10층 쌍염의 레바틴

주 사용카드

스펠카드 : 마안 3장, 일격필살 3장, 탑의 방문자 3장, 강제유폐 2장

추종자 : 언더테이커 2장, 내방자 오필리어 2장, 만월의 당주 루나플리나 2장, 다과회의 마녀, 독서의 마녀, 솥단지의 마녀
  • 일격필살을 세장 가지고 있으니 투톱체제로 상대하자. 일격필살을 모두 소모하게 한 후, 필드를 완벽하게 점령하면 된다. 과도하게 카드를 소모하면 역으로 덱사를 당할 수도 있으니 주의. 고 사이즈 추종자가 많아 탑의 방문자때문에 방어력이 많이 떨어질 수 있지만, 당황하지 말고 침착하게 대응하자.
  • 클리어 보상 : 심장석 10, 안경 4, 리본 4, 고양이인형 4, 책 4
  • 10회 클리어 : '레바틴' 캐릭터 카드

3.3. 크룩스 훈련소

EP3 던전.

교관 피핀 - 공립 - 소속감
교관 레나 - 사립 - SS대행자 나인, 흑마술의 대계
서기원 세실리아 - 사립

군의관 리나- 다크로어 - 솥단지의 마녀, 불행, 상실의 인형, 등불의 마녀
수서기 세실리아 - 사립 - 장녀 리니아 퍼시피카, 입은 재앙의 근원, 장녀의 취향

7층 검의달인 카렌 - 다크로어 - 체포, 소속감, 유혹의 속삭임
8층 전술전문가 엘리 - 크룩스 - 신성연구회장, 신성연구회 루세라, 크룩스기사단 싱클레어
9층 장군 마리안 - 다크로어 - 교국의 지령, 소속감

10층 페가수스 시그마

스펠 : 평화애호가, 언니의 편지, 현자의 설교 3장, 루티카의 결계, 마더데몬의 풍문, 풀밭의 휴일

추종자, 신성연구회 리디아(EP1) 2장, 현자 이스프릿 1장, 신성연구회 멜리사(EP2), 신성연구회 라우라, 신성연구회 루시아, 내방자 오필리어 1장, 기사단의 선봉 1장, 크룩스 기사단 싱클레어
  • 크룩스의 성수답게 전형적인 힘싸움을 요구한다. 특수능력때문에 1, 3, 5의 홀수 슬롯이나 2, 4의 짝수 슬롯, 둘 중 하나를 골라서 추종자를 놓아야 하는데, 짝수 슬롯의 경우 마더데몬을 써오고 핸드의 홀짝을 유지하려면 카드를 두장씩 사용해야 되기 때문에 사이즈 압박 및 여러가지 문제가 생길 수 있다. 그러므로 1, 3번슬롯에 추종자를 놓고 핸드의 카드숫자를 0장, 2장, 4장으로 유지해 나가는 것이 포인트. 언니의 편지도 사용하기 때문에 되도록이면 1번슬롯에 주력 추종자를 놓자.
  • 현자의 설교가 세장, 거기에 이스프릿을 써오기 때문에 추종자의 특수능력에 기대는 것은 힘들다. 지속적으로 추종자를 강화시켜 나가며 유지하자. 다행히 방어력을 심하게 깎아내리거나 이용하는 스펠 또는 추종자를 사용하지 않으니 고방어를 유지하는 것이 승리의 지름길. 신성연구회 리디아(EP1)가 방어력을 깎아내리지만 크게 신경쓰지 않아도 된다.
  • 클리어 보상 : 성수의 눈물 10, 안경 4, 양말 4, 고양이인형 4, 책 4
  • 10회 클리어 : '시그마' 캐릭터 카드

3.4. 리니아관

EP4 던전.

사고뭉치 메이드 -사립/공립 - 강탈, 학생회 주번
치프메이드 - 사립/사립 - 죽림향의 치프메이드와 동일
몹메이드 - 사립/사립 - 죽림향의 몹메이드와 동일
홍차의 메이드 - 사립/크룩스 - 소속감
청소담당 메이드 - 사립/다크로어
  • "턴 개시시 상대필드 카드 전체 상대의 덱 맨 밑으로 보낸다." 라는 짜증나는 특능을 갖고 있다. 그래서 자기 카드가 뺐길 수 있어서 덱포가 높을수록 더욱 짜증나고 힘들어진다. 캐릭터 자체의 덱의 카드보다 캐릭터가 특능으로 뺏은 자기 추종자와 스펠과 싸운다고 생각하는게 속 편하다.
8층 주방의 메이드 - 사립/다크로어 - 언더테이커, 베르니카의 세계, 드레스업 시온리온
9층 메이드장 리세 - 사립/사립 - 언니의 편지, 매스리콜
* 특능은 "턴 개시시 랜덤한 자신 또는 상대 필드 위 카드 1 파괴." 최소한 2탑 이상은 세워야 한다.

10층 인조흡혈신
-덱에 매스리콜을 넣고 다닌다. 위니덱이나 초반에 스펠을 전개하는 덱이라면 그냥... 하늘에 빌어보자.그냥 포기하면 편해...
  • 클리어 보상 : 백합 10, 검 4, 안경 4, 고양이인형 4, 책 4
  • 10회 클리어 : '인조흡혈신 리그 니제스' 캐릭터 카드

3.5. 흡혈귀의 땅

EP5 던전.4층 까지는 상대의 라이프가 30이었다가 5층 부터 40이 된다.
그리고 몇몇은강제유폐같은 레어카드 들을 2~3장씩 박아 넣고 다니고 각 세력의 33포인트 레어 추종자를 데리고 다니므로 주의 할 것. 간혹 다른 카드와 연계로 공격력이 20씩 상승하고 죽지 않을 때가 있다...
그리고 진흡혈신은 라이프가 8이하일때 즉사당하므로 라이프 관리에 주의할 것.1남기고 죽으면... 으아아아아아아

스카델 산조베제 - 크룩스 - 멋진푸른십자가회모임, 기사단의 사수, 신성연구회 세라, 증명의 순례
스카델 샤도네이 - 사립 - 레이니 블루 레이디, 불신의 저주
스카델 메를로 - 공립 - 여름의 기관총, 재회, 현자의 설교
스카델 피노누아 - 크룩스 - 신성연구회 루세라, 신성연구회장, 기사단의 사수
월야의 흡혈귀 - 다크로어 - 흡혈귀헌터 아이리, GS 대령 Z, 파이널앤서
스카델 시라즈 - 사립 - 장녀의 취향, 불신의 저주, 진홍의마녀 시니아, 장녀 리니아 퍼시피카

5층 - 스카델 비오니에 - 강제유폐, 마안, 흡혈귀헌터 아이리
특수능력은 랜덤한 상대필드 추종자 2의 공격력 -1, 사이즈 +1

암구호 등을 사용하는 위니덱은 상대하기 약간 까다롭다.가아니라 정말 까다롭다.
오히려 사이즈를 올려주므로 직접 공격을 할 때는 편할지도?
주의 할 카드는 마안흡혈귀 헌터 아이리
마안은 상대 추종자들의 능력치를 깎아 먹고, 흡혈귀 헌터 아이리는 공격력과 체력이 금방오르니 바로바로 처리하자.

10층 진흡혈신
  • 클리어 보상 : 수혈팩 10, 안경 4, 구두 4, 고양이인형 4, 책 4
  • 10회 클리어 : '앤즈 이니엠' 캐릭터 카드

3.6. 비타학교

EP6 던전.

10층 공립학교장
  • 클리어 보상 : 칭찬도장 10, 검 4, 양말 4, 고양이인형 4, 책 4
  • 10회 클리어 : '공립학교장 트리애나' 캐릭터 카드

3.7. 심상세계

EX2 던전.

시즌 1의 총집합 같은 던전으로, 예전에 20층까지 있었을 적에는 9층까지는 어디선가 봤던 NPC들이 그대로 나오고 10층부터는 오리지날 NPC들이 등장했었다. 다만 현재는 10층으로 줄어서 오리지널 NPC들만 나온다. 난이도는 보스는 말할 것도 없고 올라가는 중간과정도 썩 쉽지는 않은 편. 보스까지의 NPC들이 비슷비슷하지만 제법 강한 덱을 사용한다.

다만 특별한 테크닉을 요한다기보다 대부분 힘싸움으로 해결되기 때문에 적당히 덱포만 높다면 무난할지도. 비록 하향되긴 했지만 글권으로도 꽤나 쉽게 올라갈 수 있다. 단 보스에서는 웬만하면 사용하지 말것.

1층 제 3목격자 DTD (무소속/다크로어) - 소속감, 해변조사(EP6)
  • 특능은 "턴 개시시 상대필드 카드 전체 상대의 덱 맨 밑으로 보낸다." 라이프도 20밖에 안되고 사용하는 카드도 강하지 않아서, 매턴 상대 필드를 전멸시키면서 플레이하면 어렵지 않은 층.

2층~4층
트리애나 (공립/공립) - 유품, 루니아 센트리버, 학생회 실행위원 마론, 풍기단속, 완전제압, 학생회 주번, 웨이트리스 갓트, 붕괴의 땅, 요리연구부 에이스(EP3), 교복개조, 현자의 설교
  • 특능은 "턴 개시시 상대필드 추종자 전체는 특수능력을 모두 잃는다." 비타학교의 보스 약화판. 비타학교처럼 철저하게 스펠을 이용한 공략을 해주면 된다. 보스버전보다는 아무래도 덱이 약하기 때문에 비타학교를 클리어할 정도면 무난히 통과할 듯?
시그마 (크룩스/크룩스) - 루티카의 결계, 운요의 태도, 교국의 지령, 직위해제, 크룩스기사단 스이미(EX2), 소믈리에르 시그마, 물자이동, 해변조사(EX6), 소속감
  • 특능은 "턴 개시시 자신핸드 첫번째 카드를 자신 덱 맨 밑으로 옮긴다. 그랬을 경우 해당 카드 사이즈만큼 랜덤한 자신필드 추종자 1의 공/체 증가(최대5)". 크룩스 훈련소의 페가수스 시그마와는 철저하게 캐릭터 특능이 다르다. 철저하게 비트로 밀어붙이는 타입의 덱이다.
페니카 (사립/사립) - 엘 문도, 의심암귀, 사립 로일학원, 아이스 레이디, 충격의 레이디, 에이전트 놀드, 테이블매너, 메이드 컬티스트
  • 특능은 "턴 개시시 턴 수가 홀수일 경우 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체는 절반(올림)이 된다." 상당히 위협적인 특능과 덱. 특히 충레가 로일을 먹기라도 하면 로비를 누르는게 정신건강에 좋을지도 모른다. 강력한 사립 덥레들을 맛볼수 있는 층.
아카플리나 (다크로어/다크로어) - 밤의 정복자, 망연자실, 명계의 차장 카론, 강제유폐, 야계의 당주 베르니카, 질문, 파이널 앤서, 돌마스터 엘핀 른, 잠복수사, 새크리파이스
  • 특능은 "턴 개시시 자신 캐릭터와 상대 캐릭터의 라이프 차이의 절반(올림)만큼 랜덤한 자신필드 추종자의 공/체 증가(최대 5)." 밤의 정복자만 주의한다면 무난한 난이도. 날린듯한 일러스트가 매우 압권.
베르니카어린이 (공립/공립) - 내방자, 교국의 지령, 전장의 시타, 천재학생 나나이, 완전제압, 도서부 에이스, 도서부 롯테와 세리에, 웨이트리스 갓트, 쉬링크, 현자의 설교, 간파, 도서부 총무 롯테
  • 특능은 "턴 개시시 자신핸드 첫번째 카드를 자신 덱 맨 밑으로 옮긴다. 그랬을 경우 해당 카드 사이즈의 절반(올림)만큼 체력이 가장 높은 첫번째 상대필드 추종자 1의 방어력 감소(최대 3)."

5층 세계의 파괴자 DTD (무소속/다크로어) - 직위해제, 명계의차장 카론, GS 첫 번째 별, 루나플리나, 해변조사(EP6), 질문, 세크리파이스
  • 1층의 DTD가 다시 등장. 특능은 "턴 개시시 상대핸드/필드 카드 전체 상대의 덱 맨 밑으로 보낸다. 보낸 카드 수만큼 랜덤한 자신필드 추종자 1의 공/체 증가." 매턴 새로 잡히는 카드로 상대 필드를 전멸시켜야 한다. 덱포가 낮은 편이라면 순전히 운을 믿는 수밖에 없는 층. 그정도 덱포로 여기까지 오기도 힘들지만

6층 시타 빌로사 (공립/공립) - 입장자유 퇴장불가, 유품, 비오의 질풍일섬, 전장의 시타, 루니아 센트리버, 완전제압, 학생회파견 레이나, 붕괴의 땅, 도서부 데이지, 교복개조
  • 특능은 "턴 개시시 상대필드 2,3,4번 슬롯 추종자의 체력 -2, 랜덤한 상대필드 추종자 1의 체력 -2". 일러스트가 전시타 버전. 234 슬롯에 추종이 있다면 매턴 입는 데미지가 상당하다. 5슬롯에 세울수 있다면 좋겠지만 힘들기 때문에 어느정도의 피해는 감수하는 수밖에... 원탑은 그다지 추천하고 싶지 않다.

7층 루티카 프리벤터 (크룩스/크룩스) - 충격, 루티카의 결계, 교국의 지령, 크룩스기사단 스이미(EX2), 교국의 적 루티카, 물자이동, 해변조사(EP6), 재능의 개화, 한송이 꽃
  • 특능은 "턴 개시시 랜덤한 자신필드 추종자 1의 방어력이 1 이상일 경우 공/체 +2, 아닐 경우 방/체 +1/+2". 일러스트가 교티카 버전. 철저하게 비트로 밀어붙이는 층이다.

8층 아이리 플리나 (다크로어/다크로어) - 라고 데 시스네스, 망연자실, 흡혈귀헌터 아이리, 명계의차장 카론, 강제유폐, 루나플리나, 질문, 파이널 앤서, 세크리파이스, 잠복수사
  • 특능은 "턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 체력이 10 이상일 경우 체력 -5, 아닐 경우 공/방/체 -1/-1/-2". 참고로 일러스트가 흡아리 버전이다.

9층 시니아 퍼시피카 (사립/사립) - 엘 문도, 의심암귀, 사립 로일학원, 진홍의마녀 시니아(EP5), 충격의 레이디, 리니아의 메이드 세론, 언니의 편지, 조정, 메이드 컬티스트
  • 특능은 "턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 방어력이 0 이하일 경우 공/체 -2, 아닐 경우 방/체 -1/-2". 일러스트가 홍니아 버전. 특능은 14층 루티카의 정반대이다. 난이도는 13층과 거의 비슷한 편으로 상당히 어렵다.


10층 베르니카의 우울 (다크로어/다크로어) - 스카델엘더 바르베라, 밤의 정복자, 베르니카의 세계, 재회, 명계의차장 카론, 흡혈귀헌터 아이리, 전장의 시타, GS 첫 번째 별, 조우, 중재자 카베르네, 만월의 당주 루나플리나, 언더테이커(EP2), 크레센트 크리스와코넌드럼, 야계의 당주 베르니카, 충동, 탑의 방문자
  • 특능은 "턴 개시시 상대 핸드 스펠카드 전체 무덤으로 보낸다. 랜덤한 자신무덤 카드 1매를 자신덱 맨 밑으로 옮긴다. 라이프가 5 이하일 경우 상대, 자신캐릭터 라이프합 절반만큼 각자 라이프가 되고, 전체 필드카드 주인의 무덤으로 보낸다." 그야말로 충격과 공포의 특능으로, 베르세계와 균형을 합쳐놓은 듯한 느낌이다. 마지막에 한방에 보내지 못하고 5 이하로 남기게 되면 스릴만점의 게임을 즐기게 될것이다. 그런데 이런 일이 생각보다 꽤 잦다(...)
  • 덱은 그야말로 레어카드를 떡칠한 느낌. 특히 특능을 맞은후에 카론+밤정이 올라온다던가 하면 욕이 안나올수 없다. 그러나 강력한 디버프나 저격, 특능삭제 계열 카드가 하나도 없어서 6사이즈 이상의 원탑을 세우는 것이 매우 좋은 방법. 실드버스트류가 꽤나 유용하다.
  • 클리어 보상 : 나선의 파편 30, 안경 15, 리본 15, 고양이인형 15, 양말 15
  • 10회 클리어 : '베르니카 앤서' 캐릭터 카드

3.8. 카타콤

EP7 던전.

1~4층
선동가 식스-다크로어 천리교덱 사용
선동가 아이센나-크룩스+공립, 턴 개시시 상대의 3사이즈 이하 추종자를 납치해서 다음 턴에 돌려준다. 4사이즈 이상의 원탑을 키우는 것이 중요.
선동가 율러-사립 레이디덱, 상대 필드 추종자 수만큼 랜덤한 추종자 1의 체력 감소.

5~9층
정보의 식스
망집의 아이센나
재화의 율러

10층 선동가L레드선
  • 클리어 보상 : 천리교의 벽돌 12, 팬더인형 4, 트럼프 4, 단검 4, 장갑 4
  • 10회 클리어 : '선동가L레드선' 캐릭터 카드

3.9. 고대성역

EP8 던전.

9층 악시스 윙 케룸 - 상대 필드 빈 슬롯 수-1 만큼 상대 필드 추종자 전체 공/체 감소.
  • 개년이다. 이 한마디로 정리된다. 레어 추종자로 전장의 시타와 도서부 탐사대 리타나를 사용하며 더블레어 카드는 내방자, 프리징 룸, 추억을 쓰는 보통 공립덱이다. 문제는 이 캐릭터가 강탈을 3장 쓰는 것도 모자라 교장의 이야기까지 쓴다는 것. 투탑을 써도 공/체 감소 때문에 힘든 마당에 강탈로 뺏어가기까지 한다(...) 강탈로 뺏어간 카드가 별로 중요한 카드가 아니더라도 필드에 한 칸 비는 것만으로 다음 턴 디버프량이 늘어난다.
    미스틱 튜터나 해변조사 등 사이즈를 줄여주는 카드를 이용해 필드를 최대한 꽉꽉 채워서 디버프당할 여지를 줄이는 게 상책. 결국 하향을 먹어 디버프양이 1 줄었다. 하지만 모두가 즐겨 쓰던 미스틱 튜터도 같이 하향먹은 탓에 여전히 여유가 없다(...)
    참고로 6~8층 사이에 악시스 윙 시리즈가 랜덤으로 걸리는데 여기서도 걸릴 수 있다. 가끔 7, 8층 연속으로 랜덤에서 악시스 윙 케룸이 나와서 3층 연속으로 상대해야 할 때가 있는데 정말 멘탈이 산산조각날 지경이 된다.

    여담이지만 이 유적은 이제 제국의 것입니다. 제 마음대로 할 수 있는 겁니다. 라는 드립을 친다(...)

10층 기사단장 아이젠웨인
  • 초반에 필드를 장악하는 것이 무엇보다도 중요한 보스. 초반에 자신의 추종자를 육성하는데 실패했을 때, 그 주도권을 다시 찾아오기가 녹록지 않다.
  • 무덤 카드를 모두 덱으로 되돌리는 특능으로 인해 덱사는 불가능. 하지만 종결캐카를 가지고 있다면 공략을 더 쉽게 만들어주는 요소가 된다. 하지만 종결캐카를 가진 사람이 이 공략글을 읽지는 않겠지
  • 의외로 'SS대행자 포틴' 추종자가 카운터이다. 아이젠웨인이 무덤으로 간 캐카를 덱 맨 밑으로 소환 + 버프 → 포틴 특능으로 덱 밑 카드 핸드로 강제 소환이라는 매커니즘인데, 무덤에 있는 카드는 버프 먹은 것이 당연히 초기화 되므로 버프를 그다지 먹지 못한 추종자가 올라오는 것을 발견할 수 있다.
  • 클리어 보상 : 통행증 12, 팬더인형 4, 트럼프 4, 향수 4, 립스틱 4
  • 10회 클리어 : '기사단장 아이젠웨인' 캐릭터 카드

3.10. 고양이 추격전

EX3 던전.

정말 짜증나는 카드들을 모아놓았던 던전이지만 패치로 하향. 물론 하향된 지금도 절대 레디만 계속 박아서 깰수 있는 정도의 난이도는 아니다. 특히 7층부터가 정말 악랄한 편. 추격전이라는 이름에 걸맞게 매층마다 대사 이벤트가 있는데 돌다보면 이것도 상당히 귀찮다(...)

1층 발빠른 고양이 (무소속/잡덱) - 교체마술, 방패파괴(EP1), 속박, 레드문 아카플리나(EP1)
  • 특능은 "턴 개시시 1턴일 경우 자신 덱 추종자 전체 공/체 +2". 라이프도 20이고 사용하는 카드가 매우 약해서 전혀 문제될 게 없는 난이도.
2층 지각생 (공립/공립) - 현자의 설교, 도서부 총무 롯테, 도서부 데이지
3층 학생회원 루미 (공립/공립) - 현자의 설교
  • 캐카 특능으로 턴 개시시 체력이 23 이상인 추종자를 빼앗는다. 그런데 체력 23 이상이라는게 그렇게 쉽게 나오는 상황도 아니고... 덱도 약해서 위협적이지는 않다.
4층 교내 불량학생 (공립/공립)
5층 발빠른 고양이 (무소속/잡덱) : 1층과 동일
6층 학생회원 루미 (공립/공립) : 3층과 동일

7층 불량학생 리더 (공립/공립) - 내방자, 요리연구부 리타패릿, 선도부장 레이나센트리버, 요리연구부 에이스(EP3), 4의 메시지, 요리연구부의 불청객, 비인간 생물체, 교장의 이야기
  • 특능은 "턴 개시시 방어가 1 이상인 상대필드 추종자 전체 방어력 2배만큼 방어력 감소." 말 그대로 매턴 전체 방파나 다름없다. 사실상 파해법이라 해봐야 그냥 힘으로 밀어붙이는 건데... 가장 편한 방법은 로토리를 포함한 글권을 쓰는 것.
8층 학생회 공보원 (공립/공립) - 학생회 공보원 리리카, 학생회 주번, 학생회 로로아, 추억, 입장자유 퇴장불가, 학생회장 셀린(EP8), 학생회 집행자 벨라, 쉬링크, 지저의 귀환자, 학생회의 현판식
  • 특능은 "턴 개시시 상대필드 체력이 18 이상인 추종자는 자신필드로 이동한다." 많은 사람들이 인정하는 진 보스. 특히 패치 이후 보스 난이도가 상대적으로 낮아져서 더욱더 부각된다. 보다시피 덱 자체도 강력하고 짜증나는 카드들 투성이.
  • 위니가 많은 덱 특성상 장기전으로 가게 마련인데 후반부에 리리카가 나오면 답이 없다. 리리카를 비트로 잡으려면 상당한 버프가 필요한데 그렇게 하면 리리카는 잡더라도 캐카 특능으로 다음턴에 카드를 뺏길 가능성이 높다. 저격이나 필클기로 잡아내는 방법이 편하긴 한데, 빼앗긴 자기 추종을 다 잡아버리겠다는 마인드로 무한 비트를 해도 된다(...) 다만 리리카가 2장 있으므로 주의.
  • 자가버프로 끝없이 체력이 올라가는 추종(대표적으로 실드버스트류)은 주의해서 사용해야 한다. 한턴만에 빼앗길 수도 있다.
9층 선도부장 레이나 (공립/공립) - 풍기단속, 재회, 도서부 에이스, 교복개조, 도서부 탐사대 비텔
  • 특능은 "턴 개시시 상대필드 첫번째 카드를 상대 덱 맨 밑으로 보낸다. 보낸 카드의 사이즈만큼 자신핸드 첫번째 추종자의 공/체 증가." 특능이 그렇게 강력한 편까진 아닌데, 진짜 문제는 바로 풍기단속. 고방어 추종자를 상당히 많이 가지고 있어서, 물량전개를 하면 한번에 다 쓸려나갈 수도 있다. 그것만 주의하면 무난한 편.
10층 신비한 고양이 (무소속/잡덱) - 학생회 주번, 청천벽력, 테이블매너, 내부분열, 장녀의 취향, 현자의 설교, 시간의 마녀 헤리온느, 학생회장 셀린(EP8), 신성연구회 린(EP8), 도서부 탐사대 비텔
  • 특능이 상당히 많다. 자세한 내용은 항목 참조. 하향 전에는 매우 악랄한 덱이었으나 지금은 그래도 상대하기 많이 쉬워진 편이다(...) 특능으로 핸드 스펠 사이즈를 올리므로 스펠보다는 강력한 자가버프 추종자들을 내세우면 별 무리 없이 클리어 가능. 저격이나 디버프 카드가 상당하기 때문에 물량전개를 통한 힘싸움을 하는 방법이 제법 유용하다. 노멀 던전 개편때 더 어려워져서 처음보다는 약간 쉬워진 정도가 되었기 때문에 골치아파졌다.
  • 클리어 보상 : 고양이발도장 12, 팬더인형 4, 트럼프 4, 장갑 4, 향수 4
  • 10회 클리어 : '어린시절 레이나' 캐릭터 카드

3.11. 매장도서관

EP10 던전.

1~4층
도서부탐사대 지어
도서부탐사대 시아

5~9층
탐사대 지어 프리
탐사대 시아 아카
탐사대 션 카네

10층 망령 암리타

정작 최종보스 암리타가 문제는 아닌데 8,9층이 문제였는데 패치 후로 9층에서 가장 조심해야할건 특능이 아닌 트라벨러가 되었다. 근데 이마저도 원톱으로 밀고가면 쉽게 클리어가 가능하다.
암리타는 획득시 잡덱을 상대로 효과가 높은 카드.
  • 클리어 보상 : 대출증 10, 팬더인형 4, 트럼프 4, 립스틱 4, 펜던트 4
  • 10회 클리어 : '암리타' 캐릭터 카드

3.12. 지하제단

EP11 던전.

기사단의 전술가

도서부 탐사대 리타나- 공립덱에 도서부를 주축으로 했다. 캐릭터 능력은 턴 개시시 덱 맨밑의 카드 2장 중 추종자 숫자만큼 랜덤한 상대 필드 추종자 1의 공/체 감소. 강화판은 3장 중 추종자 숫자만큼 공/체 감소이다. 이 녀석의 가장 큰 특징이라면 정말로 무난하게 잘한다. 도서 탐사로 패의 추종자를 모두 덱 맨밑으로 돌려서 캐릭터 효과와 베르누이 효과의 최소화, 카밋의 효과 극대화를 노리고 들어오며, 그들을 처치하지 못하면 파인딩 라이브러리로 괴물같은 스탯의 추종자를 뽑아버린다. 위협적인 저격스펠은 날아오지 않는게 유일한 위안점이지만(강화판은 망령과의 조우를 사용함.) 정말로 각 카드의 시너지 효과가 장난이 아니다.

마녀후보생 지슬라나

GS 다섯 번째 별
상대 무덤이 15장 이상일 경우 상대를 덱사 의 압박으로 밀어넣는듯이 보이나..
그냥 신경꺼도 어지간해선 상관없다. 오별이가 무서울때는 유져가 추종자로 냈을때라서.

15층 보스 소마
  • 클리어 보상 : 수수께끼의 양피지 20, 팬더인형 8, 트럼프 8, 단검 8, 향수 8
  • 10회 클리어 : '소마' 캐릭터 카드

3.13. 로일시티

EP12 던전.

10층 로일경찰청 서장 세레스티

전반적인 컨셉은 잡았다 요놈! 로리로리한 소마를 납치(?)한 레이나를 추격하는 스토리에서 따왔다.
  • 클리어 보상 : 경찰수첩 10, 장갑 4, 팬더인형 4, 트럼프 4, 펜던트 4
  • 10회 클리어 : '서장 세레스티' 캐릭터 카드

3.14. 주번 더 레전드

EX4 던전.

유저게시판 스토리 공모전으로 처음 만들어진 던전. 앞으로도 공모전 입상작이 괜찮다 싶으면 던전으로 만들고 카드도 발매한다고.

학생회 주번 위클리는 털려버린 티세트용 바구니 안의 내용물을 찾아 마법통로를 횡단한 끝에 주번 더 레전드로 각성, 보스이자 진범인 노숙자 카넬을 처단한다.
1층. 학생회 주번 먼슬리.
2층. 요리연구부 아이리. 졸지에 요리연구부로 견습으로 낚인 아이리의 모습을 볼 수가 있다.
3층. 학생회 셀린.
4층. 학생회 방문자 이스프릿. 아이리를 만나러 학생인양 방문. 턴개시때 마다 자기 유닛 공방올리고, 상대 유닛중 하나의 특능을 지우고 공체1씩 늘려준다. 특능 지워지면 정말 아프다.
5층. 프렛. 소속이 학생회는 아니지만, 기사단의 기수 프렛이다. 핀병장이 투창으로 집어던진 자기 깃대를 찾아서 배회중
6층. 코넌드럼. 매우 논리한 기분이에요! 를 외치고 있다. 특능은 1턴에 자기 덱의 공방이 1씩 올라간다. 덤으로 hp는 50에 각종 레어 추종자와 더블레어 스펠로 도배가 되어 있다. 잡으면 정체불명의 주번완장을 떨구고 사라진다. 진 보스
7층. 주번 더 레전드. 주번완장을 껴보더니 위클리가 변신, 자기 멋대로 폭주한다.
8층. 노숙자 카넬. 던전보스. 집 나가더니 결국.. 보스전 카드 대사가 매우 처량하다.
"이러지마, 난 단순히 불쌍한 노숙소녀일 뿐이라고"
  • 클리어 보상 : 기념메달 13, 장갑 4, 팬더인형 4, 트럼프 4, 립스틱 4
  • 10회 클리어 : '언하우스 카넬' 캐릭터 카드

3.15. 차원의 틈

EP14 던전.

1층 제5목격자 카나DDD
  • 턴개시시: 상대필드 랜덤한 추종자 1은 상대 덱 맨 밑으로 보낸다. 해당추종자의 사이즈의 절반(내림)만큼 자신의 라이프 증가.
2층 제4목격자 카나DDT
  • 턴개시시: 홀수 턴이면 자신 필드 추종자 전체 공/체 +1/+2 짝수 턴이면 상대 필드 추종자 전체 체력-5
3층 제3목격자 카나DTD
  • 턴개시시:랜덤한 상대 필드 추종자1의 특수효과를 지운다. 현재 턴 수가 1턴일경우 자신 덱 추종자 전체 공/체 +2/+2.
4층 제2목격자 카나DND
  • 턴개시시: 상대필드, 상대핸드, 상대무덤 중 랜덤한 카드 두장을 게임에서 제거한다. 자신필드 랜덤한 추종자 1의 본래 수치보다 감소한 능력치는 본래 수치가 된다.
5층 제1목격자 카나DKD
  • 이 층에서 볼 수 있는 무덥레 추종인 DKD가 계속 추종자를 올려주기 때문에 글라권토덱을 사용하는 유저는 2~3턴킬은 가볍게 해내며, 운만 되면 1턴킬도 해낸다. 한 때 스샷게시판이 관련 스샷으로 도배가 될 정도. 그렇지 않다면 덱사를 향한 기나긴 싸움이 준비되어 있다.
6층 최후의 목격자 카나GLS
  • 특능이 "턴 개시시 공/방/체의 합이 20이 넘어가는 상대 필드 랜덤한 추종자1의 공/체 +2/+2 공/방/체 합이 30이 넘어갈경우 그 추종자를 파괴한다."인데, 현재 버그로 공/방/체 합이 30이 넘어가도 추종자가 파괴되지 않고 공/체 +2 버프가 계속 들어간다. 차원의 틈 클리어를 하기에 가장 좋은 시기였다. 실제로 스샷게에 100클을 했다는 스샷이 이례적으로 빠르게 보일 정도였고... 허나 1주일 뒤 8월 21일자 패치로 현재는 수정이 된 상태.
  • 클리어 보상 : 차원의 파편 15, 장갑 5, 향수 5, 립스틱 5, 펜던트 5
  • 10회 클리어 : '최후의 목격자 카나GLS' 캐릭터 카드

3.16. 카나의 제단

EP15 던전.

15층 수호자 노빅

한 마디로 안티버프. 상대 추종자의 버프된 수치를 원래대로 되돌리고 -2, 자기 추종자의 디버프된 수치를 원래대로 되돌리고 +2 한다. 즉, 노빅의 추종자를 원큐에 보내지 못하고 턴을 마치게 되면 아주 쌩쌩한 상태로 돌아온다는 점. 거기에 공/방/체를 디버프 한 상태라면 더더욱 힘들다. 그걸 노빅도 아는지 레이디 트라벨러를 쓴다. 트라벨러를 피하기 위해서는 추종자를 1장만 써야하는데 그러려면 원탑 추종자가 있어야 한다. 하지만 버프하면 다음 턴에 사이즈만 차지하는 쓰레기가 된다. 물량공세로 끝내던지 애초에 공/방/체 수치가 높거나, 노빅의 추종자를 한방에 쓰러뜨리는 추종자와 스펠을 쓰자.
  • 클리어 보상 : 카나의 파편 15, 팬더인형 5, 트럼프 5, 단검 5, 펜던트 5
  • 10회 클리어 : '수호자 노빅' 캐릭터 카드

3.17. 황금의 요람

콜라보 던전으로 소드걸스 스쿨의 노이쪽 이야기라고 한다. 총 10층.

클리어 횟수에 따른 보상은 다음과 같다.

-1~9회 클리어 : 홍차잎 8 토끼인형 4 다이어리 4 이어링 4
-10회 클리어 : '셀린 어린이' 캐릭터 카드
-11~20회 클리어 : 홍차잎 14 토끼인형 6 다이어리 6 이어링 6
-21~99회 클리어 : 홍차잎 18 다이어리 9 이어링 9 콤팩트파우더 9
-100회 클리어 : 토끼인형 20 다이어리 20 이어링 20 콤팩트파우더 20
-101회 이상 클리어 : 홍차잎 18 다이어리 9 이어링 9 콤팩트파우더 9

3.18. 복수의 여정

EP17 던전. 총 10층이다.

전술가 엘리 - 크룩스/크룩스 - 소속감
검술가 카렌 - 크룩스/다크로어
마검의 피해자 - 다크로어/다크로어

-1~9회 클리어 : 붕대 6 레이피어 3 토끼인형 3 콤팩트파우더 3
-10회 클리어 : '크룩스 기사단 페이스' 캐릭터 카드
-11~20회 클리어 : 붕대 11 레이피어 5 다이어리 5 콤팩트파우더 5
-21~99회 클리어 : 붕대 16 토끼인형 8 다이어리 8 이어링 8
-100회 클리어 : 레이피어 20 다이어리 20 이어링 20 콤팩트파우더 20
-101회 이상 클리어 : 붕대 16 토끼인형 8 다이어리 8 이어링 8

3.19. GS시티

UE4 던전. 유저게시판 스토리 공모전으로 만들어진 던전. 총 9층이다.
이스프릿에게 슬리퍼를 맞고 쫓겨난 시온과 리온이 GS시티에 도착해서 벌이는 모험담.

1층 : 쉰들러 - 다크로어/다크로어
  • 턴 개시시 상대 필드 카드를 1장만 남기고 전부 덱 맨 밑으로 보내는 골치아픈 특능이다. 하지만 1층이라 그런지 덱 자체는 약하니 상관없다.
2층 : GS대령 Z - 다크로어/다크로어
  • 턴 개시시 카드 이름에 GS가 포함되는 자기 필드 및 핸드의 추종자를 덱 맨 밑으로 보내고 옮긴 카드의 절반(내림)만큼 자신의 라이프를 회복하는 특능이다. 절반이라 회복량도 그렇게 눈에 띄는 편도 아니고, 라이프도 20으로 적기 때문에 그냥 잉여.
3층 : GS첫번째 별 - 다크로어/다크로어
  • 특능은 턴 수가 1일때 상대 덱 전체 추종자 공/체 -1, 자신 덱 추종자 전체 공/체 +1. 한별이가 무서운 때는 추종자로 필드 위에 있을 때 뿐이다.
4층 : GS일곱번째 별 - 다크로어/크룩스 - 반격의 시작, 기사단의 기수 프렛
  • 턴 개시시 자신 필드 공격력 5 이하인 추종자 전체 공/체 +3/+1하여 자신 덱 맨위로 옮긴다. 턴수가 1인 경우에 자기 덱 추종자 전체 체+2. 덱에 쓸데없이 권토중래가 들어가 있다. 커밍아웃
5층 : GS다섯번째 별 - 다크로어/다크로어 - 새로운 만월, 엑자일드 위치, 테이블 매너, 명계의 차장 카론
  • 특능은 턴 개시시 자신 필드 추종자 전체 공격전: 특수능력은 "공격전: 이 카드의 공/체 +1"로 교체된다. 공격전: 특수능력을 갖고 있지 않은 경우 해당 추종자의 공/체 +2. 본격적으로 던전의 난이도가 올라가기 시작.
6층 : GS세번째 별 - 다크로어/다크로어 - 충동, GS수령 쉰들러, GS아홉번째 별, GS네번째 별
  • 턴 개시시 자신 덱 맨 밑에 GS전투원 추종자 1을 생성한다. 턴 수가 3의 배수일 경우 자신 덱 무덤의 GS 전투원을 전부 무덤으로 보내는 것으로 보낸 수 만큼 자신의 라이프 증가. 덱은 1~4층 보다는 세지만 특능이 무시해도 될 정도다.
7층 : GS여섯번째 별 - 다크로어/다크로어 - GS수령 쉰들러, GS첫번째 별, 강림, 격돌, 무녀의 메시지
  • 자신 무덤의 카드가 21장 이상이고, 현재 턴 수가 7턴 이상이면 상대 라이프 -7. 전투를 오래 끌어봐야 좋을 것 없는 특능. 그나마 6층보다는 덜 잉여.
8층 : 쉰들러 - 다크로어/다크로어 - 부적응자, 협박, GS첫번째 별, 저주의 토템, 잊혀진 신의 의식, 망접의 각인
  • 1층의 강화판. 턴 개시시 상대 필드 카드를 1장만 남기고 전부 덱 무덤으로 보내고, 거기에 추종자가 1이면 공/체 -1을 덤으로 준다. 확실하게 덱이 강화된 데다가 필드위 카드들이 매 턴마다 무덤으로 보내지고, 원탑이라 무덤으로 안보내져도 -1의 디버프를 받는다. 여러모로 어려워졌다.

9층 : GS수령 쉰들러 - 다크로어/다크로어 - 새로운 만월, 마검 에넬가트, 검문, 저주의 토템
  • 대망의 보스. 좀 전보다 훨씬 더 악랄하게 진화했다. 턴 개시시 상대 필드 위에 추종자가 2 이상 있을 경우 랜덤한 카드 1을 제외하고 나머지 카드 전부 자신무덤으로 보내고, 무덤으로 보낸 추종자 수의 두배만큼 자신 라이프 증가. 자신 무덤에 카드가 7장 이상이면 상대 라이프 -3. 자신 무덤 맨 밑의 카드 1장을 자신 덱 맨 밑으로 옮긴다. 잘못 적은게 아니라 진짜 저렇다. 게다가 라이프는 50이고, 덱은 40장. 덱은 사실 그렇게 강한 편은 아니다만, 저 특능이 매우 까다롭기 때문에 덱사 당하기 십상이다. 상대 무덤을 제거하는 스펠들과 원탑으로 나가는 것이 공략포인트. 라이프 관련 스펠도 매우 좋다. 보스 덱이 스펠이 많은 편이라서 라이프가 15 이하다 싶으면 직공을 나서도 좋다.

-1~9회 클리어 : 의문의 카드 5 이어링 4 토끼인형 4 다이어리 4
-10회 클리어 : 'GS수령 쉰들러' 캐릭터 카드
-11~20회 클리어 : 의문의 카드 10 이어링 5 토끼인형 5 다이어리 5
-21~99회 클리어 : 의문의 카드 15 콤팩트파우더 8 다이어리 8 이어링 8
-100회 클리어 : 레이피어 20 다이어리 20 이어링 20 콤팩트파우더 20
-101회 이상 클리어 : 의문의 카드 15 콤팩트파우더 8 다이어리 8 이어링 8

3.20. 위안의 방

Ep18 던전. 리니아 가에 소속된 메이드들과 싸운다. 사립 캐카에 사립 덱 던전.
1층 : 청소담당메이드
  • 턴 개시시 상대 필드 전체 덱 맨 밑으로 보내는 특성이다. 하지만 1층이라 그런지 덱 자체는 약하니 상관없다.
2층 : 사고뭉치메이드
3층 : 랜덤
4층 : 주방의 메이드 - 진홍의마녀 시니아, 연합국회의사당, 모두의적
  • 첫턴 자기 덱 추종자 전체 공/체 +1, 3턴째에 자기 덱 추종자 전체 방+1, 7턴째에 자기 덱 추종자 전체 공/방/체+1. 덱사를 시키거나, 시간을 끌지 않고 빨리 비트시키는 편이 정신건강에 좋다.
5층 : 랜덤
6층 : 팔러메이드 리세 - 비밀의 화원, 레이디메이드드림, 아이스레이디, 불면증의 레이디
  • 리니아관의 메이드장이었던 그 메이드다. 첫턴에 상대 덱 스펠 사이즈+1, 10턴째에 상대 덱 추종자 사이즈=10 이라는 당황스러운 특능을 갖고 있지만, 사실 10턴이상 끌 일이 없으니 스펠 사이즈만 조심하면 된다.
7층 : 랜덤
8층 : 메이드장 세론 - 임명, 매드니스메이드, 시프트체인지
  • 첫턴에 자신 덱 추종자 전체 체력 +3, 8턴에 자신 덱 추종자 전체 공/방/체+1, 턴개시시 자신핸드 카드 수 만큼 자신 캐릭터의 라이프 증가. 매턴 라이프가 회복되는 데다가 높은 체력의 추종자로 버티는게 상당히 질기다.
9층 : 랜덤
10층 : 메이드 레스노아
  • 덮레, 레어카드 떡칠된 사립덱. 게다가 매 턴개시시 내 무덤 맨 위의 스펠 카드를 NTR해서 써먹는다. NTR한 카드의 사이즈의 절반만큼 데미지를 주는 건 덤.

-1~9회 클리어 : 향로 7 레이피어 4 이어링 4 콤펙트파우더 4
-10회 클리어 : '레이디 레스노아' 캐릭터 카드
-11~20회 클리어 : 향로 10 레이피어 5 이어링 5 콤펙트파우더 5
-21~99회 클리어 : 향로 15 레이피어 8 이어링 8 콤펙트파우더 8
-100회 클리어 : 레이피어 20 다이어리 20 이어링 20 콤팩트파우더 20
-101회 이상 클리어 : 향로 15 레이피어 8 이어링 8 콤펙트파우더 8

3.21. 지하도시

Ep19 던전. 보스 외에는 쉽게 돌 수 있다. 왠지 약빨고 만든 것 같은 냄새가 나는 던전. 전원 다크로어 캐카에 다크로어 덱을 쓰고 있다.
1층 : 의문의 생물체 Y
  • 상반신이 근육질인 쥐. 가슴을 보니 수컷이다
2층 : 랜덤
3층 : 의문의 생물체 X - 당주 루나플리나, 파이널앤서, 명계의 차장 카론, 잠복수사
  • 귀여운 흰 쥐. 근데 제주도 방언을 한다. 특능은 매 턴 개시시에 자기 무덤 맨 위의 카드를 제거하고 자신 무덤 카드 수의 절반(올림) 만큼 상대 필드 랜덤한 추종자 1 공/체 감소. 빨리 죽이지 못하고 무덤에 카드르 쌓아두게 하면 디버프를 상당히 먹는다.
4층 : 랜덤
5층 : 크레센트 우드브릿지 - 잠복수사, 비뉴플리나, 크레센트크리스플리나, 매혹의 마녀 큐레이아
  • 특능은 상대 셔플 2배만큼 추종자 1의 공/체 감소. 상대의 셔플수가 0이면 상대 필드 추종자 1체를 파괴하고 상대의 셔플수를 2로 한다. 즉, 셔플수가 1이면 추종자 1의 공/체 -2, 셔플수가 2이면 추종자 1의 공/체 -4, 셔플수가 0이면 추종자 1을 파괴하고, 셔플수를 2로 한다. 만약 셔플수가 2 이상이면...
6층 : 아카플리나 - 의식의 끝에서, 레드문 아카플리나
  • 매 턴 개시시에 상대 필드 공10 이상 추종자 1의 공격력을 절반으로 한다. 2톱 이상의 체제로 가면 쉽게 뚫린다.
7층 : 랜덤
8층 : 의문의 생물체 Z - 스카델 샤도네이, 스카델 유닛 듀얼건
  • 암광욕(...)중인 다람쥐. U-YA 거리지를 않나, 다스부츠 얘기를 하지를 않나, 난 제국억양을 가졌지라고 하지를 않나, 정말 완벽하게 멋져라고 하지를 않나. 드립이 넘치는 생물체다.
9층 : 랜덤
10층 : 고대의 흡혈귀 시라
  • 덮레, 레어카드 떡칠된 닼로덱. 매 턴 개시시에 자신 필드 추종자 전체는 본래 공격력보다 증가된 공격력 수치의 2배만큼 체력이 상승한다. 즉, 상대 필드위에 공격력이 버프된 추종자가 존재한다면 다음 턴 체력이 뻥튀기된 고기방패를 꺾어야 된다는 말이 된다. 이를테면, 공격력이 2 상승한 추종자가 상대 필드 위에 남았다면 그 추종자는 턴 개시시에 체력이 4 상승한다. 저격카로 덱을 채우는 게 차라리 정신건강에 좋을지도 모른다.


-1~9회 클리어 : 의문의털뭉치 6 레이피어 3 이어링 3 콤팩트 파우더 3
-10회 클리어 : '세컨드 블러드 시라' 캐릭터 카드
-11~99회 클리어 : 의문의털뭉치 10 레이피어 5 토끼인형 5 콤팩트 파우더 5
-100회 클리어 : 레이피어 20 토끼인형 20 다이어리 20 콤팩트 파우더 20
-101회 이상 클리어 : 의문의 털뭉치 15 레이피어 8 토끼인형 8 다이어리 8

3.22. 탐정사무소

UE5 던전. 2013년 7월 3일 추가, 유저게시판 스토리 공모전으로 만들어진 던전.
7층으로 짧은 편이다.
이스프릿이 2박3일간 놀러 간 동안, 사무소의 리온&시온이 시니아의 부탁으로 카넬의 종족이 살던 곳을 찾는데...

1층 리온 플리나 - 다크로어/다크로어 - 명추리, 스펠체인지, 현자의 설교, 장난꾸러기 시온리온, 현자의 조언
  • 턴 개시시 상대 필드 추종자 전체 원래 사이즈에서 감소된 사이즈 수치만큼 공/체 감소라는 특능을 갖고 있다. 글권덱을 엿먹이려는 의도이지만, 사실 덱 자체가 약해서 상관없다.
2층 시니아 - 사립/사립 - 질문, 호위의 메이드, 부탁
  • 턴 개시시 상대 필드 랜덤한 카드 1을 무덤/핸드/덱 중 랜덤한 곳 첫번째 슬롯으로 보낸다.라는 특능을 갖고 있다. 글권덱을 엿먹이려는 의도이지만, 사실 덱 자체가 약해서 상관없다.
3층 시온 플리나 - 다크로어/공립 - 미스틱 튜터, 제단의 의식, 수면부 몽상가 다라, 경고
  • 턴 개시시 자신 필드 랜덤한 카드 1을 자신 덱 맨위로 보낸다. 해당 카드의 사이즈만큼 상대 캐릭터의 라이프 감소라는 특능을 갖고 있다. 수면부덱.
4층 윈드 스니커
  • 턴 개시시 상대 캐릭터의 라이프는 상대 덱 십의자리 수만큼 감소한다. 상대 필드 랜덤한 추종자 2의 공/체는 상대 무덤 십의 자리 수 +1만큼 감소한다.라는 특능을 갖고 있다. 위니덱이라고 볼 정도는 아니지만 저사이즈 덱, 루키 등장을 활용하기 위해 공/체가 같은 추종자를 이용한다. 게임 스타터를 이용하는 것도 특징이라면 특징.
5층 이스프릿 - 해변의 루티카, 리프트
  • 턴 개시시 상대 필드 카드가 3장 이상 있을 경우 상대 필드 랜덤한 카드 1을 파괴한다. 해당 카드의 사이즈의 절반(내림)만큼 자신 캐릭터 라이프 증가라는 특능을 갖고 있다. 상대에게 카드를 줘서 필드를 락시키고 자기는 턴 개시시 파괴시켜 회복하는 전술을 쓴다.
6층 리오 - 무소속/크룩스 - 정리실패, 파멸의 종말, 신성연구회 라가펠트
  • 턴 개시시 상대 덱 수 만큼 자신 라이프 감소, 자신 필드의 랜덤한 추종자 2의 공/체는 상대 덱 십의자리 수만큼 증가한다.라는 특능을 갖고 있다. 처음 보면 상대 라이프에 ??의 압박이 뜨지만, 사실 덱의 카드수를 최대한 유지하면서 버티면 매 턴 라이프가 동강동강 나서 금방 끝낼 수 있다. 라이프는 100.

7층 시온리온 익스트림 - 정체, 탐사대 크레센트 코넌드럼, 부탁, GS여섯번째 별, 제단의 의식, 민간요법, 블루문 베키플리나
  • 턴 개시시 상대 필드 추종자 전체 사이즈 -1, 본래 사이즈와 현재 사이즈가 3 이상 차이나는 상대 필드 랜덤한 추종자 1을 파괴한다. 그랬을 경우 상대 핸드의 랜덤한 추종자의 사이즈 -1라는 특능을 갖고 있다. 요즘 만들어진 던전 보스들이 그러듯이 레어, 덥레 카드들이 덱에 가득하다. 저 사이즈 추종자에 버프를 발라주면 보스의 특능 걱정 없이 쓰러뜨릴 수 있기는 하다.

-1~9회 클리어 : 백색광석 5 레이피어 2 다이어리 2 콤팩트 파우더 2
-10회 클리어 : '온천의 시온리온' 캐릭터 카드
-11~99회 클리어 : 백색광석 7 레이피어 4 토끼인형 4 콤팩트 파우더 4
-100회 클리어 : 레이피어20 토끼인형 20 다이어리 20 콤팩트파우더 20
-101회 이상 클리어 : 백색광석 10 레이피어 6 이어링 6 콤팩트파우더 6

3.23. 교국의 지하로

3.24. 퍼시피카 저택

3.25. 별의 책방 - 리오

3.26. 별의 책방 - 현자

3.27. 사건의 레시피

3.28. 대운동회

3.29. 어머니와의 약속

3.30. 소란스러운 도서관


4. Hard 난이도 던전


2012년 6월 5일 패치로 4번째 하드던전인 '비타 페스티발'이 추가되었다. 목차를 보면 알겠지만 하드던전마다 각 소속과 연관이 있는고로, 보상도 소속에 맞는 색광석으로 바뀌었다.

4.1. 쉐도우 랜드

현재 존재하는 던전 중 가장 높은 보스 층수(40층)와 높은 난이도[2]를 자랑하는 던전. 중간에 나오는 쉐도우 시리즈는 제한매수를 초과한 카드를 보유하고 있는 등 보통 어려운 곳이 아니다.

도플갱어 로제 - 다크로어
도플갱어 베르니카 - 공립
5층 쉐도우 놀드 - 사립
10층 쉐도우 카넬 - 크룩스
15층 쉐도우 갓트 - 공립
20층 쉐도우 진저 - 다크로어
25층 쉐도우 레바틴 - 다크로어
30층 쉐도우트릭스터 시온 - 다크로어
35층 쉐도우트릭스터 리온 - 다크로어
40층 트릭스터 시온&리온 - 다크로어 - 마안, 밤의 정복자, 라고 데 시스네스, 현자 이스프릿, 언더테이커, 만월의 당주 루나플리나, 스카델엘더 바르베라

기본 보상은 다크로어의 색광석인 흑색광석. 기존엔 EP2 던전재료인 심장석이었다.
  • 클리어 보상 : 흑색 광석 50, 검 40, 양말 40, 고양이인형 40, 책 40
  • 10회 클리어 : '흡혈귀자매 시온리온' 캐릭터 카드

4.2. 여신의 탑

던전 층수 40층인데다 초, 중, 고급을 제외한 던전 보스들이 전원 등장한다. 미리 다른 던전을 클리어해서 클리어 요령을 익혀두는 것이 좋을듯.

5층 시니아의 펫 페니카 - 사립
7층 진윈드포레스터 - 공립
8층 진저어린이 - 혼합 - 증명의 순례, 언니의 편지, 소속감, 방패파괴 - 방어력차이로 공,체를 상승시키는 추종자를 많이 보유하고 있으니 주의할 것.
9층 주익의 탐구자 - 혼합 - 방패파괴
10층 황혼늑대 진저 - 혼합 - 만월의 당주 루나플라나 - 진저어린이보다 약해보이는 건 왜 인가..
11층 사고뭉치 메이드 - 공립 - 도서부총리 롯테, 학생회 주번, 균형, 소속감 - 특수능력인 1/2확률로 자신또는 상대 추종자 1의 체력-5가 좀 무섭다.
12층 R.몹메이드 - 공립 - 소속감, 현자의 설교.
13층 놀드어린이 - 사립 - 불신의 저주
15층 인조흡혈신 - 사립 - 매스리콜
16층 카넬어린이 - 사립
17층 베르니카어린이 - 공립
18층 제이나어린이 - 크룩스
19층 로제어린이 - 사립
20층 감싸안는 자 - 크룩스
21층 R.스카델 비오니에 - 다크로어
22층 R.스카델 메를로 - 다크로어
23층 갓트어린이 - 공립
24층 R.월야의 흡혈귀 - 다크로어
25층 진흡혈신 - 다크로어
26층 진 세리오트
30층 쌍염의 레바틴 - 다크로어
35층 페가수스 시그마 - 크룩스
36~38층 인조흡혈신 / 진흡혈신 / 페가수스 시그마 중 1.
39층 포용의 무녀 - 크룩스
40층 넥시아 샤이닝 폼 - 크룩스

기본 보상은 크룩스의 색광석인 청색광석. 기존엔 EP5 던전재료인 수혈팩이었다.
  • 클리어 보상 : 청색 광석 50, 안경 40, 구두 40, 고양이인형 40, 책 40
  • 10회 클리어 : '연결의 무녀 넥시아' 캐릭터 카드

4.3. 리니아의 세계

시즌 2 첫번째 하드던전. 10층짜리 고양이 추격전으로는 발도장을 충분히 모을 수 없기 때문에 EX3 카드를 만들려면 약간 어쩔 수 없이 돌아야했던 던전이었으나 2012년 6월 5일자 패치로 보상이 바뀌면서 지금은... 난이도는 물론 하드답게 매우 빡세다...

40층 위치퀸 리니아

기본 보상은 사립학원의 색광석인 적색광석. 기존엔 EX3 던전재료인 고양이 발도장이었다.

이 던전은 30층 이후부터 본격적인 시작이라고 할 수 있다.

30층 이후부터는 각종 시니아 캐릭터카드가 나오기 시작한다. 문제는 트리플레어카드를 가지고 있다는 것. 행운이 따라주지 않으면 추종자로는 죽이기 힘든 '편익의 에델펠트', 막강한 화력을 지닌 '칠흑묘 킷', 한 턴내로 죽이지 못하면 끊임없이 유저를 괴롭히는 '특이점 리오'카드를 가지고 있다. 그러므로 소속감이나 테이블매너와 같이 저 카드들을 뺏어오거나 디스펠 할 수 있는 카드가 필수다. 이외에 본인이 트리플레어 카드를 보유하고 있다면 트리플레어카드로 맞불을 놓으면 쉽게 깰 수 있다고 한다(...)

사실 에델펠트를 제외하면 칠흑묘 킷과 특이점 리오는 뚜렷한 방어특능이 없는관계로 한 추종자를 잘 키웠을시 디스펠카드없이도 제거가 가능하긴 하다. 그러나 앞서 말했듯이 이 던전은 사립진영이 주가 된 던전이고, 사립은 막강한 디스펠카드를 보유한 것으로 유명한 진영이다. 능력이 있다면 재주껏 키워서 때려잡아보자(...)
  • 클리어 보상 : 적색 광석 50, 팬더인형 40, 트럼프 40, 펜던트 40, 단검 40
  • 10회 클리어 : '위치퀸 리니아' 캐릭터 카드

4.4. 비타 페스티발


40층 펭귄옷의 리안나

기본 보상은 공립학교의 색광석인 녹색광석.
  • 클리어 보상 : 녹색 광석 50, 팬더인형 40, 트럼프 40, 립스틱 40, 단검 40
  • 10회 클리어 : '교복의 리안나' 캐릭터 카드

4.5. 책의 내용

시즌 3 첫번째 하드던전. 1층부터 별의별 카드가 튀어나오는 괴상한 던전. 각오를 단단히 하고 올라가야한다. 기본 보상은 단말기

1층 리오 - 무소속. 상대 필드 랜덤한 추종자 1을 1~3번슬롯 중 랜덤한 슬롯으로 옮긴다. 이동하지 않을 경우, 해당 추종자의 공/체-3
보유카드 : 단풍놀이, 번외의 목격자 DPD, 코인 팩토리, 카드의 지배자, 싱크 트와이스 씰, 뫼비우스 트립, 베르니카의 악몽, L.이스프릿, 현자의 조언, 축하합니다!, L.리오, 리오, 코인걸, 코인 레이디, L.오필리어

2층 오필리어 - 무소속. 상대 필드 랜덤한 추종자2의 방어력 -2. 해당 추종자의 방어력이 0 미만일 경우 사이즈+1
전반적으로 방어력 디버프 카드가 많다.
보유카드 : 호기심, 정적의 메이드, 방패파괴, 뮤지시터 레이디 리누스, 발각된 스파이, 파문, 레이디 리벨타앤서, 파괴의 메이드, 뮤지시터 플로라, 마녀후보생 페이드, 레인보우 레이디, 메이드 에이전트

3층 도플갱어 아스미스 - 공립
보유카드 : 신입부원 환영, 소녀탐정 아스미스, 학생회, 학생회 진행요원, 폭풍의 전학생 시스, 학생회 킥, 학생회 주번, 학생회공보원, 조사시작, 부학생회장 티에리아, 난장,

4층 도플갱어 리누스 - 사립. 뮤지시터 덱.
보유카드 : 뮤지시터 레이디 리누스, 퓨어 메이드, 안티위치퀸, 뮤지시터 라일락, 뮤지시터 비올라, 뮤지시터레이디 프리지어, 아미 오브 위치, 뮤지시터 콤비, 뮤지시터 가베라

5층 도플갱어 로제 - 크룩스.
보유카드 : 청천벽력, 크룩스기사단 아이비스, 엇갈림, 경쟁, 크룩스기사단 플레타, 파괴의 기사단원 핀테일, 초월의 기사단원 핀테일, 크룩스기사단 미틸,

6층 나나이 - 공립. 상대 필드 랜덤한 추종자 1의 공격력은 상대 무덤 사이즈 종류만큼 감소. 상대 필드 랜덤한 추종자 1의 체력은 자신 무덤 사이즈 종류만큼 감소.
보유카드 : 찾아낸 단서, 요리연구부 리타패릿, 완전제압, 기다리는 암리타, 학생회 로로아, 셀린 하스터, 붕괴의 땅, 수면부원 캐시, 학생회 주번, 나나이 하이캐슬, 현자의 설교, 매장도서관의 나나이, 도피, 과거와 미래의 관찰자

5. Extra 난이도 던전

5.1. 흑사자

2012년 6월 12일자 패치 때 최초로 나온 레이드 던전. 카드 포인트가 1000 이상인 유저만 도전 가능하다.

게임 시작시 덱 모든 추종자 공체+3, 짝수턴 개시시 상대필드 추종자카드 전체 무덤으로+자신필드 랜덤한 추종자 하나에 '턴 개시시 원래의 특능을 얻는다'특능부여, 홀수턴 개시시 상대핸드의 스펠카드 전체 무덤으로 보내며, 10턴 이상시 특정한 조건 만족 시[3]

즉사조건은 다음과 같다. 10턴이후 흑사자의 핸드의 홀짝과 흑사자의 덱의 홀짝이 반대이면 된다.
Ex) 흑사자 핸드1장 덱2장 ㅡ 살아남는다.

상대 라이프를 0(!)으로 만드는 욕나오는 특성에, 더블, 트리플레어 추종자/스펠들을 카드수 제한을 무시하고 마구 깔아대는 사기꾼.[4] 누군가가 까보기로는 흑사자의 총 라이프는 10000이라는 듯.[5] 덱도 50장 덱이다(...)

난이도가 조절됐는지 은근슬쩍 덱이 바뀌었지만, 그래도 사기꾼인것은 변함이 없다(...)

체력을 얼마나 깎았느냐가 랭킹으로 나오는데, 더블레어의 러시에 먹혀 20점 깎기도 힘든게 보통. 팁이라면 신수아리나 인흡신같이 상대 라이프를 지속적으로 깎을 수 있는 캐릭터카드를 들고가면 좀 더 많은 데미지를 줄 수 있다.[6] 물론 자신의 추종자와 디스펠 카드에 자신이 있다면 종결캐카와 같은 덱순환 캐카도 좋은 선택.

최상위권은 이런 괴물을 상대로 99점을 깎을 수 있다는 사실에 다 함께 경악하면 되겠다(...). 참고로 첫날엔 이 괴물을 상대로 덱사로 클리어한 사람도 있다. 갓고수...

일단 이놈을 상대로 어느정도 체력을 깎으면 흑암시리즈나 흑사자 놀드를 만들기 위한 재료를 얻을수 있으니 락이 풀린 시간동안 다같이 다굴쳐야하는데... 제오닉스에서 만든 이벤트답게 레이드 보상이 고생에 비해 많이 짜서 까이고있다. 특히 첫 날엔 보상을 많이 줬는데 굳이 긴급패치를 해가면서 보상을 확 낮춰서 더 욕을 먹고있는 상태. 이에 대해서는 일단 테스트기간이니 지켜봐야하겠지만...

이후 6월 19일자 패치로 정식 오픈. 오픈 시간은 매주 금요일 22:00~23:59 까지. 참가제한은 없어진듯. 흑사자가 가지고 있는 덱에는 변함이 없다(...) 허나 클베 기간 중에도 낮 12:00~2:00라는 시간에도 불구하고 클리어를 해냈듯이 첫 레이드가 열린 6월 22일에도 쪽수로 밀어붙여 클리어에 성공하였다.

다만 그 과정에서 접속자가 폭주해서인지 서버가 두번에 걸쳐 터지는 사태가 발생했는데 이는 앞으로 제오닉스가 풀어야할 숙제. 이 서버폭파가 흑사자의 진정한 힘이라는 드립도 나왔다.

정식오픈때도 보상이 최대 2만장까지 과하게 나오는 버그가 발생. 이후 이 버그를 수정하였다. 버그라곤하지만 유저입장에서는 많이줬다가 뺏은 느낌이라 망해버린 서버와 함께 영 찝찝한 마무리.

보상은 누적 데미지 보상 - 시즌2 파이트재료, 최대 데미지 보상 - 구리빛 탈렌티움 & 놀드의 발톱. 어쨌건 구리빛 탈렌티움과 놀드의 발톱을 모아야만 만들 수 있는 카드가 존재하는만큼 카드수집가라면 어쨌든 돌아야 하는 던전이다.

베타테스트 기간동안에는 들이는 노력에 비해 보상이 짜다는 평가가 지배적이라 3일차, 4일차때는 참여인원이 줄어드는 현상이 발생했는데 정식오픈한 현재 앞으로 어떻게 될지 지켜봐야 할 듯.

5.2. 요호



파일:external/www.sword-girls.com/120072L.jpg


요호
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 30
다크 소울 개방!
턴개시시 : 자신필드 스펠카드 전부 무덤으로 보낸다. 특정 조건이 충족되면 필드에 존재하는 추종자 1을 무덤으로 보낸다.
턴 수가 짝수일 경우 상대 핸드 모든 추종자의 특수능력은 사라지고 상대핸드 모든 스펠은 사이즈 +1.
턴 수가 10턴 이후일 경우 특정 조건에 따라서 상대라이프=0

조건의 흑사자와 반대이다.
요호의 핸드의 홀짝과 덱의 홀짝이 일치하면 다음턴으로 넘어간다.

흑사자의 출현에 이어 갑작스레 등장한 마수이다. 흑사자와 마찬가지로 그 목적이나, 정체에 대해서는 밝혀진 바가 없으나, 다크 소울로 사람을 홀리는 힘이 있는듯 하다.


- 추종자 -

- 스펠 -
공립학교장 트리애나 1
현자 이스프릿 1 (DR)
편익의 에델슈발츠 2 (TR)
요리연구부 응원단 아라스 2
새벽녘의 암살자 살로메 1 (DR)
제4 목격자 카나.DDT 1 (DR)
신성연구회장 시그문드 1 (R)
연정의 세론 1
시온리온 익스트림 1 (DR)
전장의 시타 1 (R)

명계식당 1 (DR)
유혹 2
장녀의 취향 1
접근조우 1
일격필살 1 (DR)
회전회오리슬라이딩 2
평화애호가 1 (DR)

5.3. 검과 소녀의 이야기 - 2부

5.4. 미궁

5.5. 다른세계의 문

5.6. 제국연구소 A동


오픈 : 월요일, 목요일
보상 : 동색훈장

5.7. 제국연구소 B동


오픈 : 화요일, 금요일, 일요일
보상 : 은색훈장

5.8. 제국연구소 C동


오픈 : 수요일, 토요일
보상 : 금색훈장

5.9. 초콜릿 공장

2012년 발렌타인 이벤트로 주어지는 아이템 초콜릿을 획득할 수 있는 던전. 이벤트는 끝났지만 던전은 남아있다. 물론 지금 돌아도 초콜릿을 받을 수는 없다 그런데 이벤트기간에 걸려있던 하루 1회만 도전 가능 제한은 현재까지도 남아있어서 10클을 하려면 최소 10일을 투자해야 한다.

선택지로 인한 분기형식이며, 처음 선택지는 동행할 파트, 나머지는 계속갈지 복귀할지 선택하는 것이라고 보면 된다. 선택지를 어떻게 고르느냐에 따라 치러야 하는 전투의 수가 변한다. 물론 보스는 항상 동일.

패배시 획득한 초콜릿이 0이 되며, 패배로 처리되기 전에 기회를 준다면서 진 이스펠트가 보스로 나온다. 여기서 이기면 클리어로 처리되지만, 캐카 특능이 상당히 강력하여 약간만 운이 따르지 않아도 패배로 이어지므로 그다지 추천하지는 않는 루트. 자세한 효과는 항목 참조.

등장하는 NPC들은 어떤 루트로 가든 다음 중에서 선택된다. 사용하는 카드들도 약한데다 짜증나는 특능을 가진 것도 아니라서 난이도는 매우 쉬운 편. 보스까지 합쳐도 기껏해야 초중고던 수준이다.

갈색머리 츄파츄파족 (무소속/다크로어)
빨간머리 츄파츄파족 (무소속/공립)
하얀머리 츄파츄파족 (무소속/크룩스)

츄파츄파족 아이잉 (무소속/다크로어) - 레드문 아카플리나(EP1)
츄파츄파족 파이잉 (무소속/공립) - 쉬링크
츄파츄파족 보이잉 (무소속/크룩스) - 방패파괴(EP1), 소속감

보스 이스펠트 (사립/사립) - 매스리콜, 교체마술, 속박
  • 자세한 내용은 항목을 참고.

클리어시 보상은 클리어 회차에 따라 다음과 같다.

-1~9회 클리어 : 단검 1 팬더인형 1 트럼프 1 백색 광석 2 장갑 1
-10회 클리어 : '거인이 된 아이잉' 캐릭터 카드
-11회 클리어~ : 단검 1 팬더인형 1 트럼프 1 백색 광석 2 장갑 1

5.10. 시험의 전당

소걸 던전 중 최초로 선택지가 도입된 던전. 처음에 진영을 선택하면 이후 자동으로 덱이 짜여져서 나온다. 진영별 난이도에 대해서는 공립이 가장 좋다는 말도 있고, 개인이 처음 시작할때 선택한 소속을 선택하는게 익숙함 측면에서 제일 낫다는 말도 있다.

주의해야할 카드로는 '마더데몬의 풍문'과 '기사단의 서신'. 2슬롯에 카드를 올려놓을 때 주의하면 풍문은 방어가 가능하고, 서신은 그냥 그때그때 자신의 운에 빌도록하자.

7, 8층 뇌랑 헨리페

클리어시 보상은 클리어 회차에 따라 다음과 같다. #
-1~9회 클리어 : 단검 1 팬더인형 1 트럼프 1 팬던트 1 립스틱 1
-10회 클리어 : '헨리페' 캐릭터 카드
-11회 클리어~ : 단검 1 팬더인형 1 트럼프 1 팬던트 1 립스틱 1

5.11. 눈 요정의 방문

눈덩이를 덱에 투입해서 전용 덱을 만들어서 가는 편이 정신건강에 좋다. 쓸모 없는 백색 광석 6개만 소모하므로 만들기도 쉽다. 게다가 18장까지 투입할 수 있다. 총 4층으로 짧은 던전이지만 주는 게 광석 뿐이다. 게다가 하루에 1번만 클리어 가능. 결국 캐카를 얻으려면 역시 10일 걸린다. 던전의 모든 캐카들은 묘지의 카드를 다시 회수하는 특능이랑 시작시 덱의 모든 추종자의 능력치를 고정하는 특능을 갖고 있다는 점이 특징.
또 다른 점으로는, 상대편이 쓰는 눈덩이랑 내 쪽에서 쓰는 눈덩이가 다른 카드라는 점이 특징이다. 상대편이 쓰는 눈덩이는 1사이즈이며 상대 슬롯에 추종자가 있으면 그 추종자를 묘지로 보내고, 스펠이 있으면 라이프 -3, 카드가 없으면 라이프 -2인데 반해, 내 쪽이 쓰는 눈덩이는 2사이즈에 상대 슬롯에 스펠이 있으면 라이프 - 9, 카드가 없으면 라이프 -6이다.

눈싸움의 바니레이디 - 첫턴에 자신 덱 전체 추종자 0/0/15로 고정. 라이프는 60.
눈싸움의 윈드시어 - 첫턴에자신 덱 전체 추종자 0/5/7로 고정. 라이프는 60.
눈싸움의 윈드걸 - 첫턴에 자신 덱 전체 추종자 0/3/9로 고정. 라이프는 60.
4층 : 눈의 요정 - 첫턴에 자신 덱 전체 추종자 0/3/15로 고정. 상대 덱 전체 추종자 공격력=0. 라이프는 70.


- 클리어 보상 : 백색광석 1 적색광석 1 청색광석 1 녹색광석 1 흑색광석 1
- 20회 클리어시 보상 : 눈의 요정 이플

5.12. 무스펠헤임



[1] 사람에 따라서는 이쪽이 더 짜증날 수 있다. 특히 14층의 경우 그놈의 성역의 지주 때문에 디스펠이 없으면 그야말로 지옥을 맛볼 수 있다. [2] 난이도로 따지면 리니아의 세계가 5배는 더 어렵다. 적어도 이쪽은 트리플레어가 나오는 일은 없다. [3] 들리는 말로는 최대 13턴까지 가본 사람이 있다고 하고, 실제로 해보면 11턴에서 라이프가 0이 되는 경우가 종종 있다. 즉, 무언가 조건이 있다는 것인데 이 조건이 무엇인지는 아직 밝혀지지 않은 상태 [4] DKD의 효과로 필드 5칸 전부에 무소속 더블 & 트리플 레어가 깔리는 경우가 매우! 흔하다. 정신건강을 위해 필클기는 필히 챙겨가자(...) [5] 참고로 말하자면 인흡신 캐카을 쓰면 클리어 직전까지도 상대 라이프가 30이상일때 발동하는 상대라이프 -2 특능이 발동된다. 아마 파이트 중 흑사자 라이프는 10000으로 고정되어 적용되는 듯 하다. 고로 상대 라이프와의 차이가 25이하여야 발동되는 균형은 안 통한다 [6] 자신이 저런 카드도 없는 양민이라면 기본 캐릭터카드를 써도 된다. 왜냐하면 패치를 통해 던전에서 매턴 상대 캐릭터 라이프 -1 특능이 생겼기 때문.