전설 | |||||
백아 - 용 사냥꾼 | |||||
클래스 | 속성 | 타입 | 성별 | 출신 | 소속 |
파이터 |
물리 |
근거리 |
여성 |
어스마니아 |
몬스터 헌터 |
레벨 | 100 |
초월 | 최대 |
훈련 | 최대 |
강화 | 최대 |
공격력 | 8831 |
방어력 | 3915 |
최대 생명력 | 19097 |
공격 속도 | 58 |
고관 +143 | 인연 |
비관 +4% | 잠능(V) |
크리 +5% | 인연 |
치뎀증 +13% | 인연 |
치뎀증 +18% | 잠능(II) |
반격 +3% | 클래스 스탯 |
반격 +3% | 인연 |
성우 | |
이새벽 |
1. 배경
대대로 용을 사냥하는 일족 출신.
누구보다 검을 사랑하고 검을 잘 다루는 그녀는 어느 순간 어스마니아에서 검을 가장 잘 다루는 사람이 되었다.
정상에 오르고 따분해진 일상을 타파하기 위해 강하다는 몬스터들을 모조리 잡기 시작했다.
그러던 어느 날, 자신의 일족들이 예전에 그랬듯 용을 사냥하고 싶다는 마음이 들어 현존하는 유일한 용 그라덴을 잡기 위해 몬스터 헌터를 찾아간다.
현재 백룡의 봉인이 깨지는 날을 기다리며 몬스터 헌터로 지내고 있다.
누구보다 검을 사랑하고 검을 잘 다루는 그녀는 어느 순간 어스마니아에서 검을 가장 잘 다루는 사람이 되었다.
정상에 오르고 따분해진 일상을 타파하기 위해 강하다는 몬스터들을 모조리 잡기 시작했다.
그러던 어느 날, 자신의 일족들이 예전에 그랬듯 용을 사냥하고 싶다는 마음이 들어 현존하는 유일한 용 그라덴을 잡기 위해 몬스터 헌터를 찾아간다.
현재 백룡의 봉인이 깨지는 날을 기다리며 몬스터 헌터로 지내고 있다.
2. 스킬
2.1. 발도 : 참쇄
시전 대상 적 |
대상 수 5인 |
우선 순위[1] 공격력 높은 순 |
|||||||
공격력 이 가장 높은 적이 있는 열의 적들에게 피해를 주고 치명타 확률 을 감소시킵니다. 추가로 적 5인에게 피해를 주고 출혈[2]을 입힙니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
피해량(%) | 129 | 134 | 138 | 142 | 147 | 151 | 155 | 160 | 164 |
치명타 확률 감소(%) | 14.3 | 14.7 | 15.1 | 15.5 | 15.9 | 16.3 | 16.7 | 17.1 | 17.5 |
치명타 확률 감소 지속시간 | 45 | ||||||||
적 5인 추가 피해량(%) | 188 | 194 | 200 | 207 | 213 | 219 | 225 | 232 | 238 |
출혈 확률(%) | 50 | ||||||||
출혈 피해량(%) | 17 | 18 | 19 | 19 | 20 | 20 | 21 | 21 | 22 |
출혈 지속시간 | 30 | ||||||||
출혈 피해 간격 | 6 | ||||||||
73 | |||||||||
"요래 요래 요래!" |
2.2. 백아일섬
시전 대상 적 |
대상 수 5인 |
우선 순위[3] 방어력 낮은 순 |
|||||||
적 1인에게 피해를 주고 대상의 체력이 40% 미만으로 떨어질 경우 적 5인에게 추가 피해를 주고 출혈[4]을 입힙니다. 대상이 한 명이라도 사망한 경우 자신의 스킬 재사용 대기시간을 40초 감소시킵니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
피해량(%) | 336 | 348 | 359 | 370 | 381 | 392 | 403 | 415 | 426 |
대상의 체력이 40% 미만으로 떨어질 경우 | |||||||||
적 5인 추가 피해량(%) | 225 | 233 | 240 | 248 | 255 | 263 | 270 | 278 | 285 |
출혈 피해량(%) | 23 | 24 | 25 | 25 | 26 | 27 | 28 | 28 | 29 |
출혈 지속시간 | 10 | ||||||||
출혈 피해 간격 | 2 | ||||||||
이 기술로 적이 사망한 경우 자신의 스킬 재사용 대기시간 감소 | 40 | ||||||||
87 | |||||||||
"결전 오의! 백아 일섬!" |
2.3. 급소 공격 IV
적용 대상 | 배치한 열 | 라인 스킬 | |||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
치명타 확률 증가(%) | 14.5 | 15.7 | 17 | 18.2 | 19.5 | 20.7 | 22 | 23.2 | 24.4 |
2.4. 백색 송곳니
패시브 | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
아군의 피해량 증가(%) | 18.9 | ||||||||
아군의 최대 생명력 증가(%) | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 | 16.4 | 16.9 | 17.4 | 17.9 | 18.3 |
자신의 피해 차단 확률 증가(%) | 40 | 40 | 60 | 60 | 60 | 80 | 80 | 80 | 100 |
피해 차단 확률 증가 효과는 1회 피격 시 까지 지속되고 해제된 후 2회 피격 시 마다 다시 발동(최대 3회) | |||||||||
피해 차단할 경우 40초 동안 공격력 이 994 증가합니다. | |||||||||
"용 사냥꾼. 백아다." |
3. 잠재능력
잠재능력 단계 | 주 잠재능력 | 부 잠재능력 | ||
I |
공격 방어 |
공격 | 공격 | 방어 |
II |
공격 방어 치명타 데미지 증가 +18% |
공격 | 방어 | 방어 |
III |
스킬 방어 |
공격 | 공격 | 방어 |
IV |
체력 방어 |
체력 | 체력 | 공격 |
V |
체력 공격 비율 관통 +4% |
체력 | 체력 | 방어 |
4. 인연
4.1. 내 제자가 되어라 \[백아&글렉\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
고정 관통 | 80 | 87 | 94 | 101 | 108 | 115 | 122 | 129 | 136 | 143 |
치명타 데미지 증가(%) | 6 | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
4.2. 우산 아래 검\[백아& 하루\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
공격력 | 275 | 385 | 495 | 605 | 715 | 825 | 935 | 1045 | 1155 | 1265 |
치명타 확률(%) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 |
4.3. 친해지길 바라 \[백아& 린\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
최대 생명력 | 750 | 900 | 1050 | 1200 | 1350 | 1500 | 1650 | 1800 | 1950 | 2100 |
반격률(%) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
4.3.1. 오버히트 스킬 - 만물을 베는 검
시전 대상 적 |
대상 수 5인 |
우선 순위 . |
|||||||
적에게 물리 피해를 줍니다. 추가로 군중제어 적용 확률 을 감소시키고 출혈[5]을 입힙니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
물리 피해량(%) | 199 | ||||||||
적의 군중제어 적용 확률 감소(%) | 32.9 | ||||||||
적의 군중제어 적용 확률 감소 지속시간 | 60 | ||||||||
출혈 확률(%) | 50 | ||||||||
출혈 피해량(%) | 56 | ||||||||
출혈 지속시간 | 30 | ||||||||
출혈 피해 간격 | 6 | ||||||||
300 | |||||||||
" 돌격! / 이 칼로 못베는 건 없다!" |
5. 코스튬
- 4성
- 5성
- 6성
- 물을 베는 검
- 검도부 에이스
- 결속의 칼날
6. 기타
오버히트/영웅문서로 돌아가기
[1]
집중 공격 대상은 제외됩니다. 예를 들어 4인기의 경우 집중 공격 대상 1인+우선순위에 맞는 3인이 스킬의 대상이 됩니다.
[2]
지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소
[3]
집중 공격 대상은 제외됩니다. 예를 들어 4인기의 경우 집중 공격 대상 1인+우선순위에 맞는 3인이 스킬의 대상이 됩니다.
[4]
지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소
[5]
지속피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소