- Risk of Rain Returns의 셰프 - 셰프(Risk of Rain Returns)
- Risk of Rain 2의 셰프 - 셰프(Risk of Rain 2)
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UES 컨택트 라이트의 생존자들 | ||||||
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[[코만도(리스크 오브 레인)| 코만도 ]]
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[[인포서(리스크 오브 레인)| 인포서 ]]
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[[밴딧(리스크 오브 레인)| 밴딧 ]]
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[[헌트리스(리스크 오브 레인)| 헌트리스 ]]
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[[HAN-D| HAN-D ]]
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[[엔지니어(리스크 오브 레인)| 엔지니어 ]]
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[[마이너(리스크 오브 레인)| 마이너 ]]
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[[스나이퍼(리스크 오브 레인)| 스나이퍼 ]]
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[[애크리드(리스크 오브 레인)| 애크리드 ]]
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[[머셔너리(리스크 오브 레인)| 머셔너리 ]]
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[[로더(리스크 오브 레인)| 로더 ]]
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[[셰프(리스크 오브 레인)| 셰프 ]]
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1. 개요
...And so it left, entirely forgetting its previous purpose.
...그리하여 그것은 떠났다. 원래의 목표를 완전히 망각한 채로.
...그리하여 그것은 떠났다. 원래의 목표를 완전히 망각한 채로.
언락조건 | 한 게임 내에서 산삼, 북적대는 버섯, 고기 너겟, 싹트는 알, 이국의 과일 소지[1] |
Risk of Rain의 생존자. 1.2.0 업데이트로 추가되었다.
2. 능력치
능력치 | ||||||||
구분 | 기본 능력치 | 레벨당 상승치 | 구분 | 기본 능력치 | 레벨당 상승치 | |||
최대 체력 | 115 | +35 | 공격력 | 12 | +3 | |||
체력 회복 | ? | +? | 공격 속도 | 보통 | - | |||
방어력 | 0 | +2 | 사거리 | 270 | - | |||
이동 속도 | 1.4 | - | 기타 상승치 | - | - |
생각처럼 상승체력이 좋은 편은 아니고 공격력도 좋은 편은 아니다. 그래도 사거리가 의외로 길기 때문에 초반을 잘 넘기기는 크게 어렵지 않다. 멀리서 싸우고 거리가 가까우면 밀어내면서 싸우는 습관을 들이는 것이 좋다.
3. 스킬
3.1. 깍둑썰기(DICE)
Z - Dice 100% 데미지의 식칼을 던진다. 식칼은 던져졌다가 돌아오면서 다시 한 번 데미지를 입힌다. |
3.2. 굽기(SEAR)
X - Sear(쿨타임 6초) 전방 일정 범위에 260% 데미지를 주고 적들을 밀어낸다. |
3.3. 기름칠(GLAZE)
C - Glaze(쿨타임 4초) 앞으로 짧은 거리를 달리며 기름을 뿌린다. 기름을 뒤집어쓴 몹들은 3.5초간 80% 느려지며, 느려진 적에게 Sear 스킬을 쓰면 78% 추가 데미지와 함께 1.5초간 스턴에 걸린다. |
슬로우의 지속시간이 매우 길기때문에 쿨타임마다 돌려주면 계속 슬로우 상태로 만들 수 있다.
기름을 뿌리고 시어를쓰면 짧은 스턴을걸지만 글레이즈 상태를 취소시키기 때문에 데미지가 필요한게 아니라면 글레이즈를 걸자마자 시어를쓰기보다는 슬로우가 끝나기 얼마전에 사용하는게 좋다. 강화 시 기름을 뿌리는 거리가 2배로 증가한다.
3.4. 한 접시 더(SECOND HELPING)
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V - Second Helping(쿨타임 8초) 마스터의 만찬을 준비한다. 다음에 발동되는 스킬을 강화한다. 강화 V - Full Course Meal(쿨타임 상동) 풀 코스 만찬을 준비한다. 다음에 발동되는 스킬 두 번을 강화한다. |
4. 평가
기본공격의 높은 데미지 배율과 사거리 그리고 공격속도로 인해 지속딜과 광역딜 모두 기대할 수 있는 생존자이다. 허나 생존기가 전무하고 공격 스킬이 두개 뿐이라 상황에따른 포텐셜이 떨어지는편이다.4.1. 장점
- 평타 자체 관통 - 모든 생존자 중에 유일하게 자체적으로 관통력을 지니고 있다. 그래서 몰이사냥에서도 포지션을 잘 잡으면 딜을 쭉쭉 뽑아낼 수 있어서 좋다. 특히 웜 계통의 하드카운터 격.
- 생존자 중 제일 광역적인 공격 - 강화 평타는 역시 모든 생존자 중에 제일의 범위를 지니고 있다.
- 대처력 - 기름과 넉백 스킬로 카이팅이 주력인 생존자 중에서도 대처가 좋은 편이다.
4.2. 단점
- 높은 아이템 의존도 - 기본공격 배율이 높을뿐 공격스킬이 부족해 평타로 딜을 넣어야되는데 딜링 아이템이 안나오면 후반으로 갈수록 영향력이 떨어진다. 생존능력도 굉장히 떨어지기때문에 유지능력을 강화해주는 아이템이 필요하다.
- 공격스킬의 부재 - 4번째 스킬이 단순 강화 스킬인데다가 그 중에도 C스킬은 공격 스킬도 아니다. 이는 데미지 스킬의 부재로 이어져 후반으로 갈수록 딜 차이가 벌어지게 된다.
5. 아이템 운영
5.1. 우선권이 필요한 아이템
- 수갑,탈륨,충격탄 등의 상태이상 아이템 - 기본공격이 관통이기 때문에 많은 적을 타격할수 있고 기본공격에 경직이 없기 때문에 이동속도 감소나 스턴등이 있으면 좋다.
5.2. 우선권까지는 아니더라도 욕심 낼만한 아이템
- 고대의 홀 - 강화Z 두번이면 순식간에 1800%를 뽑아내고 약 2초 뒤에 또 1800%의 데미지를 뽐낸다.
- 공속 관련 아이템 - 평타가 무경직인 대신 한 화면에 여러개 출현시킬 수 있으므로 공속을 올릴 시 매우 높은 DPS를 뽑아낼 수 있다. 그러나 카이팅이 중요한 생존자들이 그렇듯 팀플에선 팀원의 상황을 잘 봐가며 먹어야 한다.
5.3. 비추천/비상성 아이템
- 천국분쇄기 - 기본공격이 원래 관통이라 코만도나 밴디트같은 녀석들이 끼는게 훨씬 낫다.
[1]
셰프답게 각종 요리 재료들이 언락조건이다. 운빨이기는 하지만 딱히 등급이 높은 아이템은 없기에 플레이하다보면 절로 언락된다.