최근 수정 시각 : 2024-10-26 20:52:57

베르단디(에테르 게이저)/약속


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 베르단디(에테르 게이저)
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플레이어블 캐릭터
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display:inline-block"
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{{{#!folding [ 시노우 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablebgcolor=#fff,#1f2023>
[[쿠니노토코타치(에테르 게이저)/그림자|
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⌈그림자⌋
쿠니노토코타치
]][[오쿠니누시(에테르 게이저)/사쿠라|
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⌈사쿠라⌋
오쿠니누시
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/용의 검|
파일:카구츠치반신.png
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⌈용의 검⌋
가구쓰치
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/진리|
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⌈진리⌋
츠쿠요미
]][[쿠라미츠하(에테르 게이저)/월광|
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⌈월광⌋
쿠라미츠하
]][[이자나미(에테르 게이저)/거울 속 황천|
파일:경화황천 이자나미 반신.png
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⌈거울 속 황천⌋
이자나미
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/타오르는 미혹의 불|
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⌈타오르는 미혹의 불⌋
가구쓰치
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/붉은 물결|
파일:비염 부젠보우텐구 반신.png
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⌈붉은 물결⌋
부젠보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/신위|
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⌈신위⌋
젠키보우텐구
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/삭망|
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⌈삭망⌋
츠쿠요미
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/진홍|
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⌈진홍⌋
부젠보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/혜성|
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⌈혜성⌋
젠키보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/추격|
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⌈추격⌋
젠키보우텐구
]]
}}}}}}}}}}}}
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[ 위그드라실 ]
## 🔶🔶🔶 위그드라실
[[티르(에테르 게이저)/킹|
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⌈킹⌋
티르
]][[헬라(에테르 게이저)/루미너스|
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⌈루미너스⌋
헬라
]][[스카디(에테르 게이저)/파도|
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⌈파도⌋
스카디
]][[토르(에테르 게이저)/썬더|
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⌈썬더⌋
토르
]][[티르(에테르 게이저)/낙인의 화염|
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⌈낙인의 화염⌋
티르
]][[베르단디(에테르 게이저)/암야의 빛|
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⌈암야의 빛⌋
베르단디
]][[비다르(에테르 게이저)/서리|
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⌈서리⌋
비다르
]][[호드르(에테르 게이저)/다크네스|
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⌈다크네스⌋
호드르
]][[베르단디(에테르 게이저)/서약|
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⌈서약⌋
베르단디
]][[헤임달(에테르 게이저)/계명|
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⌈계명⌋
헤임달
]][[베르단디(에테르 게이저)/약속|
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⌈약속⌋
베르단디
]]
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[ 올림푸스 ]
## 🔶🔶🔶 올림푸스
[[포세이돈(에테르 게이저)/심연|
파일:포세이돈반신2.png
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⌈심연⌋
포세이돈
]][[헤라(에테르 게이저)/환영|
파일:헤라반신.png
파일:올림푸스로고.png
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⌈환영⌋
헤라
]][[하데스(에테르 게이저)/인형사|
파일:하데스반신.png
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⌈인형사⌋
하데스
]][[아테나(에테르 게이저)/은방울의 현|
파일:아테나반신.png
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⌈은방울의 현⌋
아테나
]][[오케아노스(에테르 게이저)/오션|
파일:오케아반신.png
파일:올림푸스로고.png
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⌈오션⌋
오케아노스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/꿈의 그림자|
파일:몽영 오네이로이 반신2.png
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⌈꿈의 그림자⌋
오네이로이
]][[셀레네(에테르 게이저)/유월|
파일:유월 셀레네 반신.png
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⌈유월⌋
셀레네
]][[아르테미스(에테르 게이저)/희광|
파일:희광 아르테미스 반신.png
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⌈희광⌋
아르테미스
]][[포세이돈(에테르 게이저)/바다|
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⌈바다⌋
포세이돈
]][[아폴론(에테르 게이저)/태양|
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⌈태양⌋
아폴론
]][[헤라(에테르 게이저)/불꽃|
파일:불꽃반신.png
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⌈불꽃⌋
헤라
]][[헤르메스(에테르 게이저)/질주|
파일:헤르메스반신.png
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⌈질주⌋
헤르메스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/마도로미|
파일:오네이반신.png
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파일:에테르A2.png

⌈마도로미⌋
오네이로이
]]
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[ 나일 ]
## 🔶🔶🔶 나일
[[오시리스(에테르 게이저)/생혼|
파일:오시리스반신.png
파일:나일로고.png
파일:에테르S2.png

⌈생혼⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/스카라베|
파일:슈반신.png
파일:나일로고.png
파일:에테르S2.png

⌈스카라베⌋
]][[아누비스(에테르 게이저)/자칼|
파일:아누비스반신.png
파일:나일로고.png
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⌈자칼⌋
아누비스
]][[세크메트(에테르 게이저)/미치광이 사자|
파일:광사 세크메트 반신.png
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파일:에테르S2.png

⌈미치광이 사자⌋
세크메트
]][[토트(에테르 게이저)/창로|
파일:창로 토트 반신2.png
파일:나일로고.png
파일:에테르S2.png

⌈창로⌋
토트
]][[소베크(에테르 게이저)/크로커|
파일:크로커반신.png
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⌈크로커⌋
소베크
]][[오시리스(에테르 게이저)/동심|
파일:동심반신.png
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⌈동심⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/폭풍|
파일:폭풍반신.png
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파일:에테르A2.png

⌈폭풍⌋
]][[바스테트(에테르 게이저)/영묘|
파일:영묘반신.png
파일:나일로고.png
파일:에테르A2.png

⌈영묘⌋
바스테트
]]
파일:아스.png 파일:아스검로고.png
[ 아스테리즘 ]
## 🔶🔶🔶 아스테리즘
[[아수라(에테르 게이저)/장월|
파일:아수라반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈장월⌋
아수라
]][[레비아탄(에테르 게이저)/역조|
파일:레비아탄반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈역조⌋
레비아탄
]][[마르두크(에테르 게이저)/맘바|
파일:마르두크반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈맘바⌋
마르두크
]][[브라흐마(에테르 게이저)/삼상|
파일:삼상 브라흐마 반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈삼상⌋
브라흐마
]][[칼리(에테르 게이저)/벌멸|
파일:벌멸 칼리 반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈벌멸⌋
칼리
]][[파르바티(에테르 게이저)/분륜|
파일:분륜 파르바티 반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈분륜⌋
파르바티
]][[레비아탄(에테르 게이저)/스노우|
파일:스노우반신.png
파일:아스.png
파일:에테르A2.png

⌈스노우⌋
레비아탄
]][[누아다(에테르 게이저)/은팔|
파일:누아다반신.png
파일:아스.png
파일:에테르A2.png

⌈은팔⌋
누아다
]][[칼리(에테르 게이저)/천둥|
파일:칼리반신.png
파일:아스.png
파일:에테르A2.png

⌈천둥⌋
칼리
]][[엔릴(에테르 게이저)/정화의 바람|
파일:엔릴반신.png
파일:아스.png
파일:에테르A2.png

⌈정화의 바람⌋
엔릴
]][[킨구(에테르 게이저)/황료|
파일:킨구반신.png
파일:아스.png
파일:에테르A2.png

⌈황료⌋
킨구
]]
파일:아마기로고.png 파일:아마기백로고.png
[ 천원 ]
## 🔶🔶🔶 티아노
[[금오(에테르 게이저)/십요|
파일:금오반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈십요⌋
금오
]][[능광(에테르 게이저)/청심|
파일:능광반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈청심⌋
능광
]][[맹장(에테르 게이저)/청군|
파일:맹장반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈청군⌋
맹장
]][[경진(에테르 게이저)/태일|
파일:경진반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈태일⌋
경진
]][[녹양(에테르 게이저)/백해|
파일:녹향반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈백해⌋
녹양
]][[영초(에테르 게이저)/순천|
파일:영초반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈순천⌋
영초
]][[육오(에테르 게이저)/구사|
파일:구사 육오 반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈구사⌋
육오
]][[집명(에테르 게이저)/현기|
파일:현기 집명 반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈현기⌋
집명
]]
||
파일:위그백로고.png 파일:위그백로고.png 약속•베르단디
朝约•薇儿丹蒂
朝約•ベルダンディ
New Pact•Verthandi
파일:약속 베르단디 일러.png
<colbgcolor=#575757> 등급 파일:에테르B2.png
유형 근거리
속성 물리
자원 신능
신체 165cm/55kg
소속 에테르 게이저
각성일 2월 23일
좋아하는 것 바비큐, 노래 부르기
성우 파일:일본 국기.svg 야노 히나키
파일:대한민국 국기.svg 여민정
파일:영국 국기.svg 에마 밸런타인

1. 개요2. 스킬
2.1. 일반공격2.2. 스킬 12.3. 스킬 22.4. 스킬 32.5. 필살기2.6. 회피
3. 신격
3.1. 추천 신격
4. 각인5. 전이6. 전용 펑터7. 동조8. 운용9. 평가
9.1. 동조 이후
10. 정보
10.1. 호감도 파일10.2. 음성
11. 스킨
11.1. 눈 속 매화11.2. 귀여운 요리사
12. 기타

[Clearfix]

1. 개요

늘 활력이 넘치는 신입으로 이제 막 에테르 게이저의 작전팀 시험에 합격했다.
낙천적이고 좌절하는 법이 없다.
프로필
예언과 운명을 상징하는 장검. 한때 유명한 성검이었으며 검의 주인은 모두 화려한 업적을 남긴 영웅이었다.
또는 영웅이 될 숙명을 타고 난 사람들이 검의 선택을 받았다.
칼등에는 희미한 룬 문자가 한 줄 새겨져 있는데 빙원 지역에서 전해지는 시인 것 같다.
웨폰 설명 - 룬의 칼
모바일 게임 에테르 게이저의 B등급 모디파이어.

1.0 버전에 출시된[1] 물리 딜러이다.

2. 스킬

2.1. 일반공격

파일:에게스킬배경1.png
파일:약속일반공격.png
물리 피해
[include(틀:글배경r, 배경색=#262626, 여백=2px 3px, 곡률=3px, 사이즈=13px, 글자색=#ffffff, 내용=&nbsp;CD   -  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
)]
룬의 칼날
룬의 칼날을 휘둘러 대상을 연속으로 베어 총 공격력 n% 만큼의 물리 피해를 준다.

신능: 일반공격 명중 시 신능을 획득한다

2.2. 스킬 1

파일:에게스킬배경1.png
파일:약속스킬1.png
물리 피해
 CD    12s      
유형 강화 스킬  
고속돌진
전방으로 일정 거리를 돌진하여 경로상의 적군에게 총 공격력 n% 만큼의 물리 피해를 준다.
[고속돌진]은 2회 시전 후 [여명][여명] 으로 대체된다.

신능: [여명]으로 [룬의 표식] 상태의 적군 명중 시 신능을 획득한다

2.3. 스킬 2

파일:에게스킬배경1.png
파일:약속스킬2.png
물리 피해
 CD    12s      
가로베기
주변 적군에게 가로베기를 시전하여 총 공격력 n% 만큼의 물리피해를 주고, 명중한 적군에게 [룬의 표식]을 부여하며, 4초간 지속된다.
스킬1의 쿨타임이 초기화된다. 자신의 기타 스킬로 [룬의 표식] 상태의 적군 명중 시 크리티컬 확률이 100% 증가한다.

2.4. 스킬 3

파일:에게스킬배경1.png
파일:약속스킬3.png
물리 피해
 CD    15s      
유형 강화 스킬  
검의 그림자
여러 개의 검광을 시전하여 적군을 공격해 총 공격력 n% 만큼의 물리 피해를 주고, 시전 후 스킬1의 쿨타임이 초기화된다.
해당 스킬이 [룬의 표식] 상태의 적군 명중 후 [룬의 표식]을 해제한다. 신능이 최대치 도달 시 해당 스킬이 [빛의 그림자][빛의그림자] 로 대체된다.

2.5. 필살기

파일:에게스킬배경1.png
파일:약속필살기.png
물리 피해
 CD    20s      
파각의 판정
룬의 칼이 운명의 칼날의 형태가 되어 목표 적군을 베어 총 공격력 n% 만큼의 물리 피해를 주며, 해당 필살기 공격의 모디파이드 수치가 200% 증가한다.

자신 또는 아군이 절대 공간 발동 시 15%의 필살기 수치를 획득하며, 해당 효과는 0.5초당 최대 1회 발동된다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 연계 필살기 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#535353>
파일:에게스킬배경1.png
파일:약속동심협동.png
<colcolor=#373a3c>이색 하모니
약속·베르단디와 동심·오시리스의 연계필살기.
약속·베르단디가 공격력 600%+15.39%×자신의 필살기 레벨의 물리 피해를 입힌다. 해당 연계 필살기에 대한 아군 전체의 모디파이드 수치가 200% 증가한다.
동심·오시리스가 공격력 600%+15.39%×자신의 필살기 레벨의 물리 피해를 입힌다. 명중 후 아군 전체가 자신의 공격력 25%의 HP를 회복한다.
파일:에게스킬배경1.png
파일:약속추격바다.png
삼색의 협주
약속·베르단디, 추격·젠키보우텐구, 바다·포세이돈의 연계 필살기.
약속·베르단디가 공격력 450%+11.54%×자신의 필살기 레벨의 물리 피해를 입힌다. 해당 연계 필살기에 대한 아군 전체의 모디파이드 수치가 200% 증가한다.
추격·젠키보우텐구가 공격력 360%+9.23%×자신의 필살기 레벨의 물리 피해를 입힌다. 명중 후 아군 전체의 시스템 수치가 최대치에 도달한다.
바다·포세이돈이 공격력 360%+9.23%×자신의 필살기 레벨의 물 속성 피해를 입힌다. 아군 전체가 공격력 60%+2%×자신의 필살기 레벨의 HP를 회복하고, 최대 HP상한이 10% 증가하며, 해당 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
}}}}}}}}}

2.6. 회피

파일:에게스킬배경1.png
파일:약속회피.png
없음
[include(틀:글배경r, 배경색=#262626, 여백=2px 3px, 곡률=3px, 사이즈=13px, 글자색=#ffffff, 내용=&nbsp;CD   -  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
)]
만물 통찰
빠르게 적군의 공격을 회피하며, 연속 2회 회피를 시전할 수 있다. 극한회피 시 회피효과[회피효과]가 발동된다

3. 신격

운명의 인장
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 가시 ]⠀
[빛의 그림자]로 적군 명중 시 피해가 30% 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 흑단 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> [검의 그림자] 또는 [빛의 그림자]로 적군 처치 시 신능을 10 획득하고, 3.75%의 필살기 수치를 획득한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 칼날 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> 필살기 시전 후 피해가 20% 증가하며, 15초간 지속된다. }}}}}}
목각문자
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 수호 ]⠀
절대 공간 상태 시 피해가 60% 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 계시 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> 자신이 회피 효과 발동 시 [고속돌진]의 쿨타임이 초기화되며, 신능을 20 획득한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 인도 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> [빛의 그림자]로 적군 명중 시 [만물 통찰]의 쿨타임이 초기화된다. }}}}}}
룬의 주문
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 흑봉 ]⠀
[검의 그림자][빛의 그림자]의 모디파이드 수치가 50% 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 개선 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> 모디파이드 모드 시 피해가 80% 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 독모 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> 모디파이드 모드 진입 시 [가로베기][검의 그림자]의 쿨타임이 초기화되며, 신능을 100 획득한다. }}}}}}

3.1. 추천 신격

절대 공간딜 위주의 빨강2 노랑1 신격을 추천한다.

4. 각인

추천 각인
<rowcolor=#fff>
파일:용사의증표.png
파일:철학자의망상.png
파일:용사의증표.png
파일:철학자의망상.png
파일:용사의증표.png
파일:철학자의망상.png
파일:에게오메가.png 이후
파일:용사의증표.png
파일:철학자의망상.png
파일:용사의증표.png
파일:철학자의망상.png
파일:올빼미의습격.png
파일:올빼미의습격.png
추천 인챈트 효과
공격 강화 > 광폭/광분 > 회복의 고리/백인 > 전술 강화 > 몰입/투사/우수 > 결연한 의지/강인/여유/영민/순보/모디파이드 강화/연쇄강화
  • 용사의 증표
  • 철학자의 망상
  • 올빼미의 습격

5. 전이

6. 전용 펑터

요정•비로디스
파일:약속 베르단디 전무.png
모두가 행복하길 바라며 이를 위해 노력하고 있는 요정 공주다.
신계 파일:위그로고.png 파일:위그백로고.png 중요도 A
공격력 +100 웨폰 공격력 +20%
펑터권능
[고속돌진][허리케인 돌격]으로 변경된다.
동조 이후

7. 동조

동조
파일:약속_동조.png <colcolor=#000000,#ffffff> [과거, 그리고 지금]
케케묵은 과거
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또 그 느낌이다. 뿌연 물속에 빠져 누군지 모를 손에 의해 목이 조여오는 느낌. 질식은 뜨거운 화염이 되어, 숨을 내쉴 때마다 심장과 폐를 침식해 온다.

잇달아 밀려오는 고통은 마치 몸을 갈기갈기 찢기라도 할 듯 몸속을 꿈틀거리며 파고든다.

[아파... 아파...]

[괜찮아, 다 괜찮을 거야.]

누군가의 손이 닿고, 손바닥에서 전해오는 시원한 기운이 신기하게도 그 뜨거운 화염을 가라앉힌다.

여자아이는 그 사람이 누군지 보려고 힘겹게 눈을 뜨지만, 눈앞에 보이는 건 오직 흐릿한 사람의 형태와 눈부신 불빛뿐이었다. 이번에 벌써 몇 번째 이 수술대에 오르는 건지 모른다.

통증은 썰물처럼 물러가고 아이의 의식도 마침내 전기가 끊긴 스크린처럼 저 멀리 어둠 속으로 멀어졌다.



[치료 기록1] 이 아이를 관찰한 지도 꽤 오래되었는데, 요즘 들어 이상한 변화가 생겼다. 그 애는 마치 통각을 잃은 것처럼, 발작이 일어나도 소리를 내지 않게 되었다.

처음엔 병변에 의해 신경조직이 손상되었는지 의심했지만, 검사 결과 그녀의 신체 기능은 온전했고, 그 아이는 그저 아픔을 참고 있다는 게 밝혀졌다.

난 이러한 특수 환자가 어떠한 고통을 견뎌야 하는지 정확히 알지 못하지만, 그래도 이 어린아이가 감수하기엔 너무나도 가혹하다는 것만큼은 알 수 있었다. 이 아이는 도대체 왜 이렇게 애를 쓰는 걸까...

[치료 기록3] 그 이유를 알게 됐다. 오늘 이 아이는 새로운 병실로 옮겨지는데, 그 병실에 있는 다른 소녀도 내가 담당하게 됐다. 임시로 배정받았지만... 다행히 아이들은 서로 아는 사이인 듯했다.

치료 중에 그 소녀는 내 옆에 달라붙어서 아이를 걱정어린 눈빛으로 쳐다보곤 했다. 아이는 마치 눈빛으로 [나 괜찮아, 걱정 마.]라고 소녀를 안심시켰다.

이번 치료는 마취를 할 수 없었지만, 아이는 조금도 고통스러운 모습을 보이지 않았다. 치료가 끝난 뒤 두 아이는 부둥켜안고 있었는데, 그 아이는 내가 여태껏 본 적 없는 의연한 얼굴을 지으며 말했다. [이것 봐, 기분 좋은 생각을 떠올리면 아무렇지 않아~]

아이를 바라보는 소녀의 두 눈이 반짝이는 것을 보고 난 아이가 몰래 병실을 빠져나갔던 일을 따지지 않기로 했다.

[치료 기록7] 증상이 점점 더 심각해지고 있다. 상황이 안 좋으면 아이는 아마 3개월의 시간밖에 남지 않을 것이다. 검사 후 난 이 사실을 아이에게 알렸지만, 아이는 자신보다 그 소녀가 이 사실을 알게 될까 더 걱정했다.

아이들의 사이는 더욱 돈독해졌고, 그 과묵하던 소녀도 요즘 들어 웃는 모습이 자주 보이는데, 아무래도 이 아이의 영향을 받은 듯하다. 최근에는 치료가 끝난 것을 축하한다며 둘이 선물도 주고받았다고 들었다.

[나 치료가 다 끝났어, 의사 선생님 말로는 곧 퇴원해도 된대.]

[그러니까 이 약통 너한테 선물로 줄게. 너도 제때 약 잘 챙겨 먹으면 금세 다 나을 거야.]

[나중에 퇴원하면 같이 바깥세상을 구경하러 다니자!]

신은 불공평했다. 난 이 아이의 소원을 기억해 두었다. 하지만 난 아무리 노력해도 이 아이처럼 환하게 웃을 수가 없었다.

...

[████] 이것이 마지막 기록이 될 것이다. 치료... 라 말하기도 어려웠다. 우린 최선을 다했지만 여전히 이 아이의 시간을 연장하는 데 실패했다. 하지만 아이의 소원을 확실히 소녀에게 살아갈 희망을 주었다.

난 오랜 고민 끝에 아이가 자주 하던 붉은 머리 끈을 그 소녀에게 전해주었다.

[그 아이는 아주 먼 곳에 가게 되었어. 가기 전에 이걸 너한테 전해달라고 했어.]

[다시 안 돌아오나요?]

[잘 모르겠어... 미안해.]

소녀는 머리끈을 쥔 채 쓸쓸한 표정을 지었다. 내 말의 뜻을 알아차린 탓인지, 아니면 친구의 말도 없는 이별 때문인 건지... 난 진심으로 그게 후자 때문이길 바랐다.



[...베르단디? 베르단디!]

[어?]

[왜 멍하니 있어? 매운 거라도 먹었어?]

[아니요, 그냥 뭘 좀 생각이 나서...]

[좀 슬퍼 보이는데... 그 오래된 장식, 그렇게 중요한 물건이야?]

[네, 그건...]

[음?]

[아... 아니에요! 어릴 적 일인데요, 뭘. 어렸을 때 아주 소중한 친구가 있었는데, 꼭 그 친구에게 보여주고 싶었거든요.]

[단지... 기회가 없었을 뿐이죠.]

소녀는 무의식적으로 머리 끈을 정리하며, 웃었다. 아주 씁쓸하게.
 1단계
스킬 배율 변경
일반 공격
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스킬1
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스킬2
%%

스킬3
%%
 2단계
신격 효과 변경
[·]
-

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[·]
-
 3단계
전용 펑터 효과 변경
-

8. 운용

9. 평가

B젠키보우와 함께 가장 약한 캐릭터. 성능적으로 키울 이유가 없다.

9.1. 동조 이후

2.0 버전에 동조를 받아 크게 강화되었다. 상위권 S급 메인 딜러만큼은 아니지만 충분히 메인 딜러로 사용하고도 남을 정도로 강화되어 재미와 성능 모두 챙긴 캐릭터가 되었다.

절대공간 동안 60%의 댐증을 얻을 수 있으므로 절대 공간을 자주 열어줄 수 있는 환영 헤라 서약 베르단디와 함께 사용된다.

10. 정보

10.1. 호감도 파일

호감도 파일
[ 호감도 파일 1 ]
후천적으로 각성되어 에테르 게이저로 들어온 모디파이어에게 있어 평범한 일상에서 벗어나 전투를 마주하는 건 두려움을 느낄 수밖에 없는 일이다.
[ 호감도 파일 2 ]
베르단디는 모디파이어가 된 일에 대해 별다른 자각이 없는 것 같았다. 다시 말하면 그녀는 여전히 자신을 일반적인 사람이라고 생각하며 충실하게 삶을 살고 있다. 어디에나 있는 또래들과 학교에 다니고 아르바이트를 했다. 비록 모디파이어로 각성했지만, 즐거운 삶을 동경하는 마음은 조금도 줄어들지 않았다.
[ 호감도 파일 3 ]
에테르 게이저의 동료들을 포함한 대부분의 사람들은 베르단디의 어린 시절에 대해 잘 알지 못했다. 그녀가 일찍이 큰 병을 앓아서 어린 시절의 기억을 일부 잃어버렸다고 알고 있었다. 그래서 지금은 이렇게 밝고 낙천적인 베르단디가 어린 시절에는 말수도 적고 소심했으며 복지원에서 항상 우울하게 생활했을 거라 짐작하는 사람은 거의 없을 것이다.
[ 호감도 파일 4 ]
불의의 사고로 베르단디는 신체 기능의 일부가 심각하게 손상되었다. 목숨을 잃을 정도는 아니지만, 당시 인류의 의학으로는 치유하기 어려운 증상을 보였다. 제때 치료를 받았지만, 심장 기능은 점점 약해졌고 어떤 약을 먹어도 효과가 없었다. 수개월밖에 못산다는 선고를 들은 베르단디는 입원 병실에서 조용히 죽음을 기다리고 있었다.
[ 호감도 파일 5 ]
병원에서 만난 기묘한 언니는 베르단디에게 지금까지 한 번도 경험하지 못했던 복지원 바깥에 대해 많은 이야기를 들려주었다. 탈리나는 기대가 가득한 담긴 눈빛으로 바라보는 베르단디의 머리를 부드럽게 쓰다듬으며 언젠가 두 사람이 퇴원하게 되면 바깥세상을 보여주겠다고 말했다.

10.2. 음성

음성
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<colbgcolor=#676767,#010101><colcolor=#FFFFFF> 로그인 인사 관리자님! 활기찬 하루를 보내세요!
로그인 인사2 관리자님! 또 새로운 하루가 시작됐어요!
로그인 인사3 함께 새로운 도전을 맞이해 봐요, 화이팅!
모디파이어 선택 잘 부탁드려요~
모디파이어 획득 관리자님, 사실 처음 봤을 때부터 다시 만날 것 같다는 예감이 들었어요!
팀 편성 준비 완료~ 최선을 다할게요!
리더 설정 아무 문제 없어요!
경험치 증가 정말 많은 걸 배웠어요!
의식 초월1 성... 성공이에요! 의식을 초월하는 건 이런 느낌이군요.
의식 초월2 처음 경험하는 건 아니지만, 역시 느낌이 묘한 게... 언젠간 저도 모두를 지켜줄 수 있는 존재가 될 것 같은 느낌이 들어요... 헤헤, 너무 들떴나요?
의식 초월3 음, 성공이에요... 관리자님이 아니었다면 성공하지 못했을 거에요... 고마워요!
스킬 레벨업 좋아요, 더 강해진 것 같아요.
펑터 장착 잘 쓸게요!
신격 공명 마치 운명을 만난 느낌이랄까요?
조수 임명 최선을 다할게요, 헤헤!
터치 대화1 훈련을 마쳤어요. 함께 고기 먹으러 갈래요? 새로운 곳을 발견했거든요!
터치 대화2 저도 얼른 스스로의 몫을 제대로 할 수 있는 모디파이어가 되고 싶어요. 그럼 선배들을 도울 수 있거든요!
터치 대화3 전 에테르 게이저 모두가 참 좋아요. 그리고 이 세계에서 열심히 살아가는 사람들도 좋아요.
터치 대화4 저는 관리자님을 지켜내기에 아직 부족해요... 뒤처지지 않게 열심히 따라잡을게요.
터치 대화5 관리자님은 지금의 저에게 만족하시나요...
휴식 음, 이제 뭘 하면 되죠?
휴식2 흠, 다음 훈련 내용이 뭐더라...
휴식3 이 두 고깃집 중에 어디가 좋을까요?
연속 터치 절 급히 찾았다던데 설마 새로운 고깃집을 찾은 거에요?
화면 흔들기 와아! 무슨 일이 일어난 거에요?
선물하기 어, 관리자님과 좀 더 가까워진 것 같아요. 헤헤!
호감도 대화1 모디파이어와 인류 모두 같은 세계의 일원이에요. 전 그들을 차별하지 않을 거에요.
호감도 대화2 어떤 상황이 닥쳐도 스스로를 믿을 거에요~
호감도 대화3 우린 함께 싸우는 동료잖아요. 그러니까 사양하지 말고 무슨 일 있으면 언제든지 말해줘요~
호감도 대화4 또 맛있는 고깃집을 찾았어요. 다음에 같이 가요~
호감도 대화5 전 우수한 모디파이어가 되기 위해 노력할 거에요. 그때까지 곁에 있어 줄 거죠?
의상 교체 너무 예뻐요, 고마워요 관리자님!
모디파이어 출전 좀 긴장되지만, 힘낼게요.
모디파이어 출전2 걱정하지 마세요. 해낼 수 있어요!
작전 중1 이제 시작할게요!
작전 중2 상태가 나쁘지 않네요!
작전 중3 저한테 맡겨 주세요!
낮은 HP 왜 몸이 따라주지 않을까요...
사망 윽... 아직 포기할 수 없어요...
대기 정말 괜찮은 건가요?
적군 처치1 상태가 나쁘지 않네요!
적군 처치2 무사히 물리쳤어요~
승리 결산 완벽한 승리, 저 좀 잘했죠?
승리 결산2 우와, 이겼어요! 더 성장한 것 같아요!
핵심 스킬 연속 공격!
핵심 스킬2 단숨에 해치우겠어요!
스킬 최대치 다 물리칠 거에요!
필살기 준비 완료 준비됐어요.
필살기 사용 단번에 승패를 가르겠어요!
필살기 사용2 이것이 저의 각오예요!
극한 회피 괜찮아요. 동작이 다 보이거든요!
모디파이드 모드 진입 모디파이드 모드 발동!
낮은 HP 알림(아군) 괜찮아요?
필살기 준비 완료(아군) 준비 됐어요! 언제든지 말만 해요.
모디파이드 모드 진입(아군) 함께 공격해요!
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11. 스킨

11.1. 눈 속 매화

눈 속 매화
파일:약속 베르단디 스킨.png
분류 일반 스킨
판매 버전 v1.6 / 이벤트 배포[5]

11.2. 귀여운 요리사

귀여운 요리사
파일:약속 베르단디 스킨2.png
분류 일반 스킨
판매 버전 v1.6~[A][B] ,v2.0~[A][B][10]

12. 기타


[1] 기본 캐릭터 [여명] 경로상의 적군을 공격해 총 공격력 n% 만큼의 물리 피해를 준다. 해당 스킬이 [룬의 표식\] 상태의 적군 명중 후 [룬의 표식\]을 해제한다. [빛의그림자] 모든 신능을 소모하고 검을 들어 충격을 준 후 광범위의 가로베기를 시전하여 총 공격력 n% 만큼의 물리 피해를 주고, 해당 스킬의 크리티컬 확률이 100% 증가하며, 스킬1의 쿨타임이 초기화된다. [회피효과] 절대공간 진입 시 적군 전체의 행동이 대폭 느려지며, 3초간 지속된다. [5] 배포 기간 종료 후 추후에 상점에서 980 코스모늄으로 구매 가능. [A] 상시 [B] 유원지 상점에서 구매 [A] 상시 [B] 유원지 상점에서 구매. [10] 중섭