최근 수정 시각 : 2024-06-25 23:19:33

밀리터리.io/무기

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1. 근접무기

Axe
공격력 195
Hammer
공격력 175

흔한 인식과는 다르게 상당히 강력한 무기다. 가끔 보면 상대가 코너로 돌아 들어갔는데 발자국이 더 보이지 않는다면 코너를 돌면 근접무기로 공격하려는 것이니 수류탄을 던지거나 조심해서 추격하자.

근접무기를 쓸때 한가지 팁이라면 정면으로 달려들어 찍으려고 하지 말자. 접근하기 전에 높은 화력에 갈려나간다. 그러므로 정면 말고 대각선으로 달려서 옆에서 근접공격을 해주자. 이렇게 되면 상대방은 상당히 많은 각도를 회전해야 하므로 조준이 흐트러질 확률이 높다.

만나는 상대마다 도끼를 꽂아주는 수준으로 근력 레벨업을 한 경우 도끼에는 거의 무조건 원킬, 망치에는 일부 체력 높은 캐릭을 제외하고 원킬이 난다. 만약에 근접무기를 쓰고 싶다면 근력 스탯이 높은 UDT/SEAL 이나 Delta Force 캐릭터를 이용하자. 그중에서도 UDT/SEAL은 무료로 얻을 수 있고 특수능력이 스프린터이므로 상당히 좋다.

참고로 근접무기로 킬을 할 경우 방어구의 내구도를 전혀 깎지 않으므로 AI의 방탄장비를 뺏고싶다면 써먹어 볼만 하다. 특히 중반부 부터 많은 수의 AI가 방탄복을 끼고 나오는데 이때 방탄복을 무난히 뜯어줄 수 있다.[팁][2]

2. 화기류

총기류는 상점에서 구매하여 사용할 수 있다. 또는 게임 내 맵에서 무작위로 스폰되는 무기를 주워서 사용할 수 있다.

게임 내에서 주운 무기는 그 전투에만 사용할 수 있지만 상점에서 구매한 총기는 영구 소장할 수 있다.

제작자가 밝힌대로 Escape from Tarkov에서 많은 영향을 받았기에 타 일반적인 게임들 과는 다르게 총기별이 아닌 장착된 탄환별로 데미지가 달라진다. 즉, 같은 탄환을 쓴다면 M16A2든 M16A4든 MK.18 Mod.1 이든 한발 한발의 데미지는 모두 같다.[3]

그리고 업데이트로 인해 이제 총기 구매시 잠금 래벨이 없어졌다. 대신, 총기의 가격이 올라갔다. 한마디로 이제 인식표만 많으면 초보/중수 서버에서부터 SR-47을 들고다닐 수도 있는 것이다.[4]

2.1. 권총

이 게임은 탄창에서 탄 빼는것이 가능하기에 UMP9나 MP5SD 같은 9mm 기관단총으로 시작한다면 AI들의 권총탄창에서 9탄을 루팅해 사용하는 것이 가능하다.[팁1][팁2]

2.1.1. CZ75

CZ75
width=200
탄약
장탄수
9x19mm
17발
탄 속도 288m/s 정확도
총기 반동 70 발사 속도 590 RPM
잠금 레벨 없음 가격 무료
착용 가능한 파츠
탄창

2.1.2. P226

P226
width=200
탄약
장탄수
9x19mm
17발
탄 속도 472m/s 정확도
총기 반동 55 발사 속도 590 RPM
잠금 레벨 없음 가격 무료
착용 가능한 파츠
탄창

2.1.3. GLUCK 19

GLUCK 19
width=200
탄약
장탄수
9x19mm
17발
탄 속도 467m/s 정확도
총기 반동 40 발사 속도 590 RPM
잠금 레벨 없음 가격 무료
착용 가능한 파츠
탄창

밀리터리.IO에서 가장 좋은 권총.

발사 속도가 빨라서 초반에 AI나 뉴비를 잡는데 유용하다. 하지만 후반에는 AI마저 방탄복을 입고 나오기 때문에 게임 초반에만 몇 번 쓰이고 바로 다른 주무기를 얻게 되면 바로 쓸모없어진다.
[참고]

2.2. 기관단총

전체적인 화력은 돌격소총에 밀리나 높은 연사력으로 근거리에서 샷건을 제외하면 우위를 점할 수 있는 총기.
전술했듯 권총의 탄을 빼내어 탄수급이 가능해서 탄문제는 크게 걱정 안해도 되는 총기다.

2.2.1. UMP9

UMP9
파일:170317-1.jpg
탄약
장탄수
9x19mm
40발
탄 속도 347m/s 정확도 조금 짧음
총기 반동 45 발사 속도 810 RPM
특화 캐릭터 UDT/SEAL 가격
착용 가능한 파츠
탄창, 조준경, 손잡이
독일에서 생산한 다목적 기관단총

조정간이 단발/2점사/연사로 구성되어 있다.
출석보상 마지막에 준다. 구매하지 마라.
초반 탄 수급이 쉬운 편이다.[8] 중반부터는 AI들이 권총을 들고나오지 않는다.

1. ai를 근접무기나 주먹으로 죽인다.[9]
2. 권총에 장착된 9x19mm 탄창을 얻는다.
3. 탄창에서 탄을 뺀다. 탄 수급 완료. 참 쉽죠?

2.2.2. MP5SD

MP5SD
파일:170313-2.jpg
탄약
장탄수
9x19mm
30발[50발]
탄 속도 427m/s 정확도 55
총기 반동 25 발사 속도 990 RPM
특화 캐릭터 DEVGRU 가격 4200
착용 가능한 파츠
탄창, 조준경
특수작전에 활용되는 기관단총

조정간이 단발/3점사/연사로 구성되어 있다.

발사속도가 990 RPM이기 때문에 패스트슈터[11] 스킬을 가지고 있는 GIS 캐릭터와 사용한다면. 매우 빠르게 적에게 탄을 뿌려버릴 수 있다.

문제는 RPM만 높고 9x19mm 기본탄의 관통 클래스가 2밖에 안되기 때문에 중반에 방탄복을 입은 AI들이 나타나기 시작하면 30발만으로는 죽이기가 어려워진다. 이럴 때 50발 대용량 탄창을 사용한다면 방탄복 내구도를 다 깎아버리고 사살할 수 있지만. 탄 소모가 심해진다.

2.2.3. MP7A2

MP7A2
width=200
탄약
장탄수
4.6x30mm
40발
탄 속도 703m/s 정확도 60
총기 반동 40 발사 속도 990 RPM
특화 캐릭터 SAS 가격 4200
착용 가능한 파츠
탄창, 조준경
고관통 전용탄을 사용하는 경량 기관단총

2.3. 산탄총

근접에서 매우 효과적이나 원거리엔 데미지가 반의반도 안들어가는 총기이다.

2.3.1. M870

M870
파일:sketch-1590901317024.png
구경 12x70mm
6발
탄 속도 337m/s 정확도 짧음
총기 반동 110 연사속도 110 RPM
특화 캐릭터 SAT 가격 400
착용 가능한 파츠
없음
다용도 산탄총

-너도 한방 나도 한방-[참고]

처음에 살 수 있는 산탄총, 성능이 꽤 좋으나 M16A2나 AK-47에 밀리고 초반에 돌격소총을 수월하게 살 목적으로만 사용된다.

가끔 M870과 도끼/해머등을 사용하여 도끼로 친다음 산탄총으로 컷내는 플레이가 있다. 진짜?[주의]

2.3.2. Benel M4

Benel M4
파일:PSX_20200602_205639.jpg
탄약
장탄수
12x70mm
8발
탄 속도 442m/s 정확도 짧음
총기 반동 90 발사 속도 290 RPM
특화 캐릭터 GSG-9 가격 3700 인식표
착용 가능한 파츠
조준경
전투용 반자동 산탄총

반자동 산탄총 베넬리 M4이다. 조정간이 단발로 구성되어 있다.[14]

이 산탄총의 성능은 기존 M870의 성능을 2배 정도 뻥튀기 했다고 생각하면 쉽다. 빠른 연사로 방탄복을 입지 않은 적을 1~2발만으로 죽일수 있고, 방탄복을 입은 적마저 탄종만 잘 선택한다면[15] 근거리에서 똑같이 1~2방으로 죽일수 있다. 게다가 RIP탄을 방탄복을 입지 않은 초반 유저나 AI에게 사용하면....[16]

2.3.3. Saiga-12g

Saiga-12g
width=200
탄약
장탄수
12x70mm
탄 속도 328m/s 정확도 40
총기 반동 100 발사 속도 360 RPM
특화 캐릭터 가격 인식표
착용 가능한 파츠
조준경.손잡이.광학기기.총구
여러 파츠를 장착할 수 있는 반자동 산탄총

12게이지를 사용하는 매우 발사속도가 빠르고 여러 파츠를 장착할 수 있는 러시아제 반자동[17] 산탄총. 자동소총처럼 탄창으로 장전하므로 튜브식인 베넬리 M4보다 재장전이 훨씬 빠르다.

DEVGRU. Saiga-12g. RIP 이 세가지만 있으면 사실상 탄 다 떨어지기 전까지는 무적이다. 심지어 레그샷으로 6B43 입은 놈까지도 방탄복에 흠집하나 안 내고 처리할 수 있다. RIP탄이 파밍중에 잘 나와준다면 말이지

2.4. 단축형 돌격소총

돌격소총과 크게 다를 것이 없는 총기들.

2.4.1. AKS-74U

AKS-74U
파일:sketch-1590987884159.png
탄약
장탄수
5.45x39mm
28발. 30발. 60발
탄 속도 735m/s 정확도 중간
총기 반동 65 발사 속도 660 RPM
특화 캐릭터 BOPE 가격 2000 인식표
착용 가능한 파츠
탄창, 조준경, 광학기기, 손잡이, 총구
소련의 단축형 돌격소총
5.45×39mm탄을 사용하는 소련의 단축형 돌격소총.

사용하는 유저들이 거의 없는데, 그 이유는 가격은 AK-74보다 1200 인식표 더 싸지만 성능은 거의 똑같은, 손에 안맞으면 더 떨어지는 총 이기 때문이다. AK-74와 다른점이 고작 소음기를 착용 할 수 있다는건데, 어차피 소음기를 낀 총의 발사 소리는 또 소음기 소리로 구분하여 위치를 알 수 있고.

하지만 이제 조준경과 광학장비가 장착이 가능하고. 1.7.1 패치로 생긴 손잡이까지 부착 가능하다. 하지만 어차피 유효 사거리도 떨어져서 나는 "AKS-74U가 아니면 안된다!!" 하는 사람이 아니라면 제발 2500 인식표를 더 모아서 상위호환인 AK-105를 사자.

2.4.2. AK-102

AK-102
width=200
탄약
장탄수
5.56x45mm
탄 속도 876m/s 정확도 51
총기 반동 52 발사 속도 750 RPM
특화 캐릭터 가격 인식표
착용 가능한 파츠
5.56x45mm탄을 사용하는 단축형 돌격소총

2.4.3. AK-104

AK-104
width=200
탄약
장탄수
7.62x39mm
탄 속도 746m/s 정확도 42
총기 반동 65 발사 속도 750 RPM
특화 캐릭터 가격 인식표
착용 가능한 파츠
7.62x39mm탄을 사용하는 단축형 돌격소총

2.4.4. AK-105

AK-105
width=200
탄약
장탄수
5.45x39mm
탄 속도 820m/s 정확도 57
총기 반동 50 발사 속도 750 RPM
특화 캐릭터 가격 4500 인식표
착용 가능한 파츠
5.45x39mm탄을 사용하는 단축형 돌격소총

5.45x39mm탄을 사용하는 돌격소총의 끝판왕, 1.7.1에서 추가된 무기인 만큼
기존 5.45x39mm를 사용하는 총기들보다 나은 성능을 가졌다.

모든 부착물을 사용할 수 있는 AK-74u의 상위호환급이다.
하지만 5.45x39mm 탄 특유의 철갑탄 수급 문제[18]로 인해 AI들이 4~5클레스 방탄복을 입고오는 후반 쯤 되면 차라리 AI가 들고다니는 MP7울 털어다 쓰는 게 나을 정도이다.[19]

2.5. 돌격소총

성능과 화력이 기관단총,산탄총보다 좋으나 많은 종류의 탄이 많이 분포돼있어 탄 수급이 어려운 편이다.

2.5.1. M16A2

M16A2
파일:sketch-1590901789841.png
탄약
장탄수
5.56mm
28
탄 속도 834m/s 정확도 중간
총기 반동 55 발사 속도 640 RPM
특화 캐릭터 BOPE 가격 600 인식표
착용 가능한 파츠
탄창
미군의 구식 돌격 소총
AI들이 주로 사용하는 돌격소총으로 M16A4의 하위호환.

명중률이 좋아 3점사로 갈아버릴수 있지만 방탄복을 입은 적이나 헬멧을 입은 적이 있다면 관통 클래스가 높은 5.56mm탄을 사용하지 않는한 크게 위력이 떨어진다.[20] 또한 3일 출석으로 얻을 수 있는 M16A4는 조준경, 광학장비, 손잡이 등을 사용할수 있지만 M16A2는 없어서 활용도가 매우 떨어진다.

2.5.2. AK-47

AK-47
파일:sketch-1590916223637.png
탄약
장탄수
7.62mm
30발
탄 속도 716m/s 정확도 중간
총기 반동 70 발사 속도 590 RPM
특화 캐릭터 GEO 가격 800 인식표
착용 가능한 파츠
탄창
많은 국가에서 애용되는 돌격소총

AI들이 후반에 풀오토로 갈기는 총

7.62mm을 사용하는 AK-47이다. 명중률도 좋지 않고 탄 수급도 쉽지 않으나 데미지가 초반 소총중에는 M16A2, A4를 능가하는 데미지라 초보들의 희망과도 같은 소총이다. 하지만 M16A2, A4는 명중률이 좋아 중거리에서도 적을 마크 보고 맞출수 있는 반면 AK-47은 가뜩이나 명중률도 낮은데 레이져 포인터를 장착할수 있는 부분이 없어 무조건 근접해서 사용해야한다. 그나마도 적이 방탄복을 입고있으면, 축하한다. 당신은 죽었다.

여러모로 문제가 많은 총이지만 그래도 어느정도 성능이 있는편.

2.5.3. M16A4

M16A4
파일:sketch-1590921679416.png
탄약
장탄수
5.56mm
28발
탄 속도 862m/s 정확도 높음
총기 반동 40 발사 속도 750 RPM
특화 캐릭터 GIS 가격 1400 인식표
착용 가능한 파츠
탄창, 조준경, 광학기기, 손잡이

M16A2의 개량형인 M16A4다.

스코프와 레이저 포인터도 장착할수 있고 반동도 적으면서 명중률까지 좋은 총이다. 하지만 출석 3일째때 이 총을 무료로 얻을수 있으니 구매하지 말자. 출석 3일째때 공짜로 얻을수 있는데 이걸 산다는 것은 큰 손해이다. 차라리 400인식표를 더 모아 AK-74를 사는것이 낫다.

무료로 얻을 수 있는 총기 치고 꽤 준수하지만 AK-74에 밀려 빛을 못 보는 편이다.

2.5.4. AK-74

AK-74
파일:sketch-1590987881996.png
탄약
장탄수
5.45mm
28발
탄 속도 910m/s 정확도 중간
총기 반동 55 발사 속도 690 RPM
특화 캐릭터 GIS 가격 1800 인식표
착용 가능한 파츠
탄창, 조준경, 광학기기, 손잡이
소련의 돌격소총

구소련제 돌격소총인 AK-74이다.

상당히 강력한 총이다. 5.56탄보다 구경이 작은 5.45탄이지만 상당한 데미지를 자랑하며 M16A4보다 고작 400인식표 더 높다고 과소평가하면 오산이다, 쉽게 말하자면 명중률이 높아지고 파츠를 장착할수 있는[21] AK-47이라 보면 편하다. 밀리터리.IO에서 스펙에 써진것을 곧이 곧대로 믿지 말라는 아주 교훈적인 예시.

2.5.5. SR-47

SR-47
파일:PSX_20200602_205533.jpg
탄약
장탄수
7.62x39mm
30발
탄 속도 837m/s 정확도 조금 김
총기 반동 60 발사 속도 690 RPM
특화 캐릭터 알파 그룹 가격 3200
착용 가능한 파츠
탄창, 조준경, 광학기기, 총구
AR-15 작동 방식의 기반인 AK 돌격소총

이전까지 총들과 확연히 다른 엄청난 성능을 보여주는데, 빠른 연사력+AK-74보다 강력한 데미지+상당한 명중률 이라는 3위 일체로 MK.18을 제외한 모든 것을 씹어먹는 괴물적인 op 총이다. 이전 AKS-74U를 살바에 이걸 사는게 천배 만배 이득이다.

MK.18 과 비교를 해보자면 초반에는 MK.18의 기본탄이 데미지가 어느정도 있어서 약간 밀린다. 하지만 LV-MBAV같은 기본적인 방탄 장비를 장착시, 5.56mm의 기본탄 Warmage는 방탄복 관통이 불가능하여 데미지를 거의 줄 수 없다. 하지만 7.62mm의 기본탄 PS탄은 관통등급이 2등급이기 때문에 방탄복을 입은 적에게도 피해를 입히는것이 가능하다. 따라서 SR-47을 이용하는 유저들은 이때를 노리도록 하자.

하지만 이제 새로 생긴 총인 SA-58에는 쏘기도 전에 죽는다.

2.5.6. MK.18 Mod.1

MK.18 Mod.1
파일:PSX_20200602_205717.jpg
탄약
장탄수
5.56x45mm
28/30/60발
탄 속도 882m/s 정확도
총기 반동 35 발사 속도 810 RPM
특화 캐릭터 델타 포스 가격 5300 인식표
착용 가능한 파츠
탄창, 조준경, 광학기기, 손잡이, 총구
미 특수부대가 사용하는 돌격소총

SR-47보다 빠른 연사력+SR-47보단 낮은 데미지이지만 그래도 꿇리진 않는 데미지+높은 명중률 이라는 어마어마한 성능을 자아낸다. 그리고 무엇보다 MK.18은 7.62mm인 SR-47은 쓸수 없는 60발 탄창 장착이 가능하다. 이 또한 상당한 장점. 현질만 한다면 SR-47보다 얻기 쉽고, 또 5.56mm를 쓰기 때문에 탄 수급도 쉽다. 진정한 괴물 성능 무기였던 것.[22]

2.5.7. SA-58

SA-58
width=200
탄약
장탄수
7.62x51mm
탄 속도 787m/s 정확도 54
총기 반동 90 발사 속도 690 RPM
특화 캐릭터 없음 가격 6300 인식표
착용 가능한 파츠
조준경, 광학기기, 손잡이, 총구,탄창
높은 화력을 자랑하는 돌격 소총
보통 저격소총에 쓰이는 7.62x51mm NATO[23]를 분당 690발을 발사할 수 있다는 특징덕분에 현재 인게임에서 이견이 없는 사기총으로 엄청난 총기반동과 가격이 웬만한 총보다 비싼것만 제외하면 화력,관통력, DPS 모두 다른 돌격소총을 압도한다.

2.6. 지정사수 소총

2.6.1. SR-25

SR-25
width=200
탄약
장탄수
7.62x51mm
20. 28발
탄 속도 837m/s 정확도 62
총기 반동 80 발사 속도 640 RPM
특화 캐릭터 JTF-2 가격 5000 인식표
착용 가능한 파츠
탄창, 조준경, 광학기기, 손잡이, 총구
1990년대에 개발한 DMR
인게임 최초의 지정사수소총이다. 7.62x51mm 탄 특성상 데미지도 높은편이나 가장 큰 문제점은 단발. 그래서 이 총기와 같은 구경에다 연사까지 되는 SA-58에게 밀린다.[24]

3. 투척무기

현재 수류탄 섬광탄이 각각 1종류씩 구현되어 있다. 수류탄 투척 거리는 근력 스탯에 영향을 받는다.

3.1. 수류탄

인게임 유일한 폭발무기. 피해 범위가 의외로 높아 총소리가 나는쪽에 던지면 조용해진다.

3.2. 섬광탄

피격시 하얀 화면으로 방해하지만 맞출 가능성도 낮고 봇한테는 영향이 안가서 거의 안쓰인다.
[팁] UDT/SEAL 캐릭터를 장착하고 도끼를 들었다면 후반에도 도끼 하나만으로 AI들 방탄복 뺏어가면서 버틸 수 있다. 그 게임에 너를 제외한 어떤 플레이어도 없다면 말이다 [2] 물론 후반에 AI는 샷건조차 풀오토로 돌리기에 코너가 아니면 화력에 갈려나가 후반엔 잘 못쓴다. [3] 단, 발사 속도나 명중률에 대한 차이는 별개. [4] 하지만 이제는 SR-47보다 SA-58이 더 강하다. 사실상 지금 SR-47을 사는 것은 인식표 낭비. [팁1] AP탄을 사용하면 게임 후반에 방탄복 입은 AI를 잡을 때 매우 유용하다. [팁2] RIP탄을 사용하면 초반에 방탄복이 없는 AI나 플레이어를 잡을 때 유용하다. [참고] 일반적으로 탄이 다 떨어진 게 아닌 이상 후반에는 거의 쓰이지 않는다. [8] 같은 9x19mm를 쓰는 MP5SD도 마찬가지이다. [9] 그냥 쏴죽여도 상관없다. [50발] 대용량 탄창 장착시 [11] 모든 총기의 발사속도가 빨라진다. [참고] RIP탄이나 AP탄만 가능하다. [주의] 초반 AI에게만 가능하다! [14] 반자동 산탄총이기 때문에 단발만 사용 가능하다. 패치되기 전에는 발사속도가 Saiga 12g와 비슷하거나 그 이상이었다! [15] Flechette나 AP-20 등의 철갑탄 [16] 맨몸에는 엄청난 데미지겠지만. 방탄복을 입은 적에게는 사실상 피해를 줄 수 없다. 하지만 DEVGRU의 레그샷 스킬로 다리를 날려서 해결할 수 있다. [17] 다만 JTF-7의 스킬이 적용되지 않는다. [18] 철갑탄인 BP, BS가 잘 안 나온다! 가장 큰 문제는 AI들도 후반에는 5.45x39mm 탄을 쓰는 총을 안 들고오기 때문에 철갑탄 수급 문제가 다른 총기들보다 심하다. [19] 어차피 4.6x30mm AP SX도 관통 클레스가 5.45x39mm BS랑 똑같은 5이기 때문에 AI를 근접무기로라도 잡아서 탄을 얻을 수 있는 MP7이 후반엔 더 유용하다. [20] 8~12데미지 밖에 안나온다. [21] 소음기 제외 [22] SA-58에게 밀려버렸다. [23] 인게임 내 최대 구경이다. [24] 그러나 정확도는 Sa-58보다 높고, JTF-7 캐릭터를 사용하면 단발총기를 2발 점사로 만들어주기에 저 캐릭터를 쓰고 SR-25를 쓰는사람도 있다. 아니면 샤프슈터 스킬이 있는 DELTA FORCE 캐릭터를 사용하고 부착물을 장착해 최대한 정확도를 올리고 반동을 낮춤으로서 상대방의 머리를 노리는 식으로 사용하기도 한다.