유희왕 러시 듀얼의 테마 일람 | |||||||||||||||||||||||||||||
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샤먼 밴디트
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<colbgcolor=#472B0F> 한국판 명칭 | 샤먼 밴디트 | ||||
일본판 명칭 | [ruby(精霊義賊, ruby=シャーマンバンデット)] | ||||
영어판 명칭 | Shaman Bandit | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
바람 | 사이킥족 | 효과, 장착, 퓨전 |
[clearfix]
1. 개요
유희왕 러시 듀얼의 카드군. 유희왕 고 러시!!의 키리시마 로비안이 사용하는 바람 속성 사이킥족의 테마이다.2. 설명
소리의 힘으로 정령을 다뤄 비보를 노린다
대대로 전해지는 연주법으로 울려퍼지는 소리로 인해, 바람의 정령을 다루는 일족이 있었다.
그 후예인 밴디죠와 의매인 프로퍼시프레이즈는 미술관이나 박물관에 잠입.
같은 능력을 가진 아스포트파이레츠와 때때로 협력하며
일족의 기원인 비보를 찾아다니고 있다.
" 유희왕 러시 듀얼 최강 배틀로얄!! 갤럭티카 빅토리즈" 에서의 샤먼 밴디트 테마 설명
대대로 전해지는 연주법으로 울려퍼지는 소리로 인해, 바람의 정령을 다루는 일족이 있었다.
그 후예인 밴디죠와 의매인 프로퍼시프레이즈는 미술관이나 박물관에 잠입.
같은 능력을 가진 아스포트파이레츠와 때때로 협력하며
일족의 기원인 비보를 찾아다니고 있다.
" 유희왕 러시 듀얼 최강 배틀로얄!! 갤럭티카 빅토리즈" 에서의 샤먼 밴디트 테마 설명
유희왕 고 러시!! 2쿨에서 키리시마 로비안이 사용하는 것으로 처음 등장했고, 선풍의 포르티시모!!에서 본격적으로 데뷔했으나 테마의 명확한 구분이 없어 '풍사이킥' 등의 이름으로 불렸다. 그러나 이후 최강 배틀로얄!! 간다! 고 러시!!의 가이드 동봉 책에서 공식적으로 '샤먼 밴디트' 라는 하나의 테마라는 것으로 밝혀졌다.[1] 다만 이후로도 공식에서는 샤먼 밴디트라는 표현보다는 풍사이킥이라는 표현을 쓰고 있다. #
사용자가 전작의 키리시마 로민의 선조인 것을 증명하듯 로민과 똑같은 사이킥족의 테마이며, 자신의 LP를 지불하고 효과를 발동하는 등의 카드가 많다는 점은 같다. 그러나 여기에 한 술 더 떠서 서로의 패의 매수에 따라 공격력을 더욱 올리는 등의 패에 관련된 효과가 많고 장착 마법을 여느 테마보다 적극적으로 사용하는 테마이다. 그러다 보니 일반적인 사이킥보다 컨트롤이 더 어려운 편.
또한 사이버펑크 + 밴드 라는 로민의 테마와는 다르게 이쪽은 도적 + 음유시인 이란 판타지 컨셉의 테마이다. 물론 아이돌 카드가 많은 것은 마찬가지이다.
카드명은 ' 샤먼'+' 밴디트' 의 조어로 추정.
유희왕 시리즈에서 인간형 몬스터들의 CG는 퀄리티가 불안하다는 이유로 OCG를 다루는 브레인즈까지는 전혀 쓰인 적이 없고, 러시 듀얼 작품으로 넘어와서야 쓰이기 시작했으나 그마저도 괴수/로봇형 몬스터들에 비하면 퀄리티가 애매한 경우가 많은데, 이 테마는 대부분의 최상급이 인간형이고 CG로 제작됨에도 퀄리티가 상당히 높다. 세븐스에서도 CAN:D LIVE의 퀄리티는 나름 안정적이었던 것을 생각하면 CG를 담당하는 회사 자체가 최근 아이돌물이나 밴드물에서 자주 쓰이는 전형적인 아니메풍 모델링에는 익숙한 반면 심연룡신 어비스 포세이도라나 어비스슬레이어 리바이어나이트 같은 극화체풍 모델링에는 익숙하지 않은 듯하다.
3. 카드 목록
3.1. 일반 몬스터
3.1.1. 로바림
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 일반=,
한글판명칭=로바림,
일어판명칭=ロバリム,
영어판명칭=Robbarim \(미발매\, 비공식 번역명\),
속성=바람, 레벨=2, 공격력=600, 수비력=600, 종족=사이킥족,
효과외=호기심 왕성한 견습 모험가. 선조의 보물을 찾아다니는 프로퍼시프레이즈 일행과 종종 함께 행동하기도 한다.)]
유희왕 고 러시!!에서는 키리시마 로비안이 오도 유히& 오도 유아무와의 2vs1 듀얼 중 사용.
수록 시리즈 | ||||
2022-10-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-JP008 | デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!! |
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2023-01-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-KR008 | 덱 개조 팩 - 선풍의 포르티시모!! - |
3.1.2. 앰플러그리
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 일반=,
한글판명칭=앰플러그리,
일어판명칭=アンプラーグリー,
영어판명칭=Ampler Glee \(미발매\, 비공식 번역명\),
속성=바람, 레벨=4, 공격력=1500, 수비력=0, 종족=사이킥족,
효과외=여장부 같은 정보상. 일족의 비밀을 좇는 밴디죠 일행에게 힘을 빌려준다.)]
바람 속성 / 사이킥족 하급 어태커.
속성 외에 모든 능력치가 일치하는 사일런트 어쌔신이나 피스 홀더하고는 속성 면에서 차별화하게 될 것이다.
유희왕 고 러시!!에서는 키리시마 로비안이 오도 유히& 오도 유아무와의 2vs1 듀얼 중 사용.
수록 시리즈 | ||||
2022-10-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-JP009 | デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!! |
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3.2. 효과 몬스터
3.2.1. 투주의 밴디죠
3.2.2. 풍채의 프로퍼시프레이즈
3.2.3. 풍쇄의 아스포트파이레츠
3.2.4. 극주의 마하바이오
3.2.5. 참주의 프랙트크라임
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유희왕 러시 듀얼 최강점프 동봉 카드(2023년) |
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[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=참주의 프랙트크라임,
일어판명칭=<ruby>斬奏<rp>(</rp><rt>ざんそう</rt><rp>)</rp></ruby>のプレクトクライム,
영어판명칭=Plectrime of the Deadly Dirge (미발매\, 비공식 번역명),
속성=바람, 레벨=7, 공격력=2500, 수비력=1500, 종족=사이킥족,
조건=이 카드를 일반 소환한 턴에\, 1000 LP를 지불하고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 묘지의 장착 마법 카드 1장을 고르고 패에 넣는다. 그 후\, 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지 400 올린다.)]
묘지에 장착 마법을 두는 사전 준비와 LP 코스트가 필요하긴 해도 1장의 어드밴티지를 얻으면서 공격력을 강화할 수 있는 성능은 우수하다. 회수한 장착 마법을 이 카드에 장착할 수 있다면 강화 수치에 맞춰서 3000 타점을 넘기는 것도 어렵지는 않을 듯 하다.
嵐より生まれし無限なる轟音、その鋭き音で全てを切り裂け。アドバンス召喚、「斬奏のプレクトクライム」!!!!
"폭풍에서 태어난 무한한 굉음, 그 예리한 소리로 모든 것을 베어갈라라. 어드밴스 소환, '참주의 프랙트크라임'!!!!"
키리시마 로비안, 유희왕 고 러시!! 코믹스 中
"폭풍에서 태어난 무한한 굉음, 그 예리한 소리로 모든 것을 베어갈라라. 어드밴스 소환, '참주의 프랙트크라임'!!!!"
키리시마 로비안, 유희왕 고 러시!! 코믹스 中
유희왕 고 러시!! 코믹스에서는 키리시마 로비안이 유디아스 벨갸와의 듀얼 중 사용. 효과로 중장 더블넥스칼리버를 회수한 후 천장 더글래식과 함께 장착한 뒤에 트랜잠 라이나크와 트랜잠 라이커를 격파했다. 다음 턴에 자신과 트랜잠 에피라이의 효과로 공격력이 상승한 트랜잠 라이나크 오버라이트의 공격에 파괴되었다.
첫듀얼에서의 행보나 이후 퓨전 강화체가 나오는 등 사실상 코믹스 로비안의 진에이스로 묘사되고 있다.
공격명은 '풍화쌍인쇄(風華双刃殺)'.
수록 시리즈 |
2023-04-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/SJMP-JP025 | 最強ジャンプ(2023年4月号) 付属カード |
2023-12-16 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/HC01-JP045 | ハイグレードコレクション |
2023-10-20 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/EPP1-KR019 | 익스프레스 팩 |
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3.2.6. 래드로그 멜
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=래드로그 멜,
일어판명칭=ラッドローグ・メル,
영어판명칭=Radrogue Mael (미발매\, 비공식 번역명),
속성=바람, 레벨=2, 공격력=700, 수비력=400, 종족=사이킥족,
조건=자신 덱의 카드가 15장 이상일 경우에 발동할 수 있다.,
발동효과=패가 0장인 플레이어는 1장 드로우한다.)]
사이킥족 덱은 로맨스 픽으로 적극적으로 덱을 덤핑하는 타입이 많다보니, 듀얼 후반이면 조건을 채우기 힘들다는 리스크가 있다. 따라서 가급적 초반이나 중반 쯤에 소환해두는 편이 좋다.
자신의 패에 따라 전개와 세트를 다 마친 후 사용하면 별 탈없이 조건을 채울 수 있을 것이다. 상대도 드로우할 수 있다는 가능성이 있긴긴 해도, 상대가 패 코스트를 사용하는 함정 카드를 세트해두지 않는 이상 크게 신경 쓸 문제는 아니다. 풍채의 프로퍼시프레이즈하고 상성이 좋은 편으로, 해당 카드의 번 효과와 전체 약체화 수치를 올릴 수가 있다.
남은 덱 매수를 따지는 최초의 카드로, 이런 조건은 러시 듀얼은 물론 OCG에서조차 전례가 존재하지 않았다. 이후로도 프로그레스 폿터 루프 때문에 드로우와 덱 회수를 동시에 수행할 수 있는 몬스터는 해당 텍스트를 달고 있는 경우가 많다.
유희왕 고 러시!!에서는 키리시마 로비안이 오도 유히& 오도 유아무와의 2vs1 듀얼 중 사용. 소환 즉시 효과를 발동해 유히와 유아무에게 드로우를 시켜서 투주의 밴디죠의 효과를 통한 강화 수치 상승으로 연계했으며, 그 후 투주의 밴디죠의 어드밴스 소환을 위해 릴리스되었다.
수록 시리즈 | ||||
2022-10-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-JP020 | デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!! |
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2023-01-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-KR020 | 덱 개조 팩 - 선풍의 포르티시모!! - |
3.2.7. 블루그래스 스틸러
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=블루그래스 스틸러,
일어판명칭=ブルーグラス・スティーラー,
영어판명칭=Bluegrass Stealer (미발매\, 비공식 번역명),
속성=바람, 레벨=4, 공격력=1200, 수비력=0, 종족=사이킥족,
조건=이 카드를 일반 소환한 턴에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신의 덱 맨 위의 카드를 묘지로 보낸다. 이 효과로 몬스터(사이킥족)가 묘지로 보내졌을 경우\, 추가로 자신 필드의 앞면 표시 몬스터(사이킥족) 1장을 고를 수 있다. 이 턴에\, 몬스터(바람 속성 / 사이킥족)를 공격 표시로 어드밴스 소환할 경우\, 고른 몬스터는 2장만큼의 릴리스로 할 수 있다.)]
바람 속성 / 사이킥족 최상급 몬스터를 주축으로 하는 덱에서 진가를 발휘하는 카드로, 덱 맨 위를 조작해두면 추가 효과를 확정적으로 쓸 수 있지만 사이킥 덱이라면 운에 맡기고 발동해 봐도 손해볼 것은 없을지 모른다. 자신도 고를 수 있으니 다른 사이킥족이 없더라도 1장 소비로 최상급 몬스터를 전개할 수 있다.
유희왕 고 러시!!에서는 키리시마 로비안이 유디아스 벨갸와의 듀얼 중 사용. 후공 첫 턴째에 소환되어 효과로 로바림을 묘지로 보내고, 같이 소환된 래드로그 멜을 2장 릴리스로 써먹은 후 풍채의 프로퍼시프레이즈의 효과로 약체화된 헤븐 갠젤을 공격해서 파괴했다. 다음 로비안의 턴에는 힐 힐러와 함께 투주의 밴디죠의 어드밴스 소환을 위해 릴리스되었다.
수록 시리즈 | ||||
2022-10-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-JP022 | デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!! |
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2023-01-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-KR022 | 덱 개조 팩 - 선풍의 포르티시모!! - |
3.2.8. 타이반 블루마이
내수판 | 수출판 |
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=타이반 블루마이,
일어판명칭=タイバン・ブルーマイ,
영어판명칭=Taiban Bluemai (미발매\, 비공식 번역명),
속성=바람, 레벨=3, 공격력=1000, 수비력=1000, 종족=사이킥족,
조건=이 카드를 일반 소환한 턴에\, 상대의 패가 4장 이하이고\, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터(레벨 3 이외 / 사이킥족)가 2장일 경우에 발동할 수 있다.,
발동효과=상대 묘지의 몬스터 2장을 고르고 덱으로 되돌린다. 그 후\, 상대는 패가 5장이 되도록 드로우한다.)]
유희왕 고 러시!!에서는 키리시마 로비안이 유디아스 벨갸와의 듀얼 중 사용.
기본적으로는 풍채나 풍쇄와 같이 사용하는걸 전제로 사용하는 카드이다.
러시듀얼의 특성상 어지간해서 패를 터는 플레이를 하기 때문에 이 카드의 조건을 절반은 맞추기는 쉬운편이다.
풍채와 사용할 경우 사실상 1000데미지는 확정, 풍쇄와 사용할 경우 600이상의 타점 증가를 노릴 수 있다.
이 카드, 풍쇄, 풍채의 효과를 한번에 다 쓸 수 있으면 1200이상의 번 데미지와 타점 감소를 병행해서 많은 데미지를 줄 수 있지만, 필요한 카드가 많은 관계로 사실상 로망 콤보에 가깝다.
수록 시리즈 | ||||
2022-10-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-JP021 | デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!! |
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2023-01-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-KR021 | 덱 개조 팩 - 선풍의 포르티시모!! - |
3.2.9. 힐 힐러
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=힐 힐러,
일어판명칭=ヒール・ヒーラー,
영어판명칭=Heel Healer (미발매\, 비공식 번역명),
속성=바람, 레벨=5, 공격력=1600, 수비력=0, 종족=사이킥족,
조건=자신 묘지의 마법 카드 1장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신은 1000 LP 회복한다.)]
사이킥족 덱이라면 로맨스 픽 등 효과로 묘지 덤핑을 실행할 때 마법 카드도 묻히기 쉽고, LP 코스트를 요구하는 몬스터도 많으므로 효과가 도움이 될 일이 많을 것이다. 다만 단순히 LP 회복이 목적이라면 하급 몬스터인 케미칼큐어 블루 등이 존재하며, 해당 카드가 당장 돌아오는 리턴도 많다. 이 카드를 쓰겠다면 묘지의 마법 카드를 재활용한다는 점, 바람 속성 / 사이킥족 서포트를 받는다는 점 등으로 차별화하게 될 것이다.
유희왕 고 러시!!에서는 키리시마 로비안이 유디아스 벨갸와의 듀얼 중 사용. 염장 프렛베르쥬를 덱으로 되돌리고 LP를 회복한 뒤, 투주의 밴디죠의 어드밴스 소환을 위해 릴리스되었다.
수록 시리즈 | ||||
2022-10-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-JP023 | デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!! |
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2024-07-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/B242-JP007 | バトルパック2024 Vol.2 |
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2023-01-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-KR023 | 덱 개조 팩 - 선풍의 포르티시모!! - |
3.2.10. 비브라 브리간드
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=비브라 브리간드,
일어판명칭=ヴィブラ・ブリガンド,
영어판명칭=Vibra Brigand (미발매\, 비공식 번역명),
속성=바람, 레벨=2, 공격력=200, 수비력=200, 종족=사이킥족,
조건=상대 필드에 앞면 표시 몬스터(레벨 7 이상)가 있을 경우에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신의 덱 위에서 카드 2장을 묘지로 보낸다. 그 중에 장착 마법 카드가 있었을 경우\, 추가로 자신은 1장 드로우할 수 있다.)]
수록 시리즈 |
2023-11-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP15-JP013 | 闇黒のレッドリブート |
3.2.11. 피들바두르
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=피들바두르,
일어판명칭=フィドルバドゥール,
영어판명칭=Fiddlebadour (미발매\, 비공식 번역명),
속성=바람, 레벨=1, 공격력=100, 수비력=0, 종족=사이킥족,
조건=패의 몬스터(바람 속성 / 사이킥족) 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 묘지의 "사이큅 퓨전" 또는 장착 마법 카드 1장을 고르고 패에 넣는다.)]
카드화 되며 원작과 달리 조건으로 필요한 몬스터가 레벨 2 이하의 사이킥족 일반 몬스터에서 바람 속성의 사이킥족으로 범위가 넓어지고, 장착 마법뿐만 아니라 사이큅 퓨전까지 회수할 수 있게 되는 꽤 높은 상향을 받았다.
코믹스에서는 애니나 카드 일러스트와 비교해 매우 귀엽게 그려지면서 재조명을 받기도 했다.
수록 시리즈 |
2023-11-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP15-JP012 | 闇黒のレッドリブート |
2024-07-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/B242-JP003 | バトルパック2024 Vol.2 |
2024-03-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP15-KR012 | 암흑의 레드리부트 |
3.2.12. 프란돌린
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=프란돌린,
일어판명칭=プランドリン,
영어판명칭=Plandolin (미발매\, 비공식 번역명),
속성=바람, 레벨=3, 공격력=1100, 수비력=400, 종족=사이킥족,
조건=100 LP를 지불하고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신의 덱 위에서 카드 3장을 넘기고\, 서로 확인한다. 자신은 넘긴 카드 중에서 "퓨전" "사이큅 퓨전"을 합계 2장까지 고르고 패에 넣을 수 있다. 남은 카드를 덱으로 되돌린다.)]
창구테마의 창구천사들처럼 덱을 넘겨 퓨전을 더할 수 있다.
넘기는 장수가 영 못 미덥지만 최대 2장까지 확보할 수 있으며 풍사이킥에는 패코스트 지불이 필요한 카드가 은근히 많기 때문에 연속 퓨전이 아니더라도 단순히 패에 더할 수 있는 것만으로 꽤 큰 어드밴티지를 벌 수 있다.
라이프 100을 지불해야 하는 것도 선공부터 로맨스 픽 같은 라이프 조건을 요구하는 사이킥족 카드를 사용할 수 있게 되기에 유용하다.
수록 시리즈 |
2023-11-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP15-JP014 | 闇黒のレッドリブート |
3.3. 퓨전 몬스터
3.3.1. 순가투주의 밴디바
3.3.2. 선자참주의 프랙트크라이브
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 퓨전=, 효과=,
한글판명칭=선자참주의 프랙트크라이브,
일어판명칭=<ruby>旋紫斬奏<rp>(</rp><rt>せんしざんそう</rt><rp>)</rp></ruby>のプレクトクライブ,
영어판명칭=Plectclive the Dynamauve Deadly Dirge (미발매\, 비공식 번역명),
속성=바람, 레벨=9, 공격력=3000, 수비력=2100, 종족=사이킥족,
소재="참주의 프랙트크라임" + "피들바두르",
조건=패의 마법 카드를 2장까지 상대에게 보여주고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 묘지의 몬스터(레벨 8 이하 / 바람 속성 / 사이킥족)를 [이 효과의 조건으로 보여준 카드의 수]만큼 고르고\, 자신 필드에 앞면 표시로 특수 소환한다.)]
참주의 프랙트크라임의 진화체.
참주의 효과를 발동한 후 사이큅 퓨전으로 퓨전소환을 하면 바로 풀 파워로 조건을 만족할 수 있는 구조이다.
다만 원본의 참주나 밴디죠의 경우 일반 소환을 해야 효과를 발동할 수 있기 때문에 이 효과로 밴디바의 퓨전을 위한 세트를 꺼내거나 패에 있는 다른 상급 몬스터를 꺼내기 위한 소재들을 꺼내는 경우가 많을 것이다
유희왕 고 러시!! 코믹스에서 키리시마 로비안이 사용한 몬스터이다. 본인 효과로 프렛베르쥬 2장을 공개하고 밴디죠와 프랙트크라임을 소생시켜 오도 유아무를 압도하지만 다음턴 레드부트 인핸스드 부스트드래곤의 공격에 당해 로비안의 패배로 끝났다.
수록 시리즈 |
2023-11-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP15-JP043 | 闇黒のレッドリブート |
3.3.3. 블루그래스 하이스틸러
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 퓨전=, 효과=,
한글판명칭=블루글래스 하이스틸러,
일어판명칭=ブルーグラス・ハイスティーラー,
영어판명칭=Bluegrass High Stealer (미발매\, 비공식 번역명),
속성=바람, 레벨=7, 공격력=2500, 수비력=1200, 종족=사이킥족,
소재="블루그래스 스틸러" + "피들바두르",
조건=자신 필드에 앞면 표시의 마법 카드가 있을 경우\, 덱 맨 위의 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 또는 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 주인의 패로 되돌린다. 그 후\, 자신 묘지의 "피들바두르" 1장을 고르고 패에 넣을 수 있다.)]
블루그래스 스틸러의 진화체.
자신 필드에 앞면 표시의 마법 카드가 있으면 마법 / 함정을 패로 돌리고 퓨전에 쓴 피들바두르를 회수할 수 있다.
시아큅 퓨전의 회수 효과로 조건 충족하기도 쉽고 피들바두르의 회수 효과를 통해 연속 퓨전을 노릴 수 있다. 이 경우 밴디바나 프랙트크라이브의 효과를 위해 자신의 마법 / 함정을 회수한다는 선택지도 있다.
수록 시리즈 |
2023-11-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP15-JP041 | 闇黒のレッドリブート |
3.3.4. 화접풍채의 프로퍼시프레일
3.3.5. 프란돌린 아라모드
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 퓨전=, 효과=,
한글판명칭=프란돌린 아라모드,
일어판명칭=プランドリン・アラモード,
영어판명칭=Plandolin-a-la-Mode (미발매\, 비공식 번역명),
속성=바람, 레벨=7, 공격력=2200, 수비력=2000, 종족=사이킥족,
소재="프란돌린" + "피들바두르",
조건=없음,
지속효과=자신이 "퓨전" "사이큅 퓨전"의 효과로 몬스터(레벨 8 이상)를 퓨전 소환할 경우\, 자신 묘지의 몬스터(사이킥족)를 소재로 할 수도 있다. 그 경우\, 소재는 필드 / 묘지에서 주인의 덱으로 되돌아간다.)]프란돌린의 진화체.
퓨전과 사이큅 퓨전의 효과로 퓨전 소환할 경우 필드와 묘지의 몬스터를 덱으로 되돌리고 퓨전 소환할 수 있도록 해주는 사이킥 전용 환괴융문 스크랩게이트 효과를 지니고 있다. 물론 하급 몬스터만을 소재로 하는 이 카드나 블루그래스 하이스틸러는 묘지에서 소재를 조달할 수는 없지만, 그동안 묘지의 몬스터를 소재로 하는 전용 퓨전 마법조차도 받지 못한 샤먼 밴디트 테마에 매우 적합한 효과이다.
또한 프란돌린 자체도 효과를 사용하고 난 후엔 로맨스 픽을 빼면 연계할 카드가 전무하며, 그저 어드밴스 소환을 위한 소재로밖에 쓰임새가 없었던 하급 몬스터였기 때문에 이 카드 덕에 또다른 전개의 방향성을 구축할 수 있게 되었다.
수록 시리즈 |
2024-08-10 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP18-JP042 | 幻影のダークマター |
2024-11-19 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP18-KR042 | 환영의 다크매터 |
3.4. 마법 카드
마법 카드는 사이큅 시리즈를 제외하면 이름의 앞에 ~장 이라는 글자를 가진 장착 카드로 구성되어 있다.3.4.1. 사이큅 퓨전
3.4.2. 사이큅 다 카포
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=사이큅 다 카포,
일어판명칭=サイクイップ・ダ・カーポ,
영어판명칭=Psyquip da Capo (미발매\, 비공식 번역명\),
조건=없음,
발동효과=자신의 덱 위에서 카드 2장을 묘지로 보낸다. 그 후\, 자신 묘지의 "퓨전" 또는 "사이큅 퓨전" 1장을 고르고 덱 위나 아래로 되돌릴 수 있다. 되돌렸을 경우\, 추가로 자신 묘지의 몬스터(바람 속성 / 사이킥족)\, "퓨전"\, "사이큅 퓨전" 중에서 1장을 고르고 패에 넣을 수 있다.)]
퓨전과 사이큅 퓨전을 회수하는 효과를 지닌 마법 카드.
피들바두르를 제외하면 사이큅 퓨전이 묘지로 보내질 경우 회수 수단이 전무했던 샤먼 밴디트 테마에 퓨전 테마로서의 안정성을 더욱 더해주며, 여기에 기본 효과인 2장 덤핑도 묘지에 사이큅 퓨전을 보낼 수 있도록 보조해준다. 다만 피들바두르와 달리 갤럭티아라 F 이브처럼 덱 위나 아래로 되돌리는데, 이는 덱 위로 되돌린 다음 프란돌린 또는 칠보선 등의 부스팅 카드와 연계할 경우 손쉽게 패로 가져올 수 있다.
또한 퓨전과 사이큅 퓨전을 되돌렸을 경우 묘지의 동명 카드 또는 풍사이킥 몬스터 중에서 1장을 회수하는 효과를 지녔다. 덕분에 퓨전 소재로 쓸 몬스터를 회수할 수 있게 되었으며, 위에서 언급된 것처럼 프란돌린 자체를 회수해서 바로 덱 위로 되돌린 사이큅 퓨전을 패로 가져오거나, 여기서 더 나아가 프란돌린 아라모드를 뽑아내는 연계도 가능하다.
수록 시리즈 |
2024-08-10 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP18-JP052 | 幻影のダークマター |
2024-11-19 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP18-KR052 | 환영의 다크매터 |
3.4.3. 중장 더블넥스칼리버
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=중장 더블넥스칼리버,
일어판명칭=<ruby>重装<rp>(</rp><rt>じゅうそう</rt><rp>)</rp></ruby>ダブルネクスカリバー,
영어판명칭=Heavy Arms - Double Nexcalibur (미발매\, 비공식 번역명),
조건=패의 몬스터(바람 속성 / 사이킥족) 1장을 묘지로 보내고\, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터(사이킥족) 1장에 장착할 수 있다.,
발동효과=장착 몬스터는 1턴에 2회 공격할 수 있다.)]
장착 몬스터에게 2회 공격 능력을 부여하는 효과를 가진 사이킥족 전용 장착 마법.
패 코스트 지정으로 인해 사이킥족 덱 중에서도 바람 속성 중심 타입에서 쓰이게 될 것이다. 일단 장착 대상에 속성 지정은 없으니 어느 정도 속성을 혼용해도 발동해볼 수는 있다.
투주의 밴디죠와 상성이 좋은 편으로, 해당 카드의 샐비지 효과로 패 코스트를 준비하면서 자기 강화 효과로 2회 공격 능력을 효과적으로 활용할 수 있다. 시크릿오더로 소생시킬 수 있는 핸디레이디도 장착 대상으로 적합하며, 공격력 3100으로 2회 공격이 가능해진다. 풍채의 프로퍼시프레이즈의 전체 약체화 효과 역시 시너지는 있지만, 먼저 이 카드를 장착하고 나서 해당 카드의 효과를 써줄 필요가 있다.
유희왕 고 러시!!에서는 키리시마 로비안이 오도 유히& 오도 유아무와의 2vs1 듀얼 중 사용. 로바림을 코스트로 삼아 발동하여 투주의 밴디죠에게 장착되면서 2회 공격으로 결판을 냈다. 발동시에는 밴디죠의 현악기가 대검으로 변형되는 것으로 연출되는데, 손잡이가 둘이라 양손으로 붙잡는 구조로 되어있다.
이후로도 로비안이 가장 주력으로 사용하는 장착 마법으로 비중 높게 등장한다. 장착한 몬스터에 따라 공격 방식이 바뀌는 것이 특징. 가령 밴디죠가 장착하면 진격의 거인의 리바이처럼 세로로 빠르게 회전하면서 상대를 베어내지만, 프로퍼시프레일이 장착하면 빔 공격으로 바뀐다.
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2022-10-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-JP052 | デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!! |
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2023-01-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-KR052 | 덱 개조 팩 - 선풍의 포르티시모!! - |
3.4.4. 염장 프렛베르쥬
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=염장 프렛베르쥬,
일어판명칭=<ruby>炎装<rp>(</rp><rt>えんそう</rt><rp>)</rp></ruby>フレットベルジュ,
영어판명칭=Flame Arms - Fretberge (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신 필드의 원래 종족이 사이킥족인 앞면 표시 몬스터 1장에 장착할 수 있다.,
발동효과=장착 몬스터의 공격력은 400 올린다. 장착 몬스터가 자신 필드에 앞면 표시인 한\, 상대는 장착 마법 카드를 장착하고 있지 않은 몬스터에 공격 선언할 수 없다.)]
장착 몬스터의 공격력 강화 및 장착 마법을 장착하지 않은 몬스터에 대한 공격 봉쇄 효과를 가진 사이킥족 전용 장착 마법.
강화 수치는 그냥저냥. 장착 마법을 장착하지 않은 몬스터에 대한 공격 제한 효과도 로맨스 픽이 필드에 남아버린 상태에서 보험이 되어줄 수는 있다. 다만 장착 몬스터 자신을 포함해 장착 마법을 장착한 몬스터에 대한 공격을 막지 못하고, 이 카드가 제거될 가능성도 크기 때문에 과신은 금물.
장착 가능한 몬스터의 종족을 '원래 종족'으로 지정하는 최초의 장착 마법이기도 하다.
유희왕 고 러시!!에서는 키리시마 로비안이 유디아스 벨갸와의 듀얼 중 사용. 풍채의 프로퍼시프레이즈에게 장착하여 공격력을 강화하고 다른 사이킥족 몬스터에 대한 공격도 봉쇄했다.
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2022-10-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-JP051 | デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!! |
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2023-01-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-KR051 | 덱 개조 팩 - 선풍의 포르티시모!! - |
3.4.5. 성장 스트라비숍
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=성장 스트라비숍,
일어판명칭=<ruby>聖装<rp>(</rp><rt>せいそう</rt><rp>)</rp></ruby>ストラビショップ,
영어판명칭=Sacred Arms - Strabishop (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신 필드의 앞면 표시 몬스터(사이킥족) 1장에 장착할 수 있다.,
발동효과=장착 몬스터의 공격력은 100 올리고\, 수비력은 1500 올리며\, 그 몬스터는 상대의 함정 카드의 효과로는 파괴되지 않는다.)]
장착 몬스터의 능력치 강화 및 함정 파괴 내성을 부여하는 효과를 가진 사이킥족 전용 장착 마법.
함정 카드를 통한 파괴는 기본적으로 공격 표시 몬스터나 전투를 실행하는 몬스터에 작용하는 일이 많아 수비 표시를 파괴하는 케이스는 드물다. 따라서 공격 표시 몬스터에 장착했을 경우에는 강화 효과가 덤이고 파괴 내성 부여가 메인이 될 것이며, 공격시에는 제거될 리스크를 경감할 수 있다. 반대로 수비 표시 몬스터에게 장착했을 경우에는 파괴 내성이 덤이 되고 강화 효과가 메인이 될 테니 전투를 통한 벽으로서의 내성을 비약적으로 높여준다.
유희왕 고 러시!!에서는 키리시마 로비안이 유디아스 벨갸와의 듀얼 중 사용. 투주의 밴디죠에게 장착하여 강화 및 파괴 내성을 부여했으며, 이로써 스트레인지 어트랙터의 효과를 피해가고 공격을 일방적으로 성공시켰다. 또한 수비력 강화 효과는 다음 턴에 발동한 미드나이트 타케다케시프에 의한 공격 제한에 활용되었다.
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2022-10-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-JP053 | デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!! |
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2023-01-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-KR053 | 덱 개조 팩 - 선풍의 포르티시모!! - |
3.5. 함정 카드
함정 카드는 대부분 끝에 '시프(Thief)' 라는 단어가 들어가며 일러스트는 대부분 소속 카드군 몬스터가 공격을 피해 도주하는 모습을 그리고 있다.3.5.1. 포스 오브 카지바시프
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=포스 오브 카지바시프,
일어판명칭=フォース・オブ・カジバシーフ,
영어판명칭=Force of Thief (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신의 마법 & 함정 존의 카드가 상대의 효과로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 묘지의 마법 / 함정 카드를 2장까지 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다. 그 후\, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터(레벨 7 이상 / 사이킥족)를 3장까지 고를 수 있다. 고른 경우\, 이 턴에\, 그 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.)]
조건을 상대에게 의존하기 때문에 패나 필드에 자리만 차지하기 쉽고, 이 카드 자신이 저격당하면 발동도 할 수 없다. 또한 세트한 함정 카드는 그 턴에 발동할 수도 없기 때문에 그 턴에 상대의 플레이를 막아보기는 힘들다. 레벨 7 이상의 사이킥족 몬스터에게 전투 파괴 내성을 주는 효과는 유용하겠지만, 조건 특성 상 쓸 수 있는 상황이 매우 한정된다는 것이 문제.
유희왕 고 러시!!에서는 키리시마 로비안이 오도 유히& 오도 유아무와의 2vs1 듀얼 중 사용. 세트된 픽업 스트럼이 조인테크 렉스의 효과로 파괴되는 순간 발동하여 파괴된 픽업 스트럼을 그대로 세트하고, 풍채의 프로퍼시프레이즈에게 전투 파괴 내성을 부여했다.
카드명의 '카지바시프'는 '불난 집 도둑질(火事場泥棒)'이라는 표현에서 따온 것으로 추정.
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2022-10-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-JP064 | デッキ改造パック 旋風のフォルテシモ!! |
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2023-01-13 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP11-KR064 | 덱 개조 팩 - 선풍의 포르티시모!! - |
3.5.2. 노바디 스캣시프
3.6. 미발매 카드
3.6.1. 퓨전 몬스터
3.6.2. 마법 카드
3.6.2.1. 천장 더글래식
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=천장 더글래식 (미발매),
일어판명칭=<ruby>天装<rp>(</rp><rt>てんそう</rt><rp>)</rp></ruby>ダグラシック,
영어판명칭=Heavenly Arms - Daglassic (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신 필드의 앞면 표시 몬스터(사이킥족) 1장에 장착할 수 있다.,
발동효과=장착 몬스터의 공격력은 500 올린다. 장착 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때\, 자신은 1000 LP 회복한다.)]
3.6.2.2. 견장 이지슬라이드
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=견장 이지슬라이드 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>堅装<rp>(</rp><rt>けんそう</rt><rp>)</rp></ruby>イージスライド,
영어판명칭=Strong Arms - Aegislide (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신 필드의 앞면 표시 몬스터(사이킥족) 1장에 장착할 수 있다.,
발동효과=장착 몬스터는 상대 몬스터의 효과로는 파괴되지 않는다. 장착 몬스터가 자신 필드에 앞면 표시로 있는 한\, 서로 패 / 묘지에서 몬스터(레벨 7 / 8)를 특수 소환할 수 없다.)]
3.6.2.3. 명장 파라스탠드
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=명장 파라스탠드 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>冥装<rp>(</rp><rt>めいそう</rt><rp>)</rp></ruby>パラスタンド,
영어판명칭=Dark Arms - Parastand (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신의 LP가 상대의 LP보다 적고\, 자신 필드에 이 카드 이외의 앞면 표시의 "명장 파라스탠드"가 없을 경우\, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터(사이킥족) 1장에 장착할 수 있다.,
발동효과=장착 몬스터의 공격력은\, [서로의 LP의 차]만큼 올린다.)]
3.6.2.4. 령장 아발로니아홀더
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=령장 아발로니아홀더 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>霊装<rp>(</rp><rt>れいそう</rt><rp>)</rp></ruby>アヴァロニアホルダー,
영어판명칭=Soul Arms - Avalonia Holder (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신 필드의 앞면 표시 몬스터(사이킥족) 1장에 장착할 수 있다.,
발동효과=장착 몬스터의 공격력은 [자신 필드의 앞면 표시의 카드의 수] × 100 올린다. 자신 필드에 앞면 표시의 "중장 더블넥스칼리버"가 있을 경우\, 자신 필드의 앞면 표시의 "중장 더블넥스칼리버"는 상대의 효과로는 파괴되지 않으며\, 추가로\, 자신 필드의 공격 표시 몬스터는 전투와 상대의 효과로는 파괴되지 않는다.)]
홀더라는 이름처럼 더블넥스칼리버에 씌우는 식으로 장착한다. 효과 역시 더블넥스칼리버를 보호해주는 효과이다.
더블넥스칼리버와 장착 몬스터를 지켜줘 확실히 2회 공격을 먹일 수 있고 필드 유지를 도와준다. 하지만 더블넥스칼리버가 없으면 공격력 상승 수치가 너무 적은 장착 마법이 되니 발매되도 채용될지는 의문이다.
3.6.2.5. 영장 듀란달테이너
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=영장 듀란달테이너 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>永装<rp>(</rp><rt>えいそう</rt><rp>)</rp></ruby>デュランダルテイナー,
영어판명칭=Eternal Arms - Durandaltainer (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신 필드의 앞면 표시 몬스터(바람 속성 / 사이킥족) 1장에 장착할 수 있다.,
발동효과=장착 몬스터의 공격력은\, [상대 필드의 몬스터의 수] × 300 올린다. 장착 몬스터가 전투로 파괴될 경우\, 대신 자신 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 묘지로 보낼 수 있다.)]
효과명은 '데코이 앤 블루스(デコイ·アンド·ブルース)'.
3.6.2.6. 장도 크레셰랜드
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=장도 크레셰랜드 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>装島<rp>(</rp><rt>そうとう</rt><rp>)</rp></ruby>クレッシェランド,
영어판명칭=Equip Island Cresceland (미발매\, 비공식 번역명),
조건=서로의 필드의 앞면 표시 몬스터의 합계가 4장 이상일 경우\, 덱 위에서 카드 4장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.,
발동효과=이 카드가 필드 존에 앞면 표시인 한\, 서로의 필드의 장착 마법 카드를 장착한 몬스터의 공격력은\, [장착하고 있는 장착 마법 카드의 수] × 500 올린다.)]
3.6.3. 함정 카드
3.6.3.1. 미드나이트 타케다케시프
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=미드나이트 타케다케시프 (미발매),
일어판명칭=ミッドナイト・タケダケシーフ,
영어판명칭=Midnight Ferocious Thief (미발매\, 비공식 번역명),
조건=상대가 마법 카드를 발동한 후에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 필드의 앞면 표시 몬스터(사이킥족) 1장을 고르고\, 그 수비력을 턴 종료시까지 1200 올린다. 이 턴에\, 상대는 [고른 몬스터의 수비력 이하의 공격력]을 가진 몬스터로 공격할 수 없다.)]
3.6.3.2. 비기닝 오브 라이어시프
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=비기닝 오브 라이어시프 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=ビギニング・オブ・ライアーシーフ,
영어판명칭=Beginning of Lyre Thief (미발매\, 비공식 번역명),
조건=상대가 드로우했을 때에 발동할 수 있다.,
발동효과=상대 묘지의 몬스터 1장을 고르고 덱으로 되돌린다. 그 후\, 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장을 고르고 뒷면 수비 표시로 할 수 있다. 골랐을 경우\, 이 턴에\, 그 몬스터는 표시 형식을 변경할 수 없다.)]
3.6.3.3. 얼리버드 포티시프
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=얼리버드 포티시프 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=アーリーバード・フォーティーシーフ,
영어판명칭=Early Bard Fortithief (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신의 마법 / 함정 존의 카드가 2장 이하일 경우\, 상대가 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환했을 때에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신의 덱 위에서 카드 4장을 묘지로 보내고\, 자신은 500 LP 회복한다. 그 후\, 자신 묘지의 장착 마법 카드 1장을 고르고 자신 필드의 앞면 표시 몬스터(바람 속성 / 사이킥족)에 장착할 수 있다.)]
3.6.3.4. 헤이트록 어레스트시프
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=헤이트록 어레스트시프 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=ヘイトロック·アレストシーフ,
영어판명칭=Haterock Arrest Thief (미발매\, 비공식 번역명),
조건=자신 필드의 앞면 표시 몬스터(사이킥족)가 상대의 공격 또는 효과로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다.,
발동효과=상대 필드의 앞면 표시의 장착 마법 카드를 전부 세트한다. 다음 상대 턴 종료시까지\, 상대는 이 효과로 세트한 카드를 발동할 수 없다. 자신 필드에 몬스터가 없을 경우\, 추가로 이 턴에\, 자신은 전투 데미지를 받지 않는다.)]