최근 수정 시각 : 2024-12-24 23:50:23

민스웜

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[ 2024년 12월 21일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(2주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 민스웜 출시
+ 새로운 액티브 능력 노른자 폭탄 추가
+ 가이루더스 리메이크
+ 가이루더스를 얻을 수 있는 한정 임무 추가
+ 피구 미니게임 추가
+ 보스전&아레나 추가

※버그 수정 및 변경 사항
구라바 아코르빅을 플레이할 때 화면을 확대하면 시거리가 한정되는 버그 수정

Creatures of Sonaria - 겨울 이벤트 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Minthwyrm
민스웜
파일:MinthwyrmFemale.png
제작자
출시 날짜
• Austroraptors 2024/12/21
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 육식
티어: 소형(2티어)
체력: 1,700 회복률 7%
공격력: 150
스태미나: 110 초당 3 회복
성장 시간: 15분
무게: 1,000파운드
속도: 걷기 25 / 질주 122 / 비행 49
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 25
회전 반경: 2
비행 시 질주 배율: 50%
활공 시 스태미나 회복량: 2
이륙 시 스태미나 소모량: 10
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

민스웜(Minthwyrm)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
민스윔은 재빠른 용 형태의 크리처이며, 소나리아의 가장 추운 지역에서 발견됩니다. 속임수의 크리처로 알려져 있으며, 자연적으로 생성되는 달콤하고 상쾌한 향을 사용하여 부주의한 먹잇감을 자신의 사냥터로 유인합니다. 이 향은 수 마일 떨어진 곳에서도 맡을 수 있을 정도입니다. 이 크리처는 체온을 위험할 정도로 낮추는 물질을 먹잇감에게 주입할 수 있다는 소문이 있습니다.

3. 획득 조건

민스웜은 겨울 이벤트(Winter Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2024-2025 겨울 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 100슘(♂)/1,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

노른자 폭탄(Yolk Bomb) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 아래 수직 방향으로 노른자 폭탄을 떨어뜨리며, 지상에 착탄하면 반경 40스터드 범위로 폭발한다. 폭탄은 폭발 범위 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 2포인트의 느림 상태이상을 부여하고 피해 대상이 능력 사용자의 티어와 같거나 낮을 경우 넉백을 발생시키며 크리처에 따라 다르게 배정된 상태이상을 4포인트 누적시킨다. 사용 후 15초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 느림
    • 이동 속도가 20% 느려진다.

해당 크리처의 폭탄 상태이상 유형은 '''
동상
'''이다.


눈부신 섬광(Dazzling Flash) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 3포인트의 눈부신 섬광( 터널 시야+ 혼란), 2포인트의 흐린 시야 상태이상을 부여한다. 사용 후 70초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 눈부신 섬광
    • 터널 시야 효과를 받는다.
    • 혼란 효과를 받는다.
  • 흐린 시야
    • 화면이 일정 시간 동안 흐려진다.


스태미나 웅덩이(Stamina Puddle) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 스태미나 웅덩이를 생성할 수 있다. 스태마니 웅덩이와 상호 작용을 하면 스태미나 부스트 상태이상이 발생한다. 스태마니 웅덩이는 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 웅덩이가 삭제되고 새로운 웅덩이가 설치된다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 스태미나 부스트
    • 스태미나 재생량이 200% 증가한다.

4.2. 패시브 효과

동상 공격(Frostbite Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 동상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 동상 공격 수치는 '''
1
'''이다.


동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
50%
'''이다.


방어용 동상(Defensive Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 동상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 방어용 동상 수치는 '''
0.5
'''이다.


질병 차단(Block Disease) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질병 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 질병 차단율은 '''
20%
'''이다.


추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 추위 적응
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
1
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
30%
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
-30%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Minthwyrm_art.png

7. 기타

  • 민스웜은 2024-2025 겨울 이벤트가 시작되기 전 유저 투표를 통해 만들어진 크리처이며, 다수결로 정해진 " 페퍼민트+ 앰피티어" 테마를 바탕으로 디자인되었다.
  • 노른자 폭탄 능력을 최초로 부여받은 크리처이다.