최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:54:31

사이라우돈

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024 핼러윈 이벤트 개최(4주차)
+ 월간 크리처 아코르빅 출시
+ 베테모르템 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 채널링, 침입자 추가
+ 새로운 시스템 '버려진 알' 추가(맵 곳곳에 스폰됨)
+ 프리미엄 상점에 'Recap' 번들 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 전투 중 게임을 나갈 경우 크리처 사체가 생성되지 않는 버그 수정.
마이웨브의 일부 신체 파츠가 사라지는 버그 수정.
• 산악지대에 있는 여러 동굴 수정.
• 늪지 언덕과 툰드라 사이에 있는 강 수정.
• 중부 암벽지대과 화산섬 사이에 있는 수중 지역 수정.
• 꽃의 만에 있는 메인 폭포 웅덩이 수정.
에어리스의 목에 발생하는 미광 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 한정판 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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공룡
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Syroudon
사이라우돈
파일:SyroudonMale.png
제작자
출시 날짜
• Stood_04 2021/6/4
스탯
크리처 유형: 수생
식성: 육식
티어: 초대형(5티어)
체력: 9,000 회복률 5%
공격력: 220
스태미나: 120 초당 2 회복
성장 시간: 60분
무게: 10,000파운드
속도: 수영 82 / 질주 120
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 70
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 2,100
수분: 90
회전 반경: 4
좌초 속도: 18
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

사이라우돈(Syroudon)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 초대형(5티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
사이라우돈은 거대한 최상위 수중 포식자로, 심해 생태계 속에 잠복해 있으면서 낌새를 눈치채지 못한 먹잇감을 잡아먹습니다. 이들은 수면 위로 떠올라 바다를 헤엄치는 육상 크리처를 종류 상관 없이 공격하고 물 속으로 끌어내릴 수 있습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 이들은 먹잇감을 단단히 붙잡을 수 있지만 보통 먹잇감을 이빨로 찢어 출혈을 일으키는 방식을 사용하며, 데스롤처럼 상대를 물어 뜯는 것도 가능하다.
* 얕은 수심에서는 평범하게 시각에 의존하지만, 어두운 물속에서는 후각을 사용하거나 촉각으로 물의 흐름을 감지한다.
* 물속에서 약 1시간에서 2시간 동안 숨을 참다가 다시 수면으로 올라온다.
* 사이라우돈은 사체를 먹는 청소부가 아니며, 순전히 자신이 사냥한 것만을 잡아먹는다.
* 이들은 바다의 유일한 최상위 포식자가 아니며, 다른 최상위 포식자들 중 하나로 살아간다.
* 사이라우돈은 이길 수 없다는 것을 알고 있는 싸움을 할 때, 패배하거나 위급한 상황에 처했을 때만 물러날 것이다.
* 가장 깊은 수심까지는 아니더라도 꽤나 깊은 곳까지 헤엄칠 수 있다.
* 사이라우돈은 도마뱀과 비견되는 평균적인 지능을 가지고 있다. 사냥은 전략 없이 매우 단순하며, 목표물을 보면 즉시 추격할 것이다.
* 사이라우돈은 물에서 25~40피트(약 6~12m) 높이로 뛰어오를 수 있는데, 이를 통해 비교적 조그마한 비행 크리처를 잡아먹을 수 있다.
* 이들은 살집이 많은 중형 크리처뿐만 아니라 콜발, 소추리, 그리고 보모라처럼 비교적 덜 무장된 중형 비행 크리처도 사냥한다.
* 대부분 사이라우돈은 단독 생활을 하며 새끼는 부모로부터 강제적으로 일찍 독립한다. 이들은 기분 전환을 위해 대부분의 시간을 멍하니 헤엄치거나 휴식을 취하는 것으로 보낸다.
* 사이라우돈은 괜찮은 부모 역할을 하긴 하지만 생애의 짧은 기간 동안만 새끼들과 동행하며, 주로 암컷이 새끼들을 돌본다. 심지어 매우 미성숙한 새끼조차도 짧은 육아 기간 동안에 부모에게 전적으로 의존하지 않는다. 이렇듯 사이라우돈은 새끼를 양육하는 기간이 오래 걸리지 않기에, 짝을 선택하는 데에 그리 까다롭게 굴지 않는다.
* 사이라우돈은 코히키를 같은 수생 크리처로서 가장 문제가 많은 적으로 인식한다.
* 사이라우돈은 텃세가 그리 심하지 않으며 자신의 자리를 헌신하거나 보호하지 않는다.
* 이빨이 빠져도 다시 자라나지만 현대의 상어와 비교할 때 자라는 속도가 상당히 오래 걸린다. 또한 이들은 혀를 가지고 있다.
* 민물에서 머무를 수 있긴 하지만 계속 그곳에서 살 수 없기에 주로 바닷물에서 사는 것을 선호한다. 보통 얕은 물 주변에서 머물지만 먹잇감을 찾기 위해 넓은 바다로 나가기도 한다.
* 사이라우돈은 장난기가 그리 많은 크리처가 아니며, 그나마 서로를 물어 뜯는 게 전부다.
* 시도해봐도 좋지만, 사이라우돈은 길들일 수 없다.

3. 획득 조건

사이라우돈은 파일:CoS_Mushroom.png 2,500슘으로 돌릴 수 있는 공룡 테마의 한정판 뽑기(Limited Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다. 뽑기 목록은 28일마다 한 번씩 교체되며, 교체 이후에는 다음 차례가 올 때까지 뽑기로 획득이 불가능하다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 450슘(♂)/4,500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
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물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
4
이며 스태미나 소모량은
20
'''이다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
50%
'''이다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.

4.2. 패시브 효과

광폭화(Berserk) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 20% 아래로 떨어지면 광폭화 상태이상이 발생한다. 체력이 20% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 광폭화
    • 깨물기 쿨타임이 50% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.


날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 찢어진 날개
    • 비행이 차단된다.
    • 비행 또는 활공 도중 강제로 이륙한다.

해당 크리처의 날개 찢기 수치는 '''
1
'''이다.


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
1.5
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
10
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
30%
'''이다.


톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 30초 동안 깊은 상처 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 깊은 상처
    • 출혈 회복 능력이 차단된다.

5. 특징

사이라우돈은 스탯 면에서 여러모로 다른 5티어 크리처들과는 이질적인 특징이 돋보인다. 우선 출혈 공격 수치가 10포인트 큐제나와 함께 게임 내 출혈 공격 수치가 두 번째로 높은 크리처이다. 여기에 톱니 이빨 효과까지 사용할 수 있어 상대방의 출혈 회복을 일시적으로 차단하는 것 또한 가능하다. 부족한 기본 능력치, 특히 공격력을 대체하는 느낌이 크다.

게다가 덩치가 거대함에도 불구하고 질주 속도는 현재 5티어 크리처들 중 가장 빠르다. 아무래도 출혈 계열 크리처의 특징인 히트 앤드 런을 염두에 두고 만들어진 것으로 보이는데, 그 거대한 덩치로 수중을 이리저리 휘젓고 다니는 모습을 보자면 상당히 놀라울 따름이다.

사이라우돈의 진가는 바로 뜀박질 능력에 있다. 뛰어난 뜀박질 위력과 더불어 이에 따른 스태미나 소모량도 적기 때문에 5티어 내의 다른 수생 크리처나 반수생 크리처들보다 효율적인 뜀박질이 가능하다. 특히 공식 설정에서 언급되는 비행 크리처 사냥을 게임에서도 충분히 재현할 수 있는데, 사이라우돈에게는 대놓고 비행 크리처의 비행 기능을 차단할 수 있는 날개 찢기 효과가 있기 때문에 수면 위로 튀어올라 비행 크리처를 붙잡은 뒤 공격을 가하면 비행 기능이 차단된 크리처가 수면에서 허우적대는 사이 공격할 기회를 가질 수 있다.

뛰어난 출혈 공격과 빠른 속도를 가진 것에서 볼 수 있듯이 그야말로 히트 앤드 런에 최적화된 크리처. 이 때문에 5티어 치곤 맷집과 관련된 스탯이 많이 부실하다. 당장 최근에 나오는 몇몇 4티어들이 5티어와 정면 근접으로 싸우는 정도. 특히 에이기온 워든이나 마그나케투스처럼 뛰어난 맷집을 지닌 5티어 수생 크리처들과의 맷집 싸움에선 십중팔구 패배하는 경우가 많으니 주의해야 한다.

6. 콘셉트 아트

파일:Syroudon_art.png

7. 기타

  • 사이라우돈은 스피노사우루스를 모티브로 하였다.
  • 한정판 뽑기에 나올 시 가이루더스와 함께 묶여서 나온다.
  • 게임 내 최초로 등장한 5티어 바다 크리처이기도 하며 최초이자 유일한 한정 바다 크리처였으나 이후 에이기온 워든 출시로 유일한 한정 바다 크리처라는 타이틀은 없어졌다.
  • 리코드 티저 영상에서 높게 튀어 올라 툰드릭을 낚아채는 모습을 보여줬다.
  • 콘셉트 아트에서 묘사되는 로블록스 아바타와 비교했을 때 지금보다 상당히 작은 3~4티어 크리처로 나올 계획이었던 것으로 보인다.
  • 게임 프로필 사진들 중 하나에서 등장. 뇌우가 내리는 자부심의 바위로 추정되는 곳에서 놀루모스와 싸우고 있는 모습으로 나온다.


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