주식회사 산지겐 株式会社サンジゲン |
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회사명 |
주식회사 산지겐 株式会社サンジゲン (SANZIGEN Inc.) |
대표이사 | 마츠우라 히로아키(松浦裕暁) |
창립일 | 2006년 3월 회사 설립 |
본사 | 일본 도쿄도 스기나미구 오기쿠보 1가 2번지 1호 인테그럴 타워 17층[1] |
업종명 | 정보 ・ 통신업 |
사업 개요 |
애니메이션 3DCG, 2D・3D 모니터 그래픽스, 촬영, 편집 애니메이션 제작 상품 기획·제작·판매 |
주요 주주 | 울트라 슈퍼 픽쳐스 |
자본금 | 8,550만엔 |
직원 | 180명[2] |
사이트 | | | |
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1. 개요
프로모션 비디오일본의 애니메이션 제작사. 프리랜서 활동 후, 1년간 GONZO에서 활동한 마츠우라 히로아키가 퇴사 후 2003년에 몇명의 동료들과 함께 프리랜서 그룹 산지겐(三次元)을 결성, 이후 2006년 3월 스즈키 다이스케(鈴木大介), 아다치 히로시(足立博志), 나구라 신사쿠(名倉晋作), 시가 켄타로(志賀健太)와 함께 회사를 설립했다. 주로 3D CG 작품을 제작한다. 회사명은 말 그대로 3차원. 회사 로고에는 한자로도 표기되어있지만 일반적으로 가타카나로 표기한다.
2019년에 BanG Dream! 2nd Season부터 대중들에게 이름을 알리기 시작했으며, 캐릭터들의 3DCG에 상당한 호평으로 인해 시리즈의 아이덴티티를 잡아준 이력이 있으며[3], 이후에 다양한 시리즈에서 제작을 도맡으면서, 점점 메이저 애니메이션 제작사로 거듭나고 있다.
2. 특징
2D 손작화 애니메이션처럼 보이는 3D CG 애니메이션을 추구하는 회사이다. 2D 작화 애니메이션처럼 보이게 하기 위해 셀 룩 기법을 도입하고 프레임을 일부러 초당 24 ~ 60 프레임이 아닌 8 ~ 12 프레임 단위로 떨구는 것이 노하우. 이 분야에서는 업계 최고 수준으로 원청 제작 외에도 2D 애니메이션에 하청으로도 많이 참가한다.표정에 중점을 두고 있으며 모델링, 리깅을 할 때 표정을 자유롭게 컨트롤할 수 있도록 한다고 한다.
연출 인력이 부족한 것도 있어 감독이나 연출가에 따라 움직임의 편차가 크다. 감독에 따라서 2D와 3D의 구분이 어려운 대단한 작품이 나오기도 하고 어색한 작품이 나오기도 한다. BanG Dream! 시리즈의 애니메이션 화에 과감하게 도전한 것도 사람의 움직임을 표현하는 노하우를 쌓기 위해서였다고 한다. 현재는 이 부분도 노하우가 쌓이고 신인이 발굴되어 많이 좋아졌지만 연출가 풀이 좁다는 문제는 여전하다.
의외로 작화도 자신있다고 한다. 모리카와 사장은 원래 풀 애니를 고집했으나 한계를 느끼고 결국 2014년 작화 부서를 신설했다. 이때부터 작품 질이 많이 올랐다는 평을 받는다. CG는 기본적인 복장 외에는 새로 만들면 처음부터 거액을 들여서 모델링 해야하는 수고가 들어가기 때문에 평상복이 아니고 한 두 번 입고 마는 복장은 전부 작화로 그리고 있다고 한다. 그래서 패션 작화의 장인들이 많다고 한다. CG 위에 덧그리는 방식이라 작화 팀은 전부 디지털로 작업한다고 한다.
편집 전문 스튜디오인 '에디츠' 라는 편집 스튜디오가 있다. 다른 애니 업계인들은 편집은 애니메이션 연출 공부하는데 도움이 안 된다고 하는데 이 회사는 편집 팀에서 우메츠 토모미, 히다카 하츠미(日高初美) 등 에이스 신인 연출가가 연속으로 나오는 희한한 일이 일어나고 있다. 내부에 여러 부서가 있고, CG 애니메이션을 제작하는 회사라 편집 팀이 여러 최종 소재를 통으로 전달받아 보면서 작업한다고 하는데 그래서 여러 분야에 대해 종합적인 학습이 되는 것일 수도 있다.
이들이 맡은 작품에서는 처음부터 속옷 차림으로 등장하지 않는 한 여성의 팬티가 절대 노출되지 않는다. 반면 가슴골이나 복부노출, 겨드랑이와 바디라인의 강조 등 팬티 이외의 에로티시즘은 극한으로 추구하는 경향이 있다. 사실 어쩔 수가 없는 게 그거 잠깐 보여주자고 팬티까지 공들여서 모델링 하는 건 CG로서는 그야말로 낭비라서 다른 CG 애니메이션 제작사들도 이런 연출은 웬만하면 안 한다.
3. 관련 인물
- 사장, CG 슈퍼바이저, 애니메이션 프로듀서 마츠우라 히로아키(松浦裕暁)
- 애니메이션 감독, 연출가 카키모토 코다이
- 애니메이션 감독, 연출가 미무라 아츠시(三村厚史)
- 애니메이션 감독, 연출가, 편집자 우메츠 토모미
- 애니메이션 감독, 연출가, 모델링 디렉터 스즈키 다이스케(鈴木大介)
- 애니메이션 감독 미즈시마 세이지
- 애니메이션 감독 모리카와 시게루 (코우 유우)
- 애니메이션 연출가, 편집자 히다카 하츠미(日高初美)
- 각본가 아야나 유니코
4. 제작 작품
분량 문제상 원청 제작 TV/극장 애니메이션, 그리고 게임만 게재. 뮤직 비디오, CM이나 각종 제작 협력 작품은 위키페디아 참조 #4.1. TV 애니메이션
4.2. 극장판 애니메이션
4.3. 게임
제목 | 제작년도 |
뱅드림! 걸즈 밴드 파티![18] | 2018 |
길티기어 STRIVE - 솔 배드가이 MV | 2022 |
4.3.1. 컷신
제목 | 제작년도 |
시그마 하모닉스 | 2008 |
퀴즈 매직 아카데미 | 2008 |
기동전사 건담 00 건담 마이스터즈 | 2008 |
파이어 엠블렘 풍화설월 | 2019 |
신 사쿠라 대전 | 2019 |
[1]
같은 건물 3층에는
트리거도 입주해 있다.
[2]
2018년 9월 기준
[3]
이러한 호평과는 별개로 감독의 실책으로 인해 스토리에서 혹평을 받았다.
[4]
Ordet과 공동 제작
[5]
라이덴 필름과 공동 제작
[6]
라이덴 필름과 공동 제작
[7]
라이덴 필름과 공동 제작
[8]
라이덴 필름과 공동 제작
[9]
DMM.futureworks와 공동 제작
[총]
[총]
[총]
[총]
[14]
Production I.G와 공동 제작
[ID]
라이덴 필름과 공동 제작
[ID]
[ID]
[18]
본 게임의 런칭년월은 2017년 3월이지만 2018년 5월부터
Neo-Aspect를 시작으로 게임에 수록된 애니메이션
MV 제작