최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:59:16

섀도우버스 이볼브

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1. 개요2. 상세3. 제품 정보
3.1. 부스터 팩
3.1.1. 콜라보 팩
3.2. 스타터 덱3.3. 엔트리 덱3.4. 콜라보 덱
4. 원작과의 차이점5. 용어6. 콜라보레이션7. 문제점8. 외부 링크

1. 개요

Cygames 부시로드와 협력하여 발매하는 섀도우버스의 현실 카드판 TCG.

2. 상세

플레이어는 리더 카드 1 장과, 리더 카드의 해당 클래스, 중립 카드로 이루어진 40장에서 50장 사이로 구성된 메인 덱과 10장으로 구성된 이볼브 덱으로 게임을 진행한다.[1] 체력은 20, 최대 PP는 10으로 원작과 동일. 시작 패 매수는 4장이며 선공은 첫턴에 드로우를 스킵하고 후공부터 카드를 뽑는다. 게임 시작 구호는 애니메이션과 동일한 "배틀! 섀도우버스!".

턴 구성은 스타트 페이즈 → 메인 페이즈 → 앤드 페이즈 순으로 진행한다.
  • 스타트 페이즈에는 pp의 최대치 증가, 액트 상태의 카드를 스탠드 상태로 변경, 덱에서 카드를 한 장 드로우 순으로 진행한다.
  • 메인 페이즈에는 원작과 동일하게 모든 행동을 페이즈 구분 없이 할 수 있다. pp를 지불해서 카드를 플레이, 카드의 기동 능력을 사용, 추종자의 진화,[2] 추종자로 공격[3]을 할 수 있다.
  • 엔드 페이즈에는 [수호]능력을 지닌 추종자를 액트 상태로 변경, 상대가 퀵 능력을 가진 스펠을 사용, 패개 8장 이상일 경우 7장이 되도록 묘지로 버리기를 순서대로 해결한 후 턴을 넘긴다.

이상의 행동을 반복하여 상대의 체력을 0으로 하거나 상대의 덱이 0장인 상태에서 드로우를 하면 승리하게 된다.

콜라보 카드를 이용해 덱을 짤때는 다음과 같은 룰이 적용된다.
  • 클래스 구축
    • 리더: 클래스의 리더를 사용
    • 사용 카드: 해당 클래스의 카드와 뉴트럴 카드를 사용(타이틀 무시)
  • 타이틀 구축
    • 리더: 타이틀의 리더를 사용
    • 사용 카드: 해당 타이틀의 카드를 클래스 상관없이 사용 가능하다
===# 출시 과정 #===
2021년 12월 19일, 섀도우버스 채널을 통해 Cygames사의 섀도우버스 IP를 활용한 새로운 카드 게임이 출시될 것을 예고했다. 티저영상

2022년 1월 6일, 섀도우버스 이볼브에 대한 대략적인 정보가 공개되었다.

2022년 1월 21일부터 2022년 2월 9일까지 섀도우버스 이볼브의 1차 베타 테스트가 진행되었다.

2022년 2월 14일, 섀도우버스 이볼브의 기본 룰을 포함한 플레이가이드가 공개되었다.

2022년 2월 19일부터 2022년 3월 13일까지 섀도우버스 이볼브의 2차 베타 테스트가 진행되었다.

2022년 3월 1일, 섀도우버스 이볼브의 1탄 스타터팩의 카드 수록 정보가 공개되었다.

2022년 4월 25일, 라플라스 다크니스와의 콜라보 정보가 공개되었다.

2023년부터는 대원미디어에 의해 일본어판 카드가 수입되고 있다. 바이스 슈발츠와 비슷한 케이스.

3. 제품 정보

3.1. 부스터 팩

3.1.1. 콜라보 팩

3.2. 스타터 덱

3.3. 엔트리 덱

3.4. 콜라보 덱

4. 원작과의 차이점

  • 뱀파이어와 네크로맨서가 나이트메어라는 신규 클래스로 통합되었으며, 네메시스 클래스의 발매는 현재 미정이다.[9] 대신 위치 클래스의 골렘 연성이 진흙 골렘이 아닌 공격형 골렘이나 방어형 골렘을 소환하는 능력으로 변경되는 등 네메시스의 추종자가 클래스가 바뀌어 일부 등장한다. 이후로도 네메시스의 카드들이 여러 클래스에 분산되어 나오는걸 보면 네메시스는 출시하지 않는 방향으로 결정한듯 하다.[10]
  • 카드의 효과는 원작과 동일한 것도 존재하며 오프라인 특성에 맞춰 변경된 카드도 존재한다. 특히 나이트메어 클래스는 서로 다른 두 클래스가 합쳐져 있다보니 효과가 많은 차이를 보인다. 예로 승부사 모르데카이는 유언의 부활 조건에 리더의 체력을 깎는 조건이 붙었다.
  • 진화는 이볼브라는 능력으로 구현되어 이볼브 능력을 가진 한정된 카드만 진화 가능한 것으로 바뀌었으며, 이볼브 덱에 있는 카드를 기존 카드에 겹치는 것으로 구현되었다. 이볼브는 기본적으로 PP를 사용하여 진화하되, 후공 플레이어는 진화 시 PP 대신 지불할 수 있는 EP를 세 개 가지고 게임을 시작한다. 한번에 진화에 쓸수 있는 EP 는 1개 뿐이며 2PP 이상의 진화 코스트를 지불하기 위에서는 EP 1개+나머지를 PP로 지불해야 한다.
  • 또한 원작과 똑같이 토큰 카드를 사용하며 필드에 바로 소환하는 능력은 동일하지만 패에 추가하는 경우는 EX에리어에 두는 것으로 구현되었다. EX에리어에 놓인 토큰은 코스트를 지불해 필드에 소환할 수 있다.
  • 스펠과 기동능력에 퀵이라는 능력이 추가되었다. 퀵 능력을 가진 스펠과 기동능력은 상대의 메인 페이즈 중 추종자가 공격하거나 상대의 엔드 페이즈 시 자신의 PP를 소비하여 발동 가능하다.[11] 예로 천사의 일제사격에 퀵 능력이 추가되어 상대 필드에 체력 1인 추종자만 있을 때 상대의 엔드페이즈에 사용하여 상대 추종자를 전멸시켜 두는 플레이 등이 가능해졌다.[12]

5. 용어

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 섀도우버스 이볼브/용어 문서
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부분을
참고하십시오.

6. 콜라보레이션

협찬사인 부시로드가 최근 자사 컨텐츠에서 홀로라이브와 콜라보가 활발한 덕분인지 빠른 시기에 홀로라이브와의 콜라보가 결정되었는데, 라플라스 다크니스의 콜라보가 카드가 2탄 부스터에 수록되었으며 리더 카드 및 추종자, 스펠 카드가 출시되었다.[13]

Cygames의 게임인 우마무스메 프리티 더비와도 콜라보가 이루어져 부스터와 구축 덱이 발매된다. 해당 콜라보는 위의 라플라스의 사례와는 다르게 원작 게임과 동일하게 기존 카드와는 개별 카드로 발매되며 각 클래스에 소속돼 일반 덱에도 채용할 수 있으며, 클래스와 상관없이 우마무스메 카드로만 덱을 구축할 수도 있다.

3탄 부스터에서는 데뷔 이후 짧은 시간 만에 엄청난 인기를 가지게 된 니지산지의 라이버 햐쿠만텐바라 살로메와의 콜라보도 결정되었다.

4탄 부스터에서는 코드 기어스와의 콜라보가 진행되었다.

6탄 부스터에서는 2탄 부스터에서 콜라보가 진행된 라플라스 다크니스와 동기인 하쿠이 코요리, 사카마타 클로에와의 콜라보가 수록되었다.

이후엔 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈와의 콜라보도 진행되어, 원작에 맞게 패션, 쿨, 큐트 3종류의 컨셉을 가진 스타터 덱과 콜라보 부스터 팩을 출시했다.

7. 문제점

  • 리더 카드의 경우 NFC를 탑재하고 있어 이볼브 공식 앱에서 이를 인식하는 기능이 있는데, 팩 안에 든 상태에서도 인식이 가능해 팩 위에 핸드폰을 올려 두면 안에 리더 카드가 들었는지 확인이 가능한 부작용이 생겼다.

8. 외부 링크



[1] 양 덱 모두 같은 이름의 카드는 3장까지 넣을 수 있고 매수는 덱마다 따로 센다. [2] 한 턴에 한 번. [3] 스탠드 상태의 추종자를 액트 상태로 하여 상대의 리더 혹은 액트 상대의 추종자를 공격할 수 있다. 스탠드 상태의 추종자를 공격하기 위해서는 지정공격이라는 이볼브 오리지널 키워드가 있어야 가능. [신데렐라] 신데렐라 걸즈 콜라보 덱 [신데렐라] 신데렐라 걸즈 콜라보 덱 [신데렐라] 신데렐라 걸즈 콜라보 덱 [뱅가드] 카드 파이트 뱅가드 콜라보 덱 [뱅가드] 카드 파이트 뱅가드 콜라보 덱 [9] 원작에서 네메시스 클래스의 특징이 현실에 반영하기 곤란하기 때문이라고 한다. 기본 특성이 덱에 남아있는 카드의 매수가 짝수일 때 발동하는 '공명' 키워드이기 때문. [10] 리셰나는 위치 라라미아는 로얄 클래스로 등장했다. [11] 최초 공개시 및 베타테스트 시에는 앤드페이즈로 한정되어 있었지만 실재 발매하면서 어택 중에도 가능으로 수정되었다. [12] 스펠에 경우 퀵 능력을 가지고 있으며 Quick 마크가 그려져 있지만 기동능력의 경우 Q 마크를 가지고 있다. [13] 추종자, 스펠의 경우 원본 카드가 존재하며, 기본 적으로 원본괴 같은 카드로 취급하고 콜라보명을 추가로 가지고 있는 것으로 취급한다. 예로 라플라스의 악마 라플라스 다크네스라는 카드의 경우 뱀파이어 공주 밤피와 동일한 능력치를 가졌고 동일 카드로 취급한다.


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