프로필 | ||
이름 |
밀피 인센트 ミルフィー・インセント |
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실장 및 입수방법 |
입수방법 프리미엄 가챠 티켓 가챠 |
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종족 | 천사 | |
생일 | 10월 13일 | |
소속 및 역할 |
사립신성학원 2학년 B반 학급 반장 육상부 |
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별자리 | 천칭자리 | |
수호성 | 두루미자리 알파성 알나이르 | |
취미 | 절 및 신사 순례 | |
성우 | 아유미 사라 |
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1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 밀피 인센트를 다루는 문서.2. 인물 소개
쿠로토와 마토이의 반장. 주인공네 반의 반장인 것 치고는 등장이 많이 늦는 느낌.
나긋나긋하고 친절하면서 은근히 쿠로토에 대한 호감을 보이고 있다.
3. 대사
타이틀 콜 |
ティンクルスターナイツ 트윙클 스타 나이츠 |
자기소개 |
新星学園2年クラス委員長のミルフィーインセントだよ。マグダレナ様の信徒として頑張るね。 신성학원 2학년 학급 반장인 밀피 인센트야. 마그달레나님의 신자로서 힘낼게. |
로켓 스타트 성공 |
先手必勝! 선수필승! |
행동개시① |
負けないよ~ 지지 않아~ |
행동개시② |
なかなか手強い相手だね。 꽤나 버거운 상대네. |
행동개시③ |
被弾しないようにしないと。 맞지 않게 조심해야 해. |
공격 선택 |
一撃で仕留める! 일격에 해치울게! |
차지 실행 |
次の一撃に掛ける! 다음의 일격에 걸겠어! |
유니존 실행 |
力を合わせるよ! 힘을 합치는거야! |
공격 컷인① |
逃がさない! 놓치지 않아! |
공격 컷인② |
がら空きだよ! 텅 비었어! |
공격 컷인③ |
この一撃で! 이 일격으로! |
일반 공격 발동 |
セイクリッドランス! 세이크리드 랜스! |
유니존 리더 결정 |
私が決めるね。 내가 끝을 낼게. |
유니존 공격 컷인 |
聖なる力、この身に宿して! 성스러운 힘, 이 몸에 품고! |
유니존 공격 발동 |
エインシェントスターストリーム! 에인션트 스타 스트림! |
EX스킬 1 컷인 |
光の収束! 빛의 수렴! |
EX스킬 2 컷인 |
光よ、貫け! 빛이여, 궤뚫어라! |
EX스킬 1 발동 |
イノセントノヴァ! 이노센트 노바! |
EX스킬 2 발동 |
シャイニングペネトレーター! 샤이닝 페네트레이터! |
럼블 승리 |
やった! 아싸! |
럼블 패배 |
まずいよ。 위험해. |
스턴 |
ふらふらする~ 어질어질해~ |
데미지 입음① |
痛っ! 아야! |
데미지 입음② |
ううっ、うっ! 으윽, 읏! |
공격 완료 |
まだまだ行くよ! 아직아직 갈거야! |
적 격파 |
努めた! 해냈다! |
공격 후 (동료가 활약 시) |
すごいね! 굉장하네! |
전투 승리 |
戦闘終了。マグダレナ様に恥じない戦いをできたかな? 전투종료. 마그달레나님께 부끄럽지 않은 전투가 되었으려나? |
GOD 랭크로 전투 승리 |
やった!大勝利だよ~!みんなで力を合わせたお陰だね! 아싸! 대승리야~ 모두랑 힘을 합친 덕분이네! |
전투 패배 |
ごめんなさい……もっと私に力があれば…… 미안해...... 나한테 힘이 더 있었다면...... |
레디 |
レディ―… 레디... |
고 |
ゴー! 고ー! |
유니존 발생 |
ユニゾン! 유니존! |
럼블 발생 |
ランブル! 럼블! |
피니시① |
フィニッシュ! 피니시! |
피니시② |
フィニーッシュ! 피니ー시! |
로그인 보너스 |
これ、あげるね~プレゼントだから大事にしてね♪ 이거 줄게+ 선물이니까 소중히 해줘♪ |
다음 날 로그인 보너스 |
明日もあるから明日も必ず来てね♪ 내일도 있으니까 내일도 꼭 와줘♪ |
레벨업 |
レベルアップだよ~これからもっと強くなっちゃうんだから。 레벨업이야~ 앞으로도 더 강해질테니까. |
상한해방 |
力が溢れてくる……まだ私は強くなれる! 힘이 흘러넘쳐...... 아직 나 강해질 수 있어! |
친애도 레벨 업 |
会長くんのこと、私……う、いや、なんでもないよ~ 회장군을, 나...... 으, 아니, 아무것도 아냐~ |
스킬 레벨 업 |
どんなモンスターも一撃で片付けちゃうんだから。 어떤 몬스터도 한 방에 해치울테니까. |
변신 연출① |
境界に光よ……この身に集え! 경계의 빛이여...... 이 몸에 모여라! |
변신 연출② |
見ていてください、マグダレナ様!守護天使の信徒としてこの世界を守ってみせます! 지켜봐주세요, 마그달레나님! 수호천사의 신도로서 이 세계를 지키겠어요! |
캐릭터 편성 |
プリマステラミルフィー、行くよ! 프리마스텔라 밀피, 간다! |
직책 결정 |
任されました~精一杯頑張るね? 부탁받았습니다~ 열심히 힘내볼게? |
홈 - 로그인 |
こんにちは~今日も一日頑張っていこうね~ 안녕~ 오늘도 하루 힘내서 가자~ |
홈 - 재접속 |
おっかえりなさい~今日も一緒にいようね~ 어서와~ 오늘도 같이 있자~ |
홈 - 범용① |
会長くん、今日も忙しいそうだね。良かったら手伝おうか?大丈夫、大丈夫。二人でやればすぐに終わるよ。 회장군, 오늘도 바쁜가보네. 괜찮다면 도와줄까? 괜찮아 괜찮아. 둘이서 하면 금방 끝날걸? |
홈 - 범용② |
ねえねえ、会長くん。今日って暇かな?もし暇だったら陸上部の見学でも来ない? 저기 있지, 회장군. 오늘은 시간 있어? 혹시 시간 있으면 육상부 견학하지 않을래? |
홈 - 봄 |
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홈 - 여름 |
最近熱いね~水分補給はしっかりしてる?熱中症には注意だよ? 요새 무덥네~ 수분공급은 똑바로 하고 있어? 열사병은 주의해야돼? |
홈 - 가을 |
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홈 - 겨울 |
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홈 - 호감도① |
今日はヒヨちゃんと一緒に街に遊びに行くんだ。会長くんも一緒に来る? 오늘은 히요랑 같이 거리에 놀러갈거야. 회장군도 같이 갈래? |
홈 - 호감도② |
プリマステラとしてみんなを守らないと……マグダレナ様、見守っていてください。 프리마스텔라로서 모두를 지켜야 해...... 마그달레나님, 지켜봐주세요. |
홈 - 호감도③ |
最近ヒヨちゃんの影響でたい焼きにはまってるんだ。会長くんも今度一緒に食べようよ~ 요새 히요의 영향인가 붕어빵에 빠져있어. 회장군도 이번에 같이 먹자~ |
홈 - 호감도④ |
会長くんって今気になってる女の子とかいる?い、いや、特に深い意味はないんだけど。 회장군은 지금 관심있는 여자애라던가 있어? 아, 아니, 딱히 깊은 의미는 없지만말야. |
홈 - 호감도⑤ |
ハグをすると疲れが吹っ飛ぶらしいよ。うっ、会長くん、私で試してみる...? 허그하면 피로가 싹 풀린다나봐. 읏, 회장군, 나랑 해보지 않을래? |
홈 - 아침 |
おはよう、会長くん!ってまだ眠そうだね?一緒に朝のランニングでもする? 안녕, 회장군! 아직 졸린가보네? 같이 아침 조깅이라도 할래? |
홈 - 낮 |
お昼だね。今日は何を食べようかな?会長くんは何食べる?あっさり系?がっつり系? 점심시간이네. 오늘은 뭐 먹을까나? 회장군은 뭐 먹으래? 가벼운 거? 든든한 거? |
홈 - 밤 |
もう真っ暗になっちゃった……会長くん、気を付けて帰ろうね? 벌써 새까매졌다...... 회장군, 조심해서 돌아가자? |
홈 - 심야 |
ふあ~うん……もうこんな時間...?早く明日の準備しないと……ううん……くぅ…… 흐암...... 응...... 벌써 이 시간...? 어서 내일 준비를 해야...... 으응...... 쿨...... |
홈 - 프렌드① |
お邪魔しま~す。ミルフィーちゃんがなんでも手伝うよ~ 실례하겠습니다~ 밀피가 뭐든지 도와줄게~ |
홈 - 프렌드② |
今日はお菓子を持って来たんだ。みんなで一緒に食べようよ~ 오늘은 과자 가져왔어. 모두랑 다같이 먹자~ |
홈 - 플레이어 생일 |
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홈 - 히로인 생일 |
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홈 - 새해 |
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홈 - 발렌타인데이 |
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홈 - 화이트데이 |
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홈 - 칠석① |
今日はみんなで流しそうめんをしようか。実は子供のころからずっとやりたかったんだ。 오늘은 다같이 나가시소멘이라도 할까. 사실 어릴적부터 쭉 해보고싶었어. |
홈 - 칠석② |
会長くんは短冊になにを書いたの?え、私?私は会長くんと…って言わないよ!? 회장군은 단책에 뭐라고 썼어? 어, 나? 나는 회장군이랑...라던가 말 못한다고!? |
홈 - 할로윈 |
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홈 - 크리스마스 |
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「오퍼레이션 펜타그램」 이벤트 대사 | |
이벤트 - 터치① |
ヒヨちゃんと会長くんが一緒なら心強いな。どんな相手だって戦える気がするよ。 히요랑 회장군이 함께라니 든든하네. 무슨 적이라도 싸울 수 있을 것 같아. |
이벤트 - 터치② |
マグダレナ様は私が助けるんだ。そうじゃないと星騎士になった意味がない。 마그달레나님은 내가 구해내는 거야. 그러지 않으면 성기사가 된 의미가 없는걸. |
이벤트 - 터치③ |
世界の命運が私たちの肩に掛かっている。責任重大だけど一緒に頑張ろう、会長くん。 세계의 명운이 우리 어깨에 달려있어. 책임이 막중하지만 함께 힘내자, 회장군. |
이벤트 - 종료① |
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이벤트 - 종료② |
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4. 인게임 성능
4.1. 스테이터스
[ruby(《경계》의 추종자,ruby=《境界》の従者)] [ruby(밀피,ruby=ミルフィー日文)] (초기/최대[1]) | |
레어도 | ★3 |
속성 | 빛 |
타입 | 서포트 |
특화 무기 | 타격 |
HP | 901 / 최대 |
ATK | 112 / 최대 |
EX | 30 / 최대 |
EX상승 | 93 / 최대 |
행동CT | 12 ~ 16CT |
크리티컬 | 3.00% / 4.00% |
무게 | 30 |
어빌리티 |
(★4) 자신의 EX 5 증가, 자신의 EX 소비량 5% 감소 (★5) 자신의 EX 10 증가, 자신의 EX 소비량 10% 감소 (코어1) 자신의 EX 15 증가, 자신의 EX 소비량 10% 감소 (코어2) 자신의 EX 20 증가, 자신의 EX 소비량 10% 감소 (코어3) 자신의 EX 30 증가, 자신의 EX 소비량 10% 감소 |
상태이상내성 | |
독 | 보통 |
마비 | 보통 |
혼란 | 보통 |
위축 | 보통 |
봉인 | 보통 |
화상 | 보통 |
동상 | 보통 |
4.2. EX 스킬
EX1 | ||
스킬 이미지 | 스킬 이름 | [ruby(이노센트 노바,ruby=イノセントノヴァ)] |
소비 EX | 100 | |
스킬 효과 | ||
레벨 1 |
가장 뒤의 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군의 위치로 이동 행동CT 8.8% 단축 (30CT) 이 스킬의 대상에 신족이 포함된 경우, 자신의 행동CT 30%단축 (1CT) 자신의 오른쪽 1레인의 아군의 ATK 50% 증가 (30CT) |
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레벨 2 |
가장 뒤의 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군의 위치로 이동 행동CT 8.8% 단축 (30CT) 이 스킬의 대상에 신족이 포함된 경우, 자신의 행동CT 30%단축 (1CT) 자신의 오른쪽 1레인의 아군의 ATK 55% 증가 (30CT) |
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레벨 3 |
가장 뒤의 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군의 위치로 이동 행동CT 8.8% 단축 (30CT) 이 스킬의 대상에 신족이 포함된 경우, 자신의 행동CT 30%단축 (1CT) 자신의 오른쪽 1레인의 아군의 ATK 61% 증가 (30CT) |
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레벨 4 |
가장 뒤의 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군의 위치로 이동 행동CT 10.5% 단축 (30CT) 이 스킬의 대상에 신족이 포함된 경우, 자신의 행동CT 30%단축 (1CT) 자신의 오른쪽 1레인의 아군의 ATK 66% 증가 (30CT) |
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레벨 5 |
가장 뒤의 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군의 위치로 이동 행동CT 10.5% 단축 (30CT) 이 스킬의 대상에 신족이 포함된 경우, 자신의 행동CT 30%단축 (1CT) 자신의 오른쪽 1레인의 아군의 ATK 72% 증가 (30CT) |
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레벨 6 |
가장 뒤의 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군의 위치로 이동 행동CT 10.5% 단축 (30CT) 이 스킬의 대상에 신족이 포함된 경우, 자신의 행동CT 30%단축 (1CT) 자신의 오른쪽 1레인의 아군의 ATK 77% 증가 (30CT) |
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레벨 7 |
가장 뒤의 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군의 위치로 이동 행동CT 12.2% 단축 (30CT) 이 스킬의 대상에 신족이 포함된 경우, 자신의 행동CT 30%단축 (1CT) 자신의 오른쪽 1레인의 아군의 ATK 83% 증가 (30CT) |
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레벨 8 |
가장 뒤의 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군의 위치로 이동 행동CT 12.2% 단축 (30CT) 이 스킬의 대상에 신족이 포함된 경우, 자신의 행동CT 30%단축 (1CT) 자신의 오른쪽 1레인의 아군의 ATK 88% 증가 (30CT) |
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레벨 9 |
가장 뒤의 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군의 위치로 이동 행동CT 12.2% 단축 (30CT) 이 스킬의 대상에 신족이 포함된 경우, 자신의 행동CT 30%단축 (1CT) 자신의 오른쪽 1레인의 아군의 ATK 94% 증가 (30CT) |
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레벨 10 |
가장 뒤의 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군의 위치로 이동 행동CT 13.9% 단축 (30CT) 이 스킬의 대상에 신족이 포함된 경우, 자신의 행동CT 30%단축 (1CT) 자신의 오른쪽 1레인의 아군의 ATK 100% 증가 (30CT) |
EX2 | ||
스킬 이미지 | 스킬 이름 | [ruby(샤이닝 페네트레이터,ruby=シャイニングペネトレーター)] |
소비 EX | 200 | |
스킬 효과 | ||
레벨 1 |
적 전체에 100%의 데미지 신족 아군의 크리티컬을 신족 아군의 수 × 4.1% 가산 단축 (20CT) 크리티컬 시의 데미지 배율을 25% 가산 (20CT) 노트 4 ~ 5 전진 |
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레벨 2 |
적 전체에 111%의 데미지 신족 아군의 크리티컬을 신족 아군의 수 × 4.55% 가산 단축 (20CT) 크리티컬 시의 데미지 배율을 27% 가산 (20CT) 노트 4 ~ 5 전진 |
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레벨 3 |
적 전체에 122%의 데미지 신족 아군의 크리티컬을 신족 아군의 수 × 5.01% 가산 단축 (20CT) 크리티컬 시의 데미지 배율을 30% 가산 (20CT) 노트 4 ~ 5 전진 |
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레벨 4 |
적 전체에 133%의 데미지 신족 아군의 크리티컬을 신족 아군의 수 × 5.46% 가산 단축 (20CT) 크리티컬 시의 데미지 배율을 33% 가산 (20CT) 노트 5 ~ 6 전진 |
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레벨 5 |
적 전체에 144%의 데미지 신족 아군의 크리티컬을 신족 아군의 수 × 5.92% 가산 단축 (20CT) 크리티컬 시의 데미지 배율을 36% 가산 (20CT) 노트 5 ~ 6 전진 |
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레벨 6 |
적 전체에 155%의 데미지 신족 아군의 크리티컬을 신족 아군의 수 × 6.37% 가산 단축 (20CT) 크리티컬 시의 데미지 배율을 38% 가산 (20CT) 노트 5 ~ 6 전진 |
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레벨 7 |
적 전체에 166%의 데미지 신족 아군의 크리티컬을 신족 아군의 수 × 6.83% 가산 단축 (20CT) 크리티컬 시의 데미지 배율을 41% 가산 (20CT) 노트 6 ~ 7 전진 |
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레벨 8 |
적 전체에 177%의 데미지 신족 아군의 크리티컬을 신족 아군의 수 × 7.28% 가산 단축 (20CT) 크리티컬 시의 데미지 배율을 44% 가산 (20CT) 노트 6 ~ 7 전진 |
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레벨 9 |
적 전체에 188%의 데미지 신족 아군의 크리티컬을 신족 아군의 수 × 7.74% 가산 단축 (20CT) 크리티컬 시의 데미지 배율을 47% 가산 (20CT) 노트 6 ~ 7 전진 |
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레벨 10 |
적 전체에 200%의 데미지 신족 아군의 크리티컬을 신족 아군의 수 × 8.2% 가산 단축 (20CT) 크리티컬 시의 데미지 배율을 50% 가산 (20CT) 노트 7 ~ 7 전진 |
4.3. 전용장비
장비 이미지 | |
이름 | [ruby(밀피의 목장식,ruby=ミルフィーの首飾り)] |
레어도 | ★★★ |
스테이터스 |
(초기) EX상승 10 (최대) EX상승 50 |
획득 경로 |
종족교류회 교환소 종족교류회 메달 10000 |
어빌리티 |
EX1 「이노센트 노바」의 ATK 상승치 10 / 20 / 30 / 40 / 50% 증가 가장 뒤의 아군의 행동CT 단축 효과시간 3 / 6 / 9 / 12 / 15CT 증가 EX2 「샤이닝 페네트레이터」의 데미지 20 / 40 / 60 / 80 / 100% 증가 |
5. 작중 행적
5.1. 메인 스토리
5.2. 성기사 스토리
1화 학급 반장 등장!2화 밀피의 소녀력?
3화 Let's Love-talking!
4화 밀피와 두근두근 데이트
5.3. 이벤트 「오퍼레이션 펜타그램」
6. 기타
[1]
레벨, 상한해방, 호감도 최대 상태, 어빌리티 적용, 장비 효과 미포함