최근 수정 시각 : 2023-12-17 17:06:00

삼국지 천명/건물 일람

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1. 유비군
1.1. 테크 11.2. 테크 21.3. 테크 3
2. 조조군
2.1. 테크 12.2. 테크 22.3. 테크 32.4. 특수건물
3. 손권군
3.1. 테크 13.2. 테크 23.3. 테크 33.4. 특수건물

1. 유비군

하얀색에 붉은색 위주로 적십자 같은 색상이며 현대적인 유닛 디자인에 걸맞게 건물 또한 흔히 SF에서 볼 수 있는 느낌의 양식이 많다.

1.1. 테크 1

  • 커맨드 센터 (Command Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 군 지휘본부

    가격 3000 3000

    파워소모 - -

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3

    400 700 800 900

    업그레이드 비용 - 1200 2500 - 500 1000

    건설 조건 MCC 전개

    기지 건설과 보호, 그리고 확장을 위해, 군 지휘계통 수뇌부들이 명령을 내리는 곳이다. 에너지 정제소, 발전소, 연구소 등의 기본 시설을 건설하기 위해서는 반드시 이 커맨드 센터가 필요하다. 대부분의 경우, 작전 지역 내에 이미 건설되어 있지만 작전 상황에 따라서는 이동형 커맨드 센터(MCC) 유닛만 주어지기도 한다. 만약 커맨드 센터가 파괴되면 구조물의 건설과 업그레이드가 불가능해진다. 3단계의 레벨이 있다. 레벨이 높으면 건설가능 한 구조물이 더 많아진다.

    MCC를 펼쳐서 만드는 본진 건물. 이 건물이 있어야 다른 건물을 생산하고 업그레이드 할 수 있다.
  • 연구소 (R&D Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 군사기술 연구, 신무기 제작지원

    가격 600 600

    파워소모 50 50

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3

    300 700 800 900

    업그레이드 비용 - 1200 2500 - 200 400

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1

    ITC와 군사무기 생산공장, 그리고 레이더 기지 등의 건설을 위해 꼭 필요한 구조물. 구조물 건설과 업그레이드, 그리고 해당 구조물에서의 유닛생산을 관장하는 핵심시설. 연구소가 없으면 레이더와 텔레포터의 작동 및 일체의 유닛 생산 작업이 중지된다.

    생산 및 업그레이드에 필요한 건물. 커맨드센터가 있어야 연구소를 지을 수 있고, 연구소를 지어야 각종 생산 기지들을 건설하고 업그레이드 할 수 있다. 모든 생산 기지는 연구소에 종속되기 때문에, 커맨드센터는 파괴당하더라도 건물만 지을 수 없을 뿐 유닛은 생산 가능한 반면 연구소가 파괴당하면 생산 기지들을 지을 수 없고 기존 생산 기지들도 작동을 멈춰서 모든 유닛을 일체 생산할 수 없게 된다. 또한 연구소 레벨을 뛰어넘는 생산 기지도 존재할 수 없어서, 3레벨 연구소가 공격 당해서 2레벨이 되었다면 모든 생산 기지들도 다같이 2레벨로 줄어들어버리는 값비싼 타격을 입게 된다. 따라서 커맨드센터와 함께 최우선 보호대상이다. 이 점은 컴퓨터도 마찬가지라 적의 연구소를 모조리 파괴할 수 있다면 유닛 생산을 멈출 수 있다.
  • 벽 (Wall)
    오리지널 손권의 야망

    용도 기지 방어

    가격 200 50

    파워소모 - -

    체력 100 200

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1

    기지 방어수단으로 이용된다. 바리케이트와 같은 설치물일 뿐 건물이 아니므로 기지 확장의 기능은 없다. 엄폐물로 사용 가능하다.

    한 개씩 건설해야 해서 상당히 불편하지만 빅뱅의 진로를 방해하는 데 쓸 수 있다. 아군도 적의 벽은 웬만하면 자동 공격 대상으로 타겟팅하지 않는다. 손권의 야망에서는 외관이 더 견고해진 모습으로 바뀌었다.
  • 발전소 (Power Station)
    오리지널 손권의 야망

    용도 기지 내 전원공급

    가격 750 200

    파워소모 ?[1]

    체력 200 300

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1

    구조물 건설과 유닛생산, 그리고 기지 내 방어시설 동작에 필요한 전력을 공급하는 역할을 한다. 발전소에서 생산된 전력량은 메인 메뉴바에 있는 전력 생산수치 그래프를 통해 확인할 수 있다. 충분한 수의 발전소가 없거나 적의 공격에 의해 파괴되어 전력이 부족해지면 제일 먼저, 기지 방어시설이 작동을 멈추게 되며 기지 내 유닛 생산속도가 급격히 떨어진다. 레이더 기지와 텔레포터의 가동을 위해서는 충분한 건설이 필요하다.

    인터페이스 우측에 표시되는 전력을 공급하는 건물. 전력이 빨간색으로 내려가면 건물들이 제대로 작동을 안 해서 유닛 생산이 느려지고 미니맵이 차단되며 방어 타워의 능력이 떨어진다. 조조군과 함께 가로 6, 세로 2의 면적을 차지한다.
  • 에너지 정제소 (Energy Refinery)
    오리지널 손권의 야망

    용도 기 에너지 활성화

    가격 1500 1000

    파워소모 50 50

    체력 300 800

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1

    기 추출차량에 의해 수집된 기를 에너지 상태로 변환해 생산의 자원으로 활용할 수 있게 만드는 기간 시설. 에너지 정제소를 건설하면 기본적으로 기 추출차량 한 대가 지급된다.

    게임의 자원인 '기'를 모으기 위해 필요한 건물. 건설하면 기본적으로 기 추출차량 하나가 제공된다.
  • ITC 보병 훈련소 (Infantry Training Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 보병 유닛 양성

    가격 450 200

    파워소모 40 40

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2

    150 400 500

    업그레이드 비용 - 1200 - 1450

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1
    연구소 Lv.1

    장수를 제외한 보병을 훈련시키는 보병 훈련소는 레벨 2까지 업그레이드 할 수 있다. 레벨 2까지 업그레이드 하면 기공 전투병을 훈련시킬 수 있다. 연구소가 있어야 건설이 가능하다.

    보병을 생산하는 건물. 프리즈레이와 연게한 칼 전투병의 캡처와 기공전투병의 효용성 때문에 웬만하면 필요한 건물이다.
  • 군사 무기공장 (Vehicle Factory)
    오리지널 손권의 야망

    용도 지상군 전투 유닛 생산

    가격 750 800

    파워소모 50 50

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3

    150 600 650 700

    업그레이드 비용 - 1400 1500 - 1100 1700

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1
    연구소 Lv.1

    군사 무기공장에서는 지상용 전투 유닛을 생산한다. UV9 로드러너, U10-A2 삼손 탱크, M-180 사이클롭스 야포의 생산 라인을 갖추고 있다. 3단계의 레벨을 가지고 있으며 레벨 2 이상이 되면 프리즈 레이, MCC를 생산할 수 있다. 건설을 위해서는 연구소가 필요하다.

    차량 생산 건물. 다른 진영에 비해 크기가 작아서 MCC를 생산하면 MCC가 건물 뒤까지 튀어나온다.
  • 레이더 기지 (Rader Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 적 동태파악, 전투지형 분석

    가격 400 400

    파워소모 100 100

    체력 250 400

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1
    연구소 Lv.1

    아군 및 적 유닛의 이동상황 및 기지 위치파악을 위해 필수적인 정보 시설. 연구소가 있어야 건설 가능하며 동작을 위해 많은 전력이 필요하다. 텔레포터 가동시 정확한 전송좌표를 알려준다.

    미니맵을 활성화시켜주는 건물. 또한 레이더 기지가 있어야 텔레포터를 건설할 수 있다.

1.2. 테크 2

  • 리싸이클링 센터 (Recycling Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 폐유닛을 이용한 에너지 재활용

    가격 1500 2000

    파워소모 50 50

    체력 300 600

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    스와인을 이용하여 수거한 적 지상 유닛(보병 포함)을 기 에너지 자원으로 바꿔 재활용한다. 기본적으로 스와인 한 대가 지급되며 건설을 위해서는 레벨 2의 연구소가 요구된다. 아군 유닛도 재활용 할 수 있다.

    건설하면 기본적으로 스와인 한 기가 제공된다. 유닛을 섭취한 스와인을 이 건물에 보내서 자원을 환원받을 수 있다. 일정 횟수만큼 섭취하면 스와인이 자동으로 이동하기도 한다.
  • 정비기지 (Repair Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 차량, 공중 유닛의 수리

    가격 600 400

    파워소모 90 90

    체력 250 600

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    전투 중 손상을 입은 유닛(보병, 장수 유닛 제외)을 수리하는 시설. 유닛을 정비기지 안으로 들여 보내면 수리가 끝난 뒤 자동으로 방출된다. 유닛 수리를 위해서는 기 에너지 자원이 있어야 한다. 커맨드 센터 레벨 2가 필요하다.

    기를 소모해서 차량과 항공기의 체력을 회복시키는 건물이며 다행히 가성비는 좋은 편이다. 극단적으로 최저 체력에서 최고 체력까지 채운다고 쳐도 생산 단가의 1/5 수준. 따라서 유닛을 전선에서 뺄 여유가 된다면 새로 뽑기보다는 회복하는게 싸게 먹힌다. 문제는 시간이 걸린다는 것. 유닛이 드나들 때마다 외피가 한번 해체됐다가 올라오는 구조라서 쓸데없이 시간을 더 잡아먹는다. 긴급후송기가 있다면 체력이 깎인 차량을 선택한 상태에서 R키를 누르면 후송기가 정비기지 앞까지 차량을 날라다준다. 항공기들도 선택하고 R키를 누르면 자기가 알아서 정비기지에 들어갔다 나온다. 리사이클링 센터 옆에 건설해서 스와인과 연계하면 좋다.
  • RE 센터 ( Reverse Engineering Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 캡쳐된 적 유닛 연구, 생산

    가격 1200 1200

    파워소모 120 120

    체력 300 400

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    U-9A1 프리즈 레이를 사용하여 캡쳐한 적 유닛을 이 곳에 들여보내면 해당 유닛의 생산이 가능해진다. 커맨드 센터 레벨 2가 필요하다.

    프리즈 레이로 캡처한 차량을 이 건물에 집어넣으면 캡처한 유닛을 생산 할 수 있게 된다. 군사무기공장이 아닌 이 건물에서 생산되니 주의. 지상군이 약한 유비군 입장에선 특히 중요한 건물이다.
  • 전함 생산기지 (Ship Yard)
    오리지널 손권의 야망

    용도 전함 구축

    가격 1050 1200

    파워소모 70 70

    체력 200 1500

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2
    연구소 Lv.2

    수송선을 비롯한 각종 전투함을 건조한다. 가까운 육지에 아군 건물이 있어야 건설이 가능하다. 레벨 2의 연구소가 필요하다. 전함 정비기지와 함께 건설하면 효과적이다.

    해상 유닛을 생산하는 건물. 상륙 가능한 해안이 아니더라도 건설 가능하다.
  • 전함 정비기지 (Ship Repair Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 파손된 전함의 선체 보수

    가격 600 1000

    파워소모 60 60

    체력 250 999

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    모든 해상 유닛은 이곳에서 수리를 받는다. 정비기지에 들어온 유닛은 수리가 끝나면 자동으로 내보내진다. 커맨드 센터 레벨 2가 있어야 지을 수 있다. (R키를 누르면 선택한 해상유닛이 자동으로 수리된다.)

    해상 유닛을 수리하는 건물. 함선들을 선택하고 R키를 누르면 체력이 빠진 함선들은 긴급후송기가 여기로 날라다 준다. 캡쳐한 손권군 터티도 수리할 수 있다.
  • 전투기 생산기지 (Air Factory)
    오리지널 손권의 야망

    용도 공중 유닛 생산

    가격 960 1200

    파워소모 70 70

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2

    240 600 650

    업그레이드 비용 - 2000 - 2300

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2
    연구소 Lv.2

    공중 공격용 유닛을 생산한다. 수송기 전투기, 폭격기의 조립 생산 라인을 갖추고 있다. 긴급 후송기인 AS 330 퀴벨도 전투기 생산기지에서 생산이 된다. B-70H 플라잉 포트레스 폭격기의 경우 재무장을 위해서 지원 시설물인 무기 장착고가 필요하다. 연구소 레벨 2가 있어야 건설이 가능하다.

    유비군의 자랑인 공군을 생산하는 기지. 다른 진영에 비해 240원 더 싸고 업그레이드 비용도 저렴하다는 극히 소소한 장점이 있다. 오리지널에서는 체력도 40 더 높았으나 손권의 야망에서는 오히려 제일 약해졌다.
  • 트윈 미사일 포대 (Twin Missile Turret)
    오리지널 손권의 야망

    용도 기지 방어

    가격 900 900

    파워소모 60 60

    체력 180 360

    무장 AWS-9 미사일

    공격력 12-18 3-24

    공격유형 지상 지상

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    기지 방어를 위해 건물 주위에 건설한다. 사정 거리에 들어온 적 지상 유닛과 해상 유닛을 목표로 미사일을 연속 발사할 수 있다. 레벨 2의 커맨드 센터가 있어야 세울 수 있다.

    유비군의 지상 방어건물. 테크 2에 가서야 건설 할 수 있지만 쓸 만한 능력치를 가지고 있다. 스타크래프트 미사일 포탑처럼 양 옆의 미사일을 퍼부을 것처럼 생겼지만 중앙에 있는 포탑에서 한발씩 쏜다.
  • 샘 미사일 포대 ( SAM Turret)
    오리지널 손권의 야망

    용도 적 전투기 요격, 기지방어

    가격 750 750

    파워소모 60 60

    체력 180 500

    무장 대공 요격용 미사일

    공격력 0-24 0-60

    공격유형 공중 공중

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    적 전투기를 격추하는데 필수적인 방어 시설. 대응속도가 빠른 대공 요격용 미사일을 발사한다. 작동을 위해 필요한 전력 소비량이 많으므로 발전설비가 요구된다. 커맨드 센터 레벨 2가 있어야 설치할 수 있다.

    유비군 대공 방어건물. 붉은색 발사구가 인상적인 녀석이다. 이동형 샘미사일보다 타겟팅 AI가 좋기 때문에 기지 대공 방어에는 이만한게 없다.

1.3. 테크 3

  • 무기 장착고 (Air Pad)
    오리지널 손권의 야망

    용도 폭격기 무기 재장착

    가격 500 500

    파워소모 50 50

    체력 100 300

    건설 조건 커맨드센터 Lv.3

    B-70H 플라잉 포트레스 폭격기와 SB-1A 스텔스 전폭기 유닛들은 모두 한정된 무기를 싣고 임무를 수행한다. 따라서 무기를 모두 소비하게 되면 무기 장착고에서 무기를 재장착 후 다시 출격할 수 있다. 레벨 3의 커맨드 센터가 있어야 건설 가능하다.

    폭격기 유닛들의 폭탄을 다시 채워주는 역할을 한다. 싸고 빨리 지어지며 폭탄 충전도 공짜다. 폭격기 유닛은 폭탄을 모두 소모하면 자동으로 이 건물로 날아와서 폭탄을 채운 뒤 다시 폭격을 실시한다. 여러모로 편리한 시스템.
  • 공간 이동기 (Teleporter)
    오리지널 손권의 야망

    용도 전투유닛 물질전송

    가격 1500 1800

    파워소모 50 50

    체력 300 600

    건설 조건 커맨드센터 Lv.3
    연구소 Lv.3
    레이더기지

    보병을 비롯한 각종 전투유닛을 원하는 곳으로 공간이동 할 수 있게 만든다. 레벨 3으로 업그레이드된 연구소와 레이더 기지가 있어야 건설 가능하다. 충전이 필요하다.

    유비군의 고유 건물. C&C 시리즈의 슈퍼 무기에 해당되는 위치에 있다고 할 수 있다. 건설 조건으로 레벨 3 연구소와 레이더기지가 필요하며 충전이 완료되면 유닛 하나를 이 건물에 집어넣고 원하는 아무 포인트로 순간이동 시킬 수 있다. 시야가 밝혀지지 않은 곳으로도 이동시킬 수 있어서 적 기지 시야 밝히는데 아주 유용하다. 이때 지정한 곳이 해상 등 이동불가 지역이었다면 가장 인접한 이동가능 포인트으로 전송된다. 전송 성공률은 75%이며 실패했을 경우 '유닛 파괴'라는 음성이 나오면서 유닛이 소멸한다.[2] 유비군을 상대할 경우 유비군이 텔레포터를 보유하고는 있지만 활용하지는 않는다. 어째서인지 손권군도 본진에 텔레포터를 보유하고 있는데 역시 사용은 하지 않는다. 손권의 야망에서도 미션 브리핑을 보면 설정 상으로는 존재하는듯 하나 플레이어가 사용할 수는 없다.
  • 플럭션 타워 (Fluxion Tower)
    오리지널 손권의 야망

    용도 기지 방어

    가격 1650 1700

    파워소모 400 400

    체력 150 400

    무장 이언 플럭스 에너지파

    공격력 50-100 10-100

    공격유형 지상 지상

    건설 조건 커맨드센터 Lv.3

    고출력의 강력한 이언 플럭스 에너지파를 방출해 침입하는 적을 파괴하는 기지 방어 시설. 공격력이 강하지만 전력 소비가 많은 단점이 있다. 트윈 미사일 포대를 함께 건설하면 효과적이다. 레벨 3의 커맨드 센터가 있어야 세울 수 있다.

    유비군의 고급 지상 방어건물. 100이라는 엄청난 데미지를 웅장한 번개와 함께 빠른 속도로 박지만, 매우 비싼 가격과 상당한 파워 소모량, 그리고 선딜레이가 발목을 잡는다. 게다가 체력도 낮다.

2. 조조군

검은색과 노란색, 붉은색이 조합된 색상에 뾰족한 가시들이 달린 악의 세력 같은 형상이 많다.

2.1. 테크 1

  • 커맨드 센터 (Command Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 군 지휘본부

    가격 2900 2900

    파워소모 - -

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3

    400 800 900 999

    업그레이드 비용 - 1200 2500 - 500 1000

    건설 조건 MCC 전개

    조조군 최고 지휘본부로 기지 건설과 건물 업그레이드를 담당한다. 에너지정제소, 연구소, 발전소 등의 기본 시설물을 건설하기 위해서 반드시 필요하다. 3단계 까지 레벨업하면 기지 방어를 위한 레이저 포탑이나 보다 높은 수준의 유닛생산이 가능한 건물들을 지을 수 있다.

    모든 건물의 근간이 되는 건물인데 뭔가.. 문자 그대로 같이 생겼다. 다른 진영에 비해 100원 저렴하다.
  • 연구소 (R&D Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 군사기술 연구, 신무기 제작지원

    가격 600 600

    파워소모 50 50

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3

    300 700 800 900

    업그레이드 비용 - 1200 2500 - 200 400

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1

    새로운 유형의 진보된 무기체계를 개발하고 이를 대량생산하기 위해서는 연구소가 필요하다. 만약 연구소가 파괴되면 유닛의 생산이 중단된다. 레벨업된 ITC와 전투기 생산기지, 전함 생산기지, 레이더 기지, 그리고 SDI를 만드는데 핵심적인 역할을 하는 시설.

    이상한 디자인을 지닌 커맨드 센터에 비해 정상적인 건물 모양을 지닌 연구소. 유비군과 동일하다.
  • 벽 (Wall)
    오리지널 손권의 야망

    용도 기지 방어

    가격 200 50

    파워소모 - -

    체력 100 200

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1

    적은 비용으로 넓은 지역을 방어하는 진지를 구축하는 데 사용된다. 기지 방어를 위한 설비일 뿐 건물이 아니므로 건설지역 확장에 도움을 주지 못한다.

    유비군과 동일하다.
  • 발전소 (Power Station)
    오리지널 손권의 야망

    용도 기지 내 전원공급

    가격 750 200

    파워소모 ?[3]

    체력 200 300

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1

    기지 내의 각종 구조물과 방어시설의 동력을 공급하는 시설. 건설되는 구조물의 숫자가 늘면 전력 수요량이 커지므로 발전소를 추가 건설해야한다. 적 공격에 의해 피해를 입으면 발전 효율이 떨어지므로 이에 대비한 방어 시스템을 미리 구축해 놓아야 한다. 중요도에 비해 내구력이 낮다.

    악마처럼 뿔이 2개 달린 형상의 발전소다. 유비군과 동일.
  • 에너지 정제소 (Ki Refinery)
    오리지널 손권의 야망

    용도 기 에너지 활성화

    가격 1500 1000

    파워소모 50 50

    체력 300 800

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1

    기 추출차량에 의해 수집된 기를 에너지 상태로 변환해 생산의 자원으로 활용할 수 있게 만드는 기간 시설, 에너지 정제소를 건설하면 기본적으로 기추출차량 한 대가 지급되며, 군사무기 공장을 통해 추가의 기 추출차량을 만들어서 여러 대를 함께 운용할 수도 있다.

    유비군과 동일하다.
  • 포탑 (Gun Turret)
    오리지널 손권의 야망

    용도 대인, 대전차 방어

    가격 450 450

    파워소모 20 20

    체력 90 180

    무장 75mm 스틱스 기관포

    공격력 6-9 2-12

    공격유형 지상 지상

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1

    직사화기인 스틱스 기관포가 장착된 포탑. 포탑이 360도 전 방향으로 회전하면서 분당 800발을 발사할 수 있어 적 보병, 적 전차 등에 심각한 타격을 입힌다. 진지방어에 효과적인 방어 시설로 작동을 위해서는 충분한 양의 전력생산이 필요하다.

    포를 쪽쪽 쏴대는 소형 포탑이다. 오리지널에서는 약하고 사정거리가 짧아서 전투병도 잘 못 잡는 별 볼 일 없는 타워였지만 손권의 야망에서 공격력/공격속도/사정거리를 대폭 상향받고 꽤 강력해졌다. 초반 미션에서 마주치면 영웅을 포함한 보병 유닛에 큰 데미지를 줄 수 있기 때문에 웬만하면 랩터 전차의 호위를 받으면서 처리하는 게 좋다.
  • ITC (Infantry Training Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 보병 유닛 양성

    가격 450 200

    파워소모 40 40

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2

    150 400 500

    업그레이드 비용 - 1200 - 1450

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1
    연구소 Lv.1

    창 전투병, 활 전투병, 닌자, 저격수 등의 보병유닛을 양성하는 생산시설. 레벨 2까지 업그레이드 하면 초선 소령을 복제해 낼 수 있다. 레벨 1의 연구소가 필요하다.

    육군이 강한 조조군의 보병 생산건물. 레벨 1때는 이글루 같이 생겼고 레벨 2때는 여기저기 뿔이 솟아오른다. 스펙은 유비군과 동일.
  • 군사 무기공장 (Vehicle Factory)
    오리지널 손권의 야망

    용도 지상군 전투 유닛 생산

    가격 600 800

    파워소모 50 50

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3

    180 600 650 700

    업그레이드 비용 - 1120 1200 - 1100 1500

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1
    연구소 Lv.1

    삼국 중 단연 최고의 전력을 가진 조조 육군의 전투차량들이 제조되는 무기공장으로 13종에 이르는 유닛을 만들 수 있다. 특히 지하이동이 가능한 고퍼 수송차와 엄청난 위력을 가진 자폭차량 빅뱅은 조조군이 지상전에서의 우위를 지킬 수 있도록 하는 데 큰 역할을 한다. 레벨 1의 연구소가 있으면 공장을 지을 수 있다. 3단계로 업그레이드 할 수 있다.

    육군이 강한 조조군의 차량 생산건물. 타 진영보다 150원 저렴하고 업그레이드 비용도 싸며 체력은 30 더 좋다는 극히 소소한 장점이 있다. 손권의 야망에서는 체력은 타 진영과 동일해졌다.
  • 레이더 기지 (Radar Station)
    오리지널 손권의 야망

    용도 적 동태파악, 전투지형 분석

    가격 400 400

    파워소모 100 100

    체력 250 400

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1
    연구소 Lv.1

    레이더 기지는 적의 이상징후 및 전투상황 등을 파`악해 이에 능동적으로 대처할 수 있는 시간적 여유를 만들어 준다. 마치 사람의 눈과 같은 중요한 역할을 담당하므로 적의 공격목표가 되기 쉽다. 때문에 별도의 보호수단이 강구되어야 한다. 레벨 1의 연구소가 먼저 지어져 있어야 건설가능하다. SDI 작동을 위한 필수시설.

    유비군과 동일하다.

2.2. 테크 2

  • 리싸이클링 센터 (Recycling Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 폐유닛을 이용한 에너지 재활용

    가격 1500 2000

    파워소모 50 50

    체력 300 600

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    블랙홀 유닛이 모아온 폐 유닛을 기 에너지로 환원시켜 재활용하는 시설. 에너지 정제소의 기능을 대신할 수 있다. 레벨 2의 커맨드 센터와 연구소가 필요하다.

    리싸이클링 유닛인 블랙홀을 쓰기엔 그냥 전차들이 워낙 강한지라 큰 인기는 없는 건물이다. 스펙은 유비군과 동일.
  • 정비 기지 (Repair Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 차량, 공중 유닛의 수리

    가격 600 400

    파워소모 90 90

    체력 250 600

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    작전 중 피해를 입은 지상 유닛과 공중 유닛을 수리, 보수하는 정비창이다. 중대급 이상 병력이 있는 기지에 편성되어 있으며 보통 5, 6 중대를 1개 대대로 본다. 유닛 수리에도 역시 일정량의 기 에너지가 요구된다. 손상부위가 없거나 보병유닛이나 차량유닛을 실은 상태의 수송유닛은 정비 기지안으로 들어갈 수 없다.

    유비군과 동일하다. 팔각함 같은 특이한 모양으로 생겼다.
  • RE 센터 ( Reverse Engineering Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 캡쳐된 적 유닛 연구, 생산

    가격 1200 1200

    파워소모 120 120

    체력 300 600

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    하데스 특수전차의 공격에 의해 작동을 멈춘 적 유닛에 창 전투병이 탑승하여 캡쳐하고 이를 RE 센터까지 옮겨 오면 해당 유닛을 아군 유닛처럼 생산할 수 있게 된다. 레벨 2의 커맨드 센터가 필요하다.

    하데스와 창 전투병으로 적 차량을 캡쳐해서 생산할 수 있게 해주는 건 유비군과 동일하나 많이 쓸 일은 없다. 스펙은 유비군과 동일.
  • 전함 생산기지 (Ship Yard)
    오리지널 손권의 야망

    용도 전함 구축

    가격 1050 1200

    파워소모 70 70

    체력 300 1500

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2
    연구소 Lv.2

    해상유닛을 만드는 생산기지. 지형 특성상 수전에 약한 조조군은 손권이나 유비군 세력에 비해 생산 가능한 유닛수가 많지 않다. 포세이돈 전함과 소형 수송선을 건조할 수 있다. 전함 정비기지를 생산기지 가까운 곳에 건설해 손상된 유닛을 수리하고, 공격력 향상을 위해 대규모의 선단을 구성하는 것이 유리하다.

    조조군의 해상유닛을 생산하는 기지. 오리지널에서는 타 진영 대비 약간 더 튼튼하다.
  • 전함 정비기지 (Ship Repair Yard)
    오리지널 손권의 야망

    용도 전함 정비

    가격 1800 1000

    파워소모 90 90

    체력 300 1000

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    파손된 전함 유닛은 이 정비창에서 정비, 보수된다. 손상을 입은 해상 유닛을 선택하고 R키를 누르면 자동으로 수리소로 향하게 된다. 레벨 2의 연구소 건물이 필요하다.

    해군력이 약하다는 컨셉 때문인지 유비군이 600원에 지을 때 무려 1800원을 주고 지어야 한다. 그러나 꼴랑 전차 한두대 값 차이이므로 전혀 페널티가 되지 않는다.
  • 전투기 생산기지 (Air Factory)
    오리지널 손권의 야망

    용도 전투기 및 폭격기 생산공장

    가격 1200 1200

    파워소모 90 90

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2

    200 650 700

    업그레이드 비용 - 2500 - 2500

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2
    연구소 Lv.2

    아레스-X 경전투기, 지드라 폭격기, 골리앗 수송기 등의 조조 공군의 주력유닛들을 생산하는 시설이다. 건설하려면 레벨 2의 연구소가 있어야 한다.

    조조군의 항공기 생산 건물. 유비군보다 조금 더 비싸고 체력이 조금 더 낮다. 손권의 야망에서는 체력이 더 높아졌다.
  • 샘 미사일 포대 ( SAM)
    오리지널 손권의 야망

    용도 대공 방어

    가격 750 750

    파워소모 100 100

    체력 180 520

    무장 대공 요격 미사일

    공격력 0-24 0-60

    공격유형 공중 공중

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    자동 유도 시스템을 갖춘 대공 요격 미사일 포대. 저공으로 침투하는 적기 격추에 탁월한 성능을 발휘하나, 대응속도가 느리고 고정형이므로 이동형 샘 미사일 차량처럼 유동성 있게 작전을 전개하기가 어렵다. 설치를 위해서는 레벨 2로 커맨드 센터를 업그레이드해야 한다.

    대공 건물의 효율이 스타크래프트의 미사일 포탑과 비교가 불가할 정도로 좋기 때문에 자주 쓰이고, 적으로 만나면 골치아픈 시설이다.

2.3. 테크 3

  • 무기 장착고 (Air Pad)
    오리지널 손권의 야망

    용도 폭격기의 무기 장착

    가격 500 500

    파워소모 50 50

    체력 100 400

    건설 조건 커맨드센터 Lv.3

    지드라 폭격기에서 투하할 폭탄을 재장착 해주는 지원시설. 정비기지와는 달리 무기 장착시에는 기 에너지가 필요없다. 방어력이 약하므로 보호유닛이 필요하다.

    조조군의 지드라 폭격기용 건물. 지드라가 잘 쓰이지 않아서 거의 지을 일이 없다.
  • 레이저 포탑 (Laser Turret)
    오리지널 손권의 야망

    용도 대인, 대전차 방어

    가격 1350 1700

    파워소모 300 300

    체력 200 300

    무장 오시리스 001-3 레이저 포

    공격력 50-70 5-70

    공격유형 지상 지상

    건설 조건 커맨드센터 Lv.3

    연속발사 시스템을 채택하여 적의 침입에 대해 신속한 대응 공격이 가능하다는 점이 레이저 포탑의 장점이다. 기존의 오시리스 001의 개량형인 오시리스 001-3은 연속발사 시에 발생하는 전자파나 열을 최소화했다. 포대를 일렬로 쌓아 벽을 만들 경우, 대규모 부대의 공격도 막아낼 수 있으며 제 아무리 두꺼운 장갑을 가진 전차라도 쉽게 무력화 시킬 수 있다. 포탑과 함게 나란히 설치하면 방어력 향상에 큰 도움을 준다. 커맨드 센터를 레벨 3으로 업그레이드 해야 한다.

    포탑의 강화판. 조조군을 상대하기 어렵게 만든 일등 공신 중 하나다. 타 진영 고급타워에 비해 가격도 싸고 체력도 높으며 강력한 데미지에 사거리도 매우 길고 타격도 정확한데다 연사속도도 빨라서 그냥 저렙 장수 하나가 여기저기 서 있다고 보면 된다. 무엇보다 이 건물을 플럭션타워나 일렉트리오 따위와 비교불가능한 우월한 방어시설로 만들어 주는 것은 빠른 반응속도. 장수들로 정찰하다가 어디서 레이저 포탑 소리가 들리면 일단 무조건 뒤로 한번 빠지는 게 상책이다. 지상 공격밖에 하지 못하는 게 천만다행이니 전투기를 때려박아주자. 손권의 야망에서는 전투기들이 심하게 너프를 먹어서 그마저도 힘들어졌다. 꼭 대공시설와 붙어있기 때문에 전차를 보내자니 레이저 포탑에 썰리고, 전투기를 보내자니 대공시설에 썰린다. 레이저 포탑의 공격력은 그대로고 지상 유닛들의 체력은 떡상했으니 실질적 너프를 먹었는데도 여전히 강력해서 오리지널에서 얼마나 무서운 건물이었는지 알 수 있다. 다행히 영웅에게 고작 5밖에 데미지를 주지 못하게 되었으므로 영웅으로 처리하자. 근데 후반 미션에 가면 SDI가 출전하기 때문에 그마저도 답이 없어진다.
  • SDI 기지 ( Strategic Defense Initiative Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 기지파괴

    가격 2250 3000

    파워소모 600 600

    체력 350 800

    무장 대 기지파괴용 입자빔

    공격력 250-500 20-500

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2
    연구소 Lv.2
    레이더기지

    엄청난 파괴력을 지닌 입자형 레이저 무기를 발사하는 기지. SDI 조준병이 목표지점에서 전송해온 좌표값에 따라 지상 기지에서 발사된 레이저 빔은 궤도 밖의 위성을 통해 유도 반사되어 적 기지를 초토화 한다. 레벨 2의 연구소와 레이더 기지가 있어야 작동한다. 빔 발사시 한번에 많은 전기를 사용하므로 충전 시간이 필요하다.

    조조군의 슈퍼무기. 레이더 기지가 있어야 건설할 수 있고 전력을 꽤 많이 잡아먹는다. 건설 후 충전되면 SDI 조준병을 통해 레이저 빔 궤도폭격을 조준할 수 있고 맞으면 일정 반경 내의 건물 및 유닛들이 와장창 박살나 버린다. SDI 조준병의 체력이 허약해서 많이 쓰이지는 않는다.

2.4. 특수건물

  • 고등기술 연구소 (Advanced R&D Center)
    용도 군사 기술 연구 실험

    체력 2000

    조조군 진영 내에 위치한 조조군의 고등기술 연구소로써 손권군으로 부터 빼낸 RLASS에 관한 신기술 및 기타 여러 군사 기술을 연구 실험하는 곳이다. 조조군 진영 내 깊숙한 지역에 자리 잡고 있으며 이곳에 대한 조조군의 경비가 매우 삼엄하다.

    손권의 야망에서만 등장하며 미션 2, 미션 10에서 볼 수 있다. 부수면 아군 영웅이나 적 영웅, 유닛 등이 함께 나온다.

3. 손권군

회색과 녹색이 주류이며 건물도 유닛처럼 생물과 관련된 디자인이 많다.

3.1. 테크 1

  • 커맨드 센터 (Command Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 군 지휘본부

    가격 3000 3000

    파워소모 - -

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3

    400 800 900 999

    업그레이드 비용 - 1200 2500 - 500 1000

    건설 조건 MCC 전개

    지하세계와 바다를 주무대로 활동하는 손권군의 특성은 유닛이나 기지 구조물의 모양에서도 잘 나타난다. 마치 곤충이나 수중생물의 서식지처럼 보이는 손권군의 커맨드 센터나 전함 생산기지 등은 보기와는 달리 첨단의 군사기술로 무장되어 있다. 때문에 유비군과 조조군 모두 손권이 이끄는 이 무리들을 두려워 한다.

    타 진영과 대체로 동일하다.
  • 연구소 (R&D Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 군 생산시설, 신병기 연구

    가격 600 600

    파워소모 100 100

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3

    300 800 900 999

    업그레이드 비용 - 1200 2500 - 200 400

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1

    연구소를 건설하면 ITC, 군사무기공장을 가동해 유닛을 만들고 레이더, RLASS, 텔레포터 등의 시설을 건설할 수 있다. 손권군의 군사무기 관련 연구내용과 그 수준은 현재까지 외부에 알려진 것이 거의 없다.

    타 진영의 연구소보다 체력이 100 높다. SDI의 원조인 RLASS를 개발한 것도 그렇고 텔레포터를 보유한 것도 그렇고 손권군은 뭔가 기술 강국스러운 컨셉이 있다.
  • 벽 (Wall)
    오리지널 손권의 야망

    용도 기지 방어

    가격 200 50

    파워소모 - -

    체력 100 200

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1

    적의 침입을 막고 그 이동속도를 늦추거나 제한된 엄폐물을 제공한다. 기지 구조물을 에워싸는 형태로 연이어 건설하면 기본적인 방어 시스템을 쉽게 구축할 수 있다. 일반적인 방어진영은 벽 후방에 미사일 포대나 이동형 미사일 기갑차를 배치하는 형태이다.

    오리지널에서는 그냥 회색 판떼기 모양이었던 벽이 손권의 야망에선 이음부에 십자 무늬가 박힌 흰색 콘크리트 같이 변했다.
  • 발전소 (Power Station)
    오리지널 손권의 야망

    용도 전력 공급

    가격 750 200

    파워소모 ?[4]

    체력 200 300

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1

    아군의 각 구조물에 동력을 공급한다. 건축되는 구조물이 많을수록 더 많은 전력이 필요하므로 발전소를 추가 건설해야 한다. 기지를 움직이고 운영하는 데 없어서는 안될 핵심 시설이므로 적의 공격목표가 되기 쉽다. 특히, 적기공습에 파괴되지 않도록 대공방어 시스템을 구축하는 것이 매우 중요하다.

    오리지널에서는 발전소 1~2개면 충분했으나 손권의 야망에서는 건물들이 죄다 파워를 더 먹게 된 반면 발전소의 전력양은 너프돼서 꽤 많이 지어야 한다. 인구수에 따라 ITC도 여럿 건설해야하니 그에 맞춰서 더더욱 많이 지어야 한다. 그래서 2x2로 크기가 작음에도 불구하고 미션이 끝날 때 쯤이면 기지가 상당히 확장되어 있을 것이다.
  • 에너지 정제소 (Energy Refinery)
    오리지널 손권의 야망

    용도 기 에너지 활성화

    가격 1500 1000

    파워소모 100 100

    체력 300 800

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1

    기 추출차량이 가져온 기를 정제해 이용 가능한 에너지 형태로 전환시키는 시설이다. 발전소가 전력을 공급하는 것과 마찬가지로 기지운영에 필요한 기 에너지를 생산, 공급하는 역할을 하는 핵심시설이므로 충분한 방어 및 보호대책을 마련해야 한다.

    타 진영과 대체로 동일하다.
  • 벙커
    손권의 야망

    용도 기지방어

    가격 450

    파워소모 130

    체력 180

    무장 F-7.92mm 기관총

    공격력 2-12

    공격유형 지상

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1

    진지 및 기지보호에 필요한 방어용 구조물로 적 보병 및 경무장 차량을 파괴 할 수 있는 화력 및 적의 개인 화기로부터 견딜 수 있게 되어 있다.

    손권의 야망에서 추가된 손권군 전용 1티어 방어 건물. 포탑과 같이 여러 번의 공격을 빠르게 하는지라 빠르게 이동하는 대상에게도 유효하다.
  • ITC (Infantry Training Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 보병 유닛 양성

    가격 450 200

    파워소모 200 200

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2

    150 400 550

    업그레이드 비용 - 1200 - 1450

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1
    연구소 Lv.1

    손권 휘하의 보병 유닛들의 훈련시설. 도끼 전투병, 로켓병, 거신 전투병 브레키어, 그리고 RLASS 조준병이 이곳에서 양성된다. 가장 기본적인 생산시설이지만 내구력이 낮은 취약점이 있다. 때문에 자체방어를 위해 건물주변에 다수의 로켓병을 배치해 놓아야 한다. 하나의 ITC에서 10개의 유닛을 지원한다. 10개 이상의 유닛을 생산하기 위해서는 추가의 ITC가 필요하다.

    본래는 단순히 보병 생산건물이었지만 손권의 야망에선 인구수 개념이 생기고 그 인구수를 늘리는 건물이 ITC이기 때문에 대규모 부대를 운용하기 위해서는 발전소와 함께 무지막지하게 지어줘야 한다. ITC 하나 당 종류 무관 10기의 유닛을 굴릴 수 있으며 인구한계치 도달 시 찢어지는 소리로 'ITC 부족!'이러는 게 상당히 거슬린다.
  • 군사 무기 공장 (Vehicle Factory)
    오리지널 손권의 야망

    용도 차량 유닛 생산

    가격 750 800

    파워소모 150 150

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3

    150 600 700 800

    업그레이드 비용 - 1400 1500 - 100 50

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1
    연구소 Lv.1

    지상군의 모든 차량형 유닛을 생산하는 병기공장. 경전차 랩터, 트리케라톱스 미사일 기갑차, 기 추출차량 등이 주 생산라인에서 만들어지며 건물 레벨업 과정을 거치면 드래곤 화염탱크, 티렉스 전차와 같은 첨단의 공격유닛도 제조할 수 있다. 3단계로 업그레이드 가능하다.

    손권의 야망에서는 어째선지 업그레이드 비용이 특이할 정도 저렴하다. 타 진영은 1100~1700원인데 100원, 50원이다
  • 레이더 기지 (Radar Station)
    오리지널 손권의 야망

    용도 레이더 지도화면 출력

    가격 400 400

    파워소모 100 100

    체력 250 400

    건설 조건 커맨드센터 Lv.1
    연구소 Lv.1

    기지 주변의 지형파악을 휘해 필수적인 정보시설. 정상적인 동작을 위해 상당량의 전력을 필요로 하므로 발전소의 추가건설이 요구된다. 정찰유닛을 활용하면 적 기지의 위치 및 부대 이동경로, 전투상황 등의 정보를 한 눈에 파악할 수 있다. 궤도위성과의 원격 통신연결도 가능하므로 RLASS 가동시에도 중요한 역할을 한다.

    미니맵을 활성화시키는 건물. RLASS를 건설하기 위해서도 필요하다.

3.2. 테크 2

  • 리싸이클링 센터 (Recycling Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 폐유닛 재활용

    가격 1500 2000

    파워소모 100 100

    체력 300 600

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    수거차량 마사크에 의해 수거된 모든 폐유닛들은 이곳을 통해 기 에너지로 바뀐다. 리싸이클링 센터에서 환원된 에너지는 기지 내의 운영에 사용할 수 있다. 만약 에너지 정제소가 파괴되어 더 이상의 에너지 생산이 어렵다면 리싸이클링 센터가 그 역할을 대신할 수 있다. 건설을 위해서는 커맨드 센터를 레벨 2로 업그레이드 해야 한다.

    손권군 전차들이 애매한 성능을 가진 손권의 야망에선 마사크만 엄청 굴리게 되기 때문에 유용하다.
  • 정비 기지 (Repair Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 차량형 유닛, 공중 유닛 수리

    가격 600 400

    파워소모 100 100

    체력 250 600

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    작전 중 파손된 병기를 수리, 보수하는 정비창고. 차량형 유닛만 들어갈 수 있으며 보병유닛은 수리할 수 없다. 또, 다른 유닛을 태우고 있는 상태의 수송유닛이나 손상된 곳이 없는 유닛은 들어갈 수 없다. 레벨 2의 커맨드 센터가 필요하다.

    타 진영의 정비 기지와 동일하지만 쓸데없이 외피가 해체되는 타 진영과 달리 지하로 향하는 덮개가 있어 더 실용적이고 정겨운 느낌을 준다.
  • 전함 생산기지 (Ship Yard)
    오리지널 손권의 야망

    용도 전투함 건조

    가격 840 1200

    파워소모 150 150

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2

    240 1500 1700

    업그레이드 비용 - 1800 - 2300

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2
    연구소 Lv.2

    삼국 최강의 기술력을 자랑하는 손권해군의 전함과 수송선이 만들어 지는 곳이다. 전투함 스팅레이, 수송선 타란툴라, 젤리피쉬 등의 선박을 건조할 수 있는 조선시설을 갖추고 있다. 특히 유비군과 조조군이 보유하지 못한 잠수함 유닛을 자체생산 해낸다. 레벨업된 연구소 시설이 필요하다

    해상이 강한 손권군의 해상유닛을 생산하는 건물. 타 진영과 달리 테크 2 업그레이드가 가능하다.
  • 전함 정비기지 (Ship Repair Center)
    오리지널 손권의 야망

    용도 선박수리

    가격 600 1000

    파워소모 100 100

    체력 250 1000

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    전투 중 피해를 입은 손구너 해군의 모든 전함, 수송선, 잠수함 등이 이 정비 기지창 안에서 보수된다. 선박의 수리에는 기 에너지가 필요하지만 새 배를 건조하는 것보다는 적게 든다. 건설을 위해서는 레벨 2의 커맨드 센터가 필요하다.

    타 진영과 대체로 동일하다. 특이하게도 터티와 호버 탱크 또한 수리할 수 있다.
  • 전투기 생산기지 (Air Factory)
    오리지널 손권의 야망

    용도 전투기 생산

    가격 1200 1200

    파워소모 100 100

    체력 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.2

    200 700 750

    업그레이드 비용 - 2500 - 2500

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2
    연구소 Lv.2

    손권군의 전투기가 생산되는 기지창이다. 생산되는 기종은 워스프 경전투기, 하피드 긴급 후송기, 테로덱틸 수송기, 피닉스 폭격기, SPAS 등이다. 무기 장착고 (Air Pad)와 함께 운용하면 보다 효율적인 공격을 할 수 있다. 2단계로 레벨업이 가능하다.

    타 진영과 대체로 동일하다.
  • 파스킨 미사일 포대 (S1 Paskin Missile Turret)
    오리지널 손권의 야망

    용도 기지방어

    가격 750 750

    파워소모 150 150

    체력 180 360

    무장 대공요격 미사일 S1 Paskin

    공격력 0-24 0-60

    공격유형 공중 공중

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    유도 시스템에 의한 대공요격 미사일 포대로 저·고공으로 침투하는 적기에 대해 정확한 명중률을 자랑한다. 고정형이므로 유동성 있는 작전전개가 불가능하다는 단점이 있다. 설치를 위해 레벨2의 커맨드 센터가 요구된다. 주로 레이더 기지나 발전소 주변에 건설해 적기로부터 아군 주요 시설물을 보호하는 데 이용한다.

    타 진영과 모양과 명칭은 다르지만 성능은 동일하다. 손권의 야망에서는 타 진영과 똑같이 대공성능이 떡상해서 그냥 몇 개 지어놓으면 공습 걱정을 할 필요가 없다.
  • 트윈 미사일 포대 (Twin Missile Turret)
    오리지널 손권의 야망

    용도 기지방어

    가격 900 900

    파워소모

    체력 180 360

    무장 B1V 미사일

    공격력 12-18 3-24

    공격유형 지상 지상

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2

    B1V 미사일이 장착된 포대이다. 강한 화력을 가지고 있어 적 기갑부대 공격에 대한 효과적인 방어수단으로 사용할 수 있다. 다른 방어시설과 마찬가지로 피아식별 시스템을 갖추고 있어 적 유닛의 침입이 탐지되면 자동으로 공격을 시작한다. 정상작동을 위해선 충분한 전력공급이 요구되며 레벨업된 커맨드 센터가 필요하다.

    지상 방어 타워. 연사력이 빠르기 때문에 일렉트리오와 같이 건설하면 남은 적 처리에 좋다.

3.3. 테크 3

  • 무기 장착고 (Air Pad)
    오리지널 손권의 야망

    용도 폭격기의 무기 장착

    가격 500 500

    파워소모 100 100

    체력 100 400

    건설 조건 커맨드센터 Lv.3

    착륙한 폭격기에 투하용 폭탄을 장착해주는 무기 장착고. 정비 기지에서 유닛을 수리할 때 일정량의 기 에너지가 필요한 것과는 달리 무기장착에 따르는 기 에너지 소비는 없다. 커맨드 센터를 레벨 3으로 업그레이드하면 지을 수 있다.

    타 진영과 동일하나 손권의 야망에서 폭격기를 쓸 이유가 없으므로 거의 짓지 않는 건물이다.
  • 일렉트리오 (Electrio)
    오리지널 손권의 야망

    용도 기지 방어

    가격 1650 1700

    파워소모 400 400

    체력 150 300

    무장 10만 볼트의 전기파장

    공격력 50-100 10-100

    공격유형 지상 지상

    건설 조건 커맨드센터 Lv.3

    10만 볼트에 달하는 고출력의 전기파를 발사해 적 병력 및 전차를 순식간에 재로 만드는 엄청난 위력을 가진 포탑형 방어진지. 레벨 3의 커맨드 센터 건물이 필요하다. 적의 포화에 쉽게 파괴될 수 있으므로 별도의 보호대책이 요구된다.

    이름도 생김새도 공격방식도 딱 봐도 테슬라 코일. 플럭션 타워처럼 강력하지만 연사력이 떨어지는지라 트윈 미사일 포대와 같이 둬야 한다.
  • RLASS
    오리지널 손권의 야망

    용도 적 기지 구조물 파괴

    가격 2250 3000

    파워소모 600 600

    체력 350 800

    무장 메가톤급 레이저 빔

    공격력 250-500 20-500

    건설 조건 커맨드센터 Lv.2
    연구소 Lv.2
    레이더기지

    엄청난 파괴력을 지닌 레이저빔을 발사하는 위성병기의 지상기지국. RLASS 조준병이나 RLASS탱크의 유도 하에 기지로부터 발사된 빔은 궤도 상의 위성을 통해 반사되어 조준된 목표지역을 완전히 초토화 할 수 있다. 실패의 위험부담이 크지만 일단 성공하면 적에게 큰 타격을 줄 수 있다. 레이더 기지가 필요하며 일정시간의 충전과 발전설비 건설 또한 필요하다.

    손권군의 슈퍼무기. 조조군의 SDI와 이름만 다를 뿐 동일하다. 다만 손권의 야먕에선 RLASS 조준병보다 체력이 좋은 RLASS 탱크를 굴릴 수 있기 때문에 운용이 조금 더 쉽다.
  • 공간 이동기 (Teleporter)
    오리지널 손권의 야망

    용도 전투유닛 물질전송

    가격 1500 1800

    파워소모 50 50

    체력 300 600

    건설 조건 커맨드센터 Lv.3
    연구소 Lv.3
    레이더기지

    병력을 순간이동 시킬 수 있는 최첨단 물질 전송장치. 현재 그 안정성에 문제가 제기된 상태이므로 운영에 주의가 필요하다. 전송이 실패할 경우 중간에서 유닛이 사라져 버리는 경우가 있기 때문이다. 텔레포터는 통상 약 75% 정도의 전송 성공률을 보인다. 건설을 위해서는 레벨 3의 연구소 시설과 레이더 기지가 필요하다.

    유비군 캠페인에서 손권군 진영을 보면 떡하니 공간이동기가 있고 미션 브리핑 상으로도 있다고는 하는데 정작 손권군은 쓰지 못하는 희한한 건물이다.

3.4. 특수건물

  • 성전
    체력 1500

    손권군 미션 4는 성전을 수호하며 적을 섬멸하는 것이 목표이다. 다수의 사원과 타워로 둘러싸여 있다. 시작하자마자 엄청난 숫자의 플라잉 포트레스 무리가 두 차례 날아오는데 아무것도 안해도 타워에 전부 격추되는 이벤트성 연출이지만 확정이 아니라서 진짜 재수없으면 성전이 바로 파괴되고 미션 실패가 되기도 한다.
  • 차원석주 1,2,3
    가격 5000

    체력 1000

    손권군 마지막 미션은 세 개의 차원석주를 건설하는 것이 주 목표이다. 차원석주 1은 장비 기지에서, 차원석주 2는 관우 기지에서 발견할 수 있고 차원석주 3은 남쪽의 군도들을 랜덤으로 이동하고 있다. 공격해서 파괴하면 건설창에 나타나고 건설하기 위해서는 하나 당 5000원이 필요하다. 모두 건설 시 다른 차원의 손권군 영웅들이 소환돼서 4 x 3 = 총 12명의 영웅을 쓸 수 있게 된다.

[1] 정확한 측정 불가 [2] 실제로 75%가 맞긴 한데 체감 상 꽤 자주 실패하며 특히 유닛을 가득 실은 수송기나 장수가 날아가면 치명적이기 때문에 세이브를 잘 해주어야 한다. [3] 정확한 측정 불가 [4] 정확한 측정 불가