1. 개요
보유 차크라 성질 | |||||||||||
뇌둔 雷遁 |
풍둔 風遁 |
미츠키의 사용 술법.
미츠키는 오로치마루의 아들로서 뱀에 관련된 술법을 주로 사용하며, 차크라 속성은 뇌둔과 풍둔이다. 특히 미츠키가 가장 특별한 이유는 바로 선술로, 독자적으로 터득한 것이 아닌 인조인간으로서 넣어진 잠재능력이다. 미츠키는 자기 자신의 길을 찾는 것으로 선술에 개화했다.
2. 기술표
※ 기술의 출처에 따라 이름 옆에 아이콘으로 분류.범례 | |
게임 오리지널 | ★ |
소설 오리지널 | ※ |
2.1. 인술(忍術)
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변신술(変化術)
변신술 変化術 |
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벽 달리기의 술(カべ走りの術)
벽 달리기의 술 カべ走りの術 |
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원격정찰의 술(遠隔偵察の術)[가칭]
원격정찰의 술 遠隔偵察の術 |
2.1.1. 분신계(分身系)
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환영분신술(影分身の術)
환영분신술 影分身の術 |
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뱀 분신의 술(蛇分身の術)
뱀 분신의 술 蛇分身の術 |
2.1.2. 성질변화(性質變化)
2.1.2.1. 풍둔(風遁)
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풍둔・돌파(風遁・突破)
풍둔・돌파 風遁・突破 |
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카마이타치의 술(カマイタチの術)
카마이타치의 술 カマイタチの術 |
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풍둔・열풍장(風遁・烈風掌)
풍둔・열풍장 風遁・烈風掌 |
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풍파(風波) ★
풍파 風波 |
2.1.2.2. 뇌둔(雷遁)
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뇌둔・헤비이카즈치(雷遁・蛇雷)
뇌둔・헤비이카즈치 雷遁・蛇雷 |
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뇌격(雷撃)
뇌격 雷撃 |
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뇌둔・자전(雷遁・紫電)
뇌둔・자전 雷遁・紫電 |
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로렌츠 건(電磁誘導投擲) ※
로렌츠 건 電磁誘導投擲 |
사스케는 이를 어렵지 않게 해냈지만, 임시 제자로 들인 사라다와 미츠키는 세 가지 문제에 직면했다. 하나는 던진 쿠나이가 전기장의 범위 내에 들어가냐는 것, 또 하나는 쿠나이가 전기장에 들어올 때까지 전기장 필드를 활성화할 수 있냐는 것, 마지막으로는 명중률. 사스케는 워낙 실력이 뛰어났기 때문에 이러한 과정을 일사천리로 손쉽게 진행할 수 있었지만, 아무래도 선생으로서는 명확하게 설명할 만큼 말을 잘하는 게 아니기 때문에 그의 설명을 들어도 사라다와 미츠키는 어려워했다. 결국 사라다가 쿠나이를 던지고 미츠키가 전기장을 유지하는 것으로, 역할을 분담해 사용에는 성공했지만 여전히 명중률을 높이는 데에는 고전할 수밖에 없었다.
2.1.2.3. 토둔(土遁)
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토둔・두더지 은신의 술(土遁・土龍隱れの術)
토둔・두더지 은신의 술 土遁・土龍隱れの術 |
2.1.3. 봉인술(封印術)
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일사등진(一糸灯陣)
일사등진 一糸灯陣 |
2.1.4. 시공간인술(時空間忍術)
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잠영사수(潜影蛇手)
잠영사수 潜影蛇手 |
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잠영다사수(潜影多蛇手)
잠영다사수 潜影多蛇手 |
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잠영난사수(潜影乱蛇手)
잠영난사수 潜影乱蛇手 |
2.1.5. 비전인술(秘伝忍術)
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연의 개조(軟の改造)
연의 개조 軟の改造 |
이 술법은 본래 미츠키의 부모인 오로치마루로의 주요 술법 중 하나로, 오로치마루가 뱀처럼 혀나 목을 늘리는 등, 인외의 모습을 보일 수 있었던 건 모두 이 술법을 사용하고 있기 때문이다. 미츠키는 오로치마루처럼 기행은 벌이지 않고, 주로 팔만을 늘려 보루토와 사라다를 서포트한다.
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잠영사장(潜影蛇葬)
잠영사장 潜影蛇葬 |
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연(漣) ★
연 漣 |
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맹사(猛蛇) ★
맹사 猛蛇 |
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사편(蛇鞭) ★
사편 蛇鞭 |
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무용(舞踊) ★
무용 舞踊 |
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파문(破門) ★
파문 破門 |
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사돌(蛇突) ★
사돌 蛇突 |
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옷깃 굳히기(襟固め) ★
옷깃 굳히기 襟固め |
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아라이 오로치(荒大蛇) ★
아라이 오로치 荒大蛇 |
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돌격! 코노하마루 소대(突擊!木ノ葉丸小隊) ★
돌격! 코노하마루 소대 突擊!木ノ葉丸小隊 |
2.2. 체술(體術)
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순신술(瞬身の術)
순신술 瞬身の術 |
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그림자 무엽(影舞葉)
그림자 무엽 影舞葉 |
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신축각(伸蹴脚) ★
신축각 伸蹴脚 |
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낙진(落震) ★
낙진 落震 |
2.3. 선술(仙術)
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선인모드(仙人モード)
선인모드 선인모드 + 선인화
선인모드
仙人モード
미츠키 안에 깃들어 있는 잠재 능력. 본래 차크라란 인간의 정신 에너지와 신체 에너지를 1:1로 융합하여 빚어내는 힘으로, 선인모드는 이에 외부의 자연 에너지를 자신의 몸에 끌어들여 1:1:1로 융합하여 선술 차크라를 빚어내는 술법이다. 이러한 선인모드 상태에서 쓰는 술법들은 '선법(仙法)'이라고 칭한다. 선인모드의 대표적인 특징으로는 육체와 술법의 능력을 폭발적으로 강화시키며, 자연 에너지를 통해 차크라 및 공격과 위험을 감지하는 능력을 얻는다.
미츠키의 선술은 하시라마와 마찬가지로 묘목산이나 용지동에서 파생되지 않은 고유의 선술로, 정황상 오로치마루에 연구 기술에 의해 투입된 것으로 보이며, 미츠키가 타의에 의해서가 아닌 스스로 자신의 길을 나아가고자 결심했을 때 이 능력에 개화했다. 이러한 사정 때문인지 발동에는 자연 에너지를 모으는 과정을 필요로 하지 않고, 필요시 즉각 발동이 가능하다.
특징적인 점은 나루토의 육도선술과 마찬가지로, 선인 모드가 두 단계로 나뉜다.[10] 통상의 선인모드에서는 녹색의 차크라가 미츠키의 몸을 감싸며 통상의 선인모드와 마찬가지로 눈 주변에 아이라인이 생긴다. 이 상태에서 전투한 적은 거의 없다.[11] 이 상태에서 더 강화된 모습이 '선인화'까지 동원한 상태다.[12] 딱히 자연 에너지를 모으지 않고 발동하는 점도 그렇고 이런 면에서는 선인모드보다는 오로치마루의 주인술에 더 가까운 편.
선인화시에는 눈 주변에 아이라인이 박쥐와 비슷한 실루엣으로 변화하고, 머리에 외뿔이 돋아난다. 또한 차크라는 인주력의 요호의 옷과 같이 뱀 형태로 실체화하여 자유자재로 사용이 가능해지며, 이 자체에 뇌둔의 성질변화를 부여하는 것이 가능하다.
다만 미츠키 본인이 직접 터득한 것이 아닌 태어났을 때부터 인위적으로 주어진 힘인 데다, 방출하는 에너지가 너무나도 크기 때문에 미츠키 본인의 몸에 견딜 수 없을 정도로 큰 부하를 준다. 장시간 사용할 경우, 미츠키의 세포를 새로 배양해야 할 정도로 리스크가 크다고 한다. 오로치마루가 선인 모드를 쓰려고 하는 미츠키를 볼 때마다 이 힘을 쓰면 더이상 보루토 일행의 곁에 있을 수 없다고 한 경고한 이유도 이 때문이었다. 이 때문인지 선인화를 사용할 경우, 눈 주변에 피부가 갈라진 듯한 균열이 생긴다.
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선법・오로치미카즈치(仙法・大蛇雷) ★
선법・오로치미카즈치 仙法・大蛇雷 |
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선법・오로치미카즈치・백사(仙法・大蛇雷・白蛇)
선법・오로치미카즈치・백사 仙法・大蛇雷・白蛇 |
여담으로 티파와의 싸움에서 이 술법을 사용할때 '오로치미카즈치'라는 구호를 외쳤기 때문에 사용한 술법이 이 술법이 아니라 위의 '오로치미카즈치'로 오해할 수 있으나 이 술법의 발동시에도 외치는 구호는 '오로치미카즈치'이며, 작중의 연출은 확실히 '백사'의 연출이다.[14]
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오로치 찌르기(大蛇突き) ★
오로치 찌르기 大蛇突き |
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난사(乱蛇) ★
난사 乱蛇 |
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농사(滝蛇) ★
농사 滝蛇 |
2.4. 고유능력(固有能力)
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재생능력(再生能力)
재생능력 再生能力 |
2.5. 기타
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차크라 전달(チャクラ傳達)
차크라 전달 チャクラ傳達 |
[가칭]
[2]
물론 이 기술은 게임판의 기술이라 원작 설정과는 무관하다. 참고로 카마이타치의 술은 테마리가, 풍파는 단조가 썼던 기술로, 기술 자체는 게임 오리지널이 아닌 원작에서도 존재했던 술법들이다.
[3]
사스케의 치도리류와 같은 방식이다.
[4]
애니메이션에서는 2기 오프닝 'BAKU'에서 사용하는 장면이 나온다.
[5]
소설판 : 사스케 신전 ~사제의 별~ 中.
[6]
제4차 닌자대전 당시, 이루카가 나루토의 탈출을 막기 위해 썼던 기술이 이거다. 그러나 나루토는 구미 차크라 모드를 익혔던 지라, 이 기술을 깨고 바로 탈출해 전장으로 향했다.
[7]
원피스의
몽키 D 루피가 사용하는 '고무고무 총난타'와 유사하다
[8]
원피스의
몽키 D 루피가 사용하는 '고무고무 피스톨'과 유사하다.
[9]
원피스의
몽키 D 루피가 사용하는 '고무고무 바주카'와 유사하다.
[10]
나루토의 육도 선술은 동공만 바뀌는 상태와 전신이 변하는 두 단계로 구분된다.
[11]
전투씬 자체는
나루티밋 스톰 커넥션즈의 미츠키 오의에서 묘사된다. 선인모드로 뇌둔과 잠염사수를 쓴 뒤, 선인화하여 오로치미카즈치를 사용한다.
[12]
선인화란,
주고의 마을에서 유래된 개념으로, 선술을 사용하기 위해 신체를 인외의 모습으로 변형시킨 상태를 말한다.
[13]
실제로 전력을 다하면 몸이 버티지 못하는 선인 모드에서 큰 기술을 썼음에도 보루토와 사라다를 들고 멀리 이탈할 수 있었다.
[14]
사실 인 게임 내에서 미츠키의 오의로 나오는 백사의 사용 장면을 보면 알겠지만, 상대에게 명중할 때 구도와 연출을 애니메이션 그대로 가져왔다.