최근 수정 시각 : 2024-11-20 01:13:07

방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절


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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px"
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응결
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## ▼ 응결 속성 캐릭터 목록 시작
[[설지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_설지 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

설지
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_산화 아이콘.png
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산화
]][[능양|
파일:명조_능양 아이콘.png
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능양
]][[절지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_절지 아이콘.png
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절지
]][[유호(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_유호 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

유호
]]
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용융
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## ▼ 용융 속성 캐릭터 목록 시작
[[치샤|
파일:명조_치샤 아이콘.png
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치샤
]][[모르테피|
파일:명조_모르테피 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

모르테피
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_앙코 아이콘.png
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앙코
]][[장리|
파일:명조_장리 아이콘.png
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장리
]]
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전도
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## ▼ 전도 속성 캐릭터 목록 시작
[[연무(명조: 워더링 웨이브)|
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연무
]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카카루 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

카카루
]][[음림|
파일:명조_음림 아이콘.png
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음림
]][[상리요|
파일:명조_상리요 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

상리요
]][[루미(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_루미 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

루미
]]
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기류
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## ▼ 기류 속성 캐릭터 목록 시작
[[양양(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_양양 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

양양
]][[알토(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_알토 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

알토
]][[감심|
파일:명조_감심 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

감심
]][[기염|
파일:명조_기염 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

기염
]]
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회절
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## ▼ 회절 속성 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절|
파일:명조_방랑자 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

방랑자
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_벨리나 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

벨리나
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_금희 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

금희
]][[파수인|
파일:명조_파수인 아이콘.png
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파수인
]]
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인멸
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## ▼ 인멸 속성 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸|
파일:명조_방랑자 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

방랑자
]][[단근|
파일:명조_단근 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

단근
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_도기 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

도기
]][[카멜리아(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카멜리아 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

카멜리아
]]
}}}}}}}}}
[ 무기별 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><nopad><(>
[[명조: 워더링 웨이브/무기/대검|
파일:명조_대검 아이콘_dark.png
대검
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]]
## ▼ 대검 캐릭터 목록 시작
[[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_도기 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

도기
]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카카루 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

카카루
]][[기염|
파일:명조_기염 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

기염
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_금희 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

금희
]][[루미(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_루미 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

루미
]]
[[명조: 워더링 웨이브/무기/직검|
파일:명조_직검 아이콘_dark.png
직검
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]]
## ▼ 직검 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_방랑자 아이콘.png

방랑자
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_산화 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

산화
]][[양양(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_양양 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

양양
]][[단근|
파일:명조_단근 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

단근
]][[장리|
파일:명조_장리 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

장리
]][[카멜리아(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카멜리아 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

카멜리아
]]
[[명조: 워더링 웨이브/무기/권총|
파일:명조_권총 아이콘_dark.png
권총
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]]
## ▼ 권총 캐릭터 목록 시작
[[치샤|
파일:명조_치샤 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

치샤
]][[알토(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_알토 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

알토
]][[모르테피|
파일:명조_모르테피 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

모르테피
]]
[[명조: 워더링 웨이브/무기/권갑|
파일:명조_권갑 아이콘_dark.png
권갑
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]]
## ▼ 권갑 캐릭터 목록 시작
[[연무(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_연무 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

연무
]][[감심|
파일:명조_감심 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

감심
]][[능양|
파일:명조_능양 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

능양
]][[상리요|
파일:명조_상리요 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

상리요
]][[유호(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_유호 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

유호
]]
[[명조: 워더링 웨이브/무기/증폭기|
파일:명조_증폭기 아이콘_dark.png
증폭기
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]]
## ▼ 증폭기 캐릭터 목록 시작
[[설지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_설지 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

설지
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_벨리나 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

벨리나
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_앙코 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

앙코
]][[음림|
파일:명조_음림 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

음림
]][[절지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_절지 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

절지
]][[파수인|
파일:명조_파수인 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

파수인
]]
||
[ 세력별 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><nopad><(>
파일:명조_미공개 아이콘.png
방랑자
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## ▼ 미공개 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_방랑자 아이콘.png

방랑자
]]
[[황룡(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_황룡 세력 아이콘.png
황룡
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]]
## ▼ 황룡 캐릭터 목록 시작
[[양양(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_양양 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

양양
]][[치샤|
파일:명조_치샤 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

치샤
]][[설지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_설지 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

설지
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_산화 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

산화
]][[모르테피|
파일:명조_모르테피 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

모르테피
]][[단근|
파일:명조_단근 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

단근
]][[연무(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_연무 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

연무
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_도기 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

도기
]][[감심|
파일:명조_감심 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

감심
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_벨리나 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

벨리나
]][[능양|
파일:명조_능양 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

능양
]][[기염|
파일:명조_기염 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

기염
]][[음림|
파일:명조_음림 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

음림
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_금희 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

금희
]][[장리|
파일:명조_장리 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

장리
]][[절지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_절지 아이콘.png
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절지
]][[상리요|
파일:명조_상리요 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

상리요
]][[유호(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_유호 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

유호
]][[루미(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_루미 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

루미
]]
[[명조: 워더링 웨이브/지역#검은 해안|
파일:명조_검은 해안 세력 아이콘.png
검은 해안
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]]
## ▼ 검은 해안 캐릭터 목록 시작
[[알토(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_알토 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

알토
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_앙코 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

앙코
]][[파수인|
파일:명조_파수인 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

파수인
]][[카멜리아(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카멜리아 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

카멜리아
]]
[[리나시타|
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리나시타
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 리나시타 캐릭터 목록 시작
[[카를로타(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg

카를로타
]][[로코코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg

로코코
]][[페비(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg

페비
]][[브렌트(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg

브렌트
]][[젠니(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg

젠니
]]
[[명조: 워더링 웨이브/지역#기타|
파일:명조_기타 세력 아이콘.png
기타
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 검은 해안 캐릭터 목록 시작
[[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카카루 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

카카루
]]
||

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1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 속성
2.1.1. 공명자 돌파2.1.2. 스킬 업그레이드
2.2. 명소 어빌리티
2.2.1. 기본 공격: 소리의 변화2.2.2. 공명 스킬: 공중 참격2.2.3. 공명 회로: 미세한 세계2.2.4. 공명 해방: 울림의 연주2.2.5. 변주 스킬: 진동 소리2.2.6. 반주 스킬: 일순의 빛
2.3. 공명 체인
3. 프로필
3.1. 정보3.2. 음성3.3. 모션
4. 운영
4.1. 조합4.2. 무기
4.2.1. 5성4.2.2. 4성
4.3. 에코
4.3.1. 에코 어빌리티4.3.2. 화음 이펙트4.3.3. 에코 옵티마이즈
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점

[clearfix]

1. 개요

방랑자의 기본 속성.

2. 인게임 정보

2.1. 속성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/속성,
이름=방랑자,
속성=회절,
HP=11400,
공격력=375,
방어력=1368,
)]

2.1.1. 공명자 돌파

[include(틀:명조 워더링 웨이브/돌파,
방랑자=,
채집재료=공작화,
드랍재료1=전주파수 의음 성핵,
드랍재료2=고주파수 의음 성핵,
드랍재료3=중주파수 의음 성핵,
드랍재료4=저주파수 의음 성핵,

20돌파전HP=2372, 20돌파후HP=2980,
20돌파전공격력=78, 20돌파후공격력=100,
20돌파전방어력=287, 20돌파후방어력=359,

40돌파전HP=4517, 40돌파후HP=5125,
40돌파전공격력=151, 40돌파후공격력=173,
40돌파전방어력=544, 40돌파후방어력=287,

50돌파전HP=5893, 50돌파후HP=6501,
50돌파전공격력=198, 50돌파후공격력=221,
50돌파전방어력=709, 50돌파후방어력=781,

60돌파전HP=7270, 60돌파후HP=7878,
60돌파전공격력=246, 60돌파후공격력=269,
60돌파전방어력=874, 60돌파후방어력=946,

70돌파전HP=8646, 70돌파후HP=9254,
70돌파전공격력=294, 70돌파후공격력=309,
70돌파전방어력=1039, 70돌파후방어력=1111,

80돌파전HP=10023, 80돌파후HP=10631,
80돌파전공격력=334, 80돌파후공격력=349,
80돌파전방어력=1204, 80돌파후방어력=1276,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 돌파,
보스재료=끊임없는 파괴,
스킬재료1=이성질화 금속 액적,
스킬재료2=분극 금속 액적,
스킬재료3=활성 금속 액적,
스킬재료4=비활성 금속 액적,
드랍재료1=전주파수 의음 성핵,
드랍재료2=고주파수 의음 성핵,
드랍재료3=중주파수 의음 성핵,
드랍재료4=저주파수 의음 성핵,
)]

2.1.2. 스킬 업그레이드

[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 업그레이드,
보스재료=끊임없는 파괴,
스킬재료1=이성질화 금속 액적,
스킬재료2=분극 금속 액적,
스킬재료3=활성 금속 액적,
스킬재료4=비활성 금속 액적,
드랍재료1=전주파수 의음 성핵,
드랍재료2=고주파수 의음 성핵,
드랍재료3=중주파수 의음 성핵,
드랍재료4=저주파수 의음 성핵,
)]

2.2. 명소 어빌리티

2.2.1. 기본 공격: 소리의 변화

<nopad>
파일:명조_직검 아이콘_dark.png
기본 공격
소리의 변화
스킬 소개

  • 일반 공격
    최대 4단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 가한다.
  • 강공격
    스태미나를 소모하여 목표에 회절 피해를 가한다.
  • 강공격·소리의 연주
    3단 일반 공격 혹은 강공격 발동 후, 적당한 타이밍에 일반 공격을 누르면 강공격 소리의 연주로 목표에 공격을 가하여 회절 피해를 가한다.
  • 강공격·여음
    강공격 소리의 연주 혹은 회피 반격이 목표에 명중 후, 일반 공격을 짧게 누르면 강공격 여음이 발동되며 목표에게 회절 피해를 가한다.
  • 공중 공격
    스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하여 회절 피해를 가한다.
  • 회피 반격
    회피 성공 후 일정 기간 내 일반 공격을 짧게 누르면 목표에게 공격을 가하며 회절 피해를 가한다.
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 강공격 스태미나 소모 공중 공격 스태미나 소모
25 30 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=1단 피해,
LV1=29.75%,
LV2=32.19%,
LV3=34.63%,
LV4=38.05%,
LV5=40.49%,
LV6=43.29%,
LV7=47.20%,
LV8=51.10%,
LV9=55.00%,
LV10=59.15%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=2단 피해,
LV1=38.25%,
LV2=41.39%,
LV3=44.53%,
LV4=48.92%,
LV5=52.06%,
LV6=55.66%,
LV7=60.68%,
LV8=65.70%,
LV9=70.72%,
LV10=76.05%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=3단 피해,
LV1=07.65%*5,
LV2=08.28%*5,
LV3=08.91%*5,
LV4=09.79%*5,
LV5=10.42%*5,
LV6=11.14%*5,
LV7=12.14%*5,
LV8=13.14%*5,
LV9=14.15%*5,
LV10=15.21%*5,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=4단 피해,
LV1=65.45%,
LV2=70.82%,
LV3=76.19%,
LV4=83.70%,
LV5=89.07%,
LV6=95.24%,
LV7=103.83%,
LV8=112.42%,
LV9=121.00%,
LV10=130.13%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=회피 반격 피해,
LV1=98.25%,
LV2=106.31%,
LV3=114.37%,
LV4=125.65%,
LV5=133.70%,
LV6=142.97%,
LV7=155.86%,
LV8=168.75%,
LV9=181.64%,
LV10=195.34%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=강공격 피해,
LV1=09.69%*5,
LV2=10.49%*5,
LV3=11.28%*5,
LV4=12.40%*5,
LV5=13.19%*5,
LV6=14.10%*5,
LV7=15.38%*5,
LV8=16.65%*5,
LV9=17.92%*5,
LV10=19.27%*5,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=소리의 연주 피해,
LV1=38.25%,
LV2=41.39%,
LV3=44.53%,
LV4=48.92%,
LV5=52.06%,
LV6=55.66%,
LV7=60.68%,
LV8=65.70%,
LV9=70.72%,
LV10=76.05%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=여음 피해,
LV1=63.75%,
LV2=68.98%,
LV3=74.21%,
LV4=81.53%,
LV5=86.76%,
LV6=92.77%,
LV7=101.13%,
LV8=109.50%,
LV9=117.86%,
LV10=126.75%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=공중 공격 피해,
LV1=52.70%,
LV2=57.03%,
LV3=61.35%,
LV4=67.40%,
LV5=71.72%,
LV6=76.69%,
LV7=83.60%,
LV8=90.52%,
LV9=97.43%,
LV10=104.78%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_회절 피해 보너스 아이콘.png
속성 보너스
회절 피해 보너스 증가
회절 피해 보너스가 1.80% 증가한다.
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:명조_회절 피해 보너스 아이콘.png
속성 보너스
회절 피해 보너스 증가
||
회절 피해 보너스가 4.20% 증가한다.
}}} ||

2.2.2. 공명 스킬: 공중 참격

<nopad>
파일:방랑자 공명 스킬 아이콘.png
공명 스킬
공중 참격
스킬 소개

앞쪽으로 공격을 발동하여 회절 피해를 가한다.
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 쿨타임 협주 에너지 회복
6초 10 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해,
LV1=118.80%,
LV2=128.55%,
LV3=138.29%,
LV4=151.93%,
LV5=161.67%,
LV6=172.87%,
LV7=188.46%,
LV8=204.04%,
LV9=219.63%,
LV10=236.19%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_공격력 아이콘.png
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 1.80% 증가한다
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:명조_공격력 아이콘.png
속성 보너스
공격력 증가
||
공격력이 4.20% 증가한다
}}} ||

2.2.3. 공명 회로: 미세한 세계

<nopad>
파일:방랑자 공명 회로 아이콘.png
공명 회로
미세한 세계
스킬 소개

  • 공명 스킬·공중 참격·선음
    공명 스킬 발동 시, 「미세한 소리」가 50pt를 초과하면「미세한 소리」 50pt를 소모하여 공중 참격·선음을 발동하며 전방을 향해 선회 공격을 가하여 회절 피해를 가한다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
  • 일반 공격·공중 참격·메아리
    공명 스킬 공중 참격·선음 종료 후, 일반 공격을 짧게 누르면, 공중 참격·메아리를 발동할 수 있다.
    전방을 향해 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
  • 「미세한 소리」획득 규칙
    「미세한 소리」최대 누적 가능: 100pt
    기본 공격 소리의 변화로 목표 명중 시, 「미세한 소리」가 회복된다.
    강공격 여음으로 목표 명중 시, 「미세한 소리」가 회복된다.
    변주 스킬 진동 소리 발동 시, 「미세한 소리」가 회복된다.
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 공중 참격 · 선음으로 회복하는 협주 에너지 공중 참격 · 메아리로 회복하는 협주 에너지
20 8 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=공중 참격 · 선음 피해,
LV1=64.93%*2,
LV2=70.25%*2,
LV3=75.58%*2,
LV4=83.03%*2,
LV5=88.35%*2,
LV6=94.48%*2,
LV7=103.00%*2,
LV8=111.51%*2,
LV9=120.03%*2,
LV10=129.08%*2,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=공중 참격· 선음 비륜 피해
,
LV1=20.00%,
LV2=21.64%,
LV3=23.28%,
LV4=25.58%,
LV5=27.22%,
LV6=29.11%,
LV7=31.73%,
LV8=34.35%,
LV9=36.98%,
LV10=39.77%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=공중 참격 · 메아리 1단 피해
,
LV1=40.00%,
LV2=43.28%,
LV3=46.56%,
LV4=51.16%,
LV5=54.44%,
LV6=58.21%,
LV7=63.46%,
LV8=68.70%,
LV9=73.95%,
LV10=79.53%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=공중 참격 · 메아리 2단 피해,
LV1=80.00%,
LV2=86.56%,
LV3=93.12%,
LV4=102.31%,
LV5=108.87%,
LV6=116.41%,
LV7=126.91%,
LV8=137.40%,
LV9=147.90%,
LV10=159.05%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:방랑자 고유 스킬 1 아이콘.png
고유 스킬
과묵
일반 공격 공중 참격 · 메아리'''의 피해가 60% 증가한다.
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:방랑자 고유 스킬 2 아이콘.png
고유 스킬
경청
||
강공격 소리의 연주'''를 사용한 후, 방랑자의 공격력이 15% 증가되며, 5초 동안 지속된다.
}}} ||

2.2.4. 공명 해방: 울림의 연주

<nopad>
파일:방랑자 공명 해방 아이콘.png
공명 해방
울림의 연주
스킬 소개

회절 에너지를 모아 목표 구역을 공격하면 잠시 지연 후 목표 구역에 폭발을 발생시켜 회절 피해를 가한다.
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 쿨타임 공명 에너지 소모 협주 에너지 회복
20초 125 20 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해,
LV1=100.00%+340.00%,
LV2=108.20%+367.88%,
LV3=116.40%+395.76%,
LV4=127.88%+434.80%,
LV5=136.08%+462.68%,
LV6=145.51%+494.74%,
LV7=158.63%+539.35%,
LV8=171.75%+583.95%,
LV9=184.87%+628.56%,
LV10=198.81%+675.96%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_공격력 아이콘.png
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 1.80% 증가한다
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:명조_공격력 아이콘.png
속성 보너스
공격력 증가
||
공격력이 4.20% 증가한다
}}} ||
파일:회랑자궁.gif
||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "메아리, 울려퍼져라"
"빛과 함께 사라져라"
"이제 끝낼 때가 왔어"||


2.2.5. 변주 스킬: 진동 소리

<nopad>
파일:방랑자 변주 스킬 아이콘.png
변주 스킬
진동 소리
스킬 소개

목표를 공격하여 회절 피해를 가한다.
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding:5px 0px; text-align:left;"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0px -30px 0px; font-size:0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 협주 에너지 회복
10 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해,
LV1=85.00%,
LV2=91.97%,
LV3=98.94%,
LV4=108.70%,
LV5=115.67%,
LV6=123.69%,
LV7=134.84%,
LV8=145.99%,
LV9=157.14%,
LV10=168.99%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px; font-size:0.9em;"
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_회절 피해 보너스 아이콘.png
속성 보너스
회절 피해 보너스 증가
회절 피해 보너스가 1.80% 증가한다.
}}}
||<table width=100%><width=40px><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#2A2C32,#000> 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png ||<nopad>
파일:명조_회절 피해 보너스 아이콘.png
속성 보너스
회절 피해 보너스 증가
||
회절 피해 보너스가 4.20% 증가한다.
}}} ||

2.2.6. 반주 스킬: 일순의 빛

<nopad>
파일:방랑자 반주 스킬 아이콘.png
반주 스킬
일순의 빛
스킬 소개

다음 등장 캐릭터를 중심으로 정체 구역을 생성하며, 3초간 지속된다

2.3. 공명 체인

||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 방랑자 돌파 1 아이콘.png
시초의 기행
CHAIN.1
||
  • 공명 스킬 공중 참격 또는 공명 스킬 공중 참격·선음 발동 시, 방랑자의 크리티컬이 15% 증가한다.(7초동안 지속)
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 방랑자 돌파 2 아이콘.png
작은 속삭임
CHAIN.2
||
  • 방랑자의 회절 피해 보너스가 추가로 20% 증가한다.
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 방랑자 돌파 3 아이콘.png
만물의 소리
CHAIN.3
||
  • 방랑자 공명 효율 20% 증가한다.
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 방랑자 돌파 4 아이콘.png
현을 이어주는 음률
CHAIN.4
||
  • 공명 해방 울림의 연주 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 초당 자신의 공격력의 20%에 해당하는 HP 지속 회복 효과를 부여한다.(5초 동안 지속)
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 방랑자 돌파 5 아이콘.png
울림의 흐름
CHAIN.5
||
  • 공명 해방 피해 보너스가 40% 증가한다.
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 방랑자 돌파 6 아이콘.png
먼길의 결말
CHAIN.6
||
  • 공명 스킬 공중 참격 혹은 공중 참격·선음이 목표에 명중 시, 목표의 회절 피해 저항이 10% 감소한다.(20초 동안 지속)

3. 프로필

3.1. 정보

캐릭터 프로필

  • {{{#!folding [ 기본 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> 정체불명의 공명자, 모든 소리를 흡수할 수 있는 힘을 가지고 있다. 기억을 되찾기 위해 여행을 떠난다
성별
남/여성
출생
알 수 없음
세력
알 수 없음
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 어빌리티 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px;"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34>공명 어빌리티
알 수 없음
주파수 그래프 리포트
알 수 없음
오버클럭 리포트
알 수 없음
}}}}}}

3.2. 음성


파일:명조_음성 아이콘(crop).png 캐릭터 음성
No.01

[ 펼치기 · 접기 ]
||<width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><(>
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

이건 나와 이 세상의 연결고리이자 내가 겪은 모든 것의 증명이야
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

갈 길이 아직 멀었으니 걸음을 멈추지 마세요!
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

새로운 발견이 있다고요?
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

저는 여러분의 곁에 있고 싶어요....
언제까지나...
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

세상이... 더 선명해진 것 같아요
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

대사 ||
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 전투 음성
No.02

[ 펼치기 · 접기 ]
||<width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><(>
🔒Lv.0
강공격
• Ⅰ
• Ⅱ
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• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
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• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

막을 올려라
🔒Lv.0
강공격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
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• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

사라져라!
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
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• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

부서져라
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

흩어져라!
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
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• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

빛의 형태로!
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
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• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

허점이군
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
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• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

집중해
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

빛에 이끌려
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

어둠의 강림
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

다 끝났다
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

거침없이!
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

도망치려고?
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

뒤틀린 파멸
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

그림자의 인도
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

메아리, 울려 퍼져라
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

빛과 함께 사라져라
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

이제 끝낼 때가 왔어
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

파멸의 날개
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

나를 위해 쓰도록 하지!
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

소멸! 잔향의 울림
🔒Lv.0
피격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
피격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

음... 기회를 잘 잡아야 해
🔒Lv.0
피격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

윽··· 한 번더!
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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마지막 기회...
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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괜찮아... 침착하게...
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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휴...
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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아직 끝낼 수 없어...
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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나의 한계인건가
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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소리가 사라지고 있어...
🔒Lv.0
에코 어빌리티 • 소환
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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효과가 있었으면...
🔒Lv.0
에코 어빌리티 • 변신
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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소리의 형태와 일치해!
🔒Lv.0
변주 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

속전속결
🔒Lv.0
전투 알림
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

내게 맡겨줘
🔒Lv.0
글라이딩 날개
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

바람의 방향에 따라
🔒Lv.0
로프
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
스캔
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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여행 중에는 서프라이즈가 많네요
🔒Lv.0
돌진
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
암벽질주
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

뜻밖의 발견이네요
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

오... 과거가 남겨진 증표
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

여행에서 얻은 모든 건 소중히 여겨야죠 ||

3.3. 모션

||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><color=#323232,#fff><(>
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 대기 모션 Ⅰ

파일:빈 세로 이미지.svg
||
||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><color=#323232,#fff><(>
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 대기 모션 Ⅱ

파일:빈 세로 이미지.svg
||

4. 운영

4.1. 조합

[include(틀:명조 워더링 웨이브/전투 스타일, 캐릭터=방랑자,
빠른협주=, 정체=,)]

빠른 협주를 바탕으로 짧은 시간동안 공명 해방을 포함한 데미지를 넣고 반주를 통해 빠지는 서브 딜러. 4 체인에서는 공명 해방에 회복 옵션이 붙고 6 체인 옵션에 몹의 회절 저항 방깎이 붙어 서포팅 효과가 추가된다. 이로인해 고돌파의 경우 금희 등의 회절 메인 딜러를 서포팅하는 서포터의 역할도 겸하는 게 가능하다.

4.1.1. 생존 치료

4.1.2. 메인 딜러

4.1.3. 빠른 협주

4.2. 무기

4.2.1. 5성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
5성=, 직검=,
명칭=천년의 회류,
공격력수치=587,
옵션=크리티컬, 옵션수치=24.3%,
스킬=무한의 소용돌이,
스킬설명=공명 효율 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6%</span> 증가. 공명 스킬 발동 시\, 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">6%/7.5%/9%/10.5%/12%</span> 증가하고\, 최대 2층 중첩이 가능하며\, 10초간 지속된다,
)]
  • 천년의 회류
    주옵션인 크리티컬 확률부터 시작해 공명 효율 증가, 공명 스킬과 관련된 무기 스킬 등 여러모로 버릴 것 없이 모두 온전하게 받는 상시 무기.

4.2.2. 4성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
4성=, 직검=,
명칭=야귀의 신념,
공격력수치=413,
옵션=공격력, 옵션수치=30.4%,
스킬=정면돌파,
스킬설명=변주 스킬 발동 시\, 자신의 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">15%/18.75%/22.5%/26.25%/30%</span> 증가하며\, 15초간 지속된다,
설명=야귀군을 위해 특별히 제작된 직검으로 야귀 전사의 용감한 전진에 대한 신념을 담고 있다.<br>시에서 찬양하길: “전쟁을 알리는 북소리가 울려퍼지며\, 전사들은 필사즉생의 각오로 협곡을 건넌다.”,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
4성=, 직검=,
명칭=상승의 서녘,
공격력수치=413,
옵션=공격력, 옵션수치=30.4%,
스킬=천시의 끌림,
스킬설명=캐릭터가 등장한 후 6층의 「맹세」효과를 얻게 되고\, 각 층은 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">2%/2.5%/3%/3.5%/4%</span> 증가시키며\, 최대 6층 중첩이 가능하고\, 12초마다 1번 발생할 수 있다. 2초마다 이 효과가 1층 감소하게 되며\, 목표를 격파할 때 추가로 6층의 「맹세」 효과를 얻게 된다,
)]

4.3. 에코

4.3.1. 에코 어빌리티

[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 에코, 코스트=4,
에코=애곡하는 아익스,
빛나는별=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 애곡하는 아익스로 변신한 후 두번 연속의 발톱 공격을 발동하여 각각 157.44%\, 236.16% 회절 피해를 입힌다.<br>에코 모습으로 변신한 후 캐릭터 회절 피해 보너스가 12.00% 증가하며\, 공명 해방 피해 보너스가 12.00% 증가한다. (지속 시간: 15초\),
쿨타임=20초,)]
  • 애곡하는 아익스
사실상 금희의 전용 4코 에코라고 평가받는 용의 별자리를 제외하고 사용 가능한 4코 회절 에코. 특히 사용 후 회절 피해 보너스와 공명 해방 보너스가 있는 만큼 변주로 필드에 등장한 이후 가장 먼저 에코 어빌리티를 사용하여 데미지 증가를 노리는 방식으로 사용이 가능하다. 변신 에코들이 갖는 문제점인 긴 딜레이나 조작 이슈도 거의 없는 모션을 갖고 있어서 빠르게 사용 가능한 것도 사이클을 굴리는 데에 편하다.

4.3.2. 화음 이펙트


파일:명조_빛나는 별.png
빛나는 별
  • 빛나는 별 {{{#!wiki style="display:inline-block; margin-top:-2px; padding:0px 3px; vertical-align: top; "
파일:명조_빛나는 별.png }}}(2/2)
회절 피해가 10% 증가된다
* 빛나는 별 {{{#!wiki style="display:inline-block; margin-top:-2px; padding:0px 3px; vertical-align: top; "
파일:명조_빛나는 별.png }}}(5/5)
변주 스킬을 사용하여 등장 시, 회절 피해가 30% 증가하고, 15초 동안 지속된다 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 에코 도감 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
경파급 (COST 1)
[[명조: 워더링 웨이브/적#심판하는 전사|
파일:명조_심판하는 전사.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적#아즈즈|
파일:명조_아즈즈.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적#상강의 사냥꾼|
파일:명조_상강의 사냥꾼.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적#꾹꾹복어|
파일:명조_꾹꾹복어.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적#회절 프리즘|
파일:명조_회절 프리즘.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적#인멸 프리즘|
파일:명조_인멸 프리즘.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적#순회나비|
파일:명조_순회나비.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적#서릿땅거북|
파일:명조_서릿땅거북.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적#딩동동|
파일:명조_딩동동.png
]]
거랑급 (COST 3)
[[명조: 워더링 웨이브/적#초록색 왜가리|
파일:명조_초록색 왜가리.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적#불굴의 호위|
파일:명조_불굴의 호위.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적#경전차 로봇|
파일:명조_경전차 로봇.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적#흑월의 야수|
파일:명조_흑월의 야수.png
]]
노도급 (COST 4)
[[명조: 워더링 웨이브/적#애곡하는 아익스|
파일:명조_애곡하는 아익스.png
]]
해일급 (COST 4)
[[명조: 워더링 웨이브/적#용의 별자리|
파일:명조_용의 별자리.png
]]
}}}}}}}}} ||
  • 화음 이펙트 이름 (5 세트)
    화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.
  • 화음 이펙트 이름 (2 세트) + 화음 이펙트 이름 (2 세트)
    화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.

4.3.3. 에코 옵티마이즈

주음 속성
COST 4

파일:명조_크리티컬 아이콘.png 크리티컬
파일:명조_크리티컬 아이콘.png

파일:명조_크리티컬 피해 아이콘.png 크리티컬 피해
파일:명조_크리티컬 피해 아이콘.png
COST 3

파일:명조_회절 피해 보너스 아이콘.png 회절 피해 보너스
파일:명조_회절 피해 보너스 아이콘.png
COST 1

파일:명조_공격력 아이콘.png 공격력
파일:명조_공격력 아이콘.png
부음 속성

파일:명조_크리티컬 아이콘.png 크리티컬
파일:명조_크리티컬 아이콘.png

파일:명조_크리티컬 피해 아이콘.png 크리티컬 피해
파일:명조_크리티컬 피해 아이콘.png

파일:명조_공격력(%) 아이콘.png 공격력(%)
파일:명조_공격력(%) 아이콘.png

파일:명조_일반 공격 피해 보너스 아이콘.png 일반 공격 피해 보너스
파일:명조_일반 공격 피해 보너스 아이콘.png

파일:명조_강공격 피해 보너스 아이콘.png 강공격 피해 보너스
파일:명조_강공격 피해 보너스 아이콘.png

파일:명조_공명 해방 피해 보너스 아이콘.png 공명 해방 피해 보너스
파일:명조_공명 해방 피해 보너스 아이콘.png

5. 평가

5.1. 장점

  • 기본으로 지급되는 캐릭터
    방랑자 타입중 최초로 해금되는 타입이며, 인게임에서 주인공이기 때문에 무조건 획득 가능하다. 전반적으로 무난한 근딜러로 평가되고 있다. 또한 1.1 버전 금희 출시 이전까지는 유일한 회절 딜러였다.[1]
  • 초보자에게 쉬운 조작과 패링
    계수는 낮은 편이지만 쿨타임이 짧아서 지속 딜링이 의외로 괜찮은 편이며, 평타가 빠르고 타수가 많은 편이고 특히 공명 스킬이 매우 빠른 다단히트 스킬이라서 여러모로 명조의 핵심 전투 시스템 중 하나인 패링이 매우 쉬운 편. 게다가 하술한 타임 아웃 등의 기능도 있어서 초보자가 명조의 전투 시스템에 입문하기 좋은 성능을 가지고 있다.[2] 정식 오픈 시점에서 유일하게 '타임 아웃'[3]효과를 들고 있어 서브딜러로서 평가가 높은 편. 또한 공명 체인 효과에 힐과 회절 저항깎이 있어서 회절 속성의 딜포터로도 활용 가능하다. 차후에 회절 딜러가 출시되더라도 서포터로서 활용 여지가 있는 구성.
  • 뛰어난 타격감
    평타 및 공명 스킬, 특히 공명 해방에서 깨지는듯한 이펙트가 높은 타격감을 보여준다. 인멸 타입으로 넘어갈 때 회절 타입보다 타격감이 떨어져 적응에 애를 먹을 정도다.
  • 상대적으로 쉬운 풀돌
    스토리 진행, 사운드박스와 정풍의 종 제출 등으로 주파수 대역을 얻어서 무과금으로 돌파할 수 있다. 상시 5성도 5종이기 때문에 픽뚫이 나도 중복이 떠서 돌파하기 어려운 것을 생각하면 파격적.

5.2. 단점

  • 상위 호환과 대체 타입의 존재
    회절 딜러를 상징하는 캐릭터는 이미 금희가 존재하고 그 금희는 1.4 기준으로도 상리요, 카멜리아와 함께 상위권 딜러로 평가를 받고 있다. 실제로 회절 메인 딜러인 금희 출시 후 회랑자와 조합하는 파티도 연구되고 있는데, 고점 자체는 다른 파티에 비하면 밀리는 편이지만 반주의 타임 아웃 덕분에 안정성도 있고 회절깎으로 나름의 딜 보조도 된다. 인랑자가 딜 자체는 좋지만 정작 탑에서 잦은 인멸저항 페널티로 고점을 뽑기가 어려운 상황이라서 차라리 회랑자로 금희 서폿을 수행하고 다른 성능캐를 다른 파티로 빼는 것도 괜찮은 선택지. 하지만 금희하고의 조합은 빠른 협주 캐릭터를 서브딜러로 두고 있어서 회랑자가 들어갈 자리가 없어졌다. 금희는 대검을 쓰기 때문에 방랑자와 무기는 겹치진 않지만, 회절 타입의 딜러를 쓰겠다면 금희의 복각 이전까지 아쉬운대로 메인 딜러로 활용하는 선택지가 최선이다. 방랑자 자체로만 보면, 인멸 타입이라는 선택지도 존재하는데 회절 고유의 타격감을 포기하더라도 공명 스킬의 쿨타임 리셋과 인멸자 전용 에코인 무망자까지 있어 방랑자를 키울 경우 인멸 타입을 키우는 것을 추천받는다.

[1] 1.0 버전은 회절 방랑자와 벨리나를 제외하면 회절 캐릭터가 아예 없었다. [2] 캐릭터 구조 자체도 매우 쉽고 단순하다. 인멸 방랑자도 그리 복잡하지 않은 편이지만 회랑자보다는 조금 더 신경 쓸 게 많은 편. [3] 합주시 발동하며, 인근에 3초간 적의 움직임을 둔화시키는 장판을 깐다. 딜 타임 잡기도 유용하며, 움직임이 느려진다는 특성상 패링하기도 편하다.