1. 개요
獅子連弾[1]만화 나루토의 등장 술법.
2. 설명
태풍을 부르는 사자의 포효!! 숨을 쉴 틈도 주지 않는 광속의 맹공!!
' 우치하'의 피를 자랑하는 사스케만이 가능한 초고속 연타. 하늘로 떠올린 상대를 ‘그림자 무엽’으로 추격, 일격을 먹인 뒤 그 반동을 이용해 회전, 계속된 발차기를 먹인다. 한발 먹일 때마다 낙하 속도가 늘어나기 때문에 최종적으로 지면에 충돌했을 때의 데미지를 가늠할 수 없다.
방어당한 최초의 일격. 하지만 용맹한 사자는 굴하지 않고 계속해서 사냥감을 공격한다!!
계속된 발차기가 초고속 낙하를 낳고 마지막 결정타와 함께 지면에 충돌한다!!
임의 서
' 우치하'의 피를 자랑하는 사스케만이 가능한 초고속 연타. 하늘로 떠올린 상대를 ‘그림자 무엽’으로 추격, 일격을 먹인 뒤 그 반동을 이용해 회전, 계속된 발차기를 먹인다. 한발 먹일 때마다 낙하 속도가 늘어나기 때문에 최종적으로 지면에 충돌했을 때의 데미지를 가늠할 수 없다.
방어당한 최초의 일격. 하지만 용맹한 사자는 굴하지 않고 계속해서 사냥감을 공격한다!!
계속된 발차기가 초고속 낙하를 낳고 마지막 결정타와 함께 지면에 충돌한다!!
임의 서
근거리형 공격계 체술. 랭크는 C. 록 리의 연화1기술에 당했던 사스케가 사륜안으로 도입부를 카피해 자신만의 오리지널 술법으로 만들었다. 공중에 뜬 상대를 나뭇잎 사냥으로 추격한 뒤 일격을 먹이고 그 반동으로 회전해 상대가 땅에 떨어질 때까지 연속 발차기를 먹이는 술법. 이걸 나루토가 따라한게 우즈마키 나루토 연탄이다. 다만 나루토 버전은 기본형부터 3체 이상의 다중 환영분신을 사용하기 때문에 인술과 체술의 융합기다.[2]
시전시에는 재빠르게 움직여 낮은 자세로 상대를 올려 차 공중을 띄운 후, '나뭇잎 무엽'으로 상대의 뒤를 따라붙는다. 그 후, 옆구리 차기를 시작으로, 팔에 의한 격투, 마지막으로 상대가 지면으로 떨어질 때에 맞춰 강력한 킥으로 마무리 짓는다. 킥에 의한 데미지와 함께 지면으로 충돌하는 충격이 더욱 강해져 상대에게 가해지는 고통은 더욱 더 커진다. 상대가 공중에 떠있는 동안 연격을 날리는 것이 이 술법의 요지이기 때문에, 상대를 더 위로 띄우거나 술자가 더 빨리 움직이면 그 만큼 공격할 수 있는 횟수도 늘어나 더 많은 피해를 줄 수 있다. 또한 상대를 올려차고 마지막에 내리찍기를 가하는 것을 제외하고는 그 중간 사이에 어떠한 공격을 하든 상관없다.[3]
하지만 일부라고는 해도 팔문 중 개문을 열어야하는 연화1을 카피한 만큼 사용 후 사스케에게 반동이 가해진다. 특히 당시 사스케는 리와 달리 체술을 전문적으로 단련하지 않았다보니 리보다 부담이 심한 듯하다.[6] 임의 서에서는 우치하의 피를 이은 사스케만 가능항 초고속 연타라 했지만, 신체능력보다는 그 짧은 순간에 리에게 얻어터지면서도 연화의 키 포인트를 얼마간 카피해 냈다는 걸 보여주는 것이 사자연탄이 등장한 의의이다. 역시 트레이드 마크는 천궁퇴를 방불케 하는 독특한 모션을 자란하는 도입부의 올려차기.
중급닌자 시험 이후에는 사콘을 상대로 사용했으나 효과는 없었다. 이로부터 약 20년이 지난 시점에서 성인이 된 사스케가 오오츠츠키 모모시키와 싸웠을 때는 이 술법의 첫 시퀀스인 올려차기 동작을 사용해 나루토와의 연계를 위한 포석으로서 사용했다.
3. 사용자
4. 관련 문서
[1]
참고로
煉炭이 아니라 連彈이다.
[2]
원래 사자연탄은 맨 처음 상대를 킥으로 차올린 후 연속 공격을 가하게 되는데, 이 당시 나루토는 단독으로는 상대를 공중에 날려보낼 정도의 킥 위력이 안나왔기 때문에 여러 명의 환영분신을 이용했다..
[3]
중급닌자 시험 예선에서는 옆구리 차기, 팔 휘두르기, 펀치를 사용했지만, 이 역시도 절대적인 기준은 아니다.
[4]
이 사실은 원작 2부에서 밝혀진다.
[5]
당시에는 '주인'을 신경쓰고 있었기 때문에 이 술법이 있다는 걸 전혀 떠올리지 못하고 있다가 사스케의 사정을 모르는 나루토가 인술도 안쓰고 당하고만 있는 사스케에게 뭐하냐면서 다그치자 그 옆에 있던 리의 모습을 보고 '연화 1'이란 술법에 대해 떠올려 즉석으로 이 술법을 만들어냈다.
[6]
오죽하면 사스케가 한번 사용한 뒤 아무 때나 쓰면 안된다고 느낄 정도.