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배틀필드 2042/평가 및 현황/버그


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1. 개요2. 버그 일람3. 관련 링크

1. 개요

배틀필드 2042의 버그들을 설명하는 문서.

2042는 출시 초반의 기존 버그들은 대부분 거의 다 패치로 없어져서 더는 볼 일이 없겠지만 베타 버전, 정식 버전[1]의 시즌 1(Zero Hour)까지는 정상적인 게임 진행이 불가능할 정도로 버그가 셀 수 없이 많은 게임이었다.

2. 버그 일람

평가에 큰 영향을 끼칠 정도로 게임플레이에 지장을 주는 버그들이 많았다. 대표적인 버그들은 다음과 같다.
  • 게임 실행 후 로딩 화면에서 '온라인 서비스 연결 중' 문구가 안 뜬 채로 무한 로딩에 걸리는 버그

  • 컴퓨터 사양이 낮을수록 이 버그에 걸릴 확률이 높은 것으로 알려져 있다. 추가로 조사한 결과, 이 버그에 걸리면 로딩 화면이 나오기 이전에 로고가 잠시 뜨는 게 정상인데, 이게 안 뜨고 바로 로딩 화면부터 뜨기 시작한다.
  • 달리기, 웅크렸다가 다시 기립, 웅크리기, 엎드리기, 주/보조무기 전환, 정조준 등의 특정 행동을 할 수 없는 버그[3]
  • 아군의 캐릭터 모델링과 표시가 적군으로 변하는 버그[4]
    게임 초기 프리시즌 기간 동안 가장 악명 높았던 버그. 아군 진영에서 멀쩡하게 활보하는 적군을 발견하고 쐈더니 피해가 아예 들어가지 않는다면 십중팔구는 이 버그에 걸린 아군이다. 버그가 발생한 당사자도 자신이 적군으로 보인다는 사실을 전혀 알 수 없기 때문에 영문도 모른 채 수십 명의 아군이 자신에게 집중 포화를 퍼붓는 광경을 볼 수 있었다.
  • 소생을 받은 후 점프를 할 수 없게 되는 버그[5]
  • 총기 부품 중 배율 저격 스코프를 보면 표시된 6X, 8X 배율이 아닌 무배율로 보이는 버그
  • 게임 시작 시 로드아웃을 선택할 수 없는 버그
  • 배치 화면에서 배치 버튼을 눌러도 반응하지 않는 버그
  • 전장에 배치된 후 마우스 포인터가 사라지지 않아 시야를 움직일 수 없는 버그
    해결 방법은 옵션의 화면 설정에서 창 모드/전체 화면/테두리 없음 중 하나로 바꾸면 해결되는 경우가 있지만 이것도 안되기도 한다. 이럴 때는 재배치 버튼을 눌러주면 된다. 여기까지는 웬만하면 해결되겠지만, 만약 이렇게 해도 말을 안 듣는다면 컨트롤러(게임 패드)를 연결해서 마우스 포인터가 보이는 거슬림을 뒤로 한 채 게임을 해야 한다.
  • 모든 게임 관련 설정이 초기화되고, 튜토리얼부터 다시 시작해야 하는 버그. 귀찮은 세팅을 다시 해야 함은 물론이고 튜토리얼은 스킵조차 되지 않는다.
  • 커스터마이징 해놓은 스페셜리스트 스킨이 기본 설정으로 바뀌는 버그
  • 경사진 지형에서 사망 후 플레이어의 캐릭터 모델이 낙하할 때처럼 빠른 속도로 계속 굴러가는 버그
    달리기 속도로 따라잡을 수가 없고 심지어 가속도가 붙기 때문에 처음에 소생 시켜주려고 열심히 뛰어오던 아군이 결국 포기하는 웃픈 광경을 볼 수 있다.
  • 패드는 에임 어시스트가 정상적으로 작동 안되는 버그
    이 버그는 현재 개발진들도 인지하고 있는 상황. 그런데 유저가 만든 연습장이나 AI 봇전에서는 에임 어시스트가 정상 작동한다. 이 때문에 대다수의 콘솔 플레이어는 그냥 크로스플레이를 끄고 플레이하였으나 유저가 빠진 이후론 매칭이 잡히지 않아 어쩔 수 없이 켜야 하고, PC 유저에게 두들겨 맞은 유저들이 빡종하는 악순환이 계속 되고 있다. 결국 콘솔 유저들은 전부 구세대 기종으로 떠나는, 악순환으로 돌아가고 있다.
  • 아예 배치 버튼조차 나타나지 않고, 전장 화면만 보이며, ESC키도 반응하지 않는 버그
    게임을 강제 종료하는 것 외에는 해결 방법이 없다.
  • 포털 모드에서 서버 생성자가 한 번이라도 다음 전장으로 변경하고 나면 플레이 도중 갑자기 또 다음 전장으로 강제로 넘어가는 버그
  • FXM-33 대공 미사일의 경우 제대로 락 온을 하고 발사해도 자기 멋대로 날아가거나, 빙빙 돌거나, 수직으로 치솟다가 증발하는 경우가 상당히 많다. 그나마 2042 본편의 대공 미사일은 지속적인 패치로 버그 발생 빈도가 줄었으나, 포털 배틀필드 3의 스팅어와 이글라는 5발 중에 4발은 제멋대로 날아간다고 보면 될 수준으로 아직도 심각하다.
  • 탑승장비 영구 무력화 버그
    시즌 6 들어서 발견된 버그로, EMP나 라오의 해킹에 당한 상태에서 탑승장비가 대미지를 받게 되면 전 부위가 무력화 되어 조종할 수 없게 된다. 이 때문에 게임이 끝날 때까지 그 탑승장비에서 봇들이 있다면 내리지 않고 계속 타있는 어이없는 상황을 자주 볼 수 있었다. 6.3 패치를 통해 수정되었다.
  • 시즌 2 이후 포털 무기들이 '금고 무기'라는 이름으로 2042 본편에 이식되면서 대미지 모델이나 부위별 피해량 계수가 이상하게 적용되는 등의 문제가 발생했다. 이러한 문제는 이상하리만치 길게 방치되고 있다가, 시즌 5에서 금고 무기 부착물 추가와 함께 밸런싱이 개편되며 정상화되었다.
  • 단축/확장 총열의 연사력 변동 수치가 통일되지 않고 총기별로 제각각 적용되어 있어 비직관적이다. 수많은 탄종, 그리고 명중률과 반동관련 부품들의 조합 때문인지 기본으로 지급된 탄종에서는 버그가 적은데 비해, 부품별 조합에 따라서는 의도대로 연사력이 제대로 줄거나 오르지 않고 그대로인 버그가 존재하기도 한다. 그 외에도 명중률, 반동, 탄속, 예광탄, 총구 화염 등 여러 가지 스펙이 반영이 잘 안된 총기 및 부착물들이 있고, 시즌 후반에 추가된 총기일수록 개발 과정 인력이나 관리 감독에서 소홀한지 버그가 더 자주 보인다.

3. 관련 링크



[1] 베타 버전은 그렇다 쳐도 게임에 큰 영향을 미치는 이런 치명적인 버그들을 고쳐놓지 않고 그대로 정식 출시한 것이 2042와 DICE가 배틀필드 유저들로부터 욕을 바가지로 먹게 된 주요 원인이다. [2] 프리시즌 0.4.0 패치로 수정되었다. [3] 0.4.0 패치로 수정되었다. [4] 시즌 1 패치로 수정되었다. [5] 패치로 수정되었다.



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