최근 수정 시각 : 2024-01-24 10:51:13

세계 정복 2:나라 키우기


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참고하십시오.
세계 정복 2:나라 키우기
파일:빈 세로 이미지.svg
개발 Caox
유통 Caox
플랫폼 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg | 파일:iOS 로고.svg
ESD ○○
장르 턴제 시뮬레이션, 키우기
출시 2017년 12월 12일[1]
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가


[clearfix]

1. 개요

2017년 국내 인디게임 개발사 Caox에서 만든 턴제 전략시뮬레이션 게임. 한층 심층화된 후속작으로 세계 정복 3:나라 키우기가 있다.

2. 등장 국가

  • 영토의 a+b는 a만큼의 토지 기본재공, 인게임 재화로 b만큼을 추가할 수 있다는 뜻이다.
  • 석탄, 석유, 우라늄은 건설할 수 있는 생산시설의 최대 개수를 말한다.

2.1. 러시아

많은 자원과 큰 토지, 군사+자원 보너스를 활용해 중반에 강력함을 보일 수 있는 나라입니다.
  • 영토:800+7,500, 석탄 80, 석유 70, 우라늄 50
  • 전차, 포병 전투력 +40%
  • 우라늄 채취량 +30%

2.2. 중국

폭발적인 인구 관련 특성의[2] 힘으로 인구수를 빠르게 증가시킬 수 있습니다.
  • 영토 600+6,000, 석탄 60, 석유 40, 우라늄 30
  • 인구 증가량 +30%
  • 최대 인구수 +50%

2.3. 대한민국

땅과 자원이 적지만, 첨단 산업과 과학력 관련 특성, 게다가 야근 관련 특성도 있죠
  • 영토 300+1400, 석탄 40, 석유 0, 우라늄 30
  • 첨단물품 생산량 +40%
  • 과학력 획득량 +30%
  • 필요 노동자수 -30%

2.4. 일본

땅과 자원이 적어 전쟁이 불가피할 것입니다. 해군 보너스로 해상 장악을 쉽게 할수 있습니다.
  • 영토 400+1,600, 석탄 30, 석유 0, 우라늄 10
  • 구축함과 순양함 전투력 +30%
  • 첨단물품 생산량 +70%

2.5. 인도

광업으로 초반에 엄청난 성장률을 올릴수 있습니다! 그 성장률을 바탕으로 빠른 경제 성장을 이루지요
  • 영토 550+5,000, 석탄 100, 석유 40, 우라늄 30
  • 광산 생산량 +60%
  • 인구 증가량 +30%
  • 턴당 신앙 +30%

2.6. 인도네시아

식량 생산량과 중반을 책임져줄 석유화학의 효율성을 증가시킵니다.
  • 영토 450+4250, 석탄 120, 석유 40, 우라늄 20
  • 식량 생산량 +50%
  • 석유화학 +40%

2.7. 미국

땅 크기부터 자원, 과학력까지 모든게 완벽한 나라이군요..
  • 영토 700+5500, 석탄 140, 석유 50, 우라늄 25
  • 식량 생산량 +30%
  • 석유 생산량 +20%
  • 첨단 생산량 +20%
  • 과학력 +30%
  • 공군 전투력 +30%

2.8. 독일

독일의 기술력은 세계 제이이이이일
  • 영토 400+2500, 석탄 80, 석유 0, 우라늄 25
  • 과학력 +70%
  • 전차 전투력 +30%
2차대전 때의 고증인지 전차가 강하다 그래봤자 기름 없어서 못쓴다.

2.9. 바티칸

종교를 위한 나라입니다!!
  • 영토 200+500, 석탄 10, 석유 0, 우라늄 5
  • 턴당 신앙 +100%
세계에서 가장 작은 주권국 고증을 살려서 영토가 700밖에 되지 않으며, 세계 카톨릭의 중심지답게 신앙 버프가 가장 강하다.

2.10. 터키

Turkey 사람들은 Turkey를 좋아합니다.
  • 영토 500+3500, 석탄 50, 석유 5, 우라늄 20
  • 턴당 신앙 40%, 금속 공업 생산량 50%,보병 전투력 30%
2022년에 국명 로마자 표기를 "Turkyie"로 바꾸었고 이를 반영해 한국어 국명도 "튀르키예"로 바뀌었으나 게임에는 반영되지 않았다. 현지인들이 들으면 기겁할 칠면조 드립은 덤이다.

2.11. 이스라엘

중동인데도 석유가 한방울도 안나오는 저주받은 땅입니다...
  • 영토 250+1200, 석탄 40, 석유 0, 우라늄 15
  • 턴당 세금 20%, 첨단 40%, 신앙 30%, 공군 전투력 20%

이쪽도 유대교, 기독교, 이슬람교 모두의 성지답게 신앙 버프가 있다.

2.12. 사우디아라비아

사우디의 석유는 세계 제이이이일
  • 영토 500+5000, 석탄 30, 석유 60, 우라늄 20
  • 턴당 석유 생산량 70%, 식량 생산량 -40%, 턴당 신앙 30%
산유국 이미지답게 석유 매장량이 러시아 다음 2위인데다가 생산량 버프도 세계관 최강이다. 다만 식량 때문에 초반에 고생할 수 있으므로 관련 위대한 인물( 넬슨 만델라 5%, 노자 9%, 우장춘 농지 식량 +5)을 챙겨서 가자.[3] 아니면 신앙 위인을 대거 구매한 뒤 풍요의 민족을 업그레이드해 채우는 전략도 있다.

2.13. 이집트

척박하지만 자원이 많은 땅입니다.
  • 영토 350+3500, 석탄 70, 석유 50, 우라늄 20
  • 턴당 신앙 40%, 광산·석유·석탄·우라늄 30%

2.14. 브라질

브라질의 삼바는 세계 제이이일
  • 영토 600+6000, 석탄 70, 석유 30, 우라늄 30
  • 턴당 식량·우라늄·광산 40%, 신앙 30%

2.15. 이탈리아

만능 이탈리아!
  • 영토 400+2300, 석탄 40, 석유 0, 우라늄 10
  • 턴당 첨단·석유·금속공업·과학 30%

3. 하위 문서

4. 자원

  • 토지:상술했듯 국가별로 일정량을 시작부터 제공받고, 이후 골드를 이용해 살 수 있다.
  • 석탄, 석유, 우라늄:생산시설의 개수가 국가마다 한정되어 있으며 한국, 일본, 독일, 바티칸, 이스라엘, 이탈리아는 석유 생산시설을 설치할 수 없다.[4]
    게임 내 등장하는 아이템의 가격은 다음과 같다.(1개당 기준, 단위는 골드)
    아이템명 판매가 구매가

    식량 0.5 0.55

    광물 1 1.1

    석탄 2 2.2

    석유 4 4.4

    금속 4 4.4

    합금 12 13.2

    정유 6 6.6

    연료 7 7.7

    플라스틱 13 14.3

    첨단 39 42.9

    컴퓨터 82 90.2

    우라늄 10 11

[1] 구글 플레이 한국어판 기준 [2] 원문에는 '특성에'라고 되어 있으나 특성의 가 맞다. [3] 개발자 공략대로 개인주택 20개를 지으면 무려 17개의 기본 농지를 지어야 식량이 부족하지 않는다.(20×15=300, 300÷18=16.666...) [4] 다만 무역으로 살수는 있으니 석유가 필요한 것들을 못하지는 않는다. 5,500원으로 자동 무역을 사서 필요량만큼 자동구입 하도록 하면 이 과정이 쉬워진다.